Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.

   Тайные Тропы 2 + OGSR Engine + Графика

   Текстуры прицелов для 3D линз

   CoC Extended Fixes

   CoC Extended

   Продукты питания из Escape from Tarkov

   Распаковка ресурсов игры Chernobylite

   Уникальный ВСС Винторез - Модель оружия

   SIG SG 552 SWAT - Модель оружия

   АКС-74У - Модель оружия

   SoC WP на руках CSS

   Мини-пак - СВ-98, СВДС, СВУ-АС

   Модель оружия - Valmet Rk.62

   Ак-47 с барабаном из Новый Арсенал 6

   Модель оружия - M16a2

   Мини-пак: Вепрь-1В, Вепрь-12, РПК-74М

   Бункер Сидоровича

Подпишись - будь в курсе событий

CCCP-Comrade Chernobyl Communist Package

 

CCCP - Comrade Chernobyl Communist Package

 

Название: CCCP - Comrade Chernobyl Communist Package

Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22

Категория: Сборки, солянки

Автор: spam_hustler

 

Сборка модификаций на платформу Call of Chernobyl 1.4.22.

 

Список использованных модов

Azazel Mode Bleeding Fix by Roll-and
Bandit and neutral v 1.5 Meloch by Grelka by DizeL_Grelka
Dan's Monster Mods by DeadlyDanDaMan
Dan's Rare and Random Drops by DeadlyDanDaMan
Disable Anomaly Detector Beep by Denmonari
Disable NPC Detector Beep by Denmonari
DoctorX Dynamic Faction Relations 1.8 by DoctorX01
DoctorX Faction Relations 1.6 by DoctorX01
DoctorX Questlines 1.25 by DoctorX01
Dodge these Gnomus scopes 1.04 by MegaTomG
Enhanced Sun Effects 1.12b by brainscorcher
Faction Goodwill Multiplier by sLoPpYdOtBiGhOlE
Fix emission and psy storm by av661194
Fixed buggy guard in the Rookie Village by av661194
Gun Jam Swearing v2 by draug89
Gunsmith Kit - UI & Re-balance by n0ps
High rank and high/low reputation pay off by PaterBrown87
HunGarrey's Custom STCoP weapons sounds by HunGarrey
HunGarrey's Hardcore Consumables V1.06 by HunGarrey
Ignite or Extinguish Campfires by Alundaio, uploaded by Roll-and
Invulnerable Gunsmiths & Traders by Domin6o
Ironman Second Wind 2.0 by zxcv64
Lens Flare Remover by fridgebro
Limited Game Saving 1.0 by xqdcss
lootmoney for CoC by tsěsarĭ
Max Carry Weight by sLoPpYdOtBiGhOlE
Modified Pay for DocX Questlines by TheRealSlimShady1
New Death Sounds (Adjusted for Setting) by eikson, and Merio420
No Megaphones by starfarts
Outfit Addon 1.4.7 by VodkaChicken
Patched Gore Mod 1.2 by Kahvana
S.W.T.C. - Call of Chernobyl Edition by brainscorcher
Smarch config for STCoP by smarch
STCoP Weapon Pack 2.8.0.7 by Gaz1k , ported by Darryl123
TRX: A-Life Revamp (3.0) by Tronex
TRX: Dynamic News Revamp (3.3) by Tronex
TRX: Global Weather (2.2) by Tronex
TRX: Sounds Revamp (8.0) by Tronex
Unload All Weapons by sLoPpYdOtBiGhOlE
W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. Realism Addon by WarfighterAddon

 

Дополнительно

Автором внесены изменения в ценообразование, задания и вознаграждения, охота и питание, лекарства и исцеление, взаимоотношение фракций, лут и ремонт, оружие и статистика, и это только в общих словах без подробного описания. Что бы оценить весь объем проделанной работы, необходимо играть. В папке опционально можно дополнительно установить понравившиеся аддоны на выбор.

 

Оригинал текста для пытливых

Comrade Chernobyl - Communist Package
Glorious CCCP make brave comrade cower shame like!

by spam_hustler

!DISCLAIMER!
I do not claim ownership of any mods that were used as part of this one! Any material contained within is not to be redistributed. Below is a list of all the mods, and their known authors, that were used in this one. They can all be downloaded elsewhere at the behest of their original creators.

IF UPGRADING FROM v1.0:
Upgrading from v1.0 is save game compatible on its own. However, should you decide to use it, the Extra Lives For Ironman Mode optional mod does require a new game to work.

INTRODUCTION:
Greetings to all my comrades in the zone! This mod is a project that I've spent a good amount time on, so I thought that I would share it on the off-chance that anybody is looking for the same style of gameplay that I was when I started all this. Simply put, this mod is a merge and tweak of many other mods in order to make CoC more difficult and expansive. I have played both CoM and CoM Last Day, and while they are both amazing, I ended up preferring the simplicity of CoC's gameplay. Eventually I would go back and play CoC, but then I would inevitably find myself missing the difficulty of CoM. What I have here for you is a compilation of difficulty and immersion mods that I have customized to fit what my idea of a middle ground would be. Ok, on to the important details. First, this mod is for Call of Chernobyl 1.4.22 only. I have no plans to support 1.5 at least until it moves out of beta, or any other variant of CoC for that matter. Also, it is built around STCOP 2.8.0.7, Outfit Addon 1.4.7, and DocX Questlines 1.25.

INSTALL:
This mod cannot be used with a pre-existing gamedata folder, and is not save game compatible. If you have one already, make a backup of your original gamedata folder before installing this mod! After a backup is made, delete gamedata from your CoC directory and replace it with the one included in this mod. To uninstall, simply delete the CCCP gamedata folder and replace it with your backup if you like. If you do not follow these directions, you're gonna have a bad time!

-OPTIONAL FILES-
All of the optional mods are compatible with each other. If you are asked to overwrite anything when dropping them in, say yes to all for each mod that you decide to use. However, some mods have multiple options within them to choose from. You must use one or the other, but not both!

Almost Default Faction Relations - These are the original relations that were used in the file that the mod was built around. I have no plans to further edit this set of relationships, but I will upgrade it if I make any additions to the original mod file. Thanks again for your awesome work DoctorX!

Dynamic Faction Relations - There are two options to choose from. You can use the default DoctorX faction relationships, or you can use the relationships changes that I made for CCCP. These relationship settings are only used at the start of a new game. Also, the ability to recruit neutral stalkers based on rank and reputation is not available with the use of this addon. I recommend the usage of Invulnerable and Non-Combative Traders with this.

Extra Lives For Ironman Mode - This gives you a few extra chances to keep your character and saves if you die in Ironman Mode. It also has settings that can be configured in gamedata\configs\ironman.ltx such as the amount of lives you have. Unfortunately it does not work with Azazel Mode enabled. Azazel Mode automatically loads up a new character upon death regardless of the extra lives. Hopefully, I will be able to come up with a workaround for it at some point.

Invulnerable and Non-Combative Traders & Gunsmiths - This does exactly as the title says. Traders and gunsmiths will not attack you even if you are an enemy. As an enemy, you still won't be able to use their services. I recommend that it be used alongside Dynamic Faction Relations, but its a good one to use even without Dynamic Factions.

Invulnerable Companions - I put this in here just in case anybody might want it. That is all.

Restrictive Saving - This will make it so that you can only save when you are not hungry, irradiated, bleeding, in combat, or low on health. I put in another option that does all of the above, except the part about not being able to save when low on health.

MODS USED:
Azazel Mode Bleeding Fix by Roll-and
Bandit and neutral v 1.5 Meloch by Grelka by DizeL_Grelka
Dan's Monster Mods by DeadlyDanDaMan
Dan's Rare and Random Drops by DeadlyDanDaMan
Disable Anomaly Detector Beep by Denmonari
Disable NPC Detector Beep by Denmonari
DoctorX Dynamic Faction Relations 1.8 by DoctorX01
DoctorX Faction Relations 1.6 by DoctorX01
DoctorX Questlines 1.25 by DoctorX01
Dodge these Gnomus scopes 1.04 by MegaTomG
Enhanced Sun Effects 1.12b by brainscorcher
Faction Goodwill Multiplier by sLoPpYdOtBiGhOlE
Fix emission and psy storm by av661194
Fixed buggy guard in the Rookie Village by av661194
Gun Jam Swearing v2 by draug89
Gunsmith Kit - UI & Re-balance by n0ps
High rank and high/low reputation pay off by PaterBrown87
HunGarrey's Custom STCoP weapons sounds by HunGarrey
HunGarrey's Hardcore Consumables V1.06 by HunGarrey
Ignite or Extinguish Campfires by Alundaio, uploaded by Roll-and
Invulnerable Gunsmiths & Traders by Domin6o
Ironman Second Wind 2.0 by zxcv64
Lens Flare Remover by fridgebro
Limited Game Saving 1.0 by xqdcss
lootmoney for CoC by tsěsarĭ
Max Carry Weight by sLoPpYdOtBiGhOlE
Modified Pay for DocX Questlines by TheRealSlimShady1
New Death Sounds (Adjusted for Setting) by eikson, and Merio420
No Megaphones by starfarts
Outfit Addon 1.4.7 by VodkaChicken
Patched Gore Mod 1.2 by Kahvana
S.W.T.C. - Call of Chernobyl Edition by brainscorcher
Smarch config for STCoP by smarch
STCoP Weapon Pack 2.8.0.7 by Gaz1k , ported by Darryl123
TRX: A-Life Revamp (3.0) by Tronex
TRX: Dynamic News Revamp (3.3) by Tronex
TRX: Global Weather (2.2) by Tronex
TRX: Sounds Revamp (8.0) by Tronex
Unload All Weapons by sLoPpYdOtBiGhOlE
W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. Realism Addon by WarfighterAddon


PRICES:
A lot of work was spent on changing the value of almost everything in the game. Nothing comes cheap, and you will often need to think strategically with your resources. You get paid a good deal more from jobs than in vanilla Questlines, but you still need to be thrifty if you want to replace/upgrade your equipment. To give you an idea of the new economy, the cost of bread is now at a base price of 1900. Mid tier equipment sells for about 35,000 apiece, again, at base. Ammo is affordable, but not so much that you can buy a warehouse of ammunition for the price of a heartfelt cheeki breeki. 
All traders, at all times, carry two of every weapon and helmet in STCOP/Outfit Addon. They also carry a good supply of every type of ammo, anomaly detector, technician toolkit, and weapon attachment. Outfits are carried in pairs as well, but the selection is faction dependent. I set up trader inventories to be this way because otherwise, I would constantly reload my saves until the item I wanted showed up. Why not cut out the middle man? Consumable items are still stocked at random. Be prepared to pay with your first born child *or first born bloodsucker if you're with Freedom* if you choose to buy detectors or technician toolkits rather than find them in the world.

JOB PAYOUTS:
On average you will make between 7500 and 10,000 per job, but it depends on who you got the job from. Faction leaders pay more than regular npc's, but will only have new jobs to give once in a while. Stash locations are given upon completion of any job. Taking jobs is not the only good way to earn money though. Killing npc's and selling their patches to your victim's opposing faction will make you a decent amount of money. You won't get rich doing this, but it might be enough to at least feed you.

HUNTING AND FOOD:
Hunting has also been overhauled as both a source of income and food. It is now viable to consume mutant meat in place of clean food. You still take rads and health damage from doing so, but the amount depends on the food source. Keeping a bottle of vodka on hand is recommended, though you will never need to use more than two bottles in a full meal. Bottom-feeder mutants are the easiest to hunt, but also the most hazardous to eat. Health and radiation effects are based on meat quality and the amount that it fills you up. 
The value of clean food scales with how filling it is. For example bread is the cheapest in price but costs the most to make a full meal out of. Clean food no longer restores health. Vodka will make you more drunk than it used to and the effects last longer. WUBBA LUBBA DUB DUB!

DRUGS AND HEALING:
Not much to say here. Medkits heal over time. Some drugs last longer while others are less effective than they used to be.

FACTION RELATIONS:
At any time, you can now recruit squad members from any faction that your selected faction is allied with including your own. Your rank and reputation will also allow you to recruit neutral stalkers. This depends on what your rank is compared to theirs, and also if you share similar reputations.

Faction relations have been altered to fit my idea of what makes sense according to the motives of each faction. They aren't based solely on canon. The changes are as follows...

Bandit – Allied: None – Neutral: Freedom, Merc, Loner – Enemy: Duty, Ecologist, Military, Monolith
>Bandits function like a mafia in some ways, so I figured that they would go after high value targets rather than the hobo-like loners. They are neutral with Freedom not only because Freedom fights against those who would hinder their work, but also because the Bandits probably have a hand in occasionally supplying them with drugs. Mercs are also neutral because the Bandits would use them as hired muscle if need be.<

Duty – Allied: None – Neutral: Ecologist, Military, Loner, Clear Sky – Enemy: Bandit, Freedom, Merc, Monolith
>I left Duty relations alone for the most part. Their only goal is to destroy the zone. So long as that isn't hindered they don't care what anyone else does. Mercs remained as an enemy because they use the Zone as a source of steady employment. They don't want Duty to take that away from them. The Military sees Duty as a necessary evil, so they are unofficially allowed to operate within the Zone.<

Ecologist – Allied: Military – Neutral: Duty, Freedom, Merc, Loner, Clear Sky – Enemy: Bandit, Monolith
>Ecologists are sanctioned by the government to study the Zone. This means that the Military would be ordered to protect them if necessary. I can imagine that the Ecologists would have some conflicting viewpoints with Duty, but I also know that Duty would probably rely on them for information regarding the Zone. Also, Duty wouldn't want to ruffle any feathers with the Military by declaring war on the Ecologists. All in all, I decided that the only group they would be enemies with would be Bandits.<

Freedom – Allied: Clear Sky – Neutral: Bandit, Ecologist, Merc, Loner – Enemy: Duty, Military, Monolith
>I couldn't really think of a reason why Freedom wouldn't be allied with Clear Sky. Both Freedom and Clear Sky want a denationalized Zone, and will fight against the Military to see it happen.<

Merc – Allied: None – Neutral: Bandit, Ecologist, Freedom, Loner, Clear Sky – Enemy: Duty, Monolith
>Mercs are guns for hire, so they would be neutral to everyone. Maybe I'm way off the mark on this, but I think that Mercs would have been permitted by the government to work in the zone. The Military would only attack their members if they saw that they were working for an opposing faction.<

Military – Allied: Ecologist – Neutral: Duty, Merc, Loner – Enemy: Bandit, Freedom, Monolith, Clear Sky
>Loners are neutral with the Military for two reasons: bribes and corruption. More often than not in the Military, if you get assigned to the zone it's because you messed up in some way. Military officers would be paid off by Sidrovich to disregard the Loners. However, Bandit, Freedom, Monolith, and Clear Sky are all seen as unsanctioned criminals.<

Monolith – Allied: Zombies – Neutral: None – Enemy: All
>Even Monolith needs a friend!<

Loner – Allied: None – Neutral: Bandit, Duty, Ecologist, Freedom, Merc, Military, Clear Sky – Enemy: Monolith
>Loners are the only truly neutral faction. They are freelancers in every sense of the word.<

Clear Sky – Allied: Freedom – Neutral: Duty, Ecologist, Merc, Loner – Enemy: Bandit, Military, Monolith
>I already talked about their alliance with Freedom, so I'll just mention that the Bandits steal <

Faction relationships are set in stone! I can hear the heavy breathing from all the purists reading this, but I doth care not! It is my opinion that the game is more balanced in this way. The only change I might make would be to have Duty and Clear Sky be enemies.

CORPSE LOOTING AND WEAPON REPAIRING:
Corpses have a very small amount of loot and money on them. Weapons dropped by npc's will not be in better condition than 40%. More often than not, weapons will be found at a condition of 0. If you use a weapon repair kit to fix a gun, it will improve by 25% if used together with a similar weapon. Otherwise, it will only repair by 5%.

WEAPON STATS:
I'm using W.A.R.F.I.G.H.T.E.R in this mod which means that damage modeling is significantly more realistic than in vanilla CoC. If you haven't heard of it, I would advise that you google it. It is very comprehensive.

I'm still working on it, but the reliability, accuracy, and price of every weapon has been or will be overhauled. All weapon prices are done, but reliability and accuracy changes are a WIP. Shotguns are completely finished, but I might fine tune things more later on. I'm nearly done with pistols and smg's. All I need to do is configure their reliability. Assault rifles are next on my list. Prices may still need to be adjusted with some of the more expensive weapons, but this is something else that I will work on as I see fit.

Shotguns have been altered to reflect their role, barrel length, and action type. I am trying to apply that system or at least a similar one with the other weapon types, but keeping things in relative balance is more difficult than I had originally anticipated. Not everything was changed to be 100% realistic, but it's pretty close. The problem with 100% realism is that certain guns become completely obsolete while others become what my brother and I call "spam cannons." My online/gaming handle might make more sense to some of you now :) With that in mind, I want to make each gun have advantages and disadvantages when compared. There should be no right or wrong choice when it comes to choosing a gun.

EXAMPLE OF WEAPON CHANGES:
Let's look at the Mossberg 590 vs Remington 870 vs Saiga vs SPAS 12. The M590 and R870 are pump action with an emphasis on defensive usage. Being pump action means that they are significantly more reliable than an automatic, but in this case they are also slightly more accurate than the Saiga due to having slightly longer barrels. The M590 and R870 are almost identical in stats, but each still has its advantages over the other. The R870 can mount optics, but it is also a little more heavy and unreliable than the M590. Now, lets look at the Saiga and SPAS. Both of these guns are semi-automatic with an emphasis on offensive usage. Being semi-automatic means that they will jam more often, even if the weapon is properly maintained. Having said that, the chance of a jam on a good to perfect condition weapon is low. The Saiga is generally better than the SPAS, with the exception of accuracy. The SPAS is effective up to medium range, but the Saiga is only effective at close range.

MISCELLANEOUS:
Starting loadouts were changed to have more of a hobo feel. You can now select your max carry weight and faction goodwill multiplier in the options menu after loading a save or starting a new game. The NPC detector and anomaly warning beeps have been removed. In-game sounds have been greatly expanded. Campfires can be lit or extinguished with the “use” key. All non-equipped weapons in your inventory can be unloaded with the press of a button. The A-Life system has been reconfigured. The dynamic news system has also received large additions. Weather now carries over between levels. Bloodsuckers are no longer invisible because not being able to defend against them is annoying and stupid. Don't be sad though; that's why they call it schpupel!

NOTES:
-Weapons must be holstered to light campfires.
-To access the dynamic news options menu, press Page Down at the pause screen after starting or loading a game. If that does not work, press numpad1.
-The "unload all" key can be set in the keybinds menu in options.
-You can select your max carry weight and faction goodwill multiplier in the options menu after loading a save or starting a new game.

IN CONCLUSION...
I hope you guys enjoy my mod. If you like it, let me know. If you hate it, write a letter to your political leaders, and BAN THIS FILTH! I would like to point out that my part in this mod was only in merging and tweaking. The real grunt work was done by the authors of all the mods listed above, so I would like to give a big thank you to them.

 

Небольшой фикс исправляющий некоторые недоработки, перебаланс и другое - Скачать

 

Скачать CCCP - Comrade Chernobyl Communist Package

Внимание: ожидайте до открытия ссылки


Гостям запрещено скачивать файлы по прямой ссылке

Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Добавлен: 31.05.2018
Интересно сами дополнения хоть на русском ? Надо глянуть (по описанию много чего он там наменял
Ответ Цитата

Добавлен: 31.05.2018
думаю энглишь по полной там ..
Ответ Цитата

Добавлен: 03.06.2018
Инглиш...музыка и звуки из разных аддонов...переработаны отношения группировок при старте (опционально в папке с дополнениями к моду) и др.лабуда...Ничего прям уж,чего наши не делали не заметил. Ставится на чистый СоС 1.4.22
(или некоторые сборки на его основе)/нежелательно/...я на сборку Stone CoC поставил и запустил .
Ответ Цитата

Добавлен: 04.06.2018
эксперимент удался значит.
Ответ Цитата

Добавлен: 04.06.2018
Да, домучил я этот мод/сборку. Это я к тому, что в описании ошибка про Легенд Ретурнс, в шапке.
Ответ Цитата

Добавлен: 31.05.2018
Скучно иноземцам без СССР :-) На Л.Р. мало нового и главное интересного и качественного , уже одно это заслуживает внимания . Хотя в пояснении автор сказал, что это очередной соль пак, и он надеется, что нам понравится .Ну-ну... biggrin
Ответ Цитата

Добавлен: 31.05.2018
сборщики и у них есть) поэтому удивляться нечему.
Ответ Цитата

Оставьте комментарий


До релиза S2

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2021

Идентификация



Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Подпишись и будь в курсе!

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
смотрите лог вылета, данный мод для платформы 64 бит.
Аватар Gazotor
Хех...помню во 2-ю часть залипали по локалке :-) и в WRC Колина Макрея, сейчас это серия DIRT. Отличные игры!
аватар отсутствует
не могу запустить вылитает ошибка
Аватар Gazotor
Отличная адаптация! Спасибо автору за его работы для платформы  ЛА ДС.
Аватар ferr-um
Приветствую, проверил, ссылка рабочая, скачивает без проблем, при нажатии скачать открывается еще одно окно, но его блокирует браузер, закрываете и еще раз на кнопку скачать.

Торрент так-же раздается, со скоростью больше 6 метров в сек.
Аватар Ramm-1988
Здраствуйте ссылка не рабочая и не качает исправте пожалуста
Аватар ferr-um
Фикс 3.3.06 от 19.11.19 - ссылки в описании

аватар отсутствует
Просто прикол в том, что я отключал моды, которые конфликтуют, захожу снова, вылетает, и появилось ещё больше модов
Аватар ferr-um
значит не судьба поиграть в данную поделку.
аватар отсутствует
А если я не понимаю в этом?
Аватар ferr-um
смотрите внимательнее, архив уже содержит папку gamedata, что вам еще создавать? скопировать в игру не можете что ли? Если пытаетесь установить стороннюю модель которая не собрана папкой gamedata, то вам придется самому разместить в папках файлы моделей и текстур, для этого надо знать иерархию папок в игре, где лежат модели, где лежат текстуры и самому разложить файлы по местам, кроме этого надо уметь пользоваться различным софтом, что посмотреть саму модель в которой указаны пути к текстурам, если они имеют не штатное расположение.

Это начальный уровень моддинга в сталкере, туторов вагон в инете, где расписывается название папок и что в них лежит, каждый начинающий разработчик имеет на ПК полную распаковку игры, что бы смотреть иерархию папок в которых размещены файлы. Все остальное приходит со временем, когда вы уже сможете по памяти сами создавать папки, менять пути к текстурам и т.д.
Аватар avtsimmerman
прям в gamedata?
Аватар avtsimmerman
А в какой папке надо создавать их?
Аватар ferr-um
Вот что на это отвечает автор сборки

он в курсе по следующим вылетам:

1) вылет у сидора при торговле (он может быть как при старте игры, так и после зачистки атп)
2) вылет при загрузке игры и выкидывании на рабочий стол
3) вылет начале новой игры и так же выкидывании на рабочий стол

Цитирую:

Аватар ferr-um
для самостоятельной установки, возможно папки нужно создать самому.
аватар отсутствует
не могу обыскать борова происходит вылет. И не только борова
Аватар avtsimmerman
Здравствуйте,а как мне установить модельку если где бы я в файлах игры не нажал gamedata нигде нет продолжения как у вас gamedata/textures/romann
Аватар ferr-um
можно посмотреть реализацию и подправить если таковая возможность есть и из-за этого не будет тупить логика NPC ...
аватар отсутствует
Лучше кода после лечения враг становиться другом, но остаётся при своей группировке. В некоторых модах есть такое, например вылечил раненного наёмника и он стал другом, но наёмником так и остался.
Аватар ferr-um
молодца, держи 5 в репу, ссылка добавлена в описание.
Аватар GhostWarrior98
Русификатор уже в комментах smile
Аватар ferr-um
можете, хотите оформляйте новый материал или ссылку на русификатор приложите в комментарии, я перенесу в описание его.
Аватар GhostWarrior98
Я могу выложить на сайт свой русификатор? Кстати, в интернете я искал может дня так два - не нашёл
Аватар ferr-um
а тут что, стол заказов? Поищите в каталоге или инете, вероятнее всего его переводили уже (но это не точно)
Аватар GhostWarrior98
А можно русификатор на этот мод smile ?
аватар отсутствует
Модели куртки новичка и зари перепутали, когда нпс в курте внешне он в заре)
Аватар ferr-um
сохраните на свой ЯД и качайте без ограничения скорости.
аватар отсутствует
На яндексе превышен лимит скачивания. Обновить бы ссылку.
Аватар ferr-um
не совсем понял, но если проблема в самой модели, то вероятнее всего вам потребуется SDK для тотального редактирования.
Аватар ferr-um
В архиве игра + мод, докачивать оригинальный ЗП не нужно. Запуск игры на файл GKD.exe.
аватар отсутствует
не получилось biggrin  картинку вставить
аватар отсутствует

Код
<a href="https://ibb.co/fHrjbgj"><img src="https://i.ibb.co/fHrjbgj/12.jpg" alt="12" border="0"></a>

Код
<a href="https://ibb.co/zRCJX6Q"><img src="https://i.ibb.co/zRCJX6Q/22.jpg" alt="22" border="0"></a>
Аватар Venom136
Качаешь, распаковываешь и играешь.
аватар отсутствует
как скачать тут тока архив
Аватар ferr-um
ну перенеси файлы из папки eng в папку rus и будут на английском, если есть желание не сложно перевести на русский язык, английский текст, текстовой редактор блокнот в помощь. Либо ищи в кокерских поделках готовый вариант, насколько я знаю многие утащили в свои сборки данный аддон и перевели, так-же можешь поискать и русификатор на просторах инета.

Кстати вроде попадался расширенный вариант этих рюкзачков и на русском языке с дополнительными правками, ищи в разделе на CoC.

P.S. В описании добавлен русификатор который сделал Бармен, по вашей просьбе, ему плюсуй в репу.
Аватар GhostWarrior98
А есть ли русификатор на данный шедевр? А то у меня вместо названий и описаний equ_названиеbackpack или equ_названиеvest
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейВерсия от 15.11.2019 - Скачать

Отличия от предыдущей версии, эта версия так-же имеет статус сырого ОБТ.

В некоторых местах, в которых раньше ничего не было теперь можно кое-что найти. Особенно следует приглядеться к лаборатории в МГ, Свалке и Кордону. Также возможны некоторые приколы при некоторых действиях.
Аватар ferr-um
ищите проблему на своей стороне, обе ссылки проверил только что, с них скачивается.
аватар отсутствует
Кстати у меня тоже выдает мол нет такой страницы
Аватар ferr-um
автор не удосужился их сделать. мне же некогда устанавливать и скринить, если есть желание сделай и скинь.
аватар отсутствует
Скриншоты бы, чтобы понять что да как
Аватар ferr-um
нет, этот движок очень строг к кодировке, а в паке STCOP weapon pack 3.3 масса проблем в этом плане, к тому же STCOP weapon pack 3.3 использует частично данные из другого движка + свои правки, максимум если и будет адаптация, то только от разрабов STCOP weapon pack 3.3, хотя я в этом сомневаюсь, гораздо перспективнее OXR и скорее на этот движок разрабами будет сделана адаптация (но это не точно).
аватар отсутствует
Скажите а можно ли при наличии этого движка поставить моды например STCOP weapon pack 3.3
Absolute nature 4 absolute structures и повелитель зоны
Аватар ferr-um
текстура должна быть в папке akm_xx, возможно автор ошибся и пропустил эту папку, поэтому и ошибка, путь должен точно совпадать  в папке текстурес далее папка  swmt далее папка akm_xx и в ней должна лежать текстура body_akm .. добавьте  данную папку akm_xx если ее нет и положите туда эту гребаную текстуру body_akm.
аватар отсутствует
Ну,не смогу,ведь я нифига не нашёл по этому путю,ведь бонально нету akm_xx.Извините за то,что я такой тупой.
Аватар ferr-um
проверьте путь к текстуре чтобы был верным по папкам -  swmt\akm_xx\body_akm может в названиях папок ошибка? может на кирилице вбахнута буква какая, так или иначе по данному пути не находит текстуру.
аватар отсутствует
Итак,скачал. Установил. И как вы думаете?Правильно,вылет. Что не так?Текстура "body_akm" есть.
аватар отсутствует
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:0254CD05, xrDebug::backend()+165 byte(s) подскажите в чем проблема
Аватар ferr-um
Когда же вы тупить перестанете и читать описание будете? Там русским языком написано в информации по ссылкам

Информация по ссылкам
Основная - Мини-пак - СВ-98, СВДС, СВУ-АС
Дополнительная - Архив оружия от Mari

Ты как истинный чудак на букву "М" не прочитав описание скачал естественно мини пак по основной ссылке. Даже скриншот архива приложил в описании. Тебе собственно и нужен - Архив оружия от Mari который лежит по дополнительной ссылке.

аватар отсутствует
Слушай,я проверил и там нету вообще ничего общего с АКМом. Там только СВД,СВУ и СВ-98.
Аватар ferr-um
нет наверное ибо уникум же.
Аватар ferr-um
попробуйте конвертером от Бардака распотрошить, он гораздо понятнее и собран уже в утилиту с батниками, возможно этой проге по зубам будут упакованные ресурсы ОП 2.1 - Тыц
Аватар ferr-um
для широкоформатного разрешения, на квадратных мониках будет вылетать, установите в настройках игры разрешение 1280*720 к примеру и пробуйте.
Аватар 3vtiger
Если вы в моддинге Сталкера начинающий, то этот урок естественно пока не по зубам. Начните с изучения инструментария, ссылка на который есть в описании материала, хотя бы на базовом уровне. И листинг кода скопировать и подставить для распаковки ресурсов мода не требует знаний программиста от слова вообще.  cool
Аватар soldier-san
ааз, можешь текстуру глаз на другую сторону поместить или с обеих сторон сделай.
аватар отсутствует
прицел можно снять ?
аватар отсутствует
Ладно разрабы мутят , но как правильно распаковать gamedata в оп 2.1 из этой статьи тоже не понятно от слова ВООБЩЕ .  Вы это писали для тех кто прекрасно волокет в программировании, а вот мне тут непонятно что куда  и зачем вписывать
Аватар MadStrong
не запускается
Аватар ferr-um
качни версию посвежее, например - здесь (может там автор исправил отсутствие текстуры по пути - swmt\akm_xx\body_akm (а вообще проверь, есть по этому пути текстура под названием body_akm )
аватар отсутствует
Как исправить вылет?
Expression    : fatal error
Function      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 295
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find texture 'swmt\akm_xx\body_akm'
(Вот лог вылета)
Аватар Бармен
Этот мод не зависает, единственный его косяк написан в описание темы. Графика в сталкере чаще всего вылетает, так как движок не справляется с такой нагрузкой. Качай движковые правки и делай там сборку, хотя и там не без косяков но и плюсы конечно же есть.
аватар отсутствует
Слушай бармен у меня помимо этой модификации есть еще 5 думаешь это поможет убрать вылет
аватар отсутствует
Мод классный но братаны помогите че делать я вот делаю сборку на сталкер зп скачал этот мод и после 3-5 анимаций игра зависает и вылетает помимо этого мода были новые модели нас сталкеров и мутантов
Absolute nature 4 Absolute structures STcop weapon pack 3.2 и повелитель зоны 1.0
Аватар ferr-um
усе робит проверил

Доступно только для пользователейможешь отсюда попробовать качнуть - Тыц
аватар отсутствует
Чет не робит ссылка ребзя
Аватар ferr-um
установка игры с модом например на диск C.
Аватар ferr-um
this should be a must for the OGSR game engine. The description says so.
аватар отсутствует
У меня не сохроняет игру, в чем может быть проблема?
аватар отсутствует
i just installed the game then the mod i didnt even play the game ....

i ve installed  C++
Аватар ferr-um
что там нет ориентации по иконкам?
аватар отсутствует
Нужная вещь. Все работает. Единственное, можно хабар, как то, на русском.
Аватар ferr-um
не за что, сам пользуюсь иногда, если не устраивает настройка от разработчика.
Аватар ferr-um
This happens if you play for a long time. It is recommended to save more often, in case of such an error, restart the game from the last save made. It is also recommended to reduce the graphics quality parameters.
аватар отсутствует
БОЛЬШОЕ человеческое спасибо.
поправил пару кривых стволов  cool
аватар отсутствует
hi i have crash when i open the game ti say

fatal error
expression:fatal error 
function: strconcat
file:d\_work\forks\ogrs-engine\ogrs_engine\xrcore\_std_extensions.h
line:136
dscription:strconcat buffer overflow. size:[520], str:[

and long of 
Incomprehensible words
Аватар ferr-um
Не судьба что ли посмотреть ниже, кто добавил материал - Профиль
Аватар MadStrong
автор, ты кто? отзовись.
Аватар ferr-um
не в курсе если честно, я так понял это репак игры с модом. И да, это бета версия и косяков там хватает по моему.
аватар отсутствует
Добрый день. столкнулся с такой проблемой: После загрузки игры перестал отображаться компас вокруг мини-карты, и интерфейс с показателями хп и выносливости, а так же в настройках пропали все полосочки с ползунками (плотность травы, дальность прорисовки и тд). Подскажите, что делать?
Аватар ferr-um
не в курсе что там насолил автор и проверял ли он все стволы, я точно не собираюсь проверять и исправлять, если таковые есть, и если вы все правильно установили, включая фиксы. К тому же данный пак может конфликтовать с модами в стасяновой сборке ...
аватар отсутствует
Сломались текстуры некоторых оружий, допустим Вал с рукояткой обладает фиолетовой моделью так же как и новая сайга...
Аватар ferr-um
Дополнительно 

Доступно только для пользователейГрафические моды и правки

Autumh Aurora для ОП 2.1 - Скачать (Совместимо с любым патчем!) 

SWTC 2.0 к ОП 2.1 - Скачать

Альтернативные шейдеры - Скачать (и другие правки по ссылке)

Замена текстур, для слабых ПК - Скачать

Оптимизатор текстур - Скачать (для сжатия текстур; если кого-то достали вылеты по памяти, то это лучшее решение).

HUD от Said_81 - Скачать (В архиве находится две версии 02 и 03, которые отличаются цветом и слегка внешнем видом.)

HUD v0.4 (хард версия) - Скачать (Ничего лишнего, лишь только первые требования ГГ. Информационный пда подключён специально для того чтобы наш ГГ  имел полную информацию что происходит в зоне. "Это моё мнение." Для тех кто хочет контролировать всю ситуацию ГГ и при том чтобы это не занимало весь монитор. добавлен HUD v0.4)

ReShade+SweetFX_2.0.3 - Скачать

Настройка теней - Скачать (Инструкция внутри, а еще я приложил скриншоты для сравнения. Если не хотите собственноручно править, то тогда можете вставить готовый файл (настройки клавиш и т.п. поставите сами).)

Летний текстурный пак - Скачать

Различная - дополнительная информация

Таблица патронов - Смотреть

Список всех циклических заданий и цепочек - Скачать

Версия гида Steam или вариант с Гугл Диска

Все достижения в игре - Перейти
Аватар ferr-um
ошибаешься, лимит и там есть, к тому же  с гугла часто архивы бьются, особенно при скачивании скопом нескольких штук.
аватар отсутствует
Мне яндекс вообще не нужен. Мне больше нравится Google Disk. Там хотя нету лимита
аватар отсутствует
ЭТО ФЛЕШКА СТРЕЛКА  НЕ БЕРИ  ПОДНЕМИСЬ НА ПОВЕРХНОСТЬ НА БАЗЕ ВОЕННЫХ И ЗАСПАВНЕ  ЕЁ
Аватар ferr-um
не в курсе, не проверял, в описании же есть ссылка и на версию 2.3 со спавнером.
аватар отсутствует
сейвы со старой версии мода будут работать на релизной?
аватар отсутствует
Ничего не спавнит
Аватар ferr-um
настрой, прогу найдешь здесь - Тыц
аватар отсутствует
прицел кривой! как исправить ?
Аватар ferr-um
Добавлен спавнер ОП 2.1 (8.2) - Ссылка в описании
Аватар ferr-um
на какой версии игры запускаешь? Папка бин обязательна к установке.
аватар отсутствует
вылетает при новой игре

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 477
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable splash_bone in [wpn_knife]
аватар отсутствует
Когда первый раз запустил всё работало *шоколадно* а сейчас когда второй третий раз запускаю выскакивает ошибка.
Капец бесит.
Исправьте плиз sad !!

 

                                                                      Congratulations, You won!
аватар отсутствует
13:04
Memq
как его включить
Аватар ferr-um
ес, ибо beggar - нищий, а оружейка идет на Misery, в простонародье - нищеброд. Архив уже включает мод MISERY 2.2.1 + The Armed Zone 2.0 + Спавнер поэтому и размер такой. Процесс установки в описании.

Заработок

Новинки модов

Тайные Тропы 2 + OGSR Engine + Графика
Скачиваний: 1
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 21.11.2019

Текстуры прицелов для 3D линз
Скачиваний: 5
STALKER - Моделирование
Добавлено: 20.11.2019

CoC Extended Fixes
Скачиваний: 6
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.11.2019

CoC Extended
Скачиваний: 11
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.11.2019

Продукты питания из Escape from Tarkov
Скачиваний: 16
STALKER - Моделирование
Добавлено: 19.11.2019

Распаковка ресурсов игры Chernobylite
Скачиваний: 13
STALKER - Моделирование
Добавлено: 17.11.2019

Уникальный ВСС Винторез - Модель оружия
Скачиваний: 18
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 15.11.2019

Лидеры просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 176233
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 126909
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 112239
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 102966
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 98702
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 98465
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 94823
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.01.2017

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Сборка от stason174 - 6.02
Скачиваний: 24003
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Скачиваний: 13255
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 9836
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 9275
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

SOC WEAPON PACK
Скачиваний: 6568
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 6328
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

NPC pack for CoC
Скачиваний: 6310
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

Рейтинг модов

Dead Air - Full version
Рейтинг: 5.0 / 38
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 21.06.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 37
STALKER - Зов припяти
Дата: 12.04.2015

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 35
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 28
STALKER - Зов припяти
Дата: 20.02.2017

Модели персонажей и NPC из Remake 2.0
Рейтинг: 5.0 / 25
STALKER - Зов припяти
Дата: 03.03.2018

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  3vtiger UA granddiggernick Бармен iackrawkowsky2015 svalkeriz vasilev-1955 avsievech ☣  Kinsler RU serzhpushkov2001 antonshepelin anikonov321 ☣  WtLn RU ☣  майкл RU ☣  fodeev_aleks RU 65andkudrindo ☣  WizziGun RU ☣  moshaiskij RU ☣  ФБ RU ☣  Digiholl MD ☣  mosey RU ☣  Тихий0961 RU ☣  Vlad2525 UA Штакет88 edustalker2 abatur dinal123vll ☣  GARA UA ☣  Enemyd_20 UA ☣  хам RU anatolyikiselyov25 ☣  bratasimus RU vaas7482 Voronov ☣  Alpha_Bot PK zmoy gazelkin09 ☣  лфдфы74 RU anatoli-tuev ☣  Lexa_Tankist RU sudzuya77 ☣  Dima260702 RU dent ☣  arttakto288 RU ☣  Agrael45 RU Garri_MR bestclientmedia ☣  bomleu DE brork komsavlad Polizei ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 150331
 Новых за месяц:  3381
 Новых за неделю:  715
 Новых вчера:  99
 Новых сегодня:  52

advertising block

advertising block

advertising block

Внимание! Отключите Adblock! Перезагрузите страницу!

Сайт работает не корректно с включенным расширением Adblock!


Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!

Veuillez activer / Por favor activa el Javascript!


[ Перезагрузить страницу ]