Lex Addon 0.01 - Все моды на STALKER - Зов припяти - STALKER - Зов припяти - Моды, патчи, аддоны, файлы - Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент
Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

Lex Addon 0.01

 

Разработка: Suhar_ (Алексей Гончаров)
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Версия аддона: 0.01 + 0.02


Описание:

Главной задачей при разработке аддона было внесение разнообразия в игру. Мне никогда не нравилось, что сталкеры носят абсолютно одинаковые костюмы, говорят одними и теме же голосами, используют ограниченный набор оружия; не нравилось, что ассортимент предметов крайне ограничен и многое-многое другое. Но всё это компенсировалось интересной сюжетной линией, множеством побочных квестов, захватывающей атмосферой. Да что и говорить, не даром же у серии «Сталкер» так много фанатов – каждый из них сам знает, за что он любит эту игру. Но вернусь к теме аддона.
Итак, чего вы точно не увидите в этом дополнении. В игре нет нового сюжета и новых локаций. В игре нет новых персонажей и новых побочных квестов (за парой небольших исключений, о которых будет сказано далее). В игре не затронута графическая составляющая. В игре нет новых мутантов, хотя возможно, что в следующих версиях будут восстановлены вырезанные из предыдущих частей всей серии. Именно поэтому данный пак является дополнением, а не модом, потому как до статуса мода он явно не дотягивает (по мнению автора).


Что касается нововведений, то здесь я расскажу подробней. В процессе прохождения некоторые из них для игрока могут стать неожиданностью. Как приятными, так и не очень. Для того, чтобы прочувствовать все нововведения, рекомендую играть на максимальной сложности.

 

Полное описание:

 

1. Радикально расширен набор предметов.

а) Теперь в игре 93 костюма (для сравнения, в оригинале их всего 12), 17 шлемов (7 в оригинале).  Собственно, именно с костюмов всё и начиналось. Изначально была идея просто выпустить пак костюмов, т.к. ничего подобного я ранее не видел. Оружейных паков – хоть отбавляй, а вот полноценных паков костюмов нет вовсе (хотя могу и ошибаться). По мере разработки появилось желание работать не только с костюмами. Но, вернусь к описанию. 
Главный герой всегда отображается в шлеме.
Для каждой группировки есть свой уникальный набор костюмов. От простого комбинезона до экзоскелета. Добавлено около двух десятков костюмов с замкнутой системой дыхания (1-2 на группировку, 10 для учёных). Добавлено 2 типа экзоскелетов для каждой группировки (для вольных сталкеров и бандитов – 3 типа). Перечислять все нововведения нет смысла; во-первых - чтобы не отбивать интерес у игрока, во-вторых – получится слишком большое описание, в-третьих - я их и сам не все помню. Разумеется, что каждый костюм и шлем обладает собственным набором присущих только ему характеристик. Думаю, каждый игрок сможет подобрать для себя что-нибудь по душе. 
б) Введены 4 дополнительных типа аптечек и 4 препарата. Теперь аптечки подразделяются на 2 вида: длительного и мгновенного действия. Свойства препаратов из оригинальной игры были серьёзно изменены. Поэтому настоятельно рекомендую ознакомиться с описанием и методом воздействия всех медицинских препаратов.
Если в оригинале можно было обойтись только базовыми аптечками, то теперь применение различных медицинских средств крайне необходимо.
Введены новые продукты и напитки. Среди них – 3 энергетика, которые теперь будут исключительно востребованы. Во всяком случае, на начальных этапах.
Введены инвентарные комплексы – наборы различных предметов (игрок сразу поймёт, о чём идёт речь, как только увидит в игре).
в) 92 артефакта (27 в оригинале). Свойства оригинальных артефактов переделаны (в лучшую сторону). К примеру, гравитационные артефакты имеют большую добавку к массе переносимого груза; лечащие артефакты имеют лучший по сравнению с оригиналом восстанавливающий эффект.
Введены уникальные артефакты, обладающие целым рядом полезнейших свойств. Естественно, найти их будет непросто.
Поскольку достижение «Искатель» выдавалось за нахождение всех возможных артефактов, было решено упростить условия его получения. Теперь необходимо найти лишь часть неквестовых артефактов, примерно 32 (достижения будут описаны далее).
Для поиска самых ценных артефактов потребуется самый лучший детектор.
Борода принимает заказы на поиск любых артефактов. От самых простых, до самых дорогих. Количество возможных вариантов заказов увеличено с трёх до пяти.
г) Введён спальный мешок, рация, взрывчатка, дозиметр, эмулятор мозговых волн, рюкзак для закладки тайника, ремкомплекты для оружия и костюмов.
Спальный мешок. Думаю, из названия всё и так понятно: можно спать не только на базе.
Рация. Идея взята из CS OGSM и полностью переработана. На данном этапе имеет ограниченный функционал – применяя рацию, изредка можно будет получить координаты тайников. Кроме того, с использованием рации связано получение одного из новых достижений (подробнее будет описано далее). В дальнейшем концепция рации будет дорабатываться.
Взрывчатка. Идея и скрипты взяты из COP Sigerous Mod, внесены незначительные изменения. Игрок может заложить мощный подрывной заряд в нужном ему месте.  Взрывчатка приводится в действие дистанционным пультом. Место подрыва может быть усилено взрывчатыми предметами, такими как бочки, газовые баллоны и др. Взрывчатые предметы могут быть найдены в процессе прохождения; в продаже их нет в силу сюжетных особенностей Зова Припяти.
Дозиметр. Прибор для точного определения дозы полученной радиации. При наличии в инвентаре, на главный экран будет выведена шкала облучения. Идея взята из COP Sigerous Mod и полностью переработана.
Эмулятор мозговых волн. Идея взята из COP Sigerous Mod. Не позволяет опуститься пси-здоровью ниже определённого уровня (детально о пси-здоровье будет рассказано далее).
Рюкзак для закладки тайника. Идея и скрипты взяты из COP Sigerous Mod. Игрок может заложить собственный тайник в любом удобном для себя месте.
Ремкомплекты. Используются для ремонта оружия/защиты в полевых условиях (без помощи техников).
д) Добавлено новое оружие; переделано (в лучшую сторону) оригинальное. Стоит сказать, что нововведения в этой области были не столь глобальными, как например, с костюмами. Связано это, как я говорил выше, с обилием оружейных модов.
Из сетевой игры восстановлена дымовая граната (ГД). 
е) Расширен выбор боеприпасов и обвесов для оружия. Добавлены аналогичные прицелы для натовских и отечественных стволов. Среди них дорогостоящие универсальные прицелы, дальномерные прицелы и другие.
ж) Добавлены трофеи. С вероятностью 25% с тел убитых мутантов буду валиться части их тел, как бы странно это не звучало. Идея взята из COP Sigerous Mod.

2. Радикально переработана система апгрейдов (улучшения) предметов. Теперь вы можете установить все возможные апгрейды на ваш любимый ствол или броник . Идея взята и доработана из COP Sigerous Mod. Для нового оружия и костюмов введены собственные линейки улучшения. Улучшены характеристики в оригинальных апгрейдах. Исправлены многочисленные баги оригинала, в т.ч. на уровне движка.

а) Теперь костюмы поддерживают апгрейд, устанавливающий инфракрасный сканнер.
б) Оригинальная схема апгрейдов шлема не читала некоторые ключевые параметры, такие как восстановление выносливости и физическая имунность, что, по сути, делало шлем абсолютно ненужным (а иногда, как показала практика, и вовсе вредным).
в) Исправлены недочёты в показателях величин улучшений. Например, улучшая химическую защиту костюма на 10%, игрок реально увидит в меню инвентаря, что данный параметр увеличился на заданную отметку. В оригинале же с этими величинами творилось что-то невообразимое.
г) Добавлен уникальный апгрейд, позволяющий установить на ряд костюмов дорогостоящую систему жизнеобеспечения (6 уровней). Данный апгрейд может быть установлен не на каждый костюм. Чем технологичней костюм, тем более мощную систему можно на него установить.

3. Исправлены оригинальные иконки в меню инвентаря на иконки более приятного вида. Практически для каждого ствола/бронекостюма/шлема имеется собственная иконка в меню улучшений. 
Исправлены описания большого количества оригинальных предметов. Нововведённые предметы также получили адекватные дескрипшены. Ряд предметов, получивших ранее несуществовашие характеристики, имеет дополнительные описания параметров. Как правило, они помечены заметным цветом. Например, костюм с замкнутой системой дыхания в конце описания будет иметь соответствующую надпись ярко-оранжевого цвета.
Исправлена и улучшена работа некоторых индикаторов, таких как кровотечение, аномальные воздействия, облучённость и другие. В том числе, на уровне движка.
Восстановлена вырезанная разработчиками финальная часть вступительного ролика.
Убраны демо-ролики при запуске игры.
Восстановлена возможность настройки управления для обзора от третьего лица (режим от третьего лица работает несколько некорректно: направление стрельбы не соответствует направлению обзора; в перспективе этот недочёт будет исправлен).

Изменена музыка в главном меню. Изменена озвучка оружия.

Добавлено радио в баре на Затоне. Список играющих треков:

God is an astronaut – Ascend to oblivion
God Is An astronaut – First Day of Sun
God Is an Astronaut – Forever Lost
God Is An Astronaut – From Dust to the Beyond
God Is An Astronaut – Golden Sky
God Is An Astronaut – Lost Kingdom
God is An astronaut – Parallel Highway
God Is An Astronaut – The End of the Beginning
Sidewalks and Skeletons – Leaving

4. Игрок больше не встретит двух одинаковых сталкеров. Изменения коснулись многих аспектов: внешний вид, оружие, снаряжение.
Инвентарь сталкеров будет напрямую зависеть от статуса самого сталкера. Не стоит надеяться обнаружить у новичка дорогостоящее оружие или хороший детектор, в то время как матёрые сталкеры будут иметь хорошие медикаменты, патроны и прочее (в том числе и артефакты). Отныне будет очень невредно осматривать инвентарь убитых. Кроме того, с вероятностью 10% у погибших можно будет обнаружить надетую защиту (даже экзоскелет, здесь уж как повезёт). 
Упреждая вопросы, десятипроцентная вероятность введена исключительно для того, чтобы не разрушать баланс. Думаю, читатель согласится, что было бы нечестно снимать с каждого трупа по экзоскелету (ну или что-нибудь в этом роде); какой бы стимул был искать что-то новое?
Вооружение сталкеров было разработано с нуля. При этом учитывалась специфика каждой из группировок. Например, Долг будет вооружён только образцами отечественного производства, если говорить про Свободу, то это наоборот, западное вооружение; разношёрстная братия вольных сталкеров вооружена на самый разный лад. Так же стоит отметить, что для каждой группировки в инвентаре сталкера (в случае его гибели) можно будет найти только соответствующий костюм. Иными словами, бандиты будут одеты только в бандитские костюмы (исключение может быть, если тот же бандит подберёт не соответствующий его группировке костюм с чьего-то тела).
Для некоторых группировок (там, где это было возможно) было внесено разнообразие в голосовые схемы.
Отдельно нужно остановиться на визуальной стороне. На данный момент в игре имеется 719 (!!!) готовых моделей сталкеров. К сожалению, в игре можно будет увидеть далеко не все, и связано это опять же с сюжетными ограничениями, но на этом моменте я остановлюсь позже.
Для реализации задачи по разнообразию сталкеров был разработан сложный скриптовый алгоритм, позволяющий обойти ограничения конфигурационных файлов по количеству возможных вариаций. Он может быть полезен для других разработчиков модов игры Stalker COP (в приложении имеется детальная информация для разработчиков), поэтому при написании были оставлены многочисленные комментарии как в конфигурационных файлах, так и в коде скриптов. Кроме того, разработчикам может быть полезен и пак имеющихся моделей. Отмечу, что он полностью адаптирован под платформу Зова Припяти, с одной оговоркой: в аддоне использована новая система иммунитетов, поэтому при обработке моделей в 3Д редакторах стоит обратить внимание на прикреплённые конфиг-файлы.

5. Разработана собственная система сна. Теперь главный герой будет уставать и хотеть спать. Степень усталости будет напрямую влиять на максимальный запас сил. Кроме того, усталость будет сопровождаться визуальными эффектами, такими как кратковременное потемнение экрана и нарушение координации. Что делать при возникновении усталости, думаю, вполне понятно – необходимо выспаться. Именно для этого в игру был введён спальный мешок. Кроме того, существуют другие способы для борьбы с этим явлением. Некоторые медицинские препараты и энергетики будут обладать бодрящим или снотворным эффектом, чем можно пользоваться при необходимости отложить время сна или же наоборот, вызвать сонливость. Выспавшийся главный герой не будет хотеть спать. При появлении усталости, игрок увидит небольшой индикатор в правой части экрана, справа, с изображением домика. Цвет индикатора будет указывать на степень усталости.

6. Полностью переработана система пси-здоровья. Теперь это один из ключевых параметров главного героя. При ухудшении состояния пси-здоровья, персонаж будет испытывать серьёзные проблемы с восприятием действительности. Если уровень пси-здоровья упадёт до нулевой отметки, персонаж погибнет. Для удобства слежения за данным параметром, на худ был выведен дополнительный индикатор-шкала. Он находится в правом верхнем углу. Теперь нужно быть вдвойне осторожным, имея дело с пси-аномалиями или с контролёрами. Для борьбы с ухудшением пси-состояния имеется ряд специальных препаратов, описание которых игрок может изучить. Кроме того в игру введён дорогостоящий прибор, который позволяет контролировать состояние пси-здоровья на определённом уровне.

7. Полностью переработана реакция персонажа на негативные воздействия, как физические, так и аномальные. На наиболее высоком уровне сложности это чувствуется особенно хорошо. Слабые аномалии будут оказывать незначительное воздействие, в то время как мощные могут убить главного героя буквально за один приём. Разумеется, что всё будет зависеть от текущего уровня защиты и некоторых других параметров.
Отдельно стоит остановиться на радиации. Теперь она стала действительно серьёзной проблемой. Оказавшись рядом с фонящим объектом можно получить приличную дозу даже за очень короткий промежуток времени. Для удобства слежения за величиной облучения был введён дозиметр. При наличии дозиметра, на худ в правом верхнем углу (под шкалой пси-здоровья) будет выведен соответствующий индикатор. Естественно покупка такого прибора обойдётся игроку в некоторую сумму.
Изменена система переносимого веса. Теперь предел комфортно переносимого веса персонажа ограничен 25 килограммами. Для поднятия данной величины потребуется использование артефактов и улучшение бронекостюмов (препарат «Геркулес» также не потерял своей актуальности).

8. Было переработано множество диалогов. Больше не получится по 100 раз задавать одному и тому же персонажу одинаковые вопросы. Были изменены (в лучшую сторону) награды за прохождение некоторых побочных квестов. Добавлен один новый квест (некоторые тонкости и советы по прохождению аддона будут рассмотрены далее), за прохождение которого игрок получит новое достижение и серьёзную экипировку. Был добавлен новый медик, который появляется на Затоне после смерти Тремора (идея была взята из COP Sigerous Mod и доработана).

9. Введено 3 новых достижения.
«Санинструктор». Выдаётся за неоднократную медицинскую помощь раненным сталкерам. Необходимо спасти 9 сталкеров из любых группировок + спасти сталкера у аномалии «Котёл».
«Изобретатель». Выдаётся за прохождение нового квеста у Новикова. Возможность взять квест появляется после получения достижения «Научный сотрудник».
«Радист». Выдаётся за прохождение квеста по поиску радиоматериалов для Азота. Кроме того, для получения необходимо как минимум 10 раз применить рацию, перехватив при этом координаты схрона и поймав чужие радиопереговоры.
Кроме того, незначительно были переделаны некоторые другие достижения.

10. Переделаны почти все оригинальные тайники. Теперь пройтись по тайникам стало исключительно полезно. На каждом уровне имеется один уникальный костюм, который невозможно найти в продаже.

11. Радикально переделана торговля. Ассортимент всех торговцев был существенно расширен. Добавлена функция торговли со Зверобоем, который охотно скупает трофеи по наиболее выгодной цене, по сравнению с остальными торговцами.
Как и в оригинале, ассортимент товаров, выставленных на продажу, будет напрямую зависеть от взаимоотношений с окружающими. Например, при наличии достижения «Друг Свободы», Гаваец сможет предложить на продажу товары конкретно этой группировки, а именно костюмы (даже экзоскелеты) и оружие. Медики будут чаще предлагать редкие препараты и аптечки при наличии достижения «Санинструктор».
Предлагаемый Шустрым товар также претерпел значительные изменения. Предлагаемые им на продажу костюмы стали намного серьёзнее + был добавлен один новый костюм. Отмечу, что все предлагаемые костюмы – экипировка «Чистого Неба». Дело в том, что очень люблю я эту группировку . Оружие осталось прежним. Изменился лишь его внешний вид и некоторые параметры.
Переделано снабжение у военных в Припяти. Расширен перечень предлагаемых боеприпасов. Добавлена возможность получения различных костюмов.

12. Добавлены новые схемы поведения сталкеров. Теперь сталкеры будут активно пользоваться аптечками, нацеплять на оружие обвесы, перезаряжать оружие после боя, не бросать своих раненных, шмонать трупы и даже драться в рукопашной. Автор - Rulix aka Bak.
Сталкеры применяют подствольный гранатомёт (если он есть и имеется необходимый боеприпас). Автор  - Makdm.

13. Существенно обновлена сетевая игра. Добавлены новые медицинские препараты. Добавлены новые костюмы, оружие и боеприпасы (из одиночной игры). Изменены трёхмерные модели игроков. Радикально изменён баланс. В том числе за счёт правок движка.
На этом список глобальных изменений заканчивается. Хочу заметить, что приведённый список отражает далеко не все внесённые изменения. Упомянуть каждое из них не представляется возможным по причине чрезмерного объёма текста, который бы получился. Да и я сам уже далеко не все помню.
Кроме того, отмечу, что в игру вошёл не весь имеющийся контент. Имеется ряд костюмов, которые просто невозможно ввести в игру в силу сюжетных особенностей. Например, невозможно ввести костюмы Группировок «Монолит»,  «Наёмники»,  «Чистого Неба». Для первых двух просто нет баз, т.к. для персонажа они являются врагами. Третья вовсе была уничтожена.
По мере возможностей была введена лишь часть из имеющейся линейки костюмов этих группировок.
По тем же причинам не было введено 3 уникальных артефакта: для них просто нет соответствующих квестов.
Использовано только около 60% имеющихся моделей. И снова из-за сюжета. Осталась невостребованной линия моделей «Чистого Неба», учёных, почти полностью – военных и некоторых других группировок.
Стоит отметить, что для некоторых моделей имеются незавершённые текстуры. А именно, не хватает некоторых бампов (для тех, кто знает, что это такое). Из-за этого, некоторые модели могут смотреться несколько невзрачно.
К сожалению автор не имел возможности переделать оружейный набор под правый затвор из-за отсутствия времени. Это всего лишь игра, поэтому приходится делать некоторые допущения.
И ещё. Была исправлена масса недочётов, ошибок и багов, которые были допущены разработчиками GSC. Но сколько их ещё осталось в игре – сказать сложно. Поэтому, прошу не приписывать мне ошибки, которые встречались в оригинале.
Возможно, что кто-то назовёт это дополнение очередной «солянкой». Что ж, может это не так далеко от истины, ведь в игре и в самом деле использовано довольно много контента из других модов, и я ни в коем случае не претендую на его авторство. Но на что следует обратить внимание? Весь контент был тщательно переработан и адаптирован под нужды автора. Иногда до такой степени, что изначальный и конечный вариант практически не имел ничего общего. Кроме того, имеется множество уникальных наработок, авторство которых остаётся за мной. Это и соответствующие правки движка,  и скриптовые схемы, и прилагаемые к ним конфиги.

В заключении скажу, что несмотря на все нововведения, игра остаётся всё тем же добрым Stalker'ом. Напомню, что целью этого аддона являлось внесение разнообразия в геймплей. Надеюсь, мне это удалось. Впрочем, судить вам. Приятной игры!

p.s.: заранее извиняюсь за возможные грамматические ошибки.
p.p.s.: по любым вопросам или же с отчётами о вылетах/багах вы можете связаться со мной. Контактная информация размещена далее.


О вылетах:

Аддон тестировался не один раз, поэтому вероятность вылетов, связанных с ошибками разработчика минимальна. Но всё же она есть…
Если во время игры случится вылет, попрошу вас отправить мне соответствующий лог. Это поможет понять и устранить имеющиеся ошибки. Лог записывается в буфер сразу же после закрытия сообщения с зелёным жуком. Т.е. алгоритм действий в таком случае следующий: ждём, пока появится зелёный жук, закрываем, вставляем то, что записано в буфере в любой текстовый редактор и отправляем мне (информация для связи со мной ниже).
Желательно к логу прикрепить описание обстоятельств, при которых произошёл вылет.
Не спешите после первого же вылета бить тревогу. Попробуйте загрузить ближайший сейв и пройти этот момент ещё раз. Возможно, это поможет. Отправляйте сообщения с вылетами только убедившись, что вылет происходит стабильно при определённых обстоятельствах.
Внимание! Вылеты с логами следующего вида не принимаются! Они обусловлены нехваткой ОЗУ на вашем компьютере и никак не связаны с криворукостью разработчика!

--------------------
Expression    : fatal error
Function      : out_of_memory_handler
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 336
Description   : <no expression>
Arguments     : Out of memory. Memory request: 55965 K
--------------------
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : not enough memory
--------------------
Expression    : data
Function      : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line          : 545
Description   : d:\games\stalker cop\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments     : Not enough storage is available to process this command.

 


Несколько советов по прохождению:

Отныне, чтобы собрать полный набор инструментов для техников, вовсе не обязательно ходить в Припять. В окрестностях «Юпитера» можно найти инструменты для грубой работы и для калибровки. Местоположение осталось прежним. Поэтому рекомендую заранее продумать, что и кому отдавать, т.к. наличие полного набора у техника гарантирует возможность установки сложных улучшений.
Новиков – бывший член группировки «Чистое Небо»,  имеет возможность улучшения одноимённых костюмов. Кроме того, возможность установки апгрейдов распространяется и на костюмы учёных.
Артефакт «Сердце Оазиса» имеет достаточно полезные свойства. Поэтому в том месте, где его можно найти, их теперь 2 (один учёным, один себе). Кроме того, для его обнаружения понадобится очень хороший детектор.
Как говорилось ранее, обшаривать погибших и тайники стало исключительно полезно. За выполнение квестов игрок будет получать различные тайники, в том числе и особенно ценные.
Кроме того, советую обыскать тела двух квестовых персонажей «Монолита». Одного – в речном порту (тот, что сидит будто бы в трансе). Второго – того самого, который стреляет из гаусс-пушки по заданию в госпитале (чтобы снять его тело с крыши понадобятся гранаты или РПГ).

Для прохождения квеста «Новые технологии» потребуется найти комбинезон учёных. Взять его можно у Соколова по прибытии в Припять или же найти в лаборатории X8. Кому-то может повезёт найти подходящий у зомбированных.


Дальнейшая разработка:

Сложно сказать что-либо конкретное на этот счёт. Имеется ещё множество идей, которые автору хотелось бы реализовать в перспективе, в том числе, идея новой сюжетной линии. Но в силу некоторых обстоятельств, дальнейшая разработка находится под вопросом.


Источники:

В аддоне использованы материалы следующих модов:

COP: Sigerous Mod
COP: Spectrum project
COP: Call of Pripyat Complete
COP: ARS mod
COP: Way in Pripyat
COP: Weapon Pack
CS: OGSM
CS: Полураспад

И некоторых других. Извиняюсь, если что-то забыл указать.
Я буду рад если мой аддон в свою очередь пригодится при разработке какого-нибудь другого мода. Единственная просьба к разработчику – указать ссылку на источник.


Благодарности:

Большое спасибо форуму сайта sigerous.ru за исчерпывающие уроки и подробные консультации (Denis2000, Sergej5500, Makdm и другие).
Отдельная благодарность Артемию Мершенину (Terran38rus) за всесторонние тесты, выявление многочисленных недочётов/ошибок и идейную поддержку.
Автор благодарит Игоря Глинского за тестирование, выявление недочётов и моральную поддержку, а также всех тех, кто играл в аддон на ранних этапах разработки.


Приложение:

Сомневаюсь, что игроки будут читать это описание полностью, поэтому данная информация была размещена именно здесь.
Я категорически против разного рода читерства, но чисто в ознакомительных целях (сделано для разработчиков других модов) вы можете просмотреть все существующие предметы аддона. Не делайте этого, если не хотите перебить интерес к прохождению.
Итак, необходимо перейти по адресу gamedata\configs\gameplay\ и переименовать файл character_desc_general1.xml в character_desc_general.xml (предварительно удалив или изменив название первичного файла), после чего начать новую игру. При старте персонаж будет иметь весь имеющийся в аддоне набор предметов. Максимально переносимый вес при этом будет многократно превышен. Чтобы была возможность перемещаться, в инвентаре необходимо найти и надеть «суперкуртку». Она находится ближе к концу списка, иконка белой кожаной куртки размерами 2х2 клетки.


Установка и работа:

Для корректной работы необходима оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02.
Работа аддона не гарантирована на других платформах или в сочетании с другими модами.
После установки обязательно начать новую игру. Сейвы оригинала работать не будут.

VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг VFL.RU - ваш фотохостинг

 
Lex Addon версии 0.02:

 

Небольшое дополнение, включающее в себя мелкие, по большей части косметические, правки и движковое расширение пояса под артефакты. Максимальное количество слотов в костюме увеличено с пяти до десяти. Возможности апгрейда пояса контейнеров для артефактов на всех костюмах также были расширены.

Для работы необходим установленный ранее Lex Addon версии 0.01.
Распаковать архив, переместить распакованное в корень игры с установленным аддоном с полной заменой всех совпадающих файлов.

Начинать новую игру не обязательно, но желательно, т.к. костюмы, которые уже имеются у игрока (из сейвов версии 0.01), новых слотов под артефакты не получат. Как вариант - разжиться другим.

 

VFL.RU - ваш фотохостинг

 

 



Гостям запрещено скачивать файлы по этой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Случайные модификации STALKER
Самые обсуждаемые модификации STALKER


Комментарии   

Добавлен: 01.08.2016
Классный мод))0
Ответ Цитата

Добавлен: 28.06.2016
этот аддон сочитается с оружейным паком или нет
Ответ Цитата

Добавлен: 28.06.2016
Без адаптации не будет сочитатся. Но если есть желание проверить могу одолжить барабан и флаг. Только чур потом вернуть. biggrin
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Если кому интересно, то вот ещё мои правки по торговле и оружию!
Так как автор сделал крайне низкую вероятность попадания в ассортимет торгашей оружия, аддонов и комбезов, то зачастую мы могли наблюдать у торгашей в продаже одни лишь патроны! Причём эта удручающая тенденция наблюдалась независимо от продвижения по сюжету - ассортимент почти не менялся! Я исправил сей досадный момент - теперь у торгашей всегда полный ассортимент товара (и оружие, и аддоны, и комбезы, и шлемы), предусмотренный автором, причём дополняющийся по мере прохождения сюжета! Тоже касается и медиков - им тоже исправлен ассортимент! Также добавил в продажу к Гавайцу персональные рюкзаки-тайники!
По оружию - повысил убойность всех дробовиков, а то автор их какими-то пукалками детскими сделал! Также повысил убойность всего снайперского оружия и подкорректировал у некоторых других стволов! Подкорректировал убойность, дальность и дисперсию всех боеприпасов, чтобы бронебойные патроны реально отличались от обычных! Всё сделал аккуратно, без читерского фанатизма, чтобы не нарушать баланс мода в целом!

Ссылка - https://yadi.sk/d/5w0yBvk0sRTce

Установка: папку "configs" из архива скопировать в папку "gamedata", согласившись на замену файлов. Новая игра НЕ нужна!
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Вот, спасибо, а то я уже было начал спавнер ковырять под этот аддон.
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Вылет

Expression  : assertion failed
Function  : CLensFlare::OnFrame
File  : .\xr_efflensflare.cpp
Line  : 330
Description  : _valid(vecX)

Янов, ЗРЗ "Волхов", оружие АС Вал с прицелом "Универсал".
При попытке прицелиться, на статике, зум улетал в бесконечность и все, на DX10 - вылет.
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Тут нечем помочь - это врождённый косяк регулируемых прицелов ещё со времён ранних версий Сигероус мода (оттуда автор брал эти прицелы). Так что не используй эти прицелы, если играешь на динамическом и выше освещении! А на статике это обычно лечится быстрым повторным прицеливанием! cool
Хотя сам по себе этот вылет - не критичный! Попробуй крайний сейв загрузить. Но если будет повторяться, значит просто не пользуйся регулируемыми прицелами!
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Да, спасибо. Ничего страшного там не произошло.Ну вылетел и вылетел. Засейвился я там не далеко, ничего не потерял.

Костюмов реально много.
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
а панику навел чуть ли не "фаталь эррор" biggrin
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
перезагруз раннего сейва, как выход из положения потому что тут даже не указана причина, аргумент ... данная проблема была актуальна для Lost Alpha, причем лечения так никто и не предложил, у кого-то решалось тем что они не переназначали кнопки быстрого сохранения, а кому-то помогала данная процедура: "в консли ё введи g_actor_body 0 и жми Enter.Перезагрузи игру и вылет должен исчезнуть", но это для ТЧ и то, что работает в ТЧ возможно обрезано в ЗП.

Вылет преследует? Или после перезагруза все ровно?
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Если играть с DX10 - повторяется.

Если переключиться на "Полное динамическое освещение" (без DX10), при прицеливании - "выпрыгивает в бесконечность" (лечится колесиком мыши), но из игры не вылетает.
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
динамический зум и в оригинале при первом использовании выпрыгивал, после настройки колесиком все работало нормально, сам как-то углублялся в это, когда конфигами к оружию занимался и делал динамический зум, такая проблемка постоянно была .. на статике никогда не играл правда ...
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Коротко про аддон (который 0.01)

1. Лут - дело благородное.
2. Лутайте - и будет вам.
3. Продавайте детекторы Сычу. Таким простым и не затейливым способом, любой голож...пый новичок станет состоятельным парнем!!!

6000 тысяч за "Велес", трояк за "Медведь"...

И это... уборщик трупов... мелочь, а не приятно.
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Добавлен Lex Addon версии 0.02 - смотрим внизу материала, в спойлере.
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Dок , а что изменилось ? Вроде все то же ...
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Вроде, но не всё! Лови пациент, пояснение от автора:
"Небольшое дополнение, включающее в себя мелкие, по большей части косметические, правки и движковое расширение пояса под артефакты. Максимальное количество слотов в костюме увеличено с пяти до десяти. Возможности апгрейда пояса контейнеров для артефактов на всех костюмах также были расширены." cool
А вот скриншот - http://vfl.ru/fotos/88934f7c12987957.html
Ответ Цитата

Добавлен: 11.06.2016
Итицкая сила!!! Беру оба-два!!!
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
Вот и пришли выходные.

Когти- точу, мод качаю!!!
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
Ждем капитальной рецензии)
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
Спасибо, конечно. Чую - напишу.

Пока что могу сказать.

Вот у торговца в продаже смотришь, красная и синяя куртки. Читаешь описание "Куртка красная" или там "Куртка синяя". И сразу понятно, что это красная куртка, а это - синяя. И ведь не перепутаешь никак.

Что еще понравилось, в АК-47 патроны 5,45 можно использовать. Профит!!!

А если серьезно - немного подшлифовать и вполне себе годный мод получится.

Думаю, что сам его попилю руками мало-мало. Прицельные сетки поставлю не дефолтовские, может и модели оружия и других модов натяну.

Рация, опять-таки, понравилась. Атрефактов немеряно. В общем, вкогтился удачно.

Если окажется, что автор трудился в одиночку (что-то мне подсказывает, что таки да), то видно, что человек старался. Ну а отполировать - это завсегда можно, при желании и усердии.

Вот еще аптечек - Хаус удавится от зависти. Приходится вдумчиво читать.

В общем, при беглом знакомстве - не лажа!!!
Автор - красавчик!!!
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
будешь не первым, постами ниже есть первые правки к этому моду) так что если решишь поделиться выкладывай, может кому по душе придутся cool
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
Да, я видел уже "рульки".

Опять-таки, аддон для версии 0.01 - вполне годный и играбельный!!!

Видно, что автор с программированием на "ты". Через это - когда аддон дойдет до релиза - будет все шикарно.
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
согласен, ибо список интересных правок впечатляет.
Ответ Цитата

Добавлен: 10.06.2016
Кстати, код очень толковый (чистый и понятный) + комментарии, где надо. Видно, что автор старался.

Такая работа вызывает уважение.
Ответ Цитата

Добавлен: 07.06.2016
Надо будет вдумчиво вкогтиться на выходных!!!
Ответ Цитата

Добавлен: 08.06.2016
Найдешь инструменты для калибровки на Затоне - маякни cool
Ответ Цитата

Добавлен: 03.06.2016
Каждый по своему прав. Сам же просто скачал , установил - играл до правки, и после нее. Давно ждал что то наподобие этого мода - ведь по сути ненужна супер графика , а возможность по играть в любимую игру по новому. Спасибо автору и greymist - ребят ваш труд непропал даром и в этот мод уже играют.
Ответ Цитата

Добавлен: 03.06.2016
Цитата valera
не чеши тут, каждый труд это ад в модинге сталкера.


А чё ты агрессируешь так на него? Человек высказал своё мнение...не нравится ему этот мод и чё? При чем тут "сделай лучше".Я например прочёл описание мода не поленился дочитал до конца и тоже решил что мне его качать не к чему.Так что у каждого свое мнение,да и думаю автор в адвокатах не нуждается,надо было бы он бы и сам ответил.
Ответ Цитата

Страницы: 1-10 11-14

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
13:31
ferr-um
проблема с руганью на текстуры, на скрипты и звуки может быть еще связана с нехваткой ресурсов железа ... ну а в остальном что может быть еще, обновить драйвера, поставить аудио кодеки свежие для windows, может проблема в том, что не может что-то проиграть .. я честно не знаю, не сталкивался именно с такой проблемой ... ну и если после замены этого файла на другой, который нормально работал в моде проблема та же, то это аномалия)) можно отдельно кодек для виндовс установить, чтоб жевал встроенный проигрыватель ogg файлы - Ссылка, главное найти причину ...
22.02.2017
Аватар ferr-um
13:01
ferr-um
не подойдет ни к чему кроме этой сборки и то надо смотреть используемый оружейный пак, так как автор недавно дополнительно еще один вариант оружейки выложил, так что это скорее всего для чистой версии сборки от stason174
22.02.2017
Аватар Garri_MR
12:58
Garri_MR
Здравствуйте. Конечно ogg.
22.02.2017
Аватар timwiut
12:53
timwiut
Подскажите, пожалуйста, подойдет ли данный мод для Зов Припяти и всех остальных частей или он только для мода Зов Чернобыля?
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:14
ferr-um
сначала нужно добавить в мод ручками вероятно, потом прописать в продажу или в спавн при старте или в повелитель зоны .. данным материал для опытных пользователей.
22.02.2017
Аватар эргон
ок,спасибо!
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:08
ferr-um
оружейный пак раз, отсутствие текстур 4к два, вариант текстур три, варианты монстров четыре, спавн пять, модели НПС шесть .. и т.д. и т.п.

короче оттуда взят только решейд с несколькими текстурами ..
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:05
ferr-um
еще бывает и так что этот звук сконверчен не совсем правильно, в стерео или завышенное качество звука на этом и спотыкается движок игры .. так или иначе попробуйте его заменить другим звуком ...
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:02
ferr-um
меня интересует формат этого файла, в логе написано - Can't open wave file формат какой у файла silence_for_nato в папке? ogg или wav? что-то непонятное ...
22.02.2017
Аватар эргон
STALKER REMAKE 2.0 BETA
Источник: http://stalker-mods.clan.su/load....-0-1967 в чем отличие? Немного не догнал(
22.02.2017
Аватар Garri_MR
10:53
Garri_MR
Конечно есть. Ведь другие локации я прошел
22.02.2017
аватар отсутствует
А где их можно найти?
22.02.2017
Аватар ferr-um
15:22
ferr-um
да не вопрос, что мешает качнуть Absolute Nature 4.01 установить вариант текстур Мисери (они есть в версии Absolute Nature 4.01) в отдельную папку и потом из нее закинуть текстуры в соль ... будет мертвая зона ....
21.02.2017
Аватар ferr-um
15:19
ferr-um
сохраняется если железо позволяет сохраняться ...
21.02.2017
Аватар Monolit453
Хорошо бы абсолют в мертвом стиле (хотелось бы мизери, но там свои приколы).
21.02.2017
аватар отсутствует
у кого нибудь сохраняеться?
21.02.2017
Аватар ferr-um
11:04
ferr-um
одно из решений проблемы читаем ниже и пробуем .. меня интересует если ли это файл по указанному пути?
21.02.2017
Аватар Garri_MR
11:01
Garri_MR
Здравствуйте! Я извиняюсь, что не поздоровался! У меня этот вылет постоянен, дальше игра не идет. Скачивал с этого сайта
21.02.2017
Аватар ferr-um
08:58
ferr-um
думаю как создать данный файл подробного описания не потребуется .. любой файл ogg из папки со звуками глушителя берем и копируем на рабочий стол, переименовываем в silence_for_nato и закидываем обратно в папку silence_shot запускаем игру и смотрим результат.
21.02.2017
Аватар ferr-um
08:53
ferr-um
Проверьте по этому пути gamedata\sounds\weapons\silence_shot\silence_for_nato.ogg файл silence_for_nato.ogg если его нет, то создайте на основе любого файла находящегося в этой папке silence_shot файл с названием silence_for_nato.ogg и положите в эту папку, причина вылета возможно в отсутствии файла звука оружия с глушителем ...
21.02.2017
Аватар Garri_MR
08:48
Garri_MR
вылет на Янтаре
FATAL ERROR

[error]Expression    : wave&&wave->length()
[error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line          : 65
[error]Description   : Can't open wave file:
[error]
Arguments     : d:\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\silence_shot\silence_for_nato.ogg

stack trace:
21.02.2017
Аватар ferr-um
08:10
ferr-um
На Тень Чернобыля самое что последнее и интересное для меня было это Народная Солянка 2010 .. после нее я положил игру на полку и сказал себе что это достойное завершение модов на эту игру .. к тому же я столько всего из модов на ее прошел с начала выхода игры что уже и не помню ... и после выхода Зова Припяти полностью ушел в мультиплеер, только спустя какое-то время стал немного заниматься моддингом, а потом уже сайтом и времени уже не стало на игры ... если из оружейных модов то на платформу ТЧ могу порекомендовать пак Дорога Проклятых, он не очень давно вышел, версия бета, но мне понравилась суть перестрелок, красивые партиклы и эффекты при стрельбе, модели НПС - Ссылка
21.02.2017
Аватар timwiut
07:56
timwiut
Большое спасибо за оперативный ответ и поддержку в решении проблемы. Буду пробовать! 

Я относительный новичок в этой серии игр. Я удивлен слышать, что ТЧ не особо интересна Вам. Может сможете порекомендовать что-то еще из этой серии?

Заранее благодарю за помощь.
21.02.2017
Аватар ferr-um
07:50
ferr-um
Основа работы этих точек это полное динамическое освещение, настройки графики не в курсе как могут повлиять, но можете поэкспериментировать, так как никогда ниже средних не выставлял .. но знаю о такой проблеме в игре Зов Припяти .. там эта проблема дополнительно решается удалением папки shaders_cache которая находится рядом с папкой скриншоты сделанные в игре .. в ТЧ ее по моему нет .. еще как вариант сбросить настройки игры на стандарт переименовав или убрав файл user, при запуске игры он должен заново создастся игрой с оригинальными начальными настройками, далее снова выставить нужные параметры в настройках и перезагрузить игру .... точнее не могу сказать в чем проблема ибо ТЧ мало интересуюсь ..
21.02.2017
Аватар timwiut
07:38
timwiut
Перезагружал уже несколько раз. Все равно не помогает. Пусто внутри оптики и все... Никакой точки не видно. Может ли это быть связано и с тем, что я играю на "низких" настройках графики?
21.02.2017
Аватар ferr-um
07:38
ferr-um
разработчики не могут учесть всех нюансов в этом плане и иногда исходят из того что есть, ведь чтобы модель оружия соответствовала реальному прототипу иногда ее нужно делать с нуля внедрять в мод новые аддоны, а все это требует не малых усилий и времени и разработчики идут другим путем забирая модельку из другого мода в котором изначально не было этого прицела .. в некоторых модах которые разрабатываются в общей стилистике как раз таки учитывается вероятность установки на основании реальных видов оружия .. в общем на все желание и навыки разрабов таких оружейных аддонов ..
21.02.2017
Аватар timwiut
07:23
timwiut
Благодарю за скорый ответ. Да, возможно, я не совсем верно выразился. Я имел в виду установить каллиматорный прицел EOTech на HK416. Дело в том, что когда я играл в Зов Припяти, я там как раз изменил нужный файл для HK416 (потратил не один час, чтобы разобраться, что к чему) и все получилось! А тут вот что-то не работает. Поэтому подумал, что может все же я делаю что-то не так. Просто удивительно, что прицел нацепить нельзя на винтовку, для которой он, по сути, и создан, но зато существует дробовик со снайперским прицелом!!! wacko biggrin
21.02.2017
Аватар ferr-um
22:31
ferr-um
ну вот) а весь вечер мне мозг выносишь))) я ж его тестировал сам лично и видео не рисовал в фотошопе) да и  в видео должно быть видно что окно повелителя на фоне меню игры ...
20.02.2017
Аватар ferr-um
22:29
ferr-um
перезагрузить игру нужно чтобы изменения вступили в силу а не сразу снова в игру заходить .. сделали изменения, сохранили, вышли из игры на рабочий стол, снова загрузили игру вот тогда должен быть результат.
20.02.2017
Аватар ferr-um
22:26
ferr-um
в плане поставить? конкретнее пишите, что именно .. если в моде нет этой функции, то не поставите .. так как даже если в конфиг что-то пропишите а на модели этих костей нет то будет вылет .. модель изначально создается под различный апгрейд и если этого не было сделано изначально никакая правка конфига этого оружия не заставит цеплять различные аддоны .. это на уровне моделирования модели в SDK делается ..
20.02.2017
аватар отсутствует
нашел проблему.. я тыкал ф10 во время игры, а не в главном меню после загрузки.. стоит отметить это где-нить.. для особо одаренных(таких как я) =)
20.02.2017
Аватар timwiut
22:25
timwiut
Поставил динамику на макс, но все равно не помогает... Точки красной все также не видно... Просьба, подсказать, что еще я могу делать не так...
20.02.2017
Аватар ferr-um
22:21
ferr-um
да что же у вас за аномалия, загружаете игру, потом снова выходите в меню и при нажатии F10 ничего не происходит?

Скачайте версию уже с установленным повелителем зоны, она есть в самом низу на странице мода, может вы скачивали пропатченную версию? насчет нее я не могу дать гарантии так как возможно разрабы что-то и убрали из нее, качайте уже собранную с повелителем, вот эту.

Another Zone Mod + Повелитель Зоны от 11.11.2016  с Яндекс Диска для
пользователей сайта ( архив сжат и упакован с помощью 7zip, распаковка
только 7zip во избежании проблемы битых файлов )
20.02.2017
Аватар timwiut
22:13
timwiut
Большое спасибо за мод. Подскажите, пожалуйста, как можно поставить коллиматорный прицел EOTech на винтовку HK416. Пробовал сделать на примере UMP45, но ничего не вышло... Сначала белый экран был, а потом вообще стал вылетать...
20.02.2017
аватар отсутствует
скачал чистый COP.. 1.6.02.. поставил туда мод AZM(с сайта).. скачал ПЗ(с сайта).. сделал ВСЕ как было написано.. ф10 как не работал - так и не работает
20.02.2017
Аватар ferr-um
21:09
ferr-um
Если у вас понатыкано адблоков в браузере и вы впервые услышали о слове куки, и что их нужно чистить иногда, хотя бы раз в 10 лет, то это ваши персональные проблемы, сайт проверяется на различных браузерах, с последними обновлениями и таких проблем я лично не замечал, если только как написал выше не пренебрегать элементарными правилами пользования интернетом. У вас одна из двух проблем, либо воткнут адблок, либо пора обновить куки браузера. Как это сделать? Гугл в помощь.
20.02.2017
Аватар Fox
21:01
Fox
А теперь внимание скриншот. Под кнопкой Добавить комментарий что у нас?
20.02.2017
Аватар ferr-um
20:25
ferr-um
Как недостаточно? Если вас перед установкой просят сделать бекап папки bin в игре и файла user? Вы что прикидываетесь или прикалываетесь?

А теперь внимание скриншот. Под кнопкой Добавить комментарий что у нас?

20.02.2017
Аватар ferr-um
20:18
ferr-um
Немного прожорливая в плане ресурсов ... и спавн выпадает "индекуресный")) я только успел заспавниться и отойти от дороги отлить, как на меня два библиотекаря напали, видно семейка)) пока убегал отстреливаясь уперся в лесопилку где зомбаки начали палить .. рванул через мост на Скадовск но тут меня псевдопсы доели, так как патрон не осталось, а ножом я их всех не успел)) вылетов вроде не хватал за все время тестов, ну и графец конечно порадовал, монстры живучие и оружейка с ее убойностью иногда не помогает, библиотекари терминаторы, медведь еще убиваем с пару магазов из сайги, от тарка лучше уносить ноги, эта лошадь прожевальского коки на раз откусывает  ....  на подходе Соль под номером 2 где будет спавн из COC по НПС + модели HD из пака для него, летняя графа мне поближе, ну и остальное посмотрю по обстоятельствам ...  надо решейд отдельно собрать и выложить не забыть, спрашивали, вполне пригодный для ЗП.
20.02.2017
Аватар Fox
20:06
Fox
"Этой информации не достаточно чтобы понять что в архиве мод..."
Так мне скачать нужно, а потом ещё и думать где оригинал взять??!
И у меня нет такого -
Все моды на STALKER - Зов Припяти
20.02.2017
Аватар ferr-um
20:06
ferr-um
Сначала нужна игра Сталкер Зов Припяти 1.6.02 далее на нее устанавливается модификация Another Zone Mod (ссылка на нее есть в описании к повелителю или читу как проще назвать) и только потом устанавливается Повелитель зоны - Another Zone Mod .. вот только тогда все будет работать.
20.02.2017
аватар отсутствует
увидел в видео.. версия игры 1.6.02.. такая у меня версия и стоит.. я уже начал игру перед тем как вставить файл как указано в описании. Поставил игру и запустил сохраненку. Нажимаю ф10 и ничего не происходит
20.02.2017
Аватар shadow_caster
Мощная сборка, на праздниках подергаю!!!
20.02.2017
Аватар ferr-um
20:02
ferr-um
версию мода для игры
20.02.2017
Аватар ferr-um
20:00
ferr-um
Этой информации не достаточно чтобы понять что в архиве мод без игры? или как беззубым нужно разжевывать и в рот вкладывать?

Распаковать архив с модом строго архиватором 7-ZIP

1. Сделать бекап своей папки BIN в игре. Сделать бекап файла user на
всякий случай (или убрать его совсем, при запуске игры он заново
создастся со стандартными настройками для игры).

2. Скопировать папки gamedata и bin в корневой каталог игры.
20.02.2017
аватар отсутствует
версия чего, игры? где она указана?
20.02.2017
Аватар ferr-um
19:57
ferr-um
Уважаемый Вы вроде как не новичок в мире сталкера насколько я знаю, да и на сайте не впервые и с вашей стороны эта придирка звучит как издевательство, Вы когда комментарий писали чуть ниже промотайте и увидите что категория - Все моды на STALKER - Зов припяти
20.02.2017
Аватар Fox
19:53
Fox
Да хотя бы что это, ТЧ, ЗП, ЧН???
Что ещё нужно для игры, вес 1.8, явно без игры!
Что за наплевательское отношение?
20.02.2017
Аватар ferr-um
19:48
ferr-um
да ну .. и видео материал я похоже смонтировал в фотошопе ....  специально заснял на видео чтоб у таких не работающих сомнений не было ...

качайте версию указанную на сайте и все будет работать ..
20.02.2017
Аватар ferr-um
19:44
ferr-um
Соль из следующих модов, которые в описании указаны, что именно еще интересует? На описание каждого мода по отдельности даны ссылки там можно черпануть инфу по ним, не копировать же в сто пятидесятый раз) особенностью является модернизированный (с добавленными разновидностями бликов от солнца AtmosFear 3 + ReShade из Remake 2.0) что неплохо красит картинку в игре, воткнуто несколько текстур скай боксов с заменой ... ну и главное, жрет эта соль поменьше ресурсов чем Remake 2.0 который у меня на средних настройках не в состоянии загрузить сохранения, здесь же без проблем на максимальных настройках работает ...

Скриншоты и видео материал думаю наглядно показывают что там можно увидеть ...
20.02.2017
аватар отсутствует
мод не работает
20.02.2017
Аватар Fox
19:35
Fox
А описание, хоть что-нибудь!!!
20.02.2017
Аватар ferr-um
18:32
ferr-um
Народ подсел на сборки к Call of Chernobyl, популярная тема в мире сталкера ...
20.02.2017
Аватар ferr-um
17:38
ferr-um
та не за что))
20.02.2017
Аватар Andry8016
17:26
Andry8016
Спасибо. Скачал. Гамаю ужё:)
20.02.2017
Аватар ferr-um
15:14
ferr-um
посмотрите по ссылке что скинул, немного хардкорно вышло у них, но спросом пользуется) либо есть вариант на базе SGM 1.7 - Ссылка
20.02.2017
Аватар Andry8016
14:52
Andry8016
Не серчайте. Я новичок на Вашем сайте:). Хотелось поиграть в ЗП с модиком клёвым каким-то. Вот два дня уже сижу, листаю страницы в поисках. Но в каждом моде чего-то не хватает. Или я уже зажрался просто:)
20.02.2017
Аватар ferr-um
14:45
ferr-um
Парни сколько раз повторять, каталог в вашем распоряжении, ищите то, что вам по душе, здесь есть все и с современным паком в том числе - Ссылка
20.02.2017
Аватар Andry8016
14:26
Andry8016
Начал играть и удалил сие. Оружие ванильное, АК и т.п. на вид хуже чам в самом SGM 2.2. АК-74 и Абакан левозатворные и не соответствуют настоящим аналогам визуально. Это-то, что я успел увидеть за несколько минут игры. SGM 2.2 - один из самых любимых модов на ЗП. А нет его с каким -нибудь современным паком оружия?
20.02.2017
Аватар friman39
14:16
friman39
Ссылка на геймдату без Call of Chernobyl добавлена в описание к сборке.
20.02.2017
Аватар ferr-um
13:03
ferr-um
нет лога - нет вылета)
20.02.2017
Аватар vidkunsen
12:35
vidkunsen
Aгропром подземя, выброс на рабочий стол, без логу вылета.
20.02.2017
Аватар ferr-um
08:02
ferr-um
сложно понять что именно ты имел ввиду)
20.02.2017
Аватар ferr-um
07:22
ferr-um
курите туторы и если ковыряете моды на базе sgm то должны знать что в этом моде своя иерархия файлов, которая отличается от оригинала игры .. здесь не тема по его ковырянию, это ясно?
20.02.2017
Аватар brok
00:14
brok
где их смотреть, если в папке misc, то не катит
20.02.2017
Аватар vidkunsen
22:12
vidkunsen
Агропром, подземный розетки, я не могу пойти на ужин без выхода логотипов.
19.02.2017
Аватар ferr-um
19:02
ferr-um
Единственное что можно добавить - DX10 не юзать с этим модом, сейчас общался с антишнапсом, он обзор на него запилил, но у него походу тоже вылетает из-за DX10, железо еще серьезнее i73370k и gtx 970 с 16 гб оперативки .. печально только, что обзор его вышел на статике с таким то агрегатом ...
19.02.2017
Аватар diogen379
18:39
diogen379
Ещё раз подтверждаю всё ранее сказанное, Камрад! Прошёл весь Затон и почти весь Юпитер. Осталось только найти путь в Припять. Более того, я в файлах накрутил ещё больший спавн монстров. Тем не менее, по прежнему ни одного вылета. Настройки те же, что ранее озвучил.
19.02.2017
Аватар ferr-um
18:03
ferr-um
Уважаемый, не надо сравнивать игры созданные и оптимизированные компанией и модом на сталкер созданный фанатом игры, логично?  Кстати 8 гб это как раз весомый аргумент для того чтобы не вытягивать текстуры в 4к ... у самого такая проблема была, а вот если почитаете комментарии ниже, пользователь у которого 16 гб, на средних настройках играет без проблем и вылетов ... вывод? Делайте сами.
19.02.2017
аватар отсутствует
Не вытягивает?! Интерестно что за мод если у меня дум 4 на максималках ведьмак 3 и фолыч 4 с паком текстур спокойно пашут.
19.02.2017
Аватар ferr-um
17:42
ferr-um
Кстати dx10 в топку, либо dx11 либо другое освещение все кроме dx10, оно у меня вообще вылетало сразу и вероятно не поддерживается решейдом ...
19.02.2017
Аватар ferr-um
17:39
ferr-um
Ran out of memory - перевести сможете?

Ваше железо не вытягивает сохранение или загрузку игры, понижайте настройки графики до тех пор пока не загрузится ...
19.02.2017
аватар отсутствует
Что то я запустить даже не могу такая ошибка
Expression    : Ran out of memory
Function      : CRender::texture_load
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line          : 493
Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Arguments     : d:\remake\gamedata\textures\grnd\grnd_shlak_03_bump#.dds

Процессор FX-8350. 8 гигов оперативы. Видюха GTX 1060 6GB
19.02.2017
аватар отсутствует
16:11
vasvyunov
Спасибо! Надеюсь, поможет.
19.02.2017
Аватар ferr-um
16:06
ferr-um
во первых это первые версии call of chernobyl с этими файлами от разрабочиков шли, которые все-же пытались сделать адаптацию для 32 битных систем и в частности для хрюши, потом вероятно отказались от этой идеи, железо может вести себя по разному, да я тоже слышал о том что кто-то запускал на хр 32 бит, но вот лично я как ни пробовал не получилось, включая 10 винду на 32 битной платформе ... ищите, как правило эти репаки залитые на яндекс диски давно вымерли, если только на торрентах что найдете и то там стараются обновить версией посвежее ... которая, скорее всего уже точно не поддерживается 32 битными системами .. Ах да на сайте точно есть готовые версии на старых патчах call of chernobyl, одна из них - Ссылка
19.02.2017
Аватар brok
15:48
brok
хорошо)) спасибо за ответ)) сейчас попробую спавнер закинуть для имеющейся версии, добавляет все оружие имеющееся патроны и т.д.
19.02.2017
Аватар Riverdale
15:36
Riverdale
Ничего не обещаю, стараюсь к празднику успеть.
19.02.2017
Аватар vidkunsen
14:51
vidkunsen
biggrin
19.02.2017
аватар отсутствует
14:23
vasvyunov
Здравствуйте.
Я все же слышал про аддоны к call of chernobyl для запуска на win xp. Возможно, они рассчитаны только на xp x64, но там этого не пишут, к тому же вряд ли много народу ставила 64 разрядные хр-шники. Да, все же, вот здесь: (Предупреждение - запрещено правилами сайта) лежит некая сборка, с возможностью запуска на xp. По ссыле на яндексе, правда, ничего нет. Я подозреваю, что если найду некий репак call of chernobyl для win xp, то, возможно, вытащив оттуда xr engine и положив в папку с call of misery все пойдет, хотя утверждать я этого не могу. Если Вы знаете где нечто подобное можно достать - буду очень признателен. (То, что он официально не поддерживается я понимаю, так что ни на что особо и не рассчитываю...)
Спасибо!
19.02.2017
Аватар ferr-um
12:43
ferr-um
Если вдруг вылетает, не забываем выкладывать к комментарию лог вылета, автор ведет поддержку проекта и будет делать фиксы если таковые понадобятся ...
19.02.2017
Аватар bomleu
12:23
bomleu
А что ещё делать как не шутить давно наблюдаю за игрой уже год но результат . Я не модадел но понимаю сложность работы сам пробую не выходит
19.02.2017
Аватар ferr-um
12:22
ferr-um
не надо сравнивать Мизери 2.1.1 и Call of Misery, так как мод Call of Misery базируется на моде Call of Chernobyl и он официально не поддерживается 32 битными системами, поэтому все ковыряния на ваш страх и риск ...
19.02.2017
Аватар ferr-um
12:19
ferr-um
имеется ввиду оригиналы оружия в чистой версии игры вероятно, а не ко всем и вся модам что вы найдете в инете .. только оригинал игры
19.02.2017
аватар отсутствует
12:06
vasvyunov
Здравствуйте.
Да, когда запускаю XR Engine из bin пишет, что сие не является приложением 32битной системмы. Когда запускаю сам предложенный ярлык и запускаю под админом ничего не происходит. (Для сравнения, когда в Мизери 2.1.1. запускаю XR Engine в папке bin - он пишет, что просто нет файла, что и должно быть. Сама игра запускается с ярлыка на ура.)
Спасибо.
19.02.2017
Аватар bomleu
11:47
bomleu
Не ка всем модам и не ка всему оружию исключение CSGO арсенал мод где даже к попытке абгрейда стандартного оружия у техников на установку глушителя на L 85 стабильный вылет
19.02.2017
Аватар ferr-um
10:58
ferr-um
насчет фантазии согласен))
19.02.2017
Аватар cubakata
10:49
cubakata
Класс! Стоковый Султан с фиолетовой фантомасной лысиной всегда вызывал неприязнь. А с этим братаном можно и поработать!.. Кровососы в плащах - широкое поле для фантазии в моддинге. Спасибо!
19.02.2017
Аватар ferr-um
10:47
ferr-um
Да, еще торрент вдогонку, только не в курсе кто раздает или нет - Доступно только для пользователейСкачать торрент файл
19.02.2017
Аватар ferr-um
09:25
ferr-um
шутить вздумал?)
19.02.2017
Аватар ferr-um
09:23
ferr-um
в общем должно работать на любой версии, как сказал автор, оружейка собрана из различных паков, так что интересующимся смотреть в самом моде, что и откуда если разбирается в этом, билд он и в африке билд)
19.02.2017
Аватар ferr-um
09:19
ferr-um
автор сказал что добавит инфы .. версия скорее всего 1.0006, хотя не уверен .. письмо ему отправил но ответа не получил еще .. так что ждите, если будет что, то добавлю ... насчет НПС на вкус и на цвет)
19.02.2017
Аватар ferr-um
09:15
ferr-um
по какой адаптации? все что можно адаптировать легально в описании лежит, читай ...
19.02.2017
Аватар ferr-um
09:11
ferr-um
ну а вообще такие вылеты связаны с нехваткой ресурсов при спавне нпс, монстров и т.д. ловил неоднократно в различных емких модах, например с накрученной графой и прочим ... лечение как правило в урезании графики, ну и еще в разделе с модом смотрите фиксы, возможно что-то есть ...
19.02.2017
Аватар ferr-um
09:03
ferr-um
во первых причем тут материал с трейнером? идите в раздел с модом и там фиксы смотрите ...
19.02.2017
Аватар fedos1998
06:01
fedos1998
Вылет на Армейских складах при атаке монолитовцев
19.02.2017
Аватар brok
23:52
brok
киньте кто инструкцию по адаптации модов, или что нибудь на подобии этого
18.02.2017
Аватар bomleu
22:18
bomleu
Ах да есть ли у кого не будь противогаз или а
распиратор попробуйте поесть колбасы или батон не снимая
18.02.2017
Аватар bomleu
22:13
bomleu
Ля лучше бы НПС не меняли если и в самой игре так выглядят как на скринах то это полная труба но хотя некоторые выглядят прикольно как полка из подсумков а ктота даже рюкзаки спутал походный с парашутным на заднице да есть ещё наездники на ослах что аж носят плотную нашивку на заднице как на одежде всадников или ковалеристов . Да ещё не указано на какую версию игры нет описания оружия .
18.02.2017
Аватар bomleu
21:46
bomleu
31 февраля как и сталкер 2
18.02.2017
Аватар brok
19:44
brok
привествую, и сразу же прошу прощения за навязчивость и нетерпеливость) скоро ли мод будет?
18.02.2017

advertisement

Новинки модов

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Скачиваний: 34
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 20.02.2017

Сборка Call of Chernobyl от friman39
Скачиваний: 32
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2017

SOC style mini mod - CoM 1.0d
Скачиваний: 1
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2017

ПДА и плеер - CoM 1.0d
Скачиваний: 6
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2017

Украинская озвучка - CoM 1.0d
Скачиваний: 1
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2017


Build HUD Ver. 3.0 final
Скачиваний: 5
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.02.2017

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 104714
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 79457
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 44334
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 42724
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 36114
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 35013
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Популярные моды

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 8868
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 2974
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 2526
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Машины
Скачиваний: 2309
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.03.2012

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Скачиваний: 1699
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 31.08.2015

Arsenal Overhaul 2.4.1
Скачиваний: 1643
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 09.01.2015

advertur

.

Рейтинг модов

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Рейтинг: 5.0 / 19
STALKER - Зов припяти
Дата: 31.08.2015

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017


New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Call of Misery - Full version
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 27.10.2016


Arsenal Overhaul 2.5
Рейтинг: 5.0 / 10
STALKER - Зов припяти
Дата: 26.03.2015

Статистика

онлайн пользователи

Онлайн всего: 57
Гостей: 47
Пользователей: 10
asds9722, grinay_ay, herasymchuk20, lopatenok2016, ferr-um, BORODA8571, maksim-maksimov-307, ralkoandrey_v, refatdzhemilev, AnOD

Полный список

[ferr-um ] [ФРИДА UA] [3vtiger UA] [granddiggernick ] [niksageci0 ] [Бармен RU] [verter RU] [Енот AZ] [dogmametal3027 RU] [iackrawkowsky2015 UA] [Cem RU] [ZZSNAKE7381 RU] [stalk FR] [valera UA] [vasilev-1955 ] [Баракуда ] [баркас RU] [Mackarinets2012 ] [Maximum UA] [strelok3779 BY] [Vadim3553 RU] [ART25740 RU] [moldovahez UA] [pavel RU] [Garet RU] [вылохи RU] [20pasha00 ] [Сева RU] [andrejdool ] [wolf99 BY] [Packmen RU] [arengard4663 ] [Gamaxik RU] [yuratarasov91 ] [ganebnyj ] [aleckmiko ] [pietierov ] [seriy12rus ] [angellunaalaez ] [61373872 RU] [aorlov1975 ] [arturbartashevich ] [brok BY] [fort-777 UA] [godha RU] [Витаха RU] [zhiruhinalexej ] [mityazelenov92 ] [dgoncharoi ] [fil4enkoffvladimir ] [romka RU] [Полный список]


Зарегистрированных
Всего:
36610
Новых за месяц: 3268
Новых за неделю: 928
Новых вчера: 105
Новых сегодня: 90

Яндекс.Метрика
Достижения сайта
Яндекс цитирования

Разное

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]