

Представляем новую часть отчёта о разработке масштабного обновления для проекта «STSoC Weapon Pack».
Как уже отмечалось ранее, обновление охватывает все аспекты модификации. Среди ключевых изменений:
• Замена файлов оригинальной игры на новый формат, что значительно ускорило процесс загрузки;
• Обновление локаций с использованием материалов из «Anomaly», включая летнюю растительность и поддержку освещения «Зова Припяти»;
• Переработка системы экранных отражений с добавлением пресетов: SSR, Псевдо-PBR, PBNR. Методы HBAO и HDAO адаптированы для динамического затенения объектов;
• Перенос прицелов на систему аттачей. Также обновлена система 3DSS-прицелов;
• Замена звуков оружия на варианты из аддона Dark Signal Soundscape. Для оружия адаптирована расширенная отдача от модели Грока;
• Оптимизация коллиматоров и детекторов, включая возможность замены кости вывода UI и исправление скрытия при использовании предметов;
• Изменения в интерфейсе ПДА и добавление transition patterns для эффектов интерфейса;
• Введение новых видов брони из аддона T.H.A.P. Rework;
• Реализация свободного обзора и опускания оружия с помощью клавиш из «Anomaly». Также адаптирован расширенный DOF из «Anomaly GAMMA». Исправлены отсутствующие текстуры и доработаны партиклы из аддона Cinematic VFX.
В завершение автор предоставил три актуальных скриншота, на которых видны изменения в отражениях, затенении и растительности по сравнению с предыдущими версиями.


Доступная версия STSoC Weapon Pack

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 





















Комментарии