Авторы проекта «Gloom City» представили видеоролик, в котором рассказали об истории его создания. Они объяснили, как перешли от концепции модификации на движке «X-Ray» к полноценному коммерческому проекту на «Unreal Engine 5».
В ролике можно увидеть множество кадров из того периода, когда проект был модификацией. Однако «X-Ray» стал для авторов своеобразной «клеткой», которая замедляла процесс реализации их идей.
Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте
Комментарии