Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

Realistic Combat Overhaul Mod

Автор: MacBradley

 

Список модификаций использованных при создании мода:

S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0

Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4

AI additions

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2

Call of Pripyat Variation Mod

 

Подробнее:

_______________________________________________
S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0
-----------------------------------------------
Author:  Ceano

Mod Acquire: Stalker Call of Pripyat
Game version: All
Thanks to: smrtphoneusr

(only tested in wide screen)
_______________________________________________
About:
-----------------------------------------------
This mod is a rework of smrtphoneusr mod,
"Compact HUD for CoP *Proper* (0.51)".

* Main HUD is all NEW (ceano).
* Warning icons are smaller.
* Changed the position of the booster icons,
  also resized them.
* No...Mini Map, quick buttons indicators,
  NPC counter, noise or visual indicators.

 

сталкер мод

 

***********************************************************************
******  Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4  ******
******         ******
**********************  By MacBradley  ********************************
***********************************************************************

Description:  The goal of this mod was originally to make the weapons behave more realistically.  Since then, I have added other features that make the combat more realistic in general, including changes to the AI, mutants, and getting shot effects.  I later decided to replace all of Nimbles's guns with guns that are "Artifact Mods" instead; not because they are realistic (well, not anymore than an artifact itself anyway) but because they are a ton of fun.

NOTE: THIS MOD IS INTENDED FOR MASTER DIFFICULTY.  On lower difficulties it will be less realistic due to the player being able to take more damage from just about everything.  Shooting in the open will get you killed fast.


INSTALLATION: Copy the the folders "gamedata" and "bin" into your Stalker directory. I suggest backing up your xr_Game.dll in the bin directory of your Stalker directory, because that it the one thing this mod overwrites. This mod can be used with other mods that don't contain any files that this overwrites other than the xr_Game.dll, which gets overwritten even on the vanilla version.

 

FEATURES:

-----------v.1.0.4------------

CHANGES:

- Not released, many things got transferred over to v.1.0.5, which has a new readme.  This readme is just here for reference purposes.

-----------v.1.0.3------------

CHANGES:

- Runs with English release of CoP, or the 1.6.0.2 patch of Russian/German version.
- Increased visible range of fog to 1000 meters
- Decreased the AI online distance 150 again.  It was breaking a few missions, and from a gameplay standpoint it was inhibiting.  AI Adjusted accordingly.
- All guns have less cumulitve recoil, how strait they shoot is more up to how you aim now.
- Removed NPC's and the Actor dropping gun on hit, because AI sometimes would not see the gun and pick it back up after they dropped it.

-----------v.1.0.2------------

CHANGES:

- Fixed the crash when equiping the NATO nightvision scope.
- Stalkers are a bit harder to kill again, ammo type vs armor type makes bigger difference. Stalkers still die in 1 to 3 Assualt rifle shots usually.
- Made all of the mutants harder to kill since the weapons are so much better than vanilla.
- NPC's will now not just see you and approach from up to 300 yards, but will fire upon you.
- NPC's are now online up to 300 yards, meaning you can see them and engage them or be engaged by them at up to 300 yards.
- The effects for getting shot have been adjusted to be cumulative.  All shots still flash red, but don't move your aim.  Harder shots make you're aim off center for a short while and have the red flash.  Really hard shots make your screen flash red, your aim wobble, and make you stumle around.  It is possible to drop your weapon on either of the harder shots. 
- Many subtle recoil/damage adjustments
- Adjusted AI.  They will now shoot at you if even a bit of you is visible from cover, just like you would do to them.
- Adjusted AI.  They won't see you as easily if they are just chilling, but they will spot and shoot at you you very well if alerted.
- Adjusted AI.  They won't see you through bushes well unless alerted.

-----------v.1.0.1------------

CHANGES:

- Stalkers are a bit harder to kill, but still die fast without armor.
- NPC's also have a chance of dropping weapons when hit, just like the actor. The NPC sometimes grabs their gun and continues to fight, and sometimes they flee.
- NPC's don't wound at below 40% health anymore, now it is below 20% health. Not sure if I should keep this.
- It now takes a harder shot on the actor to get the "major" gunshot effect where you stumble and sometimes drop your weapon. Now it is more often you get the standard red flash and slight screen tweak.
- Shotguns lose more power over range by 5x; still testing
- Tweaking NPC vision through bushes.
- Now the sniper rifles have adjustable scopes once upgraded to the 6x sight.
- Abakan now doesn't fire full auto, but fires 2 rounds bursts at 1800 rpms like the real counterpart. I can't get auto to run at a different rpm so I used the proper burst mode instead as to make it not such a clone of the AK74.
- SPAS 12 is now semi automatic, not full.
- SPAS 12 and Protectra shotguns now have worse handling than the Pump Shotgun
- Made the AI a bit less accurate while moving.
- Minor recoil and damage adjustments
- You can upgrade scopes.  SVD scope now adjustable on first scope upgrade and beyond.
- Remember, don't upgrade anything other than scopes, weight, and ammo capacity/types for weapons.  Upgrade what you want on suits.
- Cleaned up the gamedata folder.  Should work with version from any country, and now there's less of a chance of it conflicting with other mods.  Remember, overwriting folders won't screw with other mods, but the overwriting of files will.

 

-----------v.1.0.0------------

******************************
******  Weapons & Ammo  ******
******************************

- Added weapon sway, different for each gun and different stances for each gun.  Smaller weapons have less sway when moving than larger ones.  Carbines and SMG's pull up the sights faster than Assualt Rifles, whereas Sniper Rifles pull up the sights slower than Assault Rifles.

- Improve gun accuracy, recoil, reliability & ballistics to something as similar as I could get with out shooting their real life counterparts myself

- Guns don't zoom in as far, and the Field of View of everything is pulled back to the distance it was in Clear Sky.  Guns zoom has to do with their type.  pistols and shotguns barely zoom, SMG's a bit, Carbines a bit more, Rifles a bit more, and

- Realistic weapon physics impulses; people don't flying super far when shot

- More realistic Ammo accuracy & ballistics; standard rounds do more damage, but armor piercing rounds will penetrate armor better, so use ammo appropriate for your target when possible

- Edited damages for Stalkers & actor; one headshot kills, torso takes much more lethal damage than limbs

- Edit damage values for some monsters Monsters: I especially welcome feedback here

- First person sounds are much louder, so the player's gun shots are as loud as the AI's gun shots

- Iron sights are now aligned much better

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*******  AI balancing  *******
******************************

- AI are more accurate.  They force you to use cover if you're not moving fast.

- Change the reaction times; AI want turn a corner to find themselves face to face with you and wait 4 seconds, fire 1 shot, and wait another 4 seconds.

- Alter AI to accomedate for new weapon parameters; they still won't attack targets within about 80 meters unless they are attacked first.  At that point the will shoot at you from very far away, provided you're clearly in their vision.  This means you can't just pick off AI from long range without them firing back like in realistic weapon mods of the past.

- While approaching a stalker from the front may prove difficult, they have much more limited vision in their periphials.  You have to be much closer to a stalker for them to see you from the side.

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*****  Weapon Upgrading  *****
******************************

- Don't do it.  No really, don't do it.  You can upgrade the ammo campacity, and attachments for scopes and the such, but nothing else for now.  You'll break the guns and often times make them worse.  You're okay to upgrade suits and masks as you please still.  I will be working on these while I wait for feedback on this version of my mod.

******************************
********  Gunshot FX  ********
******************************

- Now when you get shot, you're screen flashes red on impact and you get move a bit.  If the hit is strong you will stumble like the AI does when they get hit hard, and there is a chance you will drop your weapon.  I suggest you take care of mutants before they get a strike on you or you might be trying to shoot them off balance and reaching for your backup gun.

******************************
******  Artifact Guns!  ******
******************************

- These guns are special guns you can get from Nimble by ordering them.  They have been modified using artifacts, which means the bullets are fired fast enough to transfer some of the artifact's properties to the target.  When enough of this artifact "charge" reachs the target, an anomaly type effect takes place, killing the target and leaving a fun to watch display!  Due to mutants extend exposure to the zone, these effects have little to no bearing on them.

- Most of the weapons are also modified to have more stopping power, and some have extra features like fully auto triggers, peculiar ammo type changes, ect (some from vanilla).

******************************
******  Gnome's Scopes  ******
******************************

- Gnome's beautiful scopes that he created for Shoc and CS are included in this mod.  They are much more realistic than they blacked out vanilla scopes, and he was kind enough to let me include them!!!  He has different options for different types of scopes, so included them all (except the G36 dot sight, just the regular scope; for now at least, hehe)!  Some are designated for night vision, thermal, and adjustable scopes.


******************************
***  Credits & other info  ***
******************************

My STALKER alias is MacBradley, and I have made/compiled this mod by myself, but I would have not been able to do it if so many before me hadn't figured out so much about modding the STALKER series before me.  I hope I didn't forget anyone, please let me know if I did, don't be modest!

CREDITS:

-MacroN (for making the FOV from CS possible again)
-Gnome (the scopes were all him, all I did was merge them in)
-PLR (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for Shoc)
-Tweeker (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for CS)
-AMK team (hit effects was originally from AMK for Shoc, all I did was excavate it)
-Russo from ABC Inferno team (came up with script that helped Decane's gore mod)
-Decane (used an altered verison of a script from his gore mod for the artifact gun effects)
-Ceano ( I learned a lot from his realistic AI for CS )
-All the helpful regulars at GSC STALKER forums!
-GSC for making a 3 great games, and leaving it semi-open source for all to customize!

 

military

 

AI additions для ЗП
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.

что входит в пак:

Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx


Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx


Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.


Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx


Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx


Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx


Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
настройки: configs\misc\rx_addons.ltx


По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
настройки: configs\misc\rx_ff.ltx

Rulix aka Bak

 

====================================================
= S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2 =
=                  By: Darius6                     =
====================================================

Whats new:

-New, improved draw/holster sounds (generic at this stage, will probably later make weapon-specific ones.)

-New firing sound for ALL guns (now rapid fire weapons have three different sounds, so that the automatic
 fire would sound more "alive", not just repetative with the same sound all the time.)

-New silenced sounds (each caliber have their own, 9mm, 45, etc.)

-Reworked most weapon reload sounds (nearly all pistols use the same sound, except the Desert Eagle.)

-Added back some GSC made "weapon bore" sounds, that were disabled by default, also re-synced some of them.)

-Re-synced vanilla reload sounds.

-New sounds for the fireball anomalies and Electrical anomalies (other anomaly sounds might be replaced in future versions.)

-Also, new throw alignment for the grenades (thanks to Ceano for the new values!)

-Incorporated the SRP (Sky Reclamation Project for CS) weapon ironsight fixes.

-Weapon animations by Gosuke (proper lr300 reload anim, pistols only have one type of draw anim, pump action with shotguns, etc.)

-Few new ambient sounds (Replaced the Scientist bunker airlock sound, new rain sound, new thunder sounds.)

-New detector sounds (geiger, anomaly, artifact detection sounds.)

-New player footsteps.

-New bullet sounds (flyby, metal impact, breaking wooden box sounds.)

-New explosion sounds (grenades, rpg, barrels, fuel canisters, etc.)

INSTALLATION:

Tested with both, CoP 1.6.00 and 1.6.02, should work without problems with 1.6.01 too.
Just unpack the gamedata folder to the main game folder.

USING WITH OTHER MODS:

CoP sound overhaul 1.2 is built on vanilla weapon files, so if you want to use the sounds with another mod that alters the weapons,
you'll need to merge the sound parts from the weapon ltx's.
I've added an Sound overhaul header around the parts in the files that I've edited to make the merging process a bit easier.

Also, most weapon files have the silencer shot section now moved inside those headers, so when merging, make sure
you don't have duplicate sections.
 
CREDITS:


Sounds - Darius6

Thanks to:

The SRP team   -  The weapon sight and other fixes
Gosuke    -  Animations for weapons
GSC     -  For making yet another solid STALKER game! :)
Ceano    -  New grenade "throw point" values

Disclamer:

No need to ask my permission to use these sounds in other projects, I'd only appreciate if you'd credit me for the stuff used. :)

Well, I hope you enjoy this!

Darius6

 

Call of Pripyat Variation Mod

Version 1.0

Changelog
0.1 - Release
0.2 - Added new variation to loners, & Monolith, Added meshes to Prefetch.
0.3 - Added two new skins for the staker suit, meaning 8 new meshes total
0.4 - Fixed up Icons for Stalkers and added new icons. New Backpack bump mapping. New Merc Seva variation with Icon, rearranged the Loner structure.
Edited Lurk Skin changing the gas canisters on the back.
0.5 (Big) - Re-rearanged Loner Structure, rearanged Bandit Structure, Fixed Zombified Stalker to Backpack Skin mix up. Added two new mask, ten meshes all together,
to the loners, added 3 new portraits, Included some nice bump mapping from certain mods and people, all credits to them.
0.6 (Big) - Fixed a few minor things about some skins, Reconstructed the Entire Bandit Structure to introduce the brande new trench coats. Added 3 new Duty Skins,
reintroduced the Freedom Seva Suit, Fixed the Bandit Masked Meshes.
0.61 Bug Fix - Fixed a Crash related to a non-exsistant Bandt1c Mesh.
0.7 - Included Optional(s), only one for now but more will come hopefully. Fixed the !Fallback to default bumpmap: bug, Three new Freedom Skins, Bandit Skin, Monolith Skin.
Fixed voices for the loners.
0.8 - Added new Freedom Exo Skin, Fixed/Changed Russian Camo Stalker skin, Fixed Missing portraits, thanks a ton Decane! (On GSC Forums), Fixed Missing Monolith Skin, Thanks rzucchini.
0.81 - Stumbled upon a bug that made seeing some skins impossible.
0.9 (Huge) - 4 New Zombie Rookies, 1 New Zombie Military/Freedom, 7 New Zombie Exo-Skeletons, new Portrait, Balaclava masked rookies, 6 New Stalker Zombies, 22 more Rookie Zombie meshes, 22 more Stalker Zombie meshes, 4
military/freedom zombie meshes, and 22 more Exoskeleton zombie meshes, 2 more Duty Seva Suit skins, 2 new tier 3 Duty members, 1 tier 4 duty, 1 new freedom seva, 1 more Freedom exo, included DeltaFart's Prefered Mercs,
1.0 - Duty Half Gas Mask Mesh, Freedom Seva Suit Icon, 11 Exoskeleton's Armors for Duty, Freedom, Monolith, Mercs, Balaclava wearing Tier 2 Bandits, Balaclava wearing Mercs, New Merc Stalker Suit & Seva Suit, portraits for all.
Fixed some incorrectly pathed bump mapping files for the bandits.

Credits
GSC - Creating Such a wonderful Universe.
Brown Stalker Suit (Edited, Credits to the LURK Team)
Russian Camo Stalker Suit (Edited, Credits to Boriskas on FPSBANANA)
Amateur Stalkers Skins (Fixed Hands, Credits to ?вЮLф®кS 9 on FPSBANANA and KnifeInFace on Stalker Files & soundpaths on Stalker Files & GSC)
Amateur Bandit Skin (Fixed Hands, Credits to KnifeInFace on Stalker Files)
New Bandit Level 2 Variation (Credits to myself and others for pieces of the skins I used from them :D)
New Bandit Mesh (Credits to GSC)
Bandit Coat & Seva suit underneath (Credits to incheck 12)
Multiple Mercenary Skins (Credits to -=Grunt=- on FPSBANANA)
Zombie Skins (Credits to Original Authers and GSC For the models)
Monolith Skins (Credits to GSC And Siro's one ExoSkeleton Skin)
New Stalker Mesh (Credits to GSC, is actually Freedom Level 1 Mesh)
New Monolith Mesh (Credits to GSC, same as above.)
Flecktern & Drab Stalker skins (Credits to S.T.uE., on FPSBanana)
Duty skin, & Duty Exo Skin (Edited Exo, Credits to LURK Team)
Another Duty Skin, Exo, and Seva, and anything else I forgot (Edited all but Exo, Credits to Siro)
Bandit Skin, Base Monolith Skin, (Credits to Priobi's Story Team)
Freedom Skins & Other Trench Coats & Zombie Face and Lots of help & skin offers. :) (Credits to BuddieBBB)
Some more Variations, a Friend, and a fellow modder, (Much Credits, Smoq2)
Portrait Bugs (Decane, on the GSC Forums.)
Monolith skin Bug (rzucchini on Stalker File Front)
Save Game File for Testing (Credits to billybob721 thank you a ton!)
New Merc Seva Suit & Stalker Suit (Credits Robomook, remember, I Love You. :D)

Credits to Anyone I Have forgotten!

 

В архиве находится более подробное описание всех фишек примененных в моде и соответственно их авторов.

 

Эффект смерти

 


 

Аномальное оружие

 

Внимание: ожидайте до открытия ссылки


Гостям запрещено скачивать файлы по прямой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Случайные модификации STALKER
Самые обсуждаемые модификации STALKER


Комментарии   

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

Информер

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Скачиваем моды при блокировке


advert

Мини-чат

Последние посты

аватар отсутствует
Мод очень хорош
22.06.2017
Аватар ferr-um
14:12
ferr-um
только по моему специальную адаптированную версию атмосфера можно поставить .. иначе вылет .. насколько помню .. проблема возможно в железе .. драйвера надо обновлять, оптимизировать ...
22.06.2017
Аватар Хорт
14:10
Хорт
Хочу вас и меня обрадовать,сейчас попробовал запустить,в первый раз опять ошибка,а во второй запустился,не знаю в чем была проблема,но все работает,я очень доволен,сгм 2.2 я не проходил,так что в путь...Такой вопросик,атмосфеар3 я могу сейчас поверх поставить!?
22.06.2017
Аватар ferr-um
13:46
ferr-um
пытай)
22.06.2017
Аватар Хорт
13:45
Хорт
Работает,скачивал по видео от Шкрека(лицензионная 1.6.02).Сейчас попробую еще раз по вашей ссылке...
22.06.2017
Аватар ferr-um
00:50
ferr-um
возможно так-же проблема в кривом репаке игры, она без модов то у вас работает? Так или иначе самому уже интересно почему не запускается))
22.06.2017
Аватар Хорт
00:47
Хорт
Спасибо еще раз большое вам,утром обязательно попробую*
22.06.2017
Аватар ferr-um
00:38
ferr-um
Вот ссылка в ней все четко разложено по названиям фиксов, попробуйте из нее установить сам мод SGM 2.2 - Доступно только для пользователейСсылка

Предварительно удалив старую папку gamedata из игры
22.06.2017
Аватар ferr-um
00:32
ferr-um
то есть вы пробывали отдельно запустить SGM 2.2 + фиксы? без установки оружейки?  так или иначе при вылете надо смотреть лог и искать причину .. если в этом не разбираетесь ждите готовых сборок .. у меня нет времени чтобы все скачивать и тестить, кто-то должен сайтом заниматься ...
22.06.2017
Аватар Хорт
00:26
Хорт
Спасибо вам за советы конечно,но ничего не помогло,сделал все в точности,как надо,все равно при запуске X-Ray 1.6 выдает ошибку,у меня такой вопрос,а вы сами то пробовали установить,я просто уже с опущенными руками сижу*
22.06.2017
Аватар ferr-um
00:18
ferr-um
какую старую? в игре вообще никаких gamedata не должно быть ... чистая версия игры 1.6.02 далее на нее SGM 2.2 ... в игре соответственно появится папка gamedata (мод SGM 2.2) далее поверх нее все ставится путем слияния ...
22.06.2017
Аватар Хорт
00:09
Хорт
А когда на сгм 2.2 накидываю вепан пак,старую гейм дату удалять!?
22.06.2017
Аватар ferr-um
23:43
ferr-um
можете обновленный фикс для адаптации перекачать и накинуть ... если же проблема не решится, тогда уже поэтапная переустановка и проверка сначала одного мода на работоспособность далее накатывать второй с адаптацией ...
21.06.2017
Аватар Хорт
23:40
Хорт
Попробую еще раз установить*
21.06.2017
Аватар ferr-um
23:24
ferr-um
Для начала нужно установить SGM 2.2 и запустить, если загрузка в порядке приступаем ко второй части установки, ставим оружейный пак и фикс к нему, не запуская сходу накатываем адаптацию и фикс к ней.
21.06.2017
Аватар ferr-um
23:22
ferr-um
Обновлен Фикс для адаптации Fix 0.3 подробности в описании
21.06.2017
Аватар Хорт
23:04
Хорт
У меня не работает,выдает ошибку при запуске X-R 1.6 ...Как быть(уже пробовал несколько раз,все делал по иструкции)
!?
21.06.2017
Аватар ferr-um
20:56
ferr-um
фикс ставили который в описании? основа Shoker Weapon Mod 2.1 так что ищите этот мод и смотрите как решается данная проблема ...
21.06.2017
Аватар Timaffej1989
что делать?
21.06.2017
Аватар Timaffej1989
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
! Missing ogg-comment, file:  z:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
! Missing ogg-comment, file:  z:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
compiling shader yuv2rgb
! [LUA] [ERROR][2.1 (11.04.2014)] Запуск мода возможен только с \bin\host.exe. Если при запуске с host.exe у вас вылетает игра после чёрного экрана, то читайте FAQ в описании к моду.
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : 0
[error]Function      : ErrorLog
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line          : 49
[error]Description   : [2.1 (11.04.2014)] Запуск мода возможен только с \bin\host.exe. Если при запуске с host.exe у вас вылетает игра после чёрного экрана, то читайте FAQ в описании к моду.
 

stack trace
21.06.2017
Аватар 1te1rsd1
16:42
1te1rsd1
Мод for расслабится перед Lost alpha
21.06.2017
Аватар Pop_Popik
14:29
Pop_Popik
спасибо но я уже всё сделал
21.06.2017
Аватар ferr-um
13:46
ferr-um
подробнее можно? Если имеете в виду распаковку, то использовать нужно 7zip ... в инете найдете он бесплатный ..
21.06.2017
Аватар Pop_Popik
13:30
Pop_Popik
у меня не открывает спавн меню помагите пожалуйтса
21.06.2017
Аватар Pop_Popik
12:57
Pop_Popik
спасибо за помощь я всё-таки смог скачать
21.06.2017
Аватар ferr-um
12:45
ferr-um
подождите немного .. возможно сервис майл ру лагает .. проверил у меня секунд через семь файл отдался и то когда я три раза подряд нажал ...
21.06.2017
Аватар Pop_Popik
12:42
Pop_Popik
почему я не могу скачать?
я жму скачать меня перебрасывает на маил.ру я жму скачать а у меня ничего не происходит
21.06.2017
Аватар ferr-um
10:57
ferr-um
думаю фиксы еще будут к адаптации, но уже потестить можно)
21.06.2017
Аватар fort-777
10:56
fort-777
Наконец-то! Дождался)
21.06.2017
Аватар ferr-um
04:18
ferr-um
он в папке bin сидит, если есть ее бекап то, не проблема убрать)
21.06.2017
Аватар orexvaziline
я его называю "Засвет" а удалить руки не доходят
21.06.2017
Аватар ferr-um
20:53
ferr-um
Судя по скринам там стопудово решейд стоит?
20.06.2017
Аватар ferr-um
19:42
ferr-um
это понятно что не глюк)
20.06.2017
Аватар NATOSoldier
То что надо
20.06.2017
Аватар volondemor
Всё  разобрался, это не глюк был.
20.06.2017
Аватар ferr-um
15:19
ferr-um
может специальная аптечка должна быть ...
20.06.2017
Аватар volondemor
Кордон, подхожу что бы помочь Лису, а в диалоге написано, что, у меня нет аптечки, хотя аптечек полный рюкзак.
20.06.2017
Аватар vitaliy2017g
прикольна smile
20.06.2017
Аватар ferr-um
07:02
ferr-um
Смотрите лог вылета в данном случае ...

Мод запускается из папки bin, двойной щелчок по файлу host.exe, с рабочего стола по стандартному ярлыку не запустится
20.06.2017
Аватар lezzzzza
01:52
lezzzzza
пишет- для продолжения нажмите любую клавишу.Нажимаю и ничего не происходит.Все закрывается.
20.06.2017
Аватар ferr-um
22:31
ferr-um
прям не густо))
19.06.2017
Аватар Бармен
Неужели так сложно сделать, вам ведь предоставили в письменном виде. Осталось зайти по путям, добавить то что надо, и готово.
19.06.2017
Аватар ferr-um
22:10
ferr-um
проще ... надо отыскать худы рук в COC (распаковав мод) далее подменить новый худ переименовав на тоже название и закинуть текстуры как указаны в новом худе ...

объяснить человеку который ни разу этого не делал почти не реально ... только путем собственных проб и ошибок ..
19.06.2017
Аватар Burbon
22:03
Burbon
есть ли способ попроще,просто ни когда моддингом не занемался
19.06.2017
Аватар orexvaziline
?
19.06.2017
Аватар ferr-um
21:38
ferr-um
unsure
19.06.2017
Аватар orexvaziline
Так вот почему на мастере бандитов так сложно убить, это не из-за сложности,а из-за водки
19.06.2017
Аватар ferr-um
20:43
ferr-um
Тутор по замене худа рук - Доступно только для пользователейСсылка
19.06.2017
Аватар Burbon
18:45
Burbon
как установить на call of chernonyl
19.06.2017
Аватар NATOSoldier
Вот это да лучше чем стандартное главное меню
19.06.2017
Аватар ferr-um
10:30
ferr-um
не надо сравнивать оптимизацию игры созданную компанией опытных разрабов в которую вложили и время и деньги и мод на сталкер сделанный фанатом игры  ... и вопросы должны отпасть, или это трудно понять?
19.06.2017
Аватар Бармен
Любой графический мод нагружает систему, и если у тебя слабая система, то лагать и вылетать будет.
19.06.2017
Аватар rusyaivanitskiy
А может через атмосфеар 3 лагать?
18.06.2017
Аватар rusyaivanitskiy
На минимум ставил всеравно бежал и подвисания были я попробую 2.7 поставить
А железо хорошое!!!!
Фелаут 4 60 фпс такчто не надо чтото об железе говорить!
18.06.2017
Аватар ferr-um
17:17
ferr-um
кому надо будет выдерут думаю ..
18.06.2017
Аватар mazuralexandr2018
Да стволы Выдраны с OGSE . мог бы и патроны от туда же выдрать
18.06.2017
Аватар mazuralexandr2018
Да уже испробовал шняга очередная в начале игры спавница  у лесницы подвала сидора и потом к нему не зайдеш бомочет чтота заакрытой дверью оружие все почти под один калибр даже барет стреляет 7.62;54 патронов в рюкзаке нету . Вопшем гадость даже собак не погоняеш
18.06.2017
Аватар diogen379
16:55
diogen379
Рад быть полезным, Камрад! smile
18.06.2017
Аватар ferr-um
15:29
ferr-um
FIX для сборки v.5.04  (15.06.17) - подробности в описании
18.06.2017
Аватар ferr-um
15:16
ferr-um
если проблема из-за блокировки то информация по ее обходу на форуме - Ссылка
18.06.2017
Аватар ferr-um
12:34
ferr-um
скорее всего и на версии 2.8 будет тоже самое ... графику не урезали? или уже минимум?
18.06.2017
Аватар ferr-um
11:21
ferr-um
да по моему на любую пойдет ... в плане тч ..
18.06.2017
Аватар ferr-um
11:19
ferr-um
мод для топового железа ... если снижение графики на минимум не помогает, значит подбирайте что-то другое для игры ..
18.06.2017
Аватар ferr-um
11:17
ferr-um
значит фикс нужный) спс за нфу ..
18.06.2017
Аватар 3vtiger
07:12
3vtiger
Всё зависит от железа и от настроек игры. Убери вертикальную синхронизацию, снижай обработку теней, уменьши дальность прорисовки, плотность травы, сбавь чутка сглаживание и будет бегать. На крайняк снижай динамику по порядку вплоть до статики и смотри, когда тебя устроит результат.
18.06.2017
Аватар rusyaivanitskiy
У меня вопрос если скачаю 2.8 етого не будет?  просто я бегу и каждые 5 секунд подвисает!
фпс падает сам по себе
17.06.2017
Аватар isenbull
20:28
isenbull
Спили мушку со ствола или понизь настройки wink
17.06.2017
Аватар denya_ryz
19:01
denya_ryz
Можно кинуть ссылку не в маил.ру и не в яндексе
17.06.2017
Аватар NATOSoldier
О это мне точно понадобиться
17.06.2017
Аватар steam
15:05
steam
Открытые прицельные сетки уже встроены?
17.06.2017
Аватар Nordisson
14:14
Nordisson
После установки мода игра вообще не запускается . Я скопировал обе папки из архива в корень игры с заменой. В итоге пару секунд висит прямоугольное окно и потом вылет. Как пофиксить?
17.06.2017
Аватар gisfors2016
Мда,видимо проект из себя представлял много обещаний,и в итоге развалился под неправильным руководством
17.06.2017
Аватар Defalko
12:51
Defalko
В локации огромный касяк даже косяки когда по локации ходиш и текстурки исчезают ничего не видно ну не исчезают а как бы растягиваются что то такое вроде  нормально а потом билеберда творится вобщем локаци  стоит желать лучшегою
17.06.2017
Аватар nikitabogoslosk13
у меня зависает игра когда нажимаю амк опции и после выхода зависает что делать
17.06.2017
Аватар mazuralexandr2018
На какую версию сталкера ?
17.06.2017
Аватар diogen379
08:15
diogen379
Приветствую! Мод прошёл, как по мне, настоящий экшн. Отдельно доставляют восстановленные вырезанные мутанты: Излом, кот, гражданские зомби. thumb Проходить достаточно сложно из-за меткости "Альфы" и постоянного спавна мутантов. Скучать некогда однозначно. Понравилась графика, согласен с Автором, мод не для слабых машин. Мод - стабильный, за всю игру был один вылет о котором писал, запустился с сохранения и больше проблем не было. При эвакуации из Припяти при заходе в арку случился вылет по Absolute Nature 3.1. Установил фикс из начала описания мода, всё прошло, как по маслу, эвакуировался без проблем. Во фриплее тоже интересно играть уже просто, как в шутер. Пока возвращался от Прометея в Прачечную, настрелялся от души, мутанты не давали расслабиться. Лично мне мод понравился, рекомендую.
17.06.2017
Аватар Бармен
Идем по данному пути \gamedata\configs ищем там файл system, если его нету переносим из оригинала ЗП. После открываем его, и ищем строчку specific_characters_files, после character_desc_underpass прописываем свою локацию (перед character_desc_underpass запятую ставил, после не ставить будет вылет). Название локации можно посмотреть по данному пути \gamedata\levels. После этого идем в \gamedata\configs\gameplay создаем то название локации что прописали в system файл должен быть в XML формате как и все остальные. По добавлению НПС статью можно посмотреть на нашем сайте.
17.06.2017
Аватар Defalko
20:35
Defalko
У меня еще один вопросик появился а вот чтобы мне нпс создать мне нужен чарактер деск локации но у меня его нет на локацию черта как создать чарактер деск для этой локации?
16.06.2017
Аватар 3vtiger
19:45
3vtiger
Из ридми:

16.06.2017
Аватар NATOSoldier
Пригодиться
16.06.2017
Аватар NATOSoldier
А как на просматриваемую модельку нацепить текстуры?
16.06.2017
Аватар ferr-um
07:58
ferr-um
в настройках игры может убрать какие эффекты ... чтоб стабильности прибавилось ..
16.06.2017
Аватар ferr-um
07:57
ferr-um
попробуйте на минимальных настройках запустить для начала .. если запустится значит можно увеличивать качество ...
16.06.2017
Аватар isenbull
07:33
isenbull
Чем распаковывал ?
16.06.2017
Аватар isenbull
19:15
isenbull
Дошел до Янова - все норм. Фикс устанавливал ?
15.06.2017
Аватар vadimgaivo
При загрузке новой игры, когда уже должна появиться надпись "Нажмите на клавишу чтобы продолжить" , игра вылетает, а точнее чёрный экран и завершение работы программы (ожидание отклика или завершение работы), пробовал установить уже на 2 репака, один и тот же эффект.
15.06.2017
Аватар lafa_88
20:17
lafa_88
Блин саму игру очень хорошо тянет а когда стреляю из оружия из-за дыма очень fps присидает . Можно как нибудь поменьше сделать дыма из оружия
14.06.2017
Аватар ukupnik1613
Проверил на широком формате экрана: Вылетов не было, всё работало как надо.
14.06.2017
Аватар ferr-um
13:15
ferr-um
такое возможно  ... ибо файлы не имеют цифровой подписи ...
14.06.2017
Аватар fas42
12:31
fas42
антивирус  блокирует как вирус !
14.06.2017
Аватар ferr-um
09:46
ferr-um
это просто небольшой навык ... который дается путем проб и ошибок)) если знать причину, то не сложно исправить .. точнее запустить при необходимости, хотя ошибку что Вы указали следует автору штудировать .... так как этот косяк явно указывает на то, что локация узконаправленная по графе ...
14.06.2017
Аватар Defalko
17:07
Defalko
Спасибо тебе огромное прямо слов нет с меня уважение+ biggrin
13.06.2017
Аватар ferr-um
15:23
ferr-um
если используете статику .. в настройках игры вкл  динамическое освещение .. сохраните и перезагрузите игру ..
13.06.2017
Аватар Defalko
15:02
Defalko
Я бы с радостью вот только ,один вопрос как?
Как я понял в сдк надо освещение менять.
13.06.2017
Аватар ferr-um
11:19
ferr-um
попробуй сменить освещение ...
13.06.2017
Аватар Defalko
10:14
Defalko
Чето вылетает sad Ошибка: Not enought textures for shader: base tex: mtl\mtl_walls9a
13.06.2017
Аватар bestclientmedia
Я опробую. Возможно даже сегодня.
13.06.2017
Аватар santos_romas
Вот спасибо) последний Шокер у меня ещё даже нераспакованный лежит, пошукаю там.
12.06.2017
Аватар orexvaziline
Это была моя первая модификация которую я сделал, это руки от буллата,
12.06.2017
Аватар NATOSoldier
А почему у монолитовцев нет озвучки проверки лута и когда они ранены и почему монолитовцы не лечют своих братьев?
12.06.2017

Раскрутка и работа

Новинки модов

Смешная озвучка
Скачиваний: 0
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 23.06.2017

Меню "Военные сталкеры" для ЗП
Скачиваний: 1
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.06.2017

Меню "Военные сталкеры"
Скачиваний: 1
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 22.06.2017

Треш мод "Ад Данте v2.0"
Скачиваний: 2
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.06.2017

Ignite or Extinguish Campfires
Скачиваний: 2
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 22.06.2017

S.W.T.C. CoC Edition - Advanced
Скачиваний: 0
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 22.06.2017

Сборка Лайт v.5.0
Скачиваний: 11
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 22.06.2017

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 109963
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 82260
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 65818
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 53522
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 48192
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 47987
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 41202
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 8965
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Скачиваний: 4605
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 14.07.2011

NPC pack for CoC
Скачиваний: 3790
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 3559
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 2885
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Машины
Скачиваний: 2367
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.03.2012

Structures Redux 1.08a - Call of Chernobyl
Скачиваний: 2087
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 29.01.2017

Рейтинг модов

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 31
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017

Спецназ MOD 2
Рейтинг: 5.0 / 30
STALKER - Зов припяти
Дата: 07.05.2016

Arsenal Overhaul 3.1 Final
Рейтинг: 5.0 / 24
STALKER - Зов припяти
Дата: 06.12.2015


New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016


Call of Chernobyl - CoC Full version
Рейтинг: 5.0 / 14
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 26.09.2015

Статистика

онлайн пользователи

Онлайн всего: 27
Гостей: 24
Пользователей: 3
Mappy, Kirko, ferr-um

Полный список

[ferr-um ] [Бармен RU] [sanyok1981 RU] [romka RU] [doronin08081981 ] [rouch83 ] [strongrun ] [Heavenly_guy RU] [1488 RU] [kirilldegtb ] [2013АНАРХИСТ ] [nvbranko ] [Kirko US] [alexa_borisov ] [Mappy RU] [krasnoperovsania2017 ] [Kerby KZ] [covenokvideos ] [scenedog IE] [pwningdog IE]


Зарегистрированных
Всего:
50150
Новых за месяц: 2360
Новых за неделю: 421
Новых вчера: 62
Новых сегодня: 5

Разное

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]