![Oblivion Lost Remake 2.5 [OGSR Engine]](https://s3.radikal.cloud/2026/08/02/Oblivion-Lost-Remake-2.5-15927e1d9a081550a.png)
![Oblivion Lost Remake 2.5 [OGSR Engine]](https://s2.radikal.cloud/2026/08/02/Oblivion-Lost-Remake-2.5-2a477f355908ac5bb.png)

OLR 2.5 + OGSR - RePack - Torrent
Авторы сборки: StrawFlux и rnm_016
Тип издания: Repack
Версия игры: (1.0006 - Windows x64 bit - Engine OGSR)
Версия мода: Релиз + Патч
Язык интерфейса: 
Язык озвучки: 

Репак игры с модификацией Oblivion Lost Remake 2.5 на модифицированном игровом движке OGSR Engine, удобным установщиком с Torrent.
Oblivion Lost Remake 2.5 (OLR 2.5) — это глобальная сюжетная модификация для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», которая по праву считается одним из лучших проектов в жанре восстановления «билдового» сталкера.
Главная цель мода — реконструировать и показать игру такой, какой ее разрабатывали в период 2002–2004 годов, опираясь на ранние дизайн-документы, концепт-арты и старые утекшие сборки (билды).



Скриншоты 

Другие версии + сборки OLR + ссылки 
Oblivion Lost Remake 2.5 - RePack - Torrent
Oblivion Lost Remake 2.5 + Fixx 59
Oblivion Lost Remake 3.0 - ОБТ
Oblivion Lost Remake 3.0 - Repack - Торрент
Народный патч - Oblivion Lost Remake 3.0
Oblivion Lost Remake Semi Official Patches
Oblivion Lost Remake 2.5 - OGSR Engine

Краткое описание 
Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP.

Особенности мода 
Полный перенос всего функционала OLR 2.5 на OGSR Engine ver. 2.1.407
Схема напарников для ГГ (через рацию которая лежит на входе в Х18, можно отдавать команды напарниками на расстоянии)
Смена текстур рук при смене костюма, а так же для худовых предметов (рация из Х18 к примеру)
Отказ от pstor-хранилища в пользу xvars (больше никаких поломок сейвов от переполнения нет-пакетов)
Блокнот в ПДА так же переведен на xvars, можно записывать сколько угодно символов
Опциональные ноги от 1-го лица
Опциональный АМК Офлайн-алайф из OLR 3.0
Глобальные и случайные цели у НПС в зоне из OLR 3.0
Просьбы у НПС из OLR 3.0
У НПС так же можно узнать видел ли он какие-нибудь события как в OLR 3.0
Схема торговли НПС с торговцами из OLR 3.0 (если у НПС много вещей в рюкзаке, он пойдет их продавать торговцу)
Различные исправления и улучшения игрового процесса (переназначение клавиш для управления транспортом и тд.)
Показ награды за циклические квесты
Возвращены разделы рейтинга и статистики в ПДА
В трупах НПС будет их реальный накопленный лут, а не сгенерированный
Звуки при использовании еды и расходников
Трупы будут превращаться в рюкзаки (взято из форка Snowy)
НПС надевают лучший комбез
Оружейный пак FWR WP OLR Edition
Альтернативное прицеливание для оружия
Рабочие стационарные пулеметы на локациях
Фикс гравитации у объектов из грави-аномалий, машины больше не улетают в небо (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс мыльной карты в ПДА (взято из более свежего релиза OGSR)
Добавлена поддержка смены текстур патронов для оружия (взято из более свежего релиза OGSR)
Добавлена поддержка рандомного выбора визуала для НПС аналогично генерации имён (взято из форка Snowy)
НПС за торговлю получает реальную стоимость проданных товаров с учетом их состояния
Исправления для АМК новостей
Добавлен движковый засос у кровососа
Добавлен звук вкл\выкл фонарика (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс выносливости (взято из CoC-Xray)
Добавлены доски с заданиями из OLR 3.0
Множественные исправления для квестов с досок
Задания с досок теперь отображаются в ПДА наравне с обычными квестами
Радиация от артефактов в инвентаре и контейнеры для них в продаже у торговцев
Ремкомплекты для транспорта теперь чинят от 10% и могут вычинить машину до 100% (один комплект чинит 50%)
Исправлены некорректные стори_айди у некоторых НПС и монстров (из-за этого в некоторых квестах не было меток на карте)
Свободовцы в квесте на убийство контролёра в МГ будут бессмертны, пока ГГ не убьет контролёра
Из БТР можно вести огонь из КПВТ
Схема обхода аномалий для НПС
НПС не продают свои вещи из слотов
Опциональная раскачка оружия из билдов (если выключить будет из Лост Альфы)
Исправлен некорректный альфа-канал у скриншотов в PNG
Обновленные модели НПС за авторством Hater8
Поддержка смены языка в меню игры (взято из более свежего релиза OGSR)
Переделка блокировки клавиш (взято из более свежего релиза OGSR)
Добавлен метод set_name() для серверных объектов (взято из более свежего релиза OGSR)
Восстановлен энергетический напиток
Добавлен модуль выброса из Зова Припяти
Добавлен анабиотик из Зова Припяти
НПС будут искать укрытие от выброса
У профессора на Янтаре можно узнать время до следующего выброса
На финальной стадии выброса НПС неуспевшие занять укрытие, погибнут или упадут ранеными
Система отката стадий заданий как в Зов Припяти (спасибо prophet)
Коллбэк на бросок болта (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс костей (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс зависания гранатомётов с tri_state_reload = off (взято из более свежего релиза OGSR)
Исправлено некорректное положение персонажа в машине, после перехода на другую локацию (взято из более свежего релиза OGSR)
Исправлено хранение индексов аи-нод под большие аи-сетки (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс не обновления погоды (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс дождя (взято из более свежего релиза OGSR)
Исправлена загрузка теневой геометрии (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс "холостых" подствольных гранат (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс ночного эмбиента (взято из более свежего релиза OGSR)
Звуки шагов НПЦ (взято из более свежего релиза OGSR)
Фикс контактных гранат (взято из более свежего релиза OGSR)
Доработки переключения языка (взято из более свежего релиза OGSR)
Перевод на английский (пока не полный)
Фиксы циклических заданий (взято из форка Snowy)
Все выполненные квесты теперь идут в статистику в ПДА
Фикс игрового времени game.time() (спасибо prophet)
Фикс generate_time и split_time (спасибо joye-ramone)
Обрезка не помещающегося текста (взято из форка Snowy)
Множественные квиксейвы (взято из форка Snowy)
Лампочки мигают во время выброса как в OLR 3.0
В новостях иногда будут сообщения о времени следующего выброса
Фикс костей на трупах (спасибо prophet)
НПС торгуют друг с другом как в OLR 3.0
Различные фиксы боевого ИИ (взято из форков prophet и demonized)
Фикс не восстановления погодных эффектов при загрузке сохранений после 21:00 по игровому времени
Отложенная загрузка текстур погоды - более быстрые загрузки (взято из более свежего релиза OGSR)
Не грузим пустые файлы партиклов (взято из более свежего релиза OGSR)
Пусть сталкеры всегда из глаз стреляют, может быть это исправит стрельбу сквозь текстуры (взято из более свежего релиза OGSR)
Плавная смена гранат (взято из более свежего релиза OGSR)
Поправлена длина клеток UI для слотов в инвентаре (теперь айтемы и оружие можно перетаскивать в слот курсором)
Добавлены обновленные шрифты (взято из OLR SOP)
В настройки видео добавлена регулировка глянцевости поверхностей
В настройки видео добавлена опция намокания поверхностей
Понижение приоритета у textures.ltx
Бюреры теперь могут выхватывать оружие
Опциональный оружейный пак Vanilla Ultimate Addon (ванильный оружейный пак на анимациях ганслингера от VOX + мои правки)
Переписана схема ковыляния НПС в укрытие при ранении
Бутылки водки разбиваются от попадания пули
Переделаны концовки, теперь трушная концовка (побег из варлаба через тоннель) ведет к фриплею, а все остальные к завершению игры
Убраны кринж-диалоги с ученым который встречает нас из варлаба, теперь с ним один диалог который запускает финальный ролик
И еще куча всего другого...
Улучшения для FWR OLR:
Неполная перезарядка для тех типов оружия, что ее поддерживают
Анимации клина оружия
Корректное отображение сетки коллиматорного прицела (P90, G36)
Смена текстуры патрона, в зависимости от типа боеприпаса (Mossberg Maverik 88)
Новая модель билдовской Protecta за авторством 2clip и новые анимации к ней (SRAP 2.0).

Благодарности 
Оригинальная команда OLR:
hi_flyer - Автор проекта, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция локаций, освещение, скрипты, шейдеры, и тд.
ypaL62 - Анимации, модели.
Vinc - Официальный сайт, модели.
Domestos - Текстуры, бампы.
Cartoteka - Дополнительные тексты, литературная часть.
Кто помогал в адаптации и чьи работы были использованы:
hater8 - За предоставленные модели НПС и помощь в разработке.
Hrust - За помощь в движковых правках.
Snowy - За отличные движковые правки для форка ТЧ.
Всей команде OGSR - За различную помощь и ответы на мои тупые вопросы и конечно же сам движок.
Команде OLR Semi-Official Patches - За различную помощь и интересные беседы
Команде BTTC - За различные подсказки в ходе разработки.
VOX - За оружейный пак Vanilla Ultimate Addon который используется в доп. аддоне.
Так же огромная благодарность товарищам Gaz24, jenek96, nestandart_5443, Uncle Bogdan в помощи с моделями и текстурами!

Установка 
01. Запустить ехе.файл.
02. Установить игру следуя инструкции.
03. Играть.

Особенности Репака 
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: fix 01.08.2026
Дополнения: ставить через Add-on mod
- Оружейный пак Vanilla Ultimate Addon
(Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!)
Дополнения через консоль:
g_god on - бессмертие / g_god off - отключить
g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить
time_factor 100 - ускорение времени / time factor 1 - нормализация
demo_record 1 - режим свободной камеры / Esc - отключить
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- В установщике есть: Steamworks CommonRedist с GoogleDisc: DirectX / DotNet / OpenAL / PhysX / Vcredits / XNA (разные версии библиотек ПО для ПК).
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Проблемы с установкой / установщик отображается некорректно:


Почему игра может не запускаться 
Дополнительное ПО, есть в репаке, в самом Установщике.
- Обновляйте Windows до финального билда
- Увеличивайте файл подкачки
- Обновляйте DirectX и Visual C++ библиотеки до актуальных
- Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой,
- Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу,
- Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой,
- Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов.
- На самый крайний случай - перехешируйте или перекачайте папку с игрой полностью.
Дополнения, патчи, фиксы - Смотрим в основной теме
Если у вас установлен µTorrent и вы не можете скачать - используйте клиент qBittorrent!

Инфо по ссылкам ниже 
Основная - OLR 2.5 + OGSR с Torrent
Дополнительная - OLR 2.5 + OGSR с Torrent
Резервная - OLR 2.5 + OGSR с Torrent
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |




















1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Патчи и Фиксы
Ссылка на опциональный оружейный пак:
ВАЖНО!












Комментарии