Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢

☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Геймплейные моды, Графические моды, Все моды на STALKER - Тень Чернобыля ☢ AMK + Life Mod 2.0 Full Realistic ☢

AMK + Life Mod 2.0 Full Realistic


Скачать

 

AMK + Life Mod 2.0 Full Realistic

 

Разработчик: DukeKan
Платформа: ТЧ 1.0004


Описание:

1. Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей:

Самое важное – A-Life стал практически полным, сталкеры гораздо свободнее в выборе своих действий и перемещений. Мутанты также не закреплены на одном месте, а рыщут по Зоне, охотятся и т.д. Радиус А-Лайф увеличен втрое. Яркий пример А-лайфа – во время тестирования мода флешка, что должна быть у Шустрого, оказалась у военных, после того, как они зачистили АТП. 

Сталкеры: 

• ищут и подбирают артефакты 
• ведут более активную и реалистичную жизнь 
- НПС вечером хотят спать и могут задремать. Потом идут по защищенным местам и ложатся там спать. Утром тоже после того, как проснутся еще немного дремлют, а потом уже и встают. 
- НПС после бутылочки горячительного может задремать или даже упасть и заснуть. Когда НПС проснется его будет мучить страшное похмелье. 
- в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. 

• активно и разнообразно взаимодействуют между собой: 

- торгуют: 
- хабар дешевый и распространенный продают торговцам 
- если удалось раздобыть нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляют себе или предлагают перекупить через новостной канал связи. 
- лечат товарищей 
- оттаскивают трупы от костров 
- выбирают себе лучшее оружие 

• ведут бои с враждебными сталкерами, причем: 

- бои рассчитываются по сложной системе: несмотря на то, что всё происходит в оффлайне, учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое 
- на перестрелках всё не заканчивается: сталкеры могут обыскать трупы поверженных врагов и взять себе, например, оружие получше. Естественно, почти весь хабар перекочует к ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу 
- если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь, причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать. 
- кидают гранаты 
- монолитовцы, если у них есть граната, с дикими криками побегут к Вам и взорвутся, когда окажутся рядом или умрут. 
o перезаряжают оружие после боя, если нужно. 
- стреляют из подствольников 
- НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. 
- Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению 
- Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию 
- Если на оружии установлен оптический прицел, дальность видимости НПС(когда он целится) увеличивается в зависимости от кратности прицела 

• активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны: 

- ведут в оффлайне бои с мутантами (причем они тоже просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.) 
- отлично воспринимают не только трупы (которые активно оббираются), но и ящики и тайники - они не прочь унести всё из тайника, куда Меченый сложил свой хабар, а потом еще и предложат что-то из этого вам купить, причем всё зависит от заметности контейнера - хабар, спрятанный в тайнике где-нибудь на чердаке заброшенного хутора, наверняка никто не найдет, а вот в ящик, стоящий прямо посреди Бара, лучше ничего не класть - обчистят, стоит вам только отойти 
- Выброс (от АМК) может свести НПС с ума и тот застрелится. Чем выше ранг НПС, тем сложнее его свести с ума. 
- стреляют по вертолетам. Если же у них недостает огневой мощи - ныкаются 

Система динамических новостей выполняет две важные роли: 

- является средством проявления оффлайн-A-Life для игрока 
- вносит в игровой процесс серьезное разнообразие 

Помимо того, эта система добавляет атмосферы игре. 

Итак, в чем же она заключается: 

Помните, в оригинальной игре когда различные NPC связывались с вами во время выполнения квестов, и внизу экрана высвечивались текстовые сообщения от них ("Меченый, наконец-то ты вернулся. Будет время - зайди ко мне."). Мы развили эту идею: 

PDA игрока подключен к некой "сталкерской сети", через которую общаются сталкеры. В ней присутствует некая текстовая IM-служба, которой они активно пользуются, сообщая о нападениях мутантов, патрулях, найденных артефактах и перестрелках, и т.д. 


2. Полностью динамические аномалии:

Аномалии могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC. 

- Электра невидима и почти неслышна, но можно обнаружить даже без детектора, надо только чаще прислушиваться. 
- Трамплин теперь ударяет воздушной волной, подбрасывает метра на полтора (больше нельзя - движок упирается). Трупы швыряет на ура. От удара звенит в ушах. 
- Гравитационные аномалии невидимы, придётся пользоваться болтом 


3. Перебалансированное и перенастроенное штурмовое оружие:

• добавлены прицелы на уникальные стволы. 
• переработана система повреждений. 
• у штурмового оружия переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя. 
• Оружие теперь заряжается не напрямую патронами из пачек, а магазинами/обоймами/лентами, которые, в свою очередь, набиваются уже патронами из пачек. 
• Оружие заряжается магазинами. 
• Возможны магазины разной емкости на одном и том же оружии. 
• Можно зарядить оружие не полностью заряженным магазином, не заряжается только полностью пустыми. 
• В бою не важно, сколько патронов осталось в пачках, гораздо важнее, сколько осталось заряженных магазинов. 
• В счетчике патронов показано количество доступных для заряжания магазинов вместо количества оставшихся патронов. 
• Баллистические зависимости снайперского оружия изменены под игровой мир. 
• Теперь траектория пули не соответствует прямой линии прицеливания с последующим снижением, а более реалистична и приближена к параболе. Усилена зависимость "скорость пули/дистанция/снижение" для стрельбы на дальние (по игровым меркам) дистанции. 

• Прицельные марки оптики на российском снайперском вооружении переделаны. Для наиболее точного отображения разметки на основные разрешения мониторов сделаны свои марки. 

• За основу взяты марки прицелов: 
- для СВД - 1П21 
- для СВУ - ПСО1М1 
- для ВСС - ПСО1М2 

Бывший съемный ПСО-1 заменен на 2х оптический прицел с маркой 4-Dot 
Марки адаптированы под игровой мир, разметка пристреляна по дальности. 

"Ростовые" дальномеры в прицелах и бинокле переделаны и разметка соответствует игровым зависимостям
"кратность/силуэт/дистанция". 

• Изменение в 7.62х54R патронах: 
- введен в качестве "основного" современный валовый 7Н13 с бронебойным эффектом, 
- патрону 7Н1 возвращен по непонятной причине отнятый у него статус "снайперский" 
- современному снайперскому 7Н14 возвращены утерянные разработчиками бронебойные свойства 
• Добавлена раскачка прицелов. Изменяется в зависимости от положения - стоя, в полуприсяде, сидя. 

Изменены бронебойные патроны. Бронебойная пуля имеет стальной, как правило, термоупрочненный (или закалённый) сердечник в свинцовой рубашке. При встрече с твёрдым препятствием стальной сердечник за счёт своей прочности пробивает его. Однако, в сравнении с обычными пулями, такие пули имеют худшие баллистические качества. Поскольку такая пуля легче чем свинцовая — она хуже «держит» траекторию и при стрельбе на дальние дистанции имеет бо́льшее рассеивание. Недостатком бронебойной пули (в сравнении с обычной пулей) является её малая эффективность при стрельбе по небронированным целям. Останавливающее действие такой пули достаточно мало — бронебойная пуля имеет меньшую кинетическую энергию (из-за меньшей массы) и не меняет формы при попадании в тело противника. Так что теперь бронебойные патроны наносят меньший хит, но лучше пробивают препятствия (заборы, ветки и пр). 

Изменено описание практически всего оружия в игре. 


4. Рандомные тайники:

В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следующие варианты тайников: 

- Классические тайники 

Тайники выдаются так же, как в чистой версии АМК, без модификаций 

- Случайные тайники. 

Тайники выдаются с той же вероятностью, как в чистой АМК, но наполнение тайников рассчитывается в момент выдачи. 
Вы никогда заранее не узнаете, что лежит в секрете, пока не придете посмотреть на свое "счастье" Happy.
В тайниках может попасться любой не уникальный предмет включая экзоскелет или гаусс, но вероятность выпадения таких предметов крайне низка. Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. Кроме того, ранг выпавших предметов напрямую зависит от ранга трупа, с которого вы сняли тайник. Обыскивая новичков ничего круче АКСУ не найдете - так что воюйте с ветеранами Happy. 

- Редкие тайники. 

Тайники выдаются ЧРЕЗВЫЧАЙНО редко. Шанс выпадения тайника снижен раз в 15-20 (для точной оценки пока не 
хватает статистики). НО. В тайниках лежат только редкие, дорогостоящие предметы. Чем дороже и престижнее 
предмет, тем ниже шанс на его получение. В том числе уникальное оружие, уникальные броники, модификаты 
артефактов. Самый "лажовый" предмет - беретта. Ранг предметов так же зависит от ранга трупа, выдавшего тайник. 


5. Новое оружие:

Ищите в просторах Зоны новое оружие – огнемет.


6. Новые монстры:

- Электрохимера и взрывающийся зомби. Также возвращены химера, зомби, коты и бюреры. 

У всех монстров существуют разделение режимов на день-ночь. Например бюреры и кровососы – только по ночам. 

Правлены старые мутанты: 

- Бюрер стал более живучим. Его телекинетические и телепатические способности более выражены. Радиус сканирования увеличен. Сам по себе бюрер подслеповат, если красться мимо него медленно, можно застать его врасплох. 

- Плоть стала более живучей, а также частенько говорит человеческим голосом - мимикрическая способность. Издалека иногда может ввести в заблуждение, попросив аптечку. 

- Псевдогигант стал намного более живучим, но в одиночку завалить можно, хоть и сложно. Цельтесь строго в задницу. Так убьете быстрее. Когда псевдыш топает ногой, идет такая сейсмическая волна, что в глазах темнеет и наносится о-о-очень серьезный урон. 

- Полтергейст стал сильнее. 

- Химера живучая. Убить можно, но трудно. 


7. Динамическая музыка в бою:

В АМК опциях можно включить данную возможность. (Пак с треками и с описанием настройки конфигурации будет поставляться отдельно.) 


8. Алкоголизм:

- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки. 
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов. 

После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью. 
- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте 
- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости. 

Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить. 
- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью. 

Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет, 
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов? 

Особенности алкогольной зависимости: 
- Алкогольная зависимость появляется, как только общее число выпитых бутылок становится больше 35. 

Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35. 
- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью. 
- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5. 

Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости. 


9. Фриплей:

Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о-сознания. Герой просыпается, и игра продолжается дальше. 

Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18 
Убран переход в саркофаг. 


10. Выброс:

  • Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. 
  • На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных. 
  • При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. 
  • При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. 
  • После выброса возвращаются по своим местам. 
  • Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. 
  • В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. 
  • во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. 
  • Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. 


11. Трансмутация артефактов:

Стандартные артефакты переработаны в сторону большей полезности для игрока 

Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. 


12. Изменение погоды:

Введена очень реалистичная сборка ARZMWM + AtMosFear 3 от Якута 
Теперь в Зоне может идти радиоактивный дождь. 


13. Сон:

Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. 
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. 

Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно 

Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. 
Остальные характеристики энергетика не меняются. 

Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса. 

Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! 

После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался 


14. Маячки:

В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев. 


15. Детекторы:

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

• Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. 
• Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена. 
• Третий детектор, элитный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. 


16. Настройка худа при разных костюмах:

Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях. 

Включено изменение вида рук при смене костюма 

Если вы одеты в куртку новичка, то и выглядеть они будут как в куртке. А если оденете Севу, то после переодевания и вид рук изменится соответствующим образом 

Исправлены характеристики многих костюмов в соответствии с их назначением 


17. Звук:

Новая музыкальная тема в главном меню ("Empty Noise" – Terrapack (с) 2008) 

Новые гитарные композиции 

Новая озвучка многих сталкеров. Теперь они могут переходить на украинский. 

- изменены звуки снорка 
- изменены звуки контроллера 
- изменены звуки собак 
- изменено расстояние слышимости звуков кровососа 
- исправлены звуки у кабана (убраны щелчки) 
- изменены звуки бюрера* 
- изменены звуки зомби* 
- добавлены новые звуки для кота и химеры 

Добавлены гитарные композиции у костра 

- изменены звуки шагов главного героя 
- изменены звуки шелеста кустов 
- изменены звуки разбивания ящиков, стекла и т.п. 


18. Физика:

- Внедрен РЭГДОЛЛ, сталкеры отныне не падают как мешки с картошкой. 
- Оружие относительно реалистично отбрасывает противника. 


19. Проводники:

Опытные сталкеры теперь могут быть проводниками ГГ. На кордоне это Волк, Лис, 
Проводник, Фанат. На Свалке – Серый. А дальше на Север роль проводника может выполнить почти каждый опытный сталкер. 

Если группировка проводника совпадает с группировкой ГГ, то проводник проведет Вас бесплатно. В противном случае проводник скажет Вам цену. 

Полностью динамическая цена. Она зависит от расстояния - чем больше расстояние, тем больше цена. Высчитывается цена по "фильтрам": 

1.К дистанции прибавляется дистанция, деленная на определенный коэфицент. 
2.Корректировка цены по рангу проводника. 
3.Скидка, если проводник друг. 
4.Округление цены. 


20. Диалоги:

В диалогах с НПС появляются новые возможности: 

- обмен предметами c НПС 
- Предметы распределены по рангам. Например, при обмене с Новичком, он предложит скромный набор предметов для обмена, а Мастер может предложить самые лучшие костюмы, оружие и т.п. 
- Каждый предмет имеет свой "ранг" и при обмене он сравнивается(для честного обмена), чтоб, например, не выменять у НПС хорошее оружие за кусок хлеба. 
- При выборе предложенного НПС'ом предмета, НПС говорит какой предмет он хочет взять в замен или откажется от обмена, если у ГГ НПС не найдет подходящий по "рангу" предмет. 

- гоп-стоп (отбирать у НПС деньги и хабар) 
- Мод добавляет в игру около пяти диалогов с разными вариантами текста, в которых можно, отобрать у НПС деньги или хабар. 
- Если ГГ по рангу старше НПС, на которого он наезжает, то НПС в ответ дерзить не будет, а скажет что-то типа "У меня ни чего нет" или сразу отдаст свои деньги или хабар(В зависимости, что попросит ГГ). Если НПС и ГГ по рангу равны или НПС старше, то НПС будет бузеть в ответ, может ударить ГГ или стать врагом (только на 10 секунд, чтоб просто покалечить немного). 
- Есть вероятность, что НПС ударит ГГ не один раз, а два или три и больше. Так же есть вероятность, что НПС сразу без разговоров ударит ГГ при его наезде. 

- займ денег у НПС 
- У НПС можно занять денег от 1000 до 20000 тысяч. НПС новички могут занять максимальную сумму 3500, опытные 8500, ветераны 12000, мастеры 20000. После займа денег, НПС говорит, когда вы должны их вернуть. Когда пройдет половина срока, от НПС, у которого были заняты деньги, придет сообщение с напоминанием о долге. 
- Если деньги НПС не вернуть, то испортится репутация ГГ. 

- наезд на НПС 
- Если ГГ по рангу старше НПС, на которого он наезжает, то НПС на наезд ответит что-то типа "Отстань, не лезь" или промолчит. Если НПС и ГГ по рангу равны или НПС старше, то НПС будет ГГ отвечать, как полагается. 
- НПС может ударить ГГ, если ГГ после предупреждений от НПС будет продолжать наезд. Так же есть вероятность, что НПС сразу без разговоров ударит ГГ при его наезде. 
- Сцена удара хорошо проработана. Имеется .PPE эффект, звук ГГ типа "Ай!" и четыре анимации камеры. При ударе, анимация камеры выбирается рандомно. НПС при ударе орет рандомную фразу типа "Достал ты меня!". Соответствие этой фразы к группировке НПС и уменьшение здоровья при ударе учтено. 
- Есть вероятность, что НПС ударит ГГ не один раз, а два или три и больше. 
- Помимо удара за наезд, НПС может стать врагом к ГГ, но врагом НПС будет 10 секунд, потом станет снова нейтралом. За эти 10 секунд можно отбежать от НПС, получив от него небольшие повреждения. 

- помощь НПС и игрока медикаментами при их нехватке. 
 - Если у ГГ нет аптечки и жизней меньше 80%, то у НПС появляется диалог, в котором можно попросить аптечку. НПС даст ГГ аптечку если она у него будет и если у ГГ репутация не нулевая или ниже. 
- НПС в диалоге может попросит у ГГ аптечку, если у НПС ее нет. Если НПС'у помочь аптечкой, то он станет другом. 


21. Графика:

В моде использована очень реалистичная графика + изменения в растительности. Теперь Зона выглядит по- настоящему заброшенной и покинутой. 
Также добавлены новые шейдеры. Это значительно улучшает картинку к лучшему. 


22. Торговля:

Торговля в Зоне - не статичная штука. Спрос и предложение постоянно меняются. Если ещё вчера вы могли купить патронов достаточно дёшево, то сегодня они уже значительно подорожали. Но, могла упасть цена на бронежилеты. Разброс цен со временем достаточно большой, теперь придётся хотя бы примерно знать расценки на товары, иначе вы просто не сможете определить, дурит Вас торговец, или это отличное предложение. Если вас не устраивает цена, вы всегда можете сделать нычку и продать в другой раз 

Как и раньше, стоимость товаров зависит от отношения к вам торговца. Однако, шанс появления товара никак не зависит от вас. 

Кстати, о шансах появления. Теперь вы даже у Сидоровича можете иногда увидеть lr300 или хороший бронежилет. Вероятность появления каждого из таких товаров мала, однако, хотя бы 1-2 отличных товара всегда есть в продаже. (Иначе Сидорович просто не был бы Сидоровичем) 

Торговцы Долга и Свободы не интересуются артефактами и бронежилетами 

Торговля сталкеров также правлена в сторону большей вариации товаров и цен 


23. Мародёрство:

Переработан лут с трупов. Теперь он почти не зависит от уровня сложности, и даже при игре на мастере в трупах будет реалистичное число патронов и другого снаряжения. 

Вещи трупов теперь сильнее зависят от группировки. Артефакты можно найти только у сталкеров, т.к. бандиты сразу переправляют их по своим каналам. Также их не найти у военных. Шанс найти медицинскую аптечку есть только у мёртвых учёных и самых опытных наёмников и пр. 


24. Система индикация системы жизни игрока и его выносливости:

Теперь аптечки не восстанавливают здоровье мгновенно. Чтобы она подействовала полностью, необходимо некоторое время, и его лучше провести отсиживаясь где-нибудь, а не в перестрелке с десятками врагов вокруг. 

Также, в моде изменена система индикации жизни игрока и его выносливости. Вместо двух этих параметров на экране появляется экран миниатюрного приборчика, на котором показана движущаяся кардиограмма. По её изменению и можно определить - насколько хорошо или плохо себя чувствует герой, которым вы управляете. Линия кардиограммы при ухудшении здоровья меняет цвет, с зелёного (100% здоровье) на жёлтый, и затем красный. Кроме того, при достижении здоровьем какого-то определённого порога меняется сама форма сердечных комплексов. Так, например, если здоровье хорошее, комплекс выглядит как совершенно нормальный. Когда здоровье подпорчено наполовину - комплекс уже чем-то напоминает картину сердечного приступа (да простят меня коллеги-врачи за корявость изображения и условность обозначений ), при критическом состоянии здоровья комплекс практически выдаёт "крыло смерти" - резкий подъём сегмента ST, что в переводе на язык немедицинский означает некроз сердечной мышцы, то есть инфаркт, когда человек гибнет без немедленной помощи и/или лечения. Ну и естественно, при смерти кардиограмма становится полностью прямой линией. 

Во-вторых, в моде присутствует новая система детекции радиации, заключающаяся в совершенно новом внешне дозиметре. Оригинальный дизайн моделей был изменён у дозиметра, или, как его называют во многих модах – у простого детектора. При использовании дозиметра на экране появляется его шкала. Она представляет собой вертикальную шкалу со стрелкой, которая движется вверх и вниз, показывая уровень текущего радиационного фона. 

В предлагаемой нами системе доза радиации накапливается в организме героя игры в бесконечном количестве, если находиться в радиоактивном пятне. И приём антирада выводит эту постоянную дозу далеко не полностью. Если быть точнее, наш антирад выводит из организма одномоментно от 7.5 до 12 Бэр (1 Бэр = 1 Рентген, поскольку Рентген это единица лабораторная, а Бэр это не что иное как Биологический Эквивалент Рентгена. Так называют дозу радиации в 1 Р, поглощённую организмом. Единица устаревшая, но вполне понятная) В связи с такими новшествами был введён в игру метод подсчёта полученной радиации. как известно, уровень радиоактивного излучения измеряется в разных единицах. Мы взяли за основу наиболее известную единицу – Рентген. И всё же, не стоит забывать, доза в 400 Бэр считается смертельной, но не мгновенно, а где-то через 4-5 недель. При дозе выше - известны случаи, когда люди получали 1000 и даже 2000 Р и после этого могли ещё самостоятельно передвигаться. Однако в большинстве случаев получивший такую страшную дозу радиации человек теряет сознание и умирает, не приходя в него. В игре нами была найдена экспериментальным путём доза радиации, больше которой играть слишком просто, а меньше – трудно. Это приблизительно 650 Бэр (Рентген). Если вы умудрились набрать столько – во-первых, какого чёрта вы полезли в ЧАЭС без скафандра? А во-вторых, мир вашему праху. Потому что здоровье на таких дозах убывает с невероятной скоростью. 

Доза радиации теперь не всегда вредна - до небольшого уровня (в несколько десятков Рентген) можно не беспокоиться. При нарастании дозы первой страдает выносливость. Эффект проявляется при дозе свыше 25 Рентген (Бэр). Игрок замечает, что стал быстрее уставать, дольше восстанавливаться после бега. При дозе в 50 Рентген наступает следующая стадия острой лучевой болезни. Ухудшается пси-здоровье, отчего в глазах у облучённого двоится, периодически темнеет и играть дальше довольно трудно. При дозе около 140-160 Рентген эффект заметен настолько, что двоение в глазах и расплывающаяся картинка мешают хорошо прицелиться – в реальности при подобных уровнях облучения у человека начинается сильная тошнота, головокружение и слабость. Также, с дозы в 50 Рентген присоединяется вред здоровью героя. Здоровье, а именно - его максимальный уровень начинает понижаться, чем больше доза, тем ниже он становится. Получив 270 Рентген, вы внезапно обнаружите, что ваше здоровье падает до уровня всего в несколько процентов, линия кардиограммы серьёзно покраснела, и принятая аптечка ничего не меняет - даёт лишь временный эффект (хотя смерть при 270 Р ещё не наступает, есть шанс вылечиться). И хотя уменьшение здоровья не постоянное – когда достигнут нижний предел, вред больше не наносится, всё равно лёгкой такую жизнь не назовёшь, ведь любая шальная пуля из ПМ или несильный укус собаки (который раньше не заметил бы) прикончит ослабевшего от радиации игрока. Если же и это игрока не вразумит, и он продолжит находиться в радиоактивной местности - уровень максимальной жизни снижается ниже нуля, то есть убывать здоровье начинает до самой смерти. А именно – если в результате облучений игрок накопил 350 Рентген. При этом здоровье будет уменьшаться уже до смертельного уровня. В такой ситуации выжить можно только на постоянном приёме аптечек, пытаясь добраться живым до места, где спрятан антирад или его можно купить. Ну и наконец, при высокой дозе, выше 650 Рентген, смерть наступает довольно быстро. Теоретически шанс выжить есть, но он так мал, что вряд ли у кого-то получится. 


25. Система модификации оружия и брони:

В моде существует возможность модифицирования оружия и брони. 
Так, пистолеты и автоматы можно модифицировать по 5 параметрам: 
Точность 
Отдача 
Скорострельность 
Масса 
Убойность 
Ружья модифицируются по силе и отдаче. 
Снайперские винтовки модифицируются по массе и отдаче 

Сталкерские костюмы 
Аномальная защита 
Пулестойкость 
Установка ПНВ 
Увеличение грузоподъёмности 


26. Стелс:

Правлено максимальное расстояние, на котором видят игрока сталкеры (бандиты и вояки). Также уменьшен их угол обзора 

- изменены расстояния слышимости звуков NPC и игроком 
- изменены звуки PDA, есть три варианта, включая оригинальные 
- изменены звуки счетчика Гейгера, NPC теперь не слышат 
- изменены звуки падения мертвых тел 
- изменено расстояние слышимости предсмертных криков (именно оно было причиной паники сразу всех противников при убийстве одного, поскольку составляло в оригинале 40 метров) 

Сталкеры теперь также узнают ГГ по его костюму. Если надеть бандитскую куртку (бронежилет вояк, наёмников или монолита), то вас МОГУТ (но не обязательно) принять за врага. Но, это же действует на самих бандитов (военных, наёмников и монолитовцев). Если вы наденете их броню, то вас МОГУТ (опять же, не обязательно) принять за своего. Так что переодевание нужно использовать как запасной вариант при стеллсе, вдруг заметят и примут за своего (но, никогда не держите при этом в руках оружия, иначе в вас обязательно начнут стрелять). 

 

27. Перевооружение:

Перевооружены военные. Рядовые теперь ходят с АК 74 и ПМ, офицеры – Абакан и ПМ, спецназовцы – с Валами и ПБ, снайперы – с СВД и ПБ. 

Базы военных усилены БТРами, каждое попадание из которых – гарантированная смерть, так что тщательно планируйте каждое нападение на базу, ищите пути скрытного проникновения и пр. 

Скорректирована точность стрельбы военных. Даже рядовые с блокпоста теперь достаточно опасны и метки, а спецназовцев и снайперов лучше вообще обходить за пол-Зоны. Эти нововведения стимулируют прохождение миссий в стелс режиме. 

 

Прочее:

В инвентаре не лежат по 1-2 или 3 патрона в пачке (все патроны перепакуются в полные пачки), но отдельно пачки (и все остальные предметы) лежат, занимая своё место, а не группируясь.

 

Видеообзор от cuba692 (Wolkolak):

 

Аналогичные сборки

MeDVeD Edition

AMK 1.4.2 + NLC 5.08 + NS 3

Full Realism Mod STSoC + Спавнер

Закон Снайпера

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Скачать


Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

По описанию понравилось (особенно относительно баллистики оружия), думал посмотреть, но установщик действительно сломан. Печально.
Ответ Цитата

Доступно только для пользователей
Ответ Цитата

почему когда я запускаю ехе фаел нажимаю extract и вылазиет ошибка невазможно разорхировать фаел... по причине отсутствия в нём файлов
Ответ Цитата

Доступно только для пользователей
Ответ Цитата

графика хорошая получилась !
попробуй включить bloom в user.ltx ! очен хорошо улучшает графику правда я на зп пробовал ! попробуй на тч !
Ответ Цитата

Не возможно разархивировать скаченный архив по причине отсутствия в нем файлов....
Ответ Цитата

Оставьте комментарий


Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейну так разберитесь со своим железом, установленным софтом, драйверами и т.д. Косяк явно на вашей стороне, проблем при скачивании с торрента нет, скриншот в подтверждение прилагаю.

Аватар -Klonlox-
файл торрента скачался, а сама игра нет)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв принципе ВСЕ ГОТОВО, потестил немного, вроде все работает, но играть в это полная боль, пришел вечером к Сидору, охранник кричит утром откроет только, пошел спать в подвал, проснулся в 2 часа ночи, перекусил и снова решил поспать до утра ... умер с голоду:) это ж надо так закрутить гайки, чтоб с голоду персонаж подыхал во сне, при этом сон не более 6-8 часов наверное устанавливается, если по полной выбирать отдых ... про бронированные курточки бандосов я вообще молчу, жеканов 5 надо всандалить чтоб подыхали бандосики, но зато главный герой в аномалии сходу откидывается без шансов почти... даже тушканы хвостиками могут забить в буквальном смысле:) Хотя в отличии от версии 7, тут я выполнил несколько квестов, в NLC 7 я заканчивал игру сразу у костра выйдя из подвала:) и то только благодаря тому что заспавнил кое какое оружие, патрон и аптечек, чтоб не сдохнуть от потери крови задев аномальный кустик.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

Гугл Диск или Яндекс Диск
Аватар kulikulikuli
Оригинальный незаконченный NLC6 Путь к истине имеет более адекватную сложность, чем NLC7, где хардкорщик SOB и mikelik выкрутили всё в неадекватное состояние. 
Советую или играть в старую версию, которая вышла лет 10-15 назад и называется NLC6 Путь к истине, либо найти на ютубе и посмотреть Дневники тестера, которые записывал VIRrusR.
Аватар kulikulikuli
Этому моду 15 лет, есть версии более новые. В которых все отлично работает.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскачать репак с файлообменника на другой странице сайта - ПЕРЕЙТИ
Аватар Vivat-6080
👍👍👍👍☢️
аватар отсутствует
Брак тореты грузиты на 80 процнтов и все далише не грузиты что делати
Аватар Бростито
Хорошо, подождём. Спасибо вам за вашу работу...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпусть автор допилит свою поделку + аддоны к ней, а там посмотрим ... пока наверное рановато ковырять её, еще не созрела:)
Аватар Бростито
Да нет, в NLC я вообще ни когда не играл, а это вчера на Ютубе увидел стрим Слесаря 6 р и захотелось самому попробовать ( всегда считал что  NLC слишком замудрённый )но тут захотел сам попробовать....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвы уже пробовали играть в него? Там все настолько сложно? Хотелось бы чтоб автор зафиналил и адаптировал оружейку к финальному патчу, а то неизвестно на что актуальнее делать спавнер, на чистый мод или на мод с оружейкой под старый патч ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда-да, забыл дописать что статика в Лиманске не работает и нужно переходить на динамику.
Аватар Бростито
Доброго времени суток, мой постоянный вопрос - а спавнер будет?
Аватар Бростито
Прошел мод, мне понравилось. Играл на статике, вылетов почти не было. При переходе в Лиманск постоянный вылет, лечение - переход на динамику. После Лиманска опять на статику. Попробовал все концовки - креативно. В целом понравился мод.....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпо моему если хотите этот оружейный пак потестить, то играйте в версию для ЗП, там и оптимизация и картинка поинтереснее будет (плюс опциональные аддоны можно найти), тут же непонятно что с освещением на этом движке и оптимизацией, рано тащут, OGSR двигло настолько пожирающее стало, что на среднем железе там уже делать нечего, будет лагать и тормозить, при этом на ванильной графе, а если еще накатить текстур поинтереснее, то начнется треш....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЧего не знаю, того не знаю:) да и давно уже не играю в такие емкие поделки, после прохождения НС 2010 решил что больше  в такое не ногой:), а багов, зависов и вылетов там хватало .. Моды не идеальны, возможно происходит переполнение данных кои движок не может уже обрабатывать и поэтому зависает, и железо тут не при чем. Насколько помню надо делать перерыв после часика игры + не раскидывать кучу хлама в плане оружия и т.д. а запихивать в трупы, помнится был такой баг что после достижения на локации определенного количества объектов игра дальше не могла сохраняться и часто крашилась. Так-же был баг на количество найденных артов и много чего еще может стать причиной.... Что в вашем случае является зависом неизвестно и да, надо понимать что разработчик эту версию забросил и выпустил новую, возможно на новой версии движка где исправлены какие-то недочеты или еще что, так что если хотите играть в самую последнюю с поддержкой разраба качайте другую, что вышла 31.12.25 числа, возможной в ней что-то улучшено (хотя на данный момент патчи к ней лепят чуть ли не ежедневно:)
аватар отсутствует
У меня после установки фикса во время игры в любой момент намертво зависает игра.Комп не слабый,но интересно что может на это влиять?И как решить
Аватар Vivat-6080
Кто-то установил ,играл? Как Она?
Аватар ADC
18:38
ADC
Доступно только для пользователейА почему нету часов в трубе?!!! Вы их хотя бы в спамнер поставили и заспавнил бы. Только время своё драгоценное потратил на это дерьмо!!!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвы не первый кто уже обращался с данным вопросом, ниже в комментах уже не раз спрашивали, где хавка в спавнере так необходимая иногда для выполнения типичных квестов принеси подай ...
аватар отсутствует
Понял,я просто для квестов их скал.Ибо зная данный мод,квест полученный в начале игры,можно проходить пол игры
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейобвешайтесь артами читерными и они вам будут не нужны. В этой версии по моему нет тех предметов и еды что используют анимации использования, там надо дополнить, но смысла не вижу так как вышло после этой версии еще две, в следующей вроде добавлял от конца декабря 2023, а до самой последней вышедшей в конце декабря 2025 года так и не добрался еще...
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейА где в спавнере находиться Водка и Антирад?Не могу найти или их там нету.Если нету,то это печально капец
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейИнструкция по установке:

1. Скачать и распаковать архив в папку с игрой(Обязательно с заменой!)
2. Скачать и распаковать архив фикса\фиксов в папку с игрой.
3. Запустить игру по пути *\bin_x64\xrEngine.exe

МОД:

1. STSoC Weapon Pack 2.0 - Google Drive

ФИКС:

1.1 Cummulative Fix (Include all previous fixes) - Google Drive

АДДОНЫ:

1. CGIM 2 - Погодно-графический мод - Google Drive

2. Dark Signal Inventory Sounds - звуки инвентаря - Google Drive

3. Dark Signal Steps Sounds - звуки шагов - Google Drive

4. Wooden Addon 1.0 - локационный пак - Google Drive
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзапускайте от имени администратора, не используйте для установки игры и мода системный диск.
аватар отсутствует
Не сохраняет игру, подскажите что делать ???
Аватар kulikulikuli
Я ИИ.
Аватар kulikulikuli
ААААААААААААААААААА, ЖЕНЩИНА!!!!!!!!!!!!!!!
Аватар kulikulikuli
А чего ты ожидал, если автор дегенерат? Он сломал всё, что хорошо работало. Закрутил все гайки. Это называется бешенство псевдорЫализЬма.
аватар отсутствует
Убили Гаусс Автомат - мало того что основную фишку - скорострельность - урезали в край, так еще и урезали магазин вдвое и добавили эти слепящие вспышки из-за чего толком прицелиться нельзя, учитывая его теперь убогую скорострельность, он теперь просто бесполезен. Да - он был имбой, но достать его было сложно - и патроны очень дорогие. А теперь от него вообще толку нет.
Аватар Камрат
Привет у кого есть правка на увеличеный пояс для этой версии,не могу нигде скачать,яндекс у меня не работает.
аватар отсутствует
хаха ты чувак звезда всего этого сайта
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейбыло бы смешно, если бы после выпуска столько версий, было невозможно играть.
Аватар Akrobator
Несколько часов игры пока что полет нормальный.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВ общем скачал, установил, проверил, все работает - ВИДЕО-ДЕМОНСТРАЦИЯ

Сделайте возврат средств на сервисе где делали оплату, если потребуется опишите ситуацию. Возможно спавнер работает только с правкой для 7 Windows (в описании сказано на чем тестировалось), проверить без нее не могу, так как не запускается (у меня семерка стоит). А проверять на другом ПК пока нет возможности, кое-что снято из оборудования на профилактику.
аватар отсутствует
20:41
prah
Есть новости?
аватар отсутствует
Какой пароль от архива вожу который написан внизу пишет неверный
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВот и на вашу улицу пришел праздник, буквально вчера вышел очередной апдейт (патч) в котором AVX2 канул в небытиё:)

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВ общем скачал, установил, проверил, все работает - ВИДЕО-ДЕМОНСТРАЦИЯ

Сделайте возврат средств на сервисе где делали оплату, если потребуется опишите ситуацию.
аватар отсутствует
22:08
prah
Устанавливал не на системный диск, запускал с правами администратора
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда я тестил ранее этот спавнер, после загрузки игры или сохранения выйти в МЕНЮ, там появится строка SPAWN MENU, жмакаем по ней, открывается окно спавнера.По крайней мере так было, сейчас скачаю репак с торрент, установлю и проверю работоспособность.
аватар отсутствует
22:04
prah
Напиши пожалуйста итог, и если есть возможность для одарённых запишите как устанавливаете правки, можно отправить сюда i@baturin-work.ru, заранее спасибо
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнет там замены ибо игра с модом в игровые архивы упакованы, а папка gamedata должна быть приоритетной и загружаться после игровых архивов перекрывая файлы в игровых архивах. Запуск от имени админа, игра с модом не на системном диске должна быть, может система не дает создать нужные файлы при запуске и блочит файлы спавнера?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейигру от имени админа запускаете? не на системном диске находится?
аватар отсутствует
21:58
prah
Торрент, при чем попробовал переустановить но ничего не помогло, даже не понимаю в чем причина. Я думал может я не так что-то делаю но установка крайне проста, поэтому написал вдруг проблема в том что папка gamedata как и другие в архиве и нет к ним пути и поэтому не работает(тупо нет замены файлов как обычно это бывает)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдаже не знаю, попробую скачать репак с модом и проверить работоспособность еще раз, что именно использовали для установки репак игры с модом с торрент или с файлобменника качали установочник?
аватар отсутствует
21:52
prah
Поменялось окно при включении игры, но внутри ничего не изменилось
аватар отсутствует
21:51
prah
Установил игру, скачал архив с папками и правками распаковал в коревую папку игры, (как я понимаю это всё или я что-то упустил) но спавнер и правки не работают, подскажите в чём может быть проблема?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвам что видео записать? или скрины в фотошопе по вашему нарисованы?
аватар отсутствует
21:30
prah
Доступно только для пользователейСмысл один я купил правки и спавнер, ничего не работает, написал же прошу помочь либо возврат, что за приколы...
аватар отсутствует
21:24
prah
Доступно только для пользователейНе работает мод, ни правки ни спавнер, в описание на скрине указано что всё должно отображаться  в меню но ничего нет, поэтому и пишу что может из-за того что в игре папка gamedata отсутствует.....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв смысле нет папки gamedata? Папка gamedata это спавнер с правками, в игре ее может не быть. Читайте приложенные текстовые документы в архиве со спавнером.

Для модификации SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей вы не первый у кого случилась такая проблема, к примеру автор оружейного аддона TAZ попал в аналогичную ситуацию, и бекап его проекта на данном сайте помог ему восстановить ссылки утерянного мода.
Аватар EXZE
10:15
EXZE
Благодарю, что разместили мою сборку на данном ресурсе!
По иным причинам, было все утеряно, но Вы спасли проект, который будет жить! Спасибо!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Ссылка на скачивание версии 0.2

Установка:

 Запустить файл Mod Organizer-2.5.2, указать папку установки(если уже есть существующий Mod Organizer 2 просто установите его в отдельную папку, чтобы не было конфликтов), галочки в компонентах не трогаем, нажимаем создать значок на рабочем столе и устанавливаем

Теперь, папку Modded Exes переместите в папку со своей аномали 1.5.2. Запустите Anomaly Launcher, настройте и запустите игру, а потом выйдите. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!!!

Запустите Mod Organizer 2, нажмите создать глобальный экземпляр, далее выберите игру  нажав кнопку browse, зайдите в папку с вашей Anomaly 1.5.2 и нажмите "Выбор Папки", далее введите название вашего экземпляра(Любое), галочки не трогаете, далее выбираете путь к вашему экземпляру (Важно запомнить его), далее ничего не трогаете и нажимаете финиш. Готово, у нас есть экземпляр Mod Organizer 2, и Anomaly 1.5.2

Перейдите по пути который вы указывали при создании экземпляра либо в Mod Organizer найдите кнопку "Открыть папку экземпляр", теперь папки Profiles и mods с папки "Сборка"  перенесите в эту папку. Для ориентира, там у вас уже должны быть такие папки

После, нажмите кнопку играть в Mod Organizer, в лаунчере который появится перед вами настройте рендер, и перейдите в игру. Полазьте в настройках, настройках MCM, потестируйте. Настраивать в настройках MCM можно все кроме ZCP, там трогать не надо.

Версия 0.2 доделана, и все что я хотел в нее добавить я добавил. Но вылетов быть не должно, я сам лично пробовал устанавливать с этого архива.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейModsFire работает без ограничений, но на него максимально зальешь 3 гб + он не поддерживает составные архивы.
аватар отсутствует
Не ошибся ,другие моды с modsfire скачиваются.Только что элизу скачал за 7 минут.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейК сожалению тут я бессилен, ограничение западных файлообменников если не ошибаюсь, это прямиком от роскомнадзора и началось это осенью того года (ранее скорость скачивания была приличной). Можете попробовать расширение для браузера типа Troywell VPN, но не факт что это поможет в плане скорости. Если не можете скачать сделайте возврат средств где производили оплату и не покупайте такие ссылки в дальнейшем (по крайней мере с данного файлообменника).

К тому же данная версия не является последней, последняя версия данного мода на данный момент находится здесь - Перейти
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейКупил ссылку,но скачать не могу,пробовал несколько дней подряд,на mediafire очень маленькая скорость,качать буду не меньше 3 дней,это не серьёзно.Хотя другие моды с того же файлообменника скачиваются на ура.И что делать?Обидно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейКак выяснилось по комментам ниже мод не идёт на процессорах без Avx2 (Вероятнее всего не запустите и на Windows 7). Если у вас процессор поддерживает AVX и винда типа 11, но мод не запускается, возможно не хватает каких-то библиотек, попробуйте установить ЭТО
Аватар MadStrong
не запускается, лаунчер запустился и всё
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли насчет пристройки спавнера то да, еще в прошлой версии в последнем патче автор наприставлял различных костылей, поэтому предполагаю что в этой их еще больше.
Аватар Samulevich1997
Понятно. Возникает вопрос , -  неужели так много проблем ?
аватар отсутствует
Ребят не грузит сам файл с остальными все хорошо кто может давайте мне другую ссылку прошу!!!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейздесь уже русская озвучка должна быть.

 Правки от stalker-mods.clan.su 

Перенесена русская озвучка из оригинала игры, редактирование некоторых текстур, мелкие правки различных звуков и т.д.
Аватар vavseenko20155195
Доступно только для пользователейКак русскую озвучку включить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпосле того как автор BaS перестал выпускать оружейки к новым версиям Anomaly, этим процессом занялись сборщики модпаков, поэтому проще скачать модпак по типу GAMMA, REALITY, BOSSPACK, EFP, CUSTOM и др. в которых все собрано.... я мало интересуюсь Anomaly, поэтому не подскажу, посмотрите на moddb, там иностранцы много чего выкладывают.
Аватар Камрат
Интересно есть ли для этого мода хорошая оружейка.
Может кто знает?В интернете найти не могу.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейчто-то мне подсказывает что автор в движке заблочил эту функцию:) у меня просто нет сейчас времени чтобы скачать, распотрошить и проверить, можно ли какими-нибудь костылями его реанимировать:) если такое и возможно, желательно обождать, пока там автор пофиксит всплывающие косяки и баги данной версии, чтобы можно было пользоваться запуском в обход лаунчера. Как показывает практика, к марту месяца данная поделка должна устаканиться в плане патчей и фиксов.
Аватар Samulevich1997
Не в курсе , но может есть вариант вкл его через консоль или файлы самой игры ?
Аватар Samulevich1997
Годная мысль ))
Аватар kulikulikuli
Чекни ЛС.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейальтернативная авторская ссылка
Аватар vasiliewitchvadim
Здравствуйте а что за Дополнительно?
Аватар Strelok6766
не знаешь где скрипт Архары находится? Попробовать убрать у него бессмертие а потом воскресить живым сердцем?
Аватар Strelok6766
благодарствую
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки VK - Перейти

P.S. Патч по ссылкам в вк последний, а не 1.4.6
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейа он здесь вообще есть чтобы его активировать?
Аватар kulikulikuli
Архара нужен для диалогов. Нужно искать старые темы по интернету, где написано, как сделать скрипт, чтобы подружиться с каким-то квестовиком. Есть два спавнера на ОП-2.2, но я не помню, есть ли там такая функция встроенная.
Аватар kulikulikuli
Нужно на СВО задонатить, чтобы хохлов больше сгнило в посадках. Тогда спавнер активируется автоматически.
Аватар kulikulikuli
Ждем, ждем!
Аватар Samulevich1997
Как активировать спавнер ?
Аватар Akrobator
Это гамно вылетает при начале новой игры.Нафиг.
Аватар Strelok6766
Всем  здравия. Нужна помощь. Пришёл на затон к Ною взять задание на волну мутантов. А Архара враг, когда он мог по краснеть не известно. Может в файлх как то можно его реанимировать в друзья. Или дальше он не нужен?
Осталось волна мутантов.,шахматист, и воля отступника
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвтора ищите в паблике - Модели от Nᴇsᴛᴀɴᴅᴀʀᴛ
Аватар Akrobator
Доступно только для пользователейНужно спросить у автора.Например аддон на бессмертых
напарников можно ли добавить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвсе что мне известно, надо быть подписанным на чат чтобы была возможность скачивать, как это сделать это не ко мне, я не силен в навигации Telegram, к тому-же в декабре того года его ограничили и заливать на него файлы по сути уже невозможно (скорость очень маленькая при заливе, а вот при скачивании вроде бы куда больше, хотя тоже ограничена в сравнении с тем что было раньше).
аватар отсутствует
Просто я сейчас такой ситуации что могу использовать только мобильный интернет, а он часто сбоит, поэтому браузеры выдают ошибку загрузки и приходится качать заново, а телеграм как раз работает быстро и не выдаёт ошибок
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДля того чтобы установить модпак - вам понадобится установленная версия Anomaly 1.5.3

Далее скачиваете модпак, распаковываете и скидываете распаковку в корень установленной Anomaly 1.5.3.
Аватар Камрат
А как правильно установить?СПС.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли с ПК, то у вас как правило версия Telegram должна быть установлена + профиль должен быть + потребуется подписаться на чат (если не ошибаюсь). А с гугла что нет возможности скачать?

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Paradox Weather Unit 2.3 - IX-Ray
Просмотров: 235
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 05.02.2026

DragonForse Mod 1.0 + 2.0
Просмотров: 265
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 05.02.2026

NLC 6. Начало - Repack - Torrent
Просмотров: 326
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 04.02.2026

S.T.A.L.K.E.R. - НЕИСТОВОЕ САЛО
Просмотров: 355
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 04.02.2026

Мрак и Торт
Просмотров: 284
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 03.02.2026

Фальшивые небеса Ершалаима
Просмотров: 601
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.02.2026

DRDA - OLD Edition - RePack - Torrent
Просмотров: 417
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.02.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 361150
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 335500
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 302582
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 296406
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 293583
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 275881
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 267927
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 361150
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 335500
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 296406
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 275881
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 293583
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 136595
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 147168
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

Возвращение в Зону 1.0834 + Повелитель
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.11.2023

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  Бармен RU iackrawkowsky2015 89505552932 ☣  Kaftan RU ☣  AEK-973 RU ☣  Билли-Бом RU ☣  moshaiskij RU stiks1990 tolik-stalker1997 ☣  3243434 RU Бростито ☣  иванд RU prizraknet2014 feilong1991 ☣  uliss72 LV арон ycreed holms30 вадюха -Klonlox- Издатель ☣  Hesh RU Asokin-stalkers sambor100 ☣  Kalah RU mehanist whoisi79 sodanmees8690 ☣  TOIIIiK US ☣  Vlad9274 RU fokus1964s andrewmaaan penok73 mes redvik2015 uantonycha anczerev kulbanovskiy ☣  blodlines BY art88tsaryov uct-1948 Strelok6766 witalson777 ADC adremov230202 feruza688 ☣  jh UA namomika Radik619 AndreySA ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 331678
 Новых за месяц:  841
 Новых за неделю:  153
 Новых вчера:  23
 Новых сегодня:  7

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации