В выпуске STALKER VIDEO NEWS от 19.10.2024, Вас ожидает информация о следующих проектах и разработках: Pain of the Past Remake, Атрибут, Забытый Отряд - Remaster, New Project, Shadow of Chernobyl Update 2.0, Definitive Car Pack addon, IX-Ray, Lost World, Hope for Life, Metro Судьбе Вопреки, Advanced X-Ray, Беларусь, True Stalker, Last Breath, Another Side, Объединенный Пак OGSR.
Основные тезисы
Разработка модификаций
Разработка модификации "Pain of the Past Remake" продолжается, добавлены тайники и группы сталкеров.
Разработка модификации "Атрибут", добавлены 11 объектов и 5 наземных точек интереса.
Разработка модификации "Забытый отряд ремастер" заморожена на неопределенный срок.
Модификация "New Project"
В модификации "New Project" идет работа над последней главой первой части игры.
Расширен пролог игры, добавлена отдельная локация.
Выпущен третий дневник разработчиков, посвященный редактору "Рентген Луч".
Сталкеры и моддинг
Сообщество сталкеров растет, модификации становятся качественнее.
Модмейкеры используют программу X-Ray SDK для создания локаций и элементов игры.
Оригинальный SDK имел множество недостатков, что затрудняло работу.
Адаптация SDK
Команда "New Project" адаптировала старый SDK под новые стандарты.
Использована среда разработки Visual Studio и передовые библиотеки.
Улучшена производительность редактора, добавлены новые элементы интерфейса.
Игровой рендер
В редактор добавлен игровой рендер, что улучшило работу с динамическим светом и тенями.
Возможность перезагрузки текстур без перезапуска редактора.
Исправлены ошибки оригинального кода, улучшена многопоточность и оптимизация.
Инструменты редактора
Добавлен инструмент работы с группой объектов, улучшен инструмент случайной расстановки объектов.
Инструмент добавления статических звуков получил множество улучшений.
Инструмент масштабирования объектов стал более удобным, добавлена система вкладок.
Инструмент работы с волмарками стал более функциональным и удобным.
Внедрение инструментов разработчика
В СДК внедрены инструменты для работы с уровнями, материалами, шейдерами и партиклами.
Возможность переключения между вкладками для редактирования без перезапуска приложения.
Подготовка к портированию модулей.
Стартовая страница и дополнительные инструменты
Создание стартовой страницы для быстрого доступа к редактируемым файлам и библиотекам.
Внедрение редактора квестов, текста и перевода, а также редактора игровой энциклопедии.
Благодарность подписчикам за поддержку.
Адаптация под оригинальный движок
Планы по адаптации редактора под оригинальный движок "Зова Припяти".
Трудности и подводные камни в разработке.
Анонс большого дневника разработчиков модификации " Shadow of Chernobyl Update 2.0".
Обновление локации Кордон
Замена стены на КПП военных и добавление новых построек.
Появление ручья и доработка аномальных образований.
Переработка элеватора и свинов ермы.
Доработка растительности и финальные правки.
Обновление локации Свалка
Увеличение количества брошенной техники и переработка стандартных ассетов.
Благодарность за помощь в создании новых ассетов.
Финальная версия локации.
Обновление локации Радар
Добавление простой растительности и озеленение локации.
Появление новых точек интереса.
Появление полноценного КПП по пути в Припять.
Обновление локации Припять
Использование геометрии из модификации "Припять: Живая зона".
Проблемы с производительностью и урезание локации для улучшения производительности.
Текущая игровая зона и планы по дальнейшему уменьшению.
Оптимизация Припяти
Излишняя детализация объектов была уменьшена или переработана.
Террейн локации подвергся переработке для оптимизации.
Упрощенные модели растительности используются для снижения нагрузки на движок.
Доработано сглаживание объектов.
Написан плагин для удаления дубликатов материалов.
Сборка Припяти заняла 19 часов с использованием старой версии компилятора.
Планы на будущее
Определение финальной игровой зоны и оптимизация локации.
Завершение наполнения уровня и исправление ошибок.
Работа над Припятью продолжается, несмотря на завершение основных задач.
Новые квесты и персонажи
Активное написание новых квестов и историй.
Введение нового персонажа по кличке Док, который помогает новичкам.
Док рассказывает байку о странном подземелье на Кордоне.
Благодарность комьюнити
В игре будут добавлены имена людей, поддерживающих проект.
Призыв к участникам проекта предлагать помощь с озвучкой.
Интерфейс модификации
Интерфейс был значительно улучшен и адаптирован под формат 21:9.
Реализована инерция, которая может быть отключена в настройках.
Инвентарь был переработан для упрощения и улучшения функциональности.
Меню кастомизации оружия
Реализовано меню кастомизации оружия, вдохновленное игрой Crysis.
Дизайн и функционал меню не являются финальными, будут добавлены новые характеристики.
Возможность снятия и установки аддонов через инвентарь сохранена.
Новые функции и улучшения
Переработаны функции переключения оружия и коллизии.
Добавлена возможность очистки стекла шлема.
В КПК появилась новая вкладка плеер и радио.
Кастомизация оружия
Увеличено количество возможных модулей для кастомизации.
Возможность установки альтернативной тактической ручки и модуля в разделе приклады.
Демонстрация возможностей кастомизации АК-74, Абакан и СВ-98.
Изменения в оружии
Возможность смены положения оружия во время прицеливания.
Приближение оружия увеличивает скорость прицеливания, но снижает точность.
Отдаление оружия увеличивает точность, но снижает скорость прицеливания.
Графические улучшения
Улучшенный шейдер для переотражения света.
Адаптация шейдера террейна и оптимизация отрисовки.
Доработанные лужи во время дождя с использованием карт высот.
Погодные изменения и движок
Доработка пресета погоды.
Исправление ошибок и оптимизация движка.
Дополнение и новые машины
Разработка дополнения с новыми авто и улучшением физики.
Демонстрация новых машин.
Редактор уровней и локации
Демонстрация редактора уровней для платформы IX-Ray.
Сборка локаций в Lost World.
Мертвый Город и дневник разработчиков
Обновленный мертвый город в модификации Hope for Life.
Первый дневник разработчиков по модификации Судьбе Вопреки.
Диалоговая система
Введение диалоговой системы для подачи сюжетных выборов и дополнительной информации.
Демонстрация работы диалоговой системы для необязательных разговоров.
Новые функции движка
Встроенная движковая меню спавна.
Сортировка, настройка количества объектов для спавна и удобная поисковая строка.
Обновления модификаций
Новые вещи в предстоящем обновлении для модификации Беларусь.
Разработка большого обновления для модификации True Stalker.
Заморозка разработки модификации Last Breath на девять месяцев.
Заключение
Свежие скриншоты по модификациям Another Side и Объединенный Пак OGSR.
Комментарии