Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.

   Сталкер - Возвращение

   Тайные Тропы 2 + OGSR Engine + Графика

   Текстуры прицелов для 3D линз

   CoC Extended Fixes

   CoC Extended

   Продукты питания из Escape from Tarkov

   Распаковка ресурсов игры Chernobylite

   Уникальный ВСС Винторез - Модель оружия

   SIG SG 552 SWAT - Модель оружия

   АКС-74У - Модель оружия

   SoC WP на руках CSS

   Мини-пак - СВ-98, СВДС, СВУ-АС

   Модель оружия - Valmet Rk.62

   Ак-47 с барабаном из Новый Арсенал 6

   Модель оружия - M16a2

   Мини-пак: Вепрь-1В, Вепрь-12, РПК-74М

Подпишись - будь в курсе событий

Sigerous Mod 2.2 Weapons Return - Торрент

 

Sigerous Mod 2.2 Weapons Return - ТоррентSigerous Mod 2.2 Weapons Return - Торрент

Название игры: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
Разработчик модификации: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Автор аддона: Commodor aka sovastalin aka maliy-stalin
Тип: Mods
Версия модификации: 2.2
Требуемая версия игры: 1.6.02
Язык интерфейса:
pic
Требуемый язык игры: pic

 

☢ Мод возвращает в игру вырезанное оружие из SGM 2.1 ☢


Все сталкеры, знакомые с модификацией культовой игры, с нетерпением ожидали выхода новой версии мода.
Уверен, что многие были огорчены, узнав, что автор полностью удалил из своего детища дополнительное оружие. Но оставалась надежда, что кто-то сделает оружейный пак. И это случилось! Господин Albor & Ko создали дополнение к этому замечательному творению. Однако, при ближайшем рассмотрении, оказалось, что у сборки просто космические требования к железу.
В данной сборке добавлено в игру то, что из неё было удалено (т.е. изначально было адаптировано под SGM) самим Николаем Болотовым. Так как никаких новых скриптов и моделей (по несколько на один ствол) в игру не добавлялось, а использовалось только то, что было в SGM 2.1, то и системные требования остались такими же, как и у прошлой версии.

 

Способ установки аддона

1. Устанавливаем S.T.A.L.K.E.R.: Зов припяти (1.6.02) Взять можно здесь или здесь. На системах с VISTA/WIN7/WIN8/WIN10 и т.д. установка в Program Files или Program Files(x86) СТРОГО ЗАПРЕЩЕНА.
2. Перед установкой удалите папку gamedata (если она есть) в директории игры
3. Запустите инсталлятор мода и следуйте его инструкциям.Финальной должна быть указана папка gamedata в корневой папке игры - например C:\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata
4. Установить Аддон SGM_2_2_New_Levels - Разархивировать и скопировать папку gamedata в корневую папку игры.

По желанию устанавливаем дополнения

*Музыка для МП-3 плеера - Запустить инсталлятор и указать корневую папку игры.
*Немецкая озвучка наёмников - Запустить инсталлятор и указать корневую папку игры.
*Украинская озвучка бандитов - Запустить инсталлятор и указать корневую папку игры.
*дополнения от Cromm Cruac :
 Absolute Structures_v1.0 - Запустить инсталлятор и указать корневую папку игры-
Absolute Nature Pack 3 Lite (SGM) - Запустить инсталлятор и указать корневую папку игры-
С другими дополнениями мод не тестировался и РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО (причём в последнюю очередь!) ставим НОВЫЙ ДОРАБОТАННЫЙ ФИКС - Ссылка
(папку ДОРАБОТАННЫЙ ФИКС из раздачи можно не качать)
6. После установки всех дополнений и Фикса можно установить один из погодно-графических модов (но не оба сразу ! ) -
или S.W.T.C. for SGM COP
или АТМОСФЕР 3.0 и сверху на Атмосфер 3.0 адаптацию - Ссылка.
Помните - оба этих мода очень требовательны к "железу" !
7. Если игра установлена на системном диске, необходимо запускать от имени Администратора (Ярлык запуска - "Совместимость" - "Выполнять эту программу от имени администратора")
8. Если возникла необходимость в переустановке, необходимо сохранить папку gamedata\configs\mod_parameters и после переустановки закинуть на место. Вероятность запуска Сохранений - 90%.
Что не нужно делать в модификации
Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.
Не вставляйте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.
Не удаляйте Сохранения через меню игры! Если есть необходимость удалить Сохранения - удаляйте выбранные файлы в папке \Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\savedgames\Users
Не загружайтесь с быстрых сохранений и автосохранений - делайте именные сейвы.

 

Особенности SGM 2.2

• Изменена сюжетная линия
• Множество добавленных квестов.
• Организовано большое количество сцен.
• Огромное кол-во новых персонажей.
• В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
• Изменен HUD, с добавлением новых функции.
• Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
• Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать.
• Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
• Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
• Добавлено новое явление - затмение.
• Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
• Новые специализации персонажей: Главнокомандующий, телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
• Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
• Можно проводить модернизацию артефактов.
• С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
• Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
• Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
• В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
• Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать.
• При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
• Переработана система механических модификаций, благодаря чему, теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
• Находясь во фриплее, ГГ сможет самостоятельно путешествовать между локациями.
• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Начало игры - Кордон.
• Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога "INCORRECT LOAD" быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут!.
• И многое другое...

 

Отличия Sigerous Mod 2.2 Weapons Return

Возвращено всё оружие из СГМ 2.1 , убойность оружия-как в СГМ 2.1
добавлены новые артефакты (New Artefacts Mod от Сталкер_Лемур адаптированный для Weapons Return.)
NANO броня от Wesker'a для Weapons Return
адаптированы динамические новости от Vano Santuri.
возвращены быстрые слоты
добавлен уборщик оружия и частей монстров - в игре жмём Esc-F6-Esc ( спасибо sergej5500 )
торгаш и телохранитель не пропадают после разгрома базы Чапая
исправлено спаун-меню (в игре нажать Esc-F2 )
Добавлена селекция новых артефактов.
Добавлен пулемёт М249.
вылечен вылет в Припяти

 

Описание дополнений

SGM 2.2 New Levels
Версия SGM: 2.2
Автор: Commodor
Дополнение для мода SGM 2.2. Делалось по просьбе Glomar'a. Изначально планировался глобальный сюжетный аддон, однако, жизнь внесла свои коррективы и работа осталась незавершённой. Есть вероятность продолжения разработки, но не очень большая.
Аддон вносит следующие изменения:
1. Добавлены три локации:
Лиманск
Свалка - На Свалке даже переход на Затон остался, который должен был стать альтернативным выходом в основную игру. После перехода на локацию повернуть налево и до трубы дойти - в ней переход.
Янтарь
2. Бывает выброс.
3. На каждой новой локации по два укрытия.
4. Спавн лута в ящиках.
5. Подсвечены переходы.
6. Глобальная карта от "Солянки" (по просьбе Glomar'a).
7. Заселение локаций.
8. Новые территории доступны уже в начале игры.
9. Спавн артефактов.
10. Сохранены оригинальные аномалии ЧН.
1. На новых локациях нет сюжета и, соответственно, квестов. Эта часть так и осталась в разработке.
2. Нет места для сна (после добавления "спального мешка", не вижу в нём смысла).
Так как сюжет остался за рамками дополнения, спавн и перемещение мутантов по локациям происходит бессистемно (не стал ГГ по рестрикторам отлавливать). Аддон получился слегка хардкорный, но это сделано для компенсации отсутствия сюжета-думать о квестах времени не остаётся.
AI additions for SGM 2.2
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.
Автор - Rulix aka Bak
что входит в пак:
Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx
Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx
Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.
Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx
Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx
Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx
Absolute Nature 3 lite SGM CoP
Дополнение улучшает качество текстур земли, территорий и растений.
Автор - Cromm Cruac
Особенности:
Все уровни были проработаны с высокореалистичными полигонами деревьев, более плотной и разнообразной травой.
- У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки.
- Дополнение требовательно к ресурсам компьютера
- 9 проработанных уровней (включая SGM 2.2): Затон, Юпитер, Припять, Кордон, Болота, Рыжый Лес, Военные Склады, Темная Долина и Агропром
- Увеличена резкость всех текстур на MIP-уровне;
- Новые высокореалистичные модели деревьев;
- 6 вариантов флоры: обычная, зеленая (летняя), осенняя, сухая (осень), гнилая и мертвая;
- На каждой локации может быть любой из вариантов;
- Новые текстуры земли, асфальта, травы;
- Видимы особенности поверхности на расстоянии;
- Пофиксено отражение света от поверхности
Текущая версия: 3 Lite (SGM)
Новая Игра - не требуется!
Absolute_Structures
Дополнение улучшает качество текстур построек и транспорта.
Автор - Cromm Cruac
Особенности:
- У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки.
- Большинство текстур остались оригинального разрешения, так что это дополнение не потребует дополнительных ресурсов игры.
Текущая версия: 1.0
Новая Игра - не требуется!
AtmosFear 3.0 : Blowout - требуется Новая Игра !
Автор - Cromm Cruac
Данная часть модификации полностью заменяет стандартный выброс, делая его темным и мрачным, показывающим странные атмосферные феномены, похожие на aurora borealis (северное сияние), по причине высокого уровня ионизирующей радиации. Также во время выброса по локации проходят настоящие "волны" выброса, наподобие тех, что можно увидеть во вступительном видео Чистого Неба.
AtmosFear: Fallout
Теперь Зона куда менее безопасна. Время от времени здесь выпадают радиоактивные и кислотные осадки. Они причиняют значительные повреждения игроку, пойманному на открытом пространстве без должной защиты бронежилетом, артефактами или медикаментами. Ближайшее укрытие отображается на миникарте, когда уровень радиации или загрязнения становится смертельным. Также кислотные осадки очень быстро разъедают бронежилет и шлем.
AtmosFear: Psi Storm
Пси-шторм это новый вид погодной аномалии, которая очень опасная для незащищенных сталкеров. Пси-энергия скапливается в вихрях, которые вырабатывают сильное пси-излучение при разрядке. Броня (шлем) и некоторые препараты снижают пси-воздействие, но пси-вихри опасны еще и тем, что при рязрядке вырабатывают очень большое напряжение, которое причиняет серьезный урон на малых дистанциях. При разрядке на земле могут образовываться артефакты (хотя вероятность их появления низка - ~5%), так что после пси-шторма не забудьте пробежаться по локации с детектором.
Текущая версия: 3.0
3 дополнительных цикла погоды (переменная облачность, туман и сильный туман).
Теперь в игре 7 (вместо четырех) погодных циклов (ясно, переменная облачность, туман, сильный туман, облачно, дождливо и гроза).Правильных ход солнца согласно географическому (Украина, Чернобыль) и астрономическому (15 августа) положению.Более длинные ночи с настоящей луной, которая отбрасывает тени от объектов и меняется по фазам.Изменено поведение погоды.Теперь в игре 2 главных цикла, хорошая и плохая погода. Они чередуются с периодами в 2-8 часов (зависит от локации). Внутри каждого периода также происходит смена подциклов.Разный погодный баланс на каждой локации.На Затоне часты туманы, поскольку это болотистая местность. На Юпитере чаще всего ясно, хотя и грозы здесь бывают чаще. Погода в Припяти довольно хмурая, с частыми дождями и грозами, так что не ждите здесь ярких солнечных лучей.Отдельный погодных цикл для Подземельий Юпитера.
Более 140 абсолютно новых, отрендеренных фотореалистичных текстур неба, включающих линию горизонта, на которой хорошо видны Четвертый Энергоблок, радар с Лиманска и Выжигатель Мозгов из Рыжего Леса.Значительно увеличена дальность видимости для ясной (в три раза), переменно облачной (в три раза) и облачной (в два раза) погоды.Значительно снижена дальность видимости для грозы (0.6 от оригинальной), тумана (0.4 от оригинальной) и сильного тумана (0.1 от оригинала).Изменяющаяся глубина резкости.Глубина резкости меняется вместе с дальностью видимости и зависит от погоды. Например, при ясной погоде дальние объекты видно довольно четко, но туман сильно смажет их.Blowout - заменяет стандартный выброс.Волны, проходящие по всей локации и сметающие все на своем пути. Новые звуки и эффекты окружения, созданные imperialreign. Различное поведение NPC после выброса (тех, кто был вне укрытия). Различные оповещения о выбросе.Fallout.Смертоносные радиоактивные и кислотные осадки, выпадающие в Зоне.Psi storm.Новый вид аномалии. Как множество мини-выбросов, но все также опасен.Опционально - текстуры неба высокого разрешения.Внутриигровое меню с настройки ночей, луны, различных событий в Зоне и прочего. Теперь для смены опций не надо даже выходить из игры!В мод включена звуковая модификация Ambient Audio Overhaul от imperialreign.
ЗАПОМНИТЕ: Всегда делайте бэкап папок "bin" и "gamedata" перед установкой данного мода. Все проблемы в следствии невыполнения этого простого правила лежат только на ваших плечах.
Модификация тестировалась и предназначена только для версии ЗП 1.6.02.
ВНИМАНИЕ!
Мод заменяет оригинальные dll рендера игры. Это требуется для правильной работы Atmosfear. Оригинальные dll при установке будут перемещены в папку bin\dll_backup. При удалении фалйы будут перемещены на свои положенные места. Но если вдруг этого не произошло - после удаления скопируйте их вручную обратно в bin.
Установка
Удалите предыдущие версии Atmosfear! Это строго рекомендуется.
Запустите "AtmosFear 3 CoP Setup" и следуйте инструкциям.
Начните новую игру. К сожалению это необходимо для правильной работы Atmosfear 3.
Удаление
Откройте Пуск -> Все программы -> Cromm Cruac.
Запустите "Uninstall AtmosFear 3 CoP".
Как было сказано выше, если вдруг оригинальные dll не вернулись обратно в bin - скопируйте их вручную..
Системные требования и производительность
Atmosfear 3 требует минимум 2 Гб оперативной памяти для комфортной работы.
ВАЖНО: текстуры высокого разрешения требуют на 500 Мб больше памяти, чем оригинал. На 32 битных системах или на системах менее чем с 3 Гб оперативной памяти их установка может вызывать серьезную нехватку памяти.
Этот мод может серьезно нагрузить вашу видеокарту, т.к. он разрабатывался для видеокарт high-end.
Если с ним у вас проблемы с производительностью, пробуйте понижать расширенные настройки графики.
Никогда не меняйте базовые пресеты (Низко, Средне, Высоко).
Также FPS могут понизить динамическая глубина поля и волны выброса.
Гарантии
ДАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ "КАК ЕСТЬ", АВТОР НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ И НЕ БЕРЕТ НА СЕБЯ НИКАКУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОЙ МОДИФИКАЦИИ. ТАКЖЕ ДАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ НЕ МОЖЕТ ПРОДАВАТЬСЯ ТРЕТЬИМИ ЛИЦАМИ, ВСЕ ПРАВА НА ДАННУЮ МОДИФИКАЦИЮ ПРИНАДЛЕЖАТ ЕЕ АВТОРУ MARCIN ZEMCZAK.
А теперь небольшое ИМХО по моду от меня.
Купил вчера дополнительную ОЗУ, мучился с нею до пяти утра, но в итоге получил лишь 3 гб из 4 обещанных, виновата палёная как тарелка НТВ + Семёрка. Не суть. Мод работает более-менее, что и позволило написать сей материал.
Мод сразу поражает лишь тем, что резко падает ФПС, при старте игры вы не увидите ничего особого по сравнению с оригиналом. Впрочем, надо лишь отойти подальше от точки старта, дабы понять, что мод действительно работает, красоты завораживают. Но вскоре сразу получаете ложку дёгтя мод не хило нагружает систему, особенно вкупе с своими улучшающими растительность и текстуры локаций собратьями. Частенько попытки жмакнуть "Ф5" приводят лишь к вылету с логом Out of memory и показывается немаленькое количество RAM, в районе 55 тысяч, что заставляет изливать трёхэтажные маты на несчастный комп и авторов мода, которые честно предупреждали что, если нету у тебя видеокарты типа Nvidia GeForece 280 и 3.5 ГБ ОЗУ - не лезь! Идём дальше. Красоты действительно поражают в Атмосфеар 2.1, который не слишком отличался от оригинальной игры, мирно гниёт на свалке, ему такое и не снилось даже. Однако дикое падение ФПС заставляет напрячься при ведении боя, неудобно, однако. Мод и так нагружает систему, а тут ещё и бой с его спецэффектами и прочей мутью. Если же опустить технические трудности с модом, то впечатление от игры колоссальное. Пейзажи не хуже чем за окном. Но ценою этому стало резкое повышение требований к компьютеру. Советы указанные автором помогают лишь отчасти, прирост ФПС не значителен, но всё же не рекомендую ставить мод с качеством текстур выше, чем "High"(Высоко).
В итоге мы получаем:
1) Высококачественную, разнообразную, погоду + некоторые улучшения геймплея.
2) Качественные текстуры всего этого дела.
3) Удобный установщик (Пусть и на английском, пока, но мододелы обещают русифицировать его)
4) Значительное повышение требований к системе.
5) Падение ФПС до отметок 12-18, что напрягает.
Посему же вывод один, у вас мощный компьютер с 3.5 гб ОЗУ, хорошей видеокартой? Вперёд! Скачивайте мод и наслаждайтесь игрой, впечатления от неё совсем иные, нежели от оригинала. Остальным же остаётся лишь тихо завидовать, владельцам таких компьютеров - калькуляторов, поскольку у вас не выйдет даже начать загрузить игру при установленном моде-Out of memorу, однако.
Удачной игры!
*Тест был произведён на разрешении 1280х1024, максимальных параметрах и ДХ-10, на который и был изначально рассчитан мод.
S.W.T.C.
ВНИМАНИЕ !!!
В видеоопциях не устанавливайте "Улучшенное полное освещение (DХ10) или (DХ11)" - будут вылеты!
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти – Weather Total Conversion Mod.
Автор - Vincent Vega
Совместимость: ЗП 1.6.2 , с другими патчами не тестировался. Работает с любыми модификациями, если есть прямые руки.
Требования к железу: желательно 4гб. оперативы и винда х64. В комплекте есть прога для патча xr_3da.exe, чтоб игра юзала больше 2-х гб. памяти.(!Только для операционки х64!)
Что такое S.W.T.C.:
- Графический мод изменяющий и расширяющий систему погоды игры и картинки в целом. Местами изменена природа для большей гармонии, изменены некоторые текстуры окружения.
- Добавлены несколько текстур из оригинала для придания целостности и большей схожести с "тем самым".
- Более 100 новых тестур неба, в духе серии. Рандомная погода, уникальная для всех локаций. Более мрачная стилистика чем например в SWTC gold для ТЧ.
- Больше грозы и мрачной облачной погоды.
- Полноценное художественное наполнение, "мистические" рассветы и закаты, разнообразие погодных явлений. Десятки захватывающих дух, видов.
- Идеально проработанное освещение для всех рендеров, никаких нелепых затемнений или пересветов.
- Новый дождь.
- Новая луна.
- Настроены лучи солнца - без излишеств и "вырвиглазины".
- Изменены шейдеры, добавлены следующие эффекты: блум с краснинкой, масло, отражения источников освещения(Power-cat). Внедрен Антимыло, увеличена производительность лучей солнца(Macron).
- Изменены звуки и амбиент на всех локациях. В духе ТЧ.
Пошаговая установка:
1) Папку gamedata кинуть в папку с игрой. Это основная часть модификации.
2) Копируем папку Bin из архива в папку Bin в директории игры .В папке лежат библиотеки рендеров с исправлением положения солнца в игре, а также увеличеным радиусом отрисовки травы.(СТАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО) Кидаем в свою папку Bin. Там же xrGame.dll - угол обзора 75 градусов. НЕ ЗАБЫВАЕМ СДЕЛАТЬ БЭКАП на всякий случай:)
3) копируем файлик fsgame.lxt и папку userSWTC (там лежит мой user.ltx идеально настроен, очень рекомендую установить его сразу) в папку с игрой, после этого все сохранки будут лежать здесь: ...\папка с игрой\userSWTC\
Возможные проблемы:
В принципе таковых быть не должно, но все зависит от конфигурации вашего железа. Единственные вылеты которые возможны, это вылеты из-за нехватки оперативы (x-ray старичек, что тут скажешь).
Я не стал сжимать текстуры, так что одна весит 6 mb. а общий вес текстур больше 1 гб. Будет лучше если комьюнити будет иметь исходный материал в максимальном качестве.
Из-за этого пришлось разбить погоду по локациям, вы можете редактировать погоду через файл "dynamic_weather_graphs.ltx"(находится в папке clear sky\gamedata\configs\environment\) - в нем указаны конфиги для все локаций в игре. В
любом случае вы можете обратится за помощью на любой форум по Сталкеру и вам окажут помощь.
Если не тянет железо попробуй выставлять по одному циклу в конфиге. Это невероятно просто и снизит требования до обычных, как к чистой ЗП.
Открываем файл dynamic_weather_graphs.ltx который находится здесь gamedata\configs\environment
Ищем строку [dynamic_marsh]
[dynamic_marsh] ( под этой строкой список погод которые будут на локации Болото) т.е. получаем -}
[dynamic_marsh]
cloudy_light_overcast = 0.5
[–] Список всех погодных циклов которые можно юзать
clear_clean = 0.5
clear_overcast= 0.5
clear_alt_clean = 0.5
clear_alt_overcast = 0.5
cloudy_light_clean = 0.5
cloudy_light_overcast = 0.5
cloudy_light_rain_clean = 0.5
cloudy_light_rain_overcast = 0.5
cloudy_dark_clean = 0.5
cloudy_dark_overcast = 0.5
cloudy_black_clean = 0.5
cloudy_black_clean_dry = 0.5
cloudy_black_overcast = 0.5
cloudy_black_overcast_dry = 0.5
storm_clean = 0.5
storm_overcast = 0.5
storm_overcast_dry = 0.5
Всего семь циклов возможных. Вот они:
1. clear
2. clear_alt
3. cloudy_light
4. cloudy_light_rain
5. cloudy_dark
6. cloudy_black
7. storm
Приставки overcast и clean которые есть в спойлере сверху после названий циклов означают следующее. Overcast с плывущими облаками, clean - чистые скайкубы.
И так открыли dynamic_weather_graphs.ltx.
Нашли строку [dynamic_marsh], и внизу выставляем например clear_clean = 0.5
Получаем
[dynamic_marsh]
clear_clean = 0.5
Если хочется два цикла чтоб смешивались например так:
[dynamic_marsh]
storm_clean = 0.5
cloudy_dark_clean = 0.5
Цифры 0.5 означают вероятность включения цикла, например если хочется больше дождя и мрака ставим так
[dynamic_marsh]
storm_clean = 0.5
cloudy_dark_clean = 0.2
И так для любых локаций, например
[dynamic_escape] (погода для Кордона) ставим что хотим:
[dynamic_escape]
cloudy_light_rain_clean = 0.5
clear_alt_overcast = 0.3
Так же можно установить Облегчённые текстуры SWTC в формате DXT1
Новая Игра - не требуется!

 

Благодарности

GSC Game World - за отличную игру
Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) - за прекрасный мод
Commodor aka sovastalin aka maliy-stalin - за разработку аддона Weapons Return
GEONEZIS - за великое множество новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. Респект.
[PROTOTYPE]- за львиную долю новых игровых моделей.
ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Спасибо огромнейшее.
Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен.
reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
JeLome – за идеи для квестов.
albor59 – за помощь в создании мода.
SEA_CAT – за помощь в создании мода.
[ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
Булат - за идеи для квестов.
Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
И всем кто помогал проекту!

 

Оптимизация

Не ставьте дополнения от Cromm Cruac а также S.W.T.C или Atmosfear 3.0 - они сильно нагружают систему !!!

ШАГ 1.
Если вы играете на статическом освещении, установите поверх мода вот этот мод:
No Bump v1.0 by Celdor ( есть в раздаче )

"Всегда мечтал поиграть на статическом освещении с эффектами динамического освещения, звучит глупо,
но из-за настроек в игре нельзя зделать так чтобы в картинке 2004го года появились тени.
или вода была с мягкими краями и стала хоть чтото отражать.
Но теперь это возможно.
Я заменил все текстуры бампа на текстуру 64х64 без рельефа, и при полной динамике текстуры выглядят плоскими как на статике.

Преимущества:
1. картинка в игре такая как показывали в финальном отсчете игромании, плоские текстуры + тени.
2. быстрее грузятся локации, меньше свопит, заметный прирост ФПС.
3. теперь при запуске stalkerLoader* (спасибо Helix666), игра стала бегать и загружаться куда быстрее.
Недостатки:
отсутствие бампа.

Желательно выставить r2_gloss_factor = 6-8

Не убирал бамп с оружия и детекторов.

*Также в архив закинул "stalkerLoader" с которым можно запустить игру на 32 битной ХР с максимальными настройками качества текстур.

Способ установки
1.Cкопировать gamedata и остальные файлы в папку с игрой.
2.Запустиь игру с помощью stalkerLoader.exe

Nobump совместим с любыми модификациями которые изменяют текстуры в игре, но не совместим с бампом этих текстур, т.е. с файлами заканчивающимися на "bump" и "bump#".

ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
Сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.
СОВЕТ.
Обладателям Windows7: В ярлыке запуска игры поставить "галочки": "Свойства" -"Совместимость" - "Отключить визуальное оформление" и "Отключить композицию рабочего стола"
РЕЗУЛЬТАТ.
Дополнительное освобождение ОЗУ на время запуска игры.
РЕКОМЕНДАЦИЯ ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ:
Как известно, движок Сталкера (XrEngine) не использует полноценную поддержку многоядерности, в связи с чем ресурсы системы полностью не реализуются. Для оптимизации данной ситуации рекомендуется использование программы CPU-Control. После установки программы нужно в "Настройках" выбрать "Автозапуск с Windows". После запуска СТАЛКЕРа переключаемся между программами (Alt+Tab), выбираем CPU-Control, в самой программе находим процесс XrEngine.exe, кликаем правой кнопкой, выбираем CPU 1+2 или CPU 3+4 (в случае 4х-ядерного процессора), возвращаемся в игру.
РЕЗУЛЬТАТ.
В зависимости от системы получаем прирост ФПС 10-30%
Единственный минус: необходимость проведения активации многоядерности при каждом запуске игры.

 

Скриншоты

Sigerous Mod 2.2 Weapons Return Sigerous Mod 2.2 Weapons Return Sigerous Mod 2.2 Weapons Return Sigerous Mod 2.2 Weapons Return Sigerous Mod 2.2 Weapons Return

 

ВНИМАНИЕ! "НОВЫЙ ДОРАБОТАННЫЙ ФИКС" СТАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО! ("Погодно-графические моды"- по желанию).

 

Скачать Модификацию Sigerous Mod 2.2 Weapons Return с Торрент

Внимание: ожидайте до открытия ссылки


Гостям запрещено скачивать файлы по прямой ссылке

Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Добавлен: 20.02.2017
Начал играть и удалил сие. Оружие ванильное, АК и т.п. на вид хуже чам в самом SGM 2.2. АК-74 и Абакан левозатворные и не соответствуют настоящим аналогам визуально. Это-то, что я успел увидеть за несколько минут игры. SGM 2.2 - один из самых любимых модов на ЗП. А нет его с каким -нибудь современным паком оружия?
Ответ Цитата

Добавлен: 20.02.2017
Парни сколько раз повторять, каталог в вашем распоряжении, ищите то, что вам по душе, здесь есть все и с современным паком в том числе - Ссылка
Ответ Цитата

Добавлен: 20.02.2017
Не серчайте. Я новичок на Вашем сайте:). Хотелось поиграть в ЗП с модиком клёвым каким-то. Вот два дня уже сижу, листаю страницы в поисках. Но в каждом моде чего-то не хватает. Или я уже зажрался просто:)
Ответ Цитата

Добавлен: 20.02.2017
посмотрите по ссылке что скинул, немного хардкорно вышло у них, но спросом пользуется) либо есть вариант на базе SGM 1.7 - Ссылка
Ответ Цитата

Добавлен: 20.02.2017
Спасибо. Скачал. Гамаю ужё:)
Ответ Цитата

Добавлен: 20.02.2017
та не за что))
Ответ Цитата

Добавлен: 04.02.2017
А как в данной сборке расспаковать аль спавн? Хочу новые локации добавить и новых персонажей Сахарова к примеру.
Ответ Цитата

Добавлен: 04.02.2017
на форуме у Бармена спроси он подскажет чем распаковать ...
Ответ Цитата

Добавлен: 02.02.2017
Оружие в моде "правильное" или нет?
Ответ Цитата

Добавлен: 02.02.2017
То есть правозатворное ли? Вроде бы из оригиналов АК-74 и АКС-74У правозатворные, МP-5 тот самый, только с новой текстурой, а дальше не помню.
Ответ Цитата

Добавлен: 01.02.2017
О, WR, снова здравствуй) А где такие свежие скрины взяли? Кстати, а чего не дописали, что в архиве с фиксом есть и некоторые дополнения - адаптация для WR AtmosFear 3 + AI Additions, адаптация атмосферовского худа, усиленная Альфа и новый метод сохранений для WR от av661194?
Ответ Цитата

Добавлен: 01.02.2017
я итак припотел запихивать это описание, фикс к сожалению не посмотрел, но лимит символов на юкозе не безграничен)) боюсь еще что либо втиснуть уже не удастся ... но спасибо, что дополнили информацию, кстати по моему я нашел вариант как прилепить автозахват в гаусс, проверить времени не хватает)) но думаю я на верном пути ...
Ответ Цитата

Добавлен: 01.02.2017
Кстати, кроме адаптации SWTC к SGM 2.2, я нашел еще и адаптацию AtmosFear 3 к SGM 2.2 от того же товарища av661194, причем там разные вариации, в зависимости от добавленных дополнений (Dinamic News 1.02, фикс от makdm, AI Additions). Вроде бы его адаптация на WR работала, хоть я тогда только по кордону гулял - а в том же WR и Dinamic News 1.02, и новые артефакты есть (последние я вытягивал со всеми функциями и конфигами). Есть даже адаптация на сборку Енота (правда, не совсем его), но там в последний раз исправляли кривое выпадение квестов (DOESN'T EXIST и что-то в таком роде), я там не тестил и поэтому ничего не могу сказать. Стоит ли выкладывать подобный материал?
Ответ Цитата

Добавлен: 01.02.2017
а что бы и нет, может у кого и будет интерес + свободное время чтобы потестить.
Ответ Цитата

Оставьте комментарий


До релиза S2

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2021

Идентификация



Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Подпишись и будь в курсе!

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


advert

Мини-чат

Последние посты

аватар отсутствует
Довольно неплохо!
Аватар ferr-um
Это не мне спасибо, а разработчику (Alpha_Bot) он же и оформлял материал.
Аватар Vano6689
Ну вот создаю такой мини мод для своей души. А сидорович как раз кстати. Спасибо за модель! И ещё, ferr-um,
аватар отсутствует
Мод зашёл всем советую.
аватар отсутствует
Спасибо. Всё работает.
Аватар ferr-um
смотрите лог вылета, данный мод для платформы 64 бит.
Аватар Gazotor
Хех...помню во 2-ю часть залипали по локалке :-) и в WRC Колина Макрея, сейчас это серия DIRT. Отличные игры!
аватар отсутствует
не могу запустить вылитает ошибка
Аватар Gazotor
Отличная адаптация! Спасибо автору за его работы для платформы  ЛА ДС.
Аватар ferr-um
Приветствую, проверил, ссылка рабочая, скачивает без проблем, при нажатии скачать открывается еще одно окно, но его блокирует браузер, закрываете и еще раз на кнопку скачать.

Торрент так-же раздается, со скоростью больше 6 метров в сек.
Аватар Ramm-1988
Здраствуйте ссылка не рабочая и не качает исправте пожалуста
Аватар ferr-um
Фикс 3.3.06 от 19.11.19 - ссылки в описании

аватар отсутствует
Просто прикол в том, что я отключал моды, которые конфликтуют, захожу снова, вылетает, и появилось ещё больше модов
Аватар ferr-um
значит не судьба поиграть в данную поделку.
аватар отсутствует
А если я не понимаю в этом?
Аватар ferr-um
смотрите внимательнее, архив уже содержит папку gamedata, что вам еще создавать? скопировать в игру не можете что ли? Если пытаетесь установить стороннюю модель которая не собрана папкой gamedata, то вам придется самому разместить в папках файлы моделей и текстур, для этого надо знать иерархию папок в игре, где лежат модели, где лежат текстуры и самому разложить файлы по местам, кроме этого надо уметь пользоваться различным софтом, что посмотреть саму модель в которой указаны пути к текстурам, если они имеют не штатное расположение.

Это начальный уровень моддинга в сталкере, туторов вагон в инете, где расписывается название папок и что в них лежит, каждый начинающий разработчик имеет на ПК полную распаковку игры, что бы смотреть иерархию папок в которых размещены файлы. Все остальное приходит со временем, когда вы уже сможете по памяти сами создавать папки, менять пути к текстурам и т.д.
Аватар avtsimmerman
прям в gamedata?
Аватар avtsimmerman
А в какой папке надо создавать их?
Аватар ferr-um
Вот что на это отвечает автор сборки

он в курсе по следующим вылетам:

1) вылет у сидора при торговле (он может быть как при старте игры, так и после зачистки атп)
2) вылет при загрузке игры и выкидывании на рабочий стол
3) вылет начале новой игры и так же выкидывании на рабочий стол

Цитирую:

Аватар ferr-um
для самостоятельной установки, возможно папки нужно создать самому.
аватар отсутствует
не могу обыскать борова происходит вылет. И не только борова
Аватар avtsimmerman
Здравствуйте,а как мне установить модельку если где бы я в файлах игры не нажал gamedata нигде нет продолжения как у вас gamedata/textures/romann
Аватар ferr-um
можно посмотреть реализацию и подправить если таковая возможность есть и из-за этого не будет тупить логика NPC ...
аватар отсутствует
Лучше кода после лечения враг становиться другом, но остаётся при своей группировке. В некоторых модах есть такое, например вылечил раненного наёмника и он стал другом, но наёмником так и остался.
Аватар ferr-um
молодца, держи 5 в репу, ссылка добавлена в описание.
Аватар GhostWarrior98
Русификатор уже в комментах smile
Аватар ferr-um
можете, хотите оформляйте новый материал или ссылку на русификатор приложите в комментарии, я перенесу в описание его.
Аватар GhostWarrior98
Я могу выложить на сайт свой русификатор? Кстати, в интернете я искал может дня так два - не нашёл
Аватар ferr-um
а тут что, стол заказов? Поищите в каталоге или инете, вероятнее всего его переводили уже (но это не точно)
Аватар GhostWarrior98
А можно русификатор на этот мод smile ?
аватар отсутствует
Модели куртки новичка и зари перепутали, когда нпс в курте внешне он в заре)
Аватар ferr-um
сохраните на свой ЯД и качайте без ограничения скорости.
аватар отсутствует
На яндексе превышен лимит скачивания. Обновить бы ссылку.
Аватар ferr-um
не совсем понял, но если проблема в самой модели, то вероятнее всего вам потребуется SDK для тотального редактирования.
Аватар ferr-um
В архиве игра + мод, докачивать оригинальный ЗП не нужно. Запуск игры на файл GKD.exe.
аватар отсутствует
не получилось biggrin  картинку вставить
аватар отсутствует

Код
<a href="https://ibb.co/fHrjbgj"><img src="https://i.ibb.co/fHrjbgj/12.jpg" alt="12" border="0"></a>

Код
<a href="https://ibb.co/zRCJX6Q"><img src="https://i.ibb.co/zRCJX6Q/22.jpg" alt="22" border="0"></a>
Аватар Venom136
Качаешь, распаковываешь и играешь.
аватар отсутствует
как скачать тут тока архив
Аватар ferr-um
ну перенеси файлы из папки eng в папку rus и будут на английском, если есть желание не сложно перевести на русский язык, английский текст, текстовой редактор блокнот в помощь. Либо ищи в кокерских поделках готовый вариант, насколько я знаю многие утащили в свои сборки данный аддон и перевели, так-же можешь поискать и русификатор на просторах инета.

Кстати вроде попадался расширенный вариант этих рюкзачков и на русском языке с дополнительными правками, ищи в разделе на CoC.

P.S. В описании добавлен русификатор который сделал Бармен, по вашей просьбе, ему плюсуй в репу.
Аватар GhostWarrior98
А есть ли русификатор на данный шедевр? А то у меня вместо названий и описаний equ_названиеbackpack или equ_названиеvest
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейВерсия от 15.11.2019 - Скачать

Отличия от предыдущей версии, эта версия так-же имеет статус сырого ОБТ.

В некоторых местах, в которых раньше ничего не было теперь можно кое-что найти. Особенно следует приглядеться к лаборатории в МГ, Свалке и Кордону. Также возможны некоторые приколы при некоторых действиях.
Аватар ferr-um
ищите проблему на своей стороне, обе ссылки проверил только что, с них скачивается.
аватар отсутствует
Кстати у меня тоже выдает мол нет такой страницы
Аватар ferr-um
автор не удосужился их сделать. мне же некогда устанавливать и скринить, если есть желание сделай и скинь.
аватар отсутствует
Скриншоты бы, чтобы понять что да как
Аватар ferr-um
нет, этот движок очень строг к кодировке, а в паке STCOP weapon pack 3.3 масса проблем в этом плане, к тому же STCOP weapon pack 3.3 использует частично данные из другого движка + свои правки, максимум если и будет адаптация, то только от разрабов STCOP weapon pack 3.3, хотя я в этом сомневаюсь, гораздо перспективнее OXR и скорее на этот движок разрабами будет сделана адаптация (но это не точно).
аватар отсутствует
Скажите а можно ли при наличии этого движка поставить моды например STCOP weapon pack 3.3
Absolute nature 4 absolute structures и повелитель зоны
Аватар ferr-um
текстура должна быть в папке akm_xx, возможно автор ошибся и пропустил эту папку, поэтому и ошибка, путь должен точно совпадать  в папке текстурес далее папка  swmt далее папка akm_xx и в ней должна лежать текстура body_akm .. добавьте  данную папку akm_xx если ее нет и положите туда эту гребаную текстуру body_akm.
аватар отсутствует
Ну,не смогу,ведь я нифига не нашёл по этому путю,ведь бонально нету akm_xx.Извините за то,что я такой тупой.
Аватар ferr-um
проверьте путь к текстуре чтобы был верным по папкам -  swmt\akm_xx\body_akm может в названиях папок ошибка? может на кирилице вбахнута буква какая, так или иначе по данному пути не находит текстуру.
аватар отсутствует
Итак,скачал. Установил. И как вы думаете?Правильно,вылет. Что не так?Текстура "body_akm" есть.
аватар отсутствует
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:0254CD05, xrDebug::backend()+165 byte(s) подскажите в чем проблема
Аватар ferr-um
Когда же вы тупить перестанете и читать описание будете? Там русским языком написано в информации по ссылкам

Информация по ссылкам
Основная - Мини-пак - СВ-98, СВДС, СВУ-АС
Дополнительная - Архив оружия от Mari

Ты как истинный чудак на букву "М" не прочитав описание скачал естественно мини пак по основной ссылке. Даже скриншот архива приложил в описании. Тебе собственно и нужен - Архив оружия от Mari который лежит по дополнительной ссылке.

аватар отсутствует
Слушай,я проверил и там нету вообще ничего общего с АКМом. Там только СВД,СВУ и СВ-98.
Аватар ferr-um
нет наверное ибо уникум же.
Аватар ferr-um
попробуйте конвертером от Бардака распотрошить, он гораздо понятнее и собран уже в утилиту с батниками, возможно этой проге по зубам будут упакованные ресурсы ОП 2.1 - Тыц
Аватар ferr-um
для широкоформатного разрешения, на квадратных мониках будет вылетать, установите в настройках игры разрешение 1280*720 к примеру и пробуйте.
Аватар 3vtiger
Если вы в моддинге Сталкера начинающий, то этот урок естественно пока не по зубам. Начните с изучения инструментария, ссылка на который есть в описании материала, хотя бы на базовом уровне. И листинг кода скопировать и подставить для распаковки ресурсов мода не требует знаний программиста от слова вообще.  cool
Аватар soldier-san
ааз, можешь текстуру глаз на другую сторону поместить или с обеих сторон сделай.
аватар отсутствует
прицел можно снять ?
аватар отсутствует
Ладно разрабы мутят , но как правильно распаковать gamedata в оп 2.1 из этой статьи тоже не понятно от слова ВООБЩЕ .  Вы это писали для тех кто прекрасно волокет в программировании, а вот мне тут непонятно что куда  и зачем вписывать
Аватар MadStrong
не запускается
Аватар ferr-um
качни версию посвежее, например - здесь (может там автор исправил отсутствие текстуры по пути - swmt\akm_xx\body_akm (а вообще проверь, есть по этому пути текстура под названием body_akm )
аватар отсутствует
Как исправить вылет?
Expression    : fatal error
Function      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 295
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find texture 'swmt\akm_xx\body_akm'
(Вот лог вылета)
Аватар Бармен
Этот мод не зависает, единственный его косяк написан в описание темы. Графика в сталкере чаще всего вылетает, так как движок не справляется с такой нагрузкой. Качай движковые правки и делай там сборку, хотя и там не без косяков но и плюсы конечно же есть.
аватар отсутствует
Слушай бармен у меня помимо этой модификации есть еще 5 думаешь это поможет убрать вылет
аватар отсутствует
Мод классный но братаны помогите че делать я вот делаю сборку на сталкер зп скачал этот мод и после 3-5 анимаций игра зависает и вылетает помимо этого мода были новые модели нас сталкеров и мутантов
Absolute nature 4 Absolute structures STcop weapon pack 3.2 и повелитель зоны 1.0
Аватар ferr-um
усе робит проверил

Доступно только для пользователейможешь отсюда попробовать качнуть - Тыц
аватар отсутствует
Чет не робит ссылка ребзя
Аватар ferr-um
установка игры с модом например на диск C.
Аватар ferr-um
this should be a must for the OGSR game engine. The description says so.
аватар отсутствует
У меня не сохроняет игру, в чем может быть проблема?
аватар отсутствует
i just installed the game then the mod i didnt even play the game ....

i ve installed  C++
Аватар ferr-um
что там нет ориентации по иконкам?
аватар отсутствует
Нужная вещь. Все работает. Единственное, можно хабар, как то, на русском.
Аватар ferr-um
не за что, сам пользуюсь иногда, если не устраивает настройка от разработчика.
Аватар ferr-um
This happens if you play for a long time. It is recommended to save more often, in case of such an error, restart the game from the last save made. It is also recommended to reduce the graphics quality parameters.
аватар отсутствует
БОЛЬШОЕ человеческое спасибо.
поправил пару кривых стволов  cool
аватар отсутствует
hi i have crash when i open the game ti say

fatal error
expression:fatal error 
function: strconcat
file:d\_work\forks\ogrs-engine\ogrs_engine\xrcore\_std_extensions.h
line:136
dscription:strconcat buffer overflow. size:[520], str:[

and long of 
Incomprehensible words
Аватар ferr-um
Не судьба что ли посмотреть ниже, кто добавил материал - Профиль
Аватар MadStrong
автор, ты кто? отзовись.
Аватар ferr-um
не в курсе если честно, я так понял это репак игры с модом. И да, это бета версия и косяков там хватает по моему.
аватар отсутствует
Добрый день. столкнулся с такой проблемой: После загрузки игры перестал отображаться компас вокруг мини-карты, и интерфейс с показателями хп и выносливости, а так же в настройках пропали все полосочки с ползунками (плотность травы, дальность прорисовки и тд). Подскажите, что делать?
Аватар ferr-um
не в курсе что там насолил автор и проверял ли он все стволы, я точно не собираюсь проверять и исправлять, если таковые есть, и если вы все правильно установили, включая фиксы. К тому же данный пак может конфликтовать с модами в стасяновой сборке ...
аватар отсутствует
Сломались текстуры некоторых оружий, допустим Вал с рукояткой обладает фиолетовой моделью так же как и новая сайга...
Аватар ferr-um
Дополнительно 

Доступно только для пользователейГрафические моды и правки

Autumh Aurora для ОП 2.1 - Скачать (Совместимо с любым патчем!) 

SWTC 2.0 к ОП 2.1 - Скачать

Альтернативные шейдеры - Скачать (и другие правки по ссылке)

Замена текстур, для слабых ПК - Скачать

Оптимизатор текстур - Скачать (для сжатия текстур; если кого-то достали вылеты по памяти, то это лучшее решение).

HUD от Said_81 - Скачать (В архиве находится две версии 02 и 03, которые отличаются цветом и слегка внешнем видом.)

HUD v0.4 (хард версия) - Скачать (Ничего лишнего, лишь только первые требования ГГ. Информационный пда подключён специально для того чтобы наш ГГ  имел полную информацию что происходит в зоне. "Это моё мнение." Для тех кто хочет контролировать всю ситуацию ГГ и при том чтобы это не занимало весь монитор. добавлен HUD v0.4)

ReShade+SweetFX_2.0.3 - Скачать

Настройка теней - Скачать (Инструкция внутри, а еще я приложил скриншоты для сравнения. Если не хотите собственноручно править, то тогда можете вставить готовый файл (настройки клавиш и т.п. поставите сами).)

Летний текстурный пак - Скачать

Различная - дополнительная информация

Таблица патронов - Смотреть

Список всех циклических заданий и цепочек - Скачать

Версия гида Steam или вариант с Гугл Диска

Все достижения в игре - Перейти
Аватар ferr-um
ошибаешься, лимит и там есть, к тому же  с гугла часто архивы бьются, особенно при скачивании скопом нескольких штук.
аватар отсутствует
Мне яндекс вообще не нужен. Мне больше нравится Google Disk. Там хотя нету лимита
аватар отсутствует
ЭТО ФЛЕШКА СТРЕЛКА  НЕ БЕРИ  ПОДНЕМИСЬ НА ПОВЕРХНОСТЬ НА БАЗЕ ВОЕННЫХ И ЗАСПАВНЕ  ЕЁ
Аватар ferr-um
не в курсе, не проверял, в описании же есть ссылка и на версию 2.3 со спавнером.
аватар отсутствует
сейвы со старой версии мода будут работать на релизной?
аватар отсутствует
Ничего не спавнит
Аватар ferr-um
настрой, прогу найдешь здесь - Тыц
аватар отсутствует
прицел кривой! как исправить ?
Аватар ferr-um
Добавлен спавнер ОП 2.1 (8.2) - Ссылка в описании

Заработок

Новинки модов

Сталкер - Возвращение
Скачиваний: 0
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2019

Тайные Тропы 2 + OGSR Engine + Графика
Скачиваний: 12
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 21.11.2019

Текстуры прицелов для 3D линз
Скачиваний: 5
STALKER - Моделирование
Добавлено: 20.11.2019

CoC Extended Fixes
Скачиваний: 6
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.11.2019

CoC Extended
Скачиваний: 12
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.11.2019

Продукты питания из Escape from Tarkov
Скачиваний: 16
STALKER - Моделирование
Добавлено: 19.11.2019

Распаковка ресурсов игры Chernobylite
Скачиваний: 13
STALKER - Моделирование
Добавлено: 17.11.2019

Лидеры просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 176347
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 126946
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 112351
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 103040
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 98733
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 98552
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 94915
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.01.2017

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Сборка от stason174 - 6.02
Скачиваний: 24007
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Скачиваний: 13262
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 9836
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 9282
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

SOC WEAPON PACK
Скачиваний: 6579
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 6332
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

NPC pack for CoC
Скачиваний: 6312
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

Рейтинг модов

Dead Air - Full version
Рейтинг: 5.0 / 38
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 21.06.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 37
STALKER - Зов припяти
Дата: 12.04.2015

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 35
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 28
STALKER - Зов припяти
Дата: 20.02.2017

Модели персонажей и NPC из Remake 2.0
Рейтинг: 5.0 / 25
STALKER - Зов припяти
Дата: 03.03.2018

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  inODIN1 RU ☣  3vtiger UA granddiggernick Бармен ☣  oleg101 UA iackrawkowsky2015 vasilev-1955 tnn0428 ☣  Kaftan RU KpoBaBblu ART25740 valera-prochanov ☣  dudnik UA gusarowdemon ☣  майкл RU ☣  fodeev_aleks RU ☣  Химера1668 RU ☣  moshaiskij RU ☣  volondemor RU pashapavlov13001 ☣  Тихий0961 RU dinal123vll ☣  GARA UA ☣  ed_rez LV anatolyikiselyov25 DanilTester ☣  Alpha_Bot PK lis-aa-lis ☣  Денежка RU ☣  atom1994 UA anatoli-tuev kazlov_z ☣  Lexa_Tankist RU levdmitriev65 ☣  Cooller KZ ☣  Agrael45 RU Vigorous ☣  bomleu DE komsavlad ☣  nik3561 BY Polizei ☣  AlexKiller UA kirjuxo ☣  StalkerTolbased RU barinn1976 ☣  fren NL ☣  Grizzli RU ☣  Krabs81 RU ☣  Otmichka RU ☣  Fuf6626 RU ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 150428
 Новых за месяц:  3398
 Новых за неделю:  718
 Новых вчера:  97
 Новых сегодня:  52

advertising block

advertising block

advertising block

Внимание! Отключите Adblock! Перезагрузите страницу!

Сайт работает не корректно с включенным расширением Adblock!


Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!

Veuillez activer / Por favor activa el Javascript!


[ Перезагрузить страницу ]