Последним пунктом стало сообщение, об окончании работ над второй локации и подготовке трейлера, который должен увидеть свет в течение месяца
Пожалуй, новая версия "Frozen Zone" является одним из наиболее ожидаемых проектов, построенных на платформе второго аддона.
Дабы поддерживать интерес к своему детищу разработчики выложили старую версию известной нам кат-сцены в машине, дабы игроки могли сравнить её с более новой.
«Долина шорохов» выпущена, пройдена, но даже после этого продолжает удивлять. Автор модификации решил опубликовать видео демонстрацию анимаций не попавших в релизную версию.
Среди них оказались различные действия сталкеров, такие как сон на кровати и диване, взаимодействие с предметами интерьера и даже готовка еды. Видно, что разработчик подоше
... Читать дальше »
В конце апреля во втором выпуске рубрики «Mods Flashback» мы рассказывали об одной из первых сюжетных модификаций под названием «Old Episodes: Episode One».
На днях было объявлено о старте тестирования полной версии модификации «Вариант Омега». Релиз проекта состоится ориентировочно 1-го июля.
В группе модификации для ЧН, Время Перемен, появились новости относительно введения в игру различных полезных мелочей, таких как закладка собст
... Читать дальше »
В прошлом выпуске новостей мы сообщали об официальном закрытии модификации «Dead City: Special Release».
Тогда его разработчики сообщили, что вполне возможно передадут наработки по локациям другому проекту. Кажется, новые уровни нашли своего нового хозяина. Им стал разрабатываемый мод для Зова Припяти - «History of the Sorcerer».
Наши читатели уже наверняка знакомы с данной модификацией. Несколько раз нам приходилось писать про нее в наших новостях. Пока известно лишь то, что в моде появятся Лиманск и Мертвый город. По поводу остальных локаций ничего не сообщается.
На прошедшей неделе появилось сразу несколько свежих видео по «Lost World Origin». На всех демонстрациях были показаны локации, что будут присутствовать в новой версии.
Разработчик прогулялся по Янтарю, спустился в подземелья Агропрома и показал измененный завод «Росток, который здесь объединен с баром. Так же было продемонстрировано несколько свежих скриншотов.
Напомним, что в новой версии «Lost World» запланированы не только изменения связанные с локациями, но и новая сюжетная линия, рассказывающая о первом походе Стрелка к
... Читать дальше »
Разработчик модификации «Phantoms Zone», что на данный момент находится в разработке, рассказал о текущих перспективах проекта. В частности изменяются локации, на которые добавляются новые объекты и постройки, производится работа по обновлению движка игры, разрабатывается множество геймплейных фич и возможностей, которые, по словам автора еще негде ранее не появлялись, а так же проводятся эксперименты с кат сценами и анимациями окружения. В свою очередь активно дополняется сюжетная линия, которая напомним, предста
... Читать дальше »
Как и было обещано, 23-го июня состоялся долгожданный релиз проекта «Oblivion Lost Remake». Тот ажиотаж, что царил вчера на нашем сайте трудно передать словами. Не смотря на долгую заливку модификации, игроки своего все-таки дождались. Внутри их ждали восстановленные старые локации, сюжетная линия, основанная на старых дизайн документах, и ряд других изменений возвращающих дух сталкера времен 2003-2004 годов.
Модификация «Misery 2» уверенно движется к релизу.
Модификация «Misery 2» уверенно движется к релизу. Об этом свидетельствуют как сами авторы, так и выложенные на днях тизеры проекта.
Перед нами типичные представители "боевого" видео. В них, как несложно догадаться, демонстрируются в основном перестрелки на уже давно наскучивших оригинальных локациях "Зова Припяти".
Оставшись без помощи и поддержки, они вынуждены совершить путешествие к этому месту и раскрыть заговор нависший над городом.
Постъядерный мир. Среди руин старого города возвышается город-убежище "Новый Хабаровск". В руки молодого парня и девушки попадает важная информация о местоположении технологий, с помощью которых можно восстановить экологию планеты.
Оставшись без помощи и поддержки, они вынуждены совершить путешествие к этому месту и раскрыть заговор нависший над городом.
Действия новой постапокалиптической ролевой игры происходят в полуразрушенном и закрытом Советском городе, который затерян где-то в лесах Сибири.
Студия Snow Arc, состоящая исключительно из разработчиков-энтузиастов, вышла на Kickstarter со своим дебютным проектом — Frozen State. Действия новой постапокалиптической ролевой игры происходят в полуразрушенном и закрытом Советском городе, который затерян где-то
... Читать дальше »
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.
Caramel🎁section
Для📜новичков
Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Как работать с поиском?
Находим в верхней левой части сайта этот блок:
Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
Доступно только для пользователейскорее всего проблема в игре и у вас не версия 1.0004 (либо как вариант мод не для лицухи, но это крайне маловероятно)
Я не хотел кого то расстроить и тем более обидеть, но чтобы я не ставил для тестов , всё работало на ура. WINDOWS 11pro\64, озу 16гб, intel xeon v3 1270 v2, gtx 1050 ti
Доступно только для пользователейЯ не знаю что у вас за лицензия (сам давно ее выкинул и пользуюсь проверенной пираткой, на сайте она есть если что)... так вот мне пришлось отложить свои важные дела чтобы тупо проверить вашу ЛАЖУ, и я был удивлен тому, что все работает и нет никаких вылетов...
Доступно только для пользователейПоставил чистую лицензию, установил 4 патч, при запуске установка драйверов защиты и снова ошибка. Отключил все антивирусы, таже песня. В общем лажа а не скрипт.
Доступно только для пользователейЭто с просторов инета, работоспособность не проверялась и не гарантирована, судя по описанию после установки потребуется новая игра. Для поделки - Dead City Final и как я понял сначала установить деактиватор античита через менеджер модов, потом спавнер. Я не проверял если честно этот материал, так как делал аналогичный свой.
Доступно только для пользователейвидимо не судьба, ожидайте патчей, если они конечно будут, либо в описании есть предыдущие версии и в них нет свеже завезенных багов из этой версии:) последний патч датирован 23.07.26 и других не было..
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value) Вылет после захода в Припять.
Доступно только для пользователейну вообще автор налепил их не мало, забрасывая одну и начиная другую, в эту видимо не завез еще анимации, а начал другую и в нее запихал их:) И в описании ничего не сказано.... а на нет и суда нет.
Доступно только для пользователейесли все обновления установили с данной страницы, а анимаций использования не появилось, ищите более свежую версию мода, так как материалы в новостях и трейлерех могли не попасть в старые версии, которые разрабами не поддерживаются, анимации использования были показаны в новостях на сайте 30.11.2022, а данная версия вышла 21.07.2022 и последнее обновление на нее было от 09.12.22 и в него эти анимации могли не войти просто по причине недоработок, и скорее всего это появилось в более свежих версиях мода (а версий автор наклепал не мало, бросая одну недоделанную и начиная другую, без поддержки предыдущей:)
Доступно только для пользователейищите последнюю версию мода, в этой видимо еще не появилось что разрабы демонстрировали в трейлерах и новостях того времени....
Доступно только для пользователейв трейлере что угодно могут показать, а вот дошло ли это до релиза под вопросом, по крайней мере ищите последнюю версию ОП OGSR и там смотрите эти анимации. На данной странице никаких упоминаний об этих анимаций нет, а то что было заявлено в трейлере возможно не дошло до релиза (или было реализовано в более новой версии)... Данная версия разработчиками не поддерживается, так как есть более новая версия - Тыц или ищите разрабов в дискорде и там скачивайте последние обновления.
Доступно только для пользователейв каком трейлере вы увидели анимации использования? В описании один ролик с демонстрацией спавнера и в нем я не наблюдаю никаких анимаций юзания рюкзака, где вы увидели их?
там есть опция расшириные анимации нпс, я поставил галочку но толку ноль, ни каких анимаций нет, может это что-то другое, не известно, больше нет ни каких таких кнопок по поводу анимаций
Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025!
Доступно только для пользователейВнимательно ознакомьтесь со всеми "изменениями патча", так как многое было изменено/переделано/улучшено/исправлено/добавлено.
ДАННЫЙ ПАТЧ УЖЕ ВКЛЮЧАЕТ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ ПАТЧИ.
Если в данном патче не будет обнаружено критических багов или ошибок, то он уже 100% станет финальным (позже будет обновлена версия всё в одном/standalone и исходники локаций).
ВАЖНО: Новая игра обязательна!
ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно отключите все аддоны и очистите кеш шейдеров через лаунчер!
СПОСОБ УСТАНОВКИ И ЗАПУСКА: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать патч в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов. Запускать только через Launcher.exe.
Хорошая сборка, графон и детали на высоте не так мрачно как в других сборках, дождь барабанит по металу это нечто. Люблю хардкор по типу Dead Air но здесь он компромисный не такой жесткий. Стартовый набор удивил на харде и выживании такой комбез крутой не удержался взял его и ножичек. Забавно получилось, благо тайники спасают. Поигрался пока немного но уже оч нравится как то так!
Список изменений: • Поправлено описание в главном меню • Доработано окно сна • Поправлены имена предметов в главном меню • Пофикшено положение описания легенды в главном меню • Диалоговые правки • Добавлен альтернативный диалог, если зачистить фабрику в одиночку • Фикс вылета у разряжаемых предметов • Фикс бага покупки тайника в Тёмной долине и ухода в минус Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301». Отключать/удалять «Патч до версии 1.3» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет). Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE и 1_new_LAEE_1
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
• Правки анимаций у автоматов АК + новая модель у АКМ • Правки ошибок и неточностей в анимациях (например, репозиция пальцев) • Правка ошибки зависания анимаций в одном положении • Правки гильз у MP5 • Репозиция у гранатомётов во время прицеливания, если стояла оптика Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации». Отключать/удалять «Патч до версии 1.3: оружие, модели, анимации» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет). Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE_weapons_and_animations и 1_new_LAEE_weapons_and_animations_1
3. Доп моды (через лаунчер)
• Красные маки – добавляет красные маки в лес. Затрагивает две локации, отлично работает с модом на траву в 8K. • Звуки Аномалий – новые звуки от Арсения • Мод на Фоновые звуки – новые фоновые звуки на локациях от Арсения • Мод на Звуки различных устройств – новые звуки устройств и предметов от Арсения • Мод исправления Ошибок громкости – от Арсения • Мод на Звуки мутантов – новые звуки мутантов от Арсения • Мод на озвучку НПС – новая озвучка НПС от Арсения • Мод на Звуки Главного Героя – новые звуки ГГ от Арсения • Тихое Дыхание (подмод к моду на Звуки ГГ) – уменьшает громкость дыхания в шлемах и закрытых костюмах • Минималистичный HUD – убирает некоторые элементы интерфейса • Одна жизнь – одна жизнь, все сохранения удаляются
4. Крупные моды (не в лаунчере)
Скачивание будет долгим, поэтому выложили отдельно.
Текстуры 2K – заменяет большую часть текстур в игре - СКАЧАТЬ
Альтернативная версия мода UHD_Textures – некоторые текстуры заменены на более близкие к ванильным, часть перерисована с нуля, проведена оптимизация - СКАЧАТЬ
В дальнейшем будет добавлено ещё больше модов и обновлений.
Доступно только для пользователей«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
ВАЖНО!
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!
Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави-дробовика, рпк и т.д.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Доступно только для пользователейне в курсе как это связано с ответвлением тайна зоны, но вполне возможно что эти ремкомплекты были привязаны каким-то образам к квестам (странно конечно и для чего непонятно) ...
ну тогда черт его знает, я помню только, что в конце игры был кусок сюжета с пантерой, где игра принудительно выключала возможность любой телепортации.
Дело в том, что с батарейками, чёрными энергиями и другими артами телепорты не работают. А артефакты телепортации, я помню их из других сборок, их просто нет в продаже у торговцев.
Доступно только для пользователейя думаю не один разработчик оружейки не проходил игру со своей поделкой:) например помнится как один разраб накрутил дальность видимости NPC и знаменитый квест со спящими кровососами стал непроходим, ибо Глухарь "чуял третьим глазом" монстров за километр, и ни в какую не хотел спускаться на свою погибель:) .. в других случаях как ты и упомянул, убойность стволов херит все задумки разрабов и действительно довести нужных неписей, до нужной точки, не представляется возможным, потому как требуется комплексное кручение конфигов не только у оружия, но и у неписей и брони (если она вообще защищает от чего-то, кроме плевков больных зомби или слюны кровососов:). И кто-то этим занимается? Конечно нет ...
разрабы вообще везде всё поломали, довести всех живыми до Припяти через путепровод очень тяжело, монолитовцы их выносят вперед ногами только так. А довести военных до вертолетов просто невозможно. Куча зомбированных, которые просто как в тире расстреливают военных. Так что по факту на нормальную концовку мод пройти невозможно.
Доступно только для пользователейругань на тряску и отдачу давно была и не ты первый тапком запустил в разрабов, насчет остального даже не в курсе, ибо и не играл, и не тестил, и даже видосы не смотрел ... и полагаю, еще с десяток версий может выйти этой поделки и не факт, что на выхлопе все будет ровно. Вон STCoP лет ..мнадцать наверное выходит, а багов не уменьшается ... поэтому твой отзыв надо тоже будет фиксить на протяжении выходов новых версий пака .. и отправлять его рано еще разрабам:)
Ну в небо стрелять любой дурак может, а по факту показанное в ролике неиграбельно. Я только прошел актуальную версию 1.1 и она уже на грани, из-за оружия ты не видишь нихрена, а во время стрельбы тем более. Прицелы все отвратительные, только ухудшают геймплей. Они занимают еще кусок экрана, а стрелять через них невозможно, потому что всё трясет как в конвульсиях. По сути стрелять можно только целясь через коллиматор и только одиночными. Всё остальное неиграбельно. Гранаты радуют, эфку бросил и за угол. Только наблюдаешь, как мимо бюррер пролетает кверху ногами. Битое оружие продавать нельзя, чинить дорого и бессмысленно. Артефакты не респавнятся практически, можно целую неделю выбросы спать и всё равно ничего не будет. Заработать можно пару копеек только на том, что заспавнилось в начале игры. А цены конские на всё. Без взлома ты просто останешься банально без патронов и аптечек. В остальном же мод красивый с аддонами на графику. Только вот HD models просто не работает. Игра с ним даже не запускается. Можешь скопировать отзыв этим идиотам в вк, если не лень.
Хочу похвалить автора, мне эта сборка на нс нравится больше других.
Есть вопрос по ручным телепортам( янтарь и армейские склады на данный момент). Они не работают. Их можно только выложить, и никак больше взаимодействовать нельзя. почему так и что с этим делать?
Доступно только для пользователейу вас либо интернет плохой и часто обрывает скачку, либо архиватор древний и не может распаковать архив, лечение: установить прогу которая контролирует скачивание и поддерживает докачку при обрыве, установить более свежую версию распаковщика.
P.S. Скачивал и запускал эту поделку, небо как гирлянда моргает да и в целом вырвиглазно как по мне. Сборка требует доработки.
Привет ребята, хотел спросить как это чудо добавить на сгм 2.0 геонезис сткоп антиквар 4.3.1. Я только смог в слот ножа добавить взамен него, а под слот 1 и 2 не могу, однако как сделать чтобы в слот ножа менять холодное оружие можно было во время игры? В зп этот мод работает со слотом 1 и 2
Всем здравствуйте,ссылка на гугле что ли битая,не дает скачать с ноута,скачивал два раза с телефона,архив битый,не распаковывается,тоже самое и с файлами с ЯД,не могу распаковать,битый архив.
Доступно только для пользователейнасчет скачивания всякое бывает, но скажу что у меня не редкость в последнее время когда то обрывает, то скорость падает в ноль ...
Решил старую сборку скачать, без гемора с магазинами, только 6-ть геймдат скачал закинул в игру, то-ли браузер хандрит, то-ли провайдер, начинаешь качать очередную геймдату вроде качает, а потом обрывается закачка. Короче закинул эти 6-ть в основу и запустил. Вроде не вылетает. Только-что не устанавливал эти три обновы. Будем посмотреть как поведёт себя игра, сейчас спустился в пещеру.❤️👍❤️
1 - Качаем по ссылкам проект. 2 - Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3 - Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4 - Запускаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5 - Оригинала или еще чего не нужно. Все здесь. 6 - Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7 - Если хотите играть так как все задумано но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8 - Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и так далее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке.
Доступно только для пользователейThere are other ways to run a Russian mod on an English version of the game, for example, you can go to gamedata\configs\text and rename the RUS folder to the ENG folder, and the game with the mod should still run, but anything written in Russian (weapon descriptions and other parameters created or edited by the modder in terms of descriptions in Russian) will be unavailable, and instead, you will see only the technical names from the configuration files in the names of weapons, items, and other things. You should also check the localization.ltx file located in the gamedata\configs folder. It contains the line language = rus. This means that the mod is localized in Russian, and when you change the language to language = eng, the game will look for the English localization in the gamedata\configs\text folder with the name ENG. I hope this information will be useful to you in the future! Have a successful hunt, Stalker!
Доступно только для пользователейя предполагаю что в оригинале мода при таком вылете можно было перейти на статику и продвинуться по игре, а в этой версии в движке OGSR отсутствует статика вероятнее всего .. поэтому решения и нет, в том числе и по переделке проблемных лок под нужды модифицированного движка.
Доступно только для пользователейпо логу какая-то скриптовая трабла связанная с UI элементами (окнами) в ПДА, касающиеся энциклопедии или какой-то обновленной вкладке (которой возможно не было в предыдущих версиях).
...\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)
обращайтесь к разработчикам, мы не занимаемся фиксами к модам, сборкам и т.д., неблагодарное это дело качать сотню гб и сутками раскуривать что там наковыряли авторы ...
Попробуйте заново пересоздать персонажа, что-то изменить в настройках и т.д. возможно проканает.
The modification is intended for the Russian version of the game. If you have the English version of the game (without Russian language support), you will most likely not be able to play this modification. As a rule, Russian mod makers use the Russian version of the game and create modifications on the Russian version of Windows. If you do not have these settings, you will not be able to play some of the modifications, and the game will crash with various logs referring to the lack of Russian language in both the game and the operating system.
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CStringTable::Load [error]File : e:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\string_table.cpp [error]Line : 63 [error]Description : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
Доступно только для пользователейвозможно у вас какое-то нештатное разрешение экрана выставлено? Квадратные мониторы скорее всего не поддерживаются и возможно мега-большие тоже, используйте что-то типа 16:9 - 1920*1080 для теста, почистить кеш обязательно ... если не помогает ищите разрабов в дискорде, тут их точно нет.
P.S. Данный репак не авторский, и что там создатель наковырял и еще добавил одному ему известно. Попробуйте в дискорде найти авторов модпака и по их ссылкам скачать и установить данную поделку.
Доброго времени суток товарищи, скачал данную сборку получил вот такую проблему при создании персонажа, после загрузки вылетает игра, выдает такую ошибку: Fatal Error Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_e ngine.cpp Line : 296 Description : fatal error Arguments 1 : [Lua]…amedata scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script(1 5) : base_unlock_article LUA error: …amedata\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value) Check log for details stack trace: Press OK to abort execution Подскажите что делать в данной ситуации
Доступно только для пользователейАвтор так и не решил эту проблему, практически этот вылет у всех, а фикса разраб мало того не выложил, он давно потер все ссылки на скачивание, а это означает что решения на данный момент нет, есть только неофициальный фикс на проблемы с оружием (вылеты) и проблему со снорками ...
Либо избегайте эту локу, либо если есть другой переход попробуйте через него, но скорее всего это проблема локи и вероятно вылет будет аналогичен.
P.S. Мод слишком проблематичный и имеет массу проблем, поддержки давно нет, не рекомендуется к игре.
Доброй ночи,столкнулся с проблемой при переходе из темной долины в промзону,на 31 проценте загрузки стабильный вылет ,сохранение около перехода и повторный заход на локацию не работает ,патч от атора накатывал,вылетает следующая ошибка: fatal error Function : CResourceManager ; GetBlender File; e/storage/programming/cpp/xray/forbigzone/ogsr_engine/layers/xrrender/resourcemanager.cpp Line ; 60 Descripton ; Shader levels/promzone_asfalt not found in library буду примного благодарен если поможете разобраться
Доступно только для пользователейв установленной игре убрать родную папку bin, на ее место скопировать из скачанного архива, если в установленной игре есть папка gamedata - убрать, на ее место скопировать аналогичную папку из скачанного архива. Запускать с ярлыка на рабочем столе.
Доступно только для пользователейтогда вам к разработчику с логом вылета лучше обратиться, ищите его в дискорде или группе вк (по названию мода NS OGSR).