Накануне выхода The Sinking City многие задавались двумя главными вопросами. Во-первых, как украинцы из Frogwares справятся с мифами Лавкрафта: одно дело — сталкивать Холмса и Ктулху в Sherlock Holmes: The Awakened, и совсем другое — посвящать Говарду нашему Филипповичу целую игру.
И во-вторых, как они реализуют свою амбициозную задачу создать в игре большой открытый мир. В их серии про Шерлока Холмса тоже очень часто можно было бегать по большому Лондону и другим достаточно открытым локациям, но там всё это выполняло лишь роль декораций — хотя и реалистичных, детальных, с кучей NPC, но декораций. Как разработчики справились с этими задачами — давайте разбираться вместе.
Автор: GSTV
Комментарии