Долина Шорохов - Интервью

 

сталкер моды 2013 август

 

 

Изначально планировалась одна локация. Особенностью должно было стать отсутствие доступа ко всем её частям сразу. Поэтому локация была расколота на плато, соединённые в некоторых местах мостиками. Вот, собственно, первый набросок:. Последний кусок был вырезан, и вместо него появились пещеры, а переход закрыт дверью с намёком на продолжение.

В очередном нашем интервью мы решили пообщаться с автором модификации «Долина Шорохов» - одного из самых ярких проектов за последнее время. О том, как разрабатывался мод и стоит ли в будущем ожидать продолжения, вы и узнаете в нашей беседе!

--------------------------------------------------------------------------------

- Здравствуйте, представьтесь нашим читателям. И пару слов о себе.

- Меня зовут Денис. 38 лет. Живу в городе Ростове-на-Дону.

- Как вы познакомились с вселенной «S.T.A.L.K.E.R.»?

- Наверно, как и многие другие - установил игру. Правда, эта игра зацепила больше других. Но это было давно. А года полтора назад решил пройти трилогию заново... И затянуло.

- И чем же затянула вас эта трилогия?

- Атмосферой.

- Что вы подразумеваете под словом "атмосфера"?

- Общее ощущение погружения в игру. Когда картинка, звуки, интерес прохождения и др. аспекты игры способствуют этому.

- Почему вы решили заняться модостроем?

- Хобби. «S.T.A.L.K.E.R.» – не первая игра, которую я модифицировал. Поэтому достаточно быстро разобрался, что к чему.

- И какие же другие игры подверглись вашей модификации?

- «Mafia», «GTA VC/SA», принимал участие в некоторых модах «GTA 4», немного помучил UDK, для нескольких игр делал скриптовые импортёры моделей\карт в 3DS Max.

-------------------------------------------------------------------------------- 

 

сталкер

 

Грозные «долговские» парни.


 --------------------------------------------------------------------------------

- Почему вы решили модифицировать именно ЗП?

- Тут всё просто - на тот момент именно ЗП была установлена. Её и стал ковырять.

- И какие были впервые впечатления?

- Да особо ковырять-то и не пришлось - "взрослые дяди" разработчики построили
добротную песочницу в виде SDK. Базовых уроков по освоению основ тоже есть в достатке - спасибо бывалым мододелам. А потому особых препятствий на пути создания мода не было.

- Перейдём к вашему творению. Как появились зачатки модификации?

- Изначально планировалась одна локация. Особенностью должно было стать отсутствие доступа ко всем её частям сразу. Поэтому локация была расколота на плато, соединённые в некоторых местах мостиками. Вот, собственно, первый набросок:.
Последний кусок был вырезан, и вместо него появились пещеры, а переход закрыт дверью с намёком на продолжение.

--------------------------------------------------------------------------------

сталкер мод

 

Зарисовка будущей локации.


 --------------------------------------------------------------------------------

- Как долго вы работали над локацией?

- На локацию ушло времени столько же, сколько и на весь мод. Потому как не было разделения - сначала локация, затем всё остальное. Всё делалось в совокупности. Сначала базовая геометрия с учётом основного сюжета, затем дорабатывались детали. Итого года полтора. При этом пришлось разрабатывать многие недостающие инструменты, такие как импорт моделей, экспорт анимаций и т.п.

- Сколько раз в ходе разработки изменялась локация?

- Радикально локация менялась один раз, когда потребовалось перевернуть её на 180 градусов и убрать лишний кусок. Остальные изменения велись постоянно по ходу сюжетной линии и касались только добавления новых объектов, вырезания пещер, мелких расщелин и прочего.

- Почему локация была названа "Долина Шорохов"?

- Это реально существующее место, правда, далеко от ЧЗО. По легенде, это место прозвали так из-за одноимённых звуков, которые издают многочисленные кусты при порывах ветра. А по задумке, на локации должно быть много растительности. И название "Долина Шорохов" всплыло в памяти само собой.

- При разработке локации вы черпали идеи из побочных источников? Или только опирались на свою фантазию?

- Локация, конечно, вымышлена. Никакой связи с реальными прототипами.

--------------------------------------------------------------------------------

сталкер моды

 

На скриншоте изображен фрагмент одного из самых интересных квестов в моде.
 

--------------------------------------------------------------------------------

- Так что же появилось раньше: наброски локации или общий вид сюжета?

-Сначала был концепт сюжета, т.е. прохождение уровня линейно от базы к базе без возможности бегать по всей территории сразу. Затем появились наброски локации, а уже потом детали прохождения.

- Расскажите про сюжет. Как он был запланирован?

- Сюжет, если это так можно назвать, досконально не прорабатывался заранее. Было задумано только начало и концепт прохождения. Т.е. Макс выполняет заказ Бороды перед уходом из Зоны, и это задание - поиск сталкеров и артефакта. Изначально были задуманы две атаки баз наёмников по мере продвижения вглубь Долины. Вся остальная оболочка придумывалась по ходу.

- "Долина Шорохов" насыщена кат-сценами. Как проходила работа над ними?

- Это были достаточно простые сценки. Над первыми пришлось немного поколдовать, а далее всё пошло легче. Тем более, что все расчёты и синхронизация анимаций проходили не в SDK, а в 3DS Max, что упрощало работу. Кстати говоря, считаю, что кат-сцен в моде мало. И хотелось бы видеть в других модах больше роликов, пусть простых, но с озвучкой, дабы разгрузить текстовую составляющую «S.T.A.L.K.E.R.». Порой читать горы текста в игре утомительно даже читающим товарищам, не говоря о тех, кто просто "пролистывает" диалоги, вследствие чего появляется куча вопросов по прохождению.

- История с наёмниками была связана с событиями "Зов Припяти"?

-Нет. Скорее, связана с одной из концовок "Теней Чернобыля", когда Стрелок уничтожает установку «О-сознания». И если будет продолжение "Долины Шорохов", то история будет именно об этом.

- Продолжения может и не быть?

- По крайней мере, сейчас продолжение не разрабатывается.
--------------------------------------------------------------------------------

 
сталкер модификации
 
Долина Шорохов – за здоровый образ жизни!


 --------------------------------------------------------------------------------

- А что планируется в новой версии вашей модификации?

- Ничего глобального, как и в «ДШ». Так же небольшая история. Локаций вряд ли будет больше трёх. Об остальном говорить очень рано.

- Вы сказали, что планируется не более трёх локаций. Есть ли какие-нибудь зарисовки, планируемые названия?

- Новой версии пока не планируется. От первой части осталась только общая идея продолжения, но её развития как не было, так и нет. Нет нужного настроя. Если продолжение и будет, то его разработка начнётся позже.

- Что вам не удалось реализовать в "Долине Шорохов"?

- Да, собственно, всё удалось. Не без недочётов, конечно. Некоторые наработки не вошли в мод и были вырезаны, т.к. локация не резиновая. Плюс к тому, освоение моддинга «S.T.A.L.K.E.R.»’а и сам мод шли параллельно, поэтому некоторые детали, особенно в самом начале, оставляют желать лучшего.

- А как пришла мысль научить НПС подтягиваться и отжиматься?

- Случайно вышло. Просто когда писал урок по анимациям НПС, взял эти движения ради теста. А тестил на «ДШ» - так они там и остались.

- Модификация может похвастаться уникальными персонажами. Можете немного рассказать о них?

- У новых персонажей нет прототипов ни книжных, ни, естественно, реальных. С ними всё было достаточно просто - головы из «GTA 4» прикручивались к туловищам сталкеров, после чего придумывалось произвольное имя. Единственный персонаж, Бомж, должен был иметь связь с Ноем из «Зова Припяти». Оба отшельники, оба говорят примерно одно и то же, и в итоге должно было оказаться, что они братья. И Бомж, по начальной задумке, должен был уйти из Долины вместе с Максом, плюс пара квестов. Но до реализации дело не дошло.
--------------------------------------------------------------------------------

сталкер моды 2013

 

Левел-дизайн «Долины шорохов» весьма интересен. В данном случае артефакт используется для питания помещения электричеством


 --------------------------------------------------------------------------------

- Что вы думаете об обзоре на вашу модификацию? Было немало разногласий по поводу оценки.

- Обзор понравился. Впрочем, как и другие обзоры - продуман текст, не затянуто по времени, выделены интересные моменты, хорошее озвучивание.
По поводу оценки - 8.5 вполне высокий балл, меня устраивает. Сказать по правде, не ожидал и этого, т.к. сюжет не длинный, локация всего одна, минимум пиара. Ну а наличие разногласий по оценке показывает, что ДШ понравилась многим.

- А кто помогал вам при создании "Долины Шорохов"?

- Делал, к сожалению, один. После общего тестирования присоединился monk, он подправил некоторые детали, чем очень помог.

- Если к вам поступит предложение присоединиться к достойному проекту, вы согласитесь?

- Уже достаточно давно помогаю одному известному проекту, но вступать в команду не собираюсь. Поэтому, если будут другие предложения, как говорится, - "будем посмотреть".

- Что вы думаете о моддинге на «S.T.A.L.K.E.R»? Что его ждёт в будущем?

- Честно говоря, не являюсь фанатом «S.T.A.L.K.E.R»’a или любой другой игры, потому глобально не думаю о таких вещах и, тем более, не могу давать прогнозы по этому поводу. Но из того, что вижу сейчас - есть спрос и есть предложение. Много достойных модов в разработке, многие ждут их и обсуждают.

--------------------------------------------------------------------------------

сталкер моды 2013 август

 

По сути, в «Долине шорохов» есть все. Новый сюжет и локация, интересные кат сцены и анимации. Не обошлось и без новых монстров.
 

--------------------------------------------------------------------------------

- Что вы можете посоветовать начинающим мододелам?

- Делать моды ради своего удовольствия, а не ради результата. Но это, как говорится, ИМХО.

- Спасибо за интересную беседу. Надеемся, что мы всё-таки увидим продолжение вашей модификации.

--------------------------------------------------------------------------------

Беседу проводил - Илья Боженов.

Отвечал на наши вопросы - den-stash
--------------------------------------------------------------------------------

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Подпишись и будь в курсе!

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Категории раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
23:32
ferr-um
респект и уважуха)
20.02.2018
аватар отсутствует
Получилось!
20.02.2018
Аватар ferr-um
21:50
ferr-um
ну не знаю)) идея хитрая, но нагнуть судьбу сомневаюсь что получится)
20.02.2018
аватар отсутствует
Так стопэ я ща поставлю 6 фикс пройду квест потом поставлю набратно фикс 8 еее ура проблема решилась
20.02.2018
Аватар ferr-um
21:37
ferr-um
пробуйте новую игру с последним фиксом .. патчи все сырее и сырее идут .. косяк на косяке ... на 6 фиксе вроде проблем не было .. надо на нем юзать похоже .. а вообще на 6 фиксе проблем вроде бы не было, добавил его в описание.
20.02.2018
аватар отсутствует
Нет это лог вылета с квестом сделка
20.02.2018
Аватар ferr-um
21:12
ferr-um
это при начале новой игры? Сейчас запускал с последним фиксом игра запустилась нормально. Когда вылет происходит? И начинали ли новую игру?
20.02.2018
аватар отсутствует
Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : Xr_ini.cpp
Line          : 520
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't open section 'wpn_ak74pbt'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
20.02.2018
Аватар ferr-um
20:44
ferr-um
значит новая игра ... если установили 8 фикс, то возможно сохранка не принимает изменения и грузит с ошибкой.
20.02.2018
аватар отсутствует
Не помог фикс все так же.
20.02.2018
Аватар ferr-um
19:59
ferr-um
накатывайте последний фикс, там проблема решена, но не факт что сохранка будет работать, возможно новую игру придется юзать.
20.02.2018
аватар отсутствует
Блин я даже незнаю раньше все было нормально но щас стало вылетать.
20.02.2018
Аватар ferr-um
19:40
ferr-um
обождите минут двадцать и смотрите в описании свежий фикс решающий вашу проблему.
20.02.2018
аватар отсутствует
Где найти лог вылета?
20.02.2018
Аватар ferr-um
19:36
ferr-um
к сожалению по одному слову "вылет" вам вряд ли кто поможет ... лог вылета нужно выкладывать месте с описанием. смотрите фикс по первой ссылке о.8
20.02.2018
аватар отсутствует
Мод отличный! Но у меня вылет когда прохожу квест сделка в лесничестве, говорю с Спартаком нажимаю "Я понял" и вылет помогите прошу.
20.02.2018
Аватар ferr-um
19:24
ferr-um
в Припять можно и соплей добраться)
20.02.2018
аватар отсутствует
19:21
csgo_love
Мда... я уже в припяти нахожусь уже опыт есть не сопля, но все ровно там у торговцев одни калаши и тозы.
20.02.2018
аватар отсутствует
скачаю люблю ВСС!
20.02.2018
аватар отсутствует
хорошо спасибо!
20.02.2018
Аватар ferr-um
16:25
ferr-um
в описании ссылка на его профиль, пиши письмо .. может там еще какие ссылки найдешь .. на страницу вк например ..
20.02.2018
Аватар Nighthawk
16:23
Nighthawk
Неожиданно, спасибо smile
20.02.2018
аватар отсутствует
можно сылку пж
20.02.2018
Аватар ferr-um
15:50
ferr-um
на что угодно можно, при одном условии - прямота рук.
20.02.2018
Аватар ferr-um
15:49
ferr-um
оружие у торговцев в соответствии с твоим рангом .. если ты сопля зеленая, то и продают тебе раритеты .. урон нормальный, косоглазым он не поможет ... целится надо лучше
20.02.2018
Аватар ferr-um
15:46
ferr-um
у разработчика Dantez ...
20.02.2018
аватар отсутствует
Спасибо больщое , люблю войну групировок!
20.02.2018
аватар отсутствует
а где взять такой худ рук как на скринах?
20.02.2018
аватар отсутствует
15:01
csgo_love
Почему у пушок фиговый урон + некоторых пушок нету в трейде у торговцев
20.02.2018
аватар отсутствует
можно модельки поставить на CoС. Lost Path?
20.02.2018
Аватар fort-777
14:17
fort-777
В торговцев должен продаваться точно.
20.02.2018
аватар отсутствует
Всё отлично! Автор красава! Есть один вопрос, где найти контейнер под артефакты, ни на "кордоне", ни на "болотах" торговцы не продают такой предмет, в трупах тоже его нет, артефакты собирать очень не просто, подскажите пожалуйста как это исправить?
20.02.2018
Аватар ferr-um
13:33
ferr-um
видюха давно не конфетка, а автор сказал что нагрузка по сравнению с чистым SGM в разы больше, поэтому стоит покрутить настройки графики если вылет происходит при начале новой игры.
20.02.2018
Аватар volondemor
Понятно, спасибо.
20.02.2018
Аватар ferr-um
13:25
ferr-um
так как вылет не связан с самим модом, можно предположить что видео карта что-то не так понимает .. был у меня такой момент на 8800GT ... при запуске игры тоже вылетало на рабочий стол .. причем как с модами так и на чистой версии бывало ... винда стояла 7 насколько помню. Дровишки давно обновлял? Хотя это может и не из-за них, но все же проверить актуальную версию DX и дрова стоит.
20.02.2018
Аватар volondemor
Nvidia Geforce 9600 512MB
20.02.2018
Аватар fort-777
13:12
fort-777
Ого, обнова! Я уже не ждал, что она будет.
20.02.2018
Аватар ferr-um
13:04
ferr-um
ого ... видюха какая стоит?
20.02.2018
Аватар volondemor
При запуске сразу вылет-         DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
stack trace:
20.02.2018
Аватар lafa_88
11:21
lafa_88
Надо попробовать
20.02.2018
аватар отсутствует
kogda mozhno bylo slivatj s CoC ot stasona to bylo kru4e... mozhno bylo nastraivatj vsjo a teperj hujnja kakaja-to nezdorovaja
20.02.2018
Аватар ferr-um
10:13
ferr-um
она вроде шла вроде именно патчем к 6.01 ...
20.02.2018
аватар отсутствует
10:09
MrVirus
ребят как скачать 6.02,а не обновления к 6.01 кинте силку
20.02.2018
Аватар Gazotor
01:00
Gazotor
Нет... Просто думал может кто уже пробовал...)))
Военных поставил на старый СоС от Стасона 5.04 и Сурвокс пак.3.1.. Вроде идет... На ласт дей 1.3 тоже поставилось с новыми нпс которые в менеджере там. Поиграю посмотрю. (Докачаю чистое небо и их попробую)
20.02.2018
Аватар ferr-um
23:00
ferr-um
Для тех кто решить сделать сам данную правку понадобится файл actor.ltx из Call of Chernobyl или сборки с модами (перед редактированием сделайте его копию на случай отката)

Открываем и редактируем следующие значения

ph_box1_center = 0.0, 0.65, 0.0
ph_box1_size = 0.35, 0.65, 0.35
ph_box2_center = 0.0, 0.2, 0.0
ph_box2_size = 0.35, 0.2, 0.35

На это все, сохраняем изменения.
19.02.2018
Аватар ferr-um
22:39
ferr-um
да кто вам на ощупь скажет что там будет конфликтовать или нет? это надо смотреть по названиям моделей, текстурам и т.д. . .. скачайте и посмотрите, будет конфликтовать или нет .. или думаете я должен скачать и проверить?
19.02.2018
Аватар ferr-um
21:47
ferr-um
есть желание можете на чн ставить .. но никто гарантий вам не даст что это будет работать ...
19.02.2018
аватар отсутствует
21:45
ibzol
извините
19.02.2018
Аватар ferr-um
21:38
ferr-um
назвался мододелом так изучай свои косяки сам.
19.02.2018
Аватар ferr-um
21:37
ferr-um
написано на coc ... последнее предупреждение, бан уже на готове для тебя.
19.02.2018
аватар отсутствует
21:35
ibzol
этот мод на чн идет????? плез
19.02.2018
Аватар _=[СеРжИк]=_
Позаимствовал ВСК-94 на чистую игру, скопировал все папки и конфиги но игра вылетает с ошибкой Not_motion_found. В чем проблема?
19.02.2018
аватар отсутствует
21:25
ibzol
этот мод на чн идет тоже или нет ??
19.02.2018
Аватар Бармен
Какие люди выпустили новую версию biggrin
19.02.2018
Аватар Gazotor
20:29
Gazotor
если к этой версии ещё добавить модели Чистого неба (болотный камуфляж),и модели военных - представленные тут на сайте пойдёт ? или будут конфликтовать файлы текстур и моделей НПС ?
19.02.2018
Аватар ferr-um
20:10
ferr-um
не судьба значит .. раз пишет ..
19.02.2018
аватар отсутствует
20:07
day
пишет Expression    : !m_DefaultCharacters.empty()
Function      : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
File          : ..\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
Line          : 353
Description   : no default specific character set for class
Arguments     : zat_b7_bandit_boss_sultan

stack trace:

0023:00563813 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:05E5654C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
19.02.2018
Аватар ferr-um
19:16
ferr-um
при кликаньи на ссылки перчатки не появляются ...
19.02.2018
аватар отсутствует
и еще на какую сылку кликнуть что бы в игре были такие же перчатки как на скринах?
19.02.2018
аватар отсутствует
Хорошо все равно спасибо
19.02.2018
аватар отсутствует
Я понел просто у меня обблок включен был просто
19.02.2018
аватар отсутствует
Скажмите пожалуйста где находятся клавиши для включения эфектов в игре
19.02.2018
Аватар sayapovvalery2017
А готовый DLL впихнуть в раздачу?
19.02.2018
Аватар ferr-um
09:53
ferr-um
порядок установки адаптаций к данному моду в описании читайте.
19.02.2018
аватар отсутствует
09:00
ibzol
там еще сказано что б была предварительно удалена папка gdаtа,если ее удалить то слетят предыдущие моды ,можете объяснить,а то боюсь ничего не зная запароть и сидеть с крашом,обясните плезз
19.02.2018
аватар отсутствует
08:47
ibzol
а еще,там на этом веапон паке сказано что бы была предварительно удалена папка gаmedаtа,как быть ? можете объяснить плезез
19.02.2018
Аватар ferr-um
08:42
ferr-um
на свой страх и риск ...
19.02.2018
аватар отсутствует
08:38
ibzol
я сначала установил мод даже не из этого списка и потом мод Аbsolute Nаture и теперь оружейку можно качать ?
19.02.2018
Аватар ferr-um
08:03
ferr-um
Здравствуйте. К сожалению автор не ведет поддержку мода на данном сайте. Все материалы предоставлены в целях ознакомления и мы так-же не занимаемся усовершенствованием или добавлением чего либо в модификации.
19.02.2018
аватар отсутствует
Добрый день,  прошу вас добавить одно оружие, ПП Kriss Vector, уж очень хочется увидеть его в вашей модификации в след обновлениях. Мод очень понравился. Желаю вам успехов и процветания. Надеюсь моя просьба будет услышана.
19.02.2018
Аватар sayapovvalery2017
Народ!!! У кого сохранение есть в самом конце игры по сюжету,
Гг не улетает с Припяти. Очень надо. ПеКа ломался. Помогите!?
Именно на эту версию.
19.02.2018
Аватар sayapovvalery2017
Да забыл я эти места. Долго ведь не играл. Все модики выискивал.
19.02.2018
Аватар fort-777
00:18
fort-777
Как бы даже логично, ведь недельку так вполне хватает, чтобы борода заросла, а бриться в Зоне несколько проблематично)
19.02.2018
Аватар ferr-um
23:34
ferr-um
накатывай поверх совмещая папки gamedata проблем не должно быть, они не затрагивают друг друга, при совмещении и слиянии папок у тебя не будет замены одинаковых файлов, поэтому такие моды можно совмещать.
18.02.2018
аватар отсутствует
23:33
ibzol
моно спросить,а как HD Models персонажей совместить с Аbsolute Nаture 4 .0 1 ????
18.02.2018
аватар отсутствует
23:26
ibzol
все пониль,сяб
18.02.2018
Аватар ferr-um
23:25
ferr-um
удалить папку и установить мод
18.02.2018
аватар отсутствует
23:24
ibzol
ааааа точно,я же репак зп качал,точнооо ,тоесть удалить папку и качать мод да?)
18.02.2018
Аватар ferr-um
23:22
ferr-um
значит это репак с модом скачал .. можешь папку gamedata тупо удалить и устанавливать новый мод ...
18.02.2018
аватар отсутствует
23:21
ibzol
да не мода нету никакого ,тк всю зп удалил и папки тоже и заново скачал,и на какое название переименовать ? иа давен знаю
18.02.2018
Аватар ferr-um
23:19
ferr-um
переименуй ее и устанавливай мод ..это какой то мод установлен у тебя значит ...
18.02.2018
аватар отсутствует
23:17
ibzol
может я тупой как воробушек не только в этом плане но у меня почему то уже есть папка gаme dаtа или я рил тупой или не знаю но она уже там есь..
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:55
ferr-um
там уже все выставлено оптимально соглашайся и жми далее .. можешь ничего не крутить
18.02.2018
аватар отсутствует
22:54
ibzol
да,ток жаль что у меня там все на инглиш ,я тупой как воробушек и нинаю ничего там почти)))
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:52
ferr-um
ну наконец-то .. при этом там доступны опции осенние текстуры, летние и т.д. .. качество текстур, дальность прорисовки травы ...
18.02.2018
аватар отсутствует
22:50
ibzol
так на чистую зп просто установить и он мне сам создаст папку и установится,понил понил
18.02.2018
аватар отсутствует
22:49
ibzol
ааааа понял вроде,как раз переустанавливаю зп)
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:45
ferr-um
нет, установить тебе надо в каталог с игрой (на чистую версию 1.6.02) чтоб в ней не было папки gamedata .. запускаешь установщик exe, указываешь путь до папки с игрой, выбираешь при установке желаемые опции и ждешь когда установщик установит тебе папку gamedata по указанному пути.
18.02.2018
аватар отсутствует
22:42
ibzol
тоесть мне надо его установить в папку gаmedаtа? просто я попробовал просто в папку установить и попробовал зайти и меня ждал краш)
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:39
ferr-um
его запускаешь и указываешь куда создать папку gamedata и прочие данные .. это установщик в котором можешь выбрать желаемые текстуры их качество и т.д.
18.02.2018
аватар отсутствует
22:35
ibzol
спасибо
18.02.2018
аватар отсутствует
22:33
ibzol
а вот этот  установщик в архиве его устанавливать просто в папку игры ? или куда то конкретно ?
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:30
ferr-um
он идет на coc и на зп
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:29
ferr-um
нет .. мод сделан на патче и здесь не увидите папку gamedata как таковую ... если только текстурки какие будут в ней ..
18.02.2018
аватар отсутствует
22:28
ibzol
или стоп ,я что то не так понял или все так?
18.02.2018
аватар отсутствует
22:27
ibzol
аааааа этот пак разве и на зп идет? я думал ток на тч...
18.02.2018
аватар отсутствует
22:20
chelsea01
криво, крашы при переходах
18.02.2018
Аватар ferr-um
22:16
ferr-um
Хех .. я еще только вчера об этом подумал .. а тут уже заявка .. времени нет, к сожалению .. в основном здесь модели из HD пака на COC - Ссылка .. но есть и некоторые эксклюзивные варианты
18.02.2018
аватар отсутствует
Такой вопрос есть: тут в папке gamedata/configs/creatures есть файл actor.ltx ? Хочу почитерить малёха, контриков погонять.  biggrin
18.02.2018
аватар отсутствует
22:03
ibzol
можете дать отдельно мод на "уникальные модели персонажей" из этого пака?  спасибо
18.02.2018

Новинки модов

New level game 0.5
Скачиваний: 55
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 19.02.2018

Earlier Build Music Mod
Скачиваний: 5
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2018

Моды и аддоны для "CoC-Лайт"
Скачиваний: 4
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2018

Аддоны и мини-моды для Legend Returns
Скачиваний: 4
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2018

Пак музыки для радио (MLR 8.3)
Скачиваний: 5
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.02.2018

Решейд от g0dl1ke
Скачиваний: 5
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.02.2018

Новый визуал Волка
Скачиваний: 21
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 16.02.2018

Заработок

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 117062
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 87726
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 78283
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 76571
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 75737
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 67775
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 59572
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Сборка от stason174 - 6.02
Скачиваний: 16228
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 9282
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 5613
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

NPC pack for CoC
Скачиваний: 5268
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 4965
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Stalker Remake 2.0 Beta
Скачиваний: 3581
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 12.02.2017

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 3425
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Рейтинг модов

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 48
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015

Remake 2 - Full Version
Рейтинг: 5.0 / 28
STALKER - Зов припяти
Дата: 30.08.2017



New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 17
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Call of Misery - RePack
Рейтинг: 5.0 / 14
STALKER - Зов припяти
Дата: 12.11.2016

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  fox6666 RU ☣  inODIN1 RU ☣  _=[СеРжИк]=_ RU ☣  3vtiger UA ☣  YOGA RU ☣  Prooff_159 RU ☣  oleg101 UA iackrawkowsky2015 ☣  шкипер RU ☣  stalk FR valera vasilev-1955 ☣  All RU tnn0428 volodyaskryabin2014 avsievech romanrepleyser Seeman ☣  scout202 RU ☣  ART25740 RU Garet ☣  Михайлов UA ☣  Nighthawk BY ☣  OffKill RU valera-prochanov ☣  Aka47pamperS BY diogen379 ☣  ZADROT RU danilsv14 Труяпошка ☣  fort-777 UA strelok15 mrkasheeff2015 ☣  sergej RU ☣  Apu RU Витаха ☣  Юрец77 RU ☣  bounty53 RU ☣  Holy_Satan RU ☣  Ctалкер RU ☣  fsds RU ☣  Химера1668 RU anatoliykiselyov25 ☣  volondemor RU romka ☣  master100031 RU ☣  1KLAS RU andcrawchenko2016 Dmitry8365 ☣  Тихий0961 RU ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 77994
 Новых за месяц:  4607
 Новых за неделю:  1170
 Новых вчера:  170
 Новых сегодня:  152

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]