Хранившая долгое время молчание рубрика "Мастер-класс" снова "продолжает свое вещание" на сайте GSC-Fan.Com. Напомним вкратце, в чем ее суть. Это выпуск небольших статей, в которых разработчики делятся рассказами об особенностях создания игровых проектов, а также о самом геймдеве. Александр Пличко, программист Vostok Games, любезно согласился ответить на некоторые наши вопросы, касающиеся программирования в рамках разработки игр. Приятного чтения!
GSC-Fan.Com: Что из себя представляет программирование? Его можно причислить к своеобразному виду искусства или высокотехнологичному ремеслу?
Александр Пличко: Программирование – это смесь математики и ответственности. Искусст ... Читать дальше »
























