Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

Realistic Combat Overhaul Mod

Автор: MacBradley

 

Список модификаций использованных при создании мода:

S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0

Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4

AI additions

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2

Call of Pripyat Variation Mod

 

Подробнее:

_______________________________________________
S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0
-----------------------------------------------
Author:  Ceano

Mod Acquire: Stalker Call of Pripyat
Game version: All
Thanks to: smrtphoneusr

(only tested in wide screen)
_______________________________________________
About:
-----------------------------------------------
This mod is a rework of smrtphoneusr mod,
"Compact HUD for CoP *Proper* (0.51)".

* Main HUD is all NEW (ceano).
* Warning icons are smaller.
* Changed the position of the booster icons,
  also resized them.
* No...Mini Map, quick buttons indicators,
  NPC counter, noise or visual indicators.

 

сталкер мод

 

***********************************************************************
******  Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4  ******
******         ******
**********************  By MacBradley  ********************************
***********************************************************************

Description:  The goal of this mod was originally to make the weapons behave more realistically.  Since then, I have added other features that make the combat more realistic in general, including changes to the AI, mutants, and getting shot effects.  I later decided to replace all of Nimbles's guns with guns that are "Artifact Mods" instead; not because they are realistic (well, not anymore than an artifact itself anyway) but because they are a ton of fun.

NOTE: THIS MOD IS INTENDED FOR MASTER DIFFICULTY.  On lower difficulties it will be less realistic due to the player being able to take more damage from just about everything.  Shooting in the open will get you killed fast.


INSTALLATION: Copy the the folders "gamedata" and "bin" into your Stalker directory. I suggest backing up your xr_Game.dll in the bin directory of your Stalker directory, because that it the one thing this mod overwrites. This mod can be used with other mods that don't contain any files that this overwrites other than the xr_Game.dll, which gets overwritten even on the vanilla version.

 

FEATURES:

-----------v.1.0.4------------

CHANGES:

- Not released, many things got transferred over to v.1.0.5, which has a new readme.  This readme is just here for reference purposes.

-----------v.1.0.3------------

CHANGES:

- Runs with English release of CoP, or the 1.6.0.2 patch of Russian/German version.
- Increased visible range of fog to 1000 meters
- Decreased the AI online distance 150 again.  It was breaking a few missions, and from a gameplay standpoint it was inhibiting.  AI Adjusted accordingly.
- All guns have less cumulitve recoil, how strait they shoot is more up to how you aim now.
- Removed NPC's and the Actor dropping gun on hit, because AI sometimes would not see the gun and pick it back up after they dropped it.

-----------v.1.0.2------------

CHANGES:

- Fixed the crash when equiping the NATO nightvision scope.
- Stalkers are a bit harder to kill again, ammo type vs armor type makes bigger difference. Stalkers still die in 1 to 3 Assualt rifle shots usually.
- Made all of the mutants harder to kill since the weapons are so much better than vanilla.
- NPC's will now not just see you and approach from up to 300 yards, but will fire upon you.
- NPC's are now online up to 300 yards, meaning you can see them and engage them or be engaged by them at up to 300 yards.
- The effects for getting shot have been adjusted to be cumulative.  All shots still flash red, but don't move your aim.  Harder shots make you're aim off center for a short while and have the red flash.  Really hard shots make your screen flash red, your aim wobble, and make you stumle around.  It is possible to drop your weapon on either of the harder shots. 
- Many subtle recoil/damage adjustments
- Adjusted AI.  They will now shoot at you if even a bit of you is visible from cover, just like you would do to them.
- Adjusted AI.  They won't see you as easily if they are just chilling, but they will spot and shoot at you you very well if alerted.
- Adjusted AI.  They won't see you through bushes well unless alerted.

-----------v.1.0.1------------

CHANGES:

- Stalkers are a bit harder to kill, but still die fast without armor.
- NPC's also have a chance of dropping weapons when hit, just like the actor. The NPC sometimes grabs their gun and continues to fight, and sometimes they flee.
- NPC's don't wound at below 40% health anymore, now it is below 20% health. Not sure if I should keep this.
- It now takes a harder shot on the actor to get the "major" gunshot effect where you stumble and sometimes drop your weapon. Now it is more often you get the standard red flash and slight screen tweak.
- Shotguns lose more power over range by 5x; still testing
- Tweaking NPC vision through bushes.
- Now the sniper rifles have adjustable scopes once upgraded to the 6x sight.
- Abakan now doesn't fire full auto, but fires 2 rounds bursts at 1800 rpms like the real counterpart. I can't get auto to run at a different rpm so I used the proper burst mode instead as to make it not such a clone of the AK74.
- SPAS 12 is now semi automatic, not full.
- SPAS 12 and Protectra shotguns now have worse handling than the Pump Shotgun
- Made the AI a bit less accurate while moving.
- Minor recoil and damage adjustments
- You can upgrade scopes.  SVD scope now adjustable on first scope upgrade and beyond.
- Remember, don't upgrade anything other than scopes, weight, and ammo capacity/types for weapons.  Upgrade what you want on suits.
- Cleaned up the gamedata folder.  Should work with version from any country, and now there's less of a chance of it conflicting with other mods.  Remember, overwriting folders won't screw with other mods, but the overwriting of files will.

 

-----------v.1.0.0------------

******************************
******  Weapons & Ammo  ******
******************************

- Added weapon sway, different for each gun and different stances for each gun.  Smaller weapons have less sway when moving than larger ones.  Carbines and SMG's pull up the sights faster than Assualt Rifles, whereas Sniper Rifles pull up the sights slower than Assault Rifles.

- Improve gun accuracy, recoil, reliability & ballistics to something as similar as I could get with out shooting their real life counterparts myself

- Guns don't zoom in as far, and the Field of View of everything is pulled back to the distance it was in Clear Sky.  Guns zoom has to do with their type.  pistols and shotguns barely zoom, SMG's a bit, Carbines a bit more, Rifles a bit more, and

- Realistic weapon physics impulses; people don't flying super far when shot

- More realistic Ammo accuracy & ballistics; standard rounds do more damage, but armor piercing rounds will penetrate armor better, so use ammo appropriate for your target when possible

- Edited damages for Stalkers & actor; one headshot kills, torso takes much more lethal damage than limbs

- Edit damage values for some monsters Monsters: I especially welcome feedback here

- First person sounds are much louder, so the player's gun shots are as loud as the AI's gun shots

- Iron sights are now aligned much better

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*******  AI balancing  *******
******************************

- AI are more accurate.  They force you to use cover if you're not moving fast.

- Change the reaction times; AI want turn a corner to find themselves face to face with you and wait 4 seconds, fire 1 shot, and wait another 4 seconds.

- Alter AI to accomedate for new weapon parameters; they still won't attack targets within about 80 meters unless they are attacked first.  At that point the will shoot at you from very far away, provided you're clearly in their vision.  This means you can't just pick off AI from long range without them firing back like in realistic weapon mods of the past.

- While approaching a stalker from the front may prove difficult, they have much more limited vision in their periphials.  You have to be much closer to a stalker for them to see you from the side.

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*****  Weapon Upgrading  *****
******************************

- Don't do it.  No really, don't do it.  You can upgrade the ammo campacity, and attachments for scopes and the such, but nothing else for now.  You'll break the guns and often times make them worse.  You're okay to upgrade suits and masks as you please still.  I will be working on these while I wait for feedback on this version of my mod.

******************************
********  Gunshot FX  ********
******************************

- Now when you get shot, you're screen flashes red on impact and you get move a bit.  If the hit is strong you will stumble like the AI does when they get hit hard, and there is a chance you will drop your weapon.  I suggest you take care of mutants before they get a strike on you or you might be trying to shoot them off balance and reaching for your backup gun.

******************************
******  Artifact Guns!  ******
******************************

- These guns are special guns you can get from Nimble by ordering them.  They have been modified using artifacts, which means the bullets are fired fast enough to transfer some of the artifact's properties to the target.  When enough of this artifact "charge" reachs the target, an anomaly type effect takes place, killing the target and leaving a fun to watch display!  Due to mutants extend exposure to the zone, these effects have little to no bearing on them.

- Most of the weapons are also modified to have more stopping power, and some have extra features like fully auto triggers, peculiar ammo type changes, ect (some from vanilla).

******************************
******  Gnome's Scopes  ******
******************************

- Gnome's beautiful scopes that he created for Shoc and CS are included in this mod.  They are much more realistic than they blacked out vanilla scopes, and he was kind enough to let me include them!!!  He has different options for different types of scopes, so included them all (except the G36 dot sight, just the regular scope; for now at least, hehe)!  Some are designated for night vision, thermal, and adjustable scopes.


******************************
***  Credits & other info  ***
******************************

My STALKER alias is MacBradley, and I have made/compiled this mod by myself, but I would have not been able to do it if so many before me hadn't figured out so much about modding the STALKER series before me.  I hope I didn't forget anyone, please let me know if I did, don't be modest!

CREDITS:

-MacroN (for making the FOV from CS possible again)
-Gnome (the scopes were all him, all I did was merge them in)
-PLR (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for Shoc)
-Tweeker (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for CS)
-AMK team (hit effects was originally from AMK for Shoc, all I did was excavate it)
-Russo from ABC Inferno team (came up with script that helped Decane's gore mod)
-Decane (used an altered verison of a script from his gore mod for the artifact gun effects)
-Ceano ( I learned a lot from his realistic AI for CS )
-All the helpful regulars at GSC STALKER forums!
-GSC for making a 3 great games, and leaving it semi-open source for all to customize!

 

military

 

AI additions для ЗП
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.

что входит в пак:

Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx


Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx


Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.


Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx


Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx


Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx


Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
настройки: configs\misc\rx_addons.ltx


По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
настройки: configs\misc\rx_ff.ltx

Rulix aka Bak

 

====================================================
= S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2 =
=                  By: Darius6                     =
====================================================

Whats new:

-New, improved draw/holster sounds (generic at this stage, will probably later make weapon-specific ones.)

-New firing sound for ALL guns (now rapid fire weapons have three different sounds, so that the automatic
 fire would sound more "alive", not just repetative with the same sound all the time.)

-New silenced sounds (each caliber have their own, 9mm, 45, etc.)

-Reworked most weapon reload sounds (nearly all pistols use the same sound, except the Desert Eagle.)

-Added back some GSC made "weapon bore" sounds, that were disabled by default, also re-synced some of them.)

-Re-synced vanilla reload sounds.

-New sounds for the fireball anomalies and Electrical anomalies (other anomaly sounds might be replaced in future versions.)

-Also, new throw alignment for the grenades (thanks to Ceano for the new values!)

-Incorporated the SRP (Sky Reclamation Project for CS) weapon ironsight fixes.

-Weapon animations by Gosuke (proper lr300 reload anim, pistols only have one type of draw anim, pump action with shotguns, etc.)

-Few new ambient sounds (Replaced the Scientist bunker airlock sound, new rain sound, new thunder sounds.)

-New detector sounds (geiger, anomaly, artifact detection sounds.)

-New player footsteps.

-New bullet sounds (flyby, metal impact, breaking wooden box sounds.)

-New explosion sounds (grenades, rpg, barrels, fuel canisters, etc.)

INSTALLATION:

Tested with both, CoP 1.6.00 and 1.6.02, should work without problems with 1.6.01 too.
Just unpack the gamedata folder to the main game folder.

USING WITH OTHER MODS:

CoP sound overhaul 1.2 is built on vanilla weapon files, so if you want to use the sounds with another mod that alters the weapons,
you'll need to merge the sound parts from the weapon ltx's.
I've added an Sound overhaul header around the parts in the files that I've edited to make the merging process a bit easier.

Also, most weapon files have the silencer shot section now moved inside those headers, so when merging, make sure
you don't have duplicate sections.
 
CREDITS:


Sounds - Darius6

Thanks to:

The SRP team   -  The weapon sight and other fixes
Gosuke    -  Animations for weapons
GSC     -  For making yet another solid STALKER game! :)
Ceano    -  New grenade "throw point" values

Disclamer:

No need to ask my permission to use these sounds in other projects, I'd only appreciate if you'd credit me for the stuff used. :)

Well, I hope you enjoy this!

Darius6

 

Call of Pripyat Variation Mod

Version 1.0

Changelog
0.1 - Release
0.2 - Added new variation to loners, & Monolith, Added meshes to Prefetch.
0.3 - Added two new skins for the staker suit, meaning 8 new meshes total
0.4 - Fixed up Icons for Stalkers and added new icons. New Backpack bump mapping. New Merc Seva variation with Icon, rearranged the Loner structure.
Edited Lurk Skin changing the gas canisters on the back.
0.5 (Big) - Re-rearanged Loner Structure, rearanged Bandit Structure, Fixed Zombified Stalker to Backpack Skin mix up. Added two new mask, ten meshes all together,
to the loners, added 3 new portraits, Included some nice bump mapping from certain mods and people, all credits to them.
0.6 (Big) - Fixed a few minor things about some skins, Reconstructed the Entire Bandit Structure to introduce the brande new trench coats. Added 3 new Duty Skins,
reintroduced the Freedom Seva Suit, Fixed the Bandit Masked Meshes.
0.61 Bug Fix - Fixed a Crash related to a non-exsistant Bandt1c Mesh.
0.7 - Included Optional(s), only one for now but more will come hopefully. Fixed the !Fallback to default bumpmap: bug, Three new Freedom Skins, Bandit Skin, Monolith Skin.
Fixed voices for the loners.
0.8 - Added new Freedom Exo Skin, Fixed/Changed Russian Camo Stalker skin, Fixed Missing portraits, thanks a ton Decane! (On GSC Forums), Fixed Missing Monolith Skin, Thanks rzucchini.
0.81 - Stumbled upon a bug that made seeing some skins impossible.
0.9 (Huge) - 4 New Zombie Rookies, 1 New Zombie Military/Freedom, 7 New Zombie Exo-Skeletons, new Portrait, Balaclava masked rookies, 6 New Stalker Zombies, 22 more Rookie Zombie meshes, 22 more Stalker Zombie meshes, 4
military/freedom zombie meshes, and 22 more Exoskeleton zombie meshes, 2 more Duty Seva Suit skins, 2 new tier 3 Duty members, 1 tier 4 duty, 1 new freedom seva, 1 more Freedom exo, included DeltaFart's Prefered Mercs,
1.0 - Duty Half Gas Mask Mesh, Freedom Seva Suit Icon, 11 Exoskeleton's Armors for Duty, Freedom, Monolith, Mercs, Balaclava wearing Tier 2 Bandits, Balaclava wearing Mercs, New Merc Stalker Suit & Seva Suit, portraits for all.
Fixed some incorrectly pathed bump mapping files for the bandits.

Credits
GSC - Creating Such a wonderful Universe.
Brown Stalker Suit (Edited, Credits to the LURK Team)
Russian Camo Stalker Suit (Edited, Credits to Boriskas on FPSBANANA)
Amateur Stalkers Skins (Fixed Hands, Credits to ?вЮLф®кS 9 on FPSBANANA and KnifeInFace on Stalker Files & soundpaths on Stalker Files & GSC)
Amateur Bandit Skin (Fixed Hands, Credits to KnifeInFace on Stalker Files)
New Bandit Level 2 Variation (Credits to myself and others for pieces of the skins I used from them :D)
New Bandit Mesh (Credits to GSC)
Bandit Coat & Seva suit underneath (Credits to incheck 12)
Multiple Mercenary Skins (Credits to -=Grunt=- on FPSBANANA)
Zombie Skins (Credits to Original Authers and GSC For the models)
Monolith Skins (Credits to GSC And Siro's one ExoSkeleton Skin)
New Stalker Mesh (Credits to GSC, is actually Freedom Level 1 Mesh)
New Monolith Mesh (Credits to GSC, same as above.)
Flecktern & Drab Stalker skins (Credits to S.T.uE., on FPSBanana)
Duty skin, & Duty Exo Skin (Edited Exo, Credits to LURK Team)
Another Duty Skin, Exo, and Seva, and anything else I forgot (Edited all but Exo, Credits to Siro)
Bandit Skin, Base Monolith Skin, (Credits to Priobi's Story Team)
Freedom Skins & Other Trench Coats & Zombie Face and Lots of help & skin offers. :) (Credits to BuddieBBB)
Some more Variations, a Friend, and a fellow modder, (Much Credits, Smoq2)
Portrait Bugs (Decane, on the GSC Forums.)
Monolith skin Bug (rzucchini on Stalker File Front)
Save Game File for Testing (Credits to billybob721 thank you a ton!)
New Merc Seva Suit & Stalker Suit (Credits Robomook, remember, I Love You. :D)

Credits to Anyone I Have forgotten!

 

В архиве находится более подробное описание всех фишек примененных в моде и соответственно их авторов.

 

Эффект смерти

 


 

Аномальное оружие

 

Внимание: ожидайте до открытия ссылки


Гостям запрещено скачивать файлы по прямой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Случайные модификации STALKER
Самые обсуждаемые модификации STALKER


Комментарии   

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Новичкам

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар NATOSoldier
Текстурка прикольная. Если руки откуда надо растут, то можно и самому такого товарища сделать)
17.12.2017
Аватар ferr-um
11:18
ferr-um
+ 1 сам ставил все платформы с этой трилогии
17.12.2017
Аватар ferr-um
11:16
ferr-um
написано же - Платформа: Call of Chernobyl 1.5r4
17.12.2017
Аватар Gook
11:14
Gook
На 1.5r только? или на 14.22 тоже?
17.12.2017
Аватар ferr-um
10:55
ferr-um
проблем не выявлено?
17.12.2017
Аватар ferr-um
10:54
ferr-um
логика совсем умерла? на скринах какая платформа? в описании указан внедрен оружейный мод, он на что?
17.12.2017
Аватар mazuralexandr2018
И опять не все данные к примеру на какую версию 4.0 5.0 6.2 тень чернобыля или может чистое небо и вконце канцов зов припяти
17.12.2017
Аватар Григорович
для тех кто наткнулся на этот оружейный пак то качайте не пожалеете v
17.12.2017
Аватар XinnogeN
20:31
XinnogeN
16.12.2017
аватар отсутствует
пожалуйста дайте сылку на сталкер зов припяти 1 6 0 2 пожалуйста . Просто когда я захожу в сталкер зов припяти серверов нету sadwalk
16.12.2017
аватар отсутствует
МЕГА-оружие! Побольше бы таких..
16.12.2017
Аватар ferr-um
17:12
ferr-um
желание и достаток времени.
16.12.2017
аватар отсутствует
Ну что, надеюсь научусь, огромное спасибо, что выкладываете все что нужно сталкеру
16.12.2017
Аватар ferr-um
16:40
ferr-um
значит не судьба ...
16.12.2017
аватар отсутствует
Модели специально для знающих мододелов?! Не могли просто сделать так,чтоб просто папку в игру закинул и пошел играть. Я даже не знаю что тут делать,и где этому научится.
16.12.2017
Аватар ferr-um
15:42
ferr-um
как правило разрабы делают так чтобы лока загружалась сразу ...
16.12.2017
аватар отсутствует
Должна, просто хотел узнать с какой локации туда переходить, но потом вспомнил, что появится новый значок перехода, извиняюсь
16.12.2017
Аватар ferr-um
14:41
ferr-um
а что после установки она не сразу загружается?
16.12.2017
аватар отсутствует
А где она находится?
С какой локации переход есть?
16.12.2017
Аватар ferr-um
19:24
ferr-um
Должны быть, поищите билдовские модельки на ТЧ
15.12.2017
аватар отсутствует
А есть такие же экзоскелеты для тч???
15.12.2017
Аватар ferr-um
18:13
ferr-um
худа рук нет в данном материале, только модель ножа
15.12.2017
аватар отсутствует
а моделька рук только с ножом или когда автомат или снайпу держишь и такие же модельки рук
15.12.2017
аватар отсутствует
laiks
15.12.2017
Аватар ferr-um
10:21
ferr-um
лог вылета смотрите ибо экстрасенсы у нас в отпуске ...
15.12.2017
аватар отсутствует
Вылетает когда после бара прихожу на свалку  sad
15.12.2017
Аватар ferr-um
23:21
ferr-um
честно не помню копай разделе для COC
14.12.2017
аватар отсутствует
А для CoC есть?
14.12.2017
Аватар Gook
21:24
Gook
Дык это из халвы 2. Метрокопсы + спецназ.
14.12.2017
Аватар NATOSoldier
Как больно смотреть на не доработанный перед екзы военного который в этом моде. Но модель зачетная. Также хочется отметить что озвучка похоже не на человеческую, а на какого-то робота.
14.12.2017
Аватар ferr-um
18:17
ferr-um
в личке на сайте письмо посмотри, отправил
14.12.2017
аватар отсутствует
18:15
Soto
Можешь свой вк кинуть или я свой кину?Я скрин кину какие там папки
14.12.2017
Аватар ferr-um
18:13
ferr-um
распакуй архив, там будет папка patches вот ее наверное и надо закидывать в каталог с установленной игрой (там должна уже быть папка patches вероятно) я так понял мод упакован в db архивы ... у меня нет этого мода установленного чтобы конкретно расписать установку ..
14.12.2017
аватар отсутствует
18:09
Soto
Куда именно установить надо?В саму папку прям или в другое место?
14.12.2017
Аватар ferr-um
18:05
ferr-um
насколько я смог перевести, новая игра не требуется.
14.12.2017
аватар отсутствует
18:03
Soto
Cохранёнки не полетят?

ПРи скачивании файла
Вы собираетесь скачать файлSTALKER_Clear_Sky_patch_1.5.17.exe

Файл этого типа может причинить вред вашему компьютеру.
Скачивайте его, только если вы доверяете отправителю.

 Я хочу скачать этот файл
СкачатьОтменить
14.12.2017
Аватар ferr-um
17:58
ferr-um
Нет это не лог. Установи поверх мода PATCH 1.5.17 (ссылка в описании)
14.12.2017
аватар отсутствует
17:55
Soto
Это?
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S-cs\STALKER Clear Sky\STALKER Clear Sky\bin_rus\xrCore.dll" at 0023:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s)

EAX=10AC3208  EBX=00000000  ECX=10AC3210  EDX=10AC3312
ESI=100486E0  EDI=00185538  FLG=00200216
EBP=001851E8  ESP=001841E0  EIP=1001B944
CS=0023  DS=002B  SS=002B  ES=002B  FS=0053  GS=002B
14.12.2017
Аватар ferr-um
17:51
ferr-um
лог вылета?
14.12.2017
аватар отсутствует
17:50
Soto
ferr-um, Помоги мне пожалуйста
14.12.2017
Аватар ferr-um
17:46
ferr-um
если сравнивать с оригинальными моделями от ПЫС, то конечно стоит ...
14.12.2017
Аватар Григорович
кто ставил скажите он стоит того чтобы с ним играть ?
14.12.2017
Аватар ferr-um
17:37
ferr-um
понятное дело .. не просто же царь ..
14.12.2017
аватар отсутствует
17:33
ledy_grey
и стоит наверное хорошо
14.12.2017
Аватар ferr-um
16:36
ferr-um
ясненько
14.12.2017
аватар отсутствует
В игре только 10. А с 10 и этим модом у меня игра вообще не запускается. Приходится переустанавливать.. Так что я все время в ЧН на 9.
14.12.2017
Аватар ferr-um
15:14
ferr-um
dx10 или dx11 у вас? хотя не помню поддерживает ли его ЧН ...
14.12.2017
аватар отсутствует
При переходе со свалки на темную долину такая же ошибка.
Причем на свалке улучшенная полная динамика работает, а на долине нет
Загрузка шейдеров...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CResourceManager::_CreateTexture
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line          : 519
[error]Description   : _Name && _Name[0]
14.12.2017
Аватар ferr-um
14:15
ferr-um
Ну так графическая модификация и подразумевает полную динамику ... ставить графический мод и играть на статике это по моему не логично. Спасибо за информацию по проблемам и вылетам.
14.12.2017
аватар отсутствует
Со стволами вроде бы решилась проблема. Теперт при переходе с болот на кордон на улучшенном полном выдает ошибку по шейдерам.

Загрузка шейдеров...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CResourceManager::_CreateTexture
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line          : 519
[error]Description   : _Name && _Name[0]
 
На полном динамическом все работает.
14.12.2017
Аватар ferr-um
11:02
ferr-um
ну так, целый день угрохал на подбор и конверт звуковых файлов)
14.12.2017
Аватар ferr-um
09:10
ferr-um
спс за отзыв. Причиной проседания может быть решейд.
14.12.2017
Аватар ferr-um
09:09
ferr-um
поверх установленного мода накинуть
14.12.2017
аватар отсутствует
Зачем?
14.12.2017
аватар отсутствует
Ништяк)))
14.12.2017
аватар отсутствует
Не вылетает?
14.12.2017
аватар отсутствует
Сиськи зае*тые)))  +10)))
14.12.2017
аватар отсутствует
Класс!)
14.12.2017
аватар отсутствует
как установить?
13.12.2017
аватар отсутствует
Ну что же.. прошел я ЗП с этим модом.. Сказать что красиво ничего не сказать)
Особенно солнце,небо, закаты и прорисовка земли. Однако есть и косяк.
Как то - утечка памяти. При настройках на околомаксимальных от 40 минут игры до часу ФПС очень сильно проседает. Пример: после 40 минут игры я пришел ко входу станции Янов и смотрю на Солнце и кучу листвы. 
И комп мне выдает 30 ФПС.. Хотя 40 мин назад я пробегал в этом же месте при таком же дневном солнечном освещении и тут было 60 ФПС.
Что я делаю? Сохраняюсь и просто перезахожу, и вуаля на том же месте при том же освещении вновь 60 ФПС. Не уверен что термин правильный но по моему это та самая утечка.
В остальном же все шикарно.
13.12.2017
Аватар ferr-um
13:24
ferr-um
для самостоятельного добавления в игру, видео урок в описании ...
13.12.2017
аватар отсутствует
А куда попку: "карлик" кидать? В папку: gamedata? Или оно не так работает..?))
13.12.2017
Аватар ferr-um
09:20
ferr-um
может графец не тянет калькулятор у автора ...
13.12.2017
аватар отсутствует
00:32
Dark1647
какое-то мыльцо
13.12.2017
Аватар ferr-um
21:33
ferr-um
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки:

►Скачать сборку [18.10.] с Торрента - Ссылка
►Скачать сборку [18.10.] с Яндекс(1) - Ссылка
►Скачать сборку [18.10.] с Яндекс(2) - Ссылка
►Скачать последний фикс 17.11.17 - Ссылка
►Альтернативная ссылка на фикс17.11.17 - Ссылка
►Скачать дополнительные моды для сборки - Ссылка
►Альтернативная ссылка - Ссылка
12.12.2017
Аватар Kivorg_Ivanov
почему не моргают? такие шикарные модели, а смотрятся, как куклы.
12.12.2017
Аватар diogen379
15:15
diogen379
Thank you so much!  smile
12.12.2017
Аватар diogen379
15:03
diogen379
Приветствую Всех! Камрад, прошу простить великодушно, дай ссылку на форум, плиз. После ДР подруги туплю, не могу найти.  sad
12.12.2017
Аватар ferr-um
10:27
ferr-um
может капюшон такой большой?
12.12.2017
Аватар strelok15
10:25
strelok15
Что у модели такая маленькая  голова в капюшоне?
12.12.2017
Аватар Gazotor
23:00
Gazotor
кто уже пробовал эту вариацию ?
11.12.2017
аватар отсутствует
Понял, спасибо.
11.12.2017
Аватар ferr-um
07:54
ferr-um
это не моя прихоть в виде худа, так как автор данного мода не я, вариант сменить либо найти худ по душе и установить поверх, либо ручками удалить нужные файлы отвечающие за худ (требуются навыки и знания в ковырянии игры, я не занимаюсь такими уроками)
11.12.2017
Аватар fort-777
01:26
fort-777
Фикс от makdm добавлял спавн в ящик в Припяти халявных артов после захвата гаусс-пушки в Госпитале. Теперь этого не будет.
И да, пару опечаток в описании по невнимательности допустил:

Цитата
- Вырезан скрипт их аддона-фикса от makdm на спавн артефактов в личном ящике в Припяти после выполнения задания в Госпитале;
Не "их", а "из".

Цитата
- Теперь Герман больше не выдает "Феникс" как награду за охрану команды "Тополя! во время замеров, халявы не будет;
Тут вместо кавычки у "Тополя" стоит восклицательный знак.
Прошу по возможности поправить.
11.12.2017
аватар отсутствует
Спс ферум) Пока что все робит на DX11. Немного побегал пока что вылетов не было)
Можешь еще подсказать..
Мне не зашла эта панелька где написан остаток патронов,карта и т.д, можно как то ее поменять на более информативное или убрать на стандарт?
Или ты делал так что оно все вместе и без него оно не работает?
11.12.2017
аватар отсутствует
Благодарю)
11.12.2017
Аватар ferr-um
22:40
ferr-um
Точно не помню уже, но встроенный решейд не поддерживает или 10DX или 11DX, на каком то освещении будет вылетать возможно ....

P.S. Я не имею пока что i7-8700K 16GB DDR4, и печ 1070 чтобы проверить с максимальными текстурами, но проверял на железе в 4 ядра 3,4 Гц, 8 Гб оперативки, и видео 640 с 2 гб памяти и разгоном, мод запускается на DX11, максимальная графика с урезанными параметрами текстур и некоторых фич, видео в описании (при записи с фрапсом естественно проседает и подлагивает).

Это бета версия, финал версии 2.0 лежит здесь - Ссылка
10.12.2017
аватар отсутствует
Привет автору сего чуда) Все оч круто. Спасибо за такой крутой графомод)
Однако есть все же несколько проблем.
Имею железо: i7-8700K
16GB DDR4, и печ 1070.
Вопрос: Почему не хочет запускатся Новая игра с макс. текстурами и рендером на Полное освещение и Улучшенное полное.
Запускается на высоких и по ресурсам остается еще около половины памяти и на половину работает видео. (Полное)
А если ставить Улучшенное полное, то со скрипом только запускается на средних.. По ресурсам также остается около половины. Ставить выше уже краш. 

Ты проверял стабильность работы у себя на этих настройках? у тебя то работало?
10.12.2017
Аватар ferr-um
18:14
ferr-um
пока что нет ибо авторы не торопятся с торрентом, скорее патч 1.3 выйдет думаю ...
10.12.2017
аватар отсутствует
будет торрент?
10.12.2017
Аватар ferr-um
22:55
ferr-um
no .. описание внимательнее прочитайте, там версии указаны ...
09.12.2017
аватар отсутствует
22:54
Dark1647
на сборку от стасона174 v6.01?
09.12.2017
Аватар ferr-um
22:27
ferr-um
ищите информацию что такое лог вылета, где и как его посмотреть, версия игры должна быть 1.6.02 (пиратка), на версиях GOG и т.д. никаких гарантий ...
09.12.2017
аватар отсутствует
22:24
Ni0
Вот: this is X-Pay Engine v1.6 crash reporting client
09.12.2017
Аватар ferr-um
22:12
ferr-um
Я делал видео обзор и проблем с вылетами у меня не было .. все папки находящиеся в архиве, а так-же установка фиксов находящихся в описании обязательна. Лог вылета в студию, посмотрим на проблему .. .если накатывали другие моды и молчите об этом, бан 100%
09.12.2017
аватар отсутствует
22:05
Ni0
Я все зделал уже все ровно вылетает
09.12.2017
Аватар ferr-um
21:59
ferr-um
установите как положено, включая фиксы.
09.12.2017
аватар отсутствует
21:50
Ni0
Исправьте! мод крутой но при каждой перестрелки вылетает!!!
09.12.2017
Аватар ferr-um
21:43
ferr-um
это верное направление)
09.12.2017
Аватар XinnogeN
21:42
XinnogeN
Как говориться - "На ошибках учатся". Значит будем стараться в лучшую сторону...  smile
09.12.2017
Аватар Бармен
Рад что понравилось. Если еще буду делать летнею сборку, то добавлю оружейку только смотри сам, она требует динамику чтобы bump работал.
09.12.2017
Аватар ferr-um
21:20
ferr-um
естественно, для себя еще делал правки по широкоформату или квадрату .. точно не помню, но что-то допиливал, когда втыкал в засол ..
09.12.2017
Аватар XinnogeN
21:16
XinnogeN
Ну да, не без "косяков" dry
09.12.2017
Аватар ferr-um
20:41
ferr-um
в пару солянок запихивал, ну музон не вопрос поменять на нужные треки ..
09.12.2017
Аватар XinnogeN
20:34
XinnogeN
Не ужели "Это" кто-то использует ? cool
09.12.2017
Аватар ferr-um
20:14
ferr-um
в описании же указано ...
09.12.2017
Аватар Artemex
19:28
Artemex
"Автор: Artemex"
09.12.2017
Аватар XinnogeN
19:09
XinnogeN
Подойдет, в описании и по скрину от Стасона.
09.12.2017

Новинки модов

Gannochenco`s freeplay 2.0
Скачиваний: 0
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 17.12.2017


Модель skit leader
Скачиваний: 4
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 16.12.2017

Legend Returns 0.8 +
Скачиваний: 8
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 16.12.2017

Сидорович из ЧН для ТЧ
Скачиваний: 8
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 16.12.2017

Убирание гранат у всех НПС
Скачиваний: 3
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 16.12.2017

CoC by Demosfen
Скачиваний: 23
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 15.12.2017

Хочешь заработать?

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 115631
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 86381
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 74762
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 72059
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 63861
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 56848
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 47295
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Сборка от stason174 - 6.02
Скачиваний: 11938
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 9203
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 5233
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

NPC pack for CoC
Скачиваний: 5052
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 4682
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 3276
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Stalker Remake 2.0 Beta
Скачиваний: 3248
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 12.02.2017

Рейтинг модов

Спецназ MOD 2
Рейтинг: 5.0 / 42
STALKER - Зов припяти
Дата: 07.05.2016

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 42
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 29
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015



Remake 2 - Full Version
Рейтинг: 5.0 / 21
STALKER - Зов припяти
Дата: 30.08.2017

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 17
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Разное

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  3vtiger UA Бармен ☣  Mrprototip98 RU ☣  oleg101 UA iackrawkowsky2015 salimyanov-ruslan ☣  шкипер RU khodanenok84 ☣  Andrey500 RU ☣  алекс RU tuapseemail93 vasilev-1955 ☣  rty BY ☣  Koza4ena UA tnn0428 HinkoVV ☣  A1lex9 RU ☣  ART25740 RU Garet ☣  Mark UA ☣  Nighthawk BY kerjenzev94 yuriykolomiets050302 ☣  lemueller RU ☣  Magnymlord UA sashsamoilow2011 ☣  Aspid RU sfg1235 aorlov1975 Труяпошка ☣  ИрбиС RU godha ictopiar ☣  Len551Black RU ☣  Terreks BY zhiruhinalexej ☣  Deezer RU ☣  Химера1668 RU ☣  Akula RU ☣  moshaiskij RU romka ☣  mosey RU ☣  tiger666 BY bshedow andcrawchenko2016 ☣  Relus22 RU yablokovkirya edustalker2 Slay mensimaguurek ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 69930
 Новых за месяц:  4268
 Новых за неделю:  765
 Новых вчера:  139
 Новых сегодня:  113

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]