

Dead Air 0.99 - Неофициальная версия
Платформа: Call of Chernobyl
Категория: Сборки, солянки
Разработчик: Dead Air Team + Community Bugfixed

«Мёртвый воздух» — так переводится название модификации «Dead Air». Мод создан на платформе фриплейной песочницы»Call of Chernobyl» с упором на зубодробительный игровой процесс, где жёсткое выживание в суровых условиях Зоны поставлено на первый план. Однако, мод придётся по вкусу и любителям лёгкой казуальной игры, меню настроек позволяет выбрать упрощённый режим выживания, повышенный уровень лута с трупов и т.д.
Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Основными источниками вдохновения стали такие проекты, как NLC, MISERY, Autumn Aurora и OGSE. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.

Неофициальная версия 0.99 
Это фанатский патч собранный из различных правок и дополнений.
Обновление, которое можно назвать скорее всего неофициальным, вносит значительные изменения в различные аспекты игры, включая экономику, репутацию, баланс и механики. Среди нововведений — качественный оружейный пак «Dead Air: Weapons Evolution», а также удаление двух группировок: «Долг» и «Свобода».
Среди точечных изменений, можно выделить:
• Вместо выбора отдельных навыков и снаряжения при начале новой игры теперь доступен выбор из нескольких классов, аналогичных Misery, которые включают в себя наборы снаряжения и навыков;
• Глобальные изменения в механике стелса против НПС и мутантов: теперь она работает гораздо лучше, чем в версии 0.98b, и учитывает освещение, вес главного героя, погодные условия, звуки и источники света, включая налобный фонарь, зажигалку и химический источник света;
• Группировки «Долг» и «Свобода» были удалены, а вместо их старых костюмов добавлены новые. Также заменён старый ТБ-1 на Скат-9М;
• Проведён ребаланс характеристик шлемов, костюмов и поясов с элементами защиты, которые можно носить. Вместе с этим авторы отказались от возможности заряжать оружие через пояс;
• Внедрена система пробития у НПС по классам (I-IV классы пробития): например, пуля калибра 9x18 с II классом пробития больше не сможет нанести значительный урон Булату IV класса бронезащиты;
• Слегка обновлённая графика и звуковое сопровождение: заменены текстуры растительности и улучшено освещение, добавлен новый эмбиент на локациях;
• Бои на Арене удалены, а Арни теперь выполняет роль оружейника;
• Новая система репутации не позволяет быть другом почти всем группировкам: негативный эффект всегда превышает положительный, поэтому важно с самого начала выбрать, кому помогать;
• Новый крафт с новыми рецептами.
Сохранения от предыдущей версии 0.98b несовместимы с версией 0.99, поэтому потребуется начать новую игру и использовать только DirectX 10. Также стоит отметить переназначение клавиш, которое отличается от предыдущей версии и оригинальной игры. Рекомендуется настроить клавиши по своему усмотрению.
В неофициальную 0.99 настоятельно рекомендуется играть на мониторе 2К или 1440р. После распаковки создать ярлык файла xrEngine и прописать -no_staging в свойствах ярлыка.

Скриншоты 

Видео демонстрация версии 0.99 

Для тех кто не хочет бомжевать 
Создайте ярлык запускного файла xrEngine.exe и скопируйте его на рабочий стол, далее в свойствах ярлыка допишите через пробел -dbg это и есть активация спавнера на кнопку S. Получится должно как на картинке ниже. Запускаем мод с ярлыка который отредактировали и наслаждаемся тем, что хотели получить.


Как заспавнить NPC через спавнер 

Разное по проекту Dead Air 
Расширенный FAQ, Энциклопедия - Форум
Режимы игры, Экипировка, Навыки - Форум
Прохождение, подсказки, хитрости, редактирование - Форум
Для разработчиков распаковщик ресурсов Dead Air - Скачать
(инструкция в архиве)

Информация по ссылкам ниже 
Версия от 27.03.26
Основная - Dead Air 0.99 - Неофициальная версия
Дополнительная - Dead Air 0.99 - Неофициальная версия
Резервная - Dead Air 0.99 - Неофициальная версия (3 части)
Пароль для распаковки - stalker-mods.clan.su
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |

























Комментарии