Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢

☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Торрент, RePack, Мод, Все моды на STALKER - Тень Чернобыля ☢ NLC 7: Я - Меченный (HBM + Пак геометрии) ☢

NLC 7: Я - Меченный (HBM + Пак геометрии)


Скачать

 

NLC 7 - 3.9 - RePack - Torrent NLC 7 - 3.9 - RePack - Torrent 

загрузочная полоса

NLC 7: "Я - Меченный" Hardcore Balance Mode (HBM) + Пак геометрии

Название игры: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Автор/Разработчик: Сяк Сотоварищи (Zagolski)
Тип сборки: RePack
Версия сборки: 0.9.6
Версия игры: 1.0006
Язык интерфейса: pic
Требуемый язык игры: pic

загрузочная полоса

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним. NLC 7 "Я Меченный" как и прежде делает Зону Отчуждения максимально опасной и требует от игрока внимательности и сталкерской смекалки при прохождении. Hardcore Balance Mode намного более хардкорен, нежели остальные сборки NLC 7.

загрузочная полоса

 Информация по системным требованиям и установке 

Информация по системным требованиям:
Win32 бита - плохо. Меньше 4 Гб памяти оперативной - плохо. Меньше 3-х вообще никак.
Если все равно очень хочется играть, то снижайте качество текстур до минимума, но все равно возможны вылеты, особенно при переходах на другие локации. И статики в игре нет, ставить ее не надо.
Если в процессе игры будет надпись на экране о том, что не хватает памяти, то не надо бежать обязательно в магазин - игра старая и больше 4 Гб на себя взять не может. А утечки памяти в ней еще с оригинала - просто быстрее сохраняйся, выходи их игры на рабочий стол и заходи обратно.
На старых компьютерах с минимумом оперативной памяти, запустить игру удастся только с параметром --skipmemcheck, который нужно добавить в launch.conf в строке xray_params
Способ установки:
1. Распаковать архив в ту или иную папку, желательно в корень диска, уже были прецеденты, когда launch.exe отказывался запускаться;
2. Запускать с файла launch.exe (можно создать ярлык или добавить в Steam как стороннее приложение ради оверлея).
P.S. В случае, если launch.exe все же не запускается или запускается с ошибкой, то попробуйте запускать его от имени Администратора и с совместимостью с Windows 7 (если версия выше, конечно же).

загрузочная полоса

 Список изменений в сборке 

* Активирован отключенный A-Life, в т.ч. включено воровство из нычек.
* За хабаром в тайниках могут охотиться другие НПС. Своровать не своруют, но могут попытаться отобрать.
* Fix. "Намазанная" броня или оружие теперь корректно "смазываются" (были вечные).
* Раскачка оружия - релизная, но более продвинутая. Теперь она значительно зависит от веса оружия (чем тяжелее, тем раскачка меньше). Имеет смысл выбирать более тяжелые стволы, чтобы снизить раскачку.
* Целясь из оружия в положении стоя, раскачка оружия сильнее. Рекомендуется при стрельбе приседать, она значительно снижается.
* Стрельба из оружия на короткое время быстро снижает выносливость (от отдачи). Напрямую зависит от мощности патрона и веса оружия (более мощный патрон и меньший вес оружия усиливают). Особенно заметно при стрельбе в автоматическом режиме или при частой стрельбе из дробовика.
* Трассеры у некоторых солдат и пулеметов.
* Вырезано все старое оружие. Теперь у НПС стандартные образцы (у большинства оружие было старое). Это сделано для того, чтобы неписей уровнять с Меченным в плане точности и скорострельности.
* Спасение Лиса на Кордоне от собак жарче, но прибыльнее. Влияет сложность.
* Новая пси-атака у псевдособак (из билда 1935). Жесткая и жестокая.
* Пси-атака у бюреров из Зова Припяти.
* Кровососы и коты не боятся ножа (была дыра, позволяющая кровососа элементарно убить одним ударом ножа).
* Бандиты могут при разговоре ограбить.
* Изменение в квесте по спасению Шустрого. Теперь не требуется приносить Волку документы, чтобы начать этот квест (квест Волка с доками теперь вообще не имеет отношения к Шустрому). Он стартует автоматически ближе к вечеру того же дня. Для выполнения квеста через Кишку желательно хорошенько приготовиться, в случае успеха награда лучше.
* Изменения в начальном квесте Сидоровича по поиску контейнера с артом.
* Дополнен квест по поиску компонентов мази для Рыжего. Теперь нужно найти и щупальца кровососа. Есть несколько путей ее получения.
* Добавлен квест Пличко.
* Ремонт оружия и брони прокачивается аналогично варке артефактов. Чем больше заниматься ремонтом, тем больше приобретается опыта в работе с различными образцами снаряжения, можно чинить вещи в более плачевном состоянии, а также улучшается эффективность ремонтных наборов. Теоретически можно докачаться до мастерства Лисапеда или Долговязого.
* У Пахома на болотах можно сохранять части мутантов за плату, но не все. Подробности при разговоре с ним.
* Добавлена пара квестов Игнату в Кишке (взять можно во время поиска компонентов мази для Рыжего).
* Саня-меняла меняет артефакты через меню торговли, аналогично Проше, Пахому и пр. Ценник и ассортимент как у Проши.
* Артефакты разные по свойствам (одного семейства) торговцы оценивают по разному. За низкокачественные платят меньше, за "зелень" - больше (+-25%).
* Все артефакты портятся на поясе полностью, а затем распадаются, выделяя значительное кол-во энергии.
* С повышением опыта в артмодификации всегда создаются артефакты с максимальным эффектом, которые игрок научился делать в данным момент (убран рандом).
* Прокачка варки артефактов более продвинутая. Общая скорость возвращена к релизу. Кол-во получаемого опыта зависит от уровня создаваемого арта, варкой 3-уровников или пустышек можно прокачаться существенно быстрее, варкой 1-уровников, напротив, заметно дольше. Кроме того, требуется разное кол-во набранного опыта для варки артов разного уровня (научиться варить полностью положительный арт 1 уровня значительно проще, арт 3-го уровня - сложнее).
* Скорость порчи обычных артефактов разная: "зелень" портится примерно вдвое быстрее номинала (но все равно раза в 2 медленнее, чем пустышки), и чем арт хуже, тем он портится медленнее.
* Фишка с артефактом Семецкого кардинально переработана. Артефакт Семецкого - полностью положительный "зеленый" арт третьего уровня в капсуле. Появляется при Выбросе в той локации, где Семецкий помер. Встроена анти-С/Л защита.
* Зуб в Баре теперь продает рецепты артефактов за артефакты. Зачем ему бумажки, тем более за такую ценную инфу? Кол-во артов - в зависимости от рецепта. Любой рецепт модификата - только за арт класса пустышка.
* Хар-ки некоторых артефактов возвращены к NLC 6 (семейство медузы, слюды, Пустышка), у пары-тройки чуть подкорректированы.
* Во время выброса исчезают полностью отрицательные артефакты вместо испорченных (последних в игре теперь нет).
* Fix. Сборки артефактов. Теперь они функционируют корректно (не работали с ЗБТ, был вылет при открытии инвентаря).
* Артефакты, такие как Морской еж и Душа, из которых варятся модификаты Дикобраз и Капля души, должны быть полностью положительные (аналогично Капле для Слезы Электры).
* На Болоте и в Кишке увеличено возможное кол-во артов на 2 и 1, соответственно, поскольку слишком большая у них территория.
* Капсула бьется очень сильно, без защитных средств лучше не хватать.
* Заказной артефакт, который мы заказываем варить за плату всегда хорош (максимальный положительный и минимальный отрицательный эффект).
* Рецепт "Слюда из Электры" требует один другой компонент - челюсть кровососа вместо колбасы (иначе он был слишком прост, больше подходящим для арта 2-го уровня).
* Артефакты семейства Жарка светятся более интенсивно, их легче заметить. То же самое касается Колючек, они излучают белый свет (днем все равно не слишком хорошо заметны, зато ночью видны).
* Артефактам типа "Маятник" вернулась их способность фаз, как было в NLC 6.
* Введена зависимость усталости от веса костюма. Чем тяжелее костюм, тем быстрее Меченный будет уставать при беге (не общая усталость, а снижение выносливости). За основу взят вес костюма в 5 кг - в нем номинальные параметры усталости при беге. Каждые дополнительные +-0.5 кг будут увеличивать или уменьшать усталость на 5%. К экзоскелетам не относится.
* Заблокирован аномалиями читерский переход через мост на Кордоне.
* В экзоскелете требуется время от времени менять батарею питания. Без батареи нет прибавки веса, нельзя бегать спринтом, быстро устаешь.
* Экзоскелет портится только во время спринта, но гораздо быстрее.
* Экзоскелет нельзя "намазать" (электроника из строя выходит).
* У любого экзоскелета отсутствует защита от электричества (в нем много металла и электроники, пробивает).
* Поправлена точность стрельбы в зависимости от положения при стрельбе от бедра (давний баг, когда у далеко не самого точного оружия при стрельбе "лежа" разброс мог приближаться к нулю).
* Убойность ружья Ореха приближена к NLC 6 (заметно увеличена).
* Патроны 9х39 ПАБ9 вдвое меньше портят оружие.
* У долговского броника "Универсальная защита" увеличена износостойкость против пуль (было, что наоборот она была хуже, даже чем у сталкерского костюма или Севы, хотя "УЗ" позиционируется как "хорошая пулестойкость").
* Износостойкость АК-47 и АКС-47 как в NLC 6 (заметно улучшена). Да, этот автомат имеет меньшую точность и больший вес, чем АКМ, и на него нельзя установить подствольник. Зато он почти неубиваемый, даже в условиях Зоны.
* С СВУ теперь можно бегать спринтом.
* АКСУ держится в руках корректно (как и другие АК), а не смотрит стволом вверх.
* Снижен разброс у старых дробовиков до ~150% от номинала (был процентов на 400-500% больше, чем у аналогичного не старого).
* У Кузнецова можно приобрести армейский бронижелет.
* Fix. Кузнецов дает армейскую аптечку за пузырь (давал простую).
* Немного увеличена точность НПС, особенно заметно на Мастере (Новичок без изменений).
* Стас-охранник играет только на деньги. Игра на артефакты убрана из-за слишком легкой наживы большим кол-вом водки, особенно на сложности Мастер.
* Доцент из Бара платит за ПДА больше денег. Ценность награды теперь стала более-менее сопоставима с бутылкой водки.
* Улучшена точность у обреза БМ-16 (иначе в упор не попадал, что игрок, что неписи). Но все равно он остается самым худшим по точности среди дробовиков.
* На Кордоне за бензин дают простые патроны 7.62х39 (были бронебойные, явно ошибка, т.к. в Баре тоже простые дают).
* Откорректирована ориентация пистолета Форт.
* Кузнецов дает АК-74 пластик вместо АК-74 дерево.
* В качестве артов класса пустышки (где просят пустышки) принимают только действительно арты класса пустышек (брали Пузырек, изумрудные и т.д.).
* Куртка Шустрого спавнится только после взятия квеста на куртку (раньше куртку могли взять НПС, если игрок долго не забирал ее).
* У костюма наемника с противогазом защита от разрыва и удара такая же, как у обычного (откуда ей взяться значительно больше, от противогаза?). У усиленного костюма наемника увеличена износостойкость от укусов.
* Плащи из шкур плотей имеют больше защиту от разрыва: коричневый - 25, черный - 40. Это все же шкуры плотей, а у плотей вообще иммунитет к разрыву. Также черный переносит 35 кг, коричневый - 40 кг (было наоборот). Теперь как в NLC 6, т.е. коричневый облегчен, но больше рюкзак, а черный усилен по защите в ущерб грузоподъемности. Так сделано для возможности выбора.
* Сборкам артефактов добавлено описание.
* Рецепты пустышек требуют один другой компонент - обязательна часть редкого монстра: плоть псевдогиганта, рука бюрера и т.д.
* Аккумуляторы отныне ценный товар, их не купить, только в обмен на артефакты. Также цена аккумулятора увеличена вдвое.
* Шустрый дает наводку на тайник, как и обещал, когда ему приносишь куртку.
* Обмен ПДА у обычных неписей. За три рабочих ПДА дают один разряженный, но берут только рабочие ПДА, битые не возьмут.
* Все остальные НПС, кто предлагает ПДА, дают разбитые (кроме чеков, но там одноразово).
* Армейские аптечки неписи меняют на научную - три на одну (был арт).
* Добавлены некоторые сообщения в чат.
* Петруха дает вместо испорченного хвоста псевдособаки два копыта кабана, но зато целые. Иначе хвост протухал почти сразу.
* Охраннику на базе ЧН добавлена возможность вывести игрока с базы за пузырь водки. На всякий случай, если проводник исчезнет (бывает, что дурит).
* В игру добавлен уникальный серебряно-цинковый аккумулятор с повышенной емкостью (в ~2-3 раза больше). На него завязан квест.
* Fix. Исправлена ошибка с несуществующими записями в найденных ПДА.
* Fix. Исправлена ошибка с пулестойкостью в черных и коричневых плащах (не работала пулестойкость).
* Охотничьему долговскому костюму увеличена износостойкость от укусов (вообще спец. костюмы с определенной защитой от чего-то должны быть и с повышенной износостойкостью от этого чего-то).
* У долговского экзоскелета убрана прибавка выносливости (там выносливость у всех экзо другим способом усиливается, а это от NLC 6 осталось).
* На ЧАЭС увеличено кол-во аномалий, больше Матриц (было мало совсем). - Mikelik
* Оплата за починку сгоревшего ПДА - релизная, т.е. пустышки, рубинки...
* Исправлены глючные тайники с af_electra_blue.
* Исправлена пулестойкость сталкерской экзы (указывалась не оттуда и неправильно).
* Снижен шанс непоявления кружки Вергаса с 25 до 10%.
* Если отдать дембельский альбом Сидоровичу, как сдача документов с Агро это не засчитывается, доки придется в любом случае добывать. Сейчас это стал просто как дополнительный квест (все награды и прочее осталось). Этот третий вариант (да еще и халявный) - ни к селу, ни к городу...
* Стас-охранник за три дня пользования сейфом берет арт второго уровня (был первого, что сущие копейки).
* Плата за нычку в Баре у сталкера выросла, иначе были копейки. Теперь нужно отдать сотню пулек, да не простых, а бронебойных за сдачу на хранение, и столько же, чтобы забрать.
* Изменение платы за нычку у Лукаша, иначе также было дешево, особенно если учитывать, что это глубоко в Зоне. Теперь за пять дней хранения придется пожертвовать капсулой, за единоразовый доступ - артефактом второго уровня.
* Торгаш на Болотах, Сильвестр, патроны и оптику покупает дорого (ценник дороже номинала).
* Четкое разделение оружия у солдат на Кордоне и Агропроме. Простой солдат: АКСУ или АК(С)-74 дерево, простые патроны (на Агро - бронебойные). Спецназ: АК(С)-74 пластик, патроны бронебойные с высоким критическим, плюс высокая меткость у спецназа - стреляют, как правило, сразу в голову. АКМ - только у командиров.
* Калаш к креплением типа "ласточкий хвост" найти сложнее.
* Теперь возможно установить на оружие крепление под прицел. Механик приварит за плату.
* Экзоскелет бандитов: увеличена грузоподъемность с 80 до 90 кг.
* Звук зомби, когда голодом морит, другой. Было что-то невразумительное.
* Звуки выстрелов Калашей, Абакана, МП-5 - релизные.
* Испорченное оружие при стрельбе может взорваться в руках. Убить, вряд ли убьет, но покалечит (защита от взрыва поможет).
* В начале игры Меченный в свитере, его радиоактивную куртку закопали подальше.
* По ночам в Зоне стало ходить опасно. В это время вылазит из подземелий в поисках добычи всякая нечисть. В поисках жертвы они могут забрести даже в людские поселения, если голодные. Влияет сложность игры.
* Сахаров больше не одаривает ГГ халявными суммами денег за покупку артефактов. Теперь он их покупает чуть дешевле Сидоровича, но дороже Бармена. Он хоть и ученый, но сказывается удаленность вглубь Зоны, где цены на арты меньше.
* У обреза урон как и у полноценной БМ-16 (с чего ему быть меньше на коротких дистанциях?)
* Султан не продает всегда все оружие. Некоторых стволов у него в продаже может и не быть, а появятся позже. Стоит заглядывать к нему раз в несколько дней.
* GPS-маячки никто больше не покупает дороже, чем обратно продает.
* Прикрыта дыра по квесту Сидоровича, когда он "забывал" о контейнере с артом, если с Кордона выйти на Свалку.
* Волку в вопросы добавлена кое-какая информация-предупреждение о мутантах.
* На ЧАЭС-2 нет респавна артов во время Выброса (чтобы не исчезали Аномальные образования). - Mikelik
* Введены в исключения для выброса Ивар, Призрак, Вергас на Радаре (чтобы не дёргались и не убегали). - Mikelik
* Рецепт Колючки на Кордоне, а также рецепт на Агропроме, если забирают (а их почти всегда забирают), можно выкупить.
* Шерстюк за кейс с доками просит больше водки (инфа ценная, риск серьезный).
* Меченный не может заснуть, пока заметно не устанет.
* Подкорректирован ассортимент товара на обмен у Сидоровича. Он не меняет армейские патроны, за ними - к Кузнецову. Зато предлагает кое-какие другие полезные.
* Кузнецов меняет две пачки снайперских патронов 7H1 (самые простые, но самые точные) на три бутылки водки.
* Пахом на Болоте торгует только через диалог (торговал и при нажатии на кнопку торговли).
* Закрыта дыра с менялами, когда Меченный мог у них что-то покупать (у него появлялись деньги или он мог обменять любой свой товар), если меняла находился в режиме опасности или выходил из своего убежища.
* У игрока не останется денег на счету, которые меняла отдал ему на сдачу.
* Леха-старьевщик продает кое-что хозяйственное также.
* Полностью переработана схема выдачи наград (Сидор, бензинщики). Теперь она происходит рандомно для каждой вещи и для каждого НПС, и в разный промежуток времени (время смены может доходить до суток). Встроена анти-С/Л защита.
* У бензинщиков больше ассортимент наград, сейчас стало 12 вариантов (было 8, хотя 12 тоже присутствовали, но не учитывались).
* Агропромовская "Батарейка" убрана с болот (откуда ей там взяться, на Агропроме?).
* Кое-какие предметы на Кордоне удалены или перемещены.
* Сильно раненный Меченный не сможет высоко и далеко прыгать (была дыра, позволяющая сильно раненым быстро перемещаться прыжками).
* Меченный не носится после отдыха как угорелый, всему есть свои пределы.
* Усталость начнет заметно проявляться, когда Меченный устанет как минимум на одну треть. До этого времени особо чувствоваться не будет. Также это послужит сигналом того, что Меченному желательно (но не обязательно) поспать.
* Голод и здоровье во время сна - как в релизе, т.е. происходит падение здоровья (во сне крысы обезболивают и грызут) и значительное оголодание. С учетом того, что сейчас Меченный может спать долго пока не выспится, следует перед сном позаботиться о его состоянии.
* Изменены некоторые звуки бега (добавлено бряцанье снаряжения).
* Вырезано оружие: Мини-Драгунов, ПП P-90, Винтовка Мосина, Famas F1 все модификации, пистолет Грач.
* Fix. На LR-300 корректно работает оптика (не приближала).
* На LR-300 можно поставить оптику Acog.
* Распределение оружия неписям несколько иное. Например, у бандитов больше МП-5 и обрезов, пистолетов почти нет. Калашей с креплением под прицел почти ни у кого нет. Абаканы и АКМ - редкость.
* Вес предметов - релизный (по большей части это касается коробок и контейнеров квестовых, которые в "Лайте" стали в несколько раз тяжелее релиза).
* Параметры оружия и баллистика - релизные.
* Не работает ПДА во время выброса.
* Погода - релизная (больше пасмурной).
* Множитель урона у каждого типа патронов перерасчитан исходя из реальной кинетической энергии пули, зависящей от массы пули, ее скорости (и кол-ва порохового заряда). На практике урон у бронебойных патронов почти не изменился по сравнению с релизом, а вот урон у простых патронов будет больше (стал на ~10% меньше бронебойных, был на ~50-100% меньше. Т.е. простые патроны были ненужным барахлом, теперь стали более-менее востребованные. Не стоит забывать, что бронебойные пробивают металлические преграды в игре, а также бронежилеты, и оставляют сильное кровотечение.
* Раскачка у пистолетов меньше (одноручное оружие).
* Фиксы с отображением иконок предметов в инвентаре (некоторые не показывались).
* Параметры сталкерского комбеза приведены в порядок.
* Откорректировано положение всех пистолетов, чтобы смотрел в центр. - Оружейник
* Откорректированы положение и визуал АКСУ "Спецназ". - Оружейник
* У всех пистолетов есть небольшое приближение - 1.125х (у остального оружия его нет).
* В первый слот нельзя положить габаритное оружие, только не крупнее пистолет-пулемета (АКСУ и обрез также можно). Стало как в NLC 6, чтобы была возможность выбора: убойное основное оружие и нужное вспомогательное, а не навешивать на Меченного по два самых мощных пулемета.
* В тайнике Ореха основной артефакт всегда полностью положительный. Хорошая награда за отличное ружье.
* Правки в новом квесте Пличко (не брал в руки пулемет).
* Тайники и награды приведены в соответствие с самой последней версией Sob 7.1c.
* В экзоскелетах нельзя высоко прыгать, даже когда он с батареей питания (иначе не сильно загруженный Меченный мог подпрыгивать метров на пять).
* Изменены некоторые иконки предметов в инвентаре, которые не ахти смотрелись (арт Пленка с подвидами и некоторые др.).
* Поправлено отображение неработающего ПДА во время выброса, теперь показывается корректно.
* Кое-какие изменения по серебряно-цинковому аккумулятору (способ его получения).
* Правки по приобретению ПДА. Жила меняет только разбитые ПДА (как в релизе), Борзый может поменять нужное кол-во разряженных ПДА на чек, но только один раз, а Фраер меняет один разряженный ПДА примерно раз в день.
* Диалог у Сани-Менялы на обмен артефактов не пропадает (пропадал каждый час на какое-то время).
* Подкорректирована схватка с собаками при спасении Лиса (противник мог задерживаться).
* Пахому на Болоте и Лехе-Старьевщику добавлено стандартное анти-чит ожидание после загрузки.
* Сидорович и Бармен не будут иметь дел с Меченным какое-то время после загрузки (они "заняты делами", т.е. тот же античит по сути). Имелась дыра - покупка у них патронов (после загрузки товары торговца обновляются, тем самым можно было бесконечно и в коротки срок затариваться патронами).
* Меченный не сможет тут же заснуть, как проснулся (к примеру, если поспал всего час и встал по будильнику, но еще не выспался). Заснет не раньше, чем через полчаса-час. Кроме того, на сон введено стандартное анти-чит ожидание после загрузки.
* Fix. Не учитывался класс модификата при рассчете скорости порчи. Им задана разная скорость: простой модификат портится быстрее, гипермодификат - медленнее. Но портились все одинаково (старый баг).
* Fix. Распад артефакта на поясе мог приводить к вылету (сюда же относится и телепорт в нычку Стрелка).
* При варке артефактов и починке снаряжения отображается кол-во набранного опыта того или иного умения.
* Откорректировано положение МП-5 и ее разновидностей (смотрит в центр). - Оружейник (на очереди некоторые другие)
* Семецкий может погибнуть в т.ч. в Припяти или на ЧАЭС (раньше дальше Радара не погибал). И он не может погибнуть на Кордоне (слишком далеко от центра Зоны).
* Fix. Иконки некоторых артов при работе с контейнером показывались другие.
* Новые иконки модификатов, более атмосферные.
* У модификата "Скальп контролера" убран штраф радиации (это абсолют, а у них по определению не может быть штрафов).
* У бинокля слабая раскачка.
* Квест на документы с Агропрома у Шерстюка.
* Замена оружия с оптикой у НПС, которое не предназначено для игрока (тоже на оружие с оптикой, но на предназначенное).
* Добавлены диалоги заряжальщикам по СЦ аккумулятору.
* Заблокировано переключение камеры на вид от 3-го лица. Иначе была дыра: можно было из-за препятствий наблюдать за ситуацией, а также не отображались эффекты пси-воздействия, опьянения и др.
* Заблокирована консоль. Без комментариев.
* Все патроны (ТТХ) вернулись к релизным.
* Fix. Награды у бензинщиков и Сидоровича рассчитываются корректно (могли не давать награду).
* Усилена химера (бронька добавлена), иначе погибала с короткой очереди.
* Варка артефактов. Не во всех аномалиях можно выварить хороший артефакт. Так, в слабой аномалии ничего путного окромя "красного" арта не выйдет, вне зависимости от умения. А чтобы выварить "Зелень", напротив, требуется самая мощная аномалия, только она может произвести абсолют. Опытный сталкер нужную всегда найдет.
* Работа с раскачкой оружия. Сейчас очень приближена к релизной, но все равно зависит от веса оружия.
* Fix. "Изумрудная" сборка.
* Загрузочные экраны релизные (более атмосферные).
* Правильное положение Стечкина, Грозы, ВАЛа и Винтореза (Оружейник)
* Правки в диалогах от Mikelik.
* Fix. Пара глючных тайников.
* Fix. Не отображался персонаж при надетом легком сталкерском костюме.
* Шанс на Семецкого меньше вдвое.
* Fix. Диалог Сильвестра и Шурупа по СЦ аккумулятору.
* Fix. Бамп коллиматора на Сайге.
* Артефакты на локациях рождаются только те, какие аномалии их могут произвести. Т.е. больше не встретится Капля или Колючка на Кордоне или Свалке, поскольку там нет аномалий Жарка или Жгучий пух (раньше на любой локации могли попасться любые арты). За нужным артефактом теперь стоит ходить в те локации, где есть соответствующие аномалии. Также, каких аномалий образовалось больше, таких и артефактов будет больше.
* Fix. Диалог установки планки под прицел.
* Коррекция арта Душа. Здоровье - как в NLC 6. Рубиновая пленка вернулась к оригиналу NLC 7.
* Убраны все сложности игры. Есть только одна - Hardcore Balance (условно можно считать, что это сложность Мастер). Заработает с новой игрой, в противном случае останется такая, какая есть.
* Убран тайминг в 1 час на сон (после сна, даже короткого, Меченный не мог это время заснуть ни при каких условиях).
* Отравленный воздух беспощаден, особенно в подземельях.
* Немного снижена раскачка оружия в присяди.
* Fix. Корректно появляются деньги у Меченного после обмена с менялами (могли появляться не сразу).
* Введен античит-таймер после загрузки на обмен ПДА у сталкеров (можно было загружать пока не обменяет).
* Включена обратно консоль (временно).
* Fix. Плащи черный и коричневый издают звуки ходьбы (звука не было).
* Fix. Патронный в Баре корректно берет патроны (не видел патроны у Меченного).
* Кол-во получаемого за починку опыта зависит от сложности ремонта. Чем сложнее отремонтировать, тем больше идет опыта.
* Артефакты при выбросе исчезают все без исключения (как и вообще все артефакты, в т.ч. и не поднятые с земли). Только контейнер сбережет арты. Модификаты не исчезают, они к выбросу стойкие.
* Доделано распределение оружия. Пулемет РПК-74 можно найти в кладах. Пистолет Стечкина приобретается у Султана (вместо УЗИ). УЗИ можно приобрести у Сидоровича (вместо помпы).
* Сильно снижен ценник на УЗИ и ухудшена его точность (стало на уровне Гадюки).
* Винчестер ставится и в первый слот.
* Исправлен диалог у Кузнецова на АК-74.
* В Кишке на заправке пистолет послабее. - - заработает с НИ
* На Свалке нет арта Медуза в ящике перед Орехом. - заработает с НИ
* Пси-атака псевдособак подкорректирована. Слабые (простая) не выбивают оружие, сильные (серая) дополнительно сбивают прицел издалека, средняя (матерая) без изменений.
* Работа по стволам (там много всего, модели от Оружейника, глушители 9мм, настройки худа и др).
* Улучшена производительность.
* Добавлен паралакс (улучшенный бамп-маппинг).
* Текстура Грозы.
* Новые качественные текстуры земли с грамотным бампом.
* Fix. Не было диалога у Бармена по завалу, не брал деньги (баг с релиза).
* Фрол забирает и "намазанный" СИГ также.
* Изменения в контейнерах. Подгонка под уровни артов (три уровня - три контейнера). Коррекция веса.
* Fix. Ассортимент Султана по прошествии месяца не обновлялся.
* Картинки на ПК. - Alkseur
* Вернулись оригинальные (релизные) непережатые текстуры оружия.
* Многим текстурам добавлены мип-уровни (мировые, у которых они отсутствовали). Это повысит производительность и устранит "шуршащий песок".
* Кое-какое дополнение в новом квесте Шерстюка.
* Пахом берет на хранение и почку электрохимеры также.
* Где-то в ДН возможно найти еду. Нужна НИ.
* Контейнеры корректно обрабатывают радиацию.
* Плату за камеры хранения должны брать корректно.
* У Султана оружие должно обновляться корректно.
* Исправлены текстуры оружия, стволов деревьев и почвы (по ошибке внеслись в прошлую версию).
* Fix. Давний баг, когда не брали плату за камеры хранения.
* Fix. Текстура Браунинга (была не полная).
* Порча артов при выбросе вернулась к оригиналу (пока убрал, нуждается в доработке).

загрузочная полоса

 Пак геометрии 

Геометрия деревьев из Autumn Aurora 2 (густые лесопосадки) с некоторыми добавлениями. Трава оригинальная, но высокая. Почва глинистая. Устанавливается отдельно, по желанию, ссылка на него ниже.

загрузочная полоса

 Скриншоты 

Hardcore Balance Mode Hardcore Balance Mode Hardcore Balance Mode

загрузочная полоса

 Дополнения 

Геометрия деревьев из Autumn Aurora 2 - Скачать

загрузочная полоса

Скачать репак игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl + мод NLC 7: "Я - Меченный" Hardcore Balance Mode (HBM) + Пак геометрии с торрент

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Скачать


Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Доступно только для пользователей
Ответ Цитата

Ребят скрыны нужно кидать:с фоном торговца и содержимого,фон рюкзака,фон моделек сталкеров,и фон природы.А не одну природу!!!
Ответ Цитата

да, это верно .. но что было то и выложили ...  мод NLC 7 известен и если есть интерес то видео материалов на ютуб по нему вагон, вбейте в поиск и почерпнете дополнительно все что хотели узнать о нем ....
Ответ Цитата

Оставьте комментарий


Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

аватар отсутствует
При запуске игры появляется ошибка в блокноте
Аватар kulikulikuli
это помойка, которая постоянно обновляется и чинится, ищи оф группу и там спрашивай
аватар отсутствует
Добрый день! Установил аномали гамма 0.9.3, версия лаунчера 6.7.0.0. 
В игру заходит но после создания персонажа вылетает и выдаёт ошибку. 
Ошибка: Can't find variable class in [wpn_mp9]

Пожалуйста, подскажите, как можно решить данную проблему?
аватар отсутствует
Не работает на движке огср
Аватар kulikulikuli
ниже ссылка на группу автора, там и спрашивай
аватар отсутствует
Привет всем! Как удалить напарников с игры& Только мешаются.
Аватар diogen379
Приветствую, камрад и благодарю в свою очередь! Я так и подумал, что Автор где-то срьёзно правил мод по мутантам.   Я перманентно мониторю твой сайт, как по мне он единственный из самых достойных в русскоязычном сегменте интернета. Я за больше чем десятилетие фанатства по "Сталкеру" прошёл у тебя большинство модов по ЗП. Раньше ещё "Сиджероус" был, всё надеялся, что они 3-ю версию закончат, но видно не судьба. Теперь только ты в форваторе.  shades
Аватар valdmelnikmailcom
кто знает, что делать если после того как взял задание на комбез призрака Сахаров зовет к себе на разговор но диалога нету, что делать?
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейспасибо за отзыв. ну а по поводу спавна возможно алл. спавн был тотально переделан .. если в моде он есть, либо спавн по точкам был отредактирован на данной локации.
Аватар diogen379
Приветствую Всех! Всё откладывал на потом данный мод, но всё таки добрался и до него. Что могу сказать, вполне себе играбельно. Сюжет есть, пугали вылетами, был только один при переходе с Предбанника на Юпитер. Перезагрузился и пошёл дальше. По факту отдельное повествование, пройти можно. Ничего заумного и унылого. Мне зашёл. Пару вечеров скоротать самое оно. Единственное, я после прохождения таких коротких модов продолжаю в них нещадно читерить.  biggrin  В итоге у меня Зулус улетел вместе с Ковальским на Большую Землю. Но Автор не Гуппи, а просто настоящий Змей!  biggrin Мастера, коли у кого будет желание, разъясните плиз, как он отключил спавн мутантов в ЗП?! Т.е. мутанты по квестам спавнятся, а сами по себе нет! Выбил их и Зона пустая... Подскажите, умные люди, в каком файле включается спавн мутантов вообще.  cool
аватар отсутствует
А есть готовие со скелетами?
аватар отсутствует
Оценил
Аватар Dolg_master15
Братан будь добр верни файл outfit что за броня в ui_icon_equipment
и еще из каких модов броники все в том файле напиши если не влом
Аватар Strelok6766
Переустановил и на Unpacke пошла. Прошёл арену. пещеру пока норм
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейестественно не будет на этой версии работать, там весь распакованный репак в папке gamedata + не авторские правки, вы накатываете аддон LSC который в своем составе имеет упакованные игровые архивы, которые снова перекрывает папка gamedata из распаковки + на нее же накидывается папка gamedata из аддона LSC ... вы понимаете какую кашу-малашу вы делаете?

Установите авторскую версию ОП 2.2 (торрент файл) и на нее установите LSC, тогда все будет работать.
Аватар fedyadudos
Понял принял спасибо за помощь и информацию 🤝
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно какие-то нюансы, либо данный ствол нужно отдельным вариантом адаптировать в игру, а не на замену ... я не тестил эту поделку и не в курсе что там автор наворотил, материал для разработчиков-оружейников которые в этом разбираются.
Аватар fedyadudos
Всё сделал, как написано в инструкции, но теперь игра не запускается именно после переименования файла что делать ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейНа распакованной не будет работать (либо вы неправильно распаковали ибо есть особенности). Авторская версия никогда не была распакованной - это уже правки и версия не может считаться авторской!
Аватар Strelok6766
у меня распакованная . но вро де как авторская
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейоба этих спавнера скорее всего идентичные и вероятнее всего делал их чел под ником Босс.
Аватар Бростито
Смысл мне врать? Скачал из инета 2 спавнера, один из stalkerportaal, второй из stalkermod, игра запускалась но спавнеры не работали (имеешь желание - перепроверь), скачал из этого сайта ( ссылка выше ) всё заработало без нареканий ( в свой 61 год не имею привычки врать)...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно вы что-то установили не правильно, я проверял на запуск - все работает, аддон ставится на установленную версию ОП 2.2 (авторская версия, без каких либо аддонов и правок)
Аватар Strelok6766
Вот такой вылет при загрузке

Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейон видимо закидывал спавнер, где идет папка конфигов распакованных и скриптов и правки какие-то, возможно он и не работает. Как и писал все зависит от реализации и возможно какие-то не работают.
Аватар kulikulikuli
че ты врешь??? У меня валялся спавнер от оригинальной ОП-2.2. Я его тупо закинул сюда и всё работает.
Аватар kulikulikuli
Иллюминатам
Аватар Stalker127112
Доступно только для пользователейа кому я за ссылку платил если не секрет?
Аватар Бростито
Скачал, попробовал,работает, спасибки smile  biggrin
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейв аддоне явно же правки есть, в том числе и по конфигам и скорее всего по добавленным предметам и т.д., так что если спавнер с конфигами и скриптами запихать в этот аддон, то скорее всего крашнет по несовместимости ... в аддоне впихнуто еще что-то, чего нет в ванильном ОП 2.2
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейпозже тут в описании сделаю ....
Аватар Бростито
Сейчас скачаю....
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователеймой с ОП 2.2 вообще-то работает только что проверил, точнее вот с этой версии - ТЫЦ (он в ней отдельной папкой лежит)
Аватар Бростито
Просто не работает
Аватар kulikulikuli
что значит не пошел? вылет или просто не работает?
Аватар Бростито
Все, только что попробовал 2 спавнера с ОП 2.2 ни один  не пошёл ( печаль) буду ждать пока вы сделаете, пожалуйста....
Аватар kulikulikuli
Красиво красиво
Аватар kulikulikuli
версию 2023 года я проходил со спавнером и правками от дефолтной ОП-2.2. Всё работало.
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейпопытаюсь как время будет, не гарантирую что получится, ибо и лето и работы много.
Аватар Бростито
А вы будете делать спавнер? Я как то привык вышими пользоваться smile
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейесли спавнер без конфигов из ОП 2.2 то возможно пойдет (но это не точно) все зависит от реализации спавнера, но не факт что подойдет, так как не в курсе что наковырено и не вырезано ли из движка какая функция в этом аддоне..
Аватар Бростито
Ещё не пробывал, а должен?
Аватар Бростито
Доброго времени суток, а спавнер будет?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда, неплохой модецкий, жаль что коротковат.
Аватар Бростито
Доброго времени суток. Сыграл в модик, прикольная короткометражка, спасибки...
Аватар farcryivnt
Адаптацию бы под богомерзкий Enchanted Edition... Цены бы не было... Да только там всё так напутано, что я даже в Cheat Engine не смог клубок распутать, чтоб скрипт Hud-а сделать... На вас наткнулся - вроде бы всё норм, запускается, даже меняет fov оружия, но вот все остальное будто бы не вводится. И демо рекорд тоже не фурычит, вырезали его такое ощущение с "нового издания"
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейФайлы самой игры трогать и не надо, мод идет папкой gamedata которую нужно переместить в папку с установленной игрой.
аватар отсутствует
Получилось, спасибо. 
Переместил gamedata в расположение файлов репака тч, без всякой распаковки файлов самого репака, такой подход не вызовет проблем при прохождении?
Аватар brock
жаль нету анимации предметов, или есть?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвы описание прочтите для начала, там об этом вылете сказано и как его лечить. Бандитосы какие-то криво спавнятся и где-то застряют и это приводит к вылету, поэтому их лучше удалить путем предоставленной опции по инструкции в описании.
аватар отсутствует
После хз скольких загрузок удалось пройти выход из подземелья на Агропроме. smile
Теперь вылеты на Кордоне при выносе бандюков на АТП.

Код
[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 154
[error]Description   : any vertex in patrol path [esc_fabrika_bandit_day_walk4] in inaccessible for object [esc_factory_bandit1]
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпопробовать переиграть (обойти это место), что там за модель косячит и куда ее могло занести хз. Фикс надо ставить сразу и начинать новую игру, если установили уже в процессе не факт что что-то изменится особенно с сохранки. Либо искать что конкретно косячит и менять на другую модель если это NPC или монстр.
аватар отсутствует
Поставил фикс, прошел, но дальше опять вылет с логом 

Код
[error]Expression    : (*elements.begin())->numberOfGeoms()
[error]Function      : CPHShell::preBuild_FromKinematics
[error]File          : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\phshell.cpp
[error]Line          : 598
[error]Description   : No physics shapes was assigned for model or no shapes in main root bone!!!

Указанного пути не существует. Может это путь создающийся при распаковке ресурсов запущенной игры, или хвост оставшийся от разработки мода. Но как тогда убрать или скорректировать?
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейтестировал на репаке с сайта все работает, стимы и гоги не для всех модов могут подходить и без должных навыков их не запустить
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейМод вылетает после первой заставки THQ, как его правильно установить?
Делаю так:
1. Скачиваю игру из steam
2. Проверяю целостность файлов
3. Распаковываю gamedata с помощью unpacker-а
4. Закидываю gamedata с архива мода в директорию игры
И не получается вообщем.
  wacko
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Версия v0.4.

Доступно только для пользователейНужна Новая Игра!

1. Ссылка на архив с ИГРОЙ - Скачать

Зеркало №1 на архив с ИГРОЙ - Скачать

Зеркало №2 на архив с ИГРОЙ - Скачать

2. Ссылка на архив МОДОВ + МО2 - Скачать

Зеркало №1 на архив МОДОВ + МО2 - Скачать

Зеркало №2 на архив МОДОВ + МО2 - Скачать

+ Ссылка HOTFIX от 27.05. Ставить обязательно. - Скачать

Зеркало №1 на HOTFIX - Скачать

Зеркало №2 на HOTFIX - Скачать

Техническая поддержка

Ссылка на группу в ВК

Ссылка на Discord сервер
Аватар Asokin-stalkers
Не то удалил так сказать. Патч будет позже, как с Алл. Спавном закончу sad
Аватар Sergoasus1
Скачал Вашу сборку от 12 06 25 заметил что у техников нет изображения оружия !!!
Броня (изображение) если поставить худ из адонов по умолчанию !!!
Пробовал без дополнений и с дополнениями .
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные (авторские) ссылки

Ссылка на готовый репак мода (ЗП с установленным модом): (Гугл диск или TeraBox)

Ссылка на мод (геймдата): (Гугл диск)

Скачать мод с Telegram
аватар отсутствует
Ха-ха-ха. Я тащусь пацаны!
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейВ настройках выставить максимальное освещение и максимальное качество текстур (разрешение широкоформат 16:9 - это 1280*720, 1920*1080 и т.д.) и не ставить игру на стимы, гоги и прочие обрубки (ставить на нормальную пиратку)

ЕСЛИ НЕ ПОМОГЛО...

Фикс решения проблемы инвентаря на широкоформате со старой версии - Скачать

(не тестировался, делался для версии 1.4 - использовать менеджер модов на случай отката, если не подойдет)
Аватар zenak8223
что делать если все иконки предметов кпк и тд просто превратились в кашу, после того как я сохранился, и пере зашёл, установил и делал все строго по инструкции перелопатил все папки, так и не понял как решить проблему
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейв общем никаких новых фиксов и патчей к этой оружейке не было, возможно автор перезаливал но не сообщил об этом, прилагаю авторские ссылки и надеюсь вы устанавливали на Oblivion Lost Remake 2.5 + Fixx 59 (это важно)

Яндекс Диск

Майл облако

Фикс
Аватар denisenkoslavko4
Нету конфига бизона и рго а потом зеленый жук.
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейна какой винде запускаете? возможно на 7 винде это работать не будет (как и на раритетных ПК, мод очень требователен к ресурсам), по пути STALKER Clear Sky LFO 2025\REDIST\Drivers софт для запуска, установите (обновите) если еще не установлено.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейМожет кто знает, где находятся батарейки в спавнере
Аватар kulikulikuli
инвалиды.... у меня все работает
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейможет защитнику винды или антивирусу он не нравится вот его и блочит, попробовать внести в исключения, может это решит проблему.
Аватар sergeiholoshin
так всё ок, сам лаунчер не запускается, в диспетчере задач включается и сразу пропадает
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпопробовать из папки bin запустить, если не пойдет - удалить и забыть как страшный сон.
Аватар sergeiholoshin
Доступно только для пользователейне работает лаунчер что можно зделать?
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейисходники оригинальных локаций если вдруг понадобятся - ТЫЦ
Аватар Asokin-stalkers
Спасибо большое!
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейне проверял, но большая вероятность что может обломать.
Аватар andriikovalchukk3
а с этим модом можно гонять в Freeplay start? Или зелёный жук всё обломает?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВо-первых у меня нет возможности сидеть раздавать торрент (навряд ли кто-то кроме меня этим будет заниматься, к тому-же харды на пк не резиновые чтоб десятками ТБ хранить все то - что раздаешь), во вторых у меня порядка 300 аккаунтов яндекс дисков и с изменениями условий использования, за каждый надо платить чтоб заливать такие объемы, желания оформлять еще один специально для вас у меня нет. Наверное вы знаете что яндекс диск в бесплатном варианте дает 5 гб и возможность заливать файлы размером до 1 ГБ, все остальные возможности платно, естественно для личного пользования у меня есть диск на котором достаточно места и который я использую для своих нужд, на сайте же тысячи файлов и для этого нужны сотни аккаунтов чтобы заливать файлы в том числе размером больше 1 гб, предлагаете мне из своего кармана оплачивать это все? Спасибо конечно, но это не мой вариант и я столько не зарабатываю, чтоб разбрасывать столько денег на хранение файлов на платных аккаунтах яндекса.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейДобрый день а в чем проблема сделать торент файл или загрузить на яндекс диск так будет быстрее качаться
Аватар Asokin-stalkers
Я напишу в личку, как выкачу фикс
Аватар Sergoasus1
Да еще диалог у Шурупа по поводу пси шлема как у Азота
Аватар Asokin-stalkers
Ладно , чуть позже разберём.
Аватар Sergoasus1
Обнова от 28.05.25.7
Скачал адоны там где сборку скачевал
Аватар Sergoasus1
А какой мне фикс надо поставить !!!?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпопробуйте снизить графические настройки в меню игры, возможно поможет (но это не точно).
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейу меня почему-то игра очень часть вылетает
а ещё когда прихожу в восточную припять вылет, прямо на входе
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейвозможно текстура иконок неправильно сконверчена отсюда и такой баг (так-же и текстура инвентаря может иметь этот же косяк) либо переконвертить, либо качество текстур увеличить в настройках и перейти на полное динамическое освещение, еще бывает проблема когда нет адаптации под квадратные мониторы 4:3 как правило разрабы этим не парятся и уже давно (это можно решить выставив в настройках разрешение экрана по типу 1280*720, 1980*1080 и т.д.)

P.S. Кэш шейдеров не забываем чистить.
Аватар brock
от чего может быть кривой инвентарь? иконки одна на одну накладываются, и часть иконок вообще пропадают, может из-за того, что прессеты графики крутил?

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

COMPLEXTER Update
Просмотров: 3330
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 22.06.2025

Extended World - Metro 2033 Redux
Просмотров: 3205
STALKER - Другие платформы
Добавлено: 21.06.2025

Anomaly Optimized Engine - AOEngine
Просмотров: 3297
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 21.06.2025

Mod Pack LSC 2 - Update 15.05.25
Просмотров: 4542
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 17.06.2025

xrMPE PvP Addon
Просмотров: 4851
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 15.06.2025

Doom on TV
Просмотров: 4583
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 15.06.2025

Anomaly Epilogue 0.4 - RePack - Torrent
Просмотров: 7312
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.06.2025

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 324015
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 293719
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 266344
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 259751
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 253267
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 241850
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 232102
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 324015
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 293719
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 259751
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 241850
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 253267
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 95635
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 110669
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 22.01.2017

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

godha КоТ86Ru valiksuper12 Shadowman7212 the36364 gothwarg ☣  VINT1073 RU ☣  Vechnii24 RU ☣  Weswesr RU Тропник1222 PIGON71 ☣  FANTOM4UK RU ☣  Surcik RU andrejresetov79714 ger9799 max270387 Виктор8341 pojiloyFox ☣  msn5607 UA ☣  zhenya2211 RU timafeiepifanov ☣  PHONETYA RU goerge18 ddiman4iz ☣  AKV27 RU


Зарегистрированных
 Всего:
 325562
 Новых за месяц:  1104
 Новых за неделю:  242
 Новых вчера:  24
 Новых сегодня:  28

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN