Realistic Combat Overhaul Mod - Все моды на STALKER - Зов припяти - STALKER - Зов припяти - Моды, патчи, аддоны, файлы - Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент
Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

Realistic Combat Overhaul Mod

Автор: MacBradley

 

Список модификаций использованных при создании мода:

S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0

Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4

AI additions

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2

Call of Pripyat Variation Mod

 

Подробнее:

_______________________________________________
S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0
-----------------------------------------------
Author:  Ceano

Mod Acquire: Stalker Call of Pripyat
Game version: All
Thanks to: smrtphoneusr

(only tested in wide screen)
_______________________________________________
About:
-----------------------------------------------
This mod is a rework of smrtphoneusr mod,
"Compact HUD for CoP *Proper* (0.51)".

* Main HUD is all NEW (ceano).
* Warning icons are smaller.
* Changed the position of the booster icons,
  also resized them.
* No...Mini Map, quick buttons indicators,
  NPC counter, noise or visual indicators.

 

сталкер мод

 

***********************************************************************
******  Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4  ******
******         ******
**********************  By MacBradley  ********************************
***********************************************************************

Description:  The goal of this mod was originally to make the weapons behave more realistically.  Since then, I have added other features that make the combat more realistic in general, including changes to the AI, mutants, and getting shot effects.  I later decided to replace all of Nimbles's guns with guns that are "Artifact Mods" instead; not because they are realistic (well, not anymore than an artifact itself anyway) but because they are a ton of fun.

NOTE: THIS MOD IS INTENDED FOR MASTER DIFFICULTY.  On lower difficulties it will be less realistic due to the player being able to take more damage from just about everything.  Shooting in the open will get you killed fast.


INSTALLATION: Copy the the folders "gamedata" and "bin" into your Stalker directory. I suggest backing up your xr_Game.dll in the bin directory of your Stalker directory, because that it the one thing this mod overwrites. This mod can be used with other mods that don't contain any files that this overwrites other than the xr_Game.dll, which gets overwritten even on the vanilla version.

 

FEATURES:

-----------v.1.0.4------------

CHANGES:

- Not released, many things got transferred over to v.1.0.5, which has a new readme.  This readme is just here for reference purposes.

-----------v.1.0.3------------

CHANGES:

- Runs with English release of CoP, or the 1.6.0.2 patch of Russian/German version.
- Increased visible range of fog to 1000 meters
- Decreased the AI online distance 150 again.  It was breaking a few missions, and from a gameplay standpoint it was inhibiting.  AI Adjusted accordingly.
- All guns have less cumulitve recoil, how strait they shoot is more up to how you aim now.
- Removed NPC's and the Actor dropping gun on hit, because AI sometimes would not see the gun and pick it back up after they dropped it.

-----------v.1.0.2------------

CHANGES:

- Fixed the crash when equiping the NATO nightvision scope.
- Stalkers are a bit harder to kill again, ammo type vs armor type makes bigger difference. Stalkers still die in 1 to 3 Assualt rifle shots usually.
- Made all of the mutants harder to kill since the weapons are so much better than vanilla.
- NPC's will now not just see you and approach from up to 300 yards, but will fire upon you.
- NPC's are now online up to 300 yards, meaning you can see them and engage them or be engaged by them at up to 300 yards.
- The effects for getting shot have been adjusted to be cumulative.  All shots still flash red, but don't move your aim.  Harder shots make you're aim off center for a short while and have the red flash.  Really hard shots make your screen flash red, your aim wobble, and make you stumle around.  It is possible to drop your weapon on either of the harder shots. 
- Many subtle recoil/damage adjustments
- Adjusted AI.  They will now shoot at you if even a bit of you is visible from cover, just like you would do to them.
- Adjusted AI.  They won't see you as easily if they are just chilling, but they will spot and shoot at you you very well if alerted.
- Adjusted AI.  They won't see you through bushes well unless alerted.

-----------v.1.0.1------------

CHANGES:

- Stalkers are a bit harder to kill, but still die fast without armor.
- NPC's also have a chance of dropping weapons when hit, just like the actor. The NPC sometimes grabs their gun and continues to fight, and sometimes they flee.
- NPC's don't wound at below 40% health anymore, now it is below 20% health. Not sure if I should keep this.
- It now takes a harder shot on the actor to get the "major" gunshot effect where you stumble and sometimes drop your weapon. Now it is more often you get the standard red flash and slight screen tweak.
- Shotguns lose more power over range by 5x; still testing
- Tweaking NPC vision through bushes.
- Now the sniper rifles have adjustable scopes once upgraded to the 6x sight.
- Abakan now doesn't fire full auto, but fires 2 rounds bursts at 1800 rpms like the real counterpart. I can't get auto to run at a different rpm so I used the proper burst mode instead as to make it not such a clone of the AK74.
- SPAS 12 is now semi automatic, not full.
- SPAS 12 and Protectra shotguns now have worse handling than the Pump Shotgun
- Made the AI a bit less accurate while moving.
- Minor recoil and damage adjustments
- You can upgrade scopes.  SVD scope now adjustable on first scope upgrade and beyond.
- Remember, don't upgrade anything other than scopes, weight, and ammo capacity/types for weapons.  Upgrade what you want on suits.
- Cleaned up the gamedata folder.  Should work with version from any country, and now there's less of a chance of it conflicting with other mods.  Remember, overwriting folders won't screw with other mods, but the overwriting of files will.

 

-----------v.1.0.0------------

******************************
******  Weapons & Ammo  ******
******************************

- Added weapon sway, different for each gun and different stances for each gun.  Smaller weapons have less sway when moving than larger ones.  Carbines and SMG's pull up the sights faster than Assualt Rifles, whereas Sniper Rifles pull up the sights slower than Assault Rifles.

- Improve gun accuracy, recoil, reliability & ballistics to something as similar as I could get with out shooting their real life counterparts myself

- Guns don't zoom in as far, and the Field of View of everything is pulled back to the distance it was in Clear Sky.  Guns zoom has to do with their type.  pistols and shotguns barely zoom, SMG's a bit, Carbines a bit more, Rifles a bit more, and

- Realistic weapon physics impulses; people don't flying super far when shot

- More realistic Ammo accuracy & ballistics; standard rounds do more damage, but armor piercing rounds will penetrate armor better, so use ammo appropriate for your target when possible

- Edited damages for Stalkers & actor; one headshot kills, torso takes much more lethal damage than limbs

- Edit damage values for some monsters Monsters: I especially welcome feedback here

- First person sounds are much louder, so the player's gun shots are as loud as the AI's gun shots

- Iron sights are now aligned much better

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*******  AI balancing  *******
******************************

- AI are more accurate.  They force you to use cover if you're not moving fast.

- Change the reaction times; AI want turn a corner to find themselves face to face with you and wait 4 seconds, fire 1 shot, and wait another 4 seconds.

- Alter AI to accomedate for new weapon parameters; they still won't attack targets within about 80 meters unless they are attacked first.  At that point the will shoot at you from very far away, provided you're clearly in their vision.  This means you can't just pick off AI from long range without them firing back like in realistic weapon mods of the past.

- While approaching a stalker from the front may prove difficult, they have much more limited vision in their periphials.  You have to be much closer to a stalker for them to see you from the side.

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*****  Weapon Upgrading  *****
******************************

- Don't do it.  No really, don't do it.  You can upgrade the ammo campacity, and attachments for scopes and the such, but nothing else for now.  You'll break the guns and often times make them worse.  You're okay to upgrade suits and masks as you please still.  I will be working on these while I wait for feedback on this version of my mod.

******************************
********  Gunshot FX  ********
******************************

- Now when you get shot, you're screen flashes red on impact and you get move a bit.  If the hit is strong you will stumble like the AI does when they get hit hard, and there is a chance you will drop your weapon.  I suggest you take care of mutants before they get a strike on you or you might be trying to shoot them off balance and reaching for your backup gun.

******************************
******  Artifact Guns!  ******
******************************

- These guns are special guns you can get from Nimble by ordering them.  They have been modified using artifacts, which means the bullets are fired fast enough to transfer some of the artifact's properties to the target.  When enough of this artifact "charge" reachs the target, an anomaly type effect takes place, killing the target and leaving a fun to watch display!  Due to mutants extend exposure to the zone, these effects have little to no bearing on them.

- Most of the weapons are also modified to have more stopping power, and some have extra features like fully auto triggers, peculiar ammo type changes, ect (some from vanilla).

******************************
******  Gnome's Scopes  ******
******************************

- Gnome's beautiful scopes that he created for Shoc and CS are included in this mod.  They are much more realistic than they blacked out vanilla scopes, and he was kind enough to let me include them!!!  He has different options for different types of scopes, so included them all (except the G36 dot sight, just the regular scope; for now at least, hehe)!  Some are designated for night vision, thermal, and adjustable scopes.


******************************
***  Credits & other info  ***
******************************

My STALKER alias is MacBradley, and I have made/compiled this mod by myself, but I would have not been able to do it if so many before me hadn't figured out so much about modding the STALKER series before me.  I hope I didn't forget anyone, please let me know if I did, don't be modest!

CREDITS:

-MacroN (for making the FOV from CS possible again)
-Gnome (the scopes were all him, all I did was merge them in)
-PLR (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for Shoc)
-Tweeker (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for CS)
-AMK team (hit effects was originally from AMK for Shoc, all I did was excavate it)
-Russo from ABC Inferno team (came up with script that helped Decane's gore mod)
-Decane (used an altered verison of a script from his gore mod for the artifact gun effects)
-Ceano ( I learned a lot from his realistic AI for CS )
-All the helpful regulars at GSC STALKER forums!
-GSC for making a 3 great games, and leaving it semi-open source for all to customize!

 

military

 

AI additions для ЗП
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.

что входит в пак:

Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx


Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx


Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.


Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx


Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx


Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx


Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
настройки: configs\misc\rx_addons.ltx


По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
настройки: configs\misc\rx_ff.ltx

Rulix aka Bak

 

====================================================
= S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2 =
=                  By: Darius6                     =
====================================================

Whats new:

-New, improved draw/holster sounds (generic at this stage, will probably later make weapon-specific ones.)

-New firing sound for ALL guns (now rapid fire weapons have three different sounds, so that the automatic
 fire would sound more "alive", not just repetative with the same sound all the time.)

-New silenced sounds (each caliber have their own, 9mm, 45, etc.)

-Reworked most weapon reload sounds (nearly all pistols use the same sound, except the Desert Eagle.)

-Added back some GSC made "weapon bore" sounds, that were disabled by default, also re-synced some of them.)

-Re-synced vanilla reload sounds.

-New sounds for the fireball anomalies and Electrical anomalies (other anomaly sounds might be replaced in future versions.)

-Also, new throw alignment for the grenades (thanks to Ceano for the new values!)

-Incorporated the SRP (Sky Reclamation Project for CS) weapon ironsight fixes.

-Weapon animations by Gosuke (proper lr300 reload anim, pistols only have one type of draw anim, pump action with shotguns, etc.)

-Few new ambient sounds (Replaced the Scientist bunker airlock sound, new rain sound, new thunder sounds.)

-New detector sounds (geiger, anomaly, artifact detection sounds.)

-New player footsteps.

-New bullet sounds (flyby, metal impact, breaking wooden box sounds.)

-New explosion sounds (grenades, rpg, barrels, fuel canisters, etc.)

INSTALLATION:

Tested with both, CoP 1.6.00 and 1.6.02, should work without problems with 1.6.01 too.
Just unpack the gamedata folder to the main game folder.

USING WITH OTHER MODS:

CoP sound overhaul 1.2 is built on vanilla weapon files, so if you want to use the sounds with another mod that alters the weapons,
you'll need to merge the sound parts from the weapon ltx's.
I've added an Sound overhaul header around the parts in the files that I've edited to make the merging process a bit easier.

Also, most weapon files have the silencer shot section now moved inside those headers, so when merging, make sure
you don't have duplicate sections.
 
CREDITS:


Sounds - Darius6

Thanks to:

The SRP team   -  The weapon sight and other fixes
Gosuke    -  Animations for weapons
GSC     -  For making yet another solid STALKER game! :)
Ceano    -  New grenade "throw point" values

Disclamer:

No need to ask my permission to use these sounds in other projects, I'd only appreciate if you'd credit me for the stuff used. :)

Well, I hope you enjoy this!

Darius6

 

Call of Pripyat Variation Mod

Version 1.0

Changelog
0.1 - Release
0.2 - Added new variation to loners, & Monolith, Added meshes to Prefetch.
0.3 - Added two new skins for the staker suit, meaning 8 new meshes total
0.4 - Fixed up Icons for Stalkers and added new icons. New Backpack bump mapping. New Merc Seva variation with Icon, rearranged the Loner structure.
Edited Lurk Skin changing the gas canisters on the back.
0.5 (Big) - Re-rearanged Loner Structure, rearanged Bandit Structure, Fixed Zombified Stalker to Backpack Skin mix up. Added two new mask, ten meshes all together,
to the loners, added 3 new portraits, Included some nice bump mapping from certain mods and people, all credits to them.
0.6 (Big) - Fixed a few minor things about some skins, Reconstructed the Entire Bandit Structure to introduce the brande new trench coats. Added 3 new Duty Skins,
reintroduced the Freedom Seva Suit, Fixed the Bandit Masked Meshes.
0.61 Bug Fix - Fixed a Crash related to a non-exsistant Bandt1c Mesh.
0.7 - Included Optional(s), only one for now but more will come hopefully. Fixed the !Fallback to default bumpmap: bug, Three new Freedom Skins, Bandit Skin, Monolith Skin.
Fixed voices for the loners.
0.8 - Added new Freedom Exo Skin, Fixed/Changed Russian Camo Stalker skin, Fixed Missing portraits, thanks a ton Decane! (On GSC Forums), Fixed Missing Monolith Skin, Thanks rzucchini.
0.81 - Stumbled upon a bug that made seeing some skins impossible.
0.9 (Huge) - 4 New Zombie Rookies, 1 New Zombie Military/Freedom, 7 New Zombie Exo-Skeletons, new Portrait, Balaclava masked rookies, 6 New Stalker Zombies, 22 more Rookie Zombie meshes, 22 more Stalker Zombie meshes, 4
military/freedom zombie meshes, and 22 more Exoskeleton zombie meshes, 2 more Duty Seva Suit skins, 2 new tier 3 Duty members, 1 tier 4 duty, 1 new freedom seva, 1 more Freedom exo, included DeltaFart's Prefered Mercs,
1.0 - Duty Half Gas Mask Mesh, Freedom Seva Suit Icon, 11 Exoskeleton's Armors for Duty, Freedom, Monolith, Mercs, Balaclava wearing Tier 2 Bandits, Balaclava wearing Mercs, New Merc Stalker Suit & Seva Suit, portraits for all.
Fixed some incorrectly pathed bump mapping files for the bandits.

Credits
GSC - Creating Such a wonderful Universe.
Brown Stalker Suit (Edited, Credits to the LURK Team)
Russian Camo Stalker Suit (Edited, Credits to Boriskas on FPSBANANA)
Amateur Stalkers Skins (Fixed Hands, Credits to ?вЮLф®кS 9 on FPSBANANA and KnifeInFace on Stalker Files & soundpaths on Stalker Files & GSC)
Amateur Bandit Skin (Fixed Hands, Credits to KnifeInFace on Stalker Files)
New Bandit Level 2 Variation (Credits to myself and others for pieces of the skins I used from them :D)
New Bandit Mesh (Credits to GSC)
Bandit Coat & Seva suit underneath (Credits to incheck 12)
Multiple Mercenary Skins (Credits to -=Grunt=- on FPSBANANA)
Zombie Skins (Credits to Original Authers and GSC For the models)
Monolith Skins (Credits to GSC And Siro's one ExoSkeleton Skin)
New Stalker Mesh (Credits to GSC, is actually Freedom Level 1 Mesh)
New Monolith Mesh (Credits to GSC, same as above.)
Flecktern & Drab Stalker skins (Credits to S.T.uE., on FPSBanana)
Duty skin, & Duty Exo Skin (Edited Exo, Credits to LURK Team)
Another Duty Skin, Exo, and Seva, and anything else I forgot (Edited all but Exo, Credits to Siro)
Bandit Skin, Base Monolith Skin, (Credits to Priobi's Story Team)
Freedom Skins & Other Trench Coats & Zombie Face and Lots of help & skin offers. :) (Credits to BuddieBBB)
Some more Variations, a Friend, and a fellow modder, (Much Credits, Smoq2)
Portrait Bugs (Decane, on the GSC Forums.)
Monolith skin Bug (rzucchini on Stalker File Front)
Save Game File for Testing (Credits to billybob721 thank you a ton!)
New Merc Seva Suit & Stalker Suit (Credits Robomook, remember, I Love You. :D)

Credits to Anyone I Have forgotten!

 

В архиве находится более подробное описание всех фишек примененных в моде и соответственно их авторов.

 

Эффект смерти

 


 

Аномальное оружие

 



Гостям запрещено скачивать файлы по этой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Случайные модификации STALKER
Самые обсуждаемые модификации STALKER


Комментарии   

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар brok
19:42
brok
приветствую)) где ж Ваш модик хлопцы)) ддождаться не могу?
24.02.2017
Аватар ferr-um
18:40
ferr-um
Не, я имел ввиду что был пак от этого автора, в плане сборки на две части ЧН и ЗП, вроде бы .. попадался материал ранее, если не ошибаюсь .. понятно что все из пака Газика ..
24.02.2017
Аватар ferr-um
18:37
ferr-um
При игре на статическом освещении могут возникать вылеты с нехваткой того или иного шейдера.

Попробуйте динамику если использовали статику в игре ...
24.02.2017
Аватар alex_m_zmey
Привет всем.Поставил сборник фиксов но петрушка та же

Line          : 75

[error]Description   : <no expression>

[error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: act\act_stalker stack trace:

Есть идеи по этому поводу?

Это происходит при попытке подойти к месту обитания призрака.
24.02.2017
Аватар fort-777
18:15
fort-777
Так ведь автор предыдущего реплейсера вроде был сам же Газик.
24.02.2017
Аватар ferr-um
18:06
ferr-um
а это ... автор тот же вроде, насчет предыдущей версии без понятия, хотя помню попадалась давненько уже ...
24.02.2017
Аватар fort-777
18:01
fort-777
Реплейсер на основе STCoP Weapon Pack 2.8? Уже интересно, качаем. Надеюсь, там будет меньше багов, чем в реплейсере на основе STCoP Weapon Pack 1.5.1.
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну так-то да, согласен (мод уже снес за ненадобностью).
24.02.2017
Аватар ferr-um
17:12
ferr-um
многие жаловались на то, что оптимизация хромает ... и многие ругались на этот патч 1.1, к тому же кто-то умудрялся и без него играть и проходить мод . . в общем что тут еще добавить, ты сам видишь логи вылетов и не важно i7 или i27, факты вещь упрямая, а по факту нехватка памяти, если даже стоит 8 гб, возможно этого мало ... на своем компе с 8гб тоже не редкость лог с руганью на нехватку и 4 яйца в процессоре не спасут в этом случае и даже 8 ...
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ради этого мода выкладывать несколько сотен кРуб? Сомнительное удовольствие. Уж лучше я в пасьянс "Косынку" поиграю. Думаю, что мой QuadCore Intel Core i7-6700HQ, 3500 MHz со всякими вкусными плюшками, должен "Косынку-то" потянуть? wacko

P.S. Кстати, все это "валилово" началось после того, как я установил патч 1.1, фикс к нему и начал игру заново. Вот это оптимизация и исправление ошибок!!!
24.02.2017
Аватар ferr-um
14:45
ferr-um
я ж говорю тебя эти вылеты доканают, сейчас причина вылета из-за спавна отряда, скрипт не смог отработать как требовалось и улетел в бесконечность времени))) вообще спавн через скрипт не лучший вариант для игры, у него есть вот такая особенность  .. так что либо жди более оптимизированную версию, либо в магаз, за топовым железом)))
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Говорят, что когда Бенцион Гейтис только начинал свою трудовую деятельность и про компанию Microsoft еще никто ничего не знал, он платил по 10 баксов на 10 кб. оптимизированного кода (еще в MS-DOS).

[spoiler=А пока, вот так]Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : c:\veter\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:124: attempt to index local 'point' (a nil value)[/spoiler]
24.02.2017
Аватар ferr-um
14:25
ferr-um
хех) снова твой кальмальтук не тянет)) я ж говорю модец дико не оптимизирован, я на ноуте попытал его посмотреть, но вылеты по нехватке, точнее требования для него не мелкие по железу ... просто надо мощнее агрегат, чтобы комфортно играть и не ловить такое .. там хоть и движок пропатчен для использования большей памяти, но если ее не хватает физически, это будет преследовать постоянно ...
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Угу, переключился на DX9 (улучшенное полное утвещение), все заработало, но при переходе на Армейские склады, получил вот это:


24.02.2017
Аватар ferr-um
13:05
ferr-um
возможно баг, ссылку куда сообщить о проблеме есть в описании к моду, туда черкани об этом.
24.02.2017
аватар отсутствует
Ой на Янов
24.02.2017
аватар отсутствует
Мод класс но у меня какойто баг на затон я не могу попасть у меня деняг 4000 он говорит что проведёт за 3 к но у меня пишит что у меня нет столько деняг это у меня баг или у всех так?
24.02.2017
Аватар ferr-um
10:00
ferr-um
из этого всего становится видно, что это Memory и запнулось на act_arm_clearsky_2.dds .. думаю не надо объяснять что причиной вылета не может быть отсутствие текстуры .. настройки графики в пол ...
24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну вот, собственно, и все.


24.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну, пока не выложил, погоняю в эту. Завод "Росток"... какой-то... нелепый.
23.02.2017
Аватар ferr-um
20:53
ferr-um
не мучайся, автор версию 2 обещает ... прям не сегодня, так завтра) отложи ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Блин, не люблю когда вот так: "если вылетело вот это - скачивайте вот это (потом - новая игра), если глюкнуло вот тут - ставьте вот это (потом - новая игра)"...

Если после каждого патча запускать новую игру - весь кайф от игры пропадет.
23.02.2017
Аватар ferr-um
19:25
ferr-um
Я так промолчал для начала)) почему я не стал проходить его)) он для мощного железа и мой ноут сразу крашить с логами начал, то скрипт, то еще что, но помимо этого ознакомься с фиксами которые вышли к нему, после патча 1.1 - Ссылка
23.02.2017
Аватар ferr-um
19:16
ferr-um
попробуйте перейти на максимальные настройки графики .. ругань идет на несуществующий партикл, железо достойное для игры? .. хотя я уже посмотрел ваши комментарии на сайте, что не мод то вылет .. апгрейд уважаемый надо делать, а не пытаться играть в емкие моды на калькуляторе ...
23.02.2017
Аватар bikulich
19:10
bikulich
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : SE
[error]Function      : CRender::model_CreatePE
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp
[error]Line          : 397
[error]Description   : Particle effect doesn't exist
[error]Arguments     : anomaly2\group_items\burer_dust
23.02.2017
Аватар bikulich
19:06
bikulich
FATAL ERROR

[error]Expression : SE
[error]Function : CRender::model_CreatePE
[error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp
[error]Line : 397
[error]Description : Particle effect doesn't exist
[error]Arguments : anomaly2\group_items\burer_dust
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Понеслось.

Рыжий лес, берег со стороны Лиманска. Если пойти налево от тоннеля, то в самом конце у обрыва получается вот так.


23.02.2017
Аватар ferr-um
17:40
ferr-um
пытай, мне начало понравилось, дальше не играл так как времени нет и требования не маленькие к моду ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Сейчас зайценю!!!
23.02.2017
Аватар ferr-um
17:28
ferr-um
респект и уважуха)) люблю людей с адекватным чувством юмора) праздник сегодня, 23 февраля, празднуем и не печалимся) и главное к сердцу близко не надо принимать, это ж всего игра.
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Я тоже постою тут, рядом покурю)))))
23.02.2017
Аватар ferr-um
17:22
ferr-um
движок игры - тема для избранных, поэтому я спокойно курю в сторонке)
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Угу, столько возможностей для вылета surprised
23.02.2017
Аватар ferr-um
17:15
ferr-um
могу сказать только что на чистой версии оружейки лично я никогда не попадал на такие вылеты ... хз почему, но вот писали о таком часто, возможно игра, возможно винда, возможно еще что-то, для меня до сих пор загадка, да и понятно, так как движок для меня тема вообще неизведанная ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Ну, в ShWM 2.1. такие вылеты не редкость, да. Разбираться желания нет никакого.
23.02.2017
Аватар ferr-um
16:53
ferr-um
хм .. траблит, хотя на оружейке шокера такие вылеты не редкость, причину объяснить не могу, так как это движковое по ходу -  не найден xrCore.dll в памяти .. чего и почему не понятно ...
23.02.2017
Аватар shadow_caster
Всем привет. Фигня какая-то творится при запуске.


23.02.2017
Аватар master6970
да нет екзоскелет учених KR M фулл прокачка нет не думаю что ето связано с прокачкой
23.02.2017
Аватар ferr-um
15:43
ferr-um
может апгрейдить надо?
23.02.2017
Аватар master6970
У меня Lex addon 0.03 стоит и там есть все 10 слотов но 5 не работают почему
23.02.2017
Аватар ferr-um
15:23
ferr-um
уже получился)) отзывы положительные.
23.02.2017
Аватар master6970
ну в принципе работенка довольно таки сложная но проект получиться на славу
23.02.2017
Аватар ferr-um
15:14
ferr-um
ну оно и понятно .. поиск по тегам идет и если я их вбивал, только я и помню .... а если еще и не я добавлял тут уже другой план нужно прикладывать .. самый простой способ это в каталоге этой платформы покопаться ...
23.02.2017
Аватар timwiut
14:45
timwiut
Да, это оно. Спасибо! Искал через поиск, но мне было предоставлено только 4 варианта... Этого почему-то не было...
23.02.2017
Аватар ferr-um
14:38
ferr-um
Я так понял вас интересует этот оружейный пак - Ссылка
23.02.2017
Аватар ferr-um
14:35
ferr-um
ну видно не очень хорошо копались)
23.02.2017
Аватар timwiut
14:34
timwiut
Так я и искал и ничего не нашел. Мне именно эта сборка нужна STCS (хорошие впечатления остались, когда проходил ее аналог для ЗП - STCoP).
23.02.2017
Аватар ferr-um
14:24
ferr-um
В каталоге моды к соответствующей платформе искать, неужели так трудно включить мозг и немного посмотреть в навигацию сайта?  например этот мод без игры - Ссылка
23.02.2017
Аватар timwiut
14:16
timwiut
Подскажите, плиз, где можно найти чисты оружейный мод, без игры. Я здесь уже скачал чистую трилогию, поэтому хотелось бы уже устанавливать моды на нее.
23.02.2017
Аватар valera
12:48
valera
Самый лучший мод +1000 smok
23.02.2017
Аватар ferr-um
10:03
ferr-um
может F10 ? у тебя какая версия оружейки стоит?
23.02.2017
Аватар xoxoxoxo
10:00
xoxoxoxo
Дак в том то и прикол, что и в меню игры не активируется
23.02.2017
Аватар ferr-um
09:58
ferr-um
еще один ... активировать нужно после того как загрузите игру, далее снова выйти в меню игры и там уже жать F1, а не в игре где вы используете аптечки и все остальное ..
23.02.2017
Аватар ferr-um
09:54
ferr-um
версия игры нужная?
23.02.2017
Аватар ferr-um
09:50
ferr-um
А чего ему не лезть? Что в атмосфер 3 такого не совместимого? Он не затрагивает решейд ни коем образом это раз, во вторых он лишь вносит разнообразие в звуки и эффекты добавляя там всякие пси выбросы и химические осадки на уровне игры. Решейд это графическая надстройка которая перехватывает обработку DX в целом, инжектор, кои применяются  в различных чит программах и т.д. и они по сути не мешают друг другу никак. Ну или почти никак, так как в этой соли их связка идет только на уровне эффектов бликов солнца и то это было выдрано из Remake 2.0 для пущей красоты, можно и без этих бликов обойтись на уровне пысовских .... и он будет так-же работать и обрабатывать те эффекты и фильтры что в него вложены, единственное правило это то, чтобы эти фильтры были в игре, иначе просто будет вылетать не находя их ...
23.02.2017
Аватар fort-777
08:56
fort-777
Разве решейд лезет на 3-ий атмосфер? Он разве совместим из графическими модами?
23.02.2017
Аватар fort-777
08:52
fort-777
Лог вылета есть?
23.02.2017
Аватар xoxoxoxo
22:33
xoxoxoxo
Ребят, не активируется повелитель зоны, на f1 не работает, ни в самой игре, ни на паузе, попробовал убрать кнопку f1 с быстрого доспупа на аптечку, все равно не хочет работать, что не так?
22.02.2017
аватар отсутствует
Ребят скачала Дизертир зима. Проблема с зеленым жуком. что делать?
22.02.2017
Аватар ferr-um
13:31
ferr-um
проблема с руганью на текстуры, на скрипты и звуки может быть еще связана с нехваткой ресурсов железа ... ну а в остальном что может быть еще, обновить драйвера, поставить аудио кодеки свежие для windows, может проблема в том, что не может что-то проиграть .. я честно не знаю, не сталкивался именно с такой проблемой ... ну и если после замены этого файла на другой, который нормально работал в моде проблема та же, то это аномалия)) можно отдельно кодек для виндовс установить, чтоб жевал встроенный проигрыватель ogg файлы - Ссылка, главное найти причину ...
22.02.2017
Аватар ferr-um
13:01
ferr-um
не подойдет ни к чему кроме этой сборки и то надо смотреть используемый оружейный пак, так как автор недавно дополнительно еще один вариант оружейки выложил, так что это скорее всего для чистой версии сборки от stason174
22.02.2017
Аватар Garri_MR
12:58
Garri_MR
Здравствуйте. Конечно ogg.
22.02.2017
Аватар timwiut
12:53
timwiut
Подскажите, пожалуйста, подойдет ли данный мод для Зов Припяти и всех остальных частей или он только для мода Зов Чернобыля?
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:14
ferr-um
сначала нужно добавить в мод ручками вероятно, потом прописать в продажу или в спавн при старте или в повелитель зоны .. данным материал для опытных пользователей.
22.02.2017
Аватар эргон
ок,спасибо!
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:08
ferr-um
оружейный пак раз, отсутствие текстур 4к два, вариант текстур три, варианты монстров четыре, спавн пять, модели НПС шесть .. и т.д. и т.п.

короче оттуда взят только решейд с несколькими текстурами ..
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:05
ferr-um
еще бывает и так что этот звук сконверчен не совсем правильно, в стерео или завышенное качество звука на этом и спотыкается движок игры .. так или иначе попробуйте его заменить другим звуком ...
22.02.2017
Аватар ferr-um
11:02
ferr-um
меня интересует формат этого файла, в логе написано - Can't open wave file формат какой у файла silence_for_nato в папке? ogg или wav? что-то непонятное ...
22.02.2017
Аватар эргон
STALKER REMAKE 2.0 BETA
Источник: http://stalker-mods.clan.su/load....-0-1967 в чем отличие? Немного не догнал(
22.02.2017
Аватар Garri_MR
10:53
Garri_MR
Конечно есть. Ведь другие локации я прошел
22.02.2017
аватар отсутствует
А где их можно найти?
22.02.2017
Аватар ferr-um
15:22
ferr-um
да не вопрос, что мешает качнуть Absolute Nature 4.01 установить вариант текстур Мисери (они есть в версии Absolute Nature 4.01) в отдельную папку и потом из нее закинуть текстуры в соль ... будет мертвая зона ....
21.02.2017
Аватар ferr-um
15:19
ferr-um
сохраняется если железо позволяет сохраняться ...
21.02.2017
Аватар Monolit453
Хорошо бы абсолют в мертвом стиле (хотелось бы мизери, но там свои приколы).
21.02.2017
аватар отсутствует
у кого нибудь сохраняеться?
21.02.2017
Аватар ferr-um
11:04
ferr-um
одно из решений проблемы читаем ниже и пробуем .. меня интересует если ли это файл по указанному пути?
21.02.2017
Аватар Garri_MR
11:01
Garri_MR
Здравствуйте! Я извиняюсь, что не поздоровался! У меня этот вылет постоянен, дальше игра не идет. Скачивал с этого сайта
21.02.2017
Аватар ferr-um
08:58
ferr-um
думаю как создать данный файл подробного описания не потребуется .. любой файл ogg из папки со звуками глушителя берем и копируем на рабочий стол, переименовываем в silence_for_nato и закидываем обратно в папку silence_shot запускаем игру и смотрим результат.
21.02.2017
Аватар ferr-um
08:53
ferr-um
Проверьте по этому пути gamedata\sounds\weapons\silence_shot\silence_for_nato.ogg файл silence_for_nato.ogg если его нет, то создайте на основе любого файла находящегося в этой папке silence_shot файл с названием silence_for_nato.ogg и положите в эту папку, причина вылета возможно в отсутствии файла звука оружия с глушителем ...
21.02.2017
Аватар Garri_MR
08:48
Garri_MR
вылет на Янтаре
FATAL ERROR

[error]Expression    : wave&&wave->length()
[error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line          : 65
[error]Description   : Can't open wave file:
[error]
Arguments     : d:\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\silence_shot\silence_for_nato.ogg

stack trace:
21.02.2017
Аватар ferr-um
08:10
ferr-um
На Тень Чернобыля самое что последнее и интересное для меня было это Народная Солянка 2010 .. после нее я положил игру на полку и сказал себе что это достойное завершение модов на эту игру .. к тому же я столько всего из модов на ее прошел с начала выхода игры что уже и не помню ... и после выхода Зова Припяти полностью ушел в мультиплеер, только спустя какое-то время стал немного заниматься моддингом, а потом уже сайтом и времени уже не стало на игры ... если из оружейных модов то на платформу ТЧ могу порекомендовать пак Дорога Проклятых, он не очень давно вышел, версия бета, но мне понравилась суть перестрелок, красивые партиклы и эффекты при стрельбе, модели НПС - Ссылка
21.02.2017
Аватар timwiut
07:56
timwiut
Большое спасибо за оперативный ответ и поддержку в решении проблемы. Буду пробовать! 

Я относительный новичок в этой серии игр. Я удивлен слышать, что ТЧ не особо интересна Вам. Может сможете порекомендовать что-то еще из этой серии?

Заранее благодарю за помощь.
21.02.2017
Аватар ferr-um
07:50
ferr-um
Основа работы этих точек это полное динамическое освещение, настройки графики не в курсе как могут повлиять, но можете поэкспериментировать, так как никогда ниже средних не выставлял .. но знаю о такой проблеме в игре Зов Припяти .. там эта проблема дополнительно решается удалением папки shaders_cache которая находится рядом с папкой скриншоты сделанные в игре .. в ТЧ ее по моему нет .. еще как вариант сбросить настройки игры на стандарт переименовав или убрав файл user, при запуске игры он должен заново создастся игрой с оригинальными начальными настройками, далее снова выставить нужные параметры в настройках и перезагрузить игру .... точнее не могу сказать в чем проблема ибо ТЧ мало интересуюсь ..
21.02.2017
Аватар timwiut
07:38
timwiut
Перезагружал уже несколько раз. Все равно не помогает. Пусто внутри оптики и все... Никакой точки не видно. Может ли это быть связано и с тем, что я играю на "низких" настройках графики?
21.02.2017
Аватар ferr-um
07:38
ferr-um
разработчики не могут учесть всех нюансов в этом плане и иногда исходят из того что есть, ведь чтобы модель оружия соответствовала реальному прототипу иногда ее нужно делать с нуля внедрять в мод новые аддоны, а все это требует не малых усилий и времени и разработчики идут другим путем забирая модельку из другого мода в котором изначально не было этого прицела .. в некоторых модах которые разрабатываются в общей стилистике как раз таки учитывается вероятность установки на основании реальных видов оружия .. в общем на все желание и навыки разрабов таких оружейных аддонов ..
21.02.2017
Аватар timwiut
07:23
timwiut
Благодарю за скорый ответ. Да, возможно, я не совсем верно выразился. Я имел в виду установить каллиматорный прицел EOTech на HK416. Дело в том, что когда я играл в Зов Припяти, я там как раз изменил нужный файл для HK416 (потратил не один час, чтобы разобраться, что к чему) и все получилось! А тут вот что-то не работает. Поэтому подумал, что может все же я делаю что-то не так. Просто удивительно, что прицел нацепить нельзя на винтовку, для которой он, по сути, и создан, но зато существует дробовик со снайперским прицелом!!! wacko biggrin
21.02.2017
Аватар ferr-um
22:31
ferr-um
ну вот) а весь вечер мне мозг выносишь))) я ж его тестировал сам лично и видео не рисовал в фотошопе) да и  в видео должно быть видно что окно повелителя на фоне меню игры ...
20.02.2017
Аватар ferr-um
22:29
ferr-um
перезагрузить игру нужно чтобы изменения вступили в силу а не сразу снова в игру заходить .. сделали изменения, сохранили, вышли из игры на рабочий стол, снова загрузили игру вот тогда должен быть результат.
20.02.2017
Аватар ferr-um
22:26
ferr-um
в плане поставить? конкретнее пишите, что именно .. если в моде нет этой функции, то не поставите .. так как даже если в конфиг что-то пропишите а на модели этих костей нет то будет вылет .. модель изначально создается под различный апгрейд и если этого не было сделано изначально никакая правка конфига этого оружия не заставит цеплять различные аддоны .. это на уровне моделирования модели в SDK делается ..
20.02.2017
аватар отсутствует
нашел проблему.. я тыкал ф10 во время игры, а не в главном меню после загрузки.. стоит отметить это где-нить.. для особо одаренных(таких как я) =)
20.02.2017
Аватар timwiut
22:25
timwiut
Поставил динамику на макс, но все равно не помогает... Точки красной все также не видно... Просьба, подсказать, что еще я могу делать не так...
20.02.2017
Аватар ferr-um
22:21
ferr-um
да что же у вас за аномалия, загружаете игру, потом снова выходите в меню и при нажатии F10 ничего не происходит?

Скачайте версию уже с установленным повелителем зоны, она есть в самом низу на странице мода, может вы скачивали пропатченную версию? насчет нее я не могу дать гарантии так как возможно разрабы что-то и убрали из нее, качайте уже собранную с повелителем, вот эту.

Another Zone Mod + Повелитель Зоны от 11.11.2016  с Яндекс Диска для
пользователей сайта ( архив сжат и упакован с помощью 7zip, распаковка
только 7zip во избежании проблемы битых файлов )
20.02.2017
Аватар timwiut
22:13
timwiut
Большое спасибо за мод. Подскажите, пожалуйста, как можно поставить коллиматорный прицел EOTech на винтовку HK416. Пробовал сделать на примере UMP45, но ничего не вышло... Сначала белый экран был, а потом вообще стал вылетать...
20.02.2017
аватар отсутствует
скачал чистый COP.. 1.6.02.. поставил туда мод AZM(с сайта).. скачал ПЗ(с сайта).. сделал ВСЕ как было написано.. ф10 как не работал - так и не работает
20.02.2017
Аватар ferr-um
21:09
ferr-um
Если у вас понатыкано адблоков в браузере и вы впервые услышали о слове куки, и что их нужно чистить иногда, хотя бы раз в 10 лет, то это ваши персональные проблемы, сайт проверяется на различных браузерах, с последними обновлениями и таких проблем я лично не замечал, если только как написал выше не пренебрегать элементарными правилами пользования интернетом. У вас одна из двух проблем, либо воткнут адблок, либо пора обновить куки браузера. Как это сделать? Гугл в помощь.
20.02.2017
Аватар Fox
21:01
Fox
А теперь внимание скриншот. Под кнопкой Добавить комментарий что у нас?
20.02.2017
Аватар ferr-um
20:25
ferr-um
Как недостаточно? Если вас перед установкой просят сделать бекап папки bin в игре и файла user? Вы что прикидываетесь или прикалываетесь?

А теперь внимание скриншот. Под кнопкой Добавить комментарий что у нас?

20.02.2017
Аватар ferr-um
20:18
ferr-um
Немного прожорливая в плане ресурсов ... и спавн выпадает "индекуресный")) я только успел заспавниться и отойти от дороги отлить, как на меня два библиотекаря напали, видно семейка)) пока убегал отстреливаясь уперся в лесопилку где зомбаки начали палить .. рванул через мост на Скадовск но тут меня псевдопсы доели, так как патрон не осталось, а ножом я их всех не успел)) вылетов вроде не хватал за все время тестов, ну и графец конечно порадовал, монстры живучие и оружейка с ее убойностью иногда не помогает, библиотекари терминаторы, медведь еще убиваем с пару магазов из сайги, от тарка лучше уносить ноги, эта лошадь прожевальского коки на раз откусывает  ....  на подходе Соль под номером 2 где будет спавн из COC по НПС + модели HD из пака для него, летняя графа мне поближе, ну и остальное посмотрю по обстоятельствам ...  надо решейд отдельно собрать и выложить не забыть, спрашивали, вполне пригодный для ЗП.
20.02.2017
Аватар Fox
20:06
Fox
"Этой информации не достаточно чтобы понять что в архиве мод..."
Так мне скачать нужно, а потом ещё и думать где оригинал взять??!
И у меня нет такого -
Все моды на STALKER - Зов Припяти
20.02.2017
Аватар ferr-um
20:06
ferr-um
Сначала нужна игра Сталкер Зов Припяти 1.6.02 далее на нее устанавливается модификация Another Zone Mod (ссылка на нее есть в описании к повелителю или читу как проще назвать) и только потом устанавливается Повелитель зоны - Another Zone Mod .. вот только тогда все будет работать.
20.02.2017

advertisement

Новинки модов

Чит мод - ALTERNATIVE WP MARK V.1.2
Скачиваний: 1
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 24.02.2017

Alternative WP Mark v.1.2
Скачиваний: 18
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 24.02.2017


Re-Animation Project 2 - SoC, CS, CoP
Скачиваний: 5
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 23.02.2017

CoM 1.0d - Новые медикаменты v.1
Скачиваний: 9
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 23.02.2017

Сборка Call of Misery 1.0d от isopppzo v.0.1
Скачиваний: 7
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 23.02.2017

STWP - SoC, CS, CoP
Скачиваний: 31
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 23.02.2017

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 104848
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 79500
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 44385
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 42876
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 36210
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 35260
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Популярные моды

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 8869
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 2981
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 2540
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Машины
Скачиваний: 2310
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.03.2012

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Скачиваний: 1705
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 31.08.2015

Arsenal Overhaul 2.4.1
Скачиваний: 1648
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 09.01.2015

advertur

.

Рейтинг модов

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Рейтинг: 5.0 / 19
STALKER - Зов припяти
Дата: 31.08.2015

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017


New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Call of Misery - Full version
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 27.10.2016


Arsenal Overhaul 2.5
Рейтинг: 5.0 / 10
STALKER - Зов припяти
Дата: 26.03.2015

Статистика

онлайн пользователи

Онлайн всего: 43
Гостей: 30
Пользователей: 13
aleksandr-chepik, фиолетова, Cem, _MONOLIT_, sanyok1981, igrochishka, romanrepleyser, 20001335r, demopan, ЧЕРЕП7506, Wabi, Dima8910, brok

Полный список

[ferr-um ] [Nafigator KZ] [rvanovy UA] [3vtiger UA] [ARayKo60 RU] [vlad-doroshin ] [Бармен RU] [verter RU] [seregabrylyakov ] [Енот AZ] [iackrawkowsky2015 UA] [врап KZ] [sandman RU] [шкипер RU] [stalker00 RU] [ZZSNAKE7381 RU] [stalk FR] [valera UA] [vasilev-1955 ] [Asfagan RU] [PJ3547 FR] [Skillpro_1337 RU] [Баракуда ] [RapIgrok RU] [PhanTom_161rus RU] [Dozan007 RU] [strogova2 ] [баркас RU] [i-zelikov ] [Mackarinets2012 ] [avsievech ] [djoker005 RU] [andrian RU] [strelok3779 BY] [romanrepleyser ] [ART25740 RU] [13stalker37 GB] [dido111 RU] [wolf99 BY] [nikolyalukyanov98 ] [krazy UA] [arengard4663 ] [Zaebus UA] [Devid RU] [kriper358 ] [xarru FI] [beolng UA] [sasik RU] [angellunaalaez ] [manarka RU] [diogen379 ] [Полный список]


Зарегистрированных
Всего:
37053
Новых за месяц: 3485
Новых за неделю: 1103
Новых вчера: 235
Новых сегодня: 184

Яндекс.Метрика
Достижения сайта
Яндекс цитирования

Разное

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]