В этом руководстве мы подробно опишем, как работать с файлами второй части S.T.A.L.K.E.R. и преобразовывать их в модели, которые можно будет использовать в предыдущих частях трилогии. Для выполнения этой задачи нам понадобятся всего два простых инструмента: FModel и Blender с установленным плагином для импорта моделей Unreal Engine (PSK/PSA). Давайте приступим к пошаговому процессу.