|
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца.
|
|
| Бармен |
Дата: Понедельник, 30.03.2015, 19:46 | Сообщение # 1 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
В этой теме можете задавать свои вопросы, писать благодарности автору, и просто помогать друг-другу с проблемами в разделе Курс молодого бойца.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| ferr-um |
Дата: Вторник, 27.07.2021, 07:53 | Сообщение # 886 |
|
Цитата itruporez78 (  ) но третьим, после дроби и жакана - игра его игнорирует полностью новый конфиг создавал патрону, а если базу взять от уже юзаемого патрона (то есть патрон на базе ammo_12x70_buck но данные свои прописать? Двигло будет понимать что патрон то происходит от ammo_12x70_buck и он родительская секция по сути, так не пробовали?
[ammo_12x70_drotic]:ammo_12x70_buck
в оригинале как бы база берется ammo_base
[ammo_12x70_buck]:ammo_base
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| ferr-um |
Дата: Вторник, 27.07.2021, 08:26 | Сообщение # 887 |
|
Цитата itruporez78 (  ) Да, я хотел "12х76 дротик" вернуть в ЗП. Весь визуал в игре есть, в конфиги прописал (к оружию, торговцам, в трупы и тд), дротик появился. Если он конфиге оружия в ammo_class прописан первым или вторым, то ГГ его заряжает по нажатию Y, все стреляет, все хорошо, но третьим, после дроби и жакана - игра его игнорирует, ГГ меняет патроны по кругу "дробь-жакан". Ну или дротик-дробь, если они первые, а жакан третий.
Доступно только для пользователей
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| itruporez78 |
Дата: Среда, 28.07.2021, 00:03 | Сообщение # 888 |
|
ferr-um, Помогло, спасибо! Сделал базу из оригинального патрона, и игра его восприняла. Теперь все работает как надо.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 22.07.2021
|
| ferr-um |
Дата: Среда, 28.07.2021, 00:54 | Сообщение # 889 |
|
Цитата itruporez78 (  ) Помогло, спасибо! Сделал базу из оригинального патрона, и игра его восприняла. Теперь все работает как надо. Доступно только для пользователей
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| arystanzumabek |
Дата: Понедельник, 06.09.2021, 17:58 | Сообщение # 890 |
|
Всем здравия и скидок от Сидоровича. Вчера мучался со сталкером зов припяти с проблемой Xray, но игра видимо подумала что надо надо мной еще поиздеваться и сделала вот такую гадость: постоянный уровень радиации. Подобный баг был в ТЧ и решался либо вырезом радиации либо более ранним сейвом. Думал в ЗП пронесет но болт там плавал. Радиация дамажит даже на самом первом сейве и ей плевать на антидоты или что либо еще. Кто то говорил про зараженные предметы но ничего подобного у меня небыло да и если бы и было то полюбому высвечивалось бы. Как решить данную проблему не теряя сохранения? Добавлено (07.09.2021, 10:00) --------------------------------------------- Так что мне делать то?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 05.09.2021
|
| Бармен |
Дата: Вторник, 07.09.2021, 17:00 | Сообщение # 891 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
arystanzumabek, впервые слышу о такой проблеме вообще в сталкере. Как в ТЧ не встречал так и так в ЗП с ЧН. Может ты что-то правил, или добавлял? Либо на крайняк попробуй поставить другую версию игры, а сейвы перенесешь с одну на другую версию. Более я даже не знаю что посоветовать.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| arystanzumabek |
Дата: Вторник, 07.09.2021, 19:59 | Сообщение # 892 |
|
Бармен, Да вообще на оригинале играю, на пиратке. Такое явление бывает судя по запросам в инете.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 05.09.2021
|
| ferr-um |
Дата: Вторник, 07.09.2021, 20:18 | Сообщение # 893 |
|
Цитата arystanzumabek (  ) Да вообще на оригинале играю, на пиратке. Доступно только для пользователей
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| arystanzumabek |
Дата: Пятница, 10.09.2021, 21:48 | Сообщение # 894 |
|
ferr-um, Я не разбираюсь в модах по этому вообще ничего не устанавливал. А репак я установил от вас по ссылке которую вы мне указали.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 05.09.2021
|
| ferr-um |
Дата: Суббота, 11.09.2021, 08:45 | Сообщение # 895 |
|
Цитата arystanzumabek (  ) А репак я установил от вас по ссылке которую вы мне указали и как результат?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| eXe |
Дата: Вторник, 16.11.2021, 07:02 | Сообщение # 896 |
|
Здраствуйте! Кто знает как правильно вывести сообщение на экран в сталкер зов припяти через space resctictor?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Москва Дата регистрации: 02.02.2017
|
| Бармен |
Дата: Вторник, 16.11.2021, 16:32 | Сообщение # 897 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
eXe, для CoP вот так. С другими версиями не знаю.
1. Создаешь space restrictor в SDK. Открываешь его! 2. В Name указываешь название. Это же название указываешь в логике (ниже). 3. В Cutsom data внутри прописываешь это:
Код [logic] cfg = scripts\твое_название.ltx
Обязательно: в space restrictor во вкладке restrictor type укажи NOT A restrictor. После все сохраняет, дополняем spawn (Make Game) и закрываем SDK.
Далее открываем папке scripts которая находится в configs, и создаем там файл твое_название.ltx. Открываем его и прописываем это:
Код [logic] active = sr_idle@1
[sr_idle@1] on_game_timer = 100| sr_idle@2
[sr_idle@2] on_info1 = sr_idle@end %=send_tip(esc_soobchenie_pda_text)%
[sr_idle@end]
Далее открываем папку rus и в файле st_quests_твоя_локация.xml, прописываем текст на сообщения вот так: Код <string id="esc_soobchenie_pda_text"> <text>Сообщение от Разработчика.\nСталкер рад видеть тебя в зоне отчуждения!\nПриятной игры.</text> </string>
Инфо: ID сообщения может быть другим, но если измените его меня и в logic что выше.
На, это все! Сохраняем, запускаем, и проверяем.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| ferr-um |
Дата: Четверг, 09.12.2021, 23:44 | Сообщение # 898 |
|
Цитата icclode (  ) StalkerMods edition
Этот репак вроде есть, а вот что за допа на него шла под вопросом
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| icclode |
Дата: Пятница, 10.12.2021, 09:57 | Сообщение # 899 |
|
ferr-um, Такая допа есть в моде Winter Death 3.0 by Joker,там почти каждый анекдот и даже дверь со звуками приколях таких,я не мододел,но звуки добавлять не умею..да и мод уже ищу как год.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Харьков Дата регистрации: 05.11.2019
|
| ferr-um |
Дата: Пятница, 10.12.2021, 10:05 | Сообщение # 900 |
|
Цитата icclode (  ) Winter Death 3.0 by Joker Так в чем проблема взять из этой поделки нужное
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|