Последние ответы на форуме
Распакованные ресурсы S.T.A.L.K.E.R. От: ferr-um <Тема>
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца. От: ferr-um <Тема>
Давай поговорим о S.T.A.L.K.E.R. От: ferr-um <Тема>
У меня вот такой лог вылета От: arystanzumabek <Тема>
Вылет «Сannot find rank for» От: kisapablos <Тема>
Ермак: Пути неисповедимы От: ferr-um <Тема>
Ермак: Последний Рейд От: ferr-um <Тема>
ERMAK: LAST RAID REDUX От: ferr-um <Тема>
Популярные темы на форуме
Пикник на обочине От: trem200 <Тема>
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца. От: ferr-um <Тема>
У меня вот такой лог вылета От: arystanzumabek <Тема>
Компьютерное железо От: dvtokarev2014 <Тема>
Мастерская Фотошопа от Konvoir От: _Елена_ <Тема>
Мастерская Велеса От: _Татьяна_ <Тема>
Бытовые товары От: dvtokarev2014 <Тема>
Мобильные устройства От: 3vtiger <Тема>
Последние ответы на сайте
S.W.R.P - Оружейный пак От: aleksandarlindemann1210
Локация "Blacker" От: ferr-um
Локация "Bar" От: ferr-um
Возвращение в Зону 1.078 + Спавнер От: KostyaAcademeG
Ермак: пути неисповедимы От: 1Gb
Ермак: пути неисповедимы От: 1Gb
Возвращение в Зону 1.077 От: uchihajenia
Build F.E.A.R 1.2 - Anomaly 1.5.1 От: vladpro267
Новые файлы на сайте
Сетка прицела гаусс-пушки + SEQ анимация 0 Комментарии
Текстуры сетки бинокля + SEQ анимация 0 Комментарии
Advanced X-Ray + Unofficial Patch 1.6.03 1 Комментарии
Личный Дневник из Farthest Edge 8 Комментарии
HD Models pack for Dead Air 0 Комментарии
❄️ Dead Air - Winter mod 1.6.7 ❄️ 3 Комментарии
4k Mask Textures 2 Комментарии
ERMAK: LAST RAID REDUX - RePack-Torrent 0 Комментарии
Новые сообщения Участники Правила Поиск Открыть мини-чат
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: 3vtiger  
Форум STALKER - MODS » Х.А.Б.А.Р. » S.T.A.L.K.E.R.-C.R.A.F.T.I.N.G. » Мастерская » S.T.A.L.K.E.R. - ЗОВ ПРИПЯТИ REISSUE (Наработки по моду, обновы и т.д.)
S.T.A.L.K.E.R. - ЗОВ ПРИПЯТИ REISSUE
G@L Дата: Понедельник, 16.05.2016, 14:35 | Сообщение # 1
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн

REISSUE


Тут буду делиться наработками по моду, обновлениями.
Если Вы хотите принять участие в разработке мода
или у Вас есть идея по моду, можно делится тут.




Не откажусь от любой помощи знающих модеров

G@L Дата: Пятница, 20.05.2016, 02:56 | Сообщение # 16
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Если Вам нужна оптимизация, то мод можно разбить на две части.

Добавлено (20.05.2016, 02:56)
---------------------------------------------
Предлагайте.

ferr-um Дата: Пятница, 20.05.2016, 15:04 | Сообщение # 17
Профиль

[ О-Сознание ]

Онлайн
Цитата G@L ()
Если Вам нужна оптимизация, то мод можно разбить на две части.


оптимизация не бывает лишней, ибо некоторые желающие поиграть могут пролететь из-за слабого железа.

G@L Дата: Воскресенье, 22.05.2016, 00:32 | Сообщение # 18
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Протестил без графической части, она отнимает всего 10-20 фпс, основная нагрузка на память и процесор+ я тестировал на полном максимуме в Full HD на DX11, так что думаю двух ядерки смогут поиграть на средних настройках.
Так же адаптировал Динамичские новости,Доп. консоль,пару моделей сталкеров,Crayzy Zone, пару моделей зомби.

Добавлено (22.05.2016, 00:32)
---------------------------------------------



Сообщение изменил:G@L - Пятница, 20.05.2016, 17:00

3vtiger Дата: Воскресенье, 22.05.2016, 11:12 | Сообщение # 19
Профиль

Х.И.Р.У.Р.Г.
[ О-Сознание ]

Оффлайн
ФПС также будут отнимать и модели НПС и мутантов. Проще говоря, чем круче модель - тем больше ресурсов требует. Полигоны и качество текстур... Кроме ФПС и память видеокарты небезгранична...

G@L Дата: Четверг, 26.05.2016, 08:39 | Сообщение # 20
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Цитата 3vtiger ()
ФПС также будут отнимать и модели НПС и мутантов. Проще говоря, чем круче модель - тем больше ресурсов требует. Полигоны и качество текстур... Кроме ФПС и память видеокарты небезгранична...

Знаю, придется поертвовать 10-15 фпс, Тетрисы то уже давно не в моде, хотя у меня еще стоит проц на сокете AM3.

Добавлено (26.05.2016, 08:39)
---------------------------------------------
И так, на моем железе удалось сделать на фул максимум 30-35 фпс, есть мелкие подвисания при спауне монстров и сталкеров.

Сообщение изменил:G@L - Воскресенье, 22.05.2016, 11:38

3vtiger Дата: Четверг, 26.05.2016, 11:37 | Сообщение # 21
Профиль

Х.И.Р.У.Р.Г.
[ О-Сознание ]

Оффлайн
Цитата G@L ()
есть мелкие подвисания при спауне монстров и сталкеров.

Это недостаток ПЫС-скриптов движка спауна, даже в начале чистой игры это ощущается в полной мере.

G@L Дата: Четверг, 26.05.2016, 18:33 | Сообщение # 22
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Почти заселил Затон, появятся ночные мутанты и дневные и так же общие(ночь и днем можно встретить).
Мутантов много разных, появляются рандомно, сталкеры частенько с ними воюют да и между группировками тоже не все спокойно, заменён интефейс, много мелких и графических модов, к примеру лучше виндо кровь при па падании по врагу,чуть не забыл, пониз графику до Высокие и разрешение 1280х720, получил фпс 60-100, пару скринов.


Как думаете, траву менять?


Сообщение изменил:G@L - Четверг, 26.05.2016, 18:35

ferr-um Дата: Четверг, 26.05.2016, 19:46 | Сообщение # 23
Профиль

[ О-Сознание ]

Онлайн
травка старинная, по моему года 2010 и ее качество насколько я помню не очень хорошее, по сравнению с тем же абсолют натуре 3

G@L Дата: Пятница, 27.05.2016, 17:40 | Сообщение # 24
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Подскажите как поправить беду с текстурой.

ferr-um Дата: Пятница, 27.05.2016, 19:04 | Сообщение # 25
Профиль

[ О-Сознание ]

Онлайн
Цитата G@L ()
Подскажите как поправить беду с текстурой.


для широкоформата используются дополнительно полоски по краям, как правило черного цвета, посмотри конфиг бинокля для широкоформата возможно там трабла, указаны размеры квадратного моника, либо размер текстуры сравни с размерами указанными в конфиге бинокля .. и еще бывает трабла когда ковыряешь часто, то надо чистить папку shaders_cache ( рядом с сохранениями )

G@L Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 14:13 | Сообщение # 26
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Начал тестить первую перезаселенную локу

ferr-um Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 14:15 | Сообщение # 27
Профиль

[ О-Сознание ]

Онлайн
как результаты тестов?

G@L Дата: Вторник, 07.06.2016, 13:20 | Сообщение # 28
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Цитата ferr-um ()
как результаты тестов?

ОТличные, есть пару вылетов, но они связаны с виндой как я понял, пару багов устранить и первая лока готова.

Добавлено (07.06.2016, 13:20)
---------------------------------------------
И так рабочее название будет "Новая Война V 2.0"


Сообщение изменил:G@L - Вторник, 07.06.2016, 13:32

ferr-um Дата: Четверг, 09.06.2016, 21:00 | Сообщение # 29
Профиль

[ О-Сознание ]

Онлайн
подробности новой войны? что будет интересного включено?

G@L Дата: Четверг, 09.06.2016, 22:15 | Сообщение # 30
Профиль

Солянщик
[ Черпак ]

Оффлайн
Новые монстры,облегчёный худ, звуки, текстуры, перезаселение локаций, некоторые фишки из старых частей,оружие, сюжет старый пока оставил(нету времени читать, работа забирает много времени), разные интересные скрипты(типа динамических новостей, карта со всеми тайниками), упор на частичный хардкор(в основном в перестрелках и применинении препаратов), пока вроде все.

Форум STALKER - MODS » Х.А.Б.А.Р. » S.T.A.L.K.E.R.-C.R.A.F.T.I.N.G. » Мастерская » S.T.A.L.K.E.R. - ЗОВ ПРИПЯТИ REISSUE (Наработки по моду, обновы и т.д.)
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Stalker-Mods Video

Stalker-Mods Video

Stalker-Mods Video

Внимание! Отключите Adblock! Перезагрузите страницу!

Сайт работает не корректно с включенным расширением Adblock!


Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!

Veuillez activer / Por favor activa el Javascript!


[ Перезагрузить страницу ]