Вес вещей - известная всем, кто играет в видеоигры штука, которая показывает, что каждая вещь в игровом мире имеет вес, и если герой подберёт их слишком много, то начнутся проблемы с перемещением в мире.
В смысле, игра хочет, чтобы ты поднимал вещи и использовал их - оружие, одежду, квестовые предметы, всё такое. Было бы довольно странно, если в играх можно было бегать по миру, собирая всякий хлам, который лежит на пути без ограничений. Оно бы сделало персонажа слишком сильным, сломать игровую экономику. Поэтому геймдизайнеры ставят лимит на переносимые вещи. Они заставляют выбирать, что сейчас поднять важнее, а что может ещё полежать.
Автор: XGames Game TV
Комментарии