Anomaly Vanillin Edition 1.8
Платформа: Call of Chernobyl
Категория: Сборки, солянки
Автор сборки: Кир Масудовский (1917)
Anomaly Vanillin Edition (AVE) - модпак, созданный на основе Anomaly 1.5.2. Автор пытался воплотить идеи, которые, по его мнению, должны были быть реализованы в оригинальной игре «Сталкер». Однако по разным причинам эти идеи так и не были воплощены в игру. В результате получилась уникальная смесь элементов из Anomaly, Lost Alpha, Dead Air и NLC.
Общая концепция
Здесь нет бандосов в лазурном адидасе, умноженного лута и матерящегося ГГ голосом Медведя из Escape From Tarkov. Я собрал лучшие и интереснейшие аддоны так, чтобы не нарушить атмосферу оригинальной Anomaly и местами даже сместиться в сторону ванильного S.T.A.L.K.E.R. (Shadow of Chernobyl, Legend Returns, Lost Alpha, Oblivion Lost Remake и прочие душевные разработки).
Графика
Я рассчитывал на ВСЕХ игроков: картинка приятна и аутентична даже на самых картофельных настройках графики. Также, сделан упор на разнообразие игры: модели, эффекты, иконки и текстуры обновлены и расширены, но никаких ядовито контрастных колбас и FHD-тельняшек здесь нет. Удобный, строгий и красивый интерфейс с незначительными цветовыми правками также создаёт приятную атмосферу игры. Кстати, главное меню - первое, что бросается в глаза и раскрывает главную идею сборки: вернуть и детализировать Тот Самый S.T.A.L.K.E.R.
Звук
В игру было добавлено множество улучшений, связанных со звуком. В основном изменения коснулись музыки и звуковых эффектов окружения. Были обновлены звуки выстрелов, рикошетов, шагов и других действий в игровом мире, но именно фоновые звуки создают нужную атмосферу и позволяют полностью погрузиться в мир Зоны.
Особая благодарность создателям этих улучшений, ведь они проделали огромную работу.
Анимации
В основном, были улучшены и доработаны анимации от первого лица: эффекты камеры и реалистичное использование еды, напитков, медицинских препаратов, оружия и другого снаряжения.
Геймплей
Эта зона стала опасным, агрессивным и непредсказуемым местом. Можно сказать, что это режим «Одна жизнь», но в трёхкратном размере. Это очень сложно, требует тщательного развития персонажа и начала игры с самого низа — таков фундамент модификации.
Теперь смерть приводит к потере всех денег и снаряжения (кроме того, что уже экипировано, то есть костюм и оружие останутся у игрока). При создании новой игры не рекомендуется изменять уже установленные настройки сложности, экономики и дополнительных режимов, поскольку это нарушит баланс игры. Впрочем, последнее решение остаётся за вами.
Дополнительно
На экране загрузки игры вы найдёте атмосферный список и подробное описание всех изменений в игровом процессе. Они представлены в виде советов и перемешаны с атмосферными цитатами и заметками из мира S.T.A.L.K.E.R.
На данный момент советов 50, а цитат и заметок - 145.
Список изменений и правок версии 1.0.0
1. Адаптирован ретекстур поверхностей (аддон «GTR»)
2. Переработан фоновый эмбиент (аддон «Soundscape Overhaul»)
3. Новая музыка на базах + три новых радио-канала
4. Более 3500 новых вариаций визуалов сталкеров / в ванильном стиле (аддон от Dux)
5. Озвучка ГГ в стиле сталкера одиночки
6. Новое главное меню в стиле Shadow of Chernobyl
7. Война группировок (аддон «Warfare Overhaul»)
8. Расширение диалогов (аддон «Dialogue Expanded»)
9. Свобода и наёмники снова враги
10. Радиоактивная Зона (особенно днём, в лабораториях и ближе к северу)
11. Переработка табачной и алкогольной продукции
12. Увеличенное кол-во использований предметов
13. Новое вооружение (аддон «Boomsticks & Sharpsticks»)
14. Новые и приятные глазу прицельные сетки
15. Переработанная торговля (аддон «Trader Overhaul»)
16. Быстрый удар ножом на клавишу «мV»
17. Нож и пистолет помещается в слот бинокля
18. Улучшенные эффекты микрочастиц (взрывы, дым, вспышки, кляксы и т.д.)
19. Улучшение и детализация ВСЕХ игровых текстур
20. Новые советы, подсказки и цитаты на загрузочном экране (195 шт.)
21. Переработанное стартовое снаряжение + возможность взять напарника в оном
22. Рандомизированные свойства артефактов (5 уровней + разнообразие свойств)
23. Шкуры редких мутантов стали более дорогими
24. Все 4 уровня сложности и экономики переработаны с нуля
25. Правка режима «Одна жизнь»
26. Смерть ГГ влечёт респавн на гл. базе + обнуление снаряжения (кроме экипированного)
27. Новые звуки выстрелов, рикошетов, взрывов, шагов и пр. взаимодействия с игровым миром
28. Обновлённые и улучшенные эффекты камеры
29. Анимированное использование предметов от 1 лица (аддон «Food and Drinks Animations»)
30. Улучшенные теневые карты локаций
31. Расширенная и улучшенная погода
32. Решейд (HDR + Bloom) «AVE» (перебранный «LUSH»)
33. Переработанный и расширенный апгрейд снаряжения (движковые правки)
34. Еда портится и впитывает в себя радиацию
35. Новые тайники по всем локациям + переработанная система тайников от Grok + мои наработки (в левых тайниках мусор как в Dead Air, в квестовых и наградных хорошее снаряжение)
36. Кровотечение мутантов (когда мутант ранен - ложится и может атаковать только вблизи)
37. Напарники больше не застревают в перестрелках и могут ждать игрока на базе (база выбирается клавишей «Home»)
38. Обновлённые текстуры рук и новый HUD шлемов (аддоны от Grok)
39. Шкалы сытости и жажды в инвентаре
40. Расширенный и доработанный крафт
41. Система стелса (видимость ГГ зависит от освещения, поведения, издаваемых звуков и пр. факторов)
42. Лёгкие правки баланса экономики
43. Новая система разборки и ремонта оружия (подробнее в графе «Дополнительно» в КПК)
44. Сюжетные правки (аддон «LTTZ DC») + совместимость сюжета с войной группировок
45. Атмосферные, в меру контрастные и приятные глазу иконки предметов
46. Обновлённые и расширенные портреты ГГ и НПС
47. Осенняя растительность и общая атмосфера игры (солнечно-штормовой октябрь)
48. Переработанная баллистическая система от Grok (скорость полёта пули, типы боеприпасов, пробитие бронежилетов и т.д)
49. Закрытые с начала игры переходы + восстановленная система их покупки
50. Огромное количество дин. объектов на локациях (бочки, ящики, машины, доски, баллоны и пр. атмосферный мусор)
51. Обновлённые и расширенные скайбоксы (текстуры неба)
52. Система питания экзоскелетов + несколько новых бронежилетов + улучшение и переработка старой брони и шлемов
53. Незначительные корректировки цветовой схемы мода
54. Система навыков / выносливость, мародёрство, сила и выживание (кнопка «лK»
55. Новое место старта ГГ (привет из NLC)
56. Возможность отбирать мусор у напарников и снаряжать их в разные рюкзаки (меняется переносимый вес)
57. НПС переодеваются в бронежилеты, которые лучше их собственных (привет АМК и схеме Тамагочи)
58. Контролёр стал опаснее и может довести до суицида
59. Крысы больше не враги сталкерам
60. Переработанное содержимое деревянных ящиков и картонных коробок
61. Сталкеры могут грабить тайники
62. Возможность платно хранить вещи в тайнике при ключевых торговцах
63. Выбор фракции и портрета при старте отключён (портрет зависит от костюма/вступать в группировки по-прежнему можно)
64. Система здоровья тела и конечностей (аддон «Body Health System»)
65. Переработанные свойства медикаментов
66. Новые динамические задания (солянка из разных аддонов от Igi)
67. Теперь тело ГГ видно от первого лица (привет, Shoker Mod)
68. Разобрать/разодрать/разорвать можно любой предмет (от квестовых документов и ремнаборов до журнала Playboy и телескопического зеркальца)
69. Слабые мутанты стали безобиднее, сильные - опаснее
70. Торговые коэффициенты зависят от репутации и нахождения торговца (на юге дешевле, на севере дороже)
71. Возможность создания собственной мастерской (покупка и установка радио, мобильного верстака, источников освещения, пианино, тайников и пр.)
72. Переработанный урон от аномалий (в частности аномалий-скримеров типа жарки)
73. Новые ножи и доработка некоторых устройств
74. Качественное изменение лута НПС
75. Реализована смена имени и фракции напарника (подробнее в советах по AVE)
76. Убрано автонаведение при прыжке мутантов (теперь МОЖНО увернуться от прыжка химеры)
77. Расширена и зафиксирована система сохранения у костра (сохраняться можно ТОЛЬКО у костров и на дружественных базах)
78. Армейский котелок стал реже и дороже, но использовать его можно неограниченное количество раз
79. Возможность покупать рецепты у техников и медиков
80. Обыск трупа и нахождение на нём вещей занимает некоторое время
81. Конец халявному мародёрству: теперь обыскивание сталкеров, которые убиты не вами (либо соклановцев на подконтрольной членам фракции точке), может здорово их разозлить
82. Переработан клин оружия (для расклинивания зажмите клавишу «+=» на несколько секунд) и озвучены комментарии ГГ при клине
83. КПК на трупах сталкеров стали попадаться чаще (с информацией о тайниках - реже)
84. Напарники берут радиоактивные артефакты только если они помещены в контейнер
85. Апгрейд рюкзаков + интегрированный набор охотника во ВСЕХ их разновидностях
86. Пленников можно переманить в свою фракцию + сталкеры сдаются в плен чаще
87. Восстановлена возможность создания бинтов из рюкзака (перетащите бутылку водки на лист ткани)
88. Использование набора инструментов прямо из рюкзака (без верстака)
89. Хип переведена в Торговцы
90. На автомобилях больше нельзя ездить, но в них по-прежнему можно спрятаться от некоторых мутантов
91. Анимирована смерть НПС
92. Динамические показатели свойств и характеристик для брони (до/после)
93. Наборы с инструментами стали трудно добываемы
94. Артефакты стали дороже + для баланса и удобства поиска по квестам к 5 прочим уровням артов добавлен т.н. родительный класс, обозначенный символом «§»
95. Общаться и торговать можно со ВСЕМИ сталкерами, а не только с командирами их отрядов (привет, Shadow of Chernobyl)
96. Из старых версий сборки восстановлено меню настройки дополнений MCM, игроку доступна полная свобода корректировки баланса и сторонних аддонов, хотя что-либо там менять от балды я бы всё-таки не советовал
97. Изменена частота и вероятность спавна мутантов и НПС
98. В качестве дополнения по желанию добавлен старт игры за ренегатов и красивый (родной из 1.6) шрифт для высокого разрешения (1080p)
99. Начало игры изменено с 01.06.24 на 01.10.24
100. Оптимизирована производительность благодаря улучшениям в alife.ltx
101. Улучшения шейдеров и цветокоррекция для DX10+ (DX8 остался рекомендованным)
102. Дополнительный раздел КПК, в котором можно взять задание, купить предмет, пообщаться со сталкерами, послать сигнал SOS, собрать рейд, создать заметку и даже поиграть в одну из интерактивных игр (раздел вызывается клавишей "ьM", КПК должен быть в слоте)
103. Появилась революционная для движка возможность залезать на объекты (зажать кл. прыжка перед объектом)
104. Три новых локации - Мрачный лес, Поселок Южный и Промзона
105. Убийство военных на Кордоне злит Сидоровича, следовательно отношение фракции к ГГ страдает
106. Добавлены некоторые архи-аномалии (например, электры под ж/д мостом на Кордоне)
107. Взлом КПК стал более аркадным и интересным (покупайте флешки с софтом у техников)
108. Новый вид КПК - Millitary Spec 4.0, с помощью которого можно видеть врагов и трупы на карте
109. Над телами убитых сталкеров летают мухи (в дальнейшем, может быть, уберу жужжание, ибо напрягает)
110. Система расчленения и разрыва конечностей (при взрыве, выстреле дробью и крупным калибром) у мутантов и сталкеров
111. Больше крови, лужи крови под трупами сталкеров
112. Система хранения мяса и продуктов в холодильниках (купить можно у торговцев после долгого сотрудничества)
113. Больше объектов интерьера (пепельницы, тайники, картины, плакаты, диваны и т.д. и т.п.)
114. Наконец-то собранная воедино энциклопедия по моду (в КПК), буду расширять и дорабатывать
115. Добавлена кока-кола со своими особенностями
116. При старте игры всё снаряжение уже надето на игрока
117. Проделана большая работа с оптимизацией и качеством графики на DX8. картинка действительно стала красивой
118. Огромное количество новых записок, документов, диалогов, комментариев напарников и пр. изменения в тексте
119. Бар, Янов и бункеры учёных - нейтральная территория, на которой действует режим прекращения огня
120. Отрегулирован шум шагов (как ГГ, так и НПС и мутантов)
121. Изменения в движке (тех. нововведения и собственное интро с иконкой)
122. Большинство заданий завершаются автоматически по выполнению цели, награда выдаётся дистанционно в рублях
123. Дистанционное взятие квестов (задания у техников лучше брать именно так, ибо в диалоге может выкинуть из игры)
124. Динамические укрытия от выбросов (синяя прерывистая полоса внизу экрана во время выброса в помощь)
125. Расширены возможности RF-ресивера (подробнее в КПК)
126. При ранении НПС сразу падает в анимацию, а не впадает в ступор, прячет ствол и ложится отдыхать
127. Анимации надевания брони, рюкзака и шлемов
128. В шлеме больше нельзя пить, есть и курить (да-да...)
129. Динамические скидки у торговцев (так называемые эвенты)
130. Расширено колесо взаимодействия с напарниками (кл. numEnter)
131. Пассивный доход (зарплата) у фракций. У таких как Сидорович можно взять, например, контракт на работу
132. Подарки и подношения от напарников + система дружбы и взаимоотношений с компаньонами
133. Раскачивание оружия можно предотвратить, если задержать дыхание (кл. rAlt)
134. Изменения в ассортименте и тексте у Барта (торговца ренегатов в Тёмной лощине)
135. Добавлена анимация игры на гитаре
Обновление версии
Update to 1.8
1. Обновлены и улучшены прицельные сетки
2. Вырезаны рендеры DX9-11, оставлен только DX8 (статика)
3. Обновлены маршруты новых проводников (Кордон -> Тёмная лощина), теперь Барт (торговец ренегатов в ТЛ) предоставляет услуги проводника
4. Исправлен вступительный текст при начале игры за ренегатов в главном меню
5. Исправлен вылет при попытке взаимодействия с фурнитурой (клавишу использования необходимо зажать, а не клацнуть)
6. Обновлен и расширен выбор стартового снаряжения
7. К описанию шлемов добавлена строка-напоминание про клавишу снятия/надевания
8. Тщательно перебраны и сбалансированы настройки войны группировок, геймплея и дополнений
9. Внедрена автоматическая сортировка предметов в инвентаре
10. Исправлен и дополнен отсутствующий текст у Следопыта на Свалке, Барта в Тёмной лощине и Буйвола на Янтаре
11. Увеличены цены за артефакты у Споры, Сидоровича и учёных (цена стартует от 30 тысяч за артефакт низкого уровня)
12. Холодильники, газовые плиты и прочая доп. фурнитура для убежища стала доступной (раньше она отсутствовала в игре из-за моего косяка при сборке аддонов)
13. Сохраняться отныне можно без привязки к кострам
14. Исправлен вылет по шейдерам при переходе в Посёлок "Южный"
15. В информацию о задании добавлено уточнение кол-ва, опыта и типа цели
16. В описании предмета указана его базовая стоимость
17. Исправлен экранный текст относительно верстака
18. Погодный цикл стал кэшироваться (теперь погода не меняется при перезагрузке сохранения)
19. Перед началом выброса слышно карканье ворон на фоне + изменён звук сирены на более устрашающий
20. Все файлы A.V.E. вдоль и поперек перебраны и сжаты, благодаря чему удалось значительно уменьшить вес сборки
21. Цены на услуги Марафона (проводника на Кордоне) повышены из соображений баланса
22. В описании сигарет и табака добавлена графа об эффективности сопротивления пассивному облучению (фоновая радиация на локации)
23. В стартовое снаряжение добавлена Вступительная памятка, в которой даются ответы на основные вопросы при старте
Update to 1.7
1. Исправлен чёрный шрифт на разрешениях типа 1366x768 (720p)
2. Исправлен вылет по скрипту xr_conditions (проверка на онлайн квестодателя по заданию)
3. Осенняя растительность стала более однородной
4. Частота спавна дневных мутантов увеличена в 2 раза
5. Добавлено около 80 циклов новой, приятной глазу погоды, полностью переделано игровое освещение (беспонтовая темнота осталась в прошлом)
6. Динамические ночные мутанты полностью вырезаны, поскольку их спавн жестоко мучил и без того нагруженную память
7. В качестве дополнения по желанию добавлен старт игры за ренегатов и красивый (родной из 1.6) шрифт для высокого разрешения (1080p)
8. Начало игры изменено с 01.06.24 на 01.10.24
9. Оптимизирована производительность благодаря улучшениям в alife.ltx
Update to 1.6
1. Добавлены два новых пистолета: Наган 1885 и Маузер С96. Первый можно взять в начале игры.
2. Улучшения шейдеров и цветокоррекция для DX10+ (DX8 остался прежним)
3. Полностью переписаны звуки оружия (аддон DARK SIGNAL STAND ALONE WEAPON AUDIO)
4. Новые анимации поедания некоторых продуктов (аддон FDDA ENHANCED ANIMATIONS ENHANCED)
5. Новый шрифт (S.T.A.L.K.E.R. 2 Experimental)
6. Новое (хорошо забытое старое из бета-версии AVE) стартовое место.
7. Созданный с нуля понятный интерфейс BHS (так называемся "солнечная корона" над героем - индикатор скрытности, то есть уровень света на игроке)
8. Созданы и исправлены недостающие файлы перевода на английский язык (честно говоря, было бы просто замечательно, если бы нашелся человек, который перевел бы 333 файла с русского на английский, потому что я сам напрочь заблудился в разборках с этим кошмаром)
9. Обновлены FDDA и HF аддоны
10. Небольшие правки в русском переводе
11. В директорию игры добавлена папка с кэшем шейдеров для тех, кто играет на DX8 и случайно удалил кэш в лаунчере.
12. Улучшен режим "Жизнь после смерти". Теперь сохранения удаляются после гибели.
HotFix №2
* возвращена папка заданий Igi в геймдату, ибо без неё при попытке взять задание происходит вылет (json файлы ............)
Global update to 1.5
1. КПК-аддон и прочие дополнения обновлены до последней версии
2. появилась возможность залезать на объекты (зажать кл. прыжка перед объектом)
3. глобальные изменения в экономике
4. вырезаны рандомные артефакты + добавлены ВСЕ артефакты из ветки NLC, AMK и т.д.
5. исправлено огромное количество косяков, багов и вылетов (но они всё ещё могут появиться, поэтому чаще сохраняйтесь)
6. лут в тайниках снова насыщенный, плюс добавлены лутбоксы
7. несколько новых единиц вооружения (Люгер, IMI Uzi и ещё несколько новых пушек)
8. режим «Жизнь после смерти», «Одна жизнь» вырезана
9. изменены иммунитеты брони и свойства бухла и сигарет + добавлено несколько новых экземпляров
10. возвращено меню настройки MCM (пользоваться не рекомендую, но всё-таки...)
11. три новых локации - Мрачный лес, Поселок Южный и Промзона
12. ренегаты больше не враги сталкерам + у них появились свои представители на Болотах и в Тёмной лощине
13. убийство военных на Кордоне злит Сидоровича, следовательно отношение фракции к ГГ страдает
14. добавлены некоторые архи-аномалии (например, электры под ж/д мостом на Кордоне)
15. внедрены лутбоксы (ящики со снаряжением), взломать их можно набором отмычек (продаются у техника)
16. взлом КПК стал более аркадным и интересным (покупайте флешки с софтом у техников)
17. новый вид военного КПК, с помощью которого можно видеть врагов и трупы на карте
18. над телами убитых сталкеров летают мухи (в дальнейшем, может быть, уберу жужжание, ибо напрягает)
19. система отделения конечностей (при взрыве, выстреле дробью) у мутантов и сталкеров
20. больше крови, лужи крови под трупами сталкеров
21. система хранения мяса и продуктов в холодильниках (купить можно у торговцев после 2 уровня отношений)
22. больше объектов интерьера (пепельницы, тайники, картины, плакаты, диваны и т.д. и т.п.)
23. наконец-то собранная воедино энциклопедия по моду (в КПК), буду расширять и дорабатывать
24. сюжет из игры вырезан, задумки по сюжету о Квартете тоже остались задумками, потому что не хватает на это времени. возможно, когда-нибудь я вернусь к этому вопросу, но сейчас пусть всё остаётся как прежде
25. добавлена кока-кола со своими особенностями
26. пси-аура в Зоне теперь опасна для ГГ. бухло, сигареты и трава с кострами в помощь
27. переработана система здоровья тела BHS, а также добавлены новые медикаменты
28. новая система опыта, навыков и талантов (подробнее в WikiAve в КПК)
29. при старте игры всё снаряжение уже надето на игрока
30. вырезан блум из аве-решейда (убогих пересветов больше нет)
31. проделана большая работа с оптимизацией и качеством графики на DX8. картинка действительно стала красивой
32. новые проводники (Марафон в Деревне новичков, Следопыт в Депо на Свалке и наёмник Буйвол возле Бункера учёных на Янтаре)
33. огромное количество новых записок, документов, диалогов, комментариев напарников и пр. изменения в тексте
34. добавлены отсутствующие переводы на русский язык
35. все броники, которые классом выше, чем куртки и плащи, стали дороже в 2 раза
36. Бар, Янов и бункеры учёных - нейтральная территория, на которой действует режим прекращения огня
37. отрегулирован шум шагов
38. новая музыка в радио (привет Карпову)
39. изменения в движке (тех. нововведения и собственное интро с иконкой)
40. новые советы и подсказки на экране загрузки + поправлены и убраны некоторые старые
41. НПС не агрятся на крыс (надеюсь...)
42. автозавершение заданий
43. дистанционное взятие квестов (задания у техников лучше брать именно так, ибо в диалоге может выкинуть из игры)
44. динамические укрытия от выбросов (синяя полоса внизу экрана в помощь)
45. расширены возможности RF-ресивера (подробнее в КПК)
46. при ранении НПС сразу падает в анимацию, а не впадает в ступор, прячет ствол и ложится отдыхать
47. поправлено кровотечение у мутантов
48. динамические ночные мутанты (в ночное время суток спавнится всякая страшная живность)
49. анимации надевания брони, рюкзака и шлемов
50. в шлеме больше нельзя пить, есть и курить (да-да...)
51. улучшенное описание рецептов крафта
52. матюки ГГ при клине стали тише
53. динамические скидки у торговцев (так называемые эвенты)
54. расширено колесо взаимодействия с напарниками (кл. numEnter)
55. пассивный доход (зарплата) у фракций. у таких как Сидорович можно взять, например, контракт на работу
56. подарки и подношения от напарников + система дружбы и взаимоотношений с компаньонами
57. раскачивание оружия можно предотвратить, если задержать дыхание (кл. rAlt)
58. изменения в ассортименте и тексте у Барта (торговца ренегатов в Тёмной лощине)
59. добавлена анимация игры на гитаре
Update to 1.0.2
1. КПК-аддон обновлён до версии 0.91 (дистанционные задания, мини-игра «змейка», исправление ошибок и пр.)
2. текстовые исправления в КПК-аддоне
3. в целях баланса заказывать артефакты, трофеи мутантов и руководства стало невозможным (КПК-аддон)
4. список заказов пополнен недостающим оружием линейки BAS + устанавливаемыми дин. объектами типа синтезатора, радио, ламп, моб. верстака и тайников (КПК-аддон)
5. восстановлен индикатор видимости игрока + правлена бесячая непрозрачность (стелс-система)
6. попадания в голову незащищенных шлемом НПС (бандиты в куртках и т.д.) фатальны (хватает одной пули из пистолета)
7. перебалансирован лут в тайниках (теперь в левых схронах только мусор, в тайниках с КПК сталкеров средняя добыча, а в уникальных и наградных тайниках - хорошая)
8. наборы с инструментами можно найти ТОЛЬКО в наградных и уникальных тайниках
9. уменьшено кол-во выпадаемых компонентов при разборе некоторых из предметов (с шлем-набора, например, падал новый противогаз)
10. исправлены названия уст. динамических объектов (Переносная Синтезатор и пр. ошибки машинального перевода)
11. ПМ стал самым мощным пистолетом в Зоне, теперь он убивает кабана одним своим грозным силуэтом (как просили хардкор-ненавистники)
Update to 1.0.1
1. увеличена скорость ГГ в спринте + изменено положение камеры от 1 лица (теперь вид действительно от лица, а не из пупка, как до этого)
2. сохраняться при радиоактивном облучении МОЖНО (если оно не превышает 1000 мЗв)
3. текстово-языковые правки в сообщении о смерти и нескольких диалогах
4. исправлена и перебрана пулестойкость НПС (теперь для убийства требуется 3-4 патрона, а не 15-20, как это было ранее)
5. добавлена подсказка при клине оружия
6. Осведомитель продаёт рецепты и переходы + скупает документы/КПК сталкеров
7. собственная озвучка колеса напарников и мата при клине
8. вырезаны надоедливые вопли при попадании/броске гранаты
9. все охи, ахи и прочие реплики ГГ сделаны в шлем-варианте (требуется тест на разных звуковых устройствах)
10. добавлен подраздел КПК с заметками, заказами предметов, поиском отряда для рейда, мини-играми, сигналом SOS и пр. (клавиша «ьM») + текстовые правки в оном
11. исправлен вылет по оружейке (сайга-12)
12. скорректированы награды за задания
HotFix №1
* исправлен вылет по line 87 (поломка сохранения); вырезаны лишние вопли ГГ; сталкерская озвучка ГГ вместо бандитской; напарников снова можно брать в меню создания персонажа; текстовые исправления; ребаланс бухла и сигарет; новое место старта; исправлены курьёзы в энциклопедии; пара исправлений в стартовом снаряжении; возвращена отсутствующая папка с заданиями Igi; исправлен вылет из-за отсутствия модели сайги-12; корректировки сложности и экономики; артефакты стали дороже; наборы инструментов встречаются реже; балансировка разбора предметов; новый (родительный) класс артефактов; восстановлен и переделан AVE Reshade.
Скриншоты
Видеообзор
Другие версии
Anomaly Vanillin Edition 1.0.0 + Update 1.0.2
Anomaly Vanillin Edition 1.5 +
Важная информация
Перед началом Новой игры
Убедитесь, что игра настроена правильно. В особенности, это касается разрешения экрана (выставляется в лаунчере со сбросом графических настроек). Учтите, что модификация тестировалась на рендере DX8 (да, ребята с ведром болтов вместо компьютера, я с вами).
Именно на рендере R1 (DX8), статика я и рекомендую играть. Картинка прекрасна и на статическом освещении.
Внимание! Мод не поддерживает квадратные мониторы (4:3).
Рекомендуемые установки сложности/экономики:
Сложность: Мастер
Экономика: Хардкор
Важно
Обратите внимание, что сборка доступна на двух языках: русском и английском. Я не тестировал и не занимался английской версией, поэтому многие изменения в ENG могут быть просто не реализованы. Возможно, в будущем я займусь и этим, но пока что стабильной и играбельной является только русская версия.
В сборке много ненужных файлов и мусора. Это не влияет на производительность, но в будущих версиях мы планируем удалить ненужные элементы.
Все файлы S.T.A.L.K.E.R., Anomaly и конкретно AVE сжаты и запакованы в формат .db. Изменениям подвергся и движок (дифференциальная загрузка LTX, обходной алгоритм модернизации оружия и т.д., то есть, большинство аддонов В ПРИНЦИПЕ несовместимы с оригинальной игрой, поэтому устанавливать мод поверх чего-либо - безумие).
Настоятельно рекомендую делать больше сохранений. Это позволит вам без проблем вернуться к предыдущему сохранению и пройти тот или иной участок игры заново.
Системные требования
ОС: Windows 7, 8.1, 10
Процессор: Intel Core i3 / Рекомендовано Intel Core i5
ОЗУ: 4 Гб / Рекомендовано 8 Гб
Видеокарта: 1-2 Gb / Рекомендовано 4 Gb
Свободное место на HD: 42.1 Гб
Инструкция по установке
Архивы включают репак игры c Anomaly + сборка Vanillin Edition 1.8
1. Скачайте все 6 частей в одну папку и распакуйте.
2. Запустите игру через лаунчер (AnomalyLauncher.exe), он находится в папке с игрой
3. Выставьте предварительные настройки разрешения экрана + НИКОГДА не удаляйте кэш шейдеров (если играете на DX8)
4. Приятной игры!
Патчи и фиксы
На данный момент нет
Инфо по ссылкам ниже
Основная - Anomaly Vanillin Edition 1.8 с TeraBox частями
Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |
Комментарии