Realistic Combat Overhaul Mod - Все моды на STALKER - Зов припяти - STALKER - Зов припяти - Моды, патчи, аддоны, файлы - Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент
Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

Realistic Combat Overhaul Mod

Автор: MacBradley

 

Список модификаций использованных при создании мода:

S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0

Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4

AI additions

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2

Call of Pripyat Variation Mod

 

Подробнее:

_______________________________________________
S.T.A.L.K.E.R.CoP Ceano's HUD v1.0
-----------------------------------------------
Author:  Ceano

Mod Acquire: Stalker Call of Pripyat
Game version: All
Thanks to: smrtphoneusr

(only tested in wide screen)
_______________________________________________
About:
-----------------------------------------------
This mod is a rework of smrtphoneusr mod,
"Compact HUD for CoP *Proper* (0.51)".

* Main HUD is all NEW (ceano).
* Warning icons are smaller.
* Changed the position of the booster icons,
  also resized them.
* No...Mini Map, quick buttons indicators,
  NPC counter, noise or visual indicators.

 

сталкер мод

 

***********************************************************************
******  Realistic Combat Overhaul with Artifact Guns Beta 1.0.4  ******
******         ******
**********************  By MacBradley  ********************************
***********************************************************************

Description:  The goal of this mod was originally to make the weapons behave more realistically.  Since then, I have added other features that make the combat more realistic in general, including changes to the AI, mutants, and getting shot effects.  I later decided to replace all of Nimbles's guns with guns that are "Artifact Mods" instead; not because they are realistic (well, not anymore than an artifact itself anyway) but because they are a ton of fun.

NOTE: THIS MOD IS INTENDED FOR MASTER DIFFICULTY.  On lower difficulties it will be less realistic due to the player being able to take more damage from just about everything.  Shooting in the open will get you killed fast.


INSTALLATION: Copy the the folders "gamedata" and "bin" into your Stalker directory. I suggest backing up your xr_Game.dll in the bin directory of your Stalker directory, because that it the one thing this mod overwrites. This mod can be used with other mods that don't contain any files that this overwrites other than the xr_Game.dll, which gets overwritten even on the vanilla version.

 

FEATURES:

-----------v.1.0.4------------

CHANGES:

- Not released, many things got transferred over to v.1.0.5, which has a new readme.  This readme is just here for reference purposes.

-----------v.1.0.3------------

CHANGES:

- Runs with English release of CoP, or the 1.6.0.2 patch of Russian/German version.
- Increased visible range of fog to 1000 meters
- Decreased the AI online distance 150 again.  It was breaking a few missions, and from a gameplay standpoint it was inhibiting.  AI Adjusted accordingly.
- All guns have less cumulitve recoil, how strait they shoot is more up to how you aim now.
- Removed NPC's and the Actor dropping gun on hit, because AI sometimes would not see the gun and pick it back up after they dropped it.

-----------v.1.0.2------------

CHANGES:

- Fixed the crash when equiping the NATO nightvision scope.
- Stalkers are a bit harder to kill again, ammo type vs armor type makes bigger difference. Stalkers still die in 1 to 3 Assualt rifle shots usually.
- Made all of the mutants harder to kill since the weapons are so much better than vanilla.
- NPC's will now not just see you and approach from up to 300 yards, but will fire upon you.
- NPC's are now online up to 300 yards, meaning you can see them and engage them or be engaged by them at up to 300 yards.
- The effects for getting shot have been adjusted to be cumulative.  All shots still flash red, but don't move your aim.  Harder shots make you're aim off center for a short while and have the red flash.  Really hard shots make your screen flash red, your aim wobble, and make you stumle around.  It is possible to drop your weapon on either of the harder shots. 
- Many subtle recoil/damage adjustments
- Adjusted AI.  They will now shoot at you if even a bit of you is visible from cover, just like you would do to them.
- Adjusted AI.  They won't see you as easily if they are just chilling, but they will spot and shoot at you you very well if alerted.
- Adjusted AI.  They won't see you through bushes well unless alerted.

-----------v.1.0.1------------

CHANGES:

- Stalkers are a bit harder to kill, but still die fast without armor.
- NPC's also have a chance of dropping weapons when hit, just like the actor. The NPC sometimes grabs their gun and continues to fight, and sometimes they flee.
- NPC's don't wound at below 40% health anymore, now it is below 20% health. Not sure if I should keep this.
- It now takes a harder shot on the actor to get the "major" gunshot effect where you stumble and sometimes drop your weapon. Now it is more often you get the standard red flash and slight screen tweak.
- Shotguns lose more power over range by 5x; still testing
- Tweaking NPC vision through bushes.
- Now the sniper rifles have adjustable scopes once upgraded to the 6x sight.
- Abakan now doesn't fire full auto, but fires 2 rounds bursts at 1800 rpms like the real counterpart. I can't get auto to run at a different rpm so I used the proper burst mode instead as to make it not such a clone of the AK74.
- SPAS 12 is now semi automatic, not full.
- SPAS 12 and Protectra shotguns now have worse handling than the Pump Shotgun
- Made the AI a bit less accurate while moving.
- Minor recoil and damage adjustments
- You can upgrade scopes.  SVD scope now adjustable on first scope upgrade and beyond.
- Remember, don't upgrade anything other than scopes, weight, and ammo capacity/types for weapons.  Upgrade what you want on suits.
- Cleaned up the gamedata folder.  Should work with version from any country, and now there's less of a chance of it conflicting with other mods.  Remember, overwriting folders won't screw with other mods, but the overwriting of files will.

 

-----------v.1.0.0------------

******************************
******  Weapons & Ammo  ******
******************************

- Added weapon sway, different for each gun and different stances for each gun.  Smaller weapons have less sway when moving than larger ones.  Carbines and SMG's pull up the sights faster than Assualt Rifles, whereas Sniper Rifles pull up the sights slower than Assault Rifles.

- Improve gun accuracy, recoil, reliability & ballistics to something as similar as I could get with out shooting their real life counterparts myself

- Guns don't zoom in as far, and the Field of View of everything is pulled back to the distance it was in Clear Sky.  Guns zoom has to do with their type.  pistols and shotguns barely zoom, SMG's a bit, Carbines a bit more, Rifles a bit more, and

- Realistic weapon physics impulses; people don't flying super far when shot

- More realistic Ammo accuracy & ballistics; standard rounds do more damage, but armor piercing rounds will penetrate armor better, so use ammo appropriate for your target when possible

- Edited damages for Stalkers & actor; one headshot kills, torso takes much more lethal damage than limbs

- Edit damage values for some monsters Monsters: I especially welcome feedback here

- First person sounds are much louder, so the player's gun shots are as loud as the AI's gun shots

- Iron sights are now aligned much better

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*******  AI balancing  *******
******************************

- AI are more accurate.  They force you to use cover if you're not moving fast.

- Change the reaction times; AI want turn a corner to find themselves face to face with you and wait 4 seconds, fire 1 shot, and wait another 4 seconds.

- Alter AI to accomedate for new weapon parameters; they still won't attack targets within about 80 meters unless they are attacked first.  At that point the will shoot at you from very far away, provided you're clearly in their vision.  This means you can't just pick off AI from long range without them firing back like in realistic weapon mods of the past.

- While approaching a stalker from the front may prove difficult, they have much more limited vision in their periphials.  You have to be much closer to a stalker for them to see you from the side.

- Many, many more small tweaks I'm forgetting

******************************
*****  Weapon Upgrading  *****
******************************

- Don't do it.  No really, don't do it.  You can upgrade the ammo campacity, and attachments for scopes and the such, but nothing else for now.  You'll break the guns and often times make them worse.  You're okay to upgrade suits and masks as you please still.  I will be working on these while I wait for feedback on this version of my mod.

******************************
********  Gunshot FX  ********
******************************

- Now when you get shot, you're screen flashes red on impact and you get move a bit.  If the hit is strong you will stumble like the AI does when they get hit hard, and there is a chance you will drop your weapon.  I suggest you take care of mutants before they get a strike on you or you might be trying to shoot them off balance and reaching for your backup gun.

******************************
******  Artifact Guns!  ******
******************************

- These guns are special guns you can get from Nimble by ordering them.  They have been modified using artifacts, which means the bullets are fired fast enough to transfer some of the artifact's properties to the target.  When enough of this artifact "charge" reachs the target, an anomaly type effect takes place, killing the target and leaving a fun to watch display!  Due to mutants extend exposure to the zone, these effects have little to no bearing on them.

- Most of the weapons are also modified to have more stopping power, and some have extra features like fully auto triggers, peculiar ammo type changes, ect (some from vanilla).

******************************
******  Gnome's Scopes  ******
******************************

- Gnome's beautiful scopes that he created for Shoc and CS are included in this mod.  They are much more realistic than they blacked out vanilla scopes, and he was kind enough to let me include them!!!  He has different options for different types of scopes, so included them all (except the G36 dot sight, just the regular scope; for now at least, hehe)!  Some are designated for night vision, thermal, and adjustable scopes.


******************************
***  Credits & other info  ***
******************************

My STALKER alias is MacBradley, and I have made/compiled this mod by myself, but I would have not been able to do it if so many before me hadn't figured out so much about modding the STALKER series before me.  I hope I didn't forget anyone, please let me know if I did, don't be modest!

CREDITS:

-MacroN (for making the FOV from CS possible again)
-Gnome (the scopes were all him, all I did was merge them in)
-PLR (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for Shoc)
-Tweeker (learned a lot from his realistic weapons & ammo configs for CS)
-AMK team (hit effects was originally from AMK for Shoc, all I did was excavate it)
-Russo from ABC Inferno team (came up with script that helped Decane's gore mod)
-Decane (used an altered verison of a script from his gore mod for the artifact gun effects)
-Ceano ( I learned a lot from his realistic AI for CS )
-All the helpful regulars at GSC STALKER forums!
-GSC for making a 3 great games, and leaving it semi-open source for all to customize!

 

military

 

AI additions для ЗП
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.

что входит в пак:

Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx


Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx


Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.


Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx


Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx


Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx


Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
настройки: configs\misc\rx_addons.ltx


По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
настройки: configs\misc\rx_ff.ltx

Rulix aka Bak

 

====================================================
= S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound overhaul 1.2 =
=                  By: Darius6                     =
====================================================

Whats new:

-New, improved draw/holster sounds (generic at this stage, will probably later make weapon-specific ones.)

-New firing sound for ALL guns (now rapid fire weapons have three different sounds, so that the automatic
 fire would sound more "alive", not just repetative with the same sound all the time.)

-New silenced sounds (each caliber have their own, 9mm, 45, etc.)

-Reworked most weapon reload sounds (nearly all pistols use the same sound, except the Desert Eagle.)

-Added back some GSC made "weapon bore" sounds, that were disabled by default, also re-synced some of them.)

-Re-synced vanilla reload sounds.

-New sounds for the fireball anomalies and Electrical anomalies (other anomaly sounds might be replaced in future versions.)

-Also, new throw alignment for the grenades (thanks to Ceano for the new values!)

-Incorporated the SRP (Sky Reclamation Project for CS) weapon ironsight fixes.

-Weapon animations by Gosuke (proper lr300 reload anim, pistols only have one type of draw anim, pump action with shotguns, etc.)

-Few new ambient sounds (Replaced the Scientist bunker airlock sound, new rain sound, new thunder sounds.)

-New detector sounds (geiger, anomaly, artifact detection sounds.)

-New player footsteps.

-New bullet sounds (flyby, metal impact, breaking wooden box sounds.)

-New explosion sounds (grenades, rpg, barrels, fuel canisters, etc.)

INSTALLATION:

Tested with both, CoP 1.6.00 and 1.6.02, should work without problems with 1.6.01 too.
Just unpack the gamedata folder to the main game folder.

USING WITH OTHER MODS:

CoP sound overhaul 1.2 is built on vanilla weapon files, so if you want to use the sounds with another mod that alters the weapons,
you'll need to merge the sound parts from the weapon ltx's.
I've added an Sound overhaul header around the parts in the files that I've edited to make the merging process a bit easier.

Also, most weapon files have the silencer shot section now moved inside those headers, so when merging, make sure
you don't have duplicate sections.
 
CREDITS:


Sounds - Darius6

Thanks to:

The SRP team   -  The weapon sight and other fixes
Gosuke    -  Animations for weapons
GSC     -  For making yet another solid STALKER game! :)
Ceano    -  New grenade "throw point" values

Disclamer:

No need to ask my permission to use these sounds in other projects, I'd only appreciate if you'd credit me for the stuff used. :)

Well, I hope you enjoy this!

Darius6

 

Call of Pripyat Variation Mod

Version 1.0

Changelog
0.1 - Release
0.2 - Added new variation to loners, & Monolith, Added meshes to Prefetch.
0.3 - Added two new skins for the staker suit, meaning 8 new meshes total
0.4 - Fixed up Icons for Stalkers and added new icons. New Backpack bump mapping. New Merc Seva variation with Icon, rearranged the Loner structure.
Edited Lurk Skin changing the gas canisters on the back.
0.5 (Big) - Re-rearanged Loner Structure, rearanged Bandit Structure, Fixed Zombified Stalker to Backpack Skin mix up. Added two new mask, ten meshes all together,
to the loners, added 3 new portraits, Included some nice bump mapping from certain mods and people, all credits to them.
0.6 (Big) - Fixed a few minor things about some skins, Reconstructed the Entire Bandit Structure to introduce the brande new trench coats. Added 3 new Duty Skins,
reintroduced the Freedom Seva Suit, Fixed the Bandit Masked Meshes.
0.61 Bug Fix - Fixed a Crash related to a non-exsistant Bandt1c Mesh.
0.7 - Included Optional(s), only one for now but more will come hopefully. Fixed the !Fallback to default bumpmap: bug, Three new Freedom Skins, Bandit Skin, Monolith Skin.
Fixed voices for the loners.
0.8 - Added new Freedom Exo Skin, Fixed/Changed Russian Camo Stalker skin, Fixed Missing portraits, thanks a ton Decane! (On GSC Forums), Fixed Missing Monolith Skin, Thanks rzucchini.
0.81 - Stumbled upon a bug that made seeing some skins impossible.
0.9 (Huge) - 4 New Zombie Rookies, 1 New Zombie Military/Freedom, 7 New Zombie Exo-Skeletons, new Portrait, Balaclava masked rookies, 6 New Stalker Zombies, 22 more Rookie Zombie meshes, 22 more Stalker Zombie meshes, 4
military/freedom zombie meshes, and 22 more Exoskeleton zombie meshes, 2 more Duty Seva Suit skins, 2 new tier 3 Duty members, 1 tier 4 duty, 1 new freedom seva, 1 more Freedom exo, included DeltaFart's Prefered Mercs,
1.0 - Duty Half Gas Mask Mesh, Freedom Seva Suit Icon, 11 Exoskeleton's Armors for Duty, Freedom, Monolith, Mercs, Balaclava wearing Tier 2 Bandits, Balaclava wearing Mercs, New Merc Stalker Suit & Seva Suit, portraits for all.
Fixed some incorrectly pathed bump mapping files for the bandits.

Credits
GSC - Creating Such a wonderful Universe.
Brown Stalker Suit (Edited, Credits to the LURK Team)
Russian Camo Stalker Suit (Edited, Credits to Boriskas on FPSBANANA)
Amateur Stalkers Skins (Fixed Hands, Credits to ?вЮLф®кS 9 on FPSBANANA and KnifeInFace on Stalker Files & soundpaths on Stalker Files & GSC)
Amateur Bandit Skin (Fixed Hands, Credits to KnifeInFace on Stalker Files)
New Bandit Level 2 Variation (Credits to myself and others for pieces of the skins I used from them :D)
New Bandit Mesh (Credits to GSC)
Bandit Coat & Seva suit underneath (Credits to incheck 12)
Multiple Mercenary Skins (Credits to -=Grunt=- on FPSBANANA)
Zombie Skins (Credits to Original Authers and GSC For the models)
Monolith Skins (Credits to GSC And Siro's one ExoSkeleton Skin)
New Stalker Mesh (Credits to GSC, is actually Freedom Level 1 Mesh)
New Monolith Mesh (Credits to GSC, same as above.)
Flecktern & Drab Stalker skins (Credits to S.T.uE., on FPSBanana)
Duty skin, & Duty Exo Skin (Edited Exo, Credits to LURK Team)
Another Duty Skin, Exo, and Seva, and anything else I forgot (Edited all but Exo, Credits to Siro)
Bandit Skin, Base Monolith Skin, (Credits to Priobi's Story Team)
Freedom Skins & Other Trench Coats & Zombie Face and Lots of help & skin offers. :) (Credits to BuddieBBB)
Some more Variations, a Friend, and a fellow modder, (Much Credits, Smoq2)
Portrait Bugs (Decane, on the GSC Forums.)
Monolith skin Bug (rzucchini on Stalker File Front)
Save Game File for Testing (Credits to billybob721 thank you a ton!)
New Merc Seva Suit & Stalker Suit (Credits Robomook, remember, I Love You. :D)

Credits to Anyone I Have forgotten!

 

В архиве находится более подробное описание всех фишек примененных в моде и соответственно их авторов.

 

Эффект смерти

 


 

Аномальное оружие

 



Гостям запрещено скачивать файлы по этой ссылке

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Случайные модификации STALKER
Самые обсуждаемые модификации STALKER


Комментарии   

Ответы на вопросы


Оставьте комментарий


Идентификация

Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

advert

Мини-чат

Последние посты

Аватар ferr-um
22:53
ferr-um
динамический зум можно тупо в конфиге оружия прописать, воткнуть строчку
scope_dynamic_zoom = on
26.03.2017
Аватар alex_m_zmey
Привет ещё раз.Вопрос к знатокам-где исправить апгейды?Так например на СВУ ставится регулируемый оптический зум,а у СВД ставится 6-и кратное увеличение и автозахват цели.Есть ли возможность совместить эти вещи на одном стволе?Или как это поправить в конфигах?Получается весьма неудобно.
26.03.2017
Аватар ferr-um
21:47
ferr-um
а то я не понял что поставил)) и почему на радаре спавн не знал ...
26.03.2017
аватар отсутствует
поставил правку, которая была помечена как "необязательно", сверху и родился там, где нужно. Спасибо вам большое за терпение)
26.03.2017
Аватар ferr-um
21:36
ferr-um
если бы ставили, то не спавнились бы на Радаре или тут совсем раненые с вами общаются?
26.03.2017
аватар отсутствует
Матом не надо, фикс я ставил.
26.03.2017
Аватар ferr-um
21:26
ferr-um
я ща матом начну ругаться .. или читать описание не учили? или там не написано что фикс ставить нужно?
26.03.2017
аватар отсутствует
Так и в первый, и во второй раз скачивал по одной и той же ссылке и распаковывал 7zip.
Новая проблема - ГГ появляется на локации радар
26.03.2017
Аватар ferr-um
21:21
ferr-um
сколько раз пытаюсь сказать что при распаковке нужно использовать 7zip, если архив им запакован им и распаковывать надо .. winrar может подавиться, неоднократно уже такое случалось ... если бы при скачке битый файл был, 7zip указал бы на это сразу.
26.03.2017
аватар отсутствует
Да уж. Я могу лишь встать перед зеркалом и начать смеяться...
Видимо я как раз тот победитель по жизни, когда срабатывает ошибка при копировании на компьютере(1/1млрд). В общем, я скачал мод заново и заменил конфиг svu и.... работает, была ошибка в переносе файла до этого, оказывается.
26.03.2017
Аватар ferr-um
20:49
ferr-um
да он не требовательный особо ... проблема ТЧ, в том что видео заставка не поддерживается на больших мониторах, в посте ниже я описывал как запустить мод, да все верно поняли разрешение для начала нужно убавить, причина - стандартная видео заставка игры которая не грузится на широкоформате ... я лично пытался сначала на 1920 на 1080 запустить, ловил вылет при запуске, убавил на минимум разрешение запустил игру, сохранился и потом восстановил параметры ...
26.03.2017
аватар отсутствует
не могу запустить вообще игру, вылет при запуске через ярлык на рабочем столе. Попробую тогда убрать мод, запустить и поставить все на минимум, а потом поставить мод.
А тут есть какие-нибудь требования по железу? Видел комментарий
26.03.2017
Аватар ferr-um
20:26
ferr-um
скорее всего по железу, такой вылет уже встречался и причина слабое железо, модель оружия эта есть и она достается, тестировал, читайте посты ниже ... лечение, убавить настройки графики на минимум запустить игру с модом, если вылет тот же скорее всего этот мод не для вашего железа.
26.03.2017
аватар отсутствует
Прошу пожалуйста помочь с вылетом, вот лог.

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 342
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't open section 'wpn_svu'
26.03.2017
Аватар ferr-um
20:01
ferr-um
долго же ты за ним шел))
26.03.2017
аватар отсутствует
19:59
Ded_Pahom
Благодарю))
26.03.2017
Аватар ferr-um
19:42
ferr-um
Так что если есть желание делай видосы, если по материалам на сайте то без проблем ютубовским плеером можем добавить на сайт в соответствующие материалы, ну и как бонус в группе вк можешь размещать, как на своей странице так и на странице нашей, народу не много у нас, но думаю немного получится поднять просмотры. Единственное требование ссылки на сторонние ресурсы в любом виде запрещены. Будь то в описании под плеером ютуба, или в самом видео материале. Ну а вообще мы ищем своего видео режиссера, которой делал бы новостные видео и многое другое. Работы хватит) мне к сожалению этим некогда заниматься, редко что запиливаю, да и не мастак выговаривать подробности..
26.03.2017
Аватар ferr-um
19:28
ferr-um
я видел данные железа и могу по ним судить примерно сколько фпс и на каких настройках с какими модами будет выдаваться при записи с фрапсом .. но от проседания никто не застрахован) особенно в сталкере ... оперативки тебе бы на 16 гб тогда вообще нормально было ...
26.03.2017
Аватар ferr-um
19:24
ferr-um
видео хорошо монтируешь, уверенности в голосе мальца не хватает, а так нормально, если есть желание делай, я не против, приложу в виде ютубовского плеера к этому материалу.
26.03.2017
аватар отсутствует
19:24
domaseda
40 фпс с записью
26.03.2017
аватар отсутствует
19:13
domaseda
(Запрещены ссылки на каналы не сотрудничающие с сайтом) создал канал недавно, там примеры работ есть (не понравится не буду делать обзор)
26.03.2017
Аватар ferr-um
17:19
ferr-um
к сожалению ничем не могу помочь .. нет лога нет вылета ..

в комментариях вот что актуально вычитал - В результате удалось пройти только на "Улучшенное полное освещение" (ЕМНИП это DX9).
26.03.2017
аватар отсутствует
17:12
Asaassa
Вроде стандартная ошибка у жука выходит, ничем не отличается от тех, что были в Чистом Небе после релиза, когда при переходе на локацию, игра могла вылететь. Самое обидное, что это единственный мод на сайте, с которым у меня такой косяк...
26.03.2017
Аватар ferr-um
15:34
ferr-um
требования только не детские к железу чтоб поиграть и тем более запилить обзор ... но если система гут, то проблем не будет.
26.03.2017
Аватар ferr-um
15:16
ferr-um
Да ради бога пили, если есть желание и навыки. Глянем что получится, если сообщишь где выложил обзор) еще одна на компе лежит .. руки никак не дойдут допилить ее . .уже и забыл что там соединял и добавлял ..
26.03.2017
аватар отсутствует
15:14
domaseda
А можно запилить обзор на твою сборку на ютуб, ну просто оченб понравилось и хочется поделиться.
26.03.2017
Аватар ferr-um
14:45
ferr-um
ничего. этот материал для тех кто имеет навыки в моддинге.
26.03.2017
Аватар ferr-um
14:43
ferr-um
либо установили что-то не верно, либо запустили с сохранения после установки атмосфера ... так как я устанавливал и тестировал данный мод, включая установку абсолют натуре 4.1 и атмосфер 3 проблем не было с небесами)
26.03.2017
аватар отсутствует
А если нет таких таких NPS в игре
Что делать ?
26.03.2017
аватар отсутствует
Все сделано просто отлично, но от AtmosFear 3 одна мелочь мешается --  Что с небом произошло? Почему оно темно-синее, словно наступила вечная ночь? Как поправить этот момент?
26.03.2017
Аватар ferr-um
13:05
ferr-um
)) мне не попадалось такое ... причину не знаю ..
26.03.2017
Аватар Григорович
просто вместо текстуры псевдо собаки у меня почему-то вертолёт
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:58
ferr-um
о как, значит добавим к материалу, спасибо за обращение.
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:57
ferr-um
ну а вообще эта сборка не лишена проблем .. разработчик далеко не профи в моддинге и готовит уже к релизу очередную солянку под версией 4.10 .. и я думаю что и в ней не обойдется без косяков .. основная цель это потребитель, а не качество продукта, пиар, движуха, не нацеленное на конечный качественный мод, завтра очередная версия и так бесконечно пока не надоест ... устанавливаете и играете на свой страх и риск ...
26.03.2017
аватар отсутствует
Действительно помогло ,Спасибо огромное!
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:52
ferr-um
что значит ползают и бегают)))
26.03.2017
аватар отсутствует
Сейчас опробую
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:51
ferr-um
попробуйте фикс накатить еще последний - Ссылка может он что правит, данных не нашел что фиксит ..
26.03.2017
Аватар Григорович
не могу найти вертолёт для задания, а если нахожу то они не летают а ползают и бегают за мной что мне с этим делать ? p.s переустановка мода не помогла
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:42
ferr-um
смотрите в значениях чего у гг не хватает и втыкайте .. еда, питье и т.д. я не играю к сожалению к сборки и т.д. поэтому особенностей не знаю .. может минералка как утолятор жажды и другие напитки не эффективны или еще что .. ищите в особенностях .. может костюм, радиация . .что там еще понапихано .. насколько я знаю мод жажда отключается, попробуйте отключить и посмотреть результат ..
26.03.2017
аватар отсутствует
да пробывал ,вроде бы не показывает ,что пить хочет ,но я все равно его поил ,а его по-прежнему мутит. Это вроде бы после попадания в голову НПС ,но это не точно. Пробывал уже и спать ,и научные аптечки ,и кормил ,и поил его ,а исход один и тот же
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:37
ferr-um
воду пить .. жажда такой критерий есть?
26.03.2017
аватар отсутствует
со временем начинает хп само по себе отбавляться ,и герой просто начинает падать постоянно в обморок и потом умирает ,подскажите ,чем лечиться?
А так же экран начинает мутнеть и все расплываться
26.03.2017
Аватар ferr-um
12:28
ferr-um
печально .. но по слову "вылетает" выяснить причину могут только колдуны и экстрасенсы ..
26.03.2017
аватар отсутствует
12:26
Asaassa
Вот какой косяк: скачал, установил, запускаю игру - вроде все нормально, начинаю новую игру и у меня вылетает X-Ray.
26.03.2017
Аватар ferr-um
09:46
ferr-um
возможно .. а что оружие совсем исчезает? Вероятнее всего косяк в конфиге данного оружия ... либо оптику прикрутили либо еще что ...
26.03.2017
Аватар NATOSoldier
Я опробывал мод но есть проблема с ПКМ Зулуса проблема заключаеться в том что когда прицелюешься тупо исчезает пушка а когда перестаешь пушка появляеться то есть что-то с прицелом не то. на остальных пушках все норм
26.03.2017
Аватар ferr-um
09:42
ferr-um
Unfortunately this mod has a number of shortcomings, the author stopped supporting this project, gathering the weapons he has not made all appropriate tests regarding the crash of the game. In order to help you need a log of departure, then it will be clear reason, probably no section of the weapon or cartridge, or an error when writing configuration files.
26.03.2017
Аватар ferr-um
09:36
ferr-um
можно, только я тч давно не засоливаю)) могу только посоветовать неплохой оружейныйй пак на эту платформу - Ссылка
26.03.2017
аватар отсутствует
09:32
domaseda
А можно сделать похожую сборку только на ТЧ?
26.03.2017
аватар отсутствует
Вот это бомба,чувствуются модельки из Dayz,даже лучше стали! Теперь знаю что моя сборка готова !

p.s Спасибо автору !
26.03.2017
Аватар fort-777
02:12
fort-777
Hello. Do you have logs of the crashes? It's possible that some models of weapons have problems and Mr. Ferrum said about that, or there are mistakes in the configs of upgrades and descriptions of things of NPC-zombies.
26.03.2017
аватар отсутствует
I'm having a problem with this mod, it crashed when I equipped a basic AK-74, the one that's in the game by default, the author says that zombies use all the old weapons from the base game and the game crashed when I got near the Sawmill
26.03.2017
Аватар diogen379
21:20
diogen379
Приветствую! Итак, продолжу прошёл все Затон и Юпитер, собираю команду в Припять. По прежнему ни одного вылета, за исключением уже упомянутого по апргрейду экзы. Который решил проапгрейдив другую опцию. smile Теперь о том, что не понравилось. Через чур много аномалий, которые убивают на раз. Учитывая что увеличен спавн мутантов, плюс за ГГ охотятся монолитовцы, наёмники и "Грех" и ГГ надо много перемещаться, как по мне, с аномалиями явный перебор. Это даже не хардкор, а супер хардкор. smile Рекомендую любителям экстрима, лично для меня это слишком. smile
25.03.2017
Аватар ferr-um
21:00
ferr-um
верно, много воды утекло с тех пор ...
25.03.2017
Аватар brok
20:56
brok
в общем версия 2.2 полна загадок и не поняток
25.03.2017
Аватар ferr-um
20:56
ferr-um
Ссылка заменена, спасибо за обращение.
25.03.2017
Аватар ferr-um
20:48
ferr-um
я не могу утверждать что именно было причиной так хитро паковать этот файл .. но насколько помню момент появления версии 2.2 был не очень приятным, потому как промелькнуло такое событие как платная основа и т.д. в дальнейшем разработчик отказался от ее использования, но вероятно и это каким-то образом возможно могло повлиять на дополнительную защиту этой версии.
25.03.2017
аватар отсутствует
А можно другую ссылку пожалуйста
А то что то не хочет работать у меня
Заранее спасибо )
25.03.2017
Аватар fort-777
20:27
fort-777
И ясное дело, что версия мода 1.7 была признана лучшей среди версий SGM.
25.03.2017
Аватар ferr-um
20:25
ferr-um
вероятно в версии 1.7 попроще распотрошить его.
25.03.2017
Аватар fort-777
20:24
fort-777
Слава Богу, что хоть его xrSpawner-ом не трогали, а то и вовсе не смогли бы вскрыть. Наверное, этим и объясняется то, почему очень мало дополнений и сборок изменяют all.spawn в SGM 2.2, хотя в более ранних версиях таковых (1.7) было намного больше.
25.03.2017
Аватар ferr-um
20:12
ferr-um
да сложность в этом определенная есть, много кто спотыкался из-за этого алл спавна
25.03.2017
Аватар brok
20:10
brok
мда, а у меня тут уже несколько идеек родилось, а тут такая шляпа
25.03.2017
Аватар ferr-um
20:03
ferr-um
я тут подумал, почему бы в этот пак не включить пару моделек из наработок "Магма"? Получился бы мини эксклюзивный пак, иконки есть, модельки тоже, думаю совместить не сложно будет?
25.03.2017
Аватар ferr-um
19:58
ferr-um
В личку ему черкани, может поможет с туторами, подскажет где инфы черпануть ...уроки, видео . ..
25.03.2017
Аватар ferr-um
19:56
ferr-um
вот это я и хотел узнать, ибо слышал о хитростях этого файла в SGM ..
25.03.2017
Аватар КорольЛеорик
мда плохо
25.03.2017
Аватар fort-777
19:44
fort-777
Да. Еще один из авторов пака говорил, что из-за кардинальных изменений в ассортименте сборки от Енота нужно перепиливать тайники в all.spawn. К тому же взломать all.spawn SGM 2.2 и сборок на его базе - потное дело, не все ACDC и версии ActivePerl это позволят. В моем случае пришлось обращаться к опытным модмейкерам - спасибо sergej5550 (он же автор фичи с зомбарями).
25.03.2017
Аватар ferr-um
19:34
ferr-um
алл спавн включительно? перепиливать?
25.03.2017
Аватар fort-777
19:32
fort-777
Как раз при создании скринов я ловил безлоговый вылет на Янтаре, там уж явный перебор со спавном, поэтому владельцы не лучших компов, осторожно на Янтаре, делайте сейвы. И еще, не вздумайте ставить это на сборку Енота, ибо словите траблы от тайников. Хотите, чтобы пак работал на солянке Енота - перепиливайте содержимое тайников.
25.03.2017
Аватар ferr-um
19:32
ferr-um
он бывает не часто забегает сюда .. так что когда появится в следующий раз никто не знает.
25.03.2017
Аватар КорольЛеорик
Terreks просвети плиз как вставить этот ствол(он на  стандартных анимациях) а то уж очень хочется  пистоль симпотишный=)
25.03.2017
Аватар ferr-um
19:12
ferr-um
многие именно такого и ждали)
25.03.2017
Аватар fort-777
19:08
fort-777
Ахаха, интригующий сюжет, да и еще игра за Сидора) Модецкий определенно найдет своих поклонников)
25.03.2017
Аватар ferr-um
18:22
ferr-um
вот сам Terreks и есть настоящий гайд по этой теме)) и он сам тебя нашел)
25.03.2017
Аватар КорольЛеорик
а не подскажешь где хороший гайд найти найти по этой теме?
25.03.2017
Аватар ModMaker
17:48
ModMaker
Если не получиться пиши есть еще несколько способов,поколдуем
25.03.2017
Аватар ferr-um
17:21
ferr-um
в первую очередь обновить дрова видюхи и среды винды, если давно не обновлял ... выполнить поиск проблем на винде, как встроенными средствами так и через майкрософт ...
25.03.2017
Аватар ModMaker
17:12
ModMaker
Попробуй сделать откат системы
25.03.2017
Аватар fort-777
17:03
fort-777
Это ошибка Windows, нет сомнений. Наверное, или конфликт софта, или его краш.
25.03.2017
Аватар ferr-um
16:46
ferr-um
в описании ссылка на самую свежую версию этой сборки. ну а ошибка эта связана скорее с виндой чем с модом ...
25.03.2017
аватар отсутствует
Задолбался с ошибкой 0хс000007в
25.03.2017
Аватар ferr-um
16:37
ferr-um
мне кажется накат дополнения был на зп без установленного сгм 2.2 .. со всеми вытекающими ...
25.03.2017
Аватар ferr-um
16:35
ferr-um
Обновлен фикс, подробности в описании ..
25.03.2017
Аватар fort-777
16:34
fort-777
Мне аж интересно стало, что там не так. Может, переборщил со спавном вещей в инвентаре... Чуть попозже еще раз архив на ошибки пересмотрю.
25.03.2017
Аватар fort-777
16:31
fort-777
Поподробнее о ошибке, пожалуйста. Ставить нужно на ЗП 1.6.02 + чистый СГМ 2.2 со всеми фиксами. Сборки (Енот, Лост Соул и пр.) не адаптированы под дополнение.
25.03.2017
Аватар ferr-um
15:32
ferr-um
это дополнение для сгм 2.2, сначала его нужно установить на игру сталкер зов припяти 1.6.02, потом данное дополнение, надеюсь инструкцию читали в архиве .. ну и лог вылета желательно выложить, кто знает от чего у вас вылетает ..
25.03.2017
аватар отсутствует
Не могу запустить игру после установления мода
25.03.2017
Аватар ferr-um
15:02
ferr-um
по номерному знаку уже определил что это ты)
25.03.2017
Аватар NATOSoldier
Вот это крутой модик
25.03.2017
Аватар fort-777
14:15
fort-777
Опять мои поделки всплыли biggrin
25.03.2017
Аватар ferr-um
14:08
ferr-um
не о чем .. где лог вылета? нет лога нет вылета .... да и пак броников я бы не накатывал, хз что может из-за них быть, тестил я этот мод без броников и никаких вылетов не было, вон в видео материале все стволы юзаются и не вылетают.
25.03.2017
аватар отсутствует
Вылеты вылеты и еще раз вылеты.... с фиксом их еще больше стало.
25.03.2017
Аватар ferr-um
13:56
ferr-um
если с абсолют натуре редукс который для coc то да, если с абсолют натуре что для ЗП то нет ... хотя при наличии прямых рук совместим со всем и вся ..
25.03.2017
Аватар ferr-um
13:08
ferr-um
не факт что его там нет .. кстати сегодня свежая версия этого аддона вышла - Ссылка
25.03.2017
аватар отсутствует
Вылетает при запуске,почитал не хватает файла    ui main mm,установлю фикс думаю поможет.

Забыл спросить он совместим  с Absolute  Nature  ??
25.03.2017
Аватар ferr-um
12:10
ferr-um
откатывайтесь на более раннее сохранение ...
25.03.2017
аватар отсутствует
12:05
BUchum
при снятии куртки, задание с артифактом, фикс не помог
25.03.2017
Аватар ferr-um
11:52
ferr-um
.... нужно обязательно тогда включать использование ножей нпс и раздавать эту монтировку нпс, чтоб они ее использовали)) а то прикола маловато в том что ей пользуется один ГГ ... пусть лупят плотей и сосычей этим девайсом)
25.03.2017

advertur

Новинки модов

Absolute Nature Redux 1.2
Скачиваний: 0
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

Autumnal Winds 1.29
Скачиваний: 0
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

Sound Restoration 2
Скачиваний: 1
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

Gameplay Rebalanced 0.5.8d9
Скачиваний: 0
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

Reshade Immersive 1.51
Скачиваний: 0
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

Clean Inventory 2
Скачиваний: 3
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

CoD Black Ops 2 weapons sounds for STCOP
Скачиваний: 2
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.03.2017

advertisement

Лидеры просмотра

Спецназ M.O.D. 2015
Просмотров: 106353
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 22.11.2014

Оружейный аддон из мода Дезертир
Просмотров: 80187
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Просмотров: 45373
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

Sigerous Mod 2.2 + Fix
Просмотров: 45282
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 06.03.2012

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 38857
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Arsenal Overhaul 2.5
Просмотров: 37539
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 26.03.2015

Stalker - ART

foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.
foto: S.T.A.L.K.E.R.

Популярные моды

Оружейный аддон из мода Дезертир
Скачиваний: 8895
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.02.2012


S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Remake
Скачиваний: 3103
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 02.10.2014

NPC pack for CoC
Скачиваний: 2876
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 14.01.2017

Повелитель зоны - STCoP Weapon Pack Final
Скачиваний: 2661
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 16.04.2014

Машины
Скачиваний: 2323
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 05.03.2012

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Скачиваний: 1777
STALKER - Зов припяти
Добавлено: 31.08.2015

Рейтинг модов

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Рейтинг: 5.0 / 21
STALKER - Зов припяти
Дата: 02.01.2017

Arsenal Overhaul 3.0 - Full Version
Рейтинг: 5.0 / 19
STALKER - Зов припяти
Дата: 31.08.2015


New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов припяти
Дата: 24.02.2016

Call of Misery - Full version
Рейтинг: 5.0 / 13
STALKER - Зов припяти
Дата: 27.10.2016

Call of Misery - RePack
Рейтинг: 5.0 / 12
STALKER - Зов припяти
Дата: 12.11.2016


Статистика

онлайн пользователи

Онлайн всего: 25
Гостей: 24
Пользователей: 1
Trousers_man

Полный список

[Oleg2969 RU] [Бармен RU] [iackrawkowsky2015 UA] [japwot KZ] [vasilev-1955 ] [Magnymlord UA] [fort-777 UA] [Комбриг RU] [godha RU] [pashkasplin ] [Hinko BY] [Витаха RU] [zhiruhinalexej ] [artemchukmasov ] [bshedow ] [ppuzyna2016 ] [КорольЛеорик ] [алекс9982 UA] [Asaassa RU] [Godil RU] [anatoli-tuev ] [Ugryumyy UA] [CTPEJlOK_bf KZ] [wolf9315 RU] [DOGE_MLG ] [ktor9b RU] [ModMaker RU] [vipshoshkin ] [Пётр1855 UA] [kyk23 RU] [Igerddffbfb RU] [Grah PL] [48574332 ] [Dlmon RU] [oleg6494 RU] [mihapd RU] [zik457 RU] [zenaf2323 ] [kurila1994 ] [IvanKushmar2017 ] [lunagc31 ] [smaellivan1850 RU] [skorpion0445 RU] [kanstontinopol IS] [satumrak1976 ] [BARSIK3711 RU] [Фёд RU] [molochkovy ] [vost1991 ] [pointb83 ] [yuravelmogin1996 ] [Полный список]


Зарегистрированных
Всего:
41641
Новых за месяц: 4651
Новых за неделю: 983
Новых вчера: 205
Новых сегодня: 11

Яндекс.Метрика
Достижения сайта
Яндекс цитирования

Разное

advertising block

advertising block

advertising block

Please enable / Bitte aktiviere JavaScript!
Veuillez activer / Por favor activa el Javascript![ ? ]