Последние ответы на форуме
У меня вот такой лог вылета ✉: Stalker-Mods-Clan-su <Тема>
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца. ✉: Chtiht <Тема>
Объединенный Пак 2.2 ✉: Stalker-Mods-Clan-su <Тема>
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly ✉: монолит7121 <Тема>
Распакованные ресурсы S.T.A.L.K.E.R. ✉: Vadumstal <Тема>
Прохождение мода Плохая Компания ✉: Klepsergei <Тема>
ГИД - Плохая компания 2: Масон ✉: Klepsergei6695 <Тема>
Как скачать с TeraBox ✉: Loner_Dute <Тема>
Популярные темы на форуме
Пикник на обочине ✉: Рыж <Тема>
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца. ✉: Chtiht <Тема>
У меня вот такой лог вылета ✉: Stalker-Mods-Clan-su <Тема>
Компьютерное железо ✉: Рыж <Тема>
Мастерская Фотошопа от Konvoir ✉: _Елена_ <Тема>
Мастерская Велеса ✉: Рыж <Тема>
Бытовые товары ✉: activeboost <Тема>
Мобильные устройства ✉: ferr-um <Тема>
Последние ответы на сайте
NS OGSR 2026 - Torrent - RePack ✉: Stalker-Mods-Clan-su
NS OGSR 2026 - Torrent - RePack ✉: Камрат
Anomaly 1.5.3 ✉: Stalker-Mods-Clan-su
Anomaly 1.5.3 ✉: mrkira20021
Lost Alpha Developer's Cut 1.4007 ✉: Stalker-Mods-Clan-su
Lost Alpha Developer's Cut 1.4007 ✉: Камрат
Secret Trails - UPD 15.12.25 ✉: vadimzyablitsev
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Билд ✉: dolz
Новые файлы на сайте
Stalker 2 Weapon Pack - S2WP ✉: 0 Comments
Бурбон. Последний контракт ✉: 0 Comments
A.R.E.A. 1.18.1 + Patches ✉: 1 Comments
Community Bugfixes 08.08.26 - Dead Air 0.98b ✉: 0 Comments
Anomaly Epilogue 0.7 - RePack - Torrent ✉: 1 Comments
Dead Air 0.98b - Engine x64 - Open Source ✉: 0 Comments
OGSR Flora Overhaul ✉: 0 Comments
Скованные одной цепью ✉: 0 Comments
Новые сообщения Участники Правила Поиск Открыть мини-чат
Модератор форума: Бармен  
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца.
Бармен Дата: Понедельник, 30.03.2015, 19:46 | Сообщение # 1
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
В этой теме можете задавать свои вопросы, писать благодарности автору, и просто помогать друг-другу с проблемами в разделе Курс молодого бойца.

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 13:03 | Сообщение # 421
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
Mozd, Понимаешь стволы в SDK, и все объекты имеют формат .object. В игре же формат .ogf, логично что тебе придется переводить стволы в формат .object. На счет спавна в SDK, посмотри данный видео урок.

Mozd Дата: Понедельник, 02.10.2017, 13:06 | Сообщение # 422
Профиль

[ Старожил ]

Оффлайн
хочешь сказать что мне все стволы придется переводить в формат object и все через милкшейп?

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 13:09 | Сообщение # 423
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
Mozd, Ну если автор данного пака, сделал и для SDK данные стволы то нет. А так да придется переводить, не все а те что тебе нужны.

Mozd Дата: Понедельник, 02.10.2017, 13:10 | Сообщение # 424
Профиль

[ Старожил ]

Оффлайн
ох черт нет

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 13:14 | Сообщение # 425
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
Mozd, Используй те что есть в SDK уже. А те стволы что тебе нужны, просто адаптируй для своего мода в игру (не в SDK), и заспавни через рестриктор, диалог, или скрипт (как пожелает).

Mozd Дата: Понедельник, 02.10.2017, 18:27 | Сообщение # 426
Профиль

[ Старожил ]

Оффлайн
Хм идея такая:я пару тайников придумал, смотри места спавна примерно определил и рядом хочу Vihr заспавннить с патронами и анабиотиком после разговора с первым встретившимся нпс потом рпк тактик с патронами и медикаментами после взятия первого квеста (ччтобы соответствавало тому что ты написал) ну как?

Добавлено (02.10.2017, 18:10)
---------------------------------------------
И еще начет первого моего вопроса ничего не слышно?

Добавлено (02.10.2017, 18:20)
---------------------------------------------
А да если через яндекс диск то https://yadi.sk/d/EyWFGCbL3NQLx8 смотри

Добавлено (02.10.2017, 18:27)
---------------------------------------------
и еще попробывал как вы сказали удалить all.spawn в СоР и вставить тот который я сделал в SDK и поставить локацию на которой стоит actor и вот что вылезло 
Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default::Compile
File          : BlenderDefault.cpp
Line          : 63
Description   : <no expression>
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: wood\wood_board_01
текстуры все на месте (те которые скачивал у grеza)

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 19:11 | Сообщение # 427
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
Цитата Mozd ()
Хм идея такая:я пару тайников придумал, смотри места спавна примерно определил и рядом хочу Vihr заспавннить с патронами и анабиотиком после разговора с первым встретившимся нпс потом рпк тактик с патронами и медикаментами после взятия первого квеста (ччтобы соответствавало тому что ты написал) ну как?

Создаем квест, рестриктор (ставим в то место куда надо), в разговоре в определенный момент выдает данный рестриктор. И вуаля твои пушки заспавнились.

Цитата Mozd ()
И еще начет первого моего вопроса ничего не слышно?

Более подробней какой первый вопрос.

Цитата Mozd ()
А да если через яндекс диск то https://yadi.sk/d/EyWFGCbL3NQLx8 смотри

Так у тебя куча объектов не хватает level_lenovo.log посмотри, там будет написано Can't find file

Цитата Mozd ()
и еще попробывал как вы сказали удалить all.spawn в СоР и вставить тот который я сделал в SDK и поставить локацию на которой стоит actor и вот что вылезло 
Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default::Compile
File          : BlenderDefault.cpp
Line          : 63
Description   :
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: wood\wood_board_01
текстуры все на месте (те которые скачивал у grеza)

Вот как лечить данный вылет.

brock Дата: Понедельник, 02.10.2017, 21:36 | Сообщение # 428
Профиль

Сборщик модов
[ Опытный ]

Оффлайн
, как мне эту шляпу с миникартой устранить?

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 21:56 | Сообщение # 429
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
brock, Скинь файл zone_map.xml. Который находиться по данному пути: gamedata\configs\ui.

Mozd Дата: Понедельник, 02.10.2017, 22:08 | Сообщение # 430
Профиль

[ Старожил ]

Оффлайн
а теперь вот такой вылет
Еxpression    : fatal error
Function      : CResourceManager::_GetBlender
File          : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
Line          : 60
Description   : <no expression>
Arguments     : Shader 'levels\way_in_zone_asfalt' not found in library.

brock Дата: Понедельник, 02.10.2017, 22:10 | Сообщение # 431
Профиль

Сборщик модов
[ Опытный ]

Оффлайн
https://yadi.sk/d/1rhFHrEW3NQkcU

Mozd Дата: Понедельник, 02.10.2017, 22:13 | Сообщение # 432
Профиль

[ Старожил ]

Оффлайн
и кстати Бармен, хорошо что ты сказал что мне предметов не хватает, а где их взять то!?

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 22:40 | Сообщение # 433
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
Цитата Mozd ()
Еxpression    : fatal error
Function      : CResourceManager::_GetBlender
File          : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
Line          : 60
Description   :
Arguments     : Shader 'levels\way_in_zone_asfalt' not found in library.

Если ты используешь оригинальный shaders.xr, то конечно будет вылет. У Grez'a в архиве есть свой shaders.xr, его нужно добавить в свой мод (только копию оригинала сделай).

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 22:46 | Сообщение # 434
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
brock, Вот пробуй.

Бармен Дата: Понедельник, 02.10.2017, 22:48 | Сообщение # 435
Профиль

Агро-Разработчик
[ Легенда Зоны ]

Онлайн
Цитата Mozd ()
и кстати Бармен, хорошо что ты сказал что мне предметов не хватает, а где их взять то!?

А я откуда знаю?

Поиск:

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации