Dead Air - Книга мёртвых

Сюжетно-геймплейный addon "Книга мёртвых" для Dead Air 0.98b ОБТ версии!

- ВАЖНО - Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять НЕ больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.

- ВАЖНО: Все виды сглаживания также сильно влияют на вылеты и производительность!

Настройку: Интенсивность лучей солнца больше 25% НЕ ставить!

Вкл. Настройку: Техниколор (для уменьшения насыщености цветов)

- Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики!

- В настройках игры: Рендер R2.5 или R3, кому какой подойдёт, нужно испытать для себя на СТАБИЛЬНОСТЬ и выбрать!

- ВАЖНО: для R2.5 нужно выставлять настройку: Качество текстур НЕ больше 75%, иначе будет часто вылетать!

- В свойствах ярлыка прописать такую команду (пример как у меня "D:\Dead Air\xrEngine.exe" -no_staging(если на R3)

- НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОВЕРХ аддона ставить всякие ДОПОЛНЕНИЯ в виде аддонов или ещё чего подобного!

Авторы сюжетного addona "Книга мёртвых" для Dead Air 0.98b:

COLOMBO13 и Gorbun

Разработчик addona "Книга мёртвых" COLOMBO13

Оч.благодарен! За помощь в разработке addona:

Технарь квестов - Александр Оверин

Технарь скриптов - Ekidona Arubino

Все тесты и видосики по аддону - X Gamer

А также всем ребятам кто подсказал с форума Вопросница, модострой ЗП

Всё фишки которые тут имеются НЕ являются такими как в их оригинальном виде от их авторов!

В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких модов\сборок\аддонов как: AREA, Anomaly, Stason174, Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir, Dead Zone, Expanded. Им также оч. благодарен за проделаную работу которую я немного перенёс в свой аддон!

Главный герой - бывший "экстремальный" журналист, а ныне писатель, автор довольно популярных боевиков и детективов мемуарного жанра, принципиально пожелавший черпать вдохновение и материалы для своего нового бестселлера о Зоне отчуждения, испытав её "гостеприимство" на своей шкуре!

- Все локации закрыты, переходы прийдётся отрабатывать у важных сталкеров группировки!

- Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!

NEW- Г.Г приходит к Сидоровичу в бункер, одетый в курточку и с малым рюкзачком, а также с некой провизией!

- Навыки теперь получите походу игры все 10шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, открывайте, изучайте навыки!

NEW- В "Книге мёртвых" 5 небольших сюжетов. Один основной на целую игру и четыре по пути!

- Присутствует НАКАЗАНИЕ (П.В режим) в конце сюжета "Книга мёртвых" (в ОБТ версии он пока ОТКЛЮЧЕН)

NEW- Переделано и дополнено оч.много сюжетных квестов и диалогов! Изменён конец сюжетного режима!

NEW- Почти все сюжетные квесты и диалоги идут по очереди один за другим, во избежании путаницы какой выбрать первым. Всё идёт постепенно и незачем спешить на другие локации! (спешить наверное и НЕ получится)

- Вся информация игроку, максимально даётся в многочисленных диалогах с НПС! (остальное здесь)

NEW- Добавлены мини-квестики "Поговорить с ..." (без какой-либо награды) и спец.сообщения слева на экране монитора. Это как бы поводырь игрока за ручку ;)

- Старайтесь выполнять все сюжетные квесты ибо все они созданы по цепочке один за другим, без предыдущего НЕ будет следующего!

NEW- Есть очень много квестов с РАНДОМНЫМ СПАВНОМ МЕСТ квестовых-предметов! То есть у каждого игрока, квест может заспавнить предмет\тайник\труп уже в другом месте, как бы неподалёку...(видосики с точным местом нахождения квестового-предмета уже НЕ помогут)

NEW- Совет очень важный! При сдаче цикличек на добычу оружия, нужно свой ствол припрятать (если он такой же как запросили) и иметь только тот по квесту! Ибо система заберёт любой из имеющихся (как замечено, забирает тот, что в лучшем состояние)

NEW- Переделана флора, ландшафт, дороги и небо, у них текстуры 2к и НЕТ этой коричнево-серой сепии оригинала Д.А.

NEW- Атмосфера стала светлей и не будет в углу темно, надеюсь правильно настроил освещение!

NEW- Переделан Дозиметр и добавлена анимация его доставания из кармана, модель и экран на котором показано излучение в окружении, также можно проверить себя на облучение и на экране дозиметра покажет Вашу облученность на 3 сек. (НО при условие держать дозиметр в руке) на кнопку, которую в настройках управления можно самому назначить подходящую Вам! Автор данного аддона - Ekidona Arubino и переделано под Книгу мёртвых! Циферки на экранчике обозначают силу Рад.зоны, то есть сколько Вас поражает мЗв в ~1сек. (без учета защиты от рад.) и сколько Вам нужно иметь защиты для этой рад.зоны! Когда дозиметр НЕ трещит, а показует по нарастанию цифры, это Вы приближаетесь к Рад.зоне и когда число остановиться ровным и затрещит дозиметр это будет значить что Вас в этом месте на столько-то мЗв в ~1 сек. поражает Радиация (защита от рад. урежет облучение) Теперь чтобы НЕ влететь в Рад.зону нужно бегать с Дозиметром в руке и ориентироваться на него, как бы для этого он и придуман ;) Индикатора радиации больше нет справа на мониторе!

NEW- Добавлена анимация подбора предметов и как бы открывания дверей!

- Добавлены анимации использования предметов и свежевания мутантов от Grelka, LilGABE, denis2000, ValeroK, STRIFER, Feel_Fried и переделано под Книгу мёртвых!

- Добавлены новые партиклы взрывов, выстрелов и аномалий CinematicVFX, адаптированы Fabio Conte для Dead Air 0.98b и переделано под Книгу мёртвых!

NEW- Добавлен новый аддон магазинного питания оружия с карманами под магазины в каждом комбезе\куртке! Автор данного аддона - Ekidona Arubino и переделано под Книгу мёртвых!

NEW- Было переделано положение оружие. Количество всего оружия в аддоне (немного урезано) 55 шт. (убраны кривые\косые\страшные) Автоматы\п-пулемёты\дробовики 33 шт. + 14 шт. пистолетов! Ещё +пистолет со скелета и +квестовый, +винтовка с прицелом, +2ве. С.винтовки, +дробовик в награду за выполненные задания, +2 гранатомёта которые можно купить. (наградное и для Вас в нычках оружие НЕ ломается, только загрязниться может)

NEW- 8-дробовиков...2-снайперки...6-обрезов...3-винтовки...4-пистолет.пулемёт...14-автоматов...2-гранатомёта...16-пистолетов

NEW- Увеличен урон всем пистолетам на +10%, они теперь в этом нуждались!

NEW- Заменены звуки выстрелов со всего оружия. Выстрелы немного с эхом, закос под звуки JSRS

NEW- Новые полуоткрытые прицельные сетки от Bro_dyaga!

NEW- Добавлен Ручной разбор оружия от MisterKat и переделано под Книгу мёртвых! Можно разобрать НЕ повреждённое оружие на 9 деталей у автоматов\пулемётов, а у пистолетов\п.пулемётов\дробовиков\с.винтовок на 8 деталей, с убитого оружия получите ТОЛЬКО целые детали, которые НЕ были повреждены, они подходят только для такого же оружия!

-Чтобы разобрать оружие на детали, нужно сначала снять обвесы и разрядить оружие!

NEW- Оружейные ДЕТАЛИ были разделены для удобства с маленьким обозначением буквами П (пистолеты), В (винтовки), П-П (пистолеты-пулемёты), С (снайперки), Д (дробовики)

NEW- Детали могут только заменить сломанную деталь и НЕ могут убрать загрязнённую поломку. Для этого есть чистики для оружия!

NEW- Оружие имеет 14-15 шт. разных поломок, 6шт из них, это Загрязнение которое чистится только Чистиком, остальные 8-9 шт. заменяются такими же целыми деталями которые сломаны и от такого же оружия какое Вы чините. А ящики ремнаборов для оружия поднимают только % состояния оружия, сами или ещё с помощью Доп.материалов в виде Оружейных наборов запчастей которые получаем с Разбора оружия Мультитулом.

NEW- Поломки у поднятого оружия рандомно имеют шанс появления 50% на 50%. Также состояние выпадающего оружие начинается от 20%+... Оружие ниже 20% может взорваться в руках. Максимум поломок урезано до 14-15 шт. с 28 шт. как в оригинале было. Полного клина у оружия НЕ будет с которым вообще не пострелять! Будет только такой клин, что нужно перезарядить на кнопку R чтобы дальше стрелять.

NEW- Добавлен запрет на сон в любое время! Теперь спать ложиться можно в любое время только ПОСЛЕ 21:00 и спит ровно ДО 07:00 Мотать время для смены ассортимента теперь НЕ получиться, всё равно прийдётся прожить в Зоне до 21:00 чтобы можно было поспать до 07:00!

NEW- Добавлен запрет на сохранение в БОЮ! Убрано сохранение в меню, сохраниться можно только быстрым сохранением когда нет угрозы!

NEW- Добавлен запрет на лутание трупов НПС которых НЕ Вы убили, если Вы в такой-то момент попробуете облутать труп, Вам прейдёт сообщение-предупреждение 3 раза, на 4-й раз у Вас будет -50 репы и на Вас нападут НПС в даном лагере-местности и будут по Вам стрелять! Данную механику нужно изучать самостоятельно как и при каких условиях сможете облутать труп НПС!

NEW- То чем торгуют обычные НПС, то и может выпасть с трупа НПС + его оружие, комбез\протик\маска, магазины\дробь, холодное оружие + важные вещи которых нет в их ассортименте для обмена, по типу разных девайсов (без девайсов которые прописаны тут, что они НЕ выпадают)!

NEW- Почти с каждым простым НПС можно говорить и обмениваться!

NEW- Добавлена сортировка патронов через интерактивное меню в инвентаре (на месте пояса и кнопок быстрого доступа, на вид как зарядка патронов в магазин) при нажатии ПКМ-(сортировать), нажимая + и - или "шаг вперёд/назад", где можно легко разделить патроны на такое количество как Вам нужно! Закрыть меню можно на F или Escape. Также сортировка работает при открытом окне обмена\продажи у торгаша или обменщика по нажатию кнопки R, можно также у рандомного НПС в инвентаре при обмене отделить столько сколько Вам нужно или на сколько Вам хватает средств. (примечание: то количество которое отделяете, оно пойдёт Вам, а не НПС) Автор данного аддона - Ekidona Arubino и переделано под Книгу мёртвых!

NEW- Добавлены карманы под магазины! Каждый комбез\куртка имеют своё количество карманов под магазины. Пользоваться легко.., закинули магазины на иконку комбеза, нажав на комбезе ПКМ-(разгрузить) и Вы увидите в меню количество и заполненность магазинов в карманах. Также нажимая мышкой на магазины в меню карманов Вы разгрузите их в инвентарь. Закрыть меню можно на F или Escape. Когда Вы перезаряжаете оружие и в старом магазине остался мин. 1 патрон, он попадает в карманы если есть место. Количество карманов совместимо с состоянием комбеза, то есть если комбез убит например на 50% то и количество карманов будет на -50% меньше!

NEW- Магазины для перезарядки оружия ложатся ТОЛЬКО в карманы или в инвентарь, а пояс останется Вам для всяких модулей\сеток\контейнеров\дроби\снарядов!

NEW- Как пользоваться магазинами к оружию!? Например берём AK-74у и магазин для данного семейства автоматов. Вы берёте соответствующий калибр для оружия и переносите его на сам магазин - после этого откроется меню, где вы можете переложить патроны в магазин, или наоборот. Для удобства заряжать патроны в магазин или наоборот, можно использовать "шаг влево\вправо" или мышкой на стрелки в меню (можно и одновременно делать и то и то для ускорения). Также можно сортировать магазины для удобства под себя по порядку в карманах комбинезона для того чтобы на кнопках выбора магазина для зарядки был магазин Вам на удобном месте, нажать курсором в меню по буквам D-down (вниз) или U-up (вверх), ещё для сортировки при наведении курсора на нужный Вам магазин можно использовать "шаг вперёд/назад". Закрыть меню можно на F или Escape. После этого у Вас есть два варианта: Вы берёте оружие в слот и перетаскиваете сам магазин в данный слот на оружие, или закидываете магазины в разгрузку\карманы под магазины в каждом комбезе (просто перетянув магазин на иконку комбеза), а в нужный момент жмёте кнопку R (перезарядить оружие), после чего откроется меню (внизу слева) с выбором магазина (для удобства выбора магазина, использовать цифры на клавиатуре 1.2.3.4.5.6.7.8.9.0 или мышкой по нужному магазину). Оружие может иметь ряд совместимых с ним магазинов (ВСК-94 с 9А91) и (Абакан с АК74у с АК-74М) и (ЛР-300 с М4 с М4А1) и (ВАЛ с Винторез) и (ПМ с ПБ). Кроме всего прочего - НПС тоже носят с собой магазины, мин. 1 шт. в зависимости от ранга для своего оружие и возможно другие если подняли их с трупов! Чтобы узнать количество патронов в магазине и их калибр - наведите курсор на магазин (или оружие с вставленным магазином) и посмотрите в правый, нижний угол инвентаря, слева от информации переносимого веса ГГ, будет в строке написано ЗЕЛЁНЫМ цветом количество патронов в магазине или в оружие с магазином или если оружие без магазина будет написано (отсутствует магазин). Информация о вместимости разгрузки\карманов под магазины также можно увидеть около информации о переносимым весом ГГ, просто наведя курсор на комбез и внизу будет написано ЗЕЛЁНЫМ цветом. Также имеется полоска состояние наполненности магазина. Магазины заполучить можно ТОЛЬКО с трупов НПС! Пустые магазины теперь имеют свой вес, а с патронами ещё больше веса в зависимости от количества патронов в нём, халявы уже не будет, переносить патроны в магазине чтобы меньше веса тащить ;)

NEW- Добавлена возможность пере глянуть список и количество предметов в любом, собственном тайнике с любой локации и на любую, разделены все предметы на категории и каждая имеет свой цвет! Автор правки seruva - и переделано под Книгу мёртвых!

NEW- Переделана аномалия наверху моста куда сиганул Жестяк, теперь можно сигануть за ним в аномалию и ТП-шнуться в туннель-его укрытие! Спасибо А.Оверину за эту возможность ;)

NEW- Наполнение точек мутантами и НПС перенастроено на 1 раза в сутки в 7 утра! То есть, если отряд мутантов\НПС живой или находится на той-то точке (хотя бы один), тогда второй отряд не заспавниться даже если пройдёт время! Переделан абсолютно весь СПАВН\РЕСПАВН. Перенастроено посещение точек разными группировками и мутантами!

- Разные документы и записи можно прочесть по нажатию ПКМ-(использовать) или два раза ЛКМ!

NEW- Добавлен Портфель для бумаг в который можно поместить все бумаги и достать их оттуда. Квесты сами себе оттуда забирают нужные бумаги и проверяют их наличие что в инвентаре что в Портфеле. Сделано это для освобождения места в инвентаре, т.к в аддоне много бумажек ибо ГГ писака ещё тот ;)

- Открывайте абсолютно ВСЕ записки которые можно открыть/прочитать. Они могут иметь выдачу Диалога, Квеста или Перехода между локациями!

NEW- Разные цикличные задания теперь по 15шт для каждой группировки, иногда может быть только 14шт т.к. рандомно может НЕ повезёт с квестом на Зачистку местности от мутантов. Время возобновление цикличных заданий через 3 сутки.

NEW- Циклички бывают такими: 1) Добыча нормальной еды. 2) Добыча медицины. 3) Доставка КПК. 4) Доставка груза. 5) Доставка Документов группировки. 6) Добыча снабжения для ходки сталкерам. 7) Добыча предметов для отдыха сталкеров. 8) Добыча оружия. 9) Поиск артефактов. 10) Охота на мутантов ради мяса для шашлыка. 11) Зачистка местности от мутантов. 12) Образец мутанта для исследования. 13) Скрафтить обвес на пояс для сталкеров. 14) Добыча радиодеталей для начинающего радиотехника. 15) Подогнать снасти для пикника и приготовления еды.

NEW- Награда Тайник за выполненную цикличку получаем только на той локации где сдаём Задание! Также циклички на «Почтальона» получаем место на той локации где приняли задание!

NEW- На каждой базе группировок, есть 11 НПС которые выдают цикличные задания, или у некоторых группировок есть дополнительные мини-базы где можно добрать оставшиеся циклички.

NEW- Убраны ВСЕ оригинальные квесты, для нормального прохождения сюжета!

NEW- Переделаны награды за сюжетные квесты, только 2 квеста имеют денежную зарплату! Остальные имеют награду предметы или наводки или открытие переходов на другие локации! Также у цикличных квестов награда ТОЛЬКО деньгами и выдача координат тайника, например за Доставку КПК примерно 3к-4к и за Доставку кейса (весом 10кг) 6,5к-7,5к, а у цикличек на поиск\добычу предметов, цена награды рассчитывается на +20% больше от цены того предмета который Вы добыли квестодателю +20 репутации БЕЗ навыка Авторитет и соответственно +30 с навыком! Сюжетные квесты все без навыка по 40 репы и соответственно 50 репы с навыком!

- Течение времени в игре выставлено 1:5. Экономика остается со временем на одном уровне!

NEW- Переделана система Веса, бусты-напитки на ВЕС теперь стакаются. Теперь можно так - Напиток Клюв +Геркулес +2 Арта на вес +2 Рамки всякие +Кокаин и соберёте хорошую циферку переносимого веса, также одетое оружие на себя уменьшит вес оружия на половину, ещё если забить все карманы магазинами тогда будет меньше перегруза!

NEW- Убрана деградация Зоны, то есть не будет каждую неделю увеличиваться цены у торгашей и количество спавна мутантов. Это должно помочь от лагов!

NEW- Убраны захваты базы разными группировками! Вояки теперь будут только на своих КПП\базах на Кордоне и Агропроме, а позже на Янтаре (после офф Х16) и на Радаре\Припяти (после офф Х10) В восточной Припяти в Прачке мини-база Вояк, там техник, медик, торговец и командир. Все имеют некие задания в Припяти!

NEW- Монолитовцев можно встретить начиная с Кладбище техники на Складах на Радаре, в Р.лесу, в Лиманске, а ещё дальше уже везде там ;)

- Охотничий рюкзак, навык Мясник, Охотничий Нож дают 90% шанс на +1 Трофей, получается вместе возможен шанс на +3 Трофея!

NEW- Добавлена функция для лутания мутантов (Собрать всё). Меню лута мутантов теперь как в моде Anomaly и переделано под Книгу мёртвых. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дич!

NEW- Теперь с некоторых мутантов можно срезать ТОЛЬКО их части тела или мясо, а с некоторых и артефакты, которые в процессе передвижения мутанта по кустам могли зацепиться за его шерсть\шкуру. У Снорков больше нет выпадения с них руки и готовки мяса с Руки-снорка(каннибалы стороной)! Изломов, Снорков, Бюрера, Контролёра, Гражданских зомби можно проверять и лутать предметы без Ножа в руках и анимации срезания, а их части уже нужно брать в руки Нож и срезать с анимацией.

- Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываются и хранятся в целлофановом пакете, а приготовленное мясо в консервных банках как супчик-жаркое.

NEW- При замахивании холодным оружием тратится Выносливость и зависит это от веса этого оружия!

- Для восстановление стамины можно просто идти пешком! Восстановление будет начинаться минимум с 3-х делений от всей полоски стамины!

- Для меньшего качания при прицеливании, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!

NEW- Добавлены лёгкие анимации и звуки достать и спрятать оружие!

NEW- Есть изменения в торговле, в сторону усложнения и упрощения! Некоторые торговцы теперь на бартере и с другим ассортиментом! Кто-то из них покупает поврежденные бронежилеты, кто-то оружие в плохом состоянии, кто-то арты, кто-то части мутантов! Теперь не получится ВСЁ продать и ВСЁ купить в одном месте!

NEW- В торговле всё просто. Торговцы берут товар примерно такой же, какой продают и принимают товар за 50% от цены себестоимости, кроме Сидора-пи..! Он принимает за 33% от стоимости предмета. Торговцы принимают товар не меньше 40% состояние, а рандомные НПС принимают на обмен не меньше 75%!

NEW- Все, все торгаши\медики\бармены\обменщики принимают Старые монетки за 100р. для ровного подгона цены обмена!

NEW- У Шустрого - бартер наборы оружейных запчастей и всякое барахло для рем.наборов на рем.наборы для оружия и комбезов\шлемов, на Свалке в Депо есть Патронщик - бартер любых патронов на только старые, Барахольщик - бартер всякого технического барахла на также техническое барахло, горючие и все Инструменты для крафта, Медик в Баре коллекционер частей мутантов - покупает за деньги почти все части мутантов(кроме с котов и собак), а Бармен скупает артефакты за деньги. Сахаров - Бартер артефактов на серьёзную медицину и всякие научные приблуды, Тукарев - скупает за деньги артефакты, все части мутантов и продаёт схожий ассортимент как у Сахарова, Гонта - бартер еды, воды, бухла, курева на редкие части мутантов, патроны дробь и походные снасти, Сыч - бартер оч.многих предметов в игре на кучу всего... Лесник - бартер разной готовой еды на все артефакты, все Бармены скупают сырое мясо мутантов.

NEW- Торговцы покупают, убитую бронь подходящею для их группировки и оружие по статусу их группировки в Зоне.

NEW- Теперь для каждого главы группировки сделан квест на Документ с лаборатории или вписан в их КВ на поход в ту-то лабораторию! НЕ имеют сдачи Документа с лабы и НЕ меняется ассортимент только у Одиночек и Бандитов! Для ЧН с Агро-подземки, для Долга с Х18, для Ученых с Х16, для Вояк с Х10, для Свободы с Путепровода Припять-1, для Наймов с Х8.

- В дополнительном ассортименте у неких торговцев (ЧН, Долг, Свобода) за документ будут: 1 хороший комбез своей группировки + шлем, ну и разные редкие патроны и гранаты! А у (Вояк, Наймов) за документ будут также: 1 хороший комбез своей группировки + шлем, + прицелы + под ствольный гранатомёт и редкие патроны и гранаты. У Ученых за документ будет продаж\обмен всяких научные приблуд и также комбез +шлем, только между двумя учеными разделён ассортимент! Смена ассортимента у главных торговцев происходит каждые 3 сутки, а у барменов и медиков каждые 2 сутки.

- При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор(грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у медиков группировок за определённую плату, либо дезинфицировать водкой в ручном крафте!

- Теперь для крафта любого стимпака Вам понадобиться новый предмет Инъектор(стерильный). (грязный) можно заполучить у сталкеров обмен/труп, (стерильный) только у медиков можно купить.

NEW- Положение инвентаря теперь справа как во всех модах, т.к большинству это привычней!

- Изменён HUD, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индикаторы аномальных зоны в правой части экрана по направлению снизу вверх их на HUD показует новый предмет - Детектор аномальных зон! "Из космоса" есть ещё индикаторы Перелома, Жажды, Перегруза и Болезни ;)

NEW- Когда открываете инвентарь при спринте, Вас тормозит на шаг, чтоб не бегали и всё на ходу делали ;)

NEW- В ПДА вкладка Энциклопедия заменена на вкладку Заметки. Также добавлена вкладка Радио, там можно послушать две сталкерские волны с норм. количеством музыки и песенок ;)

NEW- Увеличено всем комбезам\курткам\броникам сопротивляемость к Хим.аномалиям и к Термо-аномалиям, что бы не плавились на глазах, НО они все равно убиваются по немножко, так должно быть!

NEW- Комбезы поделены на уровни и названия: 1ур.Куртка, 2ур.Комбинезон, 3ур.Бронекомбинезон, 4ур.Бронежелет, 5ур.Бронекостюм. Каждый уровень имеет свой набор апгрейда, то есть например весь 2 ур. имеет одинаковые апгрейды и только их начальные статы разные. Так что выбирайте комбез 2 ур. по начальных статах ибо апы у всех 2 ур. одинаковы... И так с каждым уровнем! Думаю так проще...

NEW- (1й.2й.3й.4й.) уровни комбезов выпадают с трупов НПС. Шанс выпадения 50% и макс.состояние также 50%. А (5 ур.) только покупается за деньги после 500 репутации в той-то группировки при новой поставке ассортимента и после выполнения квеста на добычу Важных документов с лаборатории! Важно: Покупные броньки по статах идут в продажи от меньших к большим. То есть, первый у ЧН с самыми низкими статами и последний у Наймов с самыми высокими статами. Также со Шлемами!

- Был добавлен Броне-экзоскелет в котором поначалу нельзя бегать пока не апнуть нужный апгрейд на работу сервоприводов!

- Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломанных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника. ТБ-1 обменивается на фулл сеты на выбор с 2-х видов (комбез+шлем+баллоны)!

NEW- СЕВА, ССП-99М(лягуха), ТБ-1, Броне-экзоскелету увеличены статы! (подправлено с первой версии аддона)

NEW- Кто НЕ будет делать СЕВУ, ТБ-1 и Броне-экзоскелет ПРОПУСТИТ большой кусок сюжета у разных персонажей! И не получит Налобный фонарик!

- ССП-99(апельсинка-комбез Сахарова) выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидите!

- Так что заполучить ТОП комбезы будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экипировкой!

- Всё оружие и броню можно улучшать полностью, за имением прокачанных инструментами Техников!

- Многим комбезам изменены характеристики из-за возможности фулл апа во избежания имбовости!

NEW- Добавлены Курточка-ЧН, комбинезон ЧН "Утренняя Заря", бронежилет «Армейский», бронекомбинезон ученых «Восход 2» (их можно снять с трупов) и бронекостюм "Наёмный убийца" (в продаже у Наймов)

NEW- Добавлен Шлем Спартанец, Шлем Долга, Противогаз ГП-5 и ППМ-88, также у каждой группировки в продаже есть свой шлем\противогаз! Шлемы имеют один набор апгрейдов, разница только в начальных статах! Также с Противогазами, только обычный Противогаз ЭО-20 имеет свой набор апгрейдов и он самый слабый, самый начальный!

NEW- Добавлен ручной крафт некоторых простых предметов с двух ингредиентов, крафт прост в использование, предмет на предмет = крафтовый предмет! (крафт будет работать, когда заполучите Книжку рецептов для крафта у техника, рецепты описаны в ней)

NEW- Чтобы начать пользоваться Инструментами для крафта, нужно их Установить (ПКМ-установить) на землю как Печку и нажать Использовать! Также в меню крафта будет кнопка (Убрать) и они убираются в инвентарь!

NEW- Много всего что есть в крафте, того нет в продаже. Все бармены только с едой(готовое мясо мутантов, батон), водой, бухлом и куревом.

NEW- Добавлено окно информации о предмете который хотите скрафтить в Инструментах для крафта, стоит ли крафтить?! Ибо глянуть инфу о предмете негде, т.к всё что в крафте нет в продаже и тогда где узнать что оно собой представляет?!

NEW- Консервы только у Бармена в Баре и в тайниках. Сух.пайки у Долга, Военных и Наёмников. Также в тайниках можно найти Старую салями и Старый батон которые наносят вред здоровью, но как-никак поднимут калории для организма!

- Малых и Больших Рем.наборов для починки состояния оружия и Рем.наборов для починки состояния Брони НЕТ в тайниках, продаже и в обмене с НПС, только в Крафте и у Шустрого!

- Также оружие НЕ продается! (Бармен в Баре объяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных, Наёмников.

- Все обвесы к оружию НЕ выпадают! Они появляются в продаже по 2шт. после расширения ассортимента у Военных 2шт. разных СНГ и у Наёмников 2шт. разных НАТО. Простые прицелы ПУ-скс и ПУ-34 ищите у ближних торговцев! По одному прицелу СНГ и НАТО есть в продаже у Вояк и Наймов со старта игры!

- Одежду и почти всё что сделано с материала можно разрезать ножом на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднести на них Нож в инвентаре. НО НЕ со слота!

- Также оружие разбирается Мультитулом(швейцарский нож) на 9 разных наборов запчастей, которые служат только как дополнение для повышения % состояния оружия при починке рем.наборами, а также для крафта рем наборов! Для разбора нужно поднести мультитул на оружие! С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они ИСЧЕЗНУТ при разборе! Также их можно сбагрить Шустрому на обмен разных рем.наборов к оружию\ножам или комбезам\шлемам!

- Много всего можно разобрать руками на всякое барахло для крафта с помощью функции на ПКМ-(разобрать).

NEW- Добавлена функция сообщения списка предметов которые получили с разбора чего-либо, чтобы знать что мы получаем!

NEW- Статы у Модулей\Артов\Шкур\Пластин НЕ работают! Статы имеют такой-то %, а ПО ФАКТУ дают в 10 раз меньше!

NEW- Было принято решение (пока что) УБРАТЬ статы у артов, убрать Шкуры, убрать возможность вешать на пояс Защитные модули! Оставлены только статы у Болванок на переносимый ВЕС, у Верблюжьего горба и всяких Рамок\Сеток. Сделано так ибо в заблуждения игроков вводить НЕ хочу!

NEW- Добавлены и перенастроены места появления новых Динамических аномалий Грави (почти не видимые).

NEW- Все аномалии имеют урон 90% и во избежания получить от них полный урон, нужно иметь защиту в 90% Радиация также имеет силу в разных рад.зонах начиная с 30 мЗв, 60 мЗв и макс.90 мЗв. Вот такую Вам защиту от неё нужно иметь, чтобы не облучаться. Гейгер Вам будет указывать ровными цифрами эти рад.зоны 30-60-90мЗв, есть и больше показано на экране Гейгера, НО это рад.зоны пересекаются и покажут больше!

- Добавлено много артефактов с аддона ZEA Dead Air! В Зоне теперь 62 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых в диалоге!

- Детектор Велес только у Тукарева (за деньги), Сварог только у Сахарова(за арты). Детектор Медведь выдадут по заданию на поиск артефактов.(нужные арты будут заспавнены в нужных аномалиях, просто будет нужно пробежаться по всех к тому времени открытых локациях и проверить логичные к тем артам аномалии) С НПС выпадают только детекторы Крафтовый и Отклик.

NEW- Добавлены анимированные детекторы Велес и Сварог с импульсами на экранчике, также анимации имеют Отклик и Медведь.

- Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же, как и Велес IV, но его можно улучшить на +17шт. Сварог V ищет все 62шт артефакта!

- Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медузу, Каплю, Искровик, Выверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.

- Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями на экране Сварога, а также на Свароге аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), желтый(жарка), белый(все остальные). Динамические аномалии Сварог также видит, можете его использовать во избежание попадания в грави-аномалию.

NEW- Модулей 5шт. Хим.защита, Рад.защита, Пси.защита, Термо.защита, Электро.защита! Но их нельзя повесить на пояс из-за огромного бага оригинала! Они будут в крафте и улучшенные версии для цикличек.

- Добавлена возможность улучшать модули - статы х2, купить их нельзя в тайниках\трупах тоже их нет, НО их можно скрафтить и для этого нужен навык Изобретатель!

- Верблюжий горб и Рамки\Сетки можно повесить на пояс, НО макс. по 2шт.

- На пояс ещё НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, дозиметр, ПНВ, фонарик. Батарею нужно каждый раз после до зарядки возвращать на пояс!

NEW- Кислородный баллон работает по принципу использования. Когда одет тогда и тратится кислород на 30 мин реала.

- Кислородные баллоны можно заправлять, подробней расскажет продавец баллонов с группировки Долг!

- Собака в критический момент может убежать и не прыгают как раньше, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.

NEW- Собаки НЕ летают-прыгают как лягушки, даже вдогонку... Им нужно на близиться хорошо к ГГ, чтобы вкусить!

- Подправлены крысы и тушканы. Теперь они НЕ будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на кнопку (F)

- Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Восстановление здоровье, и сильное Кровотечение и настроен нормальный иммунитет к ранениям и прочему (подправлено с первой версии аддона)

NEW- Заменён звук Контролёра, нет больше противного писка ультразвука ;)

- Не много подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!

- Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры, Кровососов. (все сведенены к оригиналу, НЕ треш всякий)

- Контролёры и пси-собаки способны убить пси-аурой! Для встречи сними, необходимо иметь 30%+ пси-защиты (любой)! Или работайте издалека, НЕ ближе 5м для пси-собак и 15м для контролёров. Контролёры с лабораторий имеют ауру на расстояние 25 м. Все Фантомы НЕ наносят домаг!

NEW- Контролёр постоянно видит и притягивает Вас с дистанции 25 м. а если Вы издаёте звуки или свет тогда видит и притягивает с 30м.

NEW- Живые мутанты вблизи фонят радейкой. Иммунитет мутантов к ранениям и прочему возвращён к оригиналу мода (подправлено с первой версии аддона)

NEW- Убрано появление зомби после выброса\пси-шторма!

NEW- Рем.наборы для оружия теперь ТОЛЬКО повышают состояние оружия! А для починки неисправностей, есть чистики и оружейные детали которые можно вручную достать с оружия и заменить сломанную деталь!

NEW- Жидкость которая в флягах можно опустошить для получения пустой Фляги, чтобы наполнить у бармена тем что Вам нужно!

- Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Грязной водой у Барменов Группировок и у Лесника можно наполнить его фирменным самогоном: напиток Клюв, фляги в продаже нет. НО она появиться когда выпить или вылить (в меню ПКМ-опустошить) полностью Самогон или Воду с фляги, продать её нельзя, но ею можно обмениваться со Сталкерами.

NEW- Бармены наполняют Грязной водой и её нужно Акватабсом очищать или кипятить на костре ибо в Зоне нет фильтров чтобы очищать грязную воду.

NEW- Переделана механика Зажигалки, БЕЗ зажигалки в слоте НЕ покурить и НЕ поджечь печки для готовки еды и костры. Также она должна быть ТЕПЕРЬ заправленной Бензином для ZIPPO, пустая зажигалка ничего НЕ может! Заправку для жиги можно найти в тайниках или купить\выменять у НПС или торговцев, которые продают жигу или у Барахольщика выменять на техническое барахло! Заправка выпадает с трупов НПС. Жига только в продаже. Чем меньше жига заправлена тем меньше свет от неё, так что даже особо Вам она не подсветит ;)

NEW- Уменьшен звук Дождя и убран звук дыхание в маске, поправлена задышка с маской и без, ГГ исправно начинает тяжело дышать под конец стамины!

NEW- Добавлен крафт Дерев.ящика который можно разбить и НПС также разобьёт если увидит. С этих ящиков можно строить стены, лестницы, чтобы добраться куда-то куда раньше невозможно было залезть, ну и Ваша фантазия что построить с них ;)

NEW- Переделан ПНВ, три уровня прокачки изображения в ПНВ, все анимированы: 1-й темный-желтоватый, 2-й светлый-зелёноватый, 3-й фиолетовый! ПНВ хорошо теперь подсвечен и всё отлично видно в оч.темных местах!

NEW- Дистанция у ПНВ =50 м. у Налобного фонарика =25 м. у Ручн. фонарика =50 м но меньший радиус свечения!

NEW- Убран с начало игры налобный фонарик для геймплея с дополнительным источником света как руч.фонарик, гловстик, зажигалка и в другой руке пистолет, пока не будет Шлема\противогаза с ПНВ, для ночных ходок в Зоне. Ибо с налобным фонариком ни пистолеты ни доп.источники света раньше почти НЕ использовались! Позже получите налобный фонарик если будете делать СЕВУ!

NEW- Переделан ассортимент тайников и обычных НПС, также ассортимент после их смерти! С тайников и НПС убран лишний мусор ;)

NEW- Медикаменты, которые лечат болезни Интоксикацию и Столбняк убраны у НПС и Тайниках, их можно только купить или скрафтить!

NEW- Тайники теперь все пустые! Наполнение ассортиментом без мусора с весом примерно 5-7кг будет когда за цикличку или с ПДА получите координаты тайника, но всё также рандом ассортимент ;)

NEW- Управление напарниками, отдавать им команды можно нажав на (установленную Вами кнопку в настройках игры) и появиться меню с кнопками-команд для напарника!

NEW- Добавлены фразы ГГ при клине оружия, шанс озвучки 50 на 50. (голос с группировки Долг)

- Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их рассоединение.

- Много разных предметов складываются в стаки (только полные) для порядка в инвентаре.

NEW- Все ИРП разбираются на еду ту что внутри и стали дороже и увесистыми!

NEW- Военные карты и Карты местности имеют 100% шанс на открытие аномальных зон в ПДА, 3шт и 2шт аномалий соответственно!

- Обрезы СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен немного зум прицеливания!

- Дозиметра НЕТ в тайниках и трупах НПС, его можно только купить у Ученых или получить в тайнике на Кордоне по квесту "Поиск Жестяка"

- Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружия\брони\шлемов у ремонтника также есть иконки.

- Изменен крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.

NEW- Добавлен Армейский котелок, Палатка и Светодиодная лампа, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, палатку поставить на место своего лагеря, а с лампой думаю сами знаете что делать. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь, Светодиодную лампу можно выменять у Гонты за еду\воду\курево.

NEW- При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных ПДА и с трупов сталкеров, можно получить координаты тайников. Чтобы получить координаты тайника с ПДА, нужно его взломать разгадав шифр-слово! Автор системы А. Оверин и переделано под Книгу мёртвых!

- Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак! Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий рюкзак, большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.30кг.20кг.40кг.50кг. соответствующе порядку написания!

- НПС не отдают медицину (аптечки и стимпак) в обмен, для этого есть бартер и торговля с медиками и учеными!

NEW- Техникам переделаны квесты на инструменты, и будут новые награды, а также они дают полезные наставления и предупреждения на будущие!

- Включена и перенастроена, местами НЕ работающая, деградация абсолютно всех артефактов, шкур мутантов и на поясных, защитных "изобретений" (подправлено с первой версии аддона)

NEW- Теперь почти всем кому нужно по квестах сдавать Мед.набор или Инструменты, будут разбросаны по локации в мех.зданиях! Лично Вам для крафта нужно будет пользоваться или временно до сдачи Инструмента или выменять за тех.барахло у Барахольщика на Свалке в ДЕПО.

NEW- Добавлены медики на локации Кордон, Бар, Затон, восточная Припять.

NEW- Добавлен Новый Набор инструментов для перебора оружия. Его можно заполучить только у одного из ближайших техников!

- Добавлены болезни, Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами и спиртным), Перелом ноги - (от падения с высоты или получения удара предметом на -20% ХП)

- О болезнях, подробней расскажет медик, почти на старте игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!

- Добавлен новый предмет Анализатор крови, который при взятие пробы крови на анализ, за 25сек. покажет Вам на экране есть ли у Вас какие-то болезни или нет!

- Анализатор крови Вам выдадут почти вначале игры, до этого момента постарайтесь без укусов мутантов ;)

NEW- У Вас репутация со ВСЕМИ группировками (0) - (макс.1000), враги только Монолитовцы и Мутанты, а также НЕТ нейтралитета с Военными, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре, для постоянного нейтралитета с Военными нужно быть сними в дружественных отношениях, то-есть 1000 репутации! Нейтралитет с Воякам стоит первый раз 30к, а последующие 25к на 5 дней, теперь прийдётся платить такую взятку пока не станете им друзьями!

NEW- В диалоге с Бандосами при Гоп-Стопе появиться мирный ответ когда Вы им будете друзьями (1000 репы) или выучите навык Авторитет!

NEW- ВСЕ важные НПС бессмертны, даже НЕприкасаемые мутантами и врагами их группировки! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)

- Общих отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок НЕ изменится. Если убить НПС, тогда у Вас с этой группировкой будет -50 репы.

NEW- Убить в начале без репутации можно только ОДНОГО (рассчитано на случайность) и Вы не испортите отношения со всей группировкой! НО если убить двух БЕЗ имение репутации, тогда Вы испортите отношения и уже НЕ восстановите их!

- УБИВАТЬ кроме Мутантов и Монолитовцев никого НЕ нужно для полного прохождения Сюжета!

- Репутация НЕ падает при отказе или провале задания. Нет заданий на время! В лабораториях х16 и х10 есть таймер на отключение установок! В х10 таймер увеличен до 10 мин. и в х16 таймер на 5 мин.

- Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Биты adidas по 1.4-м, у Топора, Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5 ур. По 1.1-м. Всё это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.

- Изменён урон Холодного оружие, макс.урон,- Топор 1.3, Лопата и Бита adidas по 1.2, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2 ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5 ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от холодного оружия на ПКМ он чуток больше удара на ЛКМ.

NEW- Добавлено облучение еды радиацией! То есть при каждом облучении ГГ на +100 мЗв, еда заражается также на +100 и так до 300 макс. Когда ГГ съест облученную еду тогда сам получит вдобавок к имеющейся (если такова есть) дозу радиации которую имела еда! Заразиться еда может только когда ГГ перебывает в радиационном поле. (пока что) это - Батон свежий и старый, Колбаса свежая и старая. Также такая еда может попадаться в тайниках рандомно с трёх уровней облучение. Ещё в тайниках можно найти Грязную воду, которую также можно употреблять, НО со вредом для здоровья как от вредной пищи! Также её можно прокипятить\очистить на костре для очищения с помощью Набора для приготовление еды или Котелка или в ручном крафте с помощью таблеток Акватабс, они выпадают с трупов\тайников и продаж\обмен!

- Добавлена Жажда от которой плывёт изображение, отнимает ХП, вырубается ГГ на пару часов и можно даже умереть! От желтого значка начинает редко плывёт изображение и отнимать ХП, от оранжевого часче плывёт изображение и отнимается больше ХП, от красного ещё быстрей всё выше перечисленное и ГГ может упасть в обморок на несколько часов и с каждым обмороком на больше часов вырубается.., дальше Смерть ;) Жажда повышается после сна как и уменьшается насыщенность калориями от еды, после сна нужно и пить и кушать для восстановление организма!

- Изменено, что вода минеральная, очищена или газировка больше не бустят стамину, они теперь просто для утоления Жажды.

- Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: желтая, оранжевая, красная!

- Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 3 это — Чай (убирает красный значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает оранжевый значок), Очищенная вода и Газировка (убирают желтый значок).

NEW- Убрана настройка погоды и полностью переделана система погоды - Автор данного аддона - Ekidona Arubino и переделано под Книгу мёртвых! Также переделан Выброс раз в 5 суток, Пси-шторм раз в 4 сутки и Осадки (рад. или хим.) раз в 3 сутки. Погода сохраняется после выброса\пси-шторма такой, как была ДО!

- По воде ГГ не может бегать, только ходит, а по кустам бегает (НО маленькие кустики вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).

- Много функций\настроек включены по дефолту и отключить их НЕльзя в настройках!

- Включены/добавлены эффекты от пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!

NEW- Эффекты на экране: легким красным мелькает от минус ХП. Фиолетово-синий от пси-аномалии. Рябит на Янтаре от пси-установки, на Радаре от пси-антенн (перестанет когда отключите установки). Плывёт изображение от Жажды или от потребности Сна! Глубокий вдох с красным эффектом это минус ХП от Болезней. Сильный шоковый эффект от малого количества ХП!

NEW- Покраснение экрана переделано и уменьшена насыщенность цвета. (подправлено с первой версии аддона)

NEW- В "Книге мёртвых" 5 концовок с роликами из Т.Ч и титрами. Одна в режиме (П.В) и четыре в сюжетном режиме!