Lex Addon + Графика - Все моды на S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти - S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти - Моды, патчи, аддоны, файлы - Всё для S.T.A.L.K.E.R., моды Stalker, файлы Сталкер

Lex Addon + Графика

 

Lex Addon + Графика

 

Lex Addon v0.03 for Stalker COP v 1.6.02

Данный пак файлов является аддоном (дополнением) для игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02.

Установка и работа:
Для корректной работы необходима оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02.
Работа аддона не гарантирована на других платформах или в сочетании с другими модами.
После установки обязательно начать новую игру. Сейвы оригинала работать не будут.

Необходимое предисловие:
Данное описание затрагивает ключевые моменты именно версии 0.03. Если вы не знакомы с более ранними версиями дополнения, то рекомендую для начала прочесть информацию в файле «Lex Addon v0.01 - Описание.docx» (прилагается).

Важно:
Тесты аддона проходили в предельно сжатые сроки и выявили некоторые нарушения в работе новых скриптовых схем. Выявленные ошибки были устранены, однако возможно наличие других неисправленных ошибок. Вероятны ошибки в работе модуля улучшений снаряжении НПС. Это может проявиться при убийстве/смерти НПС. Во время игры рекомендуется чаще сохраняться (желательно делать каждый раз новые записи, а не сохранять всё время на один и тот же слот).

 

Lex Addon v0.03

Работа над Lex Addon v0.03 велась продолжительное время, поэтому изменений относительно предыдущей версии очень много. Нет надобности останавливаться на каждой из них. Речь пойдёт о наиболее значимых и заметных изменениях.

1. Правки движка.
Одним из ключевых моментов аддона являются правки игрового движка. Версия 0.03 объединяет в себе новые правки и все правки предыдущих версий.

а) Исправлены недочёты работы расширенного пояса для артефактов; ошибку в v0.02 обнаружил Николай [фамилия неизвестна] (FOL). Корректно настроены навигации при перетаскивании артефактов в любые ячейки пояса.

б) Визуализированы слоты ножа и бинокля; ножи могут быть размещены в любых оружейных слотах. Слот ножа может быть также использован для пистолетов; по факту теперь имеется 3, а не 2 оружейных слота. Игрок может подобрать подходящую именно для него комбинацию оружия.
Слот бинокля предназначен только для биноклей (кэп); в дальнейшей разработке возможно расширение функционала под другие предметы.
Предметы из любого визуализированного слота могут быть выброшены нажатием соответствующей клавиши (G по умолчанию).
Новые слоты имеют корректную навигацию и подсветку при наведении на доступный предмет; говоря короче – полностью аналогичны привычным оружейным слотам.
Слот бинокля по своим свойствам является оружейным, поэтому для него убрано отображение шкалы состояния. Предметы ножа и бинокля в инвентаре также не будут иметь этой шкалы.

в) Ранее невидимым предметам (нож и бинокль) принудительно вырезан показ стандартных характеристик оружия. Дабы не отображался калибр, скорострельность и точность, например, у ножа.

г) Расширено максимальное число отображаемых видов патронов, которые поддерживает данный ствол, с двух до четырёх.

д) Добавлена функция чтения размеров иконок апгрейдов в меню улучшений у техника. Данная правка может быть полезна для разработчиков других модов.

е) Переработана система расчётов повреждений, получаемых ГГ и НПС.
Хиты от аномалий и физических воздействий (все, кроме огнестрела fire_wound)
hit = base_hit * npc_immunity * npc_rank_immunity
npc_immunity - родные иммунитеты НПС (берутся из секций файла immunities.ltx)
npc_rank_immunity - иммунитет в зависимости от ранга
npc_rank_immunity = immunities_novice_k - (immunities_experienced_k - immunities_novice_k)*(rank/rank_max)
immunities_novice_k, immunities_experienced_k пределы коэффицентов для минимального и максимального ранга берутся из файла game_relations (секция ranks_properties)
rank - текущий ранг НПС (не должен превышать rank_max; если превысит, то всё, что выше, учитываться не будет)
rank_max - предельный ранг (устанавливается в движке и равен 100)

Все повреждения от огнестрела (и для ГГ, и для НПС) вычисляются следущим образом:
(ГГ) Если bone_protection = 0, то броня не защищает кость, по которой попали - пропускаем хит без изменений. Сделано, чтобы защита шлема не учитывалась при попадении по костям тела (и наоборот, при попадании в голову не будут учитываться параметры туловища).
Если armor_pierce > bone_armor, то броня пробита
delta_pierce = (armor_pierce - bone_armor)/armor_pierce
если delta_pierce < hit_fraction, то delta_pierce = hit_fraction
hit = base_hit * delta_pierce / bone_protection * npc_immunity * npc_rank_immunity
Если armor_pierce < или = bone_armor, то броня НЕ пробита
hit = base_hit * hit_fraction * npc_immunity * npc_rank_immunity

ж) Значительно расширен список свойств для бустеров. Включено отображение скриптовых свойств.
Добавлено чтение 2 параметров в конфиг бустеров (может быть полезно для разработчиков):
can_switch_to_fast_slot - аргумент типа bool - разрешает (true) или запрещает (false) перетаскивать бустер в слот быстрого использования. По умолчанию движок будет выставлять true
use_caption - аргумент типа string - ссылается на строку, которая будет высвечиваться при вызове контекстного меню по нажатию правой клавиши мыши на бустере. По умолчанию движок будет устанавливать st_use

з) Добавлено 3 свойства для артефактов и костюмов: живучесть, скорость прыжка, скорость передвижения. Новые параметры могут быть как положительными, так и отрицательными. Добавлены фильтры, предовращающие запись в результирующие переменные характеристик актора отрицательные значения.
Свойство дополнительной (или отрицательной) живучести: к базовому значению максимального здоровья ГГ будет добавлено указанное значение (до тех пор, пока предмет находится в соответствующем слоте). Теперь максимальное состояние здоровья ГГ не ограничено сотней. Игрок может получить неплохие бонусы за счёт артефактов и некоторых костюмов.
Свойство скорости прыжка и скорости передвижения добавляет (или уменьшает) мобильность ГГ.
Для регулировки баланса введено ограничение, запрещающее увеличение данных показателей более чем в 2 раза. То есть добавки скорости свыше 100% учитываться не будут.

и) увеличено число отображаемых свойств в списке улучшений предметов с 3 до 20.

2. Скриптовая часть.
Не менее важную роль играет скриптовая часть аддона.

а) Практически полностью переработана скриптовая схема апгрейдов. Схема позволяет помимо наличия инструментов у техника и денег у ГГ выдвигать требования по наличию расходных материалов. В случае их отсутствия установка апгрейда будет невозможна.
Для установки лечащих схем будут нужны медикаменты и инъекторы.
Для костюмов и шлемов введена ветка энергетических апгрейдов. Для установки электронных схем будет необходим монтаж аккумуляторов и проводников.
Список необходимых материалов будет отображаться в шапке описания апгрейда.
При нехватке тех или иных материалов, недостающее количество будет отображено также в описании.
Чем серьёзнее апгрейд - тем больше материалов понадобится

 

б) Вероятность выпадения защиты с трупов увеличена с 10% до 20%. Разработан модуль скриптовых слотов брони НПС. Каждый НПС будет иметь свой собственный костюм и шлем (если есть) с фиксированными свойствами. Это значит, что конкретный НПС на протяжении игры будет иметь заданный при старте набор характеристик состояние-апгрейды для каждого предмета (в т.ч. для оружия). Данные слоты не являются физическими, как например слоты защиты ГГ (информация для разработчиков).
НПС могут и будут иметь различные апгрейды на снаряжении. Круче НПС – больше вероятность того, что его снаряжение имеет улучшения.
Уровень износа также напрямую зависит от группировки; идею предложил Александр Кирсанов. Например, сталкеры и бандиты будут относиться к снаряжению несколько хуже, чем Долг или Монолит. У зомбированных же состояние предметов будет совсем плачевным, по понятным причинам.

в) Добавлена улучшенная логика НПС (авторство Bak, правки Suhar_)

г) Исправлены ошибки в работе рации.

д) Небольшая скриптовая правка, позволяющая ввести индивидуальную торговлю с НПС.

е) Оптимизирована работа модуля инвентарных комплексов.

ж) Расширена статистика под 1024 артефакта; предложил Вячеслав Андреев (av661194). Небольшая оптимизация таблиц оружия модуля «Статистика» в КПК.

з) Прочие незначительные исправления/дополнения.

3. Прочие изменения.

а) Добавлено 8 ножей. Каждый нож обладает индивидуальными ТТХ.

б) Добавлено 2 бинокля. Переделан базовый бинокль. Для каждого бинокля введена небольшая линейка апгрейдов.

в) Анимированные экраны детекторов; идею предложил Вячеслав Андреев (av661194).

г) Добавлено 2 предмета расходных материалов: проводники и инъектор (модель Андрея Дэнко).
Проводники необходимы для монтажа энергетических схем; инъекторы – для лечащих схем.
Проводники могут быть найдены у НПС или куплены у Новикова.
Инъекторы изредка будут попадаться в продаже у медиков (с получением достижения «санинстркутор» вероятность возрастает) и зачастую у учёных.

д) Функционал аккумуляторов для гаусс-пушки расширен. Могут быть использованы не только как боеприпас, но и как расходный материал для энергетических систем. Могут быть найдены в тайниках, изредка попадаются у НПС. Кардан будет изготавливать аккумуляторы до того, как игрок побывает в Припяти. Все соответственные диалоги переделаны по смыслу. Необходимым условием для изготовления аккумуляторов – наличие у игрока электростатических артефактов.

е) Переделаны свойства некоторых артефактов. Имеются артефакты, увеличивающие живучесть и мобильность. Аналогичные свойства присвоены некоторым апгрейдам костюмов.

ж) Различная специализация техников.
Только Кардан может делать улучшения ходовой части любых экзоскелетов (при полном наборе инструментов).
Только Азот может устанавливать сложные электронные схемы на костюмы и шлемы.
Только Новиков может устанавливать лечащие системы.

з) Теперь в игру введены ВСЕ костюмы и шлемы. С небольшой вероятностью их можно приобрести у Сыча и Гавайца: добавлена опция покупки редких предметов. Однако предлагаемый ассортимент в данной опции не является исчерпывающим. Та защита, которую можно получить иными способами (купить в обычной торговле/найти в тайниках/получить по квестам) предлагаться не будет.

е) Вырезано 5 на мой взгляд лишних костюмов (в игре ранее не встречались):
Комбинезон "Вектор" (2 расцветки)
Комбинезон "Вектор-М" (2 расцветки)
Бронекостюм "Восход"

ж) Прочее: правки баланса, правки текстур и др.

 

Заключение:
Работа над аддоном версии 0.03 велась продолжительное время. Тем не менее были достигнуты не все поставленные задачи. Доработки требуют следующие пункты:
1. Оружие – ввести энергетические схемы (там где есть электронные улучшения)
2. Разместить дополнительные тайники. Работы в этом русле была начата, имеются незавершённые скриптовые наработки, однако в силу нехватки времени незавершённые наработки было решено вырезать.
3. Добавить новые предметы на локации/в тайники.
4. Бартерная схема НПС. От этой идеи было решено отказаться частично также из-за нахватки времени. Реализована лишь схема реализации редких товаров у Сыча/Гавайца.
5. Часть иконок ещё с версии 0.02 нуждается в доработке
6. Доработать баланс торговли и особенных предложений
7. Добавить больше апгрейдов и разнообразия к снаряжению ключевых НПС
8. Расширить количество апгрейдов, требующих расходные материалы.
9. Ещё больше увеличить разброс апгрейдов по специализации техников.

Благодарности:
Автор выражает благодарность всем, кто содействовал разработке:
Артемию Мершенину (Terran38rus) – тесты, выявление ошибок
Андрей Денко – работа над инъектором
Вячеслав Андреев (av661194) – небольшой фикс положения мини-карты, анимированные детекторы, правка статистики по артефактам, другие полезные наблюдения
Александр Кирсанов – идея с улучшениями бинолкей, идея с разнообразием состояния снаряжения у НПС
Николай [фамилия неизвестна] (FOL) – выявление ошибок в работе расширенного пояса

 

Скриншоты

Lex Addon - RePack + Аддон 1 Lex Addon - RePack + Аддон 2 Lex Addon - RePack + Аддон 3 Lex Addon - RePack + Аддон 4 Lex Addon - RePack + Аддон 5 Lex Addon - RePack + Аддон 6 Lex Addon - RePack + Аддон 7 Lex Addon - RePack + Аддон 8

 

Графическое дополнение для Lex Addon 0.03 - Скачать

Это адаптация различных графических дополнений как Absolute Nature 4, Atmosfear 1.3 for CoP, Absolute Structures и аддона, название которого мне не известно, добавляющего новые партиклы в игру. Если что, оружие изображённое на скриншотах было тестовым и не вошло в дополнение (в целях стабильности)


Установка

1. Установить Absolute Nature 4.01 - Ссылка  со следующими настройками
  a) Дальность прорисовки травы - 300м
  b) Высота травы - 150
  c) FOV - 67 (Изменится модом, поэтому, наверное можно ставить любой. Это тот, какой ставил я)
  d) Поставить на всех локациях "default" текстуры окружения
P.S. - На иных настройках стабильной игры не гарантируется
2. Установить сам Lex Addon ( ссылка в самом низу )
3.  Скопировать всё (кроме файла с описанием из графического дополнения) в папку с игрой, согласившись на замену файлов
4. Играть

В графическом дополнении уже содержит фикс от 04.01.2017 23:09
При обнаружении более позднего фикса, рекомендую поставить его, даже если какие-то аспекты дополнения в ходе установки фикса будут утеряны.

Дополнение создал - Александр Кирсанов (SaNeK3000)
Огромное спасибо - Алексею Гончарову (Suhar_) за этот замечательный аддон и различную помощь при создании дополнения
And a huge thanks to Crommcruac for its modification - Absolute Textures Pack, if it is read, of course:) 

P.S. Повышенная чёткость (решейд) отключается/включается нажатием кнопки Insert

 

Скриншоты из графического дополнения

Lex Addon + Графика - геймплейный мод Lex Addon + Графика - новинки модов Lex Addon + Графика - сталкер аддон Lex Addon + Графика - сталкер мод Lex Addon + Графика + дополнение Lex Addon + Графика + мод + фикс Lex Addon + Графика + сталкер + мод + правки Lex Addon + Графика + сталкер + мод Lex Addon + Графика 2017 Lex Addon + Графика мод Lex Addon + Графика

 

 

Фикс 0.03 04.01.2017 23:09 - Скачать

 

Скачать репак с модом Lex Addon - Ссылка

 

Скачать модификацию Lex Addon



Гостям запрещено скачивать файлы по этой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Советуем посмотреть
Может быть интересно


Комментарии   

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
19:02
ferr-um
норм, спасибо, хотя я вчера конечно на ноуте поизголялся, но смог запустить с двумя гигами оперативы и интегрированной видео картой .. для теста хватило)))

Возникает вопрос лайт - это автор мусор вынес из мода или упаковал компактнее или текстуры облегчил?)))

Ответ цитирую:

.... я пока максимально весь возможный мусор поудалял, размер модификации примерно на 2-3 Гб понизил.
пускай размер мода в архиве останется 5 Гб.
в моде просто несколько карт из трёх частей игр, плюс ещё некоторые новые, переработанные. они
используют очень большое число текстур. поэтому очень долго придётся
копаться, чтоб удалить абсолютно все ненужные текстуры. было такое, что я
удалял одни текстуры, а в моде получалось, что этой текстуры на
какой-то локации не хватает ..

Вывод версия 1.1 легче только от того, что меньше ненужных файлов в ней стало ...
17.01.2017
Аватар Fox
18:52
Fox
И лайт-версия вышла.
17.01.2017
Аватар ferr-um
18:50
ferr-um
Патч 1 исправляет следующее

17.01.2017
Аватар ferr-um
18:49
ferr-um
спасибо за инфу добавлен
17.01.2017
Аватар Fox
18:32
Fox
вышел новый фикс ...
17.01.2017
Аватар ferr-um
17:05
ferr-um
печально, печально, вот если бы я был экстрасенсом, я бы смог тебе помочь .... а так я даже не вижу причины ....
17.01.2017
аватар отсутствует
17:03
SaNeK7974
Она вообще не запускаеться после смены графики
17.01.2017
Аватар ferr-um
17:01
ferr-um
Бежать в магаз за новым компом ....
17.01.2017
аватар отсутствует
16:59
SaNeK7974
Вылетает при смени графики
Что делать?
17.01.2017
аватар отсутствует
Ааа, эту СВД убрали из Зова Припяти ? Тогда видимо косяк в этом и есть - у торговца то она при установке этого МОДа продаётся - и даже более того - я смог её модифицировать у техника )))
17.01.2017
Аватар ferr-um
16:43
ferr-um
я не цыган, гадать не умею ..... такие сообщения с логом вылета выкладывают .. а по сути нет больше этой СВД в игре, поэтому наверное и выкидывает ...
17.01.2017
аватар отсутствует
Скачал мод, поставил - Пушки работают,
, кот. были в моде, а вот например при попытке выстрелить из СВД (которая была в игре) меня вышибает из игры с ошибкой.. В чём может быть проблемма ?
17.01.2017
Аватар ferr-um
16:38
ferr-um
фикс накатывал? тот что  в описании? может еще какую хрень надо чтоб принял?
17.01.2017
Аватар tiger666
16:35
tiger666
да вроде все сделал ток правда 1 кв висит и не сдаётся.у механика на поиск деталей,вроде всё есть в рюкзаке а кв не здаётся(
17.01.2017
Аватар ferr-um
16:32
ferr-um
может какое задание не выполнил? чего ему не появляться?
17.01.2017
Аватар ferr-um
16:32
ferr-um
ну это решаемо)))
17.01.2017
Аватар tiger666
16:30
tiger666
респ мобов бешеный какой то.ток убил свору псов 5 мин. и снова их орава biggrin в рыжем лесу тоже респ бешеный прошёл от южной шахты до северной и назад по 2 раза пришлось убивать кровососов и пси собак
17.01.2017
Аватар tiger666
16:27
tiger666
да детектором лесника.ток он вообще не реагирует.обшарил всё в пределах аномалии и границы её пусто
17.01.2017
Аватар ferr-um
16:20
ferr-um
детектором лесника шаришь?
17.01.2017
Аватар tiger666
16:18
tiger666
минут 15 уже шарюсь около булыжника который с лева от онамалии нет там пузыря
17.01.2017
Аватар tiger666
15:38
tiger666
всё конечно супер только бы вот найти этот чёртов дом 4-й от снайперов
17.01.2017
Аватар bomleu
15:26
bomleu
Да и арсенала по видео невидна все старые стволы  Сиг винтарез фора да мп 5   и эта весь арсенал.Шиоли
17.01.2017
Аватар brok
14:43
brok
в том и дело, что ничего не менял, во время игры она под названием м4а2
17.01.2017
Аватар ferr-um
10:38
ferr-um
Можете прямо на мониторе))) или еще один вариант вырезать крестик из липкой, цветной ленты и приклеить его на монитор по перекрестью в игре))) дешево и сердито и не надо вопросов задавать)))
17.01.2017
аватар отсутствует
хехех, попробую конечно 0-0
17.01.2017
Аватар ferr-um
10:01
ferr-um
вы по моему первый жалуетесь на данную проблему .... можете ее пожирнее нарисовать для себя)))
17.01.2017
аватар отсутствует
Здраствуйте теперь касательно мода, вот такой вопрос на прицелах киломаторных приимущественно для такого оружия как мп 5 и в ту степь, C-more raiway tactick и такие вот в прицеле очень плохо видно эту маленькую точку, если ночью ее как то видно то днем создается впечатление что пустой прицел, это проблемы у меня или так и должно быть?
17.01.2017
Аватар ferr-um
03:33
ferr-um
ищите проблему у себя, ссылка на майл облако ру, работает, проверено
17.01.2017
Аватар Riverdale
01:16
Riverdale
А вообще любоптно - в моде эта модель называется "wpn_m4a1_eo_hud.ogf", а в представленном логе "wpn_m4a1_eotech_ hud", имена разные. Меняли что-нибудь?
17.01.2017
Аватар Riverdale
01:05
Riverdale
Кхм..играть с fov 55 - это баг X-RAY, анимация отыгрывается в SDK, а в игре из неё "пропадают кадры" и кажется что магазин возникает из ниоткуда. Решили пока не трогать, ибо вскоре* заменим на новую вместе со всем оружием и звуками.
17.01.2017
Аватар Riverdale
01:02
Riverdale
Чёрт его (SGM) знает - в configs/mod_parameters/mod_params в последних строчках должно быть значение больше 0. Если при таком значении "алфа" не спавнится - понятия не имею что делать. Я не автор SGM.
17.01.2017
Аватар Riverdale
01:00
Riverdale
Глюк. Анимация у модели есть, почему не проигрывается - не знаю, никогда раньше такая проблема не всплывала.
17.01.2017
Аватар brok
00:11
brok
Expression    : anm
Function      : attachable_hud_item::anim_play
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
Line          : 325
Description   : model [wpn_m4a1_eotech_hud] has no motion alias defined [anm_hide]
как исправить данный лог?
17.01.2017
Аватар brok
22:32
brok
не спавнится альфа, в моде стоит вкл, но она не спавнится, какой другой метод включения?
16.01.2017
аватар отсутствует
20:14
doter666
страно у меня что-то не качается
16.01.2017
Аватар brok
20:03
brok
как исправить баг с кривой перезарядкой на акм?
16.01.2017
Аватар ferr-um
20:01
ferr-um
Чем тебе материал не угодил? smile
16.01.2017
Аватар vidkunsen
19:58
vidkunsen
biggrin Касьшпировски 1, 2, 3... wink
16.01.2017
Аватар ferr-um
11:46
ferr-um
что-то из за бугра судя по названиям? Тоже не припомню что-то подобного ...
16.01.2017
Аватар ferr-um
11:24
ferr-um
Это авторский архив и авторское название))) так что не надо на меня стрелы пускать)

Но спасибо за внимательность - исправлено
16.01.2017
Аватар ferr-um
11:13
ferr-um
чего не помню того не помню, проверяли по кнопке f1?
16.01.2017
аватар отсутствует
Спасибо за отзывчивость мужики, щас все вроде работает но если вылит поймаю, сразу логи вам срисую, вот сам виноват переоценил свой комп.
16.01.2017
Аватар 3vtiger
08:30
3vtiger
А пак мутантов вылетал хоть раз у кого?
Что за вылеты у тебя? Лог?
16.01.2017
аватар отсутствует
Здравствуйте снова, а если я поверх допустим мутант пак поставил, может ли это стать причиной постоянных вылетов?
16.01.2017
аватар отсутствует
здравствуйте, а спавнер к сему чуду есть?
16.01.2017
Аватар ARayKo60
23:54
ARayKo60
Цитата ferr-um
Код
... по поводу воссоздать, вопрос кто этим займется ...

Я намеревался это сделать, но пока не нашел "Новые модели Нейтралов", "When using subjects hands are cleaned mod", "WoW medic", "штурмовой костюм".
15.01.2017
Аватар skay739
22:56
skay739
"Араблет" ))
Ferr-um, ты походу когда тему оформлял жарил амлет))
И торопился чтобы он не пригорел))

На облаке исправь на "Арбалет"
15.01.2017
Аватар ferr-um
16:47
ferr-um
Добавлена ссылка на фикс, лечит вылет  stack trace ....
15.01.2017
Аватар ferr-um
14:56
ferr-um
если честно я ТЧ давно не увлекаюсь, и создал этот спавнер лишь для того, чтобы оружие посмотреть, выбрасывать было жалко, вот и слил в общак .. как говорится дареному коню в зубы не смотрят cool
15.01.2017
Аватар ferr-um
14:53
ferr-um
не, я жду следующего, который в тайной разработке от глаз идет ...
15.01.2017
аватар отсутствует
14:28
Fort
Все хорошо бы было, если бы не погода, задолбала, то дождь. то туман
15.01.2017
Аватар ferr-um
12:52
ferr-um
Торрент обновлен - ссылка на скачивание версии сборки 4.05
15.01.2017
Аватар 3vtiger
10:16
3vtiger
Если скрипты сможешь адаптировать к ЧН или ТЧ, то можно. К СоС, думаю, несложно будет прикрутить.
15.01.2017
аватар отсутствует
еще вопрос а кроме зп куда нибуть его кинуть можно
15.01.2017
Аватар 3vtiger
09:09
3vtiger
В начале новой игры уже будет экипирован на ГГ.
15.01.2017
аватар отсутствует
а где его достать
15.01.2017
Аватар ferr-um
01:04
ferr-um
Онлайн переводчик в помощь - Can't open section 'wpn_m16a1
15.01.2017
Аватар brok
00:42
brok
Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 443
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't open section 'wpn_m16a1'
что за шляпа?
15.01.2017
Аватар ferr-um
22:47
ferr-um
не знаю, под CoC предыдущая версия адаптирована 2.8 возможно и эту запилят ...
14.01.2017
аватар отсутствует
21:47
zanuda222
а будет?
14.01.2017
Аватар brok
20:48
brok
прошу прощения, если причинил неудобства)
14.01.2017
Аватар Riverdale
20:40
Riverdale
sounds\weapons\spas12\
И товарищ ferr-um таки прав - учите матчасть. Здесь тема конкретного мода, а не вопросов моддинга в целом.
14.01.2017
Аватар ferr-um
19:55
ferr-um
в каталоге копни ...
14.01.2017
аватар отсутствует
ребят а есть такойжэ мод(пак) токо без там оружия и прицелов и тд что с пушками связано а то у меня там канфликтик будет с оружием и с руками в зарание спасибо manythought
14.01.2017
Аватар ferr-um
18:41
ferr-um
Предупреждение: изучайте моддинг игры ... посмотрите конфиг оружия, в нем указаны все звуки и где их искать. Справочное бюро находится на форуме, там можете спрашивать все что касается моддинга - Ссылка
14.01.2017
Аватар brok
18:34
brok
где лежат звуки нового оружия, например MP 153, чтобы заменить на новые, а то отдельной папки я не нашел?
14.01.2017
Аватар ferr-um
14:45
ferr-um
Обновлен торрент файл

Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.4.22
14.01.2017
Аватар ferr-um
14:19
ferr-um
Фикс 2.9.0.3



Ссылка в описании
14.01.2017
Аватар ferr-um
00:54
ferr-um
...... не мод а мега хардкор какой-то)) вещи тырят, монстры убийцы))
14.01.2017
Аватар ferr-um
00:32
ferr-um
у автора по моему был свой ресурс, который наверное уже умер на данный момент, там я и находил информацию о разработке  если не ошибаюсь ...
14.01.2017
Аватар ferr-um
00:19
ferr-um
чего именно?
14.01.2017
Аватар bomleu
23:57
bomleu
Описание в студию .
13.01.2017
Аватар bomleu
23:53
bomleu
Да ещё дич слищком живучая кабаны и плоти вродожают атаковать после 8 ми выстрелов с дробаша в голову а зомби так вопше бют рекорд 3 абоймы в голову круто но героя валят одним пинком под зад
13.01.2017
Аватар bomleu
23:46
bomleu
Да теперь могу сказать что подлая фигня памима таво что все с рюкзака вылетает так с ящиков на базах что у сидора что в баре что у ученых и тд исчефет всё что паложиш
13.01.2017
Аватар ARayKo60
23:29
ARayKo60
Впервые RealMod был выложен на одно известном сталкерском портале 24.05.2012 году под ником Stalex
У меня только от этого мода остался один архив disk3.pak
13.01.2017
Аватар ferr-um
23:19
ferr-um
Дуй на форум, сюда - Ссылка, там покопайся, если не найдешь ничего, спроси у модератора под ником Бармен
13.01.2017
Аватар brok
21:49
brok
еще вопрос, как изменить левозатворное на правозатворное оружие и соответственно анимации?
13.01.2017
Аватар ferr-um
21:37
ferr-um
Цитата ARayKo60 ()
У меня складывается такое впечатление что Vecktor и Stalex один и тоже модмейкер.
Я вот подумал, так как мод был утерян, может попробовать воссоздать его.


Согласен, я как-то занимался поиском и даже нашел ресурс на котором данный мод был изначально и ник Vecktor по моему там фигурировал, но ссылки погибли и это было пару лет назад не менее ... по поводу воссоздать, вопрос кто этим займется ...
13.01.2017
Аватар ARayKo60
21:24
ARayKo60
У меня складывается такое впечатление что Vecktor и Stalex один и тоже модмейкер.
Я вот подумал, так как мод был утерян, может попробовать воссоздать его.
13.01.2017
Аватар Riverdale
19:34
Riverdale
Читайте внимательнее - Alundao не упирается и не отпирается - с ним вообще никто не связывался. Помимо того что скрипты (как пишет в пометках к ним сам Alundao) являются его интеллектуальной собственностью, так ещё и скриптовую часть Misery очень трудно адаптировать под вообще какой-либо проект из-за её уникального строения. Просто решили не связываться с Misery, есть неплохой ИИ от товарища Bak, с этим ИИ и связываем дальнейшую работу.
13.01.2017
Аватар Riverdale
19:29
Riverdale
Уже ответил на АМК.  Для выполнения квеста не нужны ни "чейзеры" ни "абаканы", в описании квеста чёрным по белому написано "ак-74м, СВД или мр-133".
13.01.2017
Аватар Riverdale
19:26
Riverdale
Как это сделать в текущей версии - не представляю, никогда не ставил себе такой задачи.
13.01.2017
Аватар ferr-um
19:07
ferr-um
Скорее всего где-то что-то не доделал например - можно ли не убивать Аркано в городе мёртвых при этом не провалив задания? Ответ нет. Иначе ты умрешь. Вероятнее всего у тебя тоже где-то нарушение линейности прохождения мода. Сам я не играл в этот мод, но возможно разработчики так пресекают вольности прохождения игроков, шаг в сторону смерть))
13.01.2017
аватар отсутствует
18:51
whowrx
Я вас понил.) 
но гг просто умирает и всё 
ладно что нить сделаю полистаю гугл
13.01.2017
Аватар ferr-um
18:39
ferr-um
эти подробности конечно очень интересные, но ни фига не помогут в решении проблемы, лог ошибки выложите, может он прояснит ситуацию. Может нарушили ход каких то важных событий, может ковыряли чего, откуда нам знать ..
13.01.2017
аватар отсутствует
18:25
whowrx
миссия принести документы с военой базы 
миссия 3 с начальной локи 
берёшь доки умераешь или выкидывает
13.01.2017
Аватар ferr-um
18:21
ferr-um
Спасибо, ссылка восстановлена.
13.01.2017
Аватар ARayKo60
18:11
ARayKo60
Ссылки умерли, на шел на у себя на харде держите ( Спасибо, добавлено в каталог )
13.01.2017
Аватар brok
17:04
brok
да-да, главное кукушку во время включать)))
13.01.2017
Аватар ferr-um
16:19
ferr-um
Архив перезалит 13.01.2017. Возможно у скачавших ранее была проблема при распаковке.
13.01.2017
Аватар bomleu
11:33
bomleu
Да .И даже переустанавливал игру сразу внося изменения перед началом игры
13.01.2017
Аватар 3vtiger
11:23
3vtiger
Новую игру начинал после проведенных изменений?
13.01.2017
Аватар bomleu
11:09
bomleu
Ограничение объёма инвентаря можно отключить, в папке гемедата есть папка опции. Ну поставил отключение объема инвентаря ну что как вылетала все с рюкзака и не подбиралось так и осталось также
13.01.2017
Аватар bomleu
10:57
bomleu
Нож в первом слоте . фонарик во фтором слоте ну а оружие в анальном месте ниже нагибайтесь для стрельбы используйте горох
13.01.2017
Аватар ferr-um
10:31
ferr-um
ну видите, иногда проблема не стоит внимания, если в ней разобраться ....
13.01.2017
Аватар brok
02:33
brok
спасибо с логом сам разобрался, все ок
13.01.2017
Аватар brok
00:25
brok
может знаешь где спавнер взять или как сделать для данного мода?
13.01.2017
Аватар ferr-um
00:16
ferr-um
я уже не помню, что и откуда, помню что графически что-то менял и что-то в скриптах ковырял, но подсветка по моему в одном окне насчет монстров была .. давно дело было .... давно))) на видосе кстати видно, что монстры разными цветовыми точками подсвечиваются ...
13.01.2017
Аватар fort-777
00:10
fort-777
Помню этот детектор из модов "Мёртвый Город" и Geonesis Addon for SGM (правда, там упрощенная адаптация - нет отдельного экрана для подсветки живых существ, он получает доступ через миникарту)). Хорошая штука, например, при квестах на поголовное уничтожение стай мутантов, дабы не пришлось лазить под каждый куст и искать какую-то пугливую плоть)
13.01.2017
Аватар brok
00:03
brok
спасибо
13.01.2017

advertisement

.

Топ репутации

Популярные моды



S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 2845
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014


Машины
Скачиваний: 2284
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 05.03.2012

advertur

.

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 102335
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014



Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 43259
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 39682
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 34418
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

S.T.A.L.K.E.R: Call of Chernobyl v1.2
Просмотров: 31027
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 26.09.2015

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Новинки модов




Ветер времени
Скачиваний: 12
S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти
Добавлено: 16.01.2017

Controller Show Phantoms
Скачиваний: 5
S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля
Добавлено: 16.01.2017

Статистика

онлайн пользователи

Онлайн всего: 54
Гостей: 37
Пользователей: 17
dgoncharoi, krabik228, ferr-um, Тихон, KSANF21, Dmitry8365, karpov5085, vitaliy-12, Гыргыргыр, ChukhovRed, Хамелион, vidkunsen, kostyash87, rom_bot, gennadiy224167, nikdanshin95, nemezis7811

[ferr-um ] [Glomar UA] [Fox RU] [rvanovy UA] [3vtiger UA] [granddiggernick ] [ARayKo60 RU] [Бармен RU] [salimyanov-ruslan ] [шкипер RU] [STR7994 RU] [ZZSNAKE7381 RU] [valera UA] [алекс RU] [Amal RU] [Ars2012kf1 RU] [vasilev-1955 ] [Asfagan RU] [PJ3547 FR] [maksimmushenko ] [баркас RU] [Ивча^^ UA] [Vladimir66 RU] [vsspriboi48 ] [ART25740 RU] [moldovahez UA] [Garet RU] [andrejdool ] [pdkwgkoer RU] [Nighthawk BY] [Devid RU] [WarGaming RU] [niknikita2makarov ] [SaNeK7974 RU] [valera-prochanov ] [angellunaalaez ] [sanyok1981 RU] [Destroyer898 RU] [ZADROT RU] [romakrysov ] [Тихон RU] [gronenko BY] [vidkunsen ] [timoxa BY] [brok BY] [TheStrelok220 RU] [chervonyaksanya ] [Hinko BY] [fuks DE] [bikulich RU] [zhiruhinalexej ] [Полный список]


Зарегистрированных
Всего:
32655
Новых за месяц: 3021
Новых за неделю: 779
Новых вчера: 108
Новых сегодня: 86

Яндекс.Метрика
Достижения сайта
Яндекс цитирования

Рейтинг модов

Разное

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]