Инфо и видеоматериал (нарезка геймплейных кадров) от Who I'Am с разрабатываемой модификации SCOPE.
Что уже сделано
- NPC пак: Расширенная версия GNRA с последними патчами Azetrix'a (выборочно) + собственные наработки по моделям (Azetrix и Who I'Am);
- доработанные и оптимизированные партиклы из сборки Expedition, убрано лишнее, так же в самих партиклах было переработано то что автора не устраивало;
- тестово подключён AI Additions, сталкеры теперь собирают артефакты, бинтуются, используют ближний бой, и прочие приятные плюшки в поведении NPC;
- дорабатываются погодные циклы, из готовых: Туман, Дождь, Облачно, Полу-ясная погода которая заменит ясную погоду;
- добавлен шейдер капель на экране во время дождя;
- дорабатывается UI;
- урезан спавн NPC и монстров для оптимизации, но не переживайте пострелять будет в кого, то что живности стало меньше не чувствуется;
- добавлен дробовик Remington M870 на анимациях винчестера;
- заменены текстуры оружия ганслингера и некоторые модели итемов;
- практически полностью обновлена звуковая составляющая: эмбиенты, боевая музыка, звуки окружения, звуки оружия, расширены озвучки для NPC, Аномалии мутанты и прочее;
- добавлена новая доработанная модель КПК;
- так же по прежнему ведётся работа с текстурами окружения, чтобы создать единую картину в плане визуала с приемлемой оптимизацией;
- адаптировано меню из dead air с некоторыми изменениями;
- доработаны детекторы, добавлены анимации мигания всяких лампочек и индикаторов.
Комментарии