

Скачать Lost World: Origin 1.5 UPD + Спавнер

Пошаговое прохождение Lost World: Origin 

Идём на блокпост и говорим Гайкиным (вояка который смотрит на вас) на блокпосте , потом также говорим с лидером блокпоста, который находится в здании (за Гайкиным, а не в казармах).

Возвращаемся к Гайкину и выдвигаемся к месту пропажи учёных. (идите по "зеленке", по дороге не ходите, иначе получите перестрелку со сталкерами в деревне...)
Дойдя до места, Гайкин должен погибнуть в аномалии под мостом. (он должен погибнуть обязательно, можно не в аномалии, тогда будет + хабар)

И после провала задания о учёных, идём к торговцу Сидоровичу, который сидит в подвале своей деревни (бункер напоминает оригинал ТЧ, в деревне есть "ложное" место, не доходя до самого Сидорыча).

Говорим с Сидоровичем и берём задание на поиск артефакта.

Идём на заброшенную фабрику. На фабрике 4-5 бандитов, которые хорошо вооружены. В основном это АК74У и дробовики.
Перебив всех, забираем их снаряжение, поднимаемся на крыше здания по лестнице одного из зданий и на чердаке забираем артефакт.

Относим торговцу. Берём задание на спасение Ореста. Стоит заметить что иногда артефакт не отдается, хотя вы его взяли и появилось задание отнести артефакт торговцу (как вариант найти еще один артефакт, либо заспавнить, для того чтобы цепочка квестов продолжилась).

Спасти Ореста можно двумя способами. Либо пройти в обход, минуя перестрелку с Военными, либо идти на пролом, тем самым перебив всех военных.
Если же у вас мало медикаментов, лучше всего воспользоваться первым способом. Идти нужно со стороны старого крана по болоту.

Узнать, что за находку нашли на НИИ-Агропром:
После разговора с Сидоровичем отправляемся на НИИ-Агропром. Попасть на Агропром можно двумя путями:
1) Через Болота (переход возле конуры Сидоровича);
2) Через Свалку (переход на Северо-Западе локации);

Для первого похода советую идти на НИИ-Агропром через болота.
Дойдя на Агропрома, идём на Завод, на котором в оригинале Военные нападают на Сталкеров и нужно спасти Крота. На первом этаже центрального здания находим Капитана Таченко и разговариваем с ним.

Он рассказывает нам историю, что Военные нашли некие секретные документы. Но, в ходе операции на проверку помещений подземельного комплекса, документы остались в подвале вместе с погибшей группой учёных. А также узнаём о их командире, который сошел сума и угробил солдат. Спускаться лучше через базу Военных, потому что если спускаться со стороны Завода, то сразу упрёмся на двух бюреров, которые сразу могут 'кончить' вас. В подземельях орудует огромное количество бюреров, зомби и 1 контролёр.

Идём на базу Военных и на третьем этаже убиваем их командира и забираем у него секретных документы. По дороге обыскиваем убитых солдатов.

Спускаемся в люк на базе Военных. (если зайти в подземелье со стороны завода, возможна гибель от "пси-атаки" контролера через стены)

В подземелье сразу на повороте убиваем контролёра и идём вниз.

Иногда на нижнем уровне бывает кровосос и бюреры.

Идем в тайник Стрелка.

Видим дверь в стене (в оригинале дверь была заблокирована столом и полкой) и идём в комнату, в которую забегают бюреры (иногда). Убиваем их и идём к стене, за сеткой который лежит мёртвый Военный, у которого и лежат секретные документы.

Забираем и выбираемся из подземелья. (можно побродить по подземке, она очень большая, но там ничего интересного и ценного пока нет)

Идём к Сидоровичу также, через болота.

Говорим Сидоровичу и он сообщает, что нужно отнести их Бармену, который находится в Баре 100 рентген.

Отправляемся в Бар, через Свалку.

Свалка кишит кабанами и плотями, а также, ближе к Ж\Д мосту появляются бандиты, которые пытаются убить их. Можно не агриться и идти дальше.

Доходим до перехода в Бар и переходим.

Дойдя до бара, разговариваем с Барменом и тот нас посылает в Тёмную Долину, якобы там нужно найти какие-то секретные документы в Лаборатории-х18.

Перед походим закупаем сайгу и патронов для неё. Лучше всего дробь, т.к жекан там не понадобится.

Доходим до здания и спускаемся в подвал. Там находим дверь и спускаемся в Лабораторию.

На лестнице сталкиваемся с пару десяток зомби и убиваем их.

По лаборатории бегать бестолку, т.к там всё равно ничего нет.

На втором уровне есть комната с лестницей как в оригинале где огненный полтергейст (с лестницы - держимся правой стороны стены).

Там бумаги лежат на столе (дальнем) в виде ключ-карты.

Спускаемся вниз по лестнице и выходим в большое помещение.

Видим труп учёного и обыскиваем его.

Забираем секретные документы и уходим с Лаборатории в Бар.

Отдаём документы и берём задание на поиск документов в Лаборатории Х-10.

Перед тем как идти на Янтарь, лучше всего закупиться медикаментами и дробью, т.к придётся повоевать.

Перед выходим с Бара, можно поговорить с Клыком по попутно выполнить с ним задание на Дикой Территории.

Говорим с Клыком и идём на левую часть карты Росток (Дикую Территорию), где в оригинале лежал труп Гордона Фримена.
Дойдя до точки, кровососы начнут выходить по одному. Можно убить одного, перезарядиться и начнёт выбегать второй. Убиваем их и говорим с Клыком.

Также берём у него задание на поиск инструментов для экзоскелета и идём к переходу на Янтарь. По дороге встречаем только зомби, медленно ходят, можно не трогать вообще.

>> Один комплект инструментов покупаем у Азота, второй отберём у Кисляка в Темной Долине (по наводке в КПК).
>> Про артефакт спросим у Лесника, даже если не спрашивать , арт (петля Мебиуса) лежит в дыре "аномалии", где были топтуны в LWR/LWTOD.

На Янтаре сразу бежим в лагерь учёных (в обход озера т.к. оно очень радиоактивно), который находится на другой стороне (северо-запад карты).

Поговорив с Сахаровым, поторгуем с ним и закупимся. (пси-блокада 2 пачки очень понадобятся)
>> К моменту похода в Лабораторию Х-16 нужно иметь артефакт Ломоть Мяса, или Душа, который восстанавливает здоровье, бинты, пси-блокада 2 пачки.

Перед походом говорим с Призраком и берем задание на поиск бронежилета у зомбированного сталкера.

По дороге идём к острову, возле которого упавший вертолёт. Остров как раз напротив перехода в Лабораторию Х-16 (юг карты).
Там еще избушка как на болотах Военных Складов (в оригинале там сидит сумасшедший сталкер Свободы). Вот и обитает нужный нам зомбированный.

Бежим !! к переходу в Лабораторию Х-18 и переходим. Внутри ничего интересного нет, за исключением научного бронекостюма.

>> Если ловите двоение в глазах, значит вас накрывает пси-атака контролера, отступаете обратно, отдышались, бежите вперед, перед выходом к "залу", глотаете пси-блокаду... экшен... среди толпы зомбарей (не обращаем на них внимание) найти "кондуктора" ... не успели... стартуем с сейва. (возможно с 3-го раза получится).

Доходим до предпоследнего этажа (где установки), по пути встречаем зомби, отстреливаем их с сайги и там видим 2 ящика под лестницей. Ломаем один из них и забираем научных костюм ( в оригинале там броня военных). Поднимаемся дальше (где в оригинале комната с контролёром). Там в комнате сразу на право лежит труп учёного.

Обыскиваем его и забираем документы. Уходим с Лаборатории по тоннелю как в оригинале. Пролом в стене в дали коридора. Бежим в лагерь учёных и отдаём документы Сахарову.

Поторгуем и идём на Военные Склады.

На Военных Складах идём (ползём) к домикам с права, валим Наёмников. Берем у них ствол с оптикой и снимаем на вышках охрану.

Идем к базе Свободы (была в оригинале) и там опять встречаем Наёмников. Зачищаем их базу, забираем нужный хабар и поднимаемся на второй этаж здания.

Там убиваем их главаря и забираем на столе 'ОЦ Гроза' и артефакт 'ОКО' ( пригодится для квеста в баре, но фонит радиацией... лучше заныкать и позже забрать).

Идём к переходу на Радар.

Переходим на Радар и сразу двигаем в лабораторию Х-10.

Доходим до комнаты с кровососом и там обыскиваем труп учёного. Забираем документы и идём на Затон.

На Затоне сразу бежим в подземный комплекс, где в оригинале Зова Припяти бегает псевдогигант. Спускаемся в комплекс и там встречаем гиганта.
В яме труп учёного, обыскиваем и бежим на Янтарь.

Отдаём документы Сахарову и получаем 50 000 рублей.

После этого говорим с Призраком и Клыком насчет походу в Центр Зоны. После разговора идём в Рыжий Лес к мосту.

Говорим с Призраком/Клыком (должен обновиться диалог) и спускаемся в подземелье Припяти.

Выходишь на Припять (должны быть оба Призрак+Клык), проходим, только зомбяки и собаки.
Потом Чаэс (должна сработать задача в ПДА "Попасть на ЧАЭС")
Потом саркофаг (стандартный вход во всех играх) (должна сработать задача в ПДА "Попасть в Саркофаг")
Если задачи не сработали, идти дальше бесполезно.

Идем к "тайной двери", там оказывается нужен прибор потом вы все выходите на ЧАЭС-2, двигаем на запад, смотрим мультик - финал.

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 
