<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент</title>
		<link>https://stalker-mods.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Oct 2026 12:24:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-mods.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Chronicles of Pripyat + DLSS 5</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles of Pripyat + DLSS 5&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/4wntqWtj/Chronicles-of-Pripyat-DLSS-5.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Модификация &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/chronicles_of_pripyat_repack_torrent/1-1-0-7571&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chronicles of Pripyat&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo;, основанная на локационном проекте &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/zhivaja_zona_4_26/1-1-0-7246м&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Живая Зона&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; с демонстрацией свежих скриншотов. Основное внимание уделено масштабной локации Припять, воссозданной с упором на детализированное окружение, дальний обзор и общую кинематографичность.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles of Pripyat + DLSS 5&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/4wntqWtj/Chronicles-of-Pripyat-DLSS-5.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Модификация &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/chronicles_of_pripyat_repack_torrent/1-1-0-7571&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chronicles of Pripyat&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo;, основанная на локационном проекте &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/zhivaja_zona_4_26/1-1-0-7246м&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Живая Зона&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; с демонстрацией свежих скриншотов. Основное внимание уделено масштабной локации Припять, воссозданной с упором на детализированное окружение, дальний обзор и общую кинематографичность.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельный акцент сфокусирован&amp;nbsp;на том, что скриншоты сделаны в режиме технологии DLSS 5. Такой подход обычно применяется, чтобы добиться стабильной частоты кадров на более высоких нагрузках при одновременном сохранении визуальной детальности &amp;mdash; например, в сложных сценах с высокой плотностью геометрии и освещением.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что видно на кадрах&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На опубликованных кадрах прослеживается стремление сохранить узнаваемую атмосферу Припяти: видовые перспективы улиц, детали городского окружения и плотность объектов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Режим DLSS 5&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Использование DLSS 5 в демонстрационных кадрах подчеркивает, что разработчики (или авторы сборки/демо) делают ставку на интеллектуальное улучшение изображения при сохранении производительности. Для игроков это означает потенциально более комфортный геймплей в сценах, где &amp;laquo;просадка&amp;raquo; обычно возникает из‑за нагрузки на рендеринг.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом DLSS‑режимы часто особенно заметны в случаях, когда много мелких деталей и сложные эффекты требуют высокой вычислительной мощности. В таких условиях скриншоты могут служить ориентиром того, как будет выглядеть локация при реальном прохождении.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что дальше&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Публикация скриншотов &amp;mdash; это, как правило, этап активной демонстрации перед более широкими релизными новостями: возможны дополнительные кадры, сравнения режимов, а также уточнения по системным требованиям и настройкам качества.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Если вы планируете сыграть в &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/chronicles_of_pripyat_repack_torrent/1-1-0-7571&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chronicles of Pripyat&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo;, имеет смысл следить за обновлениями и рекомендациями по использованию DLSS 5 &amp;mdash; это может напрямую повлиять на стабильность кадров и итоговое качество картинки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;Видео-прохождение&amp;nbsp;Chronicles of Pripyat&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/7h3WIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/a65e214e5d5f7db380cc4967313323f3/&quot;&gt;1 часть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/8B3WIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/d2fabe3576674bd0359fd30a754ee5ed/&quot;&gt;2 часть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/8R3WIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/ba94e9f44925a399a5e0a9fbfed649e2/&quot;&gt;3 часть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/7x3WIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/9a6c972640f435c8c8513f2f9d5eb6e4/&quot;&gt;4 часть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/8h3WIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/afe8b45e78351c772f2f82464ff272be/&quot;&gt;5 часть&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/kuvaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSr7Ez&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-3.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-3.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/l_vaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSrx3K&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-4.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-4.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/k_vaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSrkcd&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-5.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-5.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/mOvaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSrnY8&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-6.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-6.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/levaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSrwva&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-7.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-7.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/luvaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSrPsX&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-8.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-8.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/lOvaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSrvLv&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chronicles-of-Pripyat-9.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/06/Chronicles-of-Pripyat-9.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/chronicles_of_pripyat_dlss_5/2026-10-06-8160</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/chronicles_of_pripyat_dlss_5/2026-10-06-8160</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:24:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Судьба Монолита - новости разработки от 05.10.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Судьба Монолита - новости разработки от 05.10.26&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/10/05/SUDBA-MONOLITA-0dc7c7051762fdb00.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Свежие скриншоты из грядущей части серии модов &amp;laquo;Судьба Монолита&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Судьба Монолита - новости разработки от 05.10.26&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/10/05/SUDBA-MONOLITA-0dc7c7051762fdb00.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Свежие скриншоты из грядущей части серии модов &amp;laquo;Судьба Монолита&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Кадры показывают атмосферу локации и намекают на сюжетную направленность будущего мода.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/8o-aIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aS2X68&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SUDBA-MONOLITA-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/05/SUDBA-MONOLITA-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/9I-aIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aS2J3d&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SUDBA-MONOLITA-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/05/SUDBA-MONOLITA-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/8Y-aIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aS2cYX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SUDBA-MONOLITA-3.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/05/SUDBA-MONOLITA-3.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/84-aIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aS2dSv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SUDBA-MONOLITA-4.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/05/SUDBA-MONOLITA-4.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевым визуальным акцентом стала заснеженная зона Агропрома. По кадрам видно, что территория выглядит &amp;laquo;живой&amp;raquo;: окружение детализировано, а привычный ландшафт дополнен признаками активности и обжитости.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На одном из кадров отчетливо заметна спутниковая тарелка, которая становится не только выразительным элементом сцены, но и потенциальной опорой для дальнейших событий. Ее наличие может указывать на коммуникации, сбор данных или попытки наладить связь в условиях холода и нестабильной обстановки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дополняют картину небольшой бар и хозяйственные постройки. Подобные элементы обычно служат для атмосферы: они создают ощущение временного укрытия, где персонажи могут переговариваться, готовиться к вылазкам и восстанавливать силы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельного внимания заслуживают обжитые казармы. На кадрах просматриваются следы быта и размещения &amp;mdash; это усиливает ощущение, что на территории уже сформировалась группа со своими правилами и привычным укладом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В контексте конкурса представленные кадры выступают как предварительный &amp;laquo;ключ&amp;raquo; к участию: создатели намечают направление для квестовой атмосферы &amp;mdash; от скрытых целей и взаимодействий до прохождения внутри структурированных, но живых локаций.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дальнейшие материалы, вероятно, дадут больше понимания о задачах, интерактивах и том, как именно снежный Агропром будет раскрыт в новой части &amp;laquo;Судьбы Монолита&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/sudba_monolita_novosti_razrabotki_ot_05_10_26/2026-10-05-8159</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/sudba_monolita_novosti_razrabotki_ot_05_10_26/2026-10-05-8159</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 20:05:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Смерти Вопреки 3 - новости разработки от 05.10.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Смерти Вопреки 3 - новости разработки&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Zvzc0Lx/0.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации &amp;laquo;&lt;strong&gt;Смерти Вопреки 3&lt;/strong&gt;&amp;raquo; готовятся новые детали и персонажи, пришедшие из серии модов &amp;laquo;&lt;strong&gt;Судьба Монолита&lt;/strong&gt;&amp;raquo;. Свежие кадры демонстрируют покровителя, который будет задействован в хоррор-сегменте на локации &amp;laquo;Потусторонний мир&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Смерти Вопреки 3 - новости разработки&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Zvzc0Lx/0.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации &amp;laquo;&lt;strong&gt;Смерти Вопреки 3&lt;/strong&gt;&amp;raquo; готовятся новые детали и персонажи, пришедшие из серии модов &amp;laquo;&lt;strong&gt;Судьба Монолита&lt;/strong&gt;&amp;raquo;. Свежие кадры демонстрируют покровителя, который будет задействован в хоррор-сегменте на локации &amp;laquo;Потусторонний мир&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики также заявили о появлении в моде существа масштаба локации &amp;mdash; Тёмного бога. По описанию, он станет одной из ключевых угроз хоррор-части и будет рассчитан на эффектное присутствие в пространстве карты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/Vo7aIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSoghA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SMERTI-VOPREKI-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/05/SMERTI-VOPREKI-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что известно о новых персонажах&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Хоррор-фокус &amp;laquo;Потустороннего мира&amp;raquo; предполагает акцент на атмосферу и напряжённые эпизоды, а покровитель и Тёмный бог выступят частью общей драматургии локации. Авторы связывают их ввод с расширением хоррор-содержания и обновлением визуального ряда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом пока не раскрываются подробности по игровым механикам и сценарным ролям фигурирующих существ: в анонсе упор сделан на сам факт появления персонажей и на их размещение в рамках конкретного сегмента локации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/V47aIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aSoogP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SMERTI-VOPREKI-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/05/SMERTI-VOPREKI-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Почему сюжетный билд отложен&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Один из разработчиков сообщил, что работа над сюжетом сейчас поставлена на паузу. По его словам, сценаристы используют устаревшие наработки, из-за чего передать актуальный билд с доработанными локациями в ближайшие месяцы не представляется возможным.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Таким образом, релизный тайминг для сборки с обновлёнными зонами сдвигается, а приоритет смещается на параллельные направления разработки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Чем займутся разработчики до передачи билда&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;До момента, когда станет возможной передача актуального билда, команда продолжит работу по другим компонентам: UI, саунд и арт-дизайн. Это позволит удерживать темп разработки и постепенно улучшать продукт даже при паузе в сюжетной части.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Если участникам сообщества важно помочь проекту, главный разработчик указал, что для участия в работах по UI, звуку и визуальному оформлению можно обратиться на официальные ресурсы команды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Пока остаётся неизвестным, когда именно планируется возвращение к сюжетной линии и перенос доработок в ближайшие релизные окна. Однако анонс новых хоррор-элементов с персонажами из &amp;laquo;&lt;strong&gt;Судьбы Монолита&lt;/strong&gt;&amp;raquo; задаёт направление дальнейшего контента для &amp;laquo;&lt;strong&gt;Смерти Вопреки 3&lt;/strong&gt;&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/smerti_vopreki_3_novosti_razrabotki_ot_05_10_26/2026-10-05-8158</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Stalker-Mods-Clan-su</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/smerti_vopreki_3_novosti_razrabotki_ot_05_10_26/2026-10-05-8158</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 19:42:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отражение. Акт 1: Остров - Релиз модификации</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Отражение. Акт 1: Остров - Релиз модификации&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/0pWtGJfs/0.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Вышел сюжетный мод &lt;strong&gt;&amp;laquo;Отражение. Акт 1: Остров&amp;raquo;&lt;/strong&gt;, созданный на базе &lt;em&gt;&amp;laquo;Зов Припяти&amp;raquo;&lt;/em&gt;. Проект подготовлен модмейкером-новичком и рассчитан на прохождение в среднем на &lt;strong&gt;3&amp;ndash;5 часов&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Отражение. Акт 1: Остров - Релиз модификации&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/0pWtGJfs/0.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Вышел сюжетный мод &lt;strong&gt;&amp;laquo;Отражение. Акт 1: Остров&amp;raquo;&lt;/strong&gt;, созданный на базе &lt;em&gt;&amp;laquo;Зов Припяти&amp;raquo;&lt;/em&gt;. Проект подготовлен модмейкером-новичком и рассчитан на прохождение в среднем на &lt;strong&gt;3&amp;ndash;5 часов&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;События мода разворачиваются на Затоне, куда главный герой &amp;mdash; &lt;strong&gt;Женя Воронов&lt;/strong&gt; &amp;mdash; приходит в поисках старшего брата. Тот ушёл в Зону полгода назад и после этого пропал, однако в определённый момент происходит некое &lt;strong&gt;&amp;laquo;Затмение&amp;raquo;&lt;/strong&gt;, после которого локации и привычный уклад меняются радикально.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Как отмечают в описании проекта, после Затмения Затон становится &amp;laquo;уже не тот&amp;raquo;: &lt;strong&gt;Скадовск заброшен&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;фонарики перестают работать&lt;/strong&gt;, а ночью появляются &lt;strong&gt;тени&lt;/strong&gt;, которые, по сюжету, можно остановить только &lt;strong&gt;огнём&lt;/strong&gt;. Выживать приходится тем, кто остался в живых.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Оставшееся население обосновалось в &lt;strong&gt;Лесничестве&lt;/strong&gt;, где своё убежище оно освещает керосиновыми лампами. В этой точке и начинает выстраиваться расследование: Женя узнаёт, что его брат был здесь незадолго до Затмения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дальнейшая часть истории, согласно анонсу, должна раскрыть судьбу старшего Воронова и объяснить, &lt;strong&gt;какую роль играет остров посреди Затона&lt;/strong&gt;. Важный сюжетный акцент &amp;mdash; остров, который видят &lt;strong&gt;далеко не все&lt;/strong&gt;, и именно вокруг этого загадочного феномена предстоит собирать ответы в ходе прохождения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При создании мода были использованы сторонние аддоны и ассеты: &lt;strong&gt;AtmosFear 3&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Absolute Nature 4&lt;/strong&gt;, оружейный пак &lt;strong&gt;STCoP Weapon Pack 3.4&lt;/strong&gt;, а также локации из &lt;em&gt;Dead City Breakthrough&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;CoP Level Pack&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчик уже работает над следующей частью: сообщается, что &lt;strong&gt;второй акт&lt;/strong&gt; находится в стадии, близкой к завершению. Фанатам обещают продолжение сюжета и дальнейшее раскрытие тайн &amp;laquo;Отражения&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/otrazhenie_akt_1_ostrov/1-1-0-7572&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Скачать мод&amp;nbsp;Акт 1: Остров из каталога сайта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/22baIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vk.ru/wall-48325165_139739&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Скачать мод&amp;nbsp;Акт 1: Остров из паблика VK&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/2GbaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/GvgspX37&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/GvgspX37/1.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/12baIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/GfCf2FdH&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;2&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/GfCf2FdH/2.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/2mbaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/gMG12RkQ&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;3&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/gMG12RkQ/3.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/2WbaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/vCXpYy7b&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;4&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/vCXpYy7b/4.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/3GbaIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/sdm01nhr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;5&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/sdm01nhr/5.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/otrazhenie_akt_1_ostrov_reliz_modifikacii/2026-10-05-8157</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/otrazhenie_akt_1_ostrov_reliz_modifikacii/2026-10-05-8157</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 14:18:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Без Сохранений - 7 серия</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Без Сохранений - 7 серия&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/FkTDjhW4/image.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Седьмая серия нейросетевого сериала &amp;laquo;Без Сохранений&amp;raquo; теперь доступна для просмотра. Новый эпизод продолжает линию, начатую в предыдущих сериях, и разворачивает события вокруг центрального поиска.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Без Сохранений - 7 серия&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/FkTDjhW4/image.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Седьмая серия нейросетевого сериала &amp;laquo;Без Сохранений&amp;raquo; теперь доступна для просмотра. Новый эпизод продолжает линию, начатую в предыдущих сериях, и разворачивает события вокруг центрального поиска.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Длительность выпуска составляет 14 минут. За это время сюжет подводит к очередной ключевой точке истории &amp;mdash; моменту, который заметно повышает напряжение и усложняет дальнейшие решения персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В центре эпизода &amp;mdash; Шрам, который вместе с Волком и Флягой отправляется на поиски Шустрого. По их следам группа выходит в сторону опасных Болот, где маршрут становится испытанием не только для сил, но и для доверия внутри команды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Переход через Болотную местность приводит героев к старой церкви &amp;mdash; локации, где, как обещают создатели, начинается одна из самых напряжённых глав сезона. Атмосфера места и динамика сцены задают тон последующим событиям.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Седьмая серия также развивает сюжетные связи, намеченные в предыдущих эпизодах: действия героев напрямую влияют на то, как будет продолжаться история дальше. Конфликт интересов и необходимость принимать решения в условиях риска делают выпуск более плотным и драматичным.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ожидается, что новая глава даст ответы на некоторые сюжетные вопросы и одновременно откроет дорогу для новых поворотов. Следующие события будут зависеть от того, удастся ли группе найти Шустрого и что они обнаружат в старой церкви.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Смотреть седьмую серию &amp;laquo;Без Сохранений&amp;raquo; можно уже сейчас. Эпизод рассчитан на тех, кто следит за развитием сюжетной арки и готов к более напряжённым моментам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/5i3ZIg&quot; title=&quot;https://vk.ru/wall-48325165_139057&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Смотреть другие серии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;clipboard-write; autoplay&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://rutube.ru/play/embed/1796a710a3903284fde5731264ffd32c/?skinColor=E53935&quot; style=&quot;border: none; margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/bez_sokhranenij_7_serija/2026-10-02-8156</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/bez_sokhranenij_7_serija/2026-10-02-8156</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:48:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blackhole - Анонс разработки модификации</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blackhole - Анонс разработки модификации&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/tphW610w/50.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 233px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В разработке находится мод &amp;laquo;Blackhole&amp;raquo;, автор которого ставит цель объединить локации оригинальной &amp;laquo;Зоны&amp;raquo; в один непрерывный уровень. Проект рассчитан на геймплей без заметных разрывов: без &amp;laquo;швов&amp;raquo;, склеек и переходов между картами, при этом с заселением и работающей симуляцией жизни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blackhole - Анонс разработки модификации&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/tphW610w/50.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 233px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В разработке находится мод &amp;laquo;Blackhole&amp;raquo;, автор которого ставит цель объединить локации оригинальной &amp;laquo;Зоны&amp;raquo; в один непрерывный уровень. Проект рассчитан на геймплей без заметных разрывов: без &amp;laquo;швов&amp;raquo;, склеек и переходов между картами, при этом с заселением и работающей симуляцией жизни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Идея &amp;laquo;Blackhole&amp;raquo; &amp;mdash; чтобы отряды, мутанты и сталкеры перемещались по единому пространству, торговали, взаимодействовали и вступали в конфликты с врагами. На текущем этапе, согласно сообщению разработчика, уже сшиты 23 локации в единое полотно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Как устроен проект&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;За основу взята модификация South Zone: в ней ранее уже был сделан шаг к объединению южных локаций. Северные территории автор мода добавляет самостоятельно, расширяя общую карту и доводя её до задуманного &amp;laquo;целого&amp;raquo; пространства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельное внимание уделяется технологической части. Для работы используется модифицированный &amp;laquo;Зов Припяти&amp;raquo; &amp;mdash; так называемый Blackhole Engine, созданный на базе OpenSource DA_PORT. В проекте предусмотрена поддержка 64-битности, а также современные технологии апскейлинга и масштабирования изображения: в связке указаны FSR 4.0/DLSS/XeSS вместе с генератором кадров.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Демонстрация и ближайшие шаги&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В демонстрационном видео показана пробежка по маршруту&amp;nbsp;на север &amp;mdash; от деревни новичков на Кордоне и далее на Свалку. Такой пример должен подчеркнуть ключевую особенность мода: непрерывность пути между территориями без &amp;laquo;переходных&amp;raquo; загрузок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дальнейшая разработка &amp;laquo;Blackhole&amp;raquo; продолжится, если автору удастся привлечь единомышленников и заинтересованных игроков, а также помощников. В частности, отмечается потребность в специалистах по левел-дизайну &amp;mdash; именно эта часть напрямую влияет на качество единого уровня.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По сути, проект ориентирован на игроков, которым интересны масштабные сборки и &amp;laquo;бесшовные&amp;raquo; миры, где жизнь в Зоне не ограничивается отдельными картами, а разворачивается в одном связном пространстве.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;clipboard-write; autoplay&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://rutube.ru/play/embed/829fcfcdf8b006f70deec24a161e53cd/?skinColor=E53935&quot; style=&quot;border: none; margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/blackhole_anons_razrabotki_modifikacii/2026-10-02-8155</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/blackhole_anons_razrabotki_modifikacii/2026-10-02-8155</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:36:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Oblivion Lost Remake - Патч 3.1.3</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Oblivion Lost Remake - Патч 3.1.3&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Dg5BM1BZ/51.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Мод &lt;strong&gt;Oblivion Lost Remake&lt;/strong&gt; получил очередное обновление для текущей беты. Речь идет о патче &lt;strong&gt;3.1.3&lt;/strong&gt;, который приносит новую порцию исправлений и улучшений. По заявлению автора, &lt;strong&gt;начинать новую игру не потребуется&lt;/strong&gt;: большинство изменений рассчитаны на продолжение текущего прохождения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Oblivion Lost Remake - Патч 3.1.3&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Dg5BM1BZ/51.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Мод &lt;strong&gt;Oblivion Lost Remake&lt;/strong&gt; получил очередное обновление для текущей беты. Речь идет о патче &lt;strong&gt;3.1.3&lt;/strong&gt;, который приносит новую порцию исправлений и улучшений. По заявлению автора, &lt;strong&gt;начинать новую игру не потребуется&lt;/strong&gt;: большинство изменений рассчитаны на продолжение текущего прохождения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Стабильность и устранение ошибок&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В первую очередь обновление направлено на качество работы проекта. Повышена общая стабильность, отмечено устранение случайных вылетов и ряда ранее выявленных проблем. Также в патче присутствуют правки, связанные с корректной работой внутриигровых систем, включая диалоговые сцены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Оружейная часть и баланс&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчик&amp;nbsp;продолжает дорабатывать &amp;laquo;оружейную составляющую&amp;raquo; и ее поведение в геймплее. В &lt;strong&gt;3.1.3&lt;/strong&gt; предусмотрены поправки в баланс, а также улучшения функционала, которые должны сделать использование вооружения более предсказуемым и согласованным с текущими настройками беты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Кроме того, отмечено изменение, касающееся инвентаря. Теперь &lt;strong&gt;сталкеры больше не таскают в рюкзаках тонны сломанного оружия&lt;/strong&gt;, что должно снизить лишний &amp;laquo;мусор&amp;raquo; и упростить управление трофеями.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;ПДА и новое размещение локаций&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Существенное дополнение затрагивает навигацию по контенту в интерфейсе ПДА: &lt;strong&gt;Росток стал отдельной локацией&lt;/strong&gt;. Это изменение поможет точнее ориентироваться на карте и быстрее находить нужный участок игрового мира.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно упомянут технический компонент обновления: во внедрен файл настроек &lt;strong&gt;user.ltx&lt;/strong&gt; с уже настроенным &lt;strong&gt;динамическим освещением&lt;/strong&gt;. Судя по описанию патча, это должно упростить настройку визуальных параметров и улучшить совместимость с выбранными графическими сценариями.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Полный перечень изменений в обновлении включает и другие правки, не перечисленные в кратком анонсе. Если вы играете в текущей бете, патч 3.1.3 должен стать логичным шагом в сторону стабильности и более выверенного баланса &amp;mdash; без необходимости запускать прохождение заново.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/oblivion_lost_remake_3_1/5-1-0-7566&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Доступная версия на сайте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/oblivion_lost_remake_patch_3_1_3/2026-10-02-8154</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/oblivion_lost_remake_patch_3_1_3/2026-10-02-8154</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:21:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Закон Шляпки: Reprise - изменения брони</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Закон Шляпки: Reprise - изменения брони&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/5WbPVdYK/10.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации &amp;laquo;Закон Шляпки: Reprise&amp;raquo; планируется заметно изменить роль брони в бою: вместо классической модели поглощения урона по &amp;laquo;первой&amp;raquo; и &amp;laquo;второй&amp;raquo; полоскам здоровья разработчики переходят к механике щита, напоминающей подход из игр серии &lt;em&gt;Mass Effect&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Закон Шляпки: Reprise - изменения брони&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/5WbPVdYK/10.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации &amp;laquo;Закон Шляпки: Reprise&amp;raquo; планируется заметно изменить роль брони в бою: вместо классической модели поглощения урона по &amp;laquo;первой&amp;raquo; и &amp;laquo;второй&amp;raquo; полоскам здоровья разработчики переходят к механике щита, напоминающей подход из игр серии &lt;em&gt;Mass Effect&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Суть новой системы такова: при наличии брони урон будет проходить в первую очередь по щиту. Он должен поглощать весь входящий урон, а затем постепенно восстанавливаться. Таким образом, экипировка начнёт работать как отдельный защитный ресурс, а бой станет более тактическим и управляемым по времени.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На баланс влияет и состав экипировки: разные предметы одежды получат разное &amp;laquo;значение щита&amp;raquo;. В моде также предусмотрены перки, которые позволят настраивать щит под конкретный стиль игры &amp;mdash; вплоть до сборки собственного билда вокруг этой механики.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Механика щита прошла несколько итераций. Одна из версий модели была не &amp;laquo;вторая полоска здоровья&amp;raquo;, а снижение получаемого урона по основной полоске на определённый процент &amp;mdash; так называемый &amp;laquo;дефенс&amp;raquo;. Позже разработчики OGSR внесли в движок фикс, связанный с меткостью NPC (hit probability), и автор вернулся к подходу с дополнительной полоской.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Однако от &amp;laquo;дефенса&amp;raquo; в итоге отказались: идея с процентным снижением урона не вписывалась в целевую концепцию, где щит должен полностью поглощать урон. Это упростит восприятие механики игроком и сделает эффект брони более предсказуемым и наглядным.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дополнительно разработчики меняют и общую философию экипировки. Для ещё большей ценности всей броне в &amp;laquo;Reprise&amp;raquo; добавят перки для сборки собственного варианта. В оригинальной версии мода броня работала скорее как рудимент, а ключевые решения по силе персонажа в большей степени строились на артефактах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В результате игроки смогут формировать защитный профиль не только за счёт количества брони, но и благодаря перкам и различным параметрам щита у разных предметов. Это, как ожидается, сделает&amp;nbsp;отдельные экипировки более осмысленными и приблизит &amp;laquo;законодательную&amp;raquo; боевую систему мода к знакомым фанатам механикам защитного ресурса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/XSfZIg&quot; title=&quot;https://vk.ru/wall-48325165_139456&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Доступные версии мода&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/XCfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjiQe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/VifZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjKRX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/VyfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjhMv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/WifZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjrKU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/WSfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjOfn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/VSfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjRmB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-6.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-6.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/VCfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjUJx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-7.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-7.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/WyfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDj04O&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-8.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-8.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/WCfZIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/aDjseI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZAKON-SLYPKI-9.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/10/02/ZAKON-SLYPKI-9.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/zakon_shljapki_reprise_izmenenija_broni/2026-10-02-8153</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/zakon_shljapki_reprise_izmenenija_broni/2026-10-02-8153</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:12:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Rebellion of Sin - Анонс разработки мода</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;The Rebellion of Sin - Анонс разработки мода&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/tpfzdHf3/collage1.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Анонс модификации &lt;strong&gt;The Rebellion of Sin (&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Восстание Греха)&lt;/strong&gt;. Проект разрабатывается на основе игры&amp;nbsp;&lt;em&gt;&amp;laquo;Тень Чернобыля&amp;raquo;&lt;/em&gt; и использует &lt;em&gt;модифицированный движок OGSR&lt;/em&gt;, а сюжетная линия будет строиться вокруг загадочной группировки &lt;strong&gt;Грех&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;The Rebellion of Sin - Анонс разработки мода&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/tpfzdHf3/collage1.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Анонс модификации &lt;strong&gt;The Rebellion of Sin (&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Восстание Греха)&lt;/strong&gt;. Проект разрабатывается на основе игры&amp;nbsp;&lt;em&gt;&amp;laquo;Тень Чернобыля&amp;raquo;&lt;/em&gt; и использует &lt;em&gt;модифицированный движок OGSR&lt;/em&gt;, а сюжетная линия будет строиться вокруг загадочной группировки &lt;strong&gt;Грех&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Главным героем выступит протагонист по прозвищу &lt;strong&gt;Сухарь&lt;/strong&gt; &amp;mdash; бывший лесник, ставший сталкером. Едва оказавшись в Зоне Отчуждения, он оказывается втянут в конфликт между &amp;laquo;Грехом&amp;raquo; и другими сталкерами, что, по задумке авторов, станет завязкой основной сюжетной истории.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Конфликт &amp;laquo;Греха&amp;raquo; и новые задания по всей Зоне&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчик&amp;nbsp;делает акцент не только на основной сюжетной линии, но и на расширении игрового опыта за счет &lt;strong&gt;побочных квестов&lt;/strong&gt;. Эти задания должны раскрывать отдельные истории и добавлять контекст к противостоянию внутри Зоны.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По заявлению команды, новые задания будут доступны &lt;strong&gt;в большинстве локаций оригинальной игры&lt;/strong&gt;. Помимо этого, упоминаются конкретные зоны: &lt;strong&gt;Темная Лощина&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Мертвый Город&lt;/strong&gt;, а также &lt;em&gt;возможное&lt;/em&gt; появление контента на уровне &lt;strong&gt;Рыжий лес&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Чем планируют усилить мод: оружие, NPC и атмосфера&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации будут использованы сторонние ассеты и собственные разработки. В частности, планируется применение &lt;strong&gt;оружейного мода FWR Weapon Pack&lt;/strong&gt;, а для персонажей и NPC &amp;mdash; &lt;strong&gt;Classic Models Pack&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Frozen Zone&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для усиления визуальной атмосферы заявлены &lt;strong&gt;погодные эффекты из R.M.A. Atmospheric Addon 3.0&lt;/strong&gt;. При этом автор&amp;nbsp;отдельно отмечает, что в проекте также будут задействованы &lt;strong&gt;свои разработки по персонажам и оружию&lt;/strong&gt;, чтобы дополнить общее ощущение от модификации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Точная детализация механик и объема контента пока не раскрывается, однако сам анонс формирует ожидания от расширенного ролевого прохождения: от динамики противостояния вокруг &amp;laquo;Греха&amp;raquo; до серии сюжетно связанных заданий, распределенных по знакомым локациям.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ориентировочная дата релиза обозначена без привязки к конкретному месяцу: &lt;strong&gt;модификация выйдет не ранее осени 2027 года&lt;/strong&gt;. Это оставляет разработчику время на доработку сценария, баланса и интеграцию заявленных визуальных и контентных компонентов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/ZPPWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/Qj7y8VFY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;1&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Qj7y8VFY/1.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/YfPWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/mVZf57fB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;2&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/mVZf57fB/2.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/Y-PWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/gMv3wbhq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;3&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/gMv3wbhq/3.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/YvPWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/zh9DvF8M&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;4&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/zh9DvF8M/4.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/X-PWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/xty7nHLd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;5&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/xty7nHLd/5.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/XvPWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/kgdzGJZB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;6&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/kgdzGJZB/6.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/YPPWIg&quot; title=&quot;https://ibb.co/yBk6FJ5s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;7&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/yBk6FJ5s/7.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/the_rebellion_of_sin_anons_razrabotki_moda/2026-09-27-8152</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/the_rebellion_of_sin_anons_razrabotki_moda/2026-09-27-8152</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 16:13:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Квантовый контроль - Геймплейный трейлер</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Квантовый контроль: Нулевой рубеж. Геймплейный трейлер&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/nMWmKg4K/12122.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На минувшем фестивале &lt;em&gt;&amp;laquo;ИГРОПРОМ&amp;raquo;&lt;/em&gt; разработчики представили первый геймплейный трейлер недавно анонсированной игры &lt;strong&gt;&amp;laquo;Квантовый контроль&amp;raquo;&lt;/strong&gt;. Судя по демонстрации, проект делает акцент на динамичный игровой процесс и атмосферу тактического противостояния.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Квантовый контроль: Нулевой рубеж. Геймплейный трейлер&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/nMWmKg4K/12122.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На минувшем фестивале &lt;em&gt;&amp;laquo;ИГРОПРОМ&amp;raquo;&lt;/em&gt; разработчики представили первый геймплейный трейлер недавно анонсированной игры &lt;strong&gt;&amp;laquo;Квантовый контроль&amp;raquo;&lt;/strong&gt;. Судя по демонстрации, проект делает акцент на динамичный игровой процесс и атмосферу тактического противостояния.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Одним из главных событий для посетителей стала возможность опробовать небольшой фрагмент грядущей демо-версии. По данным с мероприятия, сборка демонстрировала фрагменты, близкие к тому, что планируется показать в релизной демо-версии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Релиз демо запланирован на конец 2026 года. В релизном окне указаны две платформы: &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;VK Play&lt;/strong&gt;, где игроки смогут ознакомиться с началом игры до выхода полного продукта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Команда с опытом работы над крупным проектом&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Также стало известно, что над &lt;strong&gt;шутером&lt;/strong&gt; трудится команда разработчиков, которая ранее работала на аутсорсе над проектом &lt;strong&gt;&amp;laquo;Земской Собор&amp;raquo;&lt;/strong&gt; &amp;mdash; спин-оффом &lt;em&gt;&amp;laquo;Смуты&amp;raquo;&lt;/em&gt;. Это, по словам представителей команды, помогает переносить на новый проект производственные подходы и наработки по созданию контента для современных игровых продуктов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ранее о самой игре &amp;laquo;Квантовый контроль&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/news/kvantovyj_kontrol_anons_igry/2026-09-10-8147&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;уже писали&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: проект позиционируется как шутер с упором на игровые механики и подачу геймплея, а также с перспективой расширения контента после запуска.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Что именно будет включено в демо-версию целиком, пока не уточнялось, однако показ на &amp;laquo;ИГРОПРОМ&amp;raquo; подтвердил, что разработчики намерены активно демонстрировать прогресс до конца 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Следить за новыми подробностями о &lt;strong&gt;&amp;laquo;Квантовом контроле&amp;raquo;&lt;/strong&gt; и будущей демо-версии игрокам стоит в релизных сообществах Steam и VK Play, где, как ожидается, появятся дополнительные материалы и этапы тестирования.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456251469&amp;amp;hash=d76937402e2bd158&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.clan.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.clan.su/news/kvantovyj_kontrol_nulevoj_rubezh_gejmplejnyj_trejler/2026-09-24-8151</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.clan.su/news/kvantovyj_kontrol_nulevoj_rubezh_gejmplejnyj_trejler/2026-09-24-8151</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 08:44:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>