Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

AI Tweaks 2.03

 
Автор: Alundaio (США)

Основая цель данной модификации - работа над скриптами. Были усовершенствованы, а так же добавлены новые функции НПС: убийство раненых, грабеж, оценка опасности и врагов, помощь, паника и многие другие.
 
Дополнительно переработаны сценарии касающиеся еды, сна для повышения эффективности (реализма). Изменены настройки конфигурационных файлов для улучшения геймплея. Изменена схема поведения при обнаружении артефактов НПС, при перестрелках. НПС могут лечиться (аптечки, бинты), спать ночью, а так же реагировать на звуки которые могут услышать ( зависит от расстояния) и многое другое. Исправлены ошибки предыдущих версий.
 
Подробное описание (оригинал):
 

by Alundaio
*About*
AI Tweaks is a compilation of AI improvements, additions, bugfixes and just overall tweaking of scripts and configuration files
to improve gameplay. It started off as a project to improve stealth gameplay into something I feel is now a game neccessity.
*Core Features*
NPCs properly exit danger mode on some instances where they would freeze or be stuck in danger mode endlessly in vanilla.
Sound is detected by NPCs due to increased danger ignore distance for enemy sounds.
NPCs will exit combat if enemy is hidden long enough. (Times based on community and rank. Editiable in xr_combat_ignore config)
Bullets flying past NPCs head cause danger for a short time.
NPC properly help wounded stalkers. Also optional changes to animation and ability for stalkers to help wounded in combat.
NPC will eat medkits and bandages when wounded (If they have them.)
NPC eat, drink and have a chance to sleep at night.
No more strange behavior on the borders of no combat zones.
Custom kill wounded scheme.
Custom Item Gathering scheme with custom behavior when artifacts are detected.
NPCs sprint to cover during an emission. Ignore combat until cover is reached; Gives the illusion of fighting over cover.
And much more!
- Optional: Increased switch distance
- Optional: The most impressive character behaviors and profiles from Massive Simulation Overhaul created by Trojanuch.
- Optional: Tweaked Creatures (Use either MSO-lite or this)
- Optional: NPCs level-to-level traveling. Travelling out of Pripyat has been disabled.
- Optional: Insert these values into the game console (Warning: makes the game difficult!) NPCs can hit moving targets properly.
ai_aim_max_angle 25.0
ai_aim_min_angle 20.0
ai_aim_min_speed 2.50
ai_aim_predict_time 0.28
- Bug Fixes:
- xr_combat_ignore.script: Enemey evaluator re-written to eliminate a hang-time issue in vanilla.
- xr_danger.script: Almost entirely re-written to eliminate hang-time issues in vanilla and bugs that would break quests.
- release_body_manager.script: Idle after death decreased and body max count increased.
- sim_squad_script.script: Fixes all ltx script that use the wrong value to change a squads relation.
- game_relations.script: Fixes all ltx script that use the wrong value to change a squads relation.
- game_relations.ltx: Fixed improper values for NPC rank. Fixed ALOT of issues with scripts that did checks for rank.
- bind_crow.script: Fixes excessive spawning
- pri_a16_kovalski_start.ltx: Kovalski cutscene fix
- labx8_burer: immunity fix
- zat_b38_stalker_cop: Fixes bloodsucker lair quest on higher Switch Distances
*Script Changes*
- ai_tweaks:
- created callbacks into a separate script to lessen the mess of xr_motivator and bind_stalker.
- Should make future merging a bit easier.
- Can enable ammo usage by NPCs in configs\ai_tweaks\ai_tweaks.ltx
- move_mgr:
- sit, sit_ass and sit_knee states for walker scheme will randomly play eat_kolbasa, eat_energy_drink, eat_bread and eat_vodka.
- It's actually set up to play any random animation put in configs
- By default there is a chance at night to play sleep animation if they have use_camp enabled on their walker scheme and using sit animations.
- Various features in configs\ai_tweaks\move_mgr
- xr_combat_ignore:
- Created a flag system when NPC enter/leave no combat smarts. While flagged Stalkers will not be attacked by other stalkers.
- This fixes the odd behavior of NPCs fighting on the Skadovsk borders by enter/exiting the zone.
- Completely replaces the no_assault zone space restrictor checks on NPCs. This much better imo.
- NPCs don't fight during surge until they get to cover
- Ignore distance remove. Replaced with memory timer
- Minor changes that improves stealth gameplay
- NPCs use a search timer when losing sight of enemy
- Sound/Visual will reset this timer. It's possible to hide someplace quietly for a minute or two to lose enemies.
- When timer is up they will go about their business
- Traders use a blank enemy evaluator
- Monsters and Zombied use vanilla enemy evaluator but with increased ignore distance -- OR NPCs fighting Zombied will use vanilla. This is because of a strange sound detection bug zombied give off.
- Various features in configs\ai_tweaks\xr_combat_ignore
- xr_corpse_detection:
- Prevent detection during surges
- Prevent looting when commander is in combat
- Replaced pairs() iteration of the corpse table with a for loop to help free cpu time
- Changed the way corpses and loot are detected. It is much more CPU efficient.
- Basically vanilla did this:
- Iterated through a table containing all the corpses using the slow pairs function.
- Iterated through ENTIRE inventory of each corpse matching items against the loot table. Yes, Even after it found a match it kept iterating.
- Selected corpse and executed action
- My way
- Iterate through corpse table using a simple much faster for loop
- Do not iterate at all through NPC inventory, simply raise a flag when items matching the loot table are added to a corpse after it dies
- When NPC loots all, the flag is removed
- When Actor loots item, it iterates through NPCs inventory ONLY till it finds a match in the loot table. Sets flag accordingly.
- NPCs are more likely to loot a corpse and even after something is placed into a dead body. In vanilla sometimes, I don't know why, they didn't.
- xr_danger:
- Trigger danger mode via script (Rulix)
- NPCs remember a certain danger object as to not run is_danger continously
- Stalkers now properly exit danger mode.
- Enabled sound detection for danger.
- Various features can be altered in configs\ai_tweaks\xr_danger
- xr_gather_items:
- Prevent item gathering during surges
- Custom gather item scheme implemented that can be disabled
- Allows for artifact detection. As long as NPC seen the artifact (Not a vision check but actually in it's visual memory).
- NPC must have a detector to pick up artifacts.
- NPCs use the xr_corpse_detection loot table by default
- Added gather_artefact_items_enabled to be used in logic just like gather_items_enabled
- xr_hear:
- Called scripted danger mode when hearing bullet whizzes or ricochets (Rulix)
- xr_help_wounded:
- Rewritten to fix instances of where some NPC won't get helped.
- It's no longer a check against memory. It iterates through a table of all online stalkers
- NPC help wounded squad members first.
- New feature exported to configs\ai_tweaks\xr_help_wounded
- When help_in_combat is enabled NPCs will try to help allies during combat
- This can only occur if Victim is not visible to the helper's enemy (ie. behind some cover)
- If the distance is too great the helper will only help the victim if he is not visible to his enemy.
- The above feature can be applied to certain visuals. Leading to future modders adding combat medics with own visuals.
- xr_reach_task:
- Npcs SPRINT to cover during a surge
- NPCs walk with weapon strapped when walking to assigned_targets and when not controlled by other schemes.
- post_combat_idle:
- Lowered idle time to 1-7 seconds.
- release_body_manager:
- Added this from rulix. Corpses no longer use a stay time but are released after so many corpses exist.
- sim_squad_actions:
- Squad ST stay time is now dependent on squad behavior id (player_id)
- Various features can be altered in configs\ai_tweaks\sim_squad_actions
- sim_squad_scripted:
- Friendly NPCs will come to actor's aid

- sim_board:
- Added callback for squad_on_npc_creation to ai_tweaks.script for use with xrs_rnd_npc_loadout.script
- game_relations:
- Fixed an error in set_squad_relation that will fix a couple quests where npcs are suppose to turn friend to actor instead of neutral (ie. Jup_b4_monolit_logic_2)
- xr_conditions:
- added dist_to_job_point_ge and dist_to_job_point_le (Mnn)
- gulag_general:
- NPCs who have surge jobs run while entering smart_terrain
- xr_animpoint:
- Added parse_condlist for reach_movement (Thanks to Mnn)
- xr_animpoint_predicates:
- Removed the restriction for visually mask-free only being able to use eat/drink animations when using animpoints.
- bind_crow:
- Fixed excessive crow spawning
- sr_light:
- Added ability to adjust when NPCs turn on their lamps via their player_id/squad behavior id.
- These values can be altered in configs\ai_tweaks\sr_light.ltx
- sr_no_weapon:
- Enables use of weapon in no_weapon zones.

- se_stalker:
- Added callbacks for switch_online and switch_offline for ai_tweaks.script
- xrs_kill_wounded:
- Custom kill wounded enemy scheme that overrides vanilla. Hardcoded vanilla version is still there. You will see them briefly pull pistols out still. Nothing I can do about it.
- Various tweaking options exist in configs\ai_tweaks\xrs_kill_wounded
- one option allows a community to cause victims to use the prisoner animation before they are executed.
- To disable, just removed xrs_kill_wounded.script
- If enabled and player has Xray Extensions the actor can cause the surrender/prisoner animation to be played on wounded victims.
- Can be tweaked in configs\ai_tweaks\xr_kill_wounded
- xrs_facer:
- A modified version of Rulix's facer scheme from Alundaio's Plugin Pack.
- If you have APP use one or the other. Simply delete the file.
- xr_s:
- Added a callback to ai_tweaks.script
- state_mgr_weapon:
- Added a callback to ai_tweaks.script
- xrs_rnd_npc_loadout:
- Added Random Loadout script from Alundaio's Plugin Pack to AI Tweaks 2.03+
- Gives the ability to create different weapon loadouts for NPCs instead of using clunky xml files.
- xr_eat_medkit:
- NPCs have the ability to eat medkits or bandages configuarable in configs\ai_tweaks\xr_eat_medkit

- rx_ff:
- Implemented Rulix's friendly fire script.
- rx_gl:
- Implemented Rulix's grenade launcher script.
*Config Changes*
- m_stalker:
- stalker_step_manager
- Attempt to Fix animation issue with stalkers "sliding" when hit while using run animations.
- free_stand_run_forward
- Increased from 3.0 to 4.0
- Options Pack
- Various tweaks to m_stalker to make them better in combat, especially monsters.
- Changed GG points in all.spawn so NPCs can travel between maps.
- MSO-lite includes all the configuration changes to NPC AI and new added Ecologists.
- IF you don't use this, you have NO IDEA WHAT YOU ARE MISSING!
*Version Changes*
- 2.030 - Added ability to enable ammo usage by NPC weapon in configs\ai_tweaks\ai_tweaks.ltx
- Added xrs_rnd_npc_loadout.script
- Added Rulix's rx_gl and rx_ff.
- Added xr_eat_medkit from a converted version of axr_eat_medkit from APP.
- File Changes/Additions:
- system.ltx
- xr_combat_ignore.script
- ai_tweaks.script
- state_mgr_weapon.script
- rx_ff.script
- rx_gl.script
- xr_eat_medkit.script
- xr_danger.script
- xrs_rnd_npc_loadout.script
- alun_utils.script
- meshes folder
- textures folder
- 2.020 - Fixed xrs_facer.script not reading from ini due to not recognizing actor as enemy
- Fixed medkit_script not being listed in attachables for m_stalker.ltx (Used for help_wounded)
- Improved No Weapon Zone behavior.
- Stalkers will always attack mutants unless specified combat_ignore in logic even in ignored smarts.
- Added sleep hours for move_mgr's sleep animation
- Only Files that changed:
- xr_combat_ignore.script
- xrs_facer.script
- move_mgr.script
- ai_tweaks.script
- alun_utils.script
- 2.010
- Fixed a bug where Monsters would become nil when dying.
- Cleaned up backup files from MSO-lite
- Added the item.ltx back in. Was accidentally left out.
- Exported script changes in a majority of the scripts into ai_tweaks.script
- REMOVED modules.script
- Implemented a way for stalkers to eat/drink while using walker scheme
- See: move_mgr.script
- Implemented a new xr_gather_items scheme.
- See: xr_gather_items.script
- Fixed a C Stack error
- Re-fixed Bloodsucker lair quest. Worked 100% of the time in all my tests at 300 switch distance.
- Various changes to xr_combat_ignore and the my newly added safe_zone flag system
- Added hang time fixes to xr_help_wounded and xr_corpse_detection
- Fixed Zombied sprinting during surges
- Implemented a change to sr_light that prevents the use of light if any stalker using the "sleep" state.
- Added xrs_facer.script (Rulix's modified Facer scheme from APP)
- 2.000
- Jumped version to 2.00 as to avoid any confusion with my old and discontinued project Various AI.
- Minor bug fixes (ie. sr_light, xr_combat_ignore 1.056)
- Added config functionality to most script changes [xr_danger,xr_combat_ignore,sim_squad_actions]
- Added condlist ability to certain aspects of scripts. Danger ignore distance, combat run, search time, etc.
- Above changes to xr_animpoint_predicates
- Above changes to sim_squad_actions
- Increased help wounded distance
- Changed help wounded animation + allowed it's use in combat under certain conditions
- In xr_reach_task I made NPCs walk with weapon strapped. Fixed them sprinting with weapon out during surge.
- Created new scheme xrs_kill_wounded to override the hardcoded vanilla scheme.
- 1.056
- Fixed NPCs not reacting to actor during surge.
- 1.052
- Fixed NPCs not reacting to monsters and actor during surge.
- Option Pack for Level-to-level traveling.
*Special Thanks*
All the hamsters in the world.
Mnn for advice, scripting queries and his fixes for Kovalski cutscene, labx8 burers and additions to xr_animpoint.
xStreme, awesome russian scripter.
Rulix for his AI Additions which I ripped, altered and borrowed.
jketiynu a.k.a. Swartz for testing, feedback, m_stalker.ltx tweaks, and his alcholism.
Trojanuch for suggestions, MSO, testing and feedback.
Ataru Moroboshi
 

stalker-мод

сталкер мод

сталкер моды

сталкер

 

Ссылка для гостей - Скачать

Внимание: ожидайте до открытия ссылки


Гостям запрещено скачивать файлы по прямой ссылке

Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Чуток доработал и всё)
Ответ Цитата

Мод совместим полностью со со всеми модами разумеется в ручном режиме, но мозг сильно недоработанный баги и вылеты, не правильно написанные скрипты из-за которых появляются вылеты когда персонаж просто пытается заговорить,не нужные фишки которых вообще не замечаешь, трупы не удаляются с локаций -вылет, такой же мозг был использован в Мизери только версия мода была ниже, все баги перекачивали сюда со всеми последствиями. Ошибки типа Stuck Trace с разными описаниями, не используются в скриптах родительские элементы после которых движок не в состоянии отследить дочерние написанные этим мастером.Короче для тех у кого много времени может попытаться поправить это недарузуменее и залипить в свой мод, для простых солянщиков советую брать другие мозги и юзать. Оценка 3/5
Ответ Цитата

Он совместим с другими модами?
Ответ Цитата

в ручном режиме думаю можно попытаться ....
Ответ Цитата

Оставьте комментарий


До релиза S2

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2021

Идентификация



Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Подпишись и будь в курсе!

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар 1Gb
09:03
1Gb
Всем привет! Очередная серия модификации Контракт Синдиката. На заводе Юпитер творится беспредел. Толпы Монолита и Наемников. Дружба с бандитами и их мелкие поручения.
Перейти к просмотру
Приятного всем просмотра!
Аватар ferr-um
каждый хардкорный мод, должен реагировать на него.
Аватар PredatoRdASh
а почему на этот мод реагирует антивирус
Аватар ferr-um
Здесь установлен патч от 18.09.20 (релизная версия и он пока что не менялся), но после выхода более свежего патча, его на распаковку (эту версию что распакована в gamedata) не накатить, он не будет работать, его нужно сначала распаковать и привести к виду папки gamedata, и только потом накатывать. Если авторы не закроют доступ к распаковке .db архива патча, то сделать это не сложно.

На всякий приложил совместимую версию патча от 20.09.20, которая идет на распакованную версию, буду обновлять и следить по возможности.
Аватар Lykanotrop
Феррум а актуальный патч есть или надо ставить самому?
Аватар Monolit_6512
Кто скажет как скачать прямой ссылкой?) Торрент не работает)
Аватар Lykanotrop
Понял спасибо.
Аватар ferr-um
Пункт установка мода в описании, так сложно?

Аватар Lykanotrop
Хорошо для тупых.Я скачал все архивы.Что дальше?
Аватар ferr-um
да, и с описанием, что он будет залит на торрент в том месте, откуда вы скачивали.
Аватар genrostowtsev
Что скрин сделать и выложить? С описанием  слов о распаковке!?
Аватар ferr-um
установите данную dll - OpenAL

так-же желательно чтобы эти компоненты тоже были установлены перед запуском мода - Visual C++ Redistributable
Аватар ferr-um
в описании что-то есть насчет распакованных архивов в gamedata там где выкачали торрентом? Распаковка здесь лежит по частям в архивах.

P.S. Не надо выдавать желаемое за действительное, читайте перед тем как скачивать внимательнее описание, тогда не будет не нужных вопросов и непоняток.
Аватар TheDesertFox
Запуск программы невозможен так как на компьютере отсутствует openAL32.dll
в папке bin_x64 его нет.
Аватар genrostowtsev
Нет, не архив. Игру скачал  торентом за два дня, запустил и по наивности поверив словам автора решил открыть папку gamedata  . Автор же обещал распакованные в которых можно править  файлы, ну и вот фиг вама.  Так расскажи че не так, или  народ за нос водишь просто?
Аватар ferr-um
чекайте автору о проблеме - Профиль или Профиль
Аватар Моисей
Открыть ни чего не могу, архивы запакованы.
Аватар ferr-um
с запуском проблем не возникло? А что ниже в комментах имелась проблема у пользователя.
Аватар anufrnik777
Всем привет! Начал проходить модификацию, всё отлично полёт нормальный, оптимизация мода замечательная, редко такую встретишь. Подробное прохождение на моём канале Forast Play
Ссылка на первую серию Всем Приятного просмотра!
Аватар ferr-um
у него бандитские корни smile
Аватар ferr-um
да, нет конфига патрон ammo_16x70_buck ... откройте конфиг патрон и попробуйте создать эту секцию если есть навыки, вероятно рандомный спавн выделил эту секцию для спавна, а ее не оказалось.
Аватар anufrnik777
Не очень то он похож на бюрера слишком бандитская внешность  biggrin
Аватар Моисей
C запуском разобрался, по логу посмотрел, оказалось проблема со спавн меню. Из папки "исправление" нужно поставить файл ui_main_menu.script и всё пойдёт. Но при создании новой игры, при загрузке, вылет на рабочий стол вот лог :
FATAL ERROR 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'ammo_16x70_buck'
 
Насколько я понимаю проблема с патронами...
Аватар ferr-um
и что же вы блокнотом решили открыть? архив?:)
Аватар genrostowtsev
Странно но у меня блокнот не открывает, пишет  слишком большой объем воспользуйтесь  другим редактором  а каким?
Аватар ferr-um
судя по данным это репак, лог вылета что гласит?
Аватар 98gby
спасибочки за спавнер особенно за то что можно сквады и помощьников ставить огромное спасибо
Аватар ferr-um
есть еще дополнительная альтернативная ссылка на торрент, возможно на ней больше раздающих. все смотрите в описании, я ж не могу постоянно мониторить где больше народу раздают, сам лично я уже раздал 132гб если что.
Аватар DIHYBRID99
Как мне показалось, у данной версии мода - хорошая оптимизация!
Игра стоит на SSD, с версией 3.3, игрушка запускалась чуть дольше.
А с этой, немного, но ощутимо бестрее.
Аватар genrostowtsev
Да и  он не виснет , качает  очень  медленно. И вчера было всего 2 человека на скачке, сегодня уже 4 и уже 78%. и вот  это что, я нарисовал:- "обновил торрент,всем кто качал ранее,перекачать,в предыдущем какой то косяк."
Аватар ferr-um
нет, ищите  в инете.
Аватар Дук76
а есть ссылка на the armed zone 2.0 только через яндекс диск
Аватар ferr-um
Где я обещал этот материал заливать на торрент? И о какой замене вообще идет речь? В данном материале нет никаких кнопок с переходом на торрент и не было, вы что-то путаете. Здесь имеется авторский мод (репак) и ссылки на торрент, папкой. Но никаких папок в виде gamedata в репаке с торрента нет, так как он авторский и запакованный в .db архивы.
Аватар genrostowtsev
Вот привет,   на кнопке скачать, скачивании  файла внизу автоматом переход на Торент. Да и Вы  вроде как  обещались залить все на Торент, т.е все папки игры и призывали  сделать замену для тех кто качал  раньше.  И что  теперь?  Возвращаемся в зад и  опять качаем  по ссылкам частями?
Аватар ferr-um
не, она никуда не встанет, без должной адаптации это раз, и тем более не встанет на аддон, который сам идет на какой-то мод.
Аватар ferr-um
перекачайте торрент файл - Основная - репак с торрент (обновлен 19.09.20)
Аватар ferr-um
а где вы видите в описании торрент ссылки? Перекачайте, торрент файл, возможно он был обновлен и вы скачиваете с пира, у которого нет полного архива мода, поэтому на 68% у вас и виснет.
Аватар bleckstalker
а эта сборка встанет поверх Альтернатива хардкор аддон, который тоже на ogsr?
Просто ужасно неудобно играть с системой магазинов, патроны на поясе и то удобнее реализованы были, может фикс есть?
Аватар genrostowtsev
Всем привет.  Качаю с Торента второй день  это жесть и только 68% загрузки.  Так и должно быть? , помоему и  для 20 гигов  если gamedata распакована многовато  будет.  Че так долго то?
Аватар ferr-um
да любую текстуру на свой вкус и цвет ставь или рисуй, в архиве сохранен оригинал, можешь переименовать и играть с оригинальной, от авторов мода.

Аватар ferr-um
нету, вышла версия  Новый Арсенал 7 там он встроен штатно.
Аватар ferr-um
Читайте внимательно

Архивы представляют из себя игру с модификацией Новый Арсенал 7 (репак), с распакованными ресурсами, все распакованные ресурсы в виде папки gamedata

Это означает, что .db архивы распакованы в папку gamedata. Скачал, распаковал, играй и ковыряй.
Аватар tipe64x02
скажите так и должно быть? галочку с для новых квестов V снимал
Аватар senpaij
Отдельно спавнер для этого версий нету? wink
Аватар Феникс2497
Так когда будет распакованный НА 7 ?
Аватар Феникс2497
И ещё, тому кто графику рисует-хватит борщевик(пучку) лепить вместо травы. Трава это такое растение,волосками,стебельками,а не пальмами как вы нарисовали в моде.
Аватар Феникс2497
Че за дела? нет файлов по отдельности для скачивания Новый Арсенал 7+спавнер+распакованный.Если уж выставляешь для скачивания, то не удаляй
Аватар ferr-um
Скачиваем все архивы по ссылкам ниже в одну папку (5 частей). Запускаем распаковку первого архива 7zip, остальные подхватятся автоматически, переносим папки в соответствии с инструкцией по установке.
Аватар smertdimy
а нужно скачивать все части?
Аватар rostovcev
Всем привет и удачного прохождения.  Сколько по времени  идет закачка  торент,  у меня уже 2 часа жужжит  и только половина. Это нормально?
Аватар bleckstalker
а есть инструкция как моды на 1.0004, обновить до 1.0006 версии?
Аватар ferr-um
не, это не ко мне, OGSR идет на 1.0006 версию.
Аватар bleckstalker
да мне бы с огср(((
Аватар ferr-um
все возможно, все возможно, аномалии существуют:)
Аватар ferr-um
вот под версию 1.0004 эта сборка
Аватар voldemaj
По новой накатил геймдату и время пошло нормально... Видать что то криво стояло...
Аватар bleckstalker
пожалуйста сделайте адаптацию под 1.0004
Аватар ferr-um
значит недопилено, слышал краем уха, что разработчик вроде бы анонсировал продолжение разработки или новой версии, но на этом вроде бы все и заглохло ...
Аватар ferr-um
Ну тогда качайте распаковку НА7
Аватар shureheart
Посмотрел видос, там то же, единственно Шрам у него появился, но это не спасает прохождение. Доктора он не нашёл. Лабиринт и прочая Пещера всё как обычно, Рыжый Лес, Лиманск проскочил, ЧАЭС пробёг, дверь не открывается, хотя декодер есть...По честному надо бы написать, что то, что в гиде описано, проходится до 4-го пункта и не дальше. Ну ибо мод интересный и чтобы не было иллюзий пройти все заявленные квесты. Пойду на Генераторы пошатаюсь, там саундтрек умопомрачительный...
Аватар voldemaj
Пробовал. 2 банки тушенки, 2 колбасы, 2 батона, здоровье 100%, сон на 1 час - за счет этого, наблюдаю как стремительно летит время, сменяются день, ночь, сутки, день, ночь, сутки...
Аватар shureheart
Совершенно с Вами согласен. И что делать? В версии на этой странице такого нет, то есть можно пройти дальше Болот? Я тоже упёрся в отсутствие Шрама и всех неписей на Затоне и Юпитере...
Аватар ferr-um
все правильно раскурили, насчет установки этой модели, возможно возникнут проблемы ибо анимации неизвестно совпадут ли,  попробуйте подменить только модель, и если после этого вылет будет, значит в моде у вас анимации с костями имеют отличные названия от тех что имеются в этой модели.
Аватар ferr-um
я понял причину, перенес вниз, там где обычно ссылки на скачивание располагаются.
Аватар Lidler
Правда, когда я оставил только эти строки, и мигание красной лампы пропал. Анимация на этом детекторе пропала. Но я понял что просто убрать надо те надписи, на которых в изображениях есть молния в текстурах. А нельзя этот мод поверх поставить того аддона? или это слишком сложно? тут он просто куда симпотнее, чем тот что в том моде. Лампочки прикольные biggrin
Аватар AlexxNBHameR
Спасибо! Нашел.
Аватар ferr-um
Зрение давно проверяли?

В описании внимательнее посмотрите, там и найдете



Вероятно привычнее внизу искать, походу надо их перенести вниз:)
Аватар Lidler
спасибо
Аватар AlexxNBHameR
У меня нету ссылки на скачивание мода, что делать?
Аватар ferr-um
наедайтесь перед сном, выбирайте меньше времени для сна, ложитесь спать здоровым.
Аватар voldemaj
Интересная игра. Дошел до Свалки, помог сталкерам, решил поспать в вагончике. Открыл спальник, выбрал 9 часов и... оппа - я мертв! Оказывается, после сна, время ускоряется в несколько раз и я просто дохну от голода! Перешел в ангар - тоже самое... Пробовал сохр.-загруз., не помогает...Что посоветуете?
Аватар ferr-um
7zip архиватор используй
Аватар Johnny_B
БЗ со спавнером не рекомендую. Такое впечатление, что это заготовка, а не до конца сделанная игра. Косяки начинаются на Болотах. Рядом со Сибловым спавнится Кальтер, Калмык и Шрам вообще отсутствуют. На Затоне ВСЕ квестовые персы отсутствуют, впрочем как и Болотный доктор в Топях
Аватар tolstenokevgen
че делать если архиф пустой
Аватар TheDesertFox
И еще жду распакованную версию, чтобы можно было туда добавить спавнер нпс.
Я кстати адаптировал под новый арсенал 6.
Музыка и звуки из Зеленого слоника.
Сидорович отжигает матом вначале.
Да глюки и вылеты, но зато весело давить военных толпой сталкеров.
Аватар ferr-um
понял Вас, она есть у меня на ПК, но паковать и куда-то заливать придется долго, оформлю отдельной распаковкой для нужд ковыряльщиков:)
Аватар TheDesertFox
Я знаю буду ждать распакованную версию чтобы можно было туда добавлять стволы из других модов.
Аватар ferr-um
stalker-mods.clan.su
Аватар ferr-um
обновил торрент, всем кто качал ранее, перекачать, в предыдущем какой-то косяк был.
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейЕсли вылетает при старте игры
Убедиться что игра запускается из-под учетки администратора
Установить галку “запускать от имени администратора” в свойствах xrEngine.exe
Выключить решейд
Установить OpenAL

Понизить качество графики и освещения (если есть файл user в репаке, снести его) открыть менеджер модов JSME убрать решейд, если не убирается зайти в bin и удалить файл dxgi.dll. Ну и возможно в менеджере есть альтернативные версии движка, попробовать что-то отключить или включить.

Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно здесь скачать
Аватар afon75ja
Требует пароль, подскажите?
Аватар эргон
Ferr-um как всегда от души!)
Аватар Venom136
Доброго времени суток! Можно решить проблему с вылетом при начале НИ?
вот лог https://yadi.sk/d/J7jG424dRIOlsw
Аватар ferr-um
Качайте Новый Арсенал 7 там спавнер есть
Аватар TheDesertFox
Ладно буду ждать.
Аватар ananev1309
теряет качество при запаковке
Аватар ananev1309
привет как качнуть не пойму
Аватар ferr-um
це авторские же танцы:) сейчас докину на торрент папку собранную.

Пробуй, пока на раздаче торчу.
Аватар эргон
Давай торрент,че за танцы?
Аватар ferr-um
скорее всего в версии 7 архивы будут недоступны для распаковки. Поэтому играть скорее всего придется так как задумали авторы, пока не сольют распакованные конфиги и скрипты. Новый Арсенал 7
Аватар TheDesertFox
Вышел Новый Арсенал 7
И опять теже минусы все за архивировано в db
Буду ждать вашу версию со спавнером в вашей версии хоть оружие из других модов можно добавлять. С-96 PPD-40 MG-34 мне достаточно этого но этого так и не сделали в новом арсенале.
Аватар ferr-um
не могу сказать, так как и в мод не играл и видео не смотрел, лишь в курсе что после обновления от 15 марта 2015 года, квестовая составляющая изменилась, а вот где какие версии гуляют не в курсе.
Аватар shureheart
Версия мода,которая выложена на этой странице, та же, по которой видео?
Аватар дмитрий0282
хочу вернуть лечение врагов!где найти файл и что поменять,подскажите плиз.
Аватар ferr-um
Полное видео прохождение (07.04.2015) можно посмотреть здесь, в марте 2015 года, автор изменил некоторые аспекты мода в плане прохождения, поэтому возможно в наличии только старый гид по ссылке, в котором эти изменения не учтены.
Аватар shureheart
Ну да, но ведь кто-то умудрился пройти до конца, если есть гид? Или это не гид прохождения, а так сказать, как должно было быть по задумке? Сценарий что ли...
Аватар ferr-um
мод не доделан, это видно из описания, вероятнее всего затыки и происходят из-за этого, как вариант переигровка с более раннего сохранения. Ну и прохождение скорее всего очень линейное, шаг в сторону и увы, не найдете кого-то из квестовых персов, либо на их месте найдете рваные носки с запиской:)
Аватар shureheart
Привет! Квесты не оформлены-это я уже привык. Шрама нет, хоть застрелись. Откатился в Припять, к Мусору, причём не важно, взять с него документы или нет, они всё равно никому не нужны, нужен Свиблову ноут и диск и всё это у меня есть. Заместа Шрама у перехода два Когтя??? И Кальтер почему-то у Свиблова в каморке торчит, он же вроде в Деревне должен быть? И в Топях вместо Доктора записка- ушёл типа на Затон. Что-то с гидом, который тут в ссылке вообще не вяжется...

Новинки модов

Dark Path
Скачиваний: 4
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 21.09.2020

Новый Арсенал 7 + Спавнер - Распаковка
Скачиваний: 0
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.09.2020

Бюрер-minikin для ЗП
Скачиваний: 8
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 19.09.2020

Dollchan 8: Infinity
Скачиваний: 0
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.09.2020

Новый Арсенал 7 + Спавнер
Скачиваний: 50
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 18.09.2020

Zombie-shooter mod (ver.1.5)
Скачиваний: 31
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 16.09.2020

Модель оружия - Пистолет-пулемет МР40
Скачиваний: 15
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 15.09.2020

Лидеры просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 215988
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 144157
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 136192
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 127328
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.01.2017

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 126102
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 117370
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 114928
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Сборка от stason174 - 6.02
Скачиваний: 25437
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Скачиваний: 16245
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 11966
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

SOC WEAPON PACK
Скачиваний: 11391
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 10030
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Скачиваний: 6766
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 24.11.2016

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 6693
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Рейтинг модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 37
STALKER - Зов припяти
Дата: 12.04.2015

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 35
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 30
STALKER - Зов припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

SGM 2.2 - Сборка от Voland-777
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Зов припяти
Дата: 17.07.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов припяти
Дата: 22.01.2017

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  3vtiger UA granddiggernick Бармен vasilev-1955 ☣  Den8230 KZ 65andkudrindo tolik-stalker1997 ☣  эргон RU shackiraminov Dmitry8365 ☣  Alpha_Bot PK ☣  Korolev KZ Haladar ☣  ded2045 RU dmitriy-grom djekposohin Venom136 bestclientmedia brork ☣  iradura20 RU Ded_Pahom gasangasanov mattakushiwaizu slip3753 ☣  PiterMen6758 RU caxalol ☣  dolg_1337 RU ☣  vovchil RU vitaliygorshenev lyubpuzyna ☣  hammer8718 RU alexpozitiv52 ☣  Vit52 KZ slavecha ☣  Ovleng RU anufrnik777 ☣  zin UA stanmikhailow708 caraf1 ☣  251 RU d_din yablokov76789 yong8858 romanalmashoff aleksejgulk vipvladx penok73 ☣  mes UA anczerev PredatoRdASh ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 192045
 Новых за месяц:  3381
 Новых за неделю:  680
 Новых вчера:  139
 Новых сегодня:  11

advertising block

advertising block

advertising block

Внимание! Отключите Adblock! Перезагрузите страницу!

Сайт работает не корректно с включенным расширением Adblock!


Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!

Veuillez activer / Por favor activa el Javascript!


[ Перезагрузить страницу ]