☢ Stalker - news ☢  ☢ Интервью с Николаем Гатиловым ☢

Интервью с Николаем Гатиловым

Установить яндекс браузер

Вектор_2

 

VG-Fan.ru: Добрый день, Николай! Расскажите, как вы попали в компанию Vostok Games? Всем известно, что вы работали над небезызвестным проектом S.T.A.L.K.E.R в компании GSC Game World, а что было до этого?
Gatilov: До разработки игр я работал в рекламном агенстве. В геймдев попал в 1998-ом году, если считать первую серьезную работу, а не увлечение созданием игр. Здесь можно было реализовывать свои художественные идеи. Первый проект, насколько помню – «Rooster’s revenge 1.0» от meridian’ 93 издателя Koch Media. Это был спрайтовый тир, довольно забавный проект.
До GSC Game World я работал в отделе персонажей Persha Studia. Сейчас студию выкупила компания Wargaming, и она занимается разработкой World of Warplanes.

VG-Fan.ru: Кто такой арт-директор и чем он занимается? Что входит в его обязанности?
Gatilov: Расскажу на примере. Когда мы делаем новую локацию, поступает задача от гейм-дизайнеров. Нам дают местность. Мы думаем, обсуждаем идею, в дальнейшем уже рисуем концепт. Я слежу, чтобы всё это соответствовало единому замыслу, арт-видению и сохраняло одно направление.
Смотрю, чтобы картинка выглядела приятно, не раздражали определенные цвета, неподходящие предметы не находились на локации. Иными словами, я слежу за общим стилем.
Не стоит забывать про fps. Я сотрудничаю и с техническим художником – приходят запросы к его художникам, текстурщикам (уже из моего отдела) оптимизировать свою работу, какие-то процессы, чтобы fps был приемлемым.
Также занимаюсь шейдерами, самим движком, локациями, продвигаю гейм-дизайнерские штуки. И всё же моя основная задача — генерация идей и креатив, это первое. А второе — собирать это всё воедино. Ведь стили по рисованию персонажей, или концептов у всех разные. Каждый концепт-художник хочет привнести что-то своё в игру. Если идея неплохая, её надо продвигать дальше в команду. Гейм-дизайнеры не всегда с нами согласны, но мы приходим к компромиссу.
Основное общение гейм-дизайнеров с арт-отделом идет через меня. Наш отдел довольно сильно зависит от, опять же, гейм-дизайнеров, потому что для начала работы нужно получить прототип.
Немного об этапах работы. Сначала мы находим идею для локации, на основе которой гейм-дизайнеры делают прототип с основными моментами. Там примерно отыгрывается игровая механика. Дальше мы делаем арт-болванку. Она выглядит так же ужасно, как и прототип, но по ней я уже вижу композицию. В дальнейшем рисуем атмосферные скетчи, концепт-арты. А потом моделлеры занимаются деталями.

Вектор_10

Вектор_5

VG-Fan.ru: Локации в игре очень интересны и привязаны к определенной тематике. Это достаточно хорошо заметно, например, на Рудне или Мамаевом Кургане. Каждый уровень отличается своим видом. Как к локации подбирается аномалия, как придумывается, как «вписывается» по визуальной части (к примеру, к Радару шикарно подходили электрическая аномалия и туман)?
Gatilov: : От гейм-дизайнеров поступает какая-то задача. Например, «Вектор»… На ваш взгляд, какая там должна быть аномалия?

VG-Fan.ru: Химическая, однозначно :)
Gatilov: Вот и всё. Точно так же поступает заказ. Там огненная аномалия, тут газовая, либо химическая… Мы пока ограничены возможностями при создании аномалий, допустим, гравитационных. У нас была проба пера, но никто это не видел – не хватает физики, некоторые аномалии просто не работают. Визуально они классные, хотя некоторые хотелось доделать или переделать, скажем, на Химзаводе. Электрическую аномалию с РЛС «Восток» мы сейчас убрали, потому что она не работала. Но с художественной точки зрения мне нравилась.

Вектор_9

VG-Fan.ru: Почему? Она ведь работала.
Gatilov: Работала, но не так, как мы планировали. Через этот путь игроки перестали ходить, из-за его опасности. Возможно, мы просто передвинем аномалию. И, скорее всего, локация по чуть-чуть будет меняться. Огненной аномалии на Кургане вряд ли грозит переезд. А вот другая, «сердце» (под статуей), может в будущем оказаться в другом месте, и займет больше площадь.
Есть еще мысль — она пока витает в воздухе — сделать полностью аномальный уровень, не ограничиваясь только локальными аномалиями. Либо распространение аномалии на всю карту, либо, как на том же Радаре, рандомный механизм появления. Но все это в стадии обсуждения.

VG-Fan.ru: Как происходит создание спецэффектов? Они полностью отдаются Тарасу Терещенко ( FX-artist )?
Gatilov: По-разному. Иногда я подбираю какие-то материалы и делаю небольшой скетч с несколькими фазами. Тарас уже дальше реализует это спецэффектом, освещением, шейдерами. Иногда он предлагает свои идеи, наработки, которые у него есть. Дальше мы обсуждаем, что можно улучшить, а что уже классно, и как это можно применить.

Вектор_8

VG-Fan.ru: Что для вас работа? Это творчество или труд?
Gatilov: Ответил на этот вопрос еще семь или восемь лет назад. 80% своего времени я делаю именно то, что я хочу. Я занимаюсь творчеством. Конечно, работать без рутинных дел и стресса не получается. Но считаю, что когда занимаешься творчеством, ты не работаешь. Буду откровенен, я очень рад, что после других моих мест работы я попал в GSC — там такая атмосфера творчества… Я был приятно удивлён.

Вектор_7

VG-Fan.ru: Над чем трудитесь в данный момент?
Gatilov: Латаем «дырки», исправляем упущенные моменты. Прямо сейчас разработка локаций не ведется. Есть мысли, которые ещё рано озвучивать. На этапе креатива немного продвигаемся по ещё одной локации.

1003667_10151627933128954_1788346377_n

Николай Гатилов

VG-Fan.ru: Играете ли вы в какие-нибудь игры в свободное от работы время, естественно, кроме Survarium?
Gatilov: Да, играю. Последняя моя полностью пройденная игра — Dishonored. Мне нравится её стиль стимпанка. Tomb Raider (прошлогодний) прошел не всю, частично просматриваю первые несколько уровней, на что хватает времени.

VG-Fan.ru: Как проходит рабочий день? С чего начинается, чем заканчивается?
Gatilov: Пришел на работу, налил кружечку чая, кто-то пьет кофе. Попили, обсудили. В какие-то дни происходят совещания между арт-отделом. Есть общие совещания с программистами, гейм-дизайнерами. Есть одно совещание отдельно с гейм-дизайнерами. Решаем, какие задачи выполнять на неделе. Обсуждаем, какие проблемы уже решены. Обязательно рисуем концепты каждый день.

bxrOT46n0GY

VG-Fan.ru: На одном из атмосферных артов мы увидели ели в темноте. Это намёк на то, что появится ночная локация?
Gatilov: Ночные локации обязательно появятся.

VG-Fan.ru: На альфа-тестировании мы все были в поросячьем восторге от локации Рудня. Она была прямо шедевральная, но была за счет чего – мы поднимали архивы, смотрели видео: были заборчики, кустики, почтовые ящики, ведра, камушков больше было, столько всего в окружении. Сейчас их убрали. Это прихоть гейм-дизайнеров, они по рукам бьют?

Gatilov: : Да. Вы абсолютно правы. Мы иногда смотрим только с точки зрения арта, и потом приходится все лишнее убирать, так как некоторые вещи мешают передвижению или задумке геймдизайнеров. Проекту всё-таки геймплей важнее, чем арт. Деваться некуда — приходится соглашаться. Какие-то вещи хочется отстаивать. Так или иначе, с Рудни убралось многое.

vBtBqz0MrCk (1)

VG-Fan.ru: Был концепт-арт с деревьями, «создающими» холод. Что сейчас с этой задумкой?
Gatilov: Не пошла. Зато появился огонь!
Пытались сделать холодную аномалию на Мамаевом Кургане, но тогда сама локация выглядела бы совсем не так. Первоначально был замысел сделать игровую зону в районе бассейна, который идет ниже статуи «Родина-мать», там барельефы рядом стоят. Мы хотели сделать завязку на этом бассейне внизу, рядом с деревьями, которые «вырабатывают» холод. Полёт фантазии художника может быть каким угодно, но есть технические моменты, которые пока что накладывают свои ограничения.

VG-Fan.ru: Тогда рождается следующий вопрос. Мешают ли вам лично, как арт-директору, и арт-отделу в целом какие-то ограничения движка? И что сейчас мешает вам что-то сделать? Например, количество объектов, спецэффекты, или сама идея срезает атмосферу?
Gatilov: Нет, не мешают. Например, некоторые художники рисуют четырьмя красками, ограничивая себя специально, чтобы из этого сделать шедевр, картину, достойную этого человека. Так и здесь. Есть какие-то ограничения, но я бы не сказал, что нас сильно зажимает движок или гейм-дизайнер. Мне кажется, что на текущий момент движок уже достаточно крут. Теперь надо всем понять, насколько он хорош, и просто обновлять определённые «старые» вещи. Можем добиться очень классной реалистической картинки, настоящего реализма. А потом еще мы добавим своей атмосферы, которая, на мой взгляд, уже устаканилась. Шедевр можно делать в любом пространстве.

VG-Fan.ru: А в сам Survarium играете? :)
Gatilov: Да, но игрок из меня, на самом деле, не очень.

1YG4Jn5sjz4

VG-Fan.ru: Вы рассказали, как делаете локации, арт, а как обстоят дела с персонажами и с их экипировкой? Как здесь идёт работа?
Gatilov: Аналогично тому, как делается локация, создаётся и персонаж. Гейм-дизайнеры составляют условную таблицу, где указывают, каким он должен быть, как должен развиваться, к какой группировке относится, с кем взаимодействует, сколько есть вариантов прокачки (в том числе визуальной). И с этим всем нужно работать. Концепт-художнику ставится задача. Начинаем рисовать фидбеки, думаем, как можно улучшить. Далее подключается отдел по работе с персонажами, начинает текстурить, делать шейдеры. Делается анимация, и отдается обратно гейм-дизайнерам уже для настройки в игре. Они задают параметры брони и прочее.

VG-Fan.ru: Чем отличается стиль арта S.T.A.L.K.E.R от Survarium?
Gatilov: Отличается многим. Преемственность здесь есть, и в художественном стиле, по моему мнению, тоже. Когда мы начали работать со стилистикой, выяснилось, что мы сами себя зажимаем в рамки с точки зрения двойственности. Нам хотелось попробовать чего-то нового. Так постепенно и возник узнаваемый, особенный стиль Survarium.

Вектор_1

VG-Fan.ru: Нам известно, что развитие PvE-режима имеет несколько вариантов. Это локация либо 2х2 километра, либо 20х20 километров. Объясните, как можно создать локацию 20х20 километров с красивым артом, чтобы на ней было интересно, наличествовал свободный мир, и все это соответствовало задумке гейм-дизайнеров?
Gatilov: Естественно, я представляю себе, что графику где-то придется резать, и смотреть, использовать ли какую-нибудь модульную систему. Например, Skyrim с одинаковыми пещерами, или Fallout — тоже имеют модульную систему. Изучаем вопрос свободного мира и с точки зрения графики, и с точки зрения гейм-дизайна. Надо будет плотно посидеть и решить, как это все будет воплощаться.

Вектор_3

VG-Fan.ru: Артем Крижановский (Damart) говорил, что никаких ограничений в плане графического движка при создании локации 20х20 километров нет.
Gatilov: Для движка – нет, но для моделлеров есть. Представьте, у нас в кадре четыре миллиона треугольников и ещё сколько-то мегабайт памяти занимает текстуры. Шестьсот, возможно, пятьсот мегабайт. В открытом мире нам придётся эти же шестьсот мегабайт текстур растягивать на большое пространство. Лично мне не хотелось бы потерять художественную часть в ущерб технической.

VG-Fan.ru: В Dayz, если не ошибаемся, сделали просто: раскидали по карте интересные места и засадили все лесом.
Gatilov: Кстати, отличный вариант. Мы рассматриваем следующее: взять несколько локаций и соединить их с помощью растительности. Растительность сама собой напрашивается — аномальный (возможно, местами) лес. Размышляем над этим.

VG-Fan.ru: Согласно плану, в конце года вы уже дадите «потрогать» PvE-режим. Насколько это осуществимо?
Gatilov: Если все пойдет как задумано и не возникнет никаких непредвиденных осложнений, то вполне реально.

Выражаем огромную благодарность студии Vostok Games и Николаю Гатилову за уделенное внимание и эксклюзивные материалы!

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

аватар отсутствует
Пропал звук в игре
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Авторская версия - Яндекс диск

Аватар DarkVin
Давно не играл в любимый таз(много лет), сейчас накатим. Мизери по прежнему остается одним из самых приятных по балансу модом. Учитывая нынешнюю тенденцию выпускать coc с каличными персонажами и балансом, который будет хуже, чем в симуляторе бомжа, мизери оставляет приятное впечатление и желание в него вернуться. Разработчки nlc, epilogue, dead air, gamma и т.п. даже близко не подобрались к столь выверенному балансу и интересному геемплею, как в misery. Кроме как дать пустую карту и диффективного персонажа, они ни на что не способны. Если в подделках на misery ты ползешь и думаешь, когда закончится каторга, то тут с удовольствием изучаешь данный разработчиками мир. Куча отлично визуализированных стволов выглядит, как вишенка на торте. До сих пор помню, как я бегал с этой самопальной двухстволкой по черной дороге, а потом с выхлопом. Если gunslinger я считал переоцененным модом по волне хайпа, то taz один из самых недооцененных. Его единственная проблема была, это дичайшая нестабильность на релизе, слишком много вылетов и помню, какой был гемморой его скачивать с moddb. Мизери дает отличный баланс(приятно собирать весь хлам на локации, чтобы потом взять хорошую снарягу и пойти за артами) и атмосферу, а оружейный пак, как вишенка, дополняет тортик и радость от него. Всем хорошей игры
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВозможно железо что-то не поддерживает, попробуйте удалить файл user, запустить игру выставить полное динамическое освещение (DX11). Либо как вариант обратиться к разработчикам движка с данной проблемой.
Аватар pawelvaleew2015
Здравствуйте  установил по инструкции и получаю вылет сразу FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : EngineLoadStage4
[error]File          : F:\ixray-team\ixray-1.6-stcop\src\xrEngine\x_ray.cpp
[error]Line          : 229
[error]Description   : ValidRenderDeviceInit

stack trace:
Starting RENDER device...
в чем проблема ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлибо недоработка, либо автор тут насолил модов, из-за чего нестыковки получаются...
Аватар monteki9191
Мод "Контракт на хорошую жизнь", на Агропроме в тоннели бпза сталкероа,у них техник " Винт",а задание висит "Принести инструменты Кардану"
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТут тоже нет? - ТЫЦ

Кстати Винт - персонаж модификации "Контракт на хорошую жизнь" поэтому надо прохождение искать по данному моду, а не по Бог с нами. Может поэтому и не там ищешь.

Инструменты для техника в моде Контракт на новую жизнь
Аватар monteki9191
Не,там нету.Весь Агропром облазил.Да и смотрел,на разных ресурсах по моду "Бог с Нами"
Аватар monteki9191
Подскажите,пожалуйста,где искать инструменты,по заданию Винта,на Агропроме?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователеймодпак не без проблем и автор об этом писал, кое что по багам есть в описании.
аватар отсутствует
Спасибо автору сборки и авторам Desolation - не смотря на отдельные технические моменты это лучшая сборка  Аномалии, из всех что потрогал своими руками.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпопробуйте в настройках поотключать опции по типу глубина резкости и прочего, если не помогает - снизить графические настройки. Замечал такое на ПК у которого интегрированная видеокарта (система слабовата и при резком движении там треш происходил)
Аватар uct-1948
Как отключить лимит переходов
аватар отсутствует
Движения происходят с большой задержкой. Ни у кого такой проблемы не было? Как решить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпопробуйте удалить файл user и перенастроить графические опции в меню игры, возможно поможет (но это не точно)
аватар отсутствует
ПРОШУ ПРОЩЕНИЕ А НЕЛЬЗЯ БЫЛО ОСВЕЩЕНИЕ СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНЫМ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдаже обновлять эту шляпу желания нет:)
Аватар mikhailbikul
ты даже не поверишь, на сколько сильно.....
Аватар mikhailbikul
Доступно только для пользователейА нельзя указать заранее, что там за деньги мод пак, чтоб не вводить людей в заблуждение и не тратить их время?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзначит у кого-то торрент-клиент не фурычит.
аватар отсутствует
Раздают
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЭто не наш, а авторский лаунчер. Скачиваете лаунчер (если идет в архиве распаковываем, если EXE вариант, создаем папку куда лаунчер скачает игру и кладем его туда), запускаем лаунчер, открывается окно в нем будет кнопка СКАЧАТЬ игру, жмакаем и ждем пока скачает, далее появится кнопка ИГРАТЬ. На этом все! 

P.S. Хотя автор и пишет что лаунчер работает на Windows 7, это скорее всего неправда (лично я смог скачать игру только с ПК на котором установлена 11 Windows, на семерке при запуске лаунчера вылезала ошибка.
аватар отсутствует
Здравствуйте, не могу понять как работает ваш ogsr даунчер
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейне знаю что у вас за баг, запускал этот мод без проблем на этом репаке-пиратке, возможно у вас игра не подходит для этого мода (стим или гог версии или пиратка неизвестного производства). Возможно надо установить последние библиотеки C++ или качество графики порезать....
Аватар sergej-novikov-2016
Мод писец.Скидал всё в ЗП заменил.Запуск.И видюха вылетает.Хоть бы ролик сняли и как запустить.Очень интересно но никуя не понятно.
Аватар kulikulikuli
Давно уже ничего ни у кого нет.
Аватар ARayKo60
У кого есть данный мод в наличий?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвы явно не туда жмакаете, по основной ссылке exe и 5 частей, по дополнительной еще 5 частей, где вы увидели одинаково?
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейИнтересно, как так - по первым двум ссылкам одинаково предлагается скачать только 5 первых файлов? Битые ссылки или что?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскачать 3 части в одну папку, запустить распаковку 1 части архиватором 7zip, остальные части распакуются автоматически ...

Как распаковать 2 части 7zip архива (так-же распаковываются и 3-4-5 частей и т.д.)

Дополнительные ссылки в комментариях ниже.
Аватар kulikulikuli
ЗДравствуйте. А у меня запускается. И всё работает.
Аватар kulikulikuli
Работает. Битые не архивы, а голова у того, кто не способен распаковать архивы 7zip.
Аватар MadStrong
не работает. битые архивы. загрузите торрент.
Аватар Samulevich1997
Здраствуйте . Игра не запускается
Аватар mrgreenfin
Спасибо за ответ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТак как мод и обновления идут игровыми архивами он по сути не должен конфликтовать или пропадать даже после установки обновлений через лаунчер, но на всякий случай сохраните дубликат для переустановки и если что чекните при возникновении проблем. Для облегчения перемещения по локации можно использовать консольную команду demo_record 1, чтобы приземлиться жмакаем Enter.
Аватар Бростито
Доступно только для пользователейДоброго времени суток. Приобрёл спавнер, всё работает, спасибо за вашу работу...
Аватар Бростито
Спасибо большое, от души...
Аватар Бростито
Скачал 30 минут назад, запустил - скачало обновление и всё спавнера нет. На AP-PRo нашел  ответ вроде бы автор отключил, хотел вам ссылку скинуть не получилось у меня старенький я, увы. Так что прошу помощи...
Аватар Бростито
Спасибо большое за подсказку, часто у вас качаю моды и спавнеры. Может подскажите где взять распаковщик, обычные не подходят, походу у них свой...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвполне возможно что она и не улучшается ....
Аватар Бростито
Сейчас попробую.
аватар отсутствует
как улучшить гаусс пушку? и у кого?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтак спавн-меню там штатно встроено, загрузите игру или сохранение, выйдите в меню игры, нажмите F1, должно открыться окно спавнера. Проверил сегодня, спавнер штатно встроен в мод.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПривет. Да, должен быть совместим на 100%, в архиве только модели и текстуры, никаких конфигов и скриптов.
Аватар mrgreenfin
Здравствуйте этот мод совместим с движком OGSR?
Аватар White-haired
Благодарю за публикацию)
Сам хотел добавить но вы быстрей, спасиба
аватар отсутствует
Не знаешь какие моды можно добаветь ещё в етот ремпак ну  такие совместимые
аватар отсутствует
какой пароль на архиве ?
Аватар Бростито
Ждемссс....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПривет. К сожалению я не могу скачать данную поделку, при запуске лаунчера происходит краш. Единственный вариант попробовать с другого ПК, но до него я доберусь в лучшем случае через несколько дней.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейрадуйтесь что вообще запустилось:)
аватар отсутствует
9 фпс со старта, интересно, почему?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпишите в поддержку сервиса где делали перевод, мы здесь не осуществляем операции связанные с этим.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейКакая ссылка, у вас же возврат средств сделан, скрин прилагаю.

аватар отсутствует
Доступно только для пользователейГде купленная ссылка для скачивания. НОМЕР ЧЕКА: 1829237425
Цена: 200.00 руб.
Описание: NS OGSR 2024 - Unpacked + Спавнер
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТак вы в разделе новостей, а не файлов. Последнюю версию мода ищите на nexusmods (потребуется регистрация чтобы скачать)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВерсия спавнера без установки SIMP EDITION! Качайте репак по ссылкам из описания (не из ссылок в комментах). Не знаю чем вам больше помочь, видео прикладывал с демонстрацией, на нем в меню указана версия мода и версия движка сравните чтоб совпадало (как на скрине). Спавнеры от других версий на эту не подойдут.

аватар отсутствует
Чет нету кнопки как скачать
аватар отсутствует
Без спавнера не крашится. Скачал с коммента выше standalone версию (где в корне 2 паки - апдата и бин) - крашится если закинутль в корень гэймдату. Потом скачал mod adition закинул на тч 1,0006 чистую - всё равно крашится при добавлении файлов, хоть папка гэймдаты и есть, файлы спавна все проверил чтоб добавились в подпапки
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзначит не на ту версию установлен (не устанавливайте SIMP EDITION).

В подтверждение видеоматериал демонстрации работоспособности спавнера - СМОТРЕТЬ VK или СМОТРЕТЬ RUTUBE
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейНе работает спавнер, крашится при запуске. Скачано с этого сайта всё
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпосле установки Last Fallout Overhaul 2025, можно накинуть и дополнения, там разберетесь что куда кидать, по папкам будет понятно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПопробуйте включить VPN, так как в РФ некоторые фотохостинги перестали работать или их заблочили.

У меня скриншоты установки отображаются корректно.

аватар отсутствует
Классный репсейлер локации, кстати, есть в планах так же изменение остальных локаций? Но лака 10  из 10 это однозначно
Аватар Style6228
Приветствую, эти дополнения поверх скачанных 3 частей можно влепить?
Чисто для уточнения, второй мод на практике)
аватар отсутствует
Не могу открыть скриншоты сайты не грузиться, что делать?
аватар отсутствует
На тч 1.0006 подойдет мод?
аватар отсутствует
а пароль то какой
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвнимательнее пункт установка читайте (скачать 2 части составного архива в одну папку и т.д.)

2 части составного архива не распаковываются по отдельности, только вместе и 7zip архиватором, поэтому они должны лежать в одном месте (папке)!

Видео-подсказка как распаковать 2 части архива
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвроде новые версии выходили, поищите по инету, возможно там есть живая раздача.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейоткройте его обычным блокнотом там должно быть описании и две ссылки по ним и качайте
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейгде-то секция предмета профукалась (нет конфига данного предмета, возможно по какому-то квесту какой-то тент туриста надо принести или это палатка возможно), при каких условиях вылет?

как вариант зайти по пути gamedata\config\misc открыть файл items.ltx и дописать в самый низ что-то типа ниже указанного (понятно что данный конфиг взят от балды и возможно это не сработает, или не будет работать предмет так как надо, и визуально это будет непонятно что, но по крайней мере возможно вы избежите вылета и пройдете дальше по сюжету)

[tent_turist]
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency = 
$spawn = "devices\inventory box"
class = O_INVBOX
cform = skeleton
visual = objects\tent\tent.ogf
script_binding      = bind_physic_object.init
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейFAQ в описании есть, но понятно что он не отражает всей нужной инфы.
Аватар kulikulikuli
Всё запаковано 7Zip. Только им распаковывается. Там ничего не повреждено.
аватар отсутствует
Проблема из комментария выше до сих пор актуальна. Вчера загружал и сегодня: при попытке открыть, что первый, что второй архивы программой Winrar выдает ошибку с восклицательным знаком "Архив поврежден".Пожалуйста, перепроверьте файлы или перезалейте по новой.

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Сердце Вечной Мерзлоты
Просмотров: 216
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 28.12.2025

Народный патч - UPD (Standalone) - OLR 3.0
Просмотров: 449
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 26.12.2025

Чужой среди чужих: Последний Новый год
Просмотров: 427
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 25.12.2025

Final Update Mod + OGSR Engine - Standalone
Просмотров: 787
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 24.12.2025

Сборка радио STALKER 2 - Русский Рок
Просмотров: 670
STALKER 2 - Сердце Чернобыля
Добавлено: 24.12.2025

G.S.W.R. 1.5.20 - Call Of Pripyat Official Build
Просмотров: 809
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.12.2025

G.S.W.R. 1.5.20 - Clear Sky Official Build
Просмотров: 831
STALKER - Чистое Небо
Добавлено: 22.12.2025

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 357784
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 331539
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 299242
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 292829
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 289792
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 271840
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 263955
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 357784
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 331539
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 292829
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 271840
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 289792
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 132668
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 143723
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

Возвращение в Зону 1.0834 + Повелитель
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.11.2023

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN