Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.

   Текстуры прицелов для 3D линз

   CoC Extended Fixes

   CoC Extended

   Продукты питания из Escape from Tarkov

   Распаковка ресурсов игры Chernobylite

   Уникальный ВСС Винторез - Модель оружия

   SIG SG 552 SWAT - Модель оружия

   АКС-74У - Модель оружия

   SoC WP на руках CSS

   Мини-пак - СВ-98, СВДС, СВУ-АС

   Модель оружия - Valmet Rk.62

   Ак-47 с барабаном из Новый Арсенал 6

   Модель оружия - M16a2

   Мини-пак: Вепрь-1В, Вепрь-12, РПК-74М

   Бункер Сидоровича

   Модель противогаза ПМГ

Подпишись - будь в курсе событий

OGSR Mod

 

 OGSR Mod

 

Название:  OGSR Mod

Платформа: Тень Чернобыля (Windows x64 bit)

Категория: Сюжетные моды

 

В основе лежит легендарный OGSE, но, из-за большого количества изменений это уже, по сути, другой мод.

 

Основные изменения

Проведён рефакторинг и оптимизация скриптов.
Осуществлён переезд на новый движок (x64, рендеры ЗП и многое другое).
Глобально переработаны мутанты - теперь это серьёзные противники, а не тупые болваны.
Интегрировано новое оружие от k01jan.
Доработаны некоторые квесты и добавлены новые.

 

Краткий список изменений

(отличия от OGSE 2.10R, кроме изменений в движке)

У машин сохраняется состояние включения фар и двигателя.
Раненые сталкеры теперь не роняют свое оружие.
Повысил иммунитеты у БТР. Теперь его можно взорвать только гранатами.
Исправил вылеты и глюки у музавтомата, возникающие в редких случаях. Озвучил в нем нажатие на кнопку "Играть все" и "Закрыть".
Переделал способ проигрывания звуков музавтомата, а то нахожусь на другом конце локации, а звук при переключении песен - слышно.
Поправлено пропадание доспавненного предмета НПС/монстру функцией ogse.spawn_item_in_inv
Оптимизирован модуль динамического худа
Текстуры масок высокого разрешения взяты из OGSE 2.12
Исправлены тормоза при прицеливании с включенным биорадаром на худе
Сделано восстановление работы ПНВ БТР после загрузки сейва
ПНВ и электроника БТР при выбросе не работают.
Переделан способ показа подсветки прицельной сетки. (@dsh)
Сделано сохранение состояния вкл/выкл подсветки/ПНВ прицела. В том числе после загрузки сейва.
Убрал из Припяти постоянные звуки стрельбы
Убрал на ЧАЭС постоянные звуки стрельбы
Убрал зов монолита в саркофаге
Адаптированы скриптовые рюкзаки от @dsh. В эти рюкзаки можно класть сколько угодно вещей, и при подходе к таким рюкзакам не будет фризов, в отличие от обычных. Можно купить у Сидора и Бармена.
Багажники тоже переведены на эту же систему, не лагают и сделаны безлимитными, как и рюкзаки. А то нелогично - рюкзак, значит, бездонный, а багажник с лимитом.
Удалены вечные метки с карты в ПДА - теперь все должны вовремя удаляться.
Мутанты на Барьере будут нападать, не дожидаясь полного количества, а то толпятся всё время у перехода на Радар.
Ассортимент торговцев обновляется через случайное количество часов (от 3 до 6). Никакие сейв-лоады это не изменят. Всё, проданное торговцу, немедленно удаляется.
Добавлена сортировка для списка переходов в диалогах с проводниками
Исправил неудаление значков аномалий с миникарты в различных ситуациях.
Исправил неудаление подсказки по детектору в ряде случаев
Клавиша для детектора теперь настраивается в опциях
Перенес эффект плохого самочувствия из dsh mod - инерция вместо кривого эффектора двоения в глазах.
При беге и карабканьи по лестницам голод усиливается. Также артефакты, которые уменьшают голод, в процессе бега или карабканья делают это в два раза медленнее, а те, которые усиливают голод, делают это в два раза быстрее.
Голод и здоровье влияют на скорость бега и степень усталости.
Некоторым артефактам добавлено свойство увеличения переносимого веса.
Дальность зрения и fov НПС уменьшаются не только ночью, но и в сумерки и штормовую погоду. Если, конечно, у актора фонарь не включен. Светящийся фонарь из далека видно. (@dsh)
Переделан скрипт боёвки (@dsh). НПС стали ещё более умными.
Изменил способ спавна зомби в МГ, чтобы их не затягивало в свободные гулаги.
Добавлен фикс на антипроваливание артефактов под землю
Вырезаны пси-зоны ( за исключением квестовых )
Убраны ограничения на численность населения Зоны. Теперь людей и мутантов будет ровно столько, сколько смарты могут принять. У них свои ограничения есть, в дополнительных смысла не вижу.
Починил сохранение поля death_dropped в серверном объекте сталкеров. Оно сохранялось неправильно, и поэтому лут в одних и тех же трупах мог генерироваться неограниченное кол-во раз.
Починил сохранение поля treasure_processed в серверном объекте сталкеров. Оно сохранялось неправильно, и поэтому тайники с одних и тех же трупах могли выдаваться неограниченное кол-во раз.
Увеличен лимит на кол-во напарников. Теперь можно взять троих.
Напарники актора не будут воевать с любыми НПС, которые не лезут в бой с актором, независимо от отношения, группировки и тп. А так же они не будут воевать между собой, пока являются напарниками актора, независимо от отношения друг к другу.
Напарники будут включать/выключать фонарики вместе с актором.
В квесте "Привести полковника из МГ на блокпост" убраны манипуляции с отношениями с военными. Они так и будут врагами, но стрелять не будут.
Переработан инвентарь (@k01jan)
Добавлены равнозначные слоты для оружия
Добавлены подсветки (в стиле ЗП) и колоризация иконок для окон инвентаря, обыска и торговли.
Добавлен прогрессбар состояния предмета для всех предметов в окнах инвентаря, обыска и торговли.
В инвентарь добавлены статики для отображения суммарных эффектов восстановления здоровья/радиации/кровотечения и тому подобного. Раньше там отображались только суммарные пулестойкость, разрыв и т.п.
Убраны очки из статистики в ПДА, оставлено только количество.
В окно диалогов добавлены порядковые номера фраз, соответствующие назначенным им клавишам (если нажать 1 - будет выбрана первая фраза, и так далее).
Оптимизировал биорадар, исправил ошибку, из за которой при выходе НПС в оффлайн его точка с биорадара не удалялась, увеличил радиус поиска нпс до 90 метров. Новую текстуру для биорадара взял из Аддон-пака от @Romz.
Переход "Припять - ЧАЭС" задаёт вопрос о смене уровня.
Исправлен баг с 100% состоянием экзы после её снятия.
При НИ аномалии респавнятся.
Добавлено исправление мини-карты на ДТ возле перехода в Бар от @naxac
НПС могут прикреплять к своему оружию прицелы, гранатомёты, глушители, планки, ручки и прочие модульные прибамбасы. Только подствольным дробовиком так и не умеют пользоваться.
Включен показ всего списка доступных ЦЗ.
При взятии ЦЗ будет показан список наград (если, конечно, для данного ЦЗ не предусмотрены рандомные награды).
Оптимизирована загрузка озвучки для НПС - звуки теперь загружаются по требованию, а не все сразу при спавне НПС (@dsh)
Добавлен фикс для того, чтобы сталкеры не метались туда-сюда при хождении по путям - как Толик или Петруха, например.
Добавлен запрет для НПС кидать гранаты, если в радиус поражения попадают не враги.
Гранаты теперь тоже обрабатываются игнорированием Friendly-Fire, то есть, даже если НПС бросит гранату в своего или себе под ноги - никто не погибнет.
Аномалии не будут создаваться там, где вообще хоть что-нибудь есть. Неважно, сталкер это или физический объект и так далее.
Поправлена логика долговцев в ТД так, чтобы они сами нормально уходили на блокпост на Свалке и чтобы не надо было их провожать.
Получить награду от Пули можно даже после его ухода на Свалку.
Переключение языка ввода текста доступно во всех текстовых полях, в том числе в поле сохранения игр. Caps Lock, Shift и т.п. тоже работают.
Фикс бьющейся логики объектов (@dsh). Это всегда была скриптовая проблема, никакие квиксейвы на это не влияют.
Отключена движковая схема подбирания оружия для НПС. Скриптовой достаточно.
Если хочется что-то продать НПС (например оружие), но у него не хватает денег - можно продать просто так.
Исправлено наложение окна БТР поверх биорадара и прочих элементов худа.
При посадке в машины фонарик актора выключается.
Сделал сохранение fov, режимов стрельбы и автораспознавания для БТР.
Исправлен целеуказатель БТР.
Запретил установку аддона на ствол, на котором уже установлен такой же аддон.
Вырезан AMK оффлайн-алайф и прочий код, оставшийся от AMK.
Поправлен краснеющий снайпер при подходе к забору на базе Свободы.
Лекарь после завершения квеста пойдёт к костру, а не будет вечно стоять в подвале.
Поправил логику Юрика на Свалке
Добавил удаление вечных трупов через какое-то время после того, как их обыскал актор и если в них нет квестовых предметов.
Расширены некоторые гулаги, в них будут приходить больше людей.
Свободовцы и бандиты, теперь между собой враги.
Задание про тайник Стрелка будет закрываться флешкой Стрелка, а не рестриктором на выходе из подземки Агропрома.
Изменена логика Шустрого - теперь он вернется в ДН не сразу, а через какое-то время.
Исправлены утечки памяти в скриптовых окнах. Наиболее дикие утечки были в меню.
После уничтожения Хозяина, в МГ будут приходить сталкеры, а зомби там больше появляться не будут.
Исправлены чёрные круги на земле из-за кривых текстур.
Фикс вылета чувака на Агропроме, который на помощь зовет, при первом заходе. Мог вылететь, если у него не обрез ТОЗа, а другое оружие.
Теперь название перехода отображается в диалоге подтверждения перехода.
Поправлен senvironment.xr для OpenAL Soft.
Добавлено выпадение денег с трупов.
Добавлена авторазрядка оружия при подбирании в рюкзак ( по умолчанию - выключено, включается опцией autounload_wpn в ogse_config.ltx )
Убран облёт камеры на ДТ
Добавил на худ полоску пси-здоровья.
Задание на убийство Стрелка будет закрываться после встречи с Доктором.
Добавил УАЗ на ЧАЭС-2, и поправил позицию спавна компьютерного модуля для БТР - теперь можно реально найти его на базе военных на Агропроме. (Из ОГСЕ 2.12)
Новые иконки для аномалий на миникарте от @W.A.S.P.
Перенёс систему пулезащиты костюмов из OGSE 2.12
Помирил обитателей ДН и военных на блокпосте - теперь они точно не будут нападать друг на друга.
Вертолеты с ЧАЭС улетят, после отключения О-Сознания.
Удалил партикл портала из МГ в ПЖД - ужасно выглядело.
Переименование актора в момент, когда он узнаёт, что он Стрелок
В штормовую погоду деревья теперь раскачиваются сильнее.
Движковый перепаковщик патронов
Переделано меню, добавлено множество новых опций.
Отключил изменение настроек гаммы, контраста и яркости в оконном режиме, так как на оконный режим они не влияют.
Разделил все настройки видео по цветам от зеленого до красного (чтобы было наглядно видно, какие прожорливые)
Добавлена возможность оставлять собственные метки на карте. Окно добавления метки активируется двойным кликом по глобальной карте в ПДА.
Добавлен предохранитель для подствольных гранат и ракет РПГ, чтобы взрывались только после того, как отлетят от актора на пять и более метров.
Включены страницы Контактов и Рангов, которые раньше были отключены.
Включен показ биографии в Рангах в ПДА.
Включена возможность переключиться на вид от третьего лица.
Сталкеры в некоторых лагерях (например на ферме в ТД) выходят на охоту только в хорошую погоду, в плохую погоду сидят в укрытии.
Включил звуки для окна обыска, по аналогии с инвентарём.
Пока первая дверь в X-18 закрыта, монстры не будут сквозь неё лезть наверх с нижних этажей.
Обновлён и оптимизирован скрипт боёвки. НПС теперь ещё более умные и опасные противники.
Исправлены зависания квестовых НПС в некоторых случаях.
Поправлен звук вентиляторов в X-10 (@dsh)
Убрал "Фигню" из тайников.
Предметы вне видимости (то есть, из закрытых шкафов и т.п.) нельзя достать.
Добавлена подсказка для перетаскивания предметов.
Можно растаскивать части ящиков
Убрал вечный звук вертолета на Янтаре.
Спавн частей мутантов возвращен движковой системе вместо скриптовой.
Поправлена выдача туториалов на пси-воздействие и перегруз.
Добавил акселератор на клавишу X для кнопки "Взять всё"
Добавлена поддержка группового перемещения инвентарных предметов по Shift+dbclick, а так же при перетаскивании предмета мышью при зажатом Shift
При зажатом Shift скролл прокручивает в три раза быстрее.
Приседания и выглядывания теперь плавные.
В истории сообщений в ПДА теперь хранится 500 последних сообщений.
Движковая система обхода аномалий
Обновлена схема xr_kamp (сидение НПС у костра, оттаскивание убитых и всё с этим связанное) (@dsh)
Добавлен звук при переключении режимов огня у оружий.
Добавлен звук при смене зума у оружий.
Добавлена возможность переключения между механическим прицелом/коллиматором( например на G36 ) и оптикой, где это возможно. Клавиша для переключения настраивается в опциях.
Добавлены эффекты для оружия: раскачка оружия при движении, инерция, наклоны при стрейфах и изменение Hud Fov при приближении вплотную к препятствиям.
На некоторых видах оружия реализованы 3D-прицелы. Есть 3D-прицелы с регулируемым зумом (прицел Colt для M-16)
Добавлена поддержка подствольных дробовиков для оружия (к M-16 теперь можно прикрепить не только гранатомет, но и дробовик.)
Смена текстур рук при смене костюмов.
 
... и многое другое...

 

Разработчики

@KRodin, @dsh, @lordmuzer - движок, скрипты.
@k01jan - новое оружие, инвентарь.
@W.A.S.P. - текстуры, тестирование и многое другое.
@Alan Waters - тестирование.

Так же в моде были использованы работы следующих авторов:
@Haarhus - модели мутантов перенесённые из ЗП.
@ed_rez - исправленные текстуры земли.
@DoberBull - текстуры подсветок инвентаря.

 

Установка

1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно скачать

3.) Скачайте файлы мода и распакуйте их в один пустой каталог, в любое удобное для вас место, где вы имеете полные права доступа. Желательно не на системный диск.

4.) Запускайте мод через OGSE_Configurator.exe.
5.) Играйте.

 

GIF скриншот

ogsr mod 2019

 

Проблемные места

В. Сидорович очень тихо разговаривает.
О. Это не баг. Теперь Сидорович именно разговаривает, а не звучит телепатически в голове. Выключите радио.

В. Оружейник не хочет модернизировать оружие.
О. Модернизирует, если ткнуть в него этим стволом. Также имеет значение слот, в котором находится ствол. Дробовику слот 1, Автомату слот 2.

В. Вылет при начальном ролике.
О. Прервать его сразу (клавиша ESC, пока висит сообщение про "перегруз") или дождаться окончания, ничего не нажимая. (будет исправлено в ближайшем фиксе).

В. После переключения в полноэкранный режим запуск игры приводит к сворачиванию в кнопку и только музыка играет. Развернуть кнопку в окно не удается. Игру остается лишь снять диспетчером задач.
О. В user.ltx параметр rs_fullscreen выставлен в off. Пишем "on" и все в порядке.

У кого ОГСР крашится c 2-умя сообщениями FATAL ERROR не доходя до главного меню, проблему можете решить проверив, не запущена у вас ли утилита MSI Afterburner с RivaTunerStatisticServer (вероятная причина - несовместимость оверлея RTSS).
Выключив MSI + RTSS игра запустилась - как положено через шорткут ОГСР конфигуратора

 

Дополнительно

OGSR Mod + Спавнер - Перейти

Спавнер OGSR MOD для релизной версии - Перейти

Дополнения для OGSR Mod - Перейти

 

Патчи и фиксы

Актуальный (обновляющийся) фикс - Скачать или Скачать или Скачать

 

Инфо по ссылкам на скачивание

Основная - торрент

Внимание: ожидайте до открытия ссылки


Гостям запрещено скачивать файлы по прямой ссылке

Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Добавлен: 16.10.2019
Что за ЕРУНДА (Исправлено модератором)  Меченый жрёт как конь  нужно телегу тушёнки с собой  возить?
Ответ Цитата

Добавлен: 17.10.2019
На оф.сайте мода, в теме самого мода или правок для него писали какие параметры и в каком файле можно изменять, регулируя частоту наступления голода. + Поставьте актуальный фикс от 11.10.2019. 

P.s. Следите за слилистикой ваших сообщений и слов в них употребляемых.
Ответ Цитата

Добавлен: 05.10.2019
всем привет ну не знаю ребят как вы его запускаете я уже его третий раз скачиваю распаковываю сапускаю после картинки черный экран и все завис компа даже через F4 не выходит тока перезагруз и файла user нету
Ответ Цитата

Добавлен: 05.10.2019
в описании есть информация по установке доп. софта необходимого для работы мода, а так-же информация по проблемам.
Ответ Цитата

Добавлен: 22.09.2019
Фикс от 20.09.2019 - ссылки в описании

Ответ Цитата

Добавлен: 21.09.2019
где найти ogse configyres exe?
Ответ Цитата

Добавлен: 21.09.2019
в папке с распаковкой 

Ответ Цитата

Добавлен: 21.09.2019
спасиба
Ответ Цитата

Добавлен: 21.09.2019
вот тут еще в видосе есть инфа о лаунчере, что и куда и как - Посмотреть
Ответ Цитата

Добавлен: 20.09.2019
Мод устанавливать поверх оgse?
Ответ Цитата

Добавлен: 21.09.2019
нет это репак в который все включено, скачал, установил, играй
Ответ Цитата

Страницы: 1-5 6-9

Оставьте комментарий


До релиза S2

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2021

Идентификация



Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Подпишись и будь в курсе!

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
Фикс 3.3.06 от 19.11.19 - ссылки в описании

аватар отсутствует
Просто прикол в том, что я отключал моды, которые конфликтуют, захожу снова, вылетает, и появилось ещё больше модов
Аватар ferr-um
значит не судьба поиграть в данную поделку.
аватар отсутствует
А если я не понимаю в этом?
Аватар ferr-um
смотрите внимательнее, архив уже содержит папку gamedata, что вам еще создавать? скопировать в игру не можете что ли? Если пытаетесь установить стороннюю модель которая не собрана папкой gamedata, то вам придется самому разместить в папках файлы моделей и текстур, для этого надо знать иерархию папок в игре, где лежат модели, где лежат текстуры и самому разложить файлы по местам, кроме этого надо уметь пользоваться различным софтом, что посмотреть саму модель в которой указаны пути к текстурам, если они имеют не штатное расположение.

Это начальный уровень моддинга в сталкере, туторов вагон в инете, где расписывается название папок и что в них лежит, каждый начинающий разработчик имеет на ПК полную распаковку игры, что бы смотреть иерархию папок в которых размещены файлы. Все остальное приходит со временем, когда вы уже сможете по памяти сами создавать папки, менять пути к текстурам и т.д.
Аватар avtsimmerman
прям в gamedata?
Аватар avtsimmerman
А в какой папке надо создавать их?
Аватар ferr-um
Вот что на это отвечает автор сборки

он в курсе по следующим вылетам:

1) вылет у сидора при торговле (он может быть как при старте игры, так и после зачистки атп)
2) вылет при загрузке игры и выкидывании на рабочий стол
3) вылет начале новой игры и так же выкидывании на рабочий стол

Цитирую:

Аватар ferr-um
для самостоятельной установки, возможно папки нужно создать самому.
аватар отсутствует
не могу обыскать борова происходит вылет. И не только борова
Аватар avtsimmerman
Здравствуйте,а как мне установить модельку если где бы я в файлах игры не нажал gamedata нигде нет продолжения как у вас gamedata/textures/romann
Аватар ferr-um
можно посмотреть реализацию и подправить если таковая возможность есть и из-за этого не будет тупить логика NPC ...
аватар отсутствует
Лучше кода после лечения враг становиться другом, но остаётся при своей группировке. В некоторых модах есть такое, например вылечил раненного наёмника и он стал другом, но наёмником так и остался.
Аватар ferr-um
молодца, держи 5 в репу, ссылка добавлена в описание.
Аватар GhostWarrior98
Русификатор уже в комментах smile
Аватар ferr-um
можете, хотите оформляйте новый материал или ссылку на русификатор приложите в комментарии, я перенесу в описание его.
Аватар GhostWarrior98
Я могу выложить на сайт свой русификатор? Кстати, в интернете я искал может дня так два - не нашёл
Аватар ferr-um
а тут что, стол заказов? Поищите в каталоге или инете, вероятнее всего его переводили уже (но это не точно)
Аватар GhostWarrior98
А можно русификатор на этот мод smile ?
аватар отсутствует
Модели куртки новичка и зари перепутали, когда нпс в курте внешне он в заре)
Аватар ferr-um
сохраните на свой ЯД и качайте без ограничения скорости.
аватар отсутствует
На яндексе превышен лимит скачивания. Обновить бы ссылку.
Аватар ferr-um
не совсем понял, но если проблема в самой модели, то вероятнее всего вам потребуется SDK для тотального редактирования.
Аватар ferr-um
В архиве игра + мод, докачивать оригинальный ЗП не нужно. Запуск игры на файл GKD.exe.
аватар отсутствует
не получилось biggrin  картинку вставить
аватар отсутствует

Код
<a href="https://ibb.co/fHrjbgj"><img src="https://i.ibb.co/fHrjbgj/12.jpg" alt="12" border="0"></a>

Код
<a href="https://ibb.co/zRCJX6Q"><img src="https://i.ibb.co/zRCJX6Q/22.jpg" alt="22" border="0"></a>
Аватар Venom136
Качаешь, распаковываешь и играешь.
аватар отсутствует
как скачать тут тока архив
Аватар ferr-um
ну перенеси файлы из папки eng в папку rus и будут на английском, если есть желание не сложно перевести на русский язык, английский текст, текстовой редактор блокнот в помощь. Либо ищи в кокерских поделках готовый вариант, насколько я знаю многие утащили в свои сборки данный аддон и перевели, так-же можешь поискать и русификатор на просторах инета.

Кстати вроде попадался расширенный вариант этих рюкзачков и на русском языке с дополнительными правками, ищи в разделе на CoC.

P.S. В описании добавлен русификатор который сделал Бармен, по вашей просьбе, ему плюсуй в репу.
Аватар GhostWarrior98
А есть ли русификатор на данный шедевр? А то у меня вместо названий и описаний equ_названиеbackpack или equ_названиеvest
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейВерсия от 15.11.2019 - Скачать

Отличия от предыдущей версии, эта версия так-же имеет статус сырого ОБТ.

В некоторых местах, в которых раньше ничего не было теперь можно кое-что найти. Особенно следует приглядеться к лаборатории в МГ, Свалке и Кордону. Также возможны некоторые приколы при некоторых действиях.
Аватар ferr-um
ищите проблему на своей стороне, обе ссылки проверил только что, с них скачивается.
аватар отсутствует
Кстати у меня тоже выдает мол нет такой страницы
Аватар ferr-um
автор не удосужился их сделать. мне же некогда устанавливать и скринить, если есть желание сделай и скинь.
аватар отсутствует
Скриншоты бы, чтобы понять что да как
Аватар ferr-um
нет, этот движок очень строг к кодировке, а в паке STCOP weapon pack 3.3 масса проблем в этом плане, к тому же STCOP weapon pack 3.3 использует частично данные из другого движка + свои правки, максимум если и будет адаптация, то только от разрабов STCOP weapon pack 3.3, хотя я в этом сомневаюсь, гораздо перспективнее OXR и скорее на этот движок разрабами будет сделана адаптация (но это не точно).
аватар отсутствует
Скажите а можно ли при наличии этого движка поставить моды например STCOP weapon pack 3.3
Absolute nature 4 absolute structures и повелитель зоны
Аватар ferr-um
текстура должна быть в папке akm_xx, возможно автор ошибся и пропустил эту папку, поэтому и ошибка, путь должен точно совпадать  в папке текстурес далее папка  swmt далее папка akm_xx и в ней должна лежать текстура body_akm .. добавьте  данную папку akm_xx если ее нет и положите туда эту гребаную текстуру body_akm.
аватар отсутствует
Ну,не смогу,ведь я нифига не нашёл по этому путю,ведь бонально нету akm_xx.Извините за то,что я такой тупой.
Аватар ferr-um
проверьте путь к текстуре чтобы был верным по папкам -  swmt\akm_xx\body_akm может в названиях папок ошибка? может на кирилице вбахнута буква какая, так или иначе по данному пути не находит текстуру.
аватар отсутствует
Итак,скачал. Установил. И как вы думаете?Правильно,вылет. Что не так?Текстура "body_akm" есть.
аватар отсутствует
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:0254CD05, xrDebug::backend()+165 byte(s) подскажите в чем проблема
Аватар ferr-um
Когда же вы тупить перестанете и читать описание будете? Там русским языком написано в информации по ссылкам

Информация по ссылкам
Основная - Мини-пак - СВ-98, СВДС, СВУ-АС
Дополнительная - Архив оружия от Mari

Ты как истинный чудак на букву "М" не прочитав описание скачал естественно мини пак по основной ссылке. Даже скриншот архива приложил в описании. Тебе собственно и нужен - Архив оружия от Mari который лежит по дополнительной ссылке.

аватар отсутствует
Слушай,я проверил и там нету вообще ничего общего с АКМом. Там только СВД,СВУ и СВ-98.
Аватар ferr-um
нет наверное ибо уникум же.
Аватар ferr-um
попробуйте конвертером от Бардака распотрошить, он гораздо понятнее и собран уже в утилиту с батниками, возможно этой проге по зубам будут упакованные ресурсы ОП 2.1 - Тыц
Аватар ferr-um
для широкоформатного разрешения, на квадратных мониках будет вылетать, установите в настройках игры разрешение 1280*720 к примеру и пробуйте.
Аватар 3vtiger
Если вы в моддинге Сталкера начинающий, то этот урок естественно пока не по зубам. Начните с изучения инструментария, ссылка на который есть в описании материала, хотя бы на базовом уровне. И листинг кода скопировать и подставить для распаковки ресурсов мода не требует знаний программиста от слова вообще.  cool
Аватар soldier-san
ааз, можешь текстуру глаз на другую сторону поместить или с обеих сторон сделай.
аватар отсутствует
прицел можно снять ?
аватар отсутствует
Ладно разрабы мутят , но как правильно распаковать gamedata в оп 2.1 из этой статьи тоже не понятно от слова ВООБЩЕ .  Вы это писали для тех кто прекрасно волокет в программировании, а вот мне тут непонятно что куда  и зачем вписывать
Аватар MadStrong
не запускается
Аватар ferr-um
качни версию посвежее, например - здесь (может там автор исправил отсутствие текстуры по пути - swmt\akm_xx\body_akm (а вообще проверь, есть по этому пути текстура под названием body_akm )
аватар отсутствует
Как исправить вылет?
Expression    : fatal error
Function      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 295
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find texture 'swmt\akm_xx\body_akm'
(Вот лог вылета)
Аватар Бармен
Этот мод не зависает, единственный его косяк написан в описание темы. Графика в сталкере чаще всего вылетает, так как движок не справляется с такой нагрузкой. Качай движковые правки и делай там сборку, хотя и там не без косяков но и плюсы конечно же есть.
аватар отсутствует
Слушай бармен у меня помимо этой модификации есть еще 5 думаешь это поможет убрать вылет
аватар отсутствует
Мод классный но братаны помогите че делать я вот делаю сборку на сталкер зп скачал этот мод и после 3-5 анимаций игра зависает и вылетает помимо этого мода были новые модели нас сталкеров и мутантов
Absolute nature 4 Absolute structures STcop weapon pack 3.2 и повелитель зоны 1.0
Аватар ferr-um
усе робит проверил

Доступно только для пользователейможешь отсюда попробовать качнуть - Тыц
аватар отсутствует
Чет не робит ссылка ребзя
Аватар ferr-um
установка игры с модом например на диск C.
Аватар ferr-um
this should be a must for the OGSR game engine. The description says so.
аватар отсутствует
У меня не сохроняет игру, в чем может быть проблема?
аватар отсутствует
i just installed the game then the mod i didnt even play the game ....

i ve installed  C++
Аватар ferr-um
что там нет ориентации по иконкам?
аватар отсутствует
Нужная вещь. Все работает. Единственное, можно хабар, как то, на русском.
Аватар ferr-um
не за что, сам пользуюсь иногда, если не устраивает настройка от разработчика.
Аватар ferr-um
This happens if you play for a long time. It is recommended to save more often, in case of such an error, restart the game from the last save made. It is also recommended to reduce the graphics quality parameters.
аватар отсутствует
БОЛЬШОЕ человеческое спасибо.
поправил пару кривых стволов  cool
аватар отсутствует
hi i have crash when i open the game ti say

fatal error
expression:fatal error 
function: strconcat
file:d\_work\forks\ogrs-engine\ogrs_engine\xrcore\_std_extensions.h
line:136
dscription:strconcat buffer overflow. size:[520], str:[

and long of 
Incomprehensible words
Аватар ferr-um
Не судьба что ли посмотреть ниже, кто добавил материал - Профиль
Аватар MadStrong
автор, ты кто? отзовись.
Аватар ferr-um
не в курсе если честно, я так понял это репак игры с модом. И да, это бета версия и косяков там хватает по моему.
аватар отсутствует
Добрый день. столкнулся с такой проблемой: После загрузки игры перестал отображаться компас вокруг мини-карты, и интерфейс с показателями хп и выносливости, а так же в настройках пропали все полосочки с ползунками (плотность травы, дальность прорисовки и тд). Подскажите, что делать?
Аватар ferr-um
не в курсе что там насолил автор и проверял ли он все стволы, я точно не собираюсь проверять и исправлять, если таковые есть, и если вы все правильно установили, включая фиксы. К тому же данный пак может конфликтовать с модами в стасяновой сборке ...
аватар отсутствует
Сломались текстуры некоторых оружий, допустим Вал с рукояткой обладает фиолетовой моделью так же как и новая сайга...
Аватар ferr-um
Дополнительно 

Доступно только для пользователейГрафические моды и правки

Autumh Aurora для ОП 2.1 - Скачать (Совместимо с любым патчем!) 

SWTC 2.0 к ОП 2.1 - Скачать

Альтернативные шейдеры - Скачать (и другие правки по ссылке)

Замена текстур, для слабых ПК - Скачать

Оптимизатор текстур - Скачать (для сжатия текстур; если кого-то достали вылеты по памяти, то это лучшее решение).

HUD от Said_81 - Скачать (В архиве находится две версии 02 и 03, которые отличаются цветом и слегка внешнем видом.)

HUD v0.4 (хард версия) - Скачать (Ничего лишнего, лишь только первые требования ГГ. Информационный пда подключён специально для того чтобы наш ГГ  имел полную информацию что происходит в зоне. "Это моё мнение." Для тех кто хочет контролировать всю ситуацию ГГ и при том чтобы это не занимало весь монитор. добавлен HUD v0.4)

ReShade+SweetFX_2.0.3 - Скачать

Настройка теней - Скачать (Инструкция внутри, а еще я приложил скриншоты для сравнения. Если не хотите собственноручно править, то тогда можете вставить готовый файл (настройки клавиш и т.п. поставите сами).)

Летний текстурный пак - Скачать

Различная - дополнительная информация

Таблица патронов - Смотреть

Список всех циклических заданий и цепочек - Скачать

Версия гида Steam или вариант с Гугл Диска

Все достижения в игре - Перейти
Аватар ferr-um
ошибаешься, лимит и там есть, к тому же  с гугла часто архивы бьются, особенно при скачивании скопом нескольких штук.
аватар отсутствует
Мне яндекс вообще не нужен. Мне больше нравится Google Disk. Там хотя нету лимита
аватар отсутствует
ЭТО ФЛЕШКА СТРЕЛКА  НЕ БЕРИ  ПОДНЕМИСЬ НА ПОВЕРХНОСТЬ НА БАЗЕ ВОЕННЫХ И ЗАСПАВНЕ  ЕЁ
Аватар ferr-um
не в курсе, не проверял, в описании же есть ссылка и на версию 2.3 со спавнером.
аватар отсутствует
сейвы со старой версии мода будут работать на релизной?
аватар отсутствует
Ничего не спавнит
Аватар ferr-um
настрой, прогу найдешь здесь - Тыц
аватар отсутствует
прицел кривой! как исправить ?
Аватар ferr-um
Добавлен спавнер ОП 2.1 (8.2) - Ссылка в описании
Аватар ferr-um
на какой версии игры запускаешь? Папка бин обязательна к установке.
аватар отсутствует
вылетает при новой игре

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 477
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable splash_bone in [wpn_knife]
аватар отсутствует
Когда первый раз запустил всё работало *шоколадно* а сейчас когда второй третий раз запускаю выскакивает ошибка.
Капец бесит.
Исправьте плиз sad !!

 

                                                                      Congratulations, You won!
аватар отсутствует
13:04
Memq
как его включить
Аватар ferr-um
ес, ибо beggar - нищий, а оружейка идет на Misery, в простонародье - нищеброд. Архив уже включает мод MISERY 2.2.1 + The Armed Zone 2.0 + Спавнер поэтому и размер такой. Процесс установки в описании.
аватар отсутствует
то есть скачивать файл beggar.7z с размером 3.36 гб?
а то сомнительно
Аватар ferr-um
кнопка FREE DOWNLOAD - на нее жми:) далее на кнопку DOWNLOAD (всплывающие окна закрывай. если таковые будут)
аватар отсутствует
почему у меня скачивает какой то bighter, или что то типо такого?
Аватар 3vtiger
В описании
Аватар 3vtiger
Пароль в описании
Аватар her-maior@mailru
где взять пароль для зашифрованного файла

Заработок

Новинки модов

Текстуры прицелов для 3D линз
Скачиваний: 4
STALKER - Моделирование
Добавлено: 20.11.2019

CoC Extended Fixes
Скачиваний: 5
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.11.2019

CoC Extended
Скачиваний: 8
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.11.2019

Продукты питания из Escape from Tarkov
Скачиваний: 15
STALKER - Моделирование
Добавлено: 19.11.2019

Распаковка ресурсов игры Chernobylite
Скачиваний: 12
STALKER - Моделирование
Добавлено: 17.11.2019

Уникальный ВСС Винторез - Модель оружия
Скачиваний: 17
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 15.11.2019

SIG SG 552 SWAT - Модель оружия
Скачиваний: 16
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 15.11.2019

Лидеры просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 176163
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 126878
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 112174
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 102930
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 98680
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 98420
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 94762
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.01.2017

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Сборка от stason174 - 6.02
Скачиваний: 24002
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Скачиваний: 13253
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 9835
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 9273
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

SOC WEAPON PACK
Скачиваний: 6560
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 6328
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

NPC pack for CoC
Скачиваний: 6309
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

Рейтинг модов

Dead Air - Full version
Рейтинг: 5.0 / 38
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 21.06.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 37
STALKER - Зов припяти
Дата: 12.04.2015

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 35
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 28
STALKER - Зов припяти
Дата: 20.02.2017

Модели персонажей и NPC из Remake 2.0
Рейтинг: 5.0 / 25
STALKER - Зов припяти
Дата: 03.03.2018

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um iackrawkowsky2015 avsievech serzhpushkov2001 anikonov321 ☣  WizziGun RU anatolyikiselyov25 ☣  Lexa_Tankist RU ☣  =GidrA= RU sashakropik ☣  hammer8718 RU andrievskiy-maksim andsim7007 ☣  sashakrop RU ☣  Stalk0714 RU Vovusikus aleksstalker1 PILIGRIMHELL ☣  fan_tom1475 RU ☣  santa11 RU ☣  hillik UA ☣  arthas UA ☣  WeRwOlF4574 RU ☣  andrey9596 RU ☣  lotrok RU ☣  barsuk2814 RU ☣  jdog GE ☣  Dispirotosimonoto RU ☣  pit0175 UA danielanverdi disadenis6093 ma1xm alexeymoiseew ☣  Choky UA ☣  tureg RU niura201516 ☣  TVG RU


Зарегистрированных
 Всего:
 150282
 Новых за месяц:  3387
 Новых за неделю:  666
 Новых вчера:  99
 Новых сегодня:  3

advertising block

advertising block

advertising block

Внимание! Отключите Adblock! Перезагрузите страницу!

Сайт работает не корректно с включенным расширением Adblock!


Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!

Veuillez activer / Por favor activa el Javascript!


[ Перезагрузить страницу ]