Frozen Zone, Cry of Zone, The very Anarchy Cell, Misery 2.0, Последний день, Упавшая звезда, Sky anomaly, Mystery Of Destiny, Dream Reader Dangerous Area, Проект О-Сознание, Lost Alpha - новости разработки, видео, скриншоты
Авторы: Павел Дорошенко, Северин Зеленецкий, Дмитрий Савин и Алексей Просандеев.
Отгремели новогодние салюты и вот уже все, от мала до велика, вкушают все «прелести» рабочей недели. В стороне не остались и мы, усердно работая над очередным выпуском нашего еженедельного дайджеста, первого в этом году.
«Frozen Zone»
Под самый конец 2012 года команда разработчиков глобального проекта «Frozen Zone» поделилась с игроками новой информацией касательно своего детища. Так, к примеру, стало известно, что в модификации будет присутствовать всего 5 локаций, будет представлено множество новых фич: пар, исходящий изо рта героя на морозе, возможность надеть противогаз, изменение визуального вида оружия в зависимости от состояния, система охоты, чат и многое другое.
Так же было сказано о кат - сценах, которые будут реализованы в виде отдельных роликов. Особая роль в игре отведена транспорту, а сюжетная линия заставит нас проникнуться историей каждого персонажа. Вдобавок ко всему разработчики представили новые скриншоты. Дата выхода третьего трейлера была назначена на февраль/март этого года, а релиз проекта на 3-й квартал 2013.
Вскоре будет открыт официальный сайт мода.
«Cry of Zone»
За прошедшие каникулы группа проекта «Cry of Zone» пополнилась несколькими интересными материалами, с которыми будет интересно ознакомиться каждому фанату «сталкерского» моддинга на движке CryEngine. Разработчики сообщили, что уже через месяц все желающие смогут скачать локацию «В Путь», на которой игроку будет предоставлена полная свобода манёвра, как для выполнения квестов, так и для простого исследования и выживания на новой территории. Для придания локациям сходства с реальной местностью ЧЗО будет задействовано большое количество второстепенных объектов, может измениться пользовательский интерфейс. Таким образом, можно сделать вывод о том, что команда явно не сидела сложа руки. Пожелаем им удачи.
«The very Anarchy Cell»
Печальная новость последовала от разработчика сюжетной модификации для «The very Anarchy Cell». По словам автора, все наработки по проекту были утеряны, однако он всё таки решился начать собирать всё заново. Правда ли это, или данное обстоятельств выступает просто как оправдание остаётся только гадать. Во всяком случае, о релизе в ближайшее время теперь не может быть и речи. Напомним, мод направлен на восстановление билдовского сюжета «ЧН» и вырезанного контента приквела игры.
«Misery 2.0»
Новогодние каникулы принесли с собой довольно много информации по одной из самых ожидаемых модификаций этого года – «Misery 2.0». Помимо парочки интересных игровых скриншотов и красивых артов, появился новый тизер, демонстрирующий, прежде всего, графическую составляющую игры. А она, по сравнению с предыдущей версией, стала на порядок лучше.
Так же стало известно, что для мода написано довольно много интересных и атмосферных треков.
Стоит так же упомянуть, что многие сайты, в том числе и ModDb отметили первую версию «Misery» как лучшую модификацию 2012 года.
Будем надеяться, что вторая будет, как минимум, не хуже.
«Последний день»
Разработка модификации «Последний день» продолжается. Напомним, что в конце прошлого года авторы заморозили проект по личным причинам и пообещали выложить сборку без сюжета. Теперь же разработчик начал делиться новой информацией о проекте и рассказал, о том, что разработка возобновлена.
Он объяснил, что сейчас идет работа над сюжетом и уже представил несколько скриншотов с разных уровней, демонстрирущих качественную проработку игровых территорий и атмосферу билдовских уровней, которая изначально была главной составляющей мода.
Так же автор сообщил о том, что в команду требуется опытный текстурщик.
«Упавшая звезда»
Zaurus, главный разработчик сюжетной модификации «Упавшая звезда», продолжает радовать нас различными новостями, скриншотами и геймплейным видео.
В новом ролике перед нашими глазами проносятся самые разные сюжетные моменты, на нескольких локациях. Взрывы, перестрелки, езда на транспорте – всё это будет присутствовать в новой модификации от известного модмейкера.
По словам самого автора, работа на основной сюжетной линией завершена и идёт доработка параллельных историй, а так же второстепенных квестов.
«Sky anomaly»
Не смотря на то, что «сталкерский» модинг начинает проявлять признаки стагнации, разработчики продолжают анонсировать всё новые модификации. Так например, моделлер Goroff, известный многим по моделям новых мутантов «Заноза» и «Ротан», анонсировал свой новый проект под названием «Sky anomaly».
Целью модификации является добавление в игру новых аномалий и мутантов, которые должны будут разнообразить игру и предать ей атмосферности, а так же желание показать мододелам возможности партиклов, которые в дальнейшем помогут им в создании собственных проектов. Уже готово около восьми новых аномалий и два совершено новых мутанта.
Разработчик представил скриншоты и видео демонстрирующие важные нововведения, кроме того, автор пообещал внести некоторые составляющие проектов «ARS MOD» и «ABSOLUTE NATURE 3». Уже доступна для скачивания пробная версия мода.
Пока ожидаемое новогоднее видео по не менее ожидаемому проекту «Lost Alpha» слегка задерживается, и подоспеет лишь к концу января, разработчики представили своим поклонникам традиционный комплект – Календарь и несколько свежих скриншотов.
Авторы показали блокпост военных на кордоне, кадры с локаций Darkscape и Радар, а также в очередной раз продемонстрировали второй рендер.
В общем, все как обычно. Надеемся на то, что новогоднее видео не ограничится одними лишь пейзажами локаций.
Проект О-Сознание
Авторы модификации для Зова Припяти под загадочным названием «Проект О-Сознание» опубликовали своего рода дневник разработчиков, в котором было подробно рассказано про локацию «Рабочий поселок».
На территории уровня располагается научный институт, на месте которого можно встретить различные установки и вход в некую секретную, подземную лабораторию. На локации так же встречаются жилые дома, где, когда то жили научные сотрудники, и все различные постройки типа сельской школы.
На днях авторы заявили, что уже практически закончили работу над сюжетной линией. Означает ли это скорый релиз – пока неизвестно.
«Dream Reader Dangerous Area»
Ожидаемая в феврале новая версия «Dream Reader» мода, обзавелась несколькими новыми скриншотами. Самыми примечательными стали кадры с локации Темная долина, которая потерпела значительные изменения по сравнению с оригиналом. Не исключен тот факт, что в основу взята какая то билдовская версия уровня.
На других скриншотах авторы показали игрокам новые артефакты и монстров. В частности, в «Dangerous Area» появится мутант известный игрокам под именем «Заноза» и новая модель зомби.
Дата выхода модификации, по прежнему запланирована на февраль.
Краткие новости
Недавно анонсированный мод для ЗП под названием «Mystery Of Destiny» - заморожен до лучших времен. По словам разработчика, локации и некоторые другие наработки проекта, могут оказаться в другом моде, название которого, пока не сообщается.
***
Автор Lost World Origin опубликовал несколько скриншотов, демонстрирующих изменения некоторых моделей оружия.
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.
Новичкам
Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Как работать с поиском?
Находим в верхней левой части сайта этот блок:
Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
Доступно только для пользователейтам возможно при старте они вложены ибо для чего вес увеличен курточке на 500 кг и малая цена, как такового спавнера возможно и нет
чтоб был выбор, кто хочет - играет в натуралку, кто не хочет или уже прошел, но теперь хочет пройти со спавнером. получить удовольствие от игры дать выбор игрокам
Доступно только для пользователейС чего бы автору добавлять спавнер если он делает хардкорный мод? Как минимум это не логично. К тому же он на протяжении нескольких лет чуть ли не ежемесячно (а иногда и чаще) обновляет свой проект и есть вероятность того, что отдельно сделанный спавнер после очередного обновления будет отваливаться.
Доступно только для пользователейпопробуйте снизить настройки графики, если файл на который ссылается лог типа текстуры, но она есть в ресурсах мода, то скорее всего не хватает ресурсов ПК, лечение - понижение настроек графики.
Все работает, переведено и без осложнений. Не вижу причин что бы не поддержать автора копеечкой! Со спавном дейстивтельно стоит аккуратней, одно дело облегчить себе те или иные квесты, а не портить игру.
Доступно только для пользователейудали ненужные сохранения и новые делай цифрами, автор видимо что-то профукал насчет автосохранений и их подписи на русском.
Доступно только для пользователейаккуратнее со спавном там хлама хватает, к сожалению нет времени отчищать от остатков того, чего не используется и чего уже нет по моделям к примеру. В целом, все необходимое имеется для комфортной игры, могу вообще распаковку этой игры залить для нужд ковыряльщиков, что могли под себя редачить параметры.
Доступно только для пользователейЯ так понимаю надо сесть в машину и на R вкл или откл радио. Если этого не происходит, возможно качество MP3 слишком жирное (русские названия треков не поддерживаются, только энглишь). Попробуйте вставить в папку треки что проверены, типа музыка меню и т.д. для теста.
Необходимо создать в папке Lost Alpha DC\appdata папку radiotracks и поместить в неё свои музыкальные файлы форматов .mp3, .ogg, .wav после чего на клавишу R (клавиша перезарядки по умолчанию) можно будет включить и выключить воспроизведение ваших треков. Переключаться между треками можно на клавиши 9 и 0 (клавиши переключения режима огня по умолчанию) и при зажатии клавиши lshift на те же клавиши осуществляется перемотка текущего воспроизводящегося трека или при зажатии lcontrol на те же клавиши можно убавлять либо прибавлять громкость. Названия треков кириллицей не поддерживаются! Громкость радио осуществляется регулировкой консольной команды rs_car_radio_vol
Доступно только для пользователейаккуратнее возможно там имеются некорректные секции при спавне которых может быть вылет, отследить все очень сложно, слишком много барахла всякого напихано и нужного и ненужного и какие-то остатки былой роскоши.
Здравствуйте. Решил затестить мод. Начал игру за наемников, язык озвучки стоит английский, хотя в настройках мода выбрано rus. "Вотс ап бро?" режит слух. Как изменить?
Доступно только для пользователейпока нет возможности (а может и желания), чтобы заначку скопить на новые комплектующие, чтобы обновить (а по сути собрать новый ПК).
Доступно только для пользователейДаже на авторском user где разрешение 2560x1440 и то запускается и тащит, красотища. Вот эта версия уже можно сказать что-то, в отличии от прошлых.
Доступно только для пользователейУ вас какие-то проблемы при запуске? Это скорее всего на этот случай что-то авторы приложили, чтоб шаманить с экзешниками наверное и пытаться реанимировать пациента.
P.S. Все это лежит в разделе авторского репака вместе с установщиком версии 1.2. Так что это лучше у них спросить.
Доступно только для пользователейВ меню даже не зайдешь сразу вылет? заинтриговал, прошлую версию я запускал без проблем и даже потрошил и правки делал, как-то непонятно выглядит тогда новая версия, которая должна быть лучше. Я даже еще не устанавливал и не пробовал запустить, надеюсь у меня таких багов не будет и я смогу потестить, а не только до меню поиграть.
Не забивайте голову что и зачем и для чего (в вашем случае установщик - установка - игра).
Если же не запустится, вот тогда возможно эта матрешка и должна плясать с подменой файлов, с запуском всяких-разных фиксов экзешников и т.д., а что до пароля, там же ребус в названии самого архива PASS-12345. Ну и как обычно, иногда некоторые пользователи могут профукать поставить галочку в нужном месте ... вот на этот случай ТО-ТО и пригодится, чтоб повторно игру не переустанавливать.
Не - я много всяких ( чудес ) повидал, но вот такого... Один двиг чего стоит, "Мой проект" проект то кривой... В меню игры и не зайдешь даже, отвал идет на раб стол сразу... Какая то каша из файлов c х32-х64 ... В описании, у кого проблемы со звуком, мол поставь то - то... А это самое то-то, разве не ставится, при установки ( игры ) ? Какие то ссылки на оригинальные файлы... Качаешь, так там матрешка идет.. одного и того же файла, один аж запароленный.. что к чему и зачем ? А...
Доступно только для пользователейвидимо какой-то косяк, ибо распиновки логов вылетов по OGSR вроде как нет, может поломали квесты и логика вылетать стала, либо автор с квестами где-то накосячил и что-то забыл учесть для тех кто проходит нестандартно.
Доступно только для пользователейа кто ж его знает, если установлен последний фикс ждите еще, может что по квестам нарушили последовательность, если надо перебраться куда-то то демо-рекорд в помощь, на OGSR вроде как можно перемещаться.
Привет . Сделал небольшую правку на некоторое оружие . Можно дополнительно снаряжать патронами "ammo_5.56x45_mg" виды оружия что на скриншоте . Они слабее по мощности чем "ammo_7.62x51_ap" или "ammo_8.6x70_ap" , но по кабанам и собакам хороши . Инвентарь не так в рюкзаке зависает . Кому надо тестируйте . Хорошей игры .
Та нет , использовал файлы из "NLC 7 3.9 open" . Но сейчас вижу , что игра все равно иногда зависает . Чтоб было меньше зависаний отказался от "После выброса спавн артефактов 2 верс" и сделал возможность заряжать некоторое оружие патронами "5.56x45_mg" . Меньше типов патронов в рюкзаке .
Доступно только для пользователейбез понятия он же на кастомном движке Advanced X-Ray, смотрите в настройках, если нет и через консоль не правится значит там заблокировано ибо начнутся косяки с отображением...
В версии 3.5 правилось через консоль - видео (в этой возможно это не будет работать)
Доступно только для пользователейпопробуйте сделать так, зайти по пути gamedata\configs открыть файл item_upgrades.ltx и первую строчку закомментировать поставив точку с запятой
Было так
#include "weapons\delayed_action_fuse.ltx"
Стало так
;#include "weapons\delayed_action_fuse.ltx"
Либо вообще убрать эту строчку (предварительно сделав бекап этого файла на случай того если не поможет) я скачал и проверил у меня запускается без каких либо правок и манипуляций: (windows 7 x64). К тому же по данному пути этого файла действительно нет, видимо вылет не у всех происходит, а у обладателей каких-то систем.
Если вам все же необходим этот файл то его можно скачать из распакованной игры на этой странице - Перейти
Комментарии