Так как официальный редактор игры Сталкер никак не позволяет редактировать значения одиночной игры, а также редактировать скриптовые файлы, путей передвижения NPC и остальные ресурсы, мы станем писать квесты в... обыкновенном «Блокноте». У предоставленного подхода имеется только лишь одна проблема, которая пугает большинство модмейкеров, — неимение комфортной оболочки, редактора для просмотра внутренностей файлов элементарно нет. Но несмотря на все вышесказанное плюсов куда более: возможность правки всех характеристик, открытые для редактирования начальные коды и многое иное.