Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢

☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Геймплейные моды, Все моды на STALKER - Чистое Небо, Сюжетные моды ☢ Clear Shot Legendary R ☢

Clear Shot Legendary R


Скачать

 

Платформа: Чистое Небо 1.5.10


Разработчики "Ghost team":

Ghost - лидер проекта, баллистические расчёты
OdaI - мастер по дизайну, разработка интерфейса
Drake - мастер по адаптации моделей, музыкальное сопровождение
Leon_K - оружейник, информационная поддержка
Elven - кодер, тестер


Обновление ver. Legendary R:

  • В данной версии проведена ещё одна ребалансировка размещения предметов в тайниках, продажи разных типов оружия и брони у торговцев, артефактов и пр., но главное изменение касается способа получения тяжёлой брони и крупнокалиберного оружия. Теперь для этого требуется выполнить определённые условия персонажей их выдающих, и, как правило, вступить в одну из фракций.
  • В продолжение данной линейки изменено назначение флешек на базах Нейтралов для большего соответствия фракционному распределению брони. Все основные улучшения брони Нейтралов в новой игре производятся на Кордоне, а механик Нейтралов на базе Агропрома занимается исключительно улучшением брони Монолита.
  • Также добавлены две квестовые линии у Сидоровича и у Сахарова, их выполнение значительно облегчит жизнь сталкеру и является почти безальтернативным для получения научного детектора. Квесты на артефакты у Сахарова выполняются только при наличии любой научной экипировки, используемой в игре для исследования аномалий.
  • Был ребалансирован и расширен начальный квест с РПГ и мастерский квест с гауссом. При данном балансе его можно выполнить при любом наборе артефактов в аномалиях, без вступления в Свободу, что было необходимо в случае отсутствия артефакта 'Снежинка' в электростатических аномалиях.
  • Для большей реалистичности ребалансирована часть второстепенных характеристик имеющегося оружия, особенно износостойкость, некоторые модели короткоствола заменены на предыдущие версии из соображений экономии памяти и подбора моделей, наиболее подходящих к оригиналу 'Сталкера', слегка поправлены прицельные сетки и добавлены два вида оружия Famas (в двух вариантах) и M16A2. Теперь есть реальная возможность почувствовать разницу между стрельбой из укороченного карабина M4a1 и полноценной винтовкой M16. Также увеличена стоимость починки поломанного оружия в 4-ре раза, в результате чего, покупать новый ствол стало даже выгоднее, чем подбирать и чинить старые, заодно и износ оружия стал сказываться, а "убитые" стволы восстановлению в полевых условиях практически не подлежат.
  • Изменена схема работы улучшенного снайперского 'Абакана' под оригинальную модель, а не просто 'ещё один калашников'. Теперь можно проверить на практике, что из себя представляет высокотемповый отстрел по два патрона, не имеющий аналогов в мире, правда при этом про автоматический режим из-за ограничений движка придётся забыть.
  • Наконец-то дошли руки до того, до чего они обычно не добирались, а именно, до назначения озвучки оружия. Теперь у каждого калибра оружия своя озвучка. Звуки выстрелов подбирались в соответствии с имеющимися в распоряжении файлами из прошлых версий и прочих источников, в тех же случаях, когда на нужную модель дополнительной озвучки не было, ставилась наиболее подходящая по калибру и темпу стрельбы.
  • Проведено изменение принципа действия аптечек и антирада , теперь они действуют не мгновенно (хотя, для максимального быстродействия лучше всё же мгновенный вариант, но после оптимизации разницы почти никакой), а с каждым ударом пульса (примерно раз в секунду) и не расходуют так много энергии бега, как раньше (в отличие от бинтов). Как следствие, была возвращена в основную сборку возможность использования энергетика на быстрой клавише.
  • В очередной раз изменена мощность гранат и иных взрывчатых веществ, теперь от них стоит держаться подальше, а мощность дроби, наоборот, была ополовинена, и в обновлённом балансе на крупных мутантов лучше запасаться пулями. Кроме того, изменён уровень общих повреждений, наносимый герою таким образом, что играть при 2/3 повреждений стало несколько проще, теперь хотя бы в экзоскелете можно штурмовать против обычного (не бронебойного) оружия противника. Последняя сложность в 100% повреждений, наоборот, наносит несколько больше урона герою, так что играть на ней рекомендуется только очень опытным сталкерам.
  • Дополнение по правке выбора гранаты: если вдруг заклинило крепление гранаты (ну, всякое бывает), нужно сначала убрать текущее оружие и лишь после этого выбрать гранату клавишей (в оригинале для этого было необходимо сначала выбрасывать гранату из инвентаря и затем уже брать, в данном варианте такое практически не случается).
  • В основную сборку включён и успешно протестирован ряд экспериментальных опций, таких как 'Отключение "исчезновения" трупов вблизи' и 'Усовершенствование АИ', однако, они не являются обязательными, и теоретически максимально стабильный вариант сборки получается при их отключении.
  • Особо стоит отметить опцию 'Мародёрство сталкеров', оно хоть и доступно для включения, но имеет крайне неоптимизированный вид, по своей природе, что может местами совершенно неоправданно замедлять игру. Однако, остальные экспериментальные опции, такие как 'оригинальные аптечки', 'покачивание камеры' и другие, практически безопасны и просто возвращают некоторые аспекты игры к оригиналу.
  • Помимо оригинальных опций добавлен панорамный пак из предыдущих версий мода. Убирает дымку и меняет картину неба таким образом, что солнце местами (особенно по утрам) начинает светить прямо по центру. Кроме как с целью создания особо красивых скринов на фоне эффектного рассвета и панорамы ЧАЭС вдалеке не рекомендуется, т.к. сильно замедляет игру из-за отрисовки всего видимого пространства, а также, по причине того, что полноценно использование шейдеров интегрированного панорамного мода не тестировалось.
  • Новая игра в принципе не требуется, сохранения по большей части совместимы с предыдущей версией, но стабильность в таком случае, мягко говоря, не гарантируется. Также, во избежание ситуации из анекдота "в нашем клубе джентльменам верят на слово" в файл статистики легендарной сложности включено дополнительно два уровня защиты. Разумеется, людям, дружащим со скриптописанием они совсем не помеха, но товарищам не знакомым с ним, и решившим проверить свои силы в честной игре, соблазна поубавит. Сама статистика значительно расширена и дополнена таким образом, что можно проследить весь путь развития.
  • Учитывая, что главный герой занялся в последней версии лёгкой атлетикой, усталость после бега слегка снижена. Включать опцию 'телепортации проводниками' всё также не стоит, для сохранения оригинальной атмосферы и предполагаемой сложности.
  • Бегать мимо бандитов на Cвалке, когда они требуют дань 'за порядок', теперь крайне не рекомендуется. Командир блокпоста, в случае 'неподчинения закону', заносит героя в список не только личных врагов, но и сильно портит репутацию у всей группировки. Кроме того, убийства союзных и нейтральных группировке сталкеров стали выражаться в десять раз большем, чем раньше, падении репутации. Так что, принимая решение идти на Свалку или организуя 'случайные' стрельбы по своим, думайте дважды.


Описание:

В данном моде для 'Чистого Неба' впервые появилась возможность пройти игру с максимально реалистичным уровнем сложности 'Легендарном', без права на ошибку. Есть только один сэйв - последний, всё как в жизни.

Многие современные игры имеют режимы, когда решения нужно принимать окончательные, без повторов, как например 'Dead is Dead' в X3 или 'Легендарный' уровень сложности в Shogun 2, откуда и было взято название мода. Геймплей в такой игре начинает кардинально отличаться от обычного, что вполне понятно, вряд ли Вы возьмётесь за рискованную миссию, если рядом нет близкого сэйва или пошлёте диверсанта на задание с шансом успеха в десять процентов. Создание такого режима для Сталкера было бы совершенно логичным, если бы не одно но - Сталкер известен крайней нестабильностью, и ранее приходилось делать множество разнообразных сэйвов, на всякий случай, да и с ними не было никакой гарантии что игру удастся пройти до конца. В данной версии удалось добиться такой степени надёжности мода, что вылеты в игре стали явлением неординарным и появилась возможность реализовать идею игры с одним единственным сэйвом.

На других уровнях сложности сборка не отличается от обычной игры в предыдущую версию мода Clear Shot, за исключением исправленных ошибок и изменённого баланса. В целом, обычная игра будет даже несколько проще, чем раньше, ввиду того, что баланс переделан под меньший риск, и наличие дополнительных сэйвов значительно облегчит жизнь. Однако, следует учесть, что теперь уровень сложности 'новичок' стал недоступен, т.к. во первых в данном моде сложность различается больше по выбору степени повреждения и ограничению на вес при установке, а во вторых, новичкам в Зоне не место, и тем кто плохо знаком с оригиналом 'Чистого Неба' этот мод крайне не рекомендуется.


Геймплей:

  • Добавлен 'Легендарный' уровень сложности, при игре на котором есть только одна жизнь и доступно только последнее сохранение. Сохранение может быть любым, как именным, так и quicksave или autosave, но только с него можно будет продолжить игру, поэтому, при наличии одновременных нескольких игр, обязательно делайте последний сэйв 'Легендарной' игры на именной файл. Режим работает только на уровне 'мастер' и его можно отключить в любой момент в меню выбора сложности выбрав пункт 'откл. легендарный режим' и сделав запись, но вернуться в него обратно будет невозможно. Разумеется, режим несовместим с установленными читами. После гибели ГГ или выхода из режима в каталоге 'legendary_scores', находящемся в корневой папке установленной игры, появится текстовый файл с записанным рекордом последней игры.
  • Квесты на поиск предметов из оригинала теперь можно проходить не в последовательном порядке, а все сразу, столько, сколько дают на локации, но в случае перехода на другую локацию все квесты считаются проваленными, что, кроме прочего, грозит значительной потерей репутации у группировок, выдавших квесты. Запросто можно оказаться в ситуации, когда из-за невыполнения заданий или намеренного оставления себе предметов фракция станет враждебной к игроку. Брать задания желательно у командиров в безопасных местах, а не на передовой, так как гибель сталкера, выдавшего квест, будет означать провал задания и падение репутации у фракции. Уход сталкера на другой уровень будет также означать провал задания и падение репутации, раз сталкер, выдавший задание, ушёл с локации, значит его выполнение заняло слишком много времени.
  • В отличие от оригинала, убраны несколько побочных заданий на поиск предмета. Все оставшиеся вещи, как правило, отличаются от оригинала и представляют ту или иную ценность при прохождении, а полученные предметы можно будет использовать, или продавать за приличную цену. Причём, на разных базах цена очень сильно различается, так что не стоит спешить продавать их при первом удобном случае. Например, на базе Свободы в цене разнообразные амулеты, необычные артефакты и информация о Долге, на базе Долга, наоборот, информация о Свободе, части мутантов и экспериментальные медикаменты. У Учёных будет пользоваться спросом разнообразное антианомальное и научное оборудование, ненужные флешки механиков с усовершенствованиями лучше нести на базу Сталкеров, а Бандиты выложат немало денег за крепкое спиртное и новые развлечения. Сидорович скупает почти все предметы достойные внимания за приличную цену, но за меньшую, чем на специальных базах.
  • При провале заданий на доставку предмета, вещи, которые просят принести, станут недоступны после перехода на другой уровень или загрузки. Так что если есть какое-то задание на уровне - не уходите с него, если Вы планируете его выполнить. Исключение составляют только необязательные квесты на поиск флешек механиков, их можно проваливать и брать заново без ограничений.
  • В случае, если Вы хотите оставить себе предмет, который Вас попросили принести, можно попробовать извиниться перед заказчиком за то, что не вернёте предмет, полученный по наводке и оставите себе, а не просто сбежать с предметом на другой уровень. Правда, не надейтесь, что Вам за это награду дадут, и не забывайте - извинения могут быть не приняты и вместо уменьшения падения репутации от невыполненного задания отношения с группировкой наоборот могут ухудшиться, т.к. будет точно известно что стало причиной провала задания.
  • Изменена схема использования и содержание флешек механиков. Теперь улучшения для определённой группы оружия может делать только соответствующий механик, и лишь в случае, если была найдена необходимая информация. С некоторыми видами оружия механики умеют работать изначально, в основном с теми, которыми вооружены члены фракции, к которой принадлежит механик. В отличие от других заданий, проваленные задания на поиск флешек можно брать несколько раз без ущерба для репутации. Также флешки можно продавать любому бармену и Сидоровичу, но делать это стоит осмотрительно, так как продажа флешки сделает невозможным улучшение некоторых видов оружия или брони.
  • Внедрен улучшенный реализм в использовании провизии (со временем, а также, от использования медикаментов увеличивается голод), сна (теперь сон возможен только в местах, не имеющих непосредственных опасностей, спать где попало минздрав настоятельно не рекомендует), использовании медикаментов (одновременно бежать, отстреливаться и использовать аптечки пачками, как в оригинале, не выйдет), переходах между локациями (переход занимает время и требует провизии, как и сон).
  • Уменьшена эффективность антирада, аптечек и прочих медикаментов, за исключением научной аптечки, но она стала стоить соответственно в десять раз больше. В радиацию лучше не попадаться, теперь водкой можно залечиться до смерти.
  • Торговцы-бармены теперь занимаются медицинскими предметами, артефактами, частями мутантов, а также покупают флешки, которые, по каким-то причинам, нельзя отнести техникам. Спальный мешок, по случайности, где-нибудь забытый, также можно купить у бармена. Остальные торговцы на базах (за некоторым исключением, например торговец в Долге покупает части мутантов, а в Свободе - артефакты) торгуют, в основном, оружием и бронёй. Сталкеры теперь тоже участвуют в торговле, в основном артефактами, аптечками, едой и патронами, но продажа и покупка в полевых условиях значительно менее выгодна, чем у торговца на базе.
  • Изменено вооружение сталкеров, а также, приоритет использования вооружения. Слабых противников практически не осталось ни у одной группировки. Мастера и ветераны используют бронебойные патроны, способные пробить любой экзоскелет. А, к примеру, некоторые снайперы монолита вооружены гаусс-пушкой, которая игнорирует любую броню. Кроме того, значительно увеличена точность на дальних дистанциях и характеристики поведения в различных ситуациях.
  • Переносимый вес главного героя уменьшен до более реалистичного. Вес в моде играет очень важную роль т.к. все оружия и патроны имеют реальные характеристики по массе, а увеличение грузоподъёмности возможно только при, почти бесполезном ранее, апгрейде на разгрузку бронежилета. Увеличение грузоподъёмности есть и у экзоскелетов, но, учитывая значительный вес брони, скорее всего, потребуется использование артефактов, влияющих на гравитацию.
  • Артефакты ребалансированы и увеличена их стоимость, теперь на них можно очень хорошо заработать, а части монстров, кроме выгоды от продажи разнообразным торговцам, обладают весьма полезными свойствами, и их можно носить на поясе артефактов, но, при этом, следует учитывать их сильную радиоактивность.
  • Бронежилеты разных фракций, помимо основных свойств, имеют и дополнительные. Например, броня Нейтралов позволяет носить радиоактивные артефакты и лучше переносить воздействие радиации, а бронежилеты Свободы помогают лучше переносить воздействие кислотных аномалий и меньше разрушаются от их воздействия. Причём, чем лучше бронежилет, тем более интенсивно проявляется свойство брони фракции, достигая максимальной эффективности в экзоскелете. О новых возможностях бронежилетов можно узнать из их описания или таблицы ниже:
  • Свобода: ослабляет кислотные аномалии.
  • Долг: ослабляет тепловые аномалии.
  • Сталкеры: антирадиационное покрытие.
  • Наёмники: усиленная пси-защита.
  • Чистое небо: ослабляет электростатические аномалии.
  • Монолит: регенерация организма.
  • Военные: останавливающее кровотечение покрытие.
  • Учёные: антианомальный комплекс.
  • Экзоскелет доработан возможностью включения бега (для этого необходимо произвести соответствующий апгрейд), а также уникальным деревом апгрейдов, которое отличает каждый из экзоскелетов во фракциях. Кроме того, способность сохранения запаса сил во время бега теперь непосредственно зависит от класса бронежилета - лёгкие бронежилеты позволяют дольше выдерживать интенсивные рывки, чем тяжёлые. В тяжёлых при длительных переходах без соответствующих артефактов придётся туго.
  • Произведено кардинальное изменение в способах хранения предметов в сундуках - теперь оставлять свои вещи в тайниках и сундуках крайне не рекомендуется, т.к. после перехода на другой уровень или загрузки они исчезнут. Единственное место, где можно хранить вещи - это продаваемые в барах и у Сидоровича портативные тайники. Если раньше в них было немного смысла, да и стоили они дороговато, то теперь без них не обойтись, особенно с учётом ограничений на вес.
  • В моде установлена система интерактивных новостей, в которой освещаются события, происходящие в Зоне. В ленту иногда попадают реально произошедшие события. Особенно полезны предупреждения о приближающемся вертолётном рейде. Но расслабляться не стоит, сталкеры могут и не успеть вовремя оповестить об этом.
  • Изменён принцип захвата точек в войне группировок: захват осуществляется сразу после уничтожения противника, но когда на точку прибудут союзники, её, как и раньше, придётся защищать от возможных контратак. Также в игре есть ряд точек, в которых критически важно прибытие хотя бы одного из членов группировки, например Южный Хутор на Болотах. Такие точки стоит захватывать вместе с отрядом т.к. всё равно придётся ждать прибытия подкрепления как в оригинале.
  • Решена проблема наличия союзных отрядов в точках эскалации конфликта, теперь можно спокойно выиграть и за Нейтралов и за любую другую группировку без уничтожения союзных отрядов на точках. В отличие от оригинала, можно буквально выполнить рекомендации лидеров Долга и Свободы 'не трогать Нейтралов, ни при каких обстоятельствах'.
  • Отключён несюжетный выброс при переходе с локации на локацию, теперь нет необходимости подолгу прятаться от него. В принципе, его наличие или отсутствие практически ничего не меняет в геймплее, так как выброс привязан к переходу с локации на локацию, но так как его не было в 'Тенях Чернобыля', а сборка изначально создавалась под впечатлением от атмосферы игры в первого Сталкера, выброс по умолчанию отключён.
  • Добавлена опция, отключающая проводников в Зоне, за исключением Болота. Так как геймплей мода во многом построен именно на этом, включать их обратно не рекомендуется. Кому то может быть и нравится это нововведение, но половина впечатлений от атмосферы игры из-за них теряется.
  • Убрано вымирание спасённых сталкеров (Бродяги и Пса) на Кордоне. Плюс два ствола для защиты Деревни Новичков от возможного рейда военных.
  • Если раньше в тире Долга и при отстреле ворон на Свалке выигрывал в основном герой, получая тем самым лёгкие деньги, то теперь в тире куда чаще выигрывает 'зеро', так как тир - это всё-таки в первую очередь проверка и развитие навыков обращения с оружием, а не источник дохода. Кроме того, принцип хорошего казино, когда после крупного выигрыша стоит сразу же покинуть заведение, при игре с бандитами стал весьма актуален.
  • Мутанты, как и положено мутантам, стали страшные, сильные и злые. И чем дальше - тем хуже.
  • Добавлена опция отключения фонариков у НПС в бою. Я надеюсь, вы не боитесь темноты?


Оружие:

  • Добавлено множество нового оружия (около 50, примерно треть из которых имеют модели, не имеющиеся в оригинале). Особое оружие, в большинстве случаев, можно получить при выполнении дополнительных заданий, или миссий за фракции. Соответственно новому оружию добавлены новые типы патронов, характеристики которых приближены к реальным.
  • Улучшению подлежит всё оружие, имеющееся в оригинале, и вся броня, за исключением той, у которой в описании есть явное указание на отсутствие апгрейда. Для поддержания баланса улучшения предусмотрены только для оригинального оружия, без каких либо установленных апгрейдов. Если в оружии из оригинала изначально имеются установленные улучшения, механик будет их только ремонтировать, а для возможности полного апгрейда нужно найти или купить 'чистый' ствол. Всё современное оружие улучшению не подлежит, так как изначально имеет весьма солидные характеристики, исключение составляет только FN2000 из оригинала, которую возьмётся доработать только Новиков из Чистого Неба.
  • Изменена схема 'апгрейда' оружия и интерфейс инвентаря связанный с ними. В частности, высокоимпульсные и бронебойные патроны на стандартных пистолетах, не рассчитанных на такую мощность, доступны только после соответствующих усовершенствований.
  • Убраны все 'нубоганы', т.е. оружия, которые использовали нереалистичный боеприпас (в виде исключения остался Golden Desert Eagle, так как это сравнительно редкий экземпляр и теоретически ничего не мешает сравнительно мощный пистолет переделать под патрон .45SIG ).
  • Дальность оружия приближена к оригиналу (и примерно соответствует сохранению убойной силы пули на дистанции). В связи с этим, в ограничении видимости стреляют только дробовики и пистолеты, у остальных дальность выстрела практически не ограничена (так как в игре максимальная дальность 'до тумана' примерно 220м, а у большинства оружия она превышает этот параметр). Скорость выстрела увеличена вдвое к номиналу оригинального оружия из-за медлительности обсчёта полёта пуль.
  • Уменьшена убойная мощность взрыва гранаты F1, с одновременным увеличением радиуса поражения и числа осколков, и снижена поражающая способность других видов взрыва, для компенсации сверхточных бросков гранат НПС. Добавлена усовершенствованная правка 'не выбираемой' гранаты из предыдущей версии, таким образом, ошибка из оригинала исключена полностью и в бою не возникнет ситуации, когда граната 'потеряется' в инвентаре. Обновление: ошибка из оригинала исключена, зато появилась новая, т.к. в результате тестирования были выявлены редкие случаи залипания гранаты, даже после правки. Чтобы выбрать гранату обычно достаточно сначала убрать текущее оружие, чтобы в руках героя ничего не было и гранату можно будет выбрать. Если не поможет - то также как в оригинале: бросить-поднять, но в любом случае, выхода из строя скриптовой части обработки инвентаря из-за правки гранаты больше не возникает.
  • Существенно изменён РПГ-7, теперь начальная скорость выстрела приближена к реалистичному (двойному) среднему по скорости снаряда. Как следствие, РПГ-7 становится весьма эффективным против любой цели, в первую очередь против вертолётов. Ограничение веса и труднодоступный боезапас поддерживают баланс в игре.
  • Значительно усилена огневая мощь NPC, особенно вблизи, теперь они выпускают весь магазин если видят существенную угрозу. Точность стрельбы NPC приближена к максимуму того, что позволяет движок, без вмешательства непосредственно в расчёты.
  • NPC реагируют более естественно, теперь у них 'глаза со спины' работают с более близкого расстояния, также существенно снижена возможность NPC видеть через кусты и в темноте. Несколько увеличена роль глушителей, теперь можно умудриться уложить пару противников до того, как будет поднята настоящая тревога. Однако теперь баллистика от 'прямого боя' из контры с установленным глушителем приближается к параболической баллистике Battlefield 3. И хотя на сравнительно небольших дистанциях эффект для большинства оружия не слишком значительный, уже на средних дистанциях поправки в прицеливании придётся вносить.
  • В сундуках имеются небольшие запасы патронов. Их количество и качество зависит от расположения сундука, и группировки, во владении которой находится точка, но особенно рассчитывать на них не стоит. В сборку также добавлен перепаковщик патронов, объединяющий неполные пачки в одну.
  • Была усовершенствована и без того очень приличная оптика, как в части выверения степени приближения, так и в улучшении качества прицельных сеток. Теперь отметки не сливаются с окружающей средой и представляют собой либо аналог подсветки, либо фосфорной разметки. Также новая оптика больше соответствует установленным прицельным приспособлениям в части реалистичности.
  • Нож теперь не только для красоты.


Сетевая игра:

Мод поддерживает игру по сети с оригинальным набором правил, так что возможность помериться силами с реалистичными характеристиками оружия имеется, но только в том случае, если у всех участников игры установлены совпадающие версии данного мода. Следует учесть, что для перехода из сетевой игры в однопользовательский и наоборот рекомендуется перезапускать мод, ввиду некорректного управления памятью при одновременном использовании сетевого режима. С чистой сетевой игрой мод не совместим, однако для запуска сетевой игры в обычном режиме достаточно временно переименовать или переместить каталог gamedata и сборка вернётся к оригиналу.


Интерфейс:

Мод полностью адаптирован к формату 16:9. Исправлены все геометрические искажения при прицеливании, а также изменена пропорция оптических прицелов в соответствии с другим форматом экрана. На экране оставлен минимум необходимой информации, никаких мигающих иконок и прочих отвлекающих индикаторов. Также убраны мигающие надписи на экране при убийстве гг.
Интегрирован реалистичный худ в виде противогаза и шлема. Переключение производится в режиме выбора спального мешка в случае наличия у бронекостюма боевого защитного шлема и/или противогаза, о чём будет упомянуто в описании костюма. Визуальные опции, появляющиеся дополнительно к индикаторам сна, продублированы определёнными клавишами:

F1 - снять шлем
F2 - надеть шлем
F3 - надеть противогаз
Num1 - +1 час сна
Num3 - -1 час сна
Num2 - выставить 6 часов сна
NumEnter - активировать сон
ESC - выход из режима

  • В случае использования шлема, который есть только у высокотехнологичных костюмов, компенсируется эффект попадания в голову. Т.е. ношение шлема, слегка уменьшающего обзор, имеет существенный игровой эффект. Данный эффект вместе с худом можно отключить в экспериментальных опциях.
  • В случае выбора экспериментального противогаза, который присутствует в большинстве бронекомплектов, можно дольше находиться в радиоактивных, а также пси-зонах, и даже некоторое время использовать слабо фонящий артефакт. Во время сна, а также переходов между локациями, все излишне радиоактивные артефакты нужно снимать, так как противогаз не рассчитан на длительное использование в радиоактивной среде.
  • Полностью заменены визуалы всего инвентаря. Все особые и квестовые оружия имеют свои пиктограммы.
  • Изменено поведение прицела на реалистичный вариант, теперь он слегка покачивается. В дополнение убрано дрожание камеры из оригинала при ходьбе и беге главного героя.
  • Клавишами F1, F2, F3 непосредственно в игре можно менять вид от первого - третьего лица.
  • Убрана возможность обнаружения врагов на глобальной карте.
  • Убрана возможность автоматического обнаружения врагов в рамках при использовании бинокля.
  • Все текстуры прицелов приведены к стандартному разрешению 1024x1024 и выверены на центр экрана. Текстуры начинающиеся с crosshair взаимозаменяемы.
  • Встроен уменьшенный вариант крестика как в контре.
  • Добавлена опция подключения фоновой музыки из предыдущих версий мода (почти вдвое увеличивающей размер сборки, но она того стоит). Включение нагружает процессор и увеличивает затраты памяти на игру, так что можно оставить фоновую музыку из оригинала (в отличие от главного меню, где подборка на быстродействие не влияет), тем более, что фоновая музыка подобрана на любителя и не до конца вписывается в атмосферу Сталкера (но местами веселит).

VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг


Отличие сюжета от оригинала:

  • На 'Болотах' и на 'Кордоне' смоделировано ведение боевых действий с участием вертолётов, защититься от них без РПГ-7 на начальном этапе игры будет крайне сложно. Для того, чтобы добывать снаряды, необходимо будет выполнять дополнительные миссии по поиску боеприпасов. Предысторию о том, как такое произошло на болотах, в двух словах расскажет тактик Чистого неба.
  • Подземка 'Агропрома' переделана под мастер-класс, поэтому идти в неё стоит только серьёзно вооружившись. Некоторое количество уникальных полезных предметов также расположено в подземке, поэтому стоит заранее разузнать тайники, которые она хранит, второго шанса найти их уже не будет. Кроме того, мутанты, обитающие в подземке, очень высоко ценятся у торговцев.
  • Пройти основной сюжет мода, после возврата хабара Сидоровичу, можно и в случае негативной репутации у Сталкеров, так как бункер охраняют учёные, а принадлежность группы Левши изменена со Сталкеров на Наёмников. Если кто считает поход на Янтарь проходной сценой - спешу разочаровать, теперь пройти его с первого раза (а, пожалуй, и со второго) вряд ли удастся. Поэтому стоит всерьёз задуматься, перед тем как идти отключать установку, да приобрести калибр покрупнее и патронов побольше, зомби нынче очень несговорчивые развелись (тоже самое касается захвата моста в Рыжем Лесу, но в меньшей степени).
  • Полностью вырезана нудная начальная сцена, и сцена с демонстрацией моста в Рыжем лесу, без каких либо последствий для геймплея. Уж слишком много времени они занимали. Также изменена сцена с конвоем сталкеров к аномальной зоне в Рыжем лесу, теперь со всеми мутантами придётся справляться одному.
  • Лиманск, и другие высшие уровни, переделаны под мастер-класс, так что отправляться туда в слабой броне крайне рискованно, а экзоскелеты теперь выдаются, или появляются в продаже, только при полной победе одной из фракций, или продаются за весьма значительную цену. Разнообразные задания в Лиманске, вроде убийства пулемётчика и им подобные, имеют лишь опциональное значение, остаётся только любым путём дойти до конца уровня.
  • Добавлен квест с гаусс пушкой для самых опытных. Никаких подсказок в виде активного задания или иных поблажек не предполагается.
  • Изменена квестовая линия на ЧАЭС. Появились как минимум два пути прохождения последнего квеста • через телепорты и по самой ЧАЭС. При условии выполнения ранее квеста с гаусс-пушкой шансы выжить значительно увеличиваются, т.к. в таком случае телепорты будут не нужны.


Благодарности:

Так как наша команда ни с кем ни на каком этапе создания мода не консультировалась и брала все данные из открытых источников, имеющихся в интернете, без каких-либо обязывающих лицензий и прочих договорённостей, то наша команда считает, что никому никаких благодарностей не должна, и единственную благодарность испытывает только к себе, кроме, разумеется, благодарности авторам оригинала Сталкер 'Чистое Небо' за интересную, но увы, далёкую от идеала по качеству исполнения игру.

Все права на отдельные элементы, использованные при компиляции (модели оружия, текстуры, звуковое сопровождение, элементы кода и т.п.) сохранены и принадлежат их авторам. Cудя по состоянию с модами на Сталкер ЧН, большая часть моделей оружия была взята из оружейных паков Shokera, а уж откуда они там взялись - загадка покрытая мраком. Но истина где-то рядом, как известно, копирайты, в отличие от кровососов, не кусаются.


Установка и удаление:

  • Устанавливать мод следует в корневой каталог Сталкер ЧН версии 1.5.10 (или любое другое место, с последующим копированием в корневой каталог сталкера), после установки для работы необходимы каталоги: gamedata - основной каталог файлов мода, legendary_saves - каталог дополнительных сэйвов, и каталог legendary_scores - каталог файлов где будут храниться рекорды. А также, минимальное количество места на этом диске для записи сэйвов и рекордов, и, разумеется, разрешение записи на этот диск в системе.
  • Удаление мода производится выбором uninstall в главном меню, после чего перечисленные выше каталоги, содержащие сэйвы и рекорды, можно удалить вручную, но никакого влияния на чистую игру они не оказывают, что удобно при переустановке мода с другими параметрами, т.к. при удалении все сэйвы и рекорды сохраняются.
  • После установки и удаления рекомендуется проверить уровни яркости и гаммы в игре, т.к. параметры по умолчанию могут не соответствовать оригинальным из-за изменений в файле user.ltx после записи используемых клавиш вида от третьего лица и иной информации.

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Скачать


Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Оставьте комментарий


Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно что-то активировали неправильно? Я так понял там надо строго по списку активировать (за исключением возможно английского перевода? Нельзя что-то активировать находящееся ниже и потом что-то включить из списка выше...
Аватар sercobis
Вылет при запуске игры. Сам лаунчер запускается корректно.
аватар отсутствует
да в смыслиии? отличная васянка, удобная. Жаль только уже почти 20 лет прошло с релиза, ёпть
Аватар Labadal
Доступно только для пользователейНеожиданно приятно увидеть тут свою васянку))

вот, кстати, версия 2.0

тут есть некое подобие справки и красивый дизайн)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскорее всего проблема в игре и у вас не версия 1.0004 (либо как вариант мод не для лицухи, но это крайне маловероятно)
Аватар DEDULYA-1967
Я не хотел кого то расстроить и тем более обидеть, но чтобы я не ставил  для тестов , всё работало на ура. WINDOWS 11pro\64, озу 16гб, intel xeon v3 1270 v2, gtx 1050 ti
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЯ не знаю что у вас за лицензия (сам давно ее выкинул и пользуюсь проверенной пираткой, на сайте она есть если что)... так вот мне пришлось отложить свои важные дела чтобы тупо проверить вашу ЛАЖУ, и я был удивлен тому, что все работает и нет никаких вылетов... 

Скрины прилагаю:

Аватар DEDULYA-1967
Доступно только для пользователейПоставил чистую лицензию, установил  4 патч, при запуске установка драйверов защиты и снова ошибка. Отключил все антивирусы, таже песня. В общем лажа а не скрипт.
Аватар DEDULYA-1967
Поставил на чистый сталкер 10006, сразу вылет [error]Arguments     : msg_box_kicked_by_server:picture
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЭто с просторов инета, работоспособность не проверялась и не гарантирована, судя по описанию после установки потребуется новая игра. Для поделки - Dead City Final и как я понял сначала установить деактиватор античита через менеджер модов, потом спавнер. Я не проверял если честно этот материал, так как делал аналогичный свой.
аватар отсутствует
Что то не работает спавнер, все устанавливал по мануалу......
аватар отсутствует
как изменить макс сумму ставки в файлах чтобы ставить  больше 1 к
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейавтор третий ремастер сделал по этому моду, но видимо что-то с руками:)
Аватар AndreySA
патч я установил после установки мода, да, ладно, наверное вы правы придется ожидать чудо))
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо не судьба, ожидайте патчей, если они конечно будут, либо в описании есть предыдущие версии и в них нет свеже завезенных багов из этой версии:) последний патч датирован 23.07.26 и других не было..
Аватар AndreySA
[05.08.26 20:23:10.934] [17468] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value)
Вылет после захода в Припять.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв описании в блоке Инфо по ссылкам
аватар отсутствует
где пароль?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПоддержка, ссылки, обновления - GitHub
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейну вообще автор налепил их не мало, забрасывая одну и начиная другую, в эту видимо не завез еще анимации, а начал другую и в нее запихал их:) И в описании ничего не сказано.... а на нет и суда нет.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли все обновления установили с данной страницы, а анимаций использования не появилось, ищите более свежую версию мода, так как материалы в новостях и трейлерех могли не попасть в старые версии, которые разрабами не поддерживаются, анимации использования были показаны в новостях на сайте 30.11.2022, а данная версия вышла 21.07.2022 и последнее обновление на нее было от 09.12.22 и в него эти анимации могли не войти просто по причине недоработок, и скорее всего это появилось в более свежих версиях мода (а версий автор наклепал не мало, бросая одну недоделанную и начиная другую, без поддержки предыдущей:)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейищите последнюю версию мода, в этой видимо еще не появилось что разрабы демонстрировали в трейлерах и новостях того времени....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв трейлере что угодно могут показать, а вот дошло ли это до релиза под вопросом, по крайней мере ищите последнюю версию ОП OGSR и там смотрите эти анимации. На данной странице никаких упоминаний об этих анимаций нет, а то что было заявлено в трейлере возможно не дошло до релиза (или было реализовано в более новой версии)... Данная версия разработчиками не поддерживается, так как есть более новая версия - Тыц или ищите разрабов в дискорде и там скачивайте последние обновления.
аватар отсутствует
вот ещё этот же трелер с вашего сайта, https://stalker-mods.su/news/op_2_ogsr_stcop_wp_3_4_trejler_2022/2022-11-30-6818
аватар отсутствует
это и есть эта версия мода Объединенный Пак 2 + OGSR + STCoP WP 3.4, только нет ни каких анимаций курения и анимаций еды и экзоча как в трелере
аватар отсутствует
https://rutube.ru/video/50be346a53045b746b6f2d80812029a3/?r=plemwd
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв каком трейлере вы увидели анимации использования? В описании один ролик с демонстрацией спавнера и в нем я не наблюдаю никаких анимаций юзания рюкзака, где вы увидели их?
аватар отсутствует
там есть опция расшириные анимации нпс, я поставил галочку но толку ноль, ни каких анимаций нет, может это что-то другое, не известно, больше нет ни каких таких кнопок по поводу анимаций
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв настройках посмотрите, если не ошибаюсь эти анимации опционально в настройках включаются.

И если честно, то эти анимации вам только мешать в игре будут, многие их конечно и не включают, поэтому штатно они откл. вероятно.
аватар отсутствует
Здравствуйте, почему не Анимаций открытия рюкзака и использования предметов как в трелере?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо время даром не теряют ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Глобальный патч от 31.07.2026.

Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025!

Доступно только для пользователейВнимательно ознакомьтесь со всеми "изменениями патча", так как многое было изменено/переделано/улучшено/исправлено/добавлено.

ДАННЫЙ ПАТЧ УЖЕ ВКЛЮЧАЕТ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ ПАТЧИ.

Если в данном патче не будет обнаружено критических багов или ошибок, то он уже 100% станет финальным (позже будет обновлена версия всё в одном/standalone и исходники локаций).

ВАЖНО: Новая игра обязательна!

ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно отключите все аддоны и очистите кеш шейдеров через лаунчер!

СПОСОБ УСТАНОВКИ И ЗАПУСКА: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать патч в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов. Запускать только через Launcher.exe.

ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ:

ССЫЛКА НА ГУГЛ

ССЫЛКА НА ДРОПБОКС

ССЫЛКА НА MODDB

Хотфикс для загрузки авто-сохранений.

Старые автосохранения работать не будут.

Новая игра не нужна.

Установка: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов.

СКАЧАТЬ

или

СКАЧАТЬ

или

СКАЧАТЬ
аватар отсутствует
Хорошая сборка, графон и детали на высоте не так мрачно как в других сборках, дождь барабанит по металу это нечто. Люблю хардкор по типу Dead Air но здесь он компромисный не такой жесткий. Стартовый набор удивил на харде и выживании такой комбез крутой не удержался взял его и ножичек. Забавно получилось, благо тайники спасают. Поигрался пока немного но уже оч нравится как то так!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейОбновление до версии 1.301. Новая игра не требуется.

Теперь поподробнее.

1. Патч до версии 1.301

Список изменений:
• Поправлено описание в главном меню
• Доработано окно сна
• Поправлены имена предметов в главном меню
• Пофикшено положение описания легенды в главном меню
• Диалоговые правки
• Добавлен альтернативный диалог, если зачистить фабрику в одиночку
• Фикс вылета у разряжаемых предметов
• Фикс бага покупки тайника в Тёмной долине и ухода в минус
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
Отключать/удалять «Патч до версии 1.3» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет).
Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE и 1_new_LAEE_1

2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации

• Правки анимаций у автоматов АК + новая модель у АКМ
• Правки ошибок и неточностей в анимациях (например, репозиция пальцев)
• Правка ошибки зависания анимаций в одном положении
• Правки гильз у MP5
• Репозиция у гранатомётов во время прицеливания, если стояла оптика
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации».
Отключать/удалять «Патч до версии 1.3: оружие, модели, анимации» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет).
Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE_weapons_and_animations и 1_new_LAEE_weapons_and_animations_1

3. Доп моды (через лаунчер)

• Красные маки – добавляет красные маки в лес. Затрагивает две локации, отлично работает с модом на траву в 8K.
• Звуки Аномалий – новые звуки от Арсения
• Мод на Фоновые звуки – новые фоновые звуки на локациях от Арсения
• Мод на Звуки различных устройств – новые звуки устройств и предметов от Арсения
• Мод исправления Ошибок громкости – от Арсения
• Мод на Звуки мутантов – новые звуки мутантов от Арсения
• Мод на озвучку НПС – новая озвучка НПС от Арсения
• Мод на Звуки Главного Героя – новые звуки ГГ от Арсения
• Тихое Дыхание (подмод к моду на Звуки ГГ) – уменьшает громкость дыхания в шлемах и закрытых костюмах
• Минималистичный HUD – убирает некоторые элементы интерфейса
• Одна жизнь – одна жизнь, все сохранения удаляются

4. Крупные моды (не в лаунчере)

Скачивание будет долгим, поэтому выложили отдельно.

Общая папка со всеми модами - СКАЧАТЬ

Фоновые мелодии – от Арсения - СКАЧАТЬ

Текстуры 2K – заменяет большую часть текстур в игре - СКАЧАТЬ

Альтернативная версия мода UHD_Textures – некоторые текстуры заменены на более близкие к ванильным, часть перерисована с нуля, проведена оптимизация - СКАЧАТЬ

В дальнейшем будет добавлено ещё больше модов и обновлений.

Всем спасибо и приятной игры.
Аватар Werdassver
хорош мод! задания прикольно!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТо что мертво умереть не может, и OGSR тут как мертвому припарка:)
Аватар kulikulikuli
а где здесь огср? я на скринах вижу только обоссаный древний билд, от которого глаза вытекают.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.

 Ссылка на мод: OLR OGSR 1.0

 Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0

 Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0

 Патчи и Фиксы

 Фикс

Фикс закинуть в папку с игрой!

 Ссылка на опциональный оружейный пак:

 Vanilla Ultimate Addon

 Vanilla Ultimate Addon (альт. ссылка)

 Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods

ВАЖНО!

Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!

Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави-дробовика, рпк и т.д.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейне в курсе как это связано с ответвлением тайна зоны, но вполне возможно что эти ремкомплекты были привязаны каким-то образам к квестам (странно конечно и для чего непонятно) ...
Аватар Werdassver
почему после прохождения тайны зоны ремкоплеты не работают?
Аватар kulikulikuli
ну тогда черт его знает, я помню только, что в конце игры был кусок сюжета с пантерой, где игра принудительно выключала возможность любой телепортации.
аватар отсутствует
Дело в том, что с батарейками, чёрными энергиями и другими артами телепорты не работают. А артефакты телепортации, я помню их из других сборок, их просто нет в продаже у торговцев.
Аватар kulikulikuli
Вот поэтому большинство модов неиграбельны.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейя думаю не один разработчик оружейки не проходил игру со своей поделкой:) например помнится как один разраб накрутил дальность видимости NPC и знаменитый квест со спящими кровососами стал непроходим, ибо Глухарь "чуял третьим глазом" монстров за километр, и ни в какую не хотел спускаться на свою погибель:) .. в других случаях как ты и упомянул, убойность стволов херит все задумки разрабов и действительно довести нужных неписей, до нужной точки, не представляется возможным, потому как требуется комплексное кручение конфигов не только у оружия, но и у неписей и брони (если она вообще защищает от чего-то, кроме плевков больных зомби или слюны кровососов:). И кто-то этим занимается? Конечно нет ...
Аватар kulikulikuli
Красиво. Вот OGSR -- это настоящий Сталкер 2.
Аватар kulikulikuli
разрабы вообще везде всё поломали, довести всех живыми до Припяти через путепровод очень тяжело, монолитовцы их выносят вперед ногами только так. А довести военных до вертолетов просто невозможно. Куча зомбированных, которые просто как в тире расстреливают военных. 
Так что по факту на нормальную концовку мод пройти невозможно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейругань на тряску и отдачу давно была и не ты первый тапком запустил в разрабов, насчет остального даже не в курсе, ибо и не играл, и не тестил, и даже видосы не смотрел ... и полагаю, еще с десяток версий может выйти этой поделки и не факт, что на выхлопе все будет ровно. Вон STCoP лет ..мнадцать наверное выходит, а багов не уменьшается ... поэтому твой отзыв надо тоже будет фиксить на протяжении выходов новых версий пака .. и отправлять его рано еще разрабам:)
Аватар kulikulikuli
Ну в небо стрелять любой дурак может, а по факту показанное в ролике неиграбельно. Я только прошел актуальную версию 1.1 и она уже на грани, из-за оружия ты не видишь нихрена, а во время стрельбы тем более. Прицелы все отвратительные, только ухудшают геймплей. Они занимают еще кусок экрана, а стрелять через них невозможно, потому что всё трясет как в конвульсиях. По сути стрелять можно только целясь через коллиматор и только одиночными. Всё остальное неиграбельно.
Гранаты радуют, эфку бросил и за угол. Только наблюдаешь, как мимо бюррер пролетает кверху ногами.
Битое оружие продавать нельзя, чинить дорого и бессмысленно. Артефакты не респавнятся практически, можно целую неделю выбросы спать и всё равно ничего не будет. Заработать можно пару копеек только на том, что заспавнилось в начале игры. А цены конские на всё. Без взлома ты просто останешься банально без патронов и аптечек. 
В остальном же мод красивый с аддонами на графику. Только вот HD models просто не работает. Игра с ним даже не запускается.
Можешь скопировать отзыв этим идиотам в вк, если не лень.
Аватар kulikulikuli
Я уже не помню, возможно, для работы телепортов нужен какой-то из артефактов "телепорт", "батарейка" или черная энергия. Или вообще деньги. Не помню
аватар отсутствует
Хочу похвалить автора, мне эта сборка на нс нравится больше других. 

Есть вопрос по ручным телепортам( янтарь и армейские склады на данный момент). Они не работают. Их можно только выложить, и никак больше взаимодействовать нельзя. почему так и что с этим делать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо недоработка автора, ждите патчей если таковые будут....
Аватар alexsorin1984
Вылетает игра при смене оружия на слот с гранатой
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейизучайте моддинг, ковыряйте, добавляйте .. никто кроме вас этим заниматься не будет.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдаже если бы могли, мы не стали бы этим заниматься ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу вас либо интернет плохой и часто обрывает скачку, либо архиватор древний и не может распаковать архив, лечение: установить прогу которая контролирует скачивание и поддерживает докачку при обрыве, установить более свежую версию распаковщика.

P.S. Скачивал и запускал эту поделку, небо как гирлянда моргает да и в целом вырвиглазно как по мне. Сборка требует доработки.
аватар отсутствует
Привет, а можна с HARDCORE PACK FOR SGM 2.2 объединить или вы сможете? А также возможно с сгм 2.2 сткоп 3.3 версии.
аватар отсутствует
Привет ребята, хотел спросить как это чудо добавить на сгм 2.0 геонезис сткоп антиквар 4.3.1. Я только смог в слот ножа добавить взамен него, а под слот 1 и 2 не могу, однако как сделать чтобы в слот ножа менять холодное оружие можно было во время игры? В зп этот мод работает со слотом 1 и 2
аватар отсутствует
Всем здравствуйте,ссылка на гугле что ли битая,не дает скачать с ноута,скачивал два раза с телефона,архив битый,не распаковывается,тоже самое и с файлами с ЯД,не могу распаковать,битый архив.
аватар отсутствует
ссылка на яндекс диске тоже битая,скачивал,архив битый,не распаковывается
аватар отсутствует
ссылка на гугл диск не работает,скачал,архив битый,скачивал два раза sad
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТоррент больше автором не поддерживается, качайте с ФО

Гугл Диск (База COC 1.4.22)

Яндекс Диск (Версия сборки 1.7.3.3)

Гугл Диск (Патч - Обновление до версии 1.7.3.4)

Гугл Диск (Дополнения - установка через менеджер модов)

Установка

Устанавливаем базу, на нее накатываем версию 1.7.3.3  далее на это все накатываем патч 1.7.3.4 (дополнения по желанию, совместимость неизвестна)
Аватар Vivat-6080
Эт-точно. Таже ситуация, инет падает в ноль.☹️😢
аватар отсутствует
Ок.Я качаю с торентвеб.Только тут качает.И пиры есть.Благодарю тех сталкеров,что встали на раздачу
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли uTorrent не качает, попробуйте другое приложение, к примеру qbittorrent.

Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительная ссылка

Google Drive

Размер архива: 913мб.
Требуемая версия: Dead Air 0.98b
аватар отсутствует
Привет всем.Кто сможет встаньте на раздачу пж.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнасчет скачивания всякое бывает, но скажу что у меня не редкость в последнее время когда то обрывает, то скорость падает в ноль ...
Аватар Vivat-6080
Решил старую сборку скачать, без гемора с магазинами, только 6-ть геймдат скачал закинул в игру, то-ли браузер хандрит, то-ли провайдер, начинаешь качать очередную геймдату вроде качает, а потом обрывается закачка. Короче закинул эти 6-ть в основу и запустил. Вроде не вылетает. Только-что не устанавливал эти три обновы. Будем посмотреть как поведёт себя игра, сейчас спустился в пещеру.❤️👍❤️
Аватар kulikulikuli
это кто такой?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтогда надо ввести летающие тарелки, чтобы хабар к Сидору доставлять через десяток лок smile

да и фича оказалась не эксклюзивом smile

Аватар kulikulikuli
Проблема решается вырезанием транспорта из игры. 20 лет модостроения наглядно доказали, что транспорт в игре не нужен.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Скачать 1 часть (в архиве части составного архива)

Скачать 2 часть (в папке части составного архива)

Установка репака

1 - Качаем по ссылкам проект.
2 - Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих.
3 - Скидываем все в одну папку и распаковываем.
4 - Запускаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ.
5 - Оригинала или еще чего не нужно. Все здесь.
6 - Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe.
7 - Если хотите играть так как все задумано но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы.
8 - Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и так далее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке.

Фиксы:

Фикс 1 - Фикс Погоды

Установка фикса - распаковать и закинуть в основную папку с полной заменой всех файлов.

Новая игра не нужна.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейМаловато для отзыва, но хоть что-то 
аватар отсутствует
01:42
Prep
Доброго времени суток уважаемые коллеги. Ну, что сказать по поводу этого варианта игры? Уже нудновато. А ещё раздражал шум на "Скадовске".
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейThere are other ways to run a Russian mod on an English version of the game, for example, you can go to gamedata\configs\text and rename the RUS folder to the ENG folder, and the game with the mod should still run, but anything written in Russian (weapon descriptions and other parameters created or edited by the modder in terms of descriptions in Russian) will be unavailable, and instead, you will see only the technical names from the configuration files in the names of weapons, items, and other things. You should also check the localization.ltx file located in the gamedata\configs folder. It contains the line language = rus. This means that the mod is localized in Russian, and when you change the language to language = eng, the game will look for the English localization in the gamedata\configs\text folder with the name ENG. I hope this information will be useful to you in the future! Have a successful hunt, Stalker!
Аватар Abe
04:17
Abe
i did not know about that how interesting
 just finished downloading the Russian version and enjoyed playing it with the mod
Thanks.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейя предполагаю что в оригинале мода при таком вылете можно было перейти на статику и продвинуться по игре, а в этой версии в движке OGSR отсутствует статика вероятнее всего .. поэтому решения и нет, в том числе и по переделке проблемных лок под нужды модифицированного движка.
аватар отсутствует
Хорошо,спасибо,жалко что лечения проблемы нет,крутой мод(
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпо логу какая-то скриптовая трабла связанная с UI элементами (окнами) в ПДА, касающиеся энциклопедии или какой-то обновленной вкладке (которой возможно не было в предыдущих версиях). 

...\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)

обращайтесь к разработчикам, мы не занимаемся фиксами к модам, сборкам и т.д., неблагодарное это дело качать сотню гб и сутками раскуривать что там наковыряли авторы ...

Попробуйте заново пересоздать персонажа, что-то изменить в настройках и т.д. возможно проканает.
аватар отсутствует
Монитор стоит 16:9 разрешение такое же,а ощибка таже самая, хотя на версии 0.9.4 такой проблемы небыло
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей... for language rus ...

The modification is intended for the Russian version of the game. If you have the English version of the game (without Russian language support), you will most likely not be able to play this modification. As a rule, Russian mod makers use the Russian version of the game and create modifications on the Russian version of Windows. If you do not have these settings, you will not be able to play some of the modifications, and the game will crash with various logs referring to the lack of Russian language in both the game and the operating system.
Аватар Abe
11:05
Abe
what is this error ?

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : e:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\string_table.cpp
[error]Line          : 63
[error]Description   : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователеймод устанавливается на игру версии 1.0006, скорее всего у вас игра не подходит для этого мода, я тестировал на этом репаке, проблем с запуском не было.

Дополнительная ссылка на мод
аватар отсутствует
сталкер новый путь у меня вылетает при запуске
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно у вас какое-то нештатное разрешение экрана выставлено? Квадратные мониторы  скорее всего не поддерживаются и возможно мега-большие тоже, используйте что-то типа 16:9 - 1920*1080 для теста, почистить кеш обязательно ... если не помогает ищите разрабов в дискорде, тут их точно нет.

P.S. Данный репак не авторский, и что там создатель наковырял и еще добавил одному ему известно. Попробуйте в дискорде найти авторов модпака и по их ссылкам скачать и установить данную поделку.
аватар отсутствует
Доброго времени суток товарищи, скачал данную сборку получил вот такую проблему при создании персонажа, после загрузки вылетает игра, выдает такую ошибку:
Fatal Error
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File
D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_e ngine.cpp
Line : 296
Description : fatal error
Arguments
1 :
[Lua]…amedata scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script(1
5) : base_unlock_article
LUA error:
…amedata\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)
Check log for details
stack trace:
Press OK to abort execution
Подскажите что делать в данной ситуации
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвтор так и не решил эту проблему, практически этот вылет у всех, а фикса разраб мало того не выложил, он давно потер все ссылки на скачивание, а это означает что решения на данный момент нет, есть только неофициальный фикс на проблемы с оружием (вылеты) и проблему со снорками ...

Либо избегайте эту локу, либо если есть другой переход попробуйте через него, но скорее всего это проблема локи и вероятно вылет будет аналогичен.

P.S. Мод слишком проблематичный и имеет массу проблем, поддержки давно нет, не рекомендуется к игре.
аватар отсутствует
Доброй ночи,столкнулся с проблемой при переходе из темной долины в промзону,на 31 проценте загрузки стабильный вылет ,сохранение около перехода и повторный заход на локацию не работает ,патч от атора накатывал,вылетает следующая ошибка: 
fatal error
Function : CResourceManager ; GetBlender
File;
e/storage/programming/cpp/xray/forbigzone/ogsr_engine/layers/xrrender/resourcemanager.cpp
Line ; 60
Descripton ; Shader levels/promzone_asfalt not found in library
буду примного благодарен если поможете разобраться
аватар отсутствует
а какой пароль от архива
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв установленной игре убрать родную папку bin, на ее место скопировать из скачанного архива, если в установленной игре есть папка gamedata - убрать, на ее место скопировать аналогичную папку из скачанного архива. Запускать с ярлыка на рабочем столе.
аватар отсутствует
а куда именно кидать файл а то у меня вылетает
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтогда вам к разработчику с логом вылета лучше обратиться, ищите его в дискорде или группе вк (по названию мода NS OGSR).
аватар отсутствует
Да, так сразу и сделал, но к сожалению, не помогло
аватар отсутствует
az использую! сейчас раздалось!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли используете µTorrent перейдите на qBittorrent
аватар отсутствует
нет раздачи

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Dead Air 0.98b - Engine x64 - Open Source
Просмотров: 14
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 10.08.2026

OGSR Flora Overhaul
Просмотров: 345
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 06.08.2026

Скованные одной цепью
Просмотров: 683
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 05.08.2026

Dead Air: Refined
Просмотров: 494
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 05.08.2026

Последний рассвет - Эпизод 1
Просмотров: 825
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 03.08.2026

OLR 2.5 + OGSR - RePack - Torrent
Просмотров: 916
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.08.2026

Anomaly Anthology 2.1 - Torrent - Repack
Просмотров: 1025
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 02.08.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 374080
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 350196
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 316636
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 310702
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 306211
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 294130
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 280586
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 374080
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 350196
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 310702
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 294130
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 306211
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 150299
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
Просмотров: 69610
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 10.06.2017

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 22.01.2017

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации