Игры восстают из пепла! Алексей Макаренков разбирает сложную ситуацию, сложившуюся в игровой индустрии.
Разработка дорожает, а одиночные игры чаще всего имеют шанс выстрелить только в течение месяца после релиза. Что можно сделать и что уже делается, чтобы изменить расклад сил и дать старым и новым одиночным играм второй и даже третий шанс на возрождение из пепла.
Автор: 4game
Комментарии