
Полная переработка системы ранений и лечения (EFT Hp) для «Возвращения Шрама 2» (OGSR Engine)
Мод заменяет стандартную механику здоровья актора на реалистичную систему раздельного урона по шести частям тела. Каждая конечность обладает собственным запасом прочности, может кровоточить, ломаться и влиять на боеспособность главного героя.
Лечение переработано: аптечки действуют плавно (оружие убирается), с визуальным таймером и звуковым сопровождением.
Все параметры настраиваются через простые таблицы в начале скрипта — баланс можно подстроить под любой вкус.


Основные возможности 
Шесть частей тела с индивидуальным здоровьем
Голова (5 HP), торс (35 HP), левая/правая рука (по 10 HP), левая/правая нога (по 20 HP). Урон распределяется с учётом брони, типа патронов и артефактов. При обнулении конечность становится «чёрной» и даёт штрафы, а избыточный урон перераспределяется на здоровые части тела.
Кровотечения и переломы, зависящие от силы урона
Чем сильнее удар, тем выше шанс открытия кровотечения и его интенсивность. Перелом возникает при полном разрушении конечности с вероятностью, пропорциональной урону (реже кровотечений). Каждый перелом запоминает силу вызвавшего его удара, что влияет на тяжесть эффектов.

Динамические эффекты ранений 
Хромота — качание камеры, звуки боли, визуальное замедление.
Сотрясение — размытие экрана, звон в ушах; длительность зависит от урона.
Перелом руки — тряска при стрельбе, циклическая вибрация камеры.
Тяжёлое дыхание — при низком здоровье торса.
Эффекты масштабируются: чем выше урон, тем они сильнее.
Если конечность одновременно чёрная и сломана — эффекты заметно усиливаются.

Адреналин при критических ранениях 
Автоматически активируется при здоровье головы ≤65% или торса ≤55%. Длится 25 секунд, временно отключает все штрафы от переломов и чёрных конечностей, позволяя выжить в безвыходной ситуации. Сопровождается громким зацикленным сердцебиением и звоном в ушах.

Плавное лечение аптечками и бинтами 
Предметы действуют не мгновенно, а постепенно в течение заданного времени (например, армейская аптечка — 7 секунд). На экране отображается HUD-таймер формата ММ:СС для каждого типа медицины. При использовании проигрывается звук укола, каждые 10 секунд — писк ПДА. Оружие автоматически убирается на время лечения и достаётся после завершения или при получении урона. Никаких кулдаунов — можно использовать несколько аптечек подряд.

Зональная броня и износ костюмов 
Броня шлема и костюма разделена на зоны: голова, торс, руки, ноги. Эффективность защиты пропорциональна текущему состоянию предмета. При попаданиях броня изнашивается. Поддерживаются артефактные защиты от различных типов урона (пули, взрывы, электрошок, химические ожоги, огонь).

Модификаторы патронов 
Каждый тип боеприпасов имеет два параметра: damage_scale (множитель урона) и armor_pen (пробиваемость брони). Бронебойные патроны (значение <1) наносят меньше повреждений, но лучше пробивают защиту; экспансивные (>1) — наоборот.

Для модмейкеров - настройка 
Мод разработан так, чтобы его можно было легко адаптировать под свои нужды. Все ключевые параметры вынесены в начало скрипта bind_stalker.script и снабжены подробными комментариями
Достаточно изменить несколько чисел — и баланс полностью перестроен. Моддеры могут свободно использовать эту систему как основу для своих проектов.
В файле Readme (или отдельным документом) прилагается Технический документ, в котором подробно расписана архитектура кода, поток управления, структуры данных и инструкции по расширению функционала.

Установка 
1) Скопируйте папку gamedata из архива в корневую директорию игры (с заменой файлов).
2) Запустите игру.
Мод совместим с «Возвращением Шрама 2» на движке OGSR (версия 2.1.190). Не конфликтует с большинством графических и звуковых аддонов. Возможны конфликты с другими глобальными переработками здоровья — в таком случае отключайте их.
Вряд ли будет работать с другими модификациями без изменения кода, потому что я использовал некоторые методы, функции и переменные от движка OGSR и от сборки АМК

Если хотите отблагодарить - 89967220494 Альфа, Данил Э.

| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |






Гугл Диск -









Комментарии