

Разработчик проекта «Oblivion Lost Remake 2.5», адаптированного под движок OGSR, представил новый отчёт о проделанной работе.
На текущий момент успешно выполнен перенос симуляции жизни из версии «OLR 3.0».
Скриптовая база, как уже отмечалось, была переработана с сохранением ключевых особенностей:
• Неигровые персонажи (NPC) получили глобальную цель существования в Зоне и могут перемещаться по локациям, оставляя в сети сообщения, соответствующие реальным событиям;
• Рюкзаки сталкеров больше не являются бесконечными, поэтому при их заполнении сталкеры отправляются к торговцам для продажи найденного хабара. Если предложить НПС предмет за сумму, превышающую их текущий баланс, игрок получит за него меньшую цену — это удобно, когда у сталкера не хватает совсем немного для завершения сделки;
• Добавлена возможность заработка для игрока через выполнение просьб о поиске различных предметов. Эти запросы и все диалоги доступны через ПДА.
По словам разработчика, функциональный перенос A-Life из «OLR 3.0» не приводит к хаосу на локациях, по крайней мере, на начальных уровнях. Однако при желании пользователи могут отключить симуляцию жизни в настройках и вернуть фейковые новости в сеть.
Напарники в новой версии теперь могут менять свою экипировку на более качественные варианты, а для общения с отрядом добавлена переговорная рация.
Оружейная база проекта основана на паке «FWR: OLR Edition», который включает оружие без встроенной системы раскачки в движении. Для тех, кто предпочитает эту функцию, она будет доступна в рамках возможностей движка OGSR.

Различные ссылки 
Oblivion Lost Remake 2.5 + FIXX 59
Oblivion Lost Remake 2.5 + FIXX


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 


















Комментарии