Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢

☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Все моды на STALKER - Зов припяти, Патчи, адаптации, фиксы, аддоны ☢ PR Addon For AO 3.0 ☢

PR Addon For AO 3.0


Скачать

 

PR Addon For AO 3.0

 

Автор: JackRabbitSlim

 

Pripyat Reborn Addon for Arsenal Overhaul 3.0

 

Дополнение для оружейного аддона Arsenal Overhaul 3.0

Набор конфигурационных правок, дополнений, скриптов, адаптаций для Arsenal Overhaul 3.0

 

Оригинал текста:

 

This is the latest version of the Pripyat Reborn Addon for Arsenal Overhaul 3.0. All credit to the master Alundaio. READ THE README, and then critique it for me please. I have no idea what to use for a preview image.

 

The Pripyat Reborn Addon brings AI improvements to increase realism.
 It is recommended to be ran with stalkers speaking russian, variation mod, Absolute Nature, and requires AF3.
 ***Requires a new game***

Major Improvements:
 1. NPC sprinting during an emission, more realistic combat interactions, and better squad behaviors
 2. mutant looting and mutant part trading
 3. english subtitles/closed captioning
 4. Safe zones can be entered and exited with your weapon out
 5. The AI improvements make your squads more likely to survive the jupiter underground as well as the final monolith battle
 6. Psy Storms appear to be stable

Installation:
 1. PR requires atmosfear and was tested with both af3 and absolute nature. PR includes the all.spawn fix.
 2. Install hotfix #2 from the main AO page
 3. Install any customizations from AO before installing the PR addon
 4. Install PR Addon
 5. Install any customizations from the PR Addon last

PR Customizations:
 Subtitles Off: subtitles are on by default, this disables them.
 Beard sells everything has been made compatible with PR.

Known Problems:
 1. Petruha and Awl interaction will require more time, it will eventually happen as it does normally in vanilla COP,
 just wait for Petruha to look around for artifacts and then he should perform the normal task.
 2. Occasional mutants will be close enough to safe zone enterances that a ton of stalkers will stop/block the enterance and engage the mutants

Development is on going so let me know if something isn't working. I am working on the spawns constantly to try and bring the zone to life as MSO spawns did.

No I will not include repair kits, a dropable stash, or a sleeping bag at this time, in COP you are never far from enough from a safe area for them to be realistic.

 

История предыдущих версий

 

 by Alundaio


[About]
 Pripyat reborn is a compilation of A.I. improvements, additions and bugfixes to the X-Ray engine. The goal is to improve the quality
 of the game that is S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. The mod is the spirtual successor to A.I. Tweaks by Alundaio, which is featured
 in Misery 2, by MDT. It is intended to be a standalone or a base for other mods, not recommended for merging as almost every script
 file included was drastically altered from vanilla. Almost every feature is configuarable through either configs\ai_tweaks or
 configs\plugins. Scripters will find most features are modular with common function callbacks stemming from axr_main.

[Core Features]
 New combat enemy evaluator.

 New danger evaluator.

 New help wounded, item gathering and corpse detection schemes. NPCs will pickup almost any item they see as well as artifacts.

 New agressive kill wounded scheme

 Wounded NPCs surrender

 NPC will eat medkits and bandages when wounded (If they have them.)

 Features popular AI additions from Rulix's mod such as Facer, Grenade Launcher and LIOS.

 NPC eat and drink more often.

 Completely reworked no-weapon zones.

 NPCs sprint to cover during an emission.

 Debugging tools, expanded script functionality, loads of new methods and functions available to other modders who
 use this mod as a base.

 A new Dynamic spawner that gives the ability to spawn almost anything outside of the all.spawn

 A custom save game functionality that gives the ability to save any value outside of the normal save game which safeguards
 against save game corruption.

 New dialog manager that safeguards against dialog crashes

 Hundreds of lines of new dialog written by Damjan Cvetkov-Dimitrov

 New companion system

 Integrated Atmosfear

 Integrated Close Captioning

 Integrated radio playlist system

 Support and functionality for dynamic level changers

 Mutant looting

 Integrated equipment Repair system with UI

 Many scripts were re-written or improved upon for efficiency; perhaps for the hell of it

 Many, many bugfixes; Maybe even additional bugs!

 - Common bug fixes:
  - xr_combat_ignore.script: Enemey evaluator re-written to eliminate a hang-time issue in vanilla.
  - xr_danger.script: Almost entirely re-written to eliminate hang-time issues in vanilla and bugs that would break quests.
  - sim_squad_script.script: Fixes all ltx script that use the wrong value to change a squads relation.
  - game_relations.script: Fixes all ltx script that use the wrong value to change a squads relation.
  - game_relations.ltx: Fixed improper values for NPC rank. Fixed ALOT of issues with scripts that did checks for rank.
  - bind_crow.script: Fixes excessive spawning
  - pri_a16_kovalski_start.ltx:  Kovalski cutscene fix
  - labx8_burer: immunity fix
  - zat_b38_stalker_cop: Fixes bloodsucker lair quest on higher Switch Distances

[Script Changes]
 - axr_main:
  -A callback manager that makes it easier to modulate individual features and scripts

 - axr_dynamic_spawn:
  - A spawn manager that uses a custom save feature and also has an integrated stash system to works with NPC surrender mechanics

 - ai_tweaks:
  - LIOS by rulix; NPCs get a Range bonus and FOV penalty when using Scopes
  - Can enable ammo usage by NPCs in configs\ai_tweaks\ai_tweaks.ltx

 - itm_manager:
  - Contains mutant looting, sleeping bag, actor rucksack system, repair system and stash creation.

 - axr_beh:
  - A new scheme that allows full control of NPC movement and animation scrictly using logic. Does not require waypoints to be created in all.spawn.
  - Appended to gulag_general it allows for easy automated job creation in the beh_*.ltx

 - axr_companions:
  - A feature that uses the axr_beh scheme. It allows for almost any NPC to become a companion.

 - dialog_manager:
  - Re-written for better easibility at creating scripted dialog. There are also better safeguards against dialog crashes.

 - xr_meet:
  - Squad members don't like when you point guns at their leader's face. They will avoid line-of-sight with leader to aim at your face.
  - Re-worked slightly to work with wounded NPC surrendering.

 - move_mgr:
  - sit, sit_ass and sit_knee states for walker scheme will randomly play eat_kolbasa, eat_energy_drink, eat_bread and eat_vodka.
   - It's actually set up to play any random animation put in configs
  - By default there is a chance at night to play sleep animation if they have use_camp enabled on their walker scheme and using sit animations.
  - Various features in configs\ai_tweaks\move_mgr

 - ph_sound:
  - Sound scheme for physic objects. It's used for the playlist radio mod.

 - xr_camper:
  - Updated to allow waypoints to be read from logic similar to the new axr_beh scheme.

 - xr_combat_ignore:
  - Created a flag system when NPC enter/leave no combat smarts. While flagged Stalkers will not be attacked by other stalkers.
   - This fixes the odd behavior of NPCs fighting on the Skadovsk borders by enter/exiting the zone.
   - Completely replaces the no_assault zone space restrictor checks on NPCs. This much better imo.

  - Minor changes that improves stealth gameplay
   - NPCs use a search timer when losing sight of enemy
   - Sound/Visual will reset this timer. It's possible to hide someplace quietly for a minute or two to lose enemies.
   - When timer is up they will go about their business

  - NPCs will react to friendly dead corpses if killer has not been identified or killed
  - Traders use a blank enemy evaluator
  - Various features in configs\ai_tweaks\xr_combat_ignore

 - xr_corpse_detection:
  - More efficient
  - Prevent detection during surges
  - Prevent looting when commander is in combat
  - Changed the way corpses and loot are detected. It is much more CPU efficient.
   - Basically vanilla did this:
    - Iterated through a table containing all the corpses using the slow pairs function.
    - Iterated through ENTIRE inventory of each corpse matching items against the loot table. Yes, Even after it found a match it kept iterating.
    - Selected corpse and executed action
   - My way
    - Iterate through corpse table slowly increasing the table index one frame at a time
    - Do not iterate at all through NPC inventory, simply raise a flag when items matching the loot table are added to a corpse after it dies
    - When NPC loots all, the flag is removed
    - When Actor loots item, it iterates through NPCs inventory ONLY till it finds a match in the loot table. Sets flag accordingly.

  - NPCs are more likely to loot a corpse and even after something is placed into a dead body. In vanilla sometimes, I don't know why, they didn't.
  - Stalkers loot mutants!

 - xr_danger:
  - Trigger danger mode via script (Credit: Rulix)
  - NPCs remember a certain danger object as to not run is_danger continously
  - Stalkers now properly exit danger mode.
  - Enabled sound detection for danger.
  - Various features can be altered in configs\ai_tweaks\xr_danger

 - xr_gather_items:
  - re-written in a similar fashion to xr_corpse_detection. More efficient.
  - Prevent item gathering during surges
  - Custom gather item scheme implemented that can be disabled
  - Allows for artifact detection. As long as NPC seen the artifact (Not a vision check but actually in it's visual memory).
  - NPC must have a detector to pick up artifacts.
  - NPCs use the xr_corpse_detection loot table by default
  - Added gather_artefact_items_enabled to be used in logic just like gather_items_enabled

 - xr_hear:
  - Called scripted danger mode when hearing bullet whizzes or ricochets (Credit: Rulix)

 - xr_help_wounded:
  - Rewritten to fix instances of where some NPC won't get helped.
  - It's no longer a check against memory. It iterates through a table of all online stalkers
  - Increases table index step-by-step like the new xr_corpse_detection
  - New feature exported to configs\ai_tweaks\xr_help_wounded
   - When help_in_combat is enabled NPCs will try to help allies during combat
    - This can only occur if Victim is not visible to the helper's enemy (ie. behind some cover)
    - If the distance is too great the helper will only help the victim if he is not visible to his enemy.
   - The above feature can be applied to certain visuals. Leading to future modders adding combat medics with own visuals.

 - xr_reach_task:
  - Npcs SPRINT to cover during a surge
  - NPCs walk with weapon strapped when walking to assigned_targets and when not controlled by other schemes.

 - post_combat_idle:
  - Lowered idle time to 1-7 seconds.

 - release_body_manager:
  - Corpses no longer use a stay time but are released after so many corpses exist.
  - Added sanity checks before removal to prevent damaging behavior to the game

 - sim_squad_actions:
  - Squad ST stay time is now dependent on squad behavior id (player_id)
  - Various features can be altered in configs\ai_tweaks\sim_squad_actions

 - sim_squad_scripted:
  - Friendly NPCs will come to actor's aid
  - Added the ability to spawn squads with spawn_vid in the smart terrain section instead of specifying a path name

 - smart_terrain:
  - Job iterators re-written for efficiency and safeguards against C Stack errors

 - simulation_objects:
  - Added a feature that allows Level-to-level travelling based on condition lists in config

 - story_objects:
  - Rewritten as to only use one single table for storying story_ids instead of 2; half the memory use.

 - game_relations:
  - Fixed an error in set_squad_relation that will fix a couple quests where npcs are suppose to turn friend to actor instead of neutral (ie. Jup_b4_monolit_logic_2)

 - xr_conditions:
  - added dist_to_job_point_ge and dist_to_job_point_le (Mnn)
  - tons of new functions

 - gulag_general:
  - NPCs who have surge jobs run while entering smart_terrain
  - re-written for efficiency and addition of the beh scheme

 - xr_animpoint:
  - Added parse_condlist for reach_movement (Thanks to Mnn)
  - Direction of the animation can be set in logic so it doesn't have to rely on the smart_cover's direction
  - Add property_danger to the evaluator. Stalkers in vanilla game didn't react to danger at all when on animpoint jobs
    This gave the illusion that combat detection was broken at camps and other smarts

 - xr_animpoint_predicates:
  - Removed the restriction for visually mask-free only being able to use eat/drink animations when using animpoints.

 - bind_crow:
  - Fixed excessive crow spawning

 - sr_light:
  - Added ability to adjust when NPCs turn on their lamps via their player_id/squad behavior id.
  - These values can be altered in configs\ai_tweaks\sr_light.ltx

 - sr_no_weapon:
  - Enables use of weapon in no_weapon zones.

 - xrs_kill_wounded:
  - Custom kill wounded enemy scheme that overrides vanilla. Hardcoded vanilla version is still there. You  will see them briefly pull pistols out still. Nothing I can do about it.
   - Various tweaking options exist in configs\ai_tweaks\xrs_kill_wounded
    - one option allows a community to cause victims to use the prisoner animation before they are executed.
 - xrs_facer:
  - A modified version of Rulix's facer scheme. (Credit: Rulix)

 - xrs_rnd_npc_loadout:
  - Gives the ability to create different weapon loadouts for NPCs instead of using clunky xml files.
  - Only way to allow NPCs to use AP ammo

 - xr_eat_medkit:
  - NPCs have the ability to eat medkits or bandages configuarable in configs\ai_tweaks\xr_eat_medkit (Credit: Rulix)

 - rx_ff:
  - Implemented Rulix's friendly fire script. (Credit: Rulix)

 - rx_gl:
  - Implemented Rulix's grenade launcher script. (Credit: Rulix)

 - xr_visual:
  - Implemented a way for NPCs to update visual from armor they acquire.
  - Can be tweaked in configs\ai_tweaks\xr_visual

 - state_mgr:
  - Most of the state manager scripts have been re-written for better CPU efficiency.
  - Attempted fix at common C Stack error; still pending results

 - sound_theme:
  - Rulix's no-save sound feature to allow dynamic sound playing
  - Closcaptioning

 - closecaption:
  - Modified to save option settings into custom config

 - atmosfear:
  - Modified to save option settings into custom config

 - surge_manager:
  - Modified for updated atmosfear config methods


[Frequently Asked Questions]
Q: Config options are sticking
A: It's quite possible UAC is preventing the io.write/io.read operations performed by lua

Q: Who are you?
A: God of all midgets

[Version Changes]
 - 0.70
  - Tons of small fixes and additions I can't even name

 - Mod Renamed to Pripyat Reborn

 - 2.1.0
  - Altered death_manager.script and changed how death_droped is saved/stored.

  - Stalkers put addons on their weapons

  - Stalkers change outfit from given outfit items or looted corpses
   - Can be tweaked in configs\ai_tweaks\xr_visual

  - Changed values in defines.ltx
   - Increased weapon probability at all rank levels by 10.
   - Increased monster "feel" values for better monster reaction

  - Added a modified Look Into Opitical Scope from Rulix's AI Additions
   - Instead of giving this bonus when they are using danger animations I give the bonus when they point the weapon.

  - Files Modified:
   - ai_tweaks.script
   - alun_utils.script
   - death_manager.script
   - xr_motivator.script
   - se_stalker.script
   - defines.ltx
   - xr_gather_items.script
   - xr_visual.script
   - xr_visual.ltx

 - 2.030
  - Added ability to enable ammo usage by NPC weapon in configs\ai_tweaks\ai_tweaks.ltx
  - Added xrs_rnd_npc_loadout.script
  - Added Rulix's rx_gl and rx_ff.
  - Added xr_eat_medkit from a converted version of axr_eat_medkit from APP.
  - Files Modified:
   - system.ltx
   - xr_combat_ignore.script
   - ai_tweaks.script
   - state_mgr_weapon.script
   - rx_ff.script
   - rx_gl.script
   - xr_eat_medkit.script
   - xr_danger.script
   - xrs_rnd_npc_loadout.script
   - alun_utils.script
   - meshes folder
   - textures folder

 - 2.020
  - Fixed xrs_facer.script not reading from ini due to not recognizing actor as enemy
  - Fixed medkit_script not being listed in attachables for m_stalker.ltx (Used for help_wounded)
  - Improved No Weapon Zone behavior.
  - Stalkers will always attack mutants unless specified combat_ignore in logic even in ignored smarts.
  - Added sleep hours for move_mgr's sleep animation

  - Files Modified:
   - xr_combat_ignore.script
   - xrs_facer.script
   - move_mgr.script
   - ai_tweaks.script
   - alun_utils.script

 - 2.010
  - Fixed a bug where Monsters would become nil when dying.
  - Cleaned up backup files from MSO-lite
  - Added the item.ltx back in. Was accidentally left out.
  - Exported script changes in a majority of the scripts into ai_tweaks.script
  - REMOVED modules.script
  - Implemented a way for stalkers to eat/drink while using walker scheme
   - See: move_mgr.script
  - Implemented a new xr_gather_items scheme.
   - See: xr_gather_items.script
  - Fixed a C Stack error
  - Re-fixed Bloodsucker lair quest. Worked 100% of the time in all my tests at 300 switch distance.
  - Various changes to xr_combat_ignore and the my newly added safe_zone flag system
  - Added hang time fixes to xr_help_wounded and xr_corpse_detection
  - Fixed Zombied sprinting during surges
  - Implemented a change to sr_light that prevents the use of light if any stalker using the "sleep" state.
  - Added xrs_facer.script (Rulix's modified Facer scheme from APP)

- 2.000
  - Jumped version to 2.00 as to avoid any confusion with my old and discontinued project Various AI.
  - Minor bug fixes (ie. sr_light, xr_combat_ignore 1.056)
  - Added config functionality to most script changes [xr_danger,xr_combat_ignore,sim_squad_actions]
  - Added condlist ability to certain aspects of scripts. Danger ignore distance, combat run, search time, etc.
  - Above changes to xr_animpoint_predicates
  - Above changes to sim_squad_actions
  - Increased help wounded distance
  - Changed help wounded animation + allowed it's use in combat under certain conditions
  - In xr_reach_task I made NPCs walk with weapon strapped. Fixed them sprinting with weapon out during surge.
  - Created new scheme xrs_kill_wounded to override the hardcoded vanilla scheme.

 - 1.056
  - Fixed NPCs not reacting to actor during surge.

 - 1.052
  - Fixed NPCs not reacting to monsters and actor during surge.
  - Option Pack for Level-to-level traveling.

[Credits and Thanks]
 Misery Development Team
 Mnn      - PRP bug fixes and scripting advice
 Rulix      - AI Additions and utility functions
 ARS Mod Team   - Models, textures and concept for Stalker outfits
 Trojanuch     - Various configuration changes and suggestions
 Jketiynu/Swartz   - Various configuration changes, suggestions, alcoholism and testing
 Ataru Moroboshi   - Testing
 Gannebam    - Suggestions, concepts and feedback
 Damjan Cvetkov-Dimitrov - Supplemental dialogs
 The Sweet Little 16-bit - Closecaption
 Készítette    - Closecaption
 Mr. Fusion    - Closecaption

 

Мод Arsenal Overhaul 3.0 - Перейти

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Скачать


Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Оставьте комментарий


Text translation

Идентификация


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Donate

DONATE

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Caramel section

Мини-чат

Последние посты

Аватар sergedanzer
Советую сразу установить 4к текстуры систему сильно не нагружает.
Аватар rplay124
думаю для меня(тупого) это будет лучшая сборка на Аnomaly
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвторские ссылки

Google Drive или Mega 

!!! P.S.Спавнер на авторских ссылках неполноценно работает, отсутствуют многие секции оружия и брони - вырезаны (удалены модели, текстуры)
Аватар DIHYBRID99
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейКачаете и распаковываете (устанавливаете) репак Возвращение в Зону 1.0834 запускаете игру, выбираете в меню режим Возвращение и начинаете играть.
Аватар Shpil
как скачать то это чудо?
Аватар sergedanzer
На Затоне на подстанции нет ящика с инструментами
Аватар kulikulikuli
Вот это другой разговор, а то эти говномоды на рЫализЬм уже задолбали.

Осталось только годик подождать, когда игру доделают до играбельного состояния
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда вообще ровно, я в них не играю от слова совсем, будет время и желание, будет оформлена более свежая версия, хотя что-то мне подсказывает что не пройдет и недели, как выйдет очередная новая версия, поэтому ценность таких сборок около нуля. Ценность представляют только качественно собранные проекты которые выходят в релиз и максимум дополняются какими-то мелкими фиксами, а не перезаливом очередной новой версией под новым индексом, а по факту баг на баге как и 4 версии назад. Поэтому и версия 4.0 навряд ли кому будет нужна ровно через неделю.
Аватар kmort03
Доступно только для пользователейверсия давно устарела, уже выпущено 4.0 обновление, эта версия никому не нужна
Аватар Galfinbul91
Номера нет, по дате от 24.01.2025
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак это вы обновились когда версия 02.09.2023 не совместима с 30.12.2023? Качайте версию 30.12.2023 она запускается через лаунчер который обновляет самостоятельно версию до даты 19.03.24 если не ошибаюсь.
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейи под каким номером она? или по дате добавить?
аватар отсутствует
Новую, это какую? Если это последняя которую я нашёл.
Аватар kulikulikuli
это сборка позапрошлого года, качай новую и не делай мне мозги
аватар отсутствует
А оптика сбоку экрана и оружие стреляет в сторону- это так и задумано? Сборка 30.12.2023. Обновился с 02.09.2023 и получил такой сюрприз
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей  ха-ха-ха ... об этом я тоже подумал и писал ранее.... автор хитрец, даже не упомянул что перепрятал (а возможно и рандом замутил)
Аватар allibasov
корочке похоже его перепрятали потому что все таки я его нашёл но на последнем этаже в пультовой в углу это ящик, хотя везде читал и смотрел что в начале лабы должен быть а не в конце.
Аватар sergedanzer
Oxygen 2.0 April 2021 в начале игры бегу на лесопику где во время боя происходит вылет игры.
Аватар allibasov
может у кого сохранка есть, чтоб обойти?
Аватар sergedanzer
Нашел в игре баг в оригинальной версии такого не вчтречал по этому возможно это ошибка мода. Когда с группой Петрухи зачистишь АТП то после они усаживаются у костра и олин из бойцов сидит к костру спиной.
Аватар allibasov
да я уже везде смотрел что он там должен быть , переигрывал от бар все так и не появился , остальное пда и вирус как положено забрал
Аватар kulikulikuli
слушай, усложни регистрацию, а то я хоть и трезвенник, но с таким контингентом точно запью....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДекабрь 2024 это тестовая (промежуточная) версия без исходников.....

Аватар sergedanzer
Декабрь 2024 это самая последняя версия она пока бета к примеру там добавили DLSS но в игре эта версия почему то отображается как 2.1.325
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейэтот движок так и не вышел из стадии ОБТ, это означает что финальной, стабильной версии не существует.
Аватар kulikulikuli
Для непонятливых: 

 Версия для скачивания 
Основная - 2.1.421 Release
Дополнительная - Декабрь 2024 Release (версия от 06.12.2024)
(поддержка только Windows x64)
Аватар sergedanzer
Не пойму скачал последнию версию 06.12.2024 но в игре номер версии отображаетя 2.1.325 я подумал может старая версия скачалась а нет в настройках DLSS есть значит реально последняя.
Аватар kulikulikuli
установи НЕ на системный диск, и файл user.ltx не должен быть на системном диске тоже
Аватар sergedanzer
Ixygen 2.0 April 2021. Качество SSAO ставлю на очень высоко но после перещагрузуи игры качество осиается просто высоким. Игру как положено запускаю с правами администратора.
Аватар kulikulikuli
играют во всякое говно, а мозги делают нам с тобой...
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейфикс 3.1 он так-же есть в описании к этой версии, насчет пропажи ноута это впервые вроде. Он находился в ящике почти в начале подземной локации по лесенке забежать (удобно снорков гасить с этой платформы в оригинале) и там между двух электрощитков железный ящик в которых аптечки, патроны попадаются часто. Вот в нем ноут был, если конечно автор не перепрятал его ...

Аватар kulikulikuli
там новая версия вышла, может в ней твои проблемы пофиксили
Аватар allibasov
все задания каки были выполнил до янтаря, квест от воронина висит , пда и документы взял но ящик с ноутом который должен лежать между пультами на входе не появляется н никак. может есть сохранка на выходе из х16
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПо тексту я лишь заметил что нет перевода при выборе персонажа в меню игры (при старте), в игре заметил отсутствие звука у одного оружия (все стволы просто нет времени проверять) и возможно косяк по текстурам травы (сильно рябит, хотя возможно большой размер текстур, это надо смотреть и возможно переконверчивать). Перевод может быть и не идеальный (чувствуется что с иностранной речи в плане постановки) но вполне играбельный и понятный, самое прикольное это при выходе из диалога слово МИР (вместо Хорошо, Ладно и т.д.). И я так понял движок тут кастом ЗП-ный походу пристроен. Из интересного, при смерти рестарт с места убийства, но лута игрок лишается, либо юзать предварительную сохранку, но с лутом:). ТТХ стволов неплохие, мочит игрок, мочат и игрока, зверушки тоже не сильно живучие, патрульные вертушки добавляют динамики ибо приходится ныкаться чтоб не подстрелили. Население и спавн не сильно высокий (почему-то всегда притормаживает в момент спавна, будь то монстры или NPC). Фанатики добравшиеся до Свалки удивили. Для любителей фриплея пойдет, сюжетникам там делать особо нечего, ибо бегать по квестам принеси-подай-убей если есть желание - это уже не сюжет.
Аватар InHarms
Удивили так удивили. Приятно конечно, что выложили. Но я перевод обновляю потихоньку по мере возможности.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейФикс V3.1 - Это последний фикс на данный момент если он не поможет, тогда хз что за баг у вас (может что не выполнили по квестам поэтому он и не спавнится)
Аватар allibasov
такая проблема-в х16 на входе после спуска нету ящика с ноутбуком, переигрывал со входа и с бункера он не появляется совсем, что делать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейна полное прохождение не проверялось (у меня нет столько свободного времени) для версии 1.2.2 лучше тут взять - ТЫЦ, а эта версия строго для 1.2.
Аватар drey991
На 1.2.2 пойдёт без проблем?
И ждать ли сюрпризов от разработчиков в прохождении?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!).

ССЫЛКА НА ГУГЛ 1

ССЫЛКА НА ГУГЛ 2

ССЫЛКА НА ГУГЛ 3

ССЫЛКА НА ЯНДЕКС 4

Финальный патч (14.11.2024), после которого официальная разработка и поддержка мода прекращается.

СКАЧАТЬ или СКАЧАТЬ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлог хотя бы выложить по вылету, либо как вариант версию этой поделки на OGSR заюзать - ТЫЦ
аватар отсутствует
Как подхожу к челу на Сигнале так крашит игру, че делать?
Аватар cccvvv
Если выбивает ошибку при загрузке или нов игре, помогло установить по очереди версии мода, сначала версию 2.0 , 3.0 , 3.1 , 3.2 а после 4.0 !
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейподкрутить решейд под свое зрение (видение) или если будет возможность в настройках добавить... у автора цветность явно урезана в угоду каких-то собственных представлений. В версии 1.4 цвета были понасыщеннее - ТЫЦ
Аватар Максимум666
А почему всё черно-белое? Вы так видите мир из окна? Вы его вообще видите или в бункере сидите?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу 7zip есть опция тестирования - перед распаковкой запустите тестировать и если выдает ошибку (при условии что вы не забыли ввести пароль и скачали две части в одну папку), значит при скачивании повредилось, такое случается при нестабильном интернете. Как вариант скачивайте через специальные программы (загрузчики) чтобы этот софт контролировал целостность скачанного архива.
Аватар smokim15
Доступно только для пользователейВозможно у меня какой-то неправильный 7зип, но он категорически отказывается распаковывать архивы,
всё время воспринимает как повреждённый архив,
уже 6 раз заново перекачивал, а каждый раз по 17гб качать не очень в кайф,
и архиватор переустанавливал,
всё как положено, в одну папочку, всё равно отказывается работать падла
уже даже разные версии архиватора попробовал - та же песня
Аватар DIHYBRID99
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейвидимо еще не перевелись любители того-самого:)
Аватар kulikulikuli
сколько можно в этой куче ковыряться...
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейох уж эти билдо-ковыряльщики...
Аватар kill-45
Был в общем опыт игры на достаточно мощном ПК, сейчас на гораздо слабее, и, учитывая, что играю и без того на сильно низких настройках - наверное пока играть и не получится) Вопрос в том, интересно ли автору исправлять такое)
Аватар kulikulikuli
Угадывай, раз не можешь прочитать описание
Аватар Erika
ну да, а пороль угадывай сам
аватар отсутствует
Дорогие товарище , если кто то может помочь с установкой спавнера БЗ OGSR , то я буду очень признателен , я все пробывал , у меня тупо не заходит даже в игру .
Аватар kulikulikuli
мляяя, вот это мод 2025 года...
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейтам лока косячная и при попытке выставить максимальные значения ломается:) это косяк разраба и на любом железе будет вылетать.
Аватар kulikulikuli
2025 год, а до сих пор существуют граждане, у которых комп не тянет сталкер. Это пипец
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейзапускать от имени администратора, не ставить игру на системный диск. Мод идет на игру версии 1.0004
аватар отсутствует
Не работают сохранения, что делать?
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейВчера запускал, проблем не было, попробуйте выбрать статику в настройках игры или урезать графику (ползунки на половину). И смотрите пункт установка.
аватар отсутствует
Вылетает при загрузки игры
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейВозможно это проблема драйвера видюхи, попробуй обнови если давно этого не делал или почитай по ссылке возможные решения данной траблы

Или удалить программное обеспечение Nvidia Experience (если установлено), а затем установить пару более старых версий графических драйверов Nvidia, чтобы найти стабильную версию для ПК.
Аватар HellDoor9178
В начале игры прихожу на лесопилку и каждый раз вылетает с одной и тойже ошибкой ошибкой:
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 156
[error]Description   : XML node not found
[error]Argument 0    : gunsl_bloodyscreen_end
[error]Argument 1    : ui\ui_custom_msgs.xml
 

stack trace:

0023:69737365 nvgpucomp32.dll
Как фиксить это?
Аватар kulikulikuli
выглядит интересно, но что-то я не верю гражданас, сделавшим помойный сурвавирум
аватар отсутствует
У меня такая же проблема была. Там для той двери нужен декодер который ее взломает и игра об этом тебе естественно ничего не говорит поэтому я просто добавил себе в инвентарь декодер из меню спавна предметов (F7 если что) и таким образом прошел наконец сюжетную линию смертный грех.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЗапускайте с правами админа, не устанавливайте на системный диск игру.
аватар отсутствует
у меня проблема с настройками.после каждого захода настройки сбрасываются
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли вылетает с логом

Line : 44
Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count


Смените освещение (статика как вариант) или уменьшите графические настройки, видимо проблема самой локации, шейдеры или еще чего-то.

Дополнительная ссылка - Яндекс диск
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейдругими словами .. это зона братан:) 

Модельки конечно для любителей раритетов

Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейна стасона с войной группировок это не идет, только на чистую версию stason174 v.6.03 (возможно еще только с первым фиксом и без второго и третьего, ну это уже надо тестить ибо времени прошло почти 6 лет с тех пор как это выложено)

P.S. В описании есть скриншоты модов не конфликтующих с данной сборкой. Ориентируйтесь по ним (активация в менеджере), чтобы накатить данный пак.
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейДля Call of Chernobyl by Stason v.6.03. В чистой версии войны группировок нет, это аддон от Грелки, который дополнительно накатывается на стасона. Ну и еще вопрос конкретно на какой фикс стасона 6.03 накатывается эта поделка, фиксов было три, первый по моему сразу почти шел со сборкой а вот остальные гораздо позже появились, так то тут шаманский бубен в накат на 6.03 + 1 фикс например или далее по списку....
Аватар kulikulikuli
6 выстрелов в упор из помпового ружья в ренегата -- он до сих живой. 

Б - баланс.
Аватар HellDoor9178
Мод совместим с войной группировок?
Вот такая ошибка выходит:
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_DefaultCharacters.empty()
[error]Function      : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
[error]File          : ..\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
[error]Line          : 353
[error]Description   : no default specific character set for class
[error]Arguments     : sim_default_dolg_medik
Аватар HellDoor9178
При запуске в логе следующая ошибка:
[error]Arguments     : Can't open section 'dolg_sim_squad_advanced'. Please attach [*.ini_log] file to your
Как быть с этим?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейиграйте в чистую версию игры, могу предположить что данный пак ставиться на чистую версию без фиксов (они есть к 6.03) либо наоборот с фиксами или одним фиксом, никто уже не помнит деталей ...
Аватар kulikulikuli
в описании указан
аватар отсутствует
а какой код для распоковки архива?
Аватар soyh
22:47
soyh
Установил Чистую Версию игры и всё так же вылетает раньше вылетало при загрузки карты а на чистой версии уже вылетает при попытки запустить игру но до установки мода игра запускалась отлично
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейсомневаюсь что это сработает, но если решили ставить 1.6.2.3 можете провести эксперимент, думаю ничего не потеряете:) если не сработает подчистите сборку и начнете устанавливать другую
аватар отсутствует
Могу ли я сборку 1.7.4 заменить на 1.6.2.3 путём замены файлов из архива?
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейсамые стабильные версии - 1.6.2.3 или 1.6.2.2 

По поводу этой версии возможно при скачивании что-то побилось и установилось криво (такое бывает при скачивании terabox так он не поддерживает проверку и докачку при обрыве), как вариант можете установить ЭТО как фикс, но я не гарантирую что вообще запустится и не сломается....

Либо как вариант скачать и установить версию 1.7.3.3 далее заходим в папку gamedata и удаляем папки anims, configs, scripts, затем устанавливаем то что по ссылке ЭТО
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо что-то неправильно установили, сначала установить нужно чистую Сборка от stason174 - 6.03 (без дополнений) проверить работоспособность, далее уже эту оружейную сборку накатывать.
аватар отсутствует
Где указано внизу модели "sim_default_ryskuspecnaz_322185", могут быть и другие ID объектов группировок.Сборка скаченная с Вашего сайта.
аватар отсутствует
Здравствуйте. После скачки и установки данной сборки, на всех локациях вылетает после 30 минут игры, при каждом сеансе запуска. Лог прилагаю к проблеме. Как быть в данной ситуаций?

ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=22185 self=sim_default_ryskuspecnaz_322185 other=sim_default_ryskuspecnaz_322185
stack trace:

0023:0F5ED585 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0F5EC30F xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0F55F729 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0F406093 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0F4CE2C8 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
Аватар soyh
06:31
soyh
Подскажите пожалуйста что делать скачал мод а игра с ним вылетает хотя все конфликтные моды вырубил
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейя так понял мод имеет ряд проблем (возможно не у всех), пробуйте при решении проблемы поиграть качеством графики, если есть возможно сменить освещение. А фикс желательно сразу надо было накатывать, перед началом новой игры, у меня без фикса сразу были вылеты, буквально на первых 5 минутах.

advert

Advertisement

Новинки модов

FFT - Free Fast Travel
Просмотров: 67
STALKER 2 - Сердце Чернобыля
Добавлено: 31.01.2025

Монолит из мода Пикник на Обочине
Просмотров: 81
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 31.01.2025

ANOMALY ※ MEDIUM 1.2
Просмотров: 480
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 29.01.2025

Через периметр к мечте: Пролог - UPD 12.10.24
Просмотров: 387
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 28.01.2025

Sky Renewal Mod
Просмотров: 664
STALKER - Чистое Небо
Добавлено: 26.01.2025

Desolation - HoC
Просмотров: 740
STALKER 2 - Сердце Чернобыля
Добавлено: 25.01.2025

Restalkerized - казуальный модпак
Просмотров: 605
STALKER 2 - Сердце Чернобыля
Добавлено: 25.01.2025

Лидеры просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 307227
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 273639
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 246993
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 242052
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 237626
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 219329
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 213860
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Скачиваемые моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 307227
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 273639
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 242052
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 219329
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 237626
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 77878
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 163169
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 05.02.2012

Рейтинг модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 22.01.2017

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  fеrr-um RU verter varlok ☣  Kaftan RU HinkoVV ☣  ActionMan RU Витаха zaec_vovan nabludatell2012 MALOY24 anatolyikiselyov25 KoLoBoC ☣  rusikjeans UA flora11431 blackwatersxl BoFe ☣  Yancy77 RU ☣  tujhtujhtujh RU ☣  =GidrA= RU ☣  Гриф3629 RU rostovcev ☣  duke11111 BY КоТ86Ru petrvlasyuk0203 gnom5133 ☣  liBra KZ donkliman dzhuma211 ☣  X-killer UA pawelvaleew2015 duduzaidan666 Максимум666 soyh mickiflirt panaceiyshka36 valiksuper12 ☣  Врач RU Igor361 zavodik90 redguard65 penok73 TulskyPirat jorge vladvexa188 andju2016 ☣  Merc7629 BG andrey199293 ☣  Снайпер776 RU ☣  Санчоус RU ☣  TONI_161_ RU ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 319285
 Новых за месяц:  1532
 Новых за неделю:  293
 Новых вчера:  34
 Новых сегодня:  27

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN