MISERY 2.1.1 + Weapon Pack - RePack - Все моды на STALKER - Зов припяти - STALKER - Зов припяти - Моды, патчи, аддоны, файлы - Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент
Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

MISERY 2.1.1 + Weapon Pack - RePack

 

MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack

Разработчик игры: GSC Game World
Разработчик модификации: N. Aaroe & TZP ©
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 2.1.1
Язык интерфейса: Русский pic
Язык озвучки: Русский pic
Таблетка: Вшита

 

Описание:

... MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY это будет отражено в полной мере ...

 

Кратко:

Сложность, ИИ, Группировки, Оружие, Визуальная часть, Погода, Звуковое сопровождение, Атмосфера, Предметы и экипировка, Расширенный геймплей, Улучшенный реализм.

 

Изменения версии MISERY v.2.1.1:

Полностью переработанная графическая часть: измененные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая интерфейс, оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль.
Свыше 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.).
Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.
Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая музыка на локациях
Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением, характеристиками и местом начала игры. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной по стилю прохождения.
Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль.
Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.
Новая схема апгрейда брони, оружия, аддонов, починка подручными средствами с использованием естественных предметов для повышения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)
Нововведения: монолитовцы-камикадзе, система охоты на всех мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров пригрозив убийством, апгрейд брони модулями (шкуры мутантов, кевларовые пластины, контейнеры для артефактов и т.д.), 12 стадий состояния каждого шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых индивидуальных тайников, полевая починка инвентаря, крафтинг, уникальность каждого сталкера и другие...
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ВЕРСИИ 2.1.1
(По сравнению с 2.1)
• ССП-99 и ССП-99М теперь подходят для завершения задания по поиску костюма для Путепровода
• Анабиотики теперь работают корректно
• Удалены зомби-гражданские, поскольку они приводили к вылетам игры
• Группа Тополя и Ной полностью иммунные к любому типу повреждений
• Все типы NPC менее устойчивы к пулевым ранениям (особенно в легкой броне)
• NPC во всех вариациях костюма СЕВА теперь имеют «базовую защиту» легкой брони вместо среднего уровня защиты
• Дальность зрения для NPC установлена в 220м
• Зрение NPC ночью было значительно ухудшено (особенно у низких рангов)
• Кровотечение у игрока проходит не столь быстро (т.е. кровотечение отнимает здоровье более низкими темпами), но игрок получает больше урона от атаки мутантов и пуль. Также заживаление ран проходит медленнее
• Исправлена ошибка с потерей здоровья или регенерацией в зависимости от уровня сытости
• АКС 74 и РПК 74 теперь корректно отображаются в руках NPC
• Оружие менее склонно к заклиниванию (но скорость износа осталась прежней)
• Большинство типов патронов теперь более эффективно (особенно в плане пробивания брони)
• После улучшения пистолетов на использование другого калибра, все 3 типа боеприпасов теперь поддерживаются этим оружием
• Исправлено нежелание торговцев покупать ТОЗ-34 Альтернативный
• СВУ-А больше не чинится ремонтным комплектом для пистолетов
• Сбалансирован и добавлен ССП-99М (зеленый вариант ССП-99) – этот костюм теперь доступен в продаже и обладает лучшими характеристиками по сравнению с обычной версией
• Шлем от ССП стал на 30% дешевле
• Сбалансированы апгрейды для костюмов, чтобы избежать эффекта стимуляторов
• Сбалансированы цены на части тел монстров, также все недостающие описания для новых частей были добавлены в игру
• Кошачий хвост теперь имеет корректную иконку и модель
• Вся вредная и зараженная пища теперь понижает здоровье при поедании
• Механики просят больше за свои услуги и дают меньшие скидки
• Отряды группировок обладают более пригодным для продажи снаряжением (за исключением Наемников и Монолитовцев, поскольку они итак имели весьма богатый инвентарь)
• Радиоактивность в Темном Режиме была значительно уменьшена при облачной и дождливой погоде
• Пятна крови на стенах и на полу уменьшены
• Дополнено описание водки «Немирофф» чтобы объяснить, почему Кардан предпочитает только полные бутылки
• Завершенные версии Русского и Французского переводов
• Добавлен глушитель для СВУ со своей иконкой и описанием. Прежний апгрейд на глушитель у механиков теперь не доступен.
• Улучшен оптический прицел для M24 и TRG
• Исправлен вылет с декой карт
• Оптимизировано несколько текстур
• Исправлены некоторые сетки прицелов:
16:9 для АКМ, РПК 74, ВСК 94
4:3 для АКМ, FAMAS G2, ППШ 41
• Исправлен гранатомет для АКС 74 «Кобра»
• У тайника Дегтярева теперь своя иконка, также можно добавлять тайники без названия
• У обчищенных тайников теперь своя иконка
• СВУ-А от Шустрого обладает автоматическим огнем и интегрированным глушителем
• M24 и TRG теперь наносят больше урона
• Гаусс-винтовка теперь наносит значительно больше урона и пробивает почти любой материал (включая стены зданий и т.д.)
• Добавлена дополнительная информация в описании патронов калибра 9х39
• Борода теперь платит за артефакты, найденные по заказу, больше, чем за их обычную продажу через инвентарь
• Полные батарейки теперь имеют короткую последовательность использования (?) и сохраняются при использовании Системы Быстрого Сброса
• Все артефакты изменяют скорость кровотечения в меньших процентах (при позитивных и отрицательных значениях)
• Исправлены свойства всех артефактов в контейнерах, чтобы идеально соответствовать обычным артефактам для каждого класса
• Мины и самодельные взрывные устройства теперь имеют максимально короткую по возможности задержку
• Восстановлен прежний стабильный скрипт приготовления пищи
• Исправлен некорректный размер иконки СВУ
• Исправлены скрипты для следующих языков: Русский, Польский, Французский
• При старте игры у Снайпера появляется именная М1891
• Исправлен комплект ЧН-3а и описание к нему у Шустрого
• Исправлен апгрейд у ГШ-18
• Исправлен вылет с SIG220 Ржавый
• Улучшение свойств напитка из клюва вороны
• Респаун на станции переработки отходов после завершения квеста с наемниками теперь проходит корректно
• Герой более устойчив к взрывам
• Добавлен AUG A1 (доступен в продаже в двух вариантах исполнения, а также у сталкеров-мастеров)
• Сталкеры могут устанавливать глушители на SIG 550 Sniper, TRG и СВУ
• Немного повышен урон от ножевых ранений сталкерам
• У Гарика в Припяти теперь бесконечные деньги
ИЗМЕНЕНИЯ В ПРОШЛОЙ ВЕРСИИ (2.1)
Геймплей
• Добавлены уникальные дневники и записки сталкеров на всех локациях.
• Добавлены новые переходы между локациями для свободного путешествия.
• Добавлены пси-шторм и радиоактивные осадки.
• Некоторые мутанты способны атаковать игрока на более высоких укрытиях, где он был недосягаем прежде.
• Значительно повышена внимательность/зоркость мутантов через растительность.
• Увеличена дистанция атаки ножом для сталкеров при столкновении с мутантами.
• Сталкеры слегка более устойчивы к атакам мутантов.
• Добавлены изломы и зомби-гражданские (6 типов).
• Эти два вида являются редчайшими среди мутантов в Зоне
• Полный ребаланс этих мутантов, включая звуки, текстуры, поведение.
• У изломов и зомби-гражданских можно отрезать руку.
• Повышено время реакции ИИ (особенно на средних и дальних дистанциях).
• Сталкеры способны предупредить ближайших союзников о позиции врага.
• Время активации тревоги зависит от дальности нахождения противника.
• Дальность заметности, время тревоги и реакция сталкеров зависят от наличия маскировочного костюма на игроке.
• Сокращено среднее smart_terrain-время нахождения для всех типов отрядов (мутантов и сталкеров) - около 3х.
• Больше отрядов сталкеров путешествует, вместо нахождения в статичных зонах.
• Сокращено общее время реакции ИИ до 50% (это особенно заметно на близких дистанциях).
• Кровососы теперь враждебны к сноркам.
• Сокращено количество гранат в инвентаре сталкеров.
• Новые сталкеры теперь действительно появляются только раз в 6 часов.
• Ной теперь упоминает о том, что вам нужна термозащита, чтобы добраться с ним до телепорта.
• Для большинства мутантов (кроме кабанов) слегка повышена вероятность паники.
• Сокращен радиус авто-обнаружения для собак и кошек.
• Добавлен низкий присев (доступен для всех классов СБУ).
• Если враждебный сталкер обнаружил игрока или он был подстрелен игроком и выжил, он будет созывать ближайших членов отряда, чтобы атаковать вас.
• Это может быть активировано/деактивировано и работает на 5-и секундном таймере с радиусом в 20 метров (смотреть ai_tweaks.ltx). Не протестировано на отрядах в безопасных зонах, но в теории это должно переписать функцию “is_enemy” в combat_ignore. Эта фича также имеет эффект домино и предупреждение переходит буквально "из уст в уста". Каждый сталкер, преследующий игрока, будет иметь шанс предупредить другого ближайшего союзника, чтобы преследовать игрока так же, как и по таймеру.
Звуки
• Радио в лагерях проигрывает особый плейлист во время выброса (тревога из советского радио во время Чернобыльской аварии и т.п.).
• Радиус действия пси-звука сокращен на 20%.
• Громкость броска гранаты уменьшена.
• Новый фоновый звук ветра.
• Звуки мутантов отредактированы для лучшего соответствия с дистанцией (звук начинает возрастать с 1-го метра вместо 10-15 как раньше).
• Звуки взрывов отредактированы для лучшего соответствия с дистанцией (звук начинает возрастать с 1-го метра вместо 10-15 как раньше).
• На ближних дистанциях взрывы значительно громче.
• Изломы ведут себя более тихо и не произносят повторяющиеся звуки.
• Обновлены звуки приготовления пищи.
• Увеличено время проигрывания звуков для приготовления пищи, ремкомплектов, швейных наборов и наборов для починки брони/шлемов.
• Маскировочный костюм теперь имеет более протяжный звук дыхания в противогазе.
Экономика
• Более жесткая экономика за счет повышенной активности сталкеров в целях поиска добычи на локациях.
• Снижен шанс выпадения многократных предметов и препаратов в инвентаре.
• Увеличены шансы появления артефактов в аномалиях, а также изменены первичные артефакты в начале игры
• Исправлен баг стоимости гранат (Борода покупал их дороже, чем Сыч продавал).
• Неповрежденные обвесы для оружия у торговцев. стоят значительно дороже.
• Исправленные цены для многократно используемых предметов (чем больше использований, тем меньше стоит одноразовый предмет).
• Торговцы платят меньше за ремкомплекты.
• Исправлена стоимость некоторых товаров, которые можно купить у Шустрого.
• Исправлены описания для многократно используемых предметов.
• Всё топливо для готовки еды стоит на 50% дешевле.
• Герой начинает игру с корректной суммой денег.
• Контейнеры для артефактов на 33% дороже.
• Исправлен инвентарь торговли Тремора.
Амуниция
• Вся амуниция игрока в начале слегка повреждена.
• Теперь туннель в Припять можно посещать и в костюме ССП.
• Отключен спаун старого бинокля в инвентаре.
• Ремкомплекты для среднего и крупного калибра теперь имеют правильные характеристики.
• Петруха теперь дает огненный шар в контейнере.
• Если у игрока нет каких-либо детекторов, Петруха дает простой детектор и немного денег.
Интерфейс
• Новый игровой режим: Новичок (приветствуем всех новичков серии S.T.A.L.K.E.R., которые просили этого от нас).
• Полные польский, французский и русский переводы.
• Множество грамматических исправлений и обновлений текста.
• Графический интерфейс инвентаря мутантов для всех видов.
• Обновления текста описаний, интерфейса и иконок.
• Исправлены тексты в ПДА, для логического соответствия.
• Новые графические надстройки в меню теперь имеют правильное описание.
• Улучшена видимость иконок в инвентаре (спасибо GeeP_85).
• Добавлены новые описания для предметов, в числе которых:
*все предметы, связанные с приготовлением пищи.
*все предметы, связанные с ношением артефактов.
• Новый интерфейс для "приготовления" и "ношения артефактов".
Исправления/улучшения
Тонны разной величины фиксов, реализованных благодаря Yasti, ddraig (неофициальный патч 2.0.3) и других ребят - огромное спасибо всем вам за столь сильную поддержку в улучшении модификации (смотрите readme в директории установочной папки).
Самые значительные изменения:
- пересобранный фикс битья сохранений
- исправленный dialogs.script во избежание вылетов и нехватки некоторых стрчек в диалогах
- xr_corpse_detection исправлен и больше не будет приводить к вылетам игры
- тело охотника должно быть в домике Тремора в конце задания
- исправлен вылет при разговоре с Ковальским
- исправлен вылет с незакрытым интерфейсом спального мешка
- все предметы для готовки/ношения артефактов/починки имеют корректный звук
- асинхронный респаун между сталкерами и мутантами
- сталкеры спаунятся значительно реже (каждые 6 часов), в то время как мутанты чаще (каждые 30 минут). Это осуществлено через новый smart_terrain.script от Alundaio
- внедрены новые state_mgr_* скрипты от Alundaio, которые предотвращают бесконечное зацикливание сталкеров в anim_point и позволяют сталкерам оборачиваться вокруг во время движения
- исправлены запреты в древе апгрейдов для нового оружия
- исправлен вылет с секцией ‘jup_b25_stalker_commentator’ (возможно, потребует начала новой игры или повторного прохождения квеста)
- исправлен Выброс
- исправлено древо апгрейда для некоторого оружия
- исправлен вылет при починке/апгрейде SAKO 95
- исправлен вылет при разговоре с раненным сталкером
- все заспауненные сталкеры в smart_terrains работают корректно, что не приводит к переизбытку отрядов в дальнейшем прохождении игры (?)
- исправленный combat_ignore список для сталкеров, работающий по схеме оригинальной игры
- работающая Система Быстрого Сброса
- исправлен вылет с Pstor Corruption
- добавлен фикс битья сохранений 16bit + 32bit
- исправлен вылет с нехваткой моделей для пустых контейнеров
- исправлен вылет с нехваткой строки в ‘af_night_absorbation’
- исправлено достижение "Дипломат"
- исправлен вылет с Воблой
- улучшения ИИ для маскировочного костюма (опционально)
- корректирована заметность игрока сталкерами
- полный ребаланс стэлс-системы для сталкеров
- добавлен фикс торговцев: теперь все проданные вещи автоматически убираются из инвентаря торговцев
- внедрен "Неофициальный патч для Зова Припяти", за авторством Jurok и SWM Team (спасибо ddraig за адаптацию)
- правильно работающий анабиотик (спасибо ddraig)
Визуальные и интерфейсные правки
• Удалена линия по центру текстуры противогаза.
• Внедрена новая схема обыска тел мутантов:
* Больше никакого обыска на ходу - движение и оружие блокируются корректно.
* Новый набор случайных звуковых эффектов от Damjan.
* Уникальный пост-эффект камеры.
• Слегка повышена высота прыжка для всех классов (особенно для штурмовика).
• Корректная камера для движения рысью/сидячего положения (самая низкая - у снайпера).
• Улучшенное освещение луной ночью.
• Исправлен баг с растягиванием текстур оптических прицелов.
• Исправлена текстура ножа.
• Новые текстура кабана (для обычного и редкого типа).
Оружие
• Новый альтернативный профиль СВД с возможностью ставить разные прицелы (этот профиль также появляется в инвентаре у сталкеров в различных конфигурациях прицелов/патронов).
• Новые 3 профиля FN FAL/CAL
• Все оружие использует стандартные параметры PDM_disp_crouch, чтобы исправить значительное повышение отдачи, когда игрока сидит
• Интегрирована большая часть оружейного ребаланса от kv0, за что ему большое спасибо.
НОВОВВЕДЕНИЯ
• в Зоне появились новостные каналы,отражающие все происходящие события
и добавляющие львиную долю атмосферы. К тому же, через эту сеть НПС обмениваются информацией, сообщают о смертях товарищей, шутят, зовут на помощь и делают многое другое. Настолько проработанной, собранной по крупицам и дополненной новостной системы нет ни в одном моде. Виртуальные пользователи сталкерской сети даже вступают в споры друг с другом, высказывают сложные предложения и флудят. Для просмотра всех возможных сообщений в игре игроку потребуется 28 часов реального времени - столь велико их разнообразие!
• В версии 2.1.1 были добавлены уникальные дневники и документы. Их можно найти в тайниках, инвентаре сталкеров и в продаже у торговцев. Документы содержат различные истории, вымышленные доклады о событиях, произошедших на территории Зоны отчуждения, а также личные записки и письма.
• От сталкеров можно услышать совершенно новые истории, переживания и наблюдения за окружающим миром, отличные от оригинальных текстов игры. Достаточно спросить их, что они думают о Зоне.

 

Оружейный пак STCoP Weapon Pack for Misery:

Пистолеты:
1. ПМ (Model - SAM61, Textures - lafugix, Alexandr_I, animations - r_populik, KingFriday)
2. ПММ (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - r_populik, KingFriday)
3. ПБ (Model - GR3B3N, Textures - Alexandr_I, Millenia, animations - r_populik, KingFriday)
4. Форт-12 (Model/Textures - H.U.N.T.E.R_7.62, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
5. Форт-17 (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
6. МП-443 "Грач" (Model/Textures - Infinity Ward, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
7. ГШ-18 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, BULL5H1T, animations - r_populik, KingFriday)
8. ОЦ-33 "Пернач" (Model - RedRogueXIII, Textures - Millenia, Alexandr_I, animations - Lancew)
9. ТТ-33 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, SAM61, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
10. Beretta 92FS (Model - Kimono, Textures - Kimono, Millenia, animations - r_populik, KingFriday)
11. Browning HPSA (Model/Textures - Millenia, Mr. Rifleman, animations - r_populik, KingFriday)
12. Walther P99 (Model/Textures - LATTEH, Rastaman_vip74 (исправление ошибок модели), animations - r_populik, KingFriday)
13. HK USP (Model - Syncing, Textures - Crash, animations - r_populik, KingFriday)
14. HK USP Match (Model - Kimono, Textures - Millenia, Loner_13, animations - r_populik, KingFriday)
15. Colt M1911A1 (Model - Freefall, Textures - Millenia, r0tzbua, r_populik, animations - r_populik, KingFriday)
16. Kimber Desert Warrior (Model - Rehasher, Textures - bull, animations - ElectroStalker)
17. SIG Sauer P220 (Model - SAM61, Textures - SAM61, r_populik, 4Echo, animations - r_populik, KingFriday)
18. Desert Eagle (Model - Toasty Fresh, Textures - Millenia, 4Echo, r_populik, animations - r_populik, KingFriday)
19. Glock 19 (Model/Textures - Crash, animations - r_populik, KingFriday)
20. Cz 52 (Model - неизвестно, Textures - неизвестно, animations - неизвестно)
21. Cz 75 (Model - Arby26, Textures - Rafael De Jongh, animations - Lancew)
22. FN-57 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik, KingFriday)
23. FNP-45 (Model - Tenoyl, Textures - SAM61, animations - r_populik, KingFriday)
24. FNX-45 (Model/Textures - Eprdox, animations - r_populik, KingFriday)
25. МП412 (Model/Textures - неизвестно, animations - неизвестно)
Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 "Бизон" (Model/Textures - Paul68Rageous, animations - Lancew)
2. Кипарис ОЦ-02 (Model/Textures - неизвестно, animations - неизвестно)
3. MP5 (Model - Arby26, Textures/animations - r_populik)
4. MP5SD (Model - Seph, Textures - Crash, animations - Lancew)
5. FN P90 (Model - Vostok Games, Textures - Vostok Games, Loner_13, animations - Lancew)
6. ПП-2000 (Model - Vostok Games, Textures - lafugix, animations - Lancew)
7. UMP-45 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik)
Ружья/дробовики:
1. Mossberg 590A1 (Model - Aggressive Napkin, Textures/animations - r_populik)
2. MP-153 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - r_populik)
3. Protecta (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
4. Remington 870 (Model/Textures - неизвестно, animations - r_populik)
5. Сайга-12К (Model - 4A Games, Textures - 4A Games, Loner_13, animations - Lancew)
6. SPAS-12 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
7. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, r_populik, animations - r_populik)
8. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - r_populik)
9. ТОЗ-194 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik)
10. Вепрь-12М (Model/Textures - Vostok Games, Loner_13, animations - Lancew)
11. USAS-12 (Model/Textures - неизвестно, animations - Lancew)
Пулемёты/ручные пулемёты:
1. M249 (Model/Textures - New World Interactive, animations - Lancew)
2. ПКМ (Model - SAM61, Sarvs, Textures - BULL5H1T, animations - r_populik)
3. ПКП "Печенег" (Model/Textures - Vostok Games, animations - r_populik)
4. РПД (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew)
5. РПК (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_populik)
6. РПК-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_populik)
Снайперские винтовки:
1. G3SG1 (Model - Pac, Textures - Millenia, animations - KingFriday)
2. L96A1 (Model - ImBrokeRU, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)
3. Barrett M98B (Model/Textures - Unknown, animations - Unknown)
4. М1891 (Model/Textures - Unknown, animations - Unknown)
5. SR-25 (Model/Textures - Unknown, animations - Lancew, r_populik)
6. СВ-98 (Model/Textures - DICE, animations - Lancew, r_populik)
7. СВД (Model/Textures - Heffy, animations - Sin!)
8. СВТ-40 (Model - Mr. Rifleman, Textures - BULL5H1T, animations - Sin!, r_populik)
9. СВУ (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Sin!, r_populik)
10. ВСС "Винторез" (Model/Textures - SAM61, animations - r_populik)
11. ВССК "Выхлоп" (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew)
12. WA-2000 (Model/Textures - EdgeStylez, animations - Lancew)
13. Гаусс-пушка (Model/Textures - GSC, animations - KingFriday)
Гранатомёты:
1. РГ-6 (Model - GSC, Textures/animations - KingFriday)
2. РПГ-7 (Model/Textures - Unknown, animations - r_populik)
3. M79 (Model - Unknown, Textures - Millenia, animations - Lancew)
Штурмовые винтовки:
1. 9А-91 (Model - kouoaeha, Textures - Millenia, animations - Lancew)
2. АН-94 "Абакан" (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
3. АЕК-971 (Model - Arby26, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)
4. АК (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
5. АКС (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
6. АК-74 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, BULL5H1T, Millenia, SAM61, animations - Sin!)
7. АК-74М (Model/Textures - BLACKMETAL, animations - r_populik)
8. АК-101 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
9. АК-102 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik)
10. АК-103 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
11. АК-104 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik)
12. АК-105 (Model/Textures - Heffy, animations - Sin!)
13. АКМ (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Lancew)
14. АКМС (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Lancew)
15. АКС-74 (Model/Textures - Mr. Rifleman, animations - r_populik)
16. АКС-74У (Model - Millenia, Textures - Millenia, GeeP85, ElectroStalker, Crash, animations - Lancew)
17. Steyr AUG A1 (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Lancew)
18. FN F2000 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
19. HK G36C (Model - Arby26, Textures - BULL5H1T, animations - Sin!)
20. HK G36K (Model - Maxivz, Textures - Millenia, animations - Sin!, r_populik)
21. ОЦ-14 "Гроза" (Model - 1ns1debeast, Textures/animations - r_populik)
22. HK-416 (Model - DICE, Textures - DICE, Loner_13, animations - r_populik)
23. L85A2 (Model - Tigg, Textures - r_populik, animations - Lancew, r_populik)
24. LR-300ML (Model/Textures - MTindle, animations - Lancew)
25. M4 (Model/Textures - Arby26, animations - r_populik)
26. M4A1 (Model - Sephiris, Textures - Millenia, animations - Lancew)
27. M16 (Model/Textures - Tigg, animations - Lancew, r_populik)
28. M16A2 (Model - Drew, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)
29. FN SCAR-H (Model/Textures - DICE, animations - Lancew)
30. SIG SG-550 (Model/Textures - DJ308, animations - r_populik)
31. SIG SG-551 (Model/Textures - Thanez, animations - r_populik)
32. АС "Вал" (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - Lancew)
33. СР-3 "Вихрь" (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - Lancew)
34. ВСК-94 (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew)
35. АК-12 (Model - DICE, Textures - Nomadec, animations - Lancew, r_populik)
36. IMI Galil (Model/Textures - Millenia, animations - Lancew)
Аддоны:
1. ACOG - DICE
2. Barska Red Dot AC10632, ПБС-1, ТГП-А, АТГ, КЗРЗП, ПБС калибра 556 - Heffy
3. Кобра ЭКП-1С-03, ПБС-4, EOTech, пара глушителей - Millenia
4. ПСО-1 - Paul68Rageous, Millenia
5. ПСО-1М2-01 - Paul68Rageous, Alexandr_I
6. C-more Railway Tactical - Odec3D
7. М203 - r_populik
8. ГП-25 - Heffy
Остальное:
1. 6х4 (Model/Textures - Frimenitnet, animations - KingFriday)
2. РГД-5 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - Lancew)
3. Ф1 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - Lancew)
4. РДГ-М (Model - SAM61, Textures - lafugix, animations - Lancew)
5. Бинокль (Model - SAM61, Textures - r_populik, animations - KingFriday)

 

Особенности STCoP Weapon Pack for Misery:

STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1
1. Введен новый боеприпас 7.62 Tokarev
2. Введен новый боеприпас 12.7х55 на замену 12.7х108
3. Система апгрейдой оружия урезана на 60-70%
4. Система прицельных аддонов позаимствованна у Shoker Mod
5. Шлем Эколога заменен на шлем Чистого Неба
6. В описании каждого оружия будет указано какие прицелы на него можно вешать, какой глушитель и соответственно подствольник
7. На СВД, СВУ и ВСС Винторез изначально установлены оптические прицелы, установку других прицельных приспособлений делаем поверх имеющихся
8. Пистолеты ТТ33 и СZ52 для ремонта используют ремнаборы 7.62 калибра (средних\крупнокалиберных вынтовок), поэтому старайтесь не допускать сильного ухудшения их состояния
STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (доработанная версия)
1. Введен новый боеприпас 5.7x28 mm
2. Добавлено оружие: AK-12, ПП Бизон, ПП-2000, FN Five-seveN, FN P90, IMI Galil, M249, SR-25
3. Добавлены недостающие модели АКМС 1П29 Тюльпан, HK-416\LR-300 с коллиматором EOTech, СВД с коллиматором Кобра
4. На ВСС Винторез с прицелом 1ПН93 посредством отдельного апгрейда удалось подключить НВ
5. На всех автоматах\автоматических винтовках с установлеными оптическими прицелами ПСО-1, ПСО-1М-21, 1П29 Тюльпан и ACOG добавлена регулировка кратности зума
6. Подключен Dynamic helmets mod (авторы: Mechanic, Shoker, Antnigm)
7. Исправлен баг с клонированием прицела EOTech при попытке снять его с автомата АК-74
8. Вырезана вторая версия винтовки L85A2 (смазанная текстура)
9. Теперь в тайнике Коряги на Юпитере будет выпадать его уникальный АКСУ
10. Заменена модель СВУ Макса (группировки Свобода)

 

Установка:

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

 

Авторство:

Автор мода MISERY - N. Aaroe & TZP ©
Автор адаптации STCoP Weapon Pack - Stagirit
Автор Spawn-меню для MISERY - kv0
Автор Spawn-меню для MISERY_v2.1.1 + STCoP Weapon Pack - Stagirit

 

Информация:

Игра:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия игры: 1.6.02
 Версия мода: 2.1.1
Дополнения:
 Выбрать какой MISERY, ВЫ хотите играть, MISERY_v2.1.1 или MISERY_v2.1.1 + STCoP Weapon Pack
 Угол обзора (75/83/85)
 Спавнер
 Выбирается в установщике два варианта MISERY, для каждого свой FOV и Spawner.
 Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать с правами администратора.
 Если не будут работать сохранения в игре, то запускать с правами администратора.
 Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки _userdata, в корне игры.
 Автор Репака "SeregA-Lus"

 

Скриншоты:

MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack MISERY v.2.1.1 + STCoP Weapon Pack - RePack

 

Внимание:

Ссылка на торрент файл



Гостям запрещено скачивать файлы по этой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Случайные модификации STALKER
Самые обсуждаемые модификации STALKER


Комментарии   

Добавлен: 16.02.2017
Приветствую! Как по мне - круть неимоверная. Обычная Мизери реально загоняет меня в депресняк.  smile Не знаю почему, наверное упаднической атмосферой, но с этим паком вооружений играл с удовольствием. Любителям настоящего хардкора - рекомендую! За всю игру был один случайный безлоговый вылет, не понял почему в остальном - всё супер. Запасайтесь терпением и вперёд. smile
Ответ Цитата

Добавлен: 19.09.2016
Отлично получилось. Все работает. Вылетов ненаблюдал. Играл динамика + средние настройки.
Ответ Цитата

Добавлен: 19.09.2016
Ну хоть что-то у тебя не вылетает)
Ответ Цитата

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
23:24
ferr-um
Что, прям совсем китаец? В описании внимательнее посмотри ...

Пароль для архива

stalker-mods.clan.su

Давно пора бы знать, что пароль на сайте всегда один и он стандартный ...
26.02.2017
Аватар ferr-um
19:02
ferr-um
написано же автором -  мод для прохождения сыроват .. как бета тест на вылеты и прочее, да, нужно и конфиги приводить к общему знаменателю и многое другое ...
26.02.2017
Аватар bomleu
18:59
bomleu
Полная хрень оптика на оружие не устанавливаеца новых стволов нет ни в подаже как и нпс поэтому наверное спавнер но и убойность желает лудшего ну и безумный спавн мутаниов время от времени особенно на переходах
26.02.2017
Аватар fort-777
16:28
fort-777
В принципе, да. Правда, это зависит от того, что в моде вытворяли разработчики. Но, например, с партиклами Атмосфера и SGM не было никаких проблем, аналогично - партиклы Валерчика и партиклы оружейки Газика.
26.02.2017
Аватар ferr-um
16:19
ferr-um
да он не русский .. поэтому описание оружия на английском всегда в его модах ...
26.02.2017
аватар отсутствует
эхх тода щас переустоновлю чтоб на руском было все просто не знал что он англичанен сори сталкер
26.02.2017
Аватар ferr-um
16:11
ferr-um
да уже на облако приложил ссыль ...
26.02.2017
Аватар fort-777
16:09
fort-777
Там появляется такая надпись (или после нажатия кнопки "Play") "Please enter": и после неё слова белым шрифтом - это и нужно ввести в нижнюю строчку "Your answer".
26.02.2017
Аватар ferr-um
16:09
ferr-um
ну есть хитрости, если через сдк редактировали партиклы и упаковывали по хитрому, то эта прога может и споткнуться, как-то попадал на такие партиклы кстати, оригинал же без проблем потрошит ...
26.02.2017
Аватар fort-777
16:06
fort-777
Годная программа, все сразу вскрывает и упаковывает.
26.02.2017
Аватар ferr-um
15:44
ferr-um
блин чувак а ты не в курсе что мод иностранец делал? Если есть навыки переводи, если нет снова переименуй как было. Никто название и описание оружия не переводил на русский язык кстати ....
26.02.2017
аватар отсутствует
Блин чувак теперь у меня все на онглиском помогите!!!!!!!!!!!!! cry
26.02.2017
Аватар ferr-um
15:33
ferr-um
переименуйте папку eng в папку rus по пути gamedata\configs\text
26.02.2017
аватар отсутствует
у меня такаеже проблема  незнаю что делать помогите ребят плиз cry
26.02.2017
Аватар ferr-um
14:15
ferr-um
Добавлена ссылка на облако, смотрим ниже той что для гостей
26.02.2017
Аватар bestclientmedia
Извините, я не много нуб, но как его скачать (просто я обычно не пользуюсь DepositFiles`ом)? Вот я жмякнул на "обычное скачивание", жду 30 секунд, затем на месте отсчета вылезает утверждение, например "Without a doubt", и снизу "Your answer". Типа мне ответить надо, чтоб скачать, или это просто реклама? Если честно, я малость опасаюсь - просто уже один раз ответил.
26.02.2017
Аватар bestclientmedia
Жаль...
Увы у меня пока нет нужных навыков (точнее сказать они не на том уровне - я пока учусь), так что на данный момент ничем помочь не смогу...
26.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну я тоже так подумал, когда сносил этот мод))))))))
26.02.2017
Аватар ferr-um
12:39
ferr-um
я про это и говорю, рассчитано для тех, кто играет с перекрестьем на такое прицеливание ...
26.02.2017
Аватар shadow_caster
Я перекрестье всегда выключаю.
26.02.2017
Аватар ferr-um
11:03
ferr-um
Торрент файл обновлен, версия на скачивание v.4.09

Информация в описании
26.02.2017
Аватар ferr-um
09:52
ferr-um
Добавлен фикс для тех кто играет на широкоформате.
26.02.2017
Аватар ferr-um
23:55
ferr-um
ну так если совмещать без разума и разбора и будут вылеты ... а то лог выкладывают некоторые, но молчат о том что накидали все в кучу и у них вылетает ...
25.02.2017
Аватар brok
23:50
brok
понятно, на сколько я помню ставил с АО3, то вылет был при запуске, не стал разбираться, удалил, потом пробовал на чистую кинуть, правда установил еще анимированное использование, хе)) то с АО было кривое))
25.02.2017
Аватар ferr-um
21:15
ferr-um
ну значит не судьба, это ж бета версия и в ней не все что запланировано выложено, а потом автор уже переделал все не однократно вероятно .. так что учись делать сам себе нужные аддоны на модели ..
25.02.2017
аватар отсутствует
21:12
PVTQ13
Автор сказал что модели именно с ACOGом у него нет,только с Ракурсом...Так с мода и дергал...На скринах он с ACOGом
25.02.2017
Аватар ferr-um
19:59
ferr-um
может во включенном перекрестье? если в конфиге включено)))
25.02.2017
Аватар ferr-um
19:58
ferr-um
значит учитесь делать такой какой требуется.
25.02.2017
аватар отсутствует
понятно
просто я делаю сборку для себя, и этот худ очень подходит
но он не такой как хотелось (((
25.02.2017
Аватар ferr-um
19:28
ferr-um
ну значит пусть оттуда и рипает ее для своих нужд ...
25.02.2017
Аватар ferr-um
19:27
ferr-um
вероятно автор внес исправления какие-то ... и не сообщил об этом ..
25.02.2017
Аватар ferr-um
19:22
ferr-um
не могу сказать так как не знаю что эти патчи из себя представляют . .если оружие не затронуто, то возможно и пойдет ...
25.02.2017
аватар отсутствует
Ну вот
http://vfl.ru/fotos/de33fa1e16236089.html
25.02.2017
Аватар ferr-um
18:57
ferr-um
Скриншот залей сюда - Ссылка и возьми прямую ссылку на скриншот ее и выложи посмотрим
25.02.2017
Аватар shadow_caster
В "бете" такой ствол был. Правда, я не уверен про ACOG, но такой ствол там точно был.
25.02.2017
Аватар shadow_caster
Ребята,а есть кого А545 с ACOGом,как на скрине в шапке? А то автор мода говорит что у него уже нет

Что-то я не понял, "кто на ком стоял?" У автора УЖЕ НЕТ этой модели?!?
25.02.2017
аватар отсутствует
может поможете новечку ?
25.02.2017
Аватар brok
18:40
brok
с неофициальными патчами к чистой версии зп пойдет?
25.02.2017
Аватар ferr-um
18:33
ferr-um
в версии 2.8 по моему f10 было .... может и здесь не помню точно .. может опечатка))
25.02.2017
Аватар ferr-um
18:31
ferr-um
ну так если его нет в бета версии, откуда у простого пользователя может быть? У автора в лучшем случае ... либо из мода дергай если он там есть ...
25.02.2017
аватар отсутствует
17:57
PVTQ13
Ребята,а есть кого А545 с ACOGом,как на скрине в шапке? А то автор мода говорит что у него уже нет...Скиньте ссыль,пжлста!
25.02.2017
Аватар xoxoxoxo
15:07
xoxoxoxo
ахха, лол, спасибо, действительно f10, а почему так?
25.02.2017
Аватар xoxoxoxo
15:06
xoxoxoxo
2.9 если не ошибаюсь
25.02.2017
Аватар shadow_caster
Интересно, в чем прикол такого прицеливания из пистолета?!?

http://preview.rlu.ru/1rbQM

http://preview.rlu.ru/1rbQP
25.02.2017
аватар отсутствует
Извините но сайте я не давно и я не знаю как скинуть скриншот сюда (((
25.02.2017
Аватар shadow_caster
Тэ-э-экс!!!
25.02.2017
Аватар shadow_caster
Тыц!!! Как-то коротко...
25.02.2017
Аватар ferr-um
10:59
ferr-um
попытка не пытка)
25.02.2017
Аватар shadow_caster
Попробую этот.
25.02.2017
Аватар ferr-um
10:38
ferr-um
если все правильно установил должна даваться ...
25.02.2017
аватар отсутствует
А не дается гаусска в начале
25.02.2017
Аватар ferr-um
10:04
ferr-um
все правильно установил? В чем отличие? Скриншот в студию.
25.02.2017
аватар отсутствует
08:23
Drago6769
Круто мне понравилось этот модецкий,выручил ты меня а то надоело вылеты когда стреляют нпс в stcop weapons pack))))) респект тебе! я очень долго искал новые модели оружия из stcop,спасибо!
25.02.2017
аватар отсутствует
Почему он не такой как на скриншотах ?
25.02.2017
Аватар brok
19:42
brok
приветствую)) где ж Ваш модик хлопцы)) ддождаться не могу?
24.02.2017
Аватар ferr-um
18:40
ferr-um
Не, я имел ввиду что был пак от этого автора, в плане сборки на две части ЧН и ЗП, вроде бы .. попадался материал ранее, если не ошибаюсь .. понятно что все из пака Газика ..
24.02.2017
Аватар ferr-um
18:37
ferr-um
При игре на статическом освещении могут возникать вылеты с нехваткой того или иного шейдера.

Попробуйте динамику если использовали статику в игре ...
24.02.2017
Аватар alex_m_zmey
Привет всем.Поставил сборник фиксов но петрушка та же

Line          : 75

[error]Description   : <no expression>

[error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: act\act_stalker stack trace:

Есть идеи по этому поводу?

Это происходит при попытке подойти к месту обитания призрака.
24.02.2017
Аватар fort-777
18:15
fort-777
Так ведь автор предыдущего реплейсера вроде был сам же Газик.
24.02.2017
Аватар ferr-um
18:06
ferr-um
а это ... автор тот же вроде, насчет предыдущей версии без понятия, хотя помню попадалась давненько уже ...
24.02.2017
Аватар fort-777
18:01
fort-777
Реплейсер на основе STCoP Weapon Pack 2.8? Уже интересно, качаем. Надеюсь, там будет меньше багов, чем в реплейсере на основе STCoP Weapon Pack 1.5.1.
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну так-то да, согласен (мод уже снес за ненадобностью).
24.02.2017
Аватар ferr-um
17:12
ferr-um
многие жаловались на то, что оптимизация хромает ... и многие ругались на этот патч 1.1, к тому же кто-то умудрялся и без него играть и проходить мод . . в общем что тут еще добавить, ты сам видишь логи вылетов и не важно i7 или i27, факты вещь упрямая, а по факту нехватка памяти, если даже стоит 8 гб, возможно этого мало ... на своем компе с 8гб тоже не редкость лог с руганью на нехватку и 4 яйца в процессоре не спасут в этом случае и даже 8 ...
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ради этого мода выкладывать несколько сотен кРуб? Сомнительное удовольствие. Уж лучше я в пасьянс "Косынку" поиграю. Думаю, что мой QuadCore Intel Core i7-6700HQ, 3500 MHz со всякими вкусными плюшками, должен "Косынку-то" потянуть? wacko

P.S. Кстати, все это "валилово" началось после того, как я установил патч 1.1, фикс к нему и начал игру заново. Вот это оптимизация и исправление ошибок!!!
24.02.2017
Аватар ferr-um
14:45
ferr-um
я ж говорю тебя эти вылеты доканают, сейчас причина вылета из-за спавна отряда, скрипт не смог отработать как требовалось и улетел в бесконечность времени))) вообще спавн через скрипт не лучший вариант для игры, у него есть вот такая особенность  .. так что либо жди более оптимизированную версию, либо в магаз, за топовым железом)))
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Говорят, что когда Бенцион Гейтис только начинал свою трудовую деятельность и про компанию Microsoft еще никто ничего не знал, он платил по 10 баксов на 10 кб. оптимизированного кода (еще в MS-DOS).

[spoiler=А пока, вот так]Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : c:\veter\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:124: attempt to index local 'point' (a nil value)[/spoiler]
24.02.2017
Аватар ferr-um
14:25
ferr-um
хех) снова твой кальмальтук не тянет)) я ж говорю модец дико не оптимизирован, я на ноуте попытал его посмотреть, но вылеты по нехватке, точнее требования для него не мелкие по железу ... просто надо мощнее агрегат, чтобы комфортно играть и не ловить такое .. там хоть и движок пропатчен для использования большей памяти, но если ее не хватает физически, это будет преследовать постоянно ...
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Угу, переключился на DX9 (улучшенное полное утвещение), все заработало, но при переходе на Армейские склады, получил вот это:


24.02.2017
Аватар ferr-um
13:05
ferr-um
возможно баг, ссылку куда сообщить о проблеме есть в описании к моду, туда черкани об этом.
24.02.2017
аватар отсутствует
Ой на Янов
24.02.2017
аватар отсутствует
Мод класс но у меня какойто баг на затон я не могу попасть у меня деняг 4000 он говорит что проведёт за 3 к но у меня пишит что у меня нет столько деняг это у меня баг или у всех так?
24.02.2017
Аватар ferr-um
10:00
ferr-um
из этого всего становится видно, что это Memory и запнулось на act_arm_clearsky_2.dds .. думаю не надо объяснять что причиной вылета не может быть отсутствие текстуры .. настройки графики в пол ...
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну вот, собственно, и все.


24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну, пока не выложил, погоняю в эту. Завод "Росток"... какой-то... нелепый.
23.02.2017
Аватар ferr-um
20:53
ferr-um
не мучайся, автор версию 2 обещает ... прям не сегодня, так завтра) отложи ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Блин, не люблю когда вот так: "если вылетело вот это - скачивайте вот это (потом - новая игра), если глюкнуло вот тут - ставьте вот это (потом - новая игра)"...

Если после каждого патча запускать новую игру - весь кайф от игры пропадет.
23.02.2017
Аватар ferr-um
19:25
ferr-um
Я так промолчал для начала)) почему я не стал проходить его)) он для мощного железа и мой ноут сразу крашить с логами начал, то скрипт, то еще что, но помимо этого ознакомься с фиксами которые вышли к нему, после патча 1.1 - Ссылка
23.02.2017
Аватар ferr-um
19:16
ferr-um
попробуйте перейти на максимальные настройки графики .. ругань идет на несуществующий партикл, железо достойное для игры? .. хотя я уже посмотрел ваши комментарии на сайте, что не мод то вылет .. апгрейд уважаемый надо делать, а не пытаться играть в емкие моды на калькуляторе ...
23.02.2017
Аватар bikulich
19:10
bikulich
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : SE
[error]Function      : CRender::model_CreatePE
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp
[error]Line          : 397
[error]Description   : Particle effect doesn't exist
[error]Arguments     : anomaly2\group_items\burer_dust
23.02.2017
Аватар bikulich
19:06
bikulich
FATAL ERROR

[error]Expression : SE
[error]Function : CRender::model_CreatePE
[error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp
[error]Line : 397
[error]Description : Particle effect doesn't exist
[error]Arguments : anomaly2\group_items\burer_dust
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Понеслось.

Рыжий лес, берег со стороны Лиманска. Если пойти налево от тоннеля, то в самом конце у обрыва получается вот так.


23.02.2017
Аватар ferr-um
17:40
ferr-um
пытай, мне начало понравилось, дальше не играл так как времени нет и требования не маленькие к моду ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Сейчас зайценю!!!
23.02.2017
Аватар ferr-um
17:28
ferr-um
респект и уважуха)) люблю людей с адекватным чувством юмора) праздник сегодня, 23 февраля, празднуем и не печалимся) и главное к сердцу близко не надо принимать, это ж всего игра.
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Я тоже постою тут, рядом покурю)))))
23.02.2017
Аватар ferr-um
17:22
ferr-um
движок игры - тема для избранных, поэтому я спокойно курю в сторонке)
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Угу, столько возможностей для вылета surprised
23.02.2017
Аватар ferr-um
17:15
ferr-um
могу сказать только что на чистой версии оружейки лично я никогда не попадал на такие вылеты ... хз почему, но вот писали о таком часто, возможно игра, возможно винда, возможно еще что-то, для меня до сих пор загадка, да и понятно, так как движок для меня тема вообще неизведанная ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну, в ShWM 2.1. такие вылеты не редкость, да. Разбираться желания нет никакого.
23.02.2017
Аватар ferr-um
16:53
ferr-um
хм .. траблит, хотя на оружейке шокера такие вылеты не редкость, причину объяснить не могу, так как это движковое по ходу -  не найден xrCore.dll в памяти .. чего и почему не понятно ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Всем привет. Фигня какая-то творится при запуске.


23.02.2017
Аватар master6970
да нет екзоскелет учених KR M фулл прокачка нет не думаю что ето связано с прокачкой
23.02.2017
Аватар ferr-um
15:43
ferr-um
может апгрейдить надо?
23.02.2017
Аватар master6970
У меня Lex addon 0.03 стоит и там есть все 10 слотов но 5 не работают почему
23.02.2017
Аватар ferr-um
15:23
ferr-um
уже получился)) отзывы положительные.
23.02.2017
Аватар master6970
ну в принципе работенка довольно таки сложная но проект получиться на славу
23.02.2017
Аватар ferr-um
15:14
ferr-um
ну оно и понятно .. поиск по тегам идет и если я их вбивал, только я и помню .... а если еще и не я добавлял тут уже другой план нужно прикладывать .. самый простой способ это в каталоге этой платформы покопаться ...
23.02.2017
Аватар timwiut
14:45
timwiut
Да, это оно. Спасибо! Искал через поиск, но мне было предоставлено только 4 варианта... Этого почему-то не было...
23.02.2017
Аватар ferr-um
14:38
ferr-um
Я так понял вас интересует этот оружейный пак - Ссылка
23.02.2017
Аватар ferr-um
14:35
ferr-um
ну видно не очень хорошо копались)
23.02.2017

advertisement

Новинки модов


Alternative Weapon Pack Regroup
Скачиваний: 3
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 26.02.2017

CoM 1.0d - Отображение репутации
Скачиваний: 2
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 25.02.2017

Call of Misery 1.0d - Smart Artefact Spawn
Скачиваний: 1
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 25.02.2017

CoM 1.0d - Arranged Artefacts Properties 1.1.1
Скачиваний: 5
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 25.02.2017


Сборка - Opmiz Show Edition 2.5
Скачиваний: 8
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 25.02.2017

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 104992
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 79565
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 44459
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 43053
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 36332
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 35505
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Популярные моды

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 8871
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 2991
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 2548
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Машины
Скачиваний: 2311
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.03.2012

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Скачиваний: 1714
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 31.08.2015

Arsenal Overhaul 2.4.1
Скачиваний: 1648
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 09.01.2015

advertur

.

Рейтинг модов

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Рейтинг: 5.0 / 19
STALKER - Зов припяти
Дата: 31.08.2015

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017


New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Call of Misery - Full version
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 27.10.2016


Arsenal Overhaul 2.5
Рейтинг: 5.0 / 10
STALKER - Зов припяти
Дата: 26.03.2015

Статистика

онлайн пользователи

Онлайн всего: 28
Гостей: 21
Пользователей: 7
iskander03sh2, valentin243, denkommunist22222, niksageci0, sas9494, _Татьяна_, Dock1994

Полный список

[oblazy74 ] [Бармен RU] [bred_st ] [GoodwinOZ UA] [tolyabalta ] [beolng UA] [WAD RU] [_Татьяна_ RU] [dimarikrulit54 ] [Dock1994 ] [makovsje UA] [PeNoPLaSt BY] [DaNiLYK RU] [k1ller UA] [denkommunist22222 ] [iskander03sh2 ]


Зарегистрированных
Всего:
37550
Новых за месяц: 3794
Новых за неделю: 1268
Новых вчера: 231
Новых сегодня: 256

Яндекс.Метрика
Достижения сайта
Яндекс цитирования

Разное

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]